【MMD】MikuMikuDance ..
970:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 04:15:21 8VhzdK3P0
あっはっは、一ヶ月MMDつかってるよ
まだ30秒もつくれてないさー
971:409
09/10/06 04:38:35 eSJnmp260
>>813
あ、あともう一つ
>ImageMagickのconvert.exeがtgaフォーマットだとうまく変換出来ないファイルがあるのでデフォルトをbmpに変更
MMD&ImageMagickってアルファチャンネル入りのbmpに対応していないと思うのですが・・・
Google3Dにアルファチャンネル入りテクスチャを使用したモデルがどれだけあり、そのテクスチャを
bmpへ変換した方が良いのかtgaへ変換した方が良いのかはちょっと判りませんが・・・
972:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 05:19:08 LMw0bj1R0
「MMD界隈の作り手」ってのは動画作者だけじゃない。
モデラー(アクセ職人含め)や各種周辺ツール作者、
いわゆる見る専でもwiki編集や初心者スレなどで情報案内をしてる人もいる。
また最近では物理演算セットアップの「剛体職人」と言うべき人も現れてきているな。
しかしMMDも黎明期という段階ではなくなり、従来の一般的な3D動画制作によくも悪くも近づいてきているとは思う。
思いつき一発でどうこうではなく時間と手間をかけてクオリティを追求するフェーズにね。
「簡単に目先を変えて注目を集める」としたときに、FF11のアレのようなものが出てくるのが理解できるというか。
アイディアやコンセプトひとつで飛びぬけるのは困難になっているな。いい悪いじゃなく。
とは言っても色々な作品が出て見る目が肥えてきたのを改めるとか、
過去に様々なジャンルやブームで起こって対処がどうしようもなかった現象。
「MMDはだれでもすぐ始められる」というのは正しい。フリーソフトだし。
しかし「だれでもすぐ(MMDタグ上位にあるような)MMD動画を作れる」ということではないんだよね。
このあたりのバランスと着地は迷いながら見て見ぬふりをしながらだな。
973:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 05:52:01 i6EdnF3O0
じゃ、俺はまだいないタイプの職人にでもなるか
・・・MMD界隈にいないタイプってどんなんやろ?
974:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 06:02:24 c9kNunM80
タイプは有りがちでも物語は人それぞれとも思うし、
今までによくあるやり方でもまだまだ行けるともいえる。
975:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 07:22:09 MQXxv/dJ0
>>972
なんだろう、言ってることは正しいと思うんだけれど、違和感を感じる。
モデルの拡大やプラグインの開発といった、ツールとしての拡充が、
>アイディアやコンセプトひとつで飛びぬけるのは困難になっている
に一足飛びに繋がっているところに違和感を感じるというか。
開発側の話と、動画製作側の話がごっちゃになっているような。
両方をこなす人が多いのも事実だけれど、モデラーやプラグイン開発者は
動画製作者に使ってもらいたくてそれを製作しているわけで。
使うのに(能力の)クオリティを必要とするために開発しているのではなく、
誰でも簡単にクオリティを発揮できるようにするために開発しているんだよ、というか。
976:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 07:40:34 b5jc2kdz0
MMDはツールなのにジャンルとして捕らえてるから違和感
フォトショップ界隈とか普通言わないでしょ
977:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 07:41:34 uaQVZxGF0
朝からモメなさんなって。 こういう流れに追従しちゃうから荒れる。
新着漁ってニコニコしようぜ?
978:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 08:04:14 okUx5MuF0
では新着から誰得動画
本格的ガチ百合まめぐレスリング クリプトン編 比較
URLリンク(www.nicovideo.jp)
979:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 08:06:18 okUx5MuF0
って昨日の昼で全然新着やないがな
980:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 09:34:37 Rs4gE1gU0
埋めモードなので、あったらいいな機能
「遅れる回転影響下ボーン」
親ボーンの指定したフレーム数だけ前の数値と同じ値をとるボーン
981:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 09:41:32 b5jc2kdz0
カメラに慣性が欲しい
982:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 10:09:21 AntRSbjB0
樋口Mの様子だと、そのうち実装されそうだけど
地面以外の影が落ちるようになると嬉しいなァ
>>966
>>971
色々乙です!
983:893
09/10/06 10:25:35 5P8bp3Ut0
まさか俺の捨てゼリフで、いつもの荒らし君がここまで取り乱すとは・・・ (゜д゜;)
いやぁ〜、言ってみるもんだNE! (゜∀゜)ヒャハ!!
見えない敵とジサクジエンで戦いまくりなのが、ちょっと必死すぎて笑ったw
984:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 10:36:02 qjXf8Ksc0
なんとでっかい釣りb(ry
985:sage
09/10/06 10:41:48 Ntd8EQvu0
>>981
俺自身に感性が欲しい
986:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 10:44:58 w0OVrd+30
>>985
俺自身を完成して欲しい
987:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 10:44:59 Ntd8EQvu0
ミスった。
上げてスマソ orz
988:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 12:03:37 r+CAc0YZ0
>>987
2ch専用ブラウザまじおすすめ
Wikipedia項目リンク
989:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 13:02:59 WTyXl8MI0
今貼ってもいいのかな
政宗さん改
URLリンク(www.nicovideo.jp)
バサラの事はよく知らないが恰好よろしい
990:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 13:26:23 geAFw90R0
床以外の影実現するには光線の計算しないと駄目だから難しそう。
擬似的に影を実現する方法ないかな?
剛体みたいに「これに重なった立体はそのテクスチャの輝度を下げる」データをつかって、それを擬似的に影として扱うとか。
(もちろんその立体データは自力で動かしてくださいw)
991:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 14:00:18 g82IjCeV0
それだったら、人型の黒い半透明な板アクセでも使ったほうが早い気がする
992:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 14:24:30 OlUEi/r50
地面以外に影が落ちるようにするのは
投射テクスチャマッピングによる疑似影が軽くて良さそう
URLリンク(journal.mycom.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
993:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 16:35:14 JqXWAYrE0
>>983
は?893に構ってる人なんてたったのひとりだけですが?
見えない敵と戦いまくりなのはおまえだろ
いいかげん自分本人こそが荒らしだってこと自覚してくれ
ここの荒らしはほんと自覚がなくて困る
994:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 16:49:30 eLPZLjQK0
釣り針を見抜いても触ってたら同じことです。
次スレからはスルーの段階にステップアップを。
995:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 16:59:06 B7rC3oGX0
梅ぼし
996:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 17:02:31 zIfzOKt60
スルー
スルーア←次のステップ
スルーエスト
997:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 17:06:07 Vv0N8Bap0
埋め
998:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 17:09:23 JEJNbFTE0
>>993
ヤクザに見えたw
999:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 17:11:24 ePHH1dIoP
さっさと埋めようぜ
1000:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 17:13:41 B7rC3oGX0
1000ならミクと[検閲されました]する
1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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