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81:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 09/09/29 10:05:33 DXqgAKsri pngは可逆だからノイズ分が少ないけど、jpegだと圧縮ノイズが微妙な色差として現れるから それをエンコすると、どうしても膨らみがちになる。 ゲームキャプチャもキャプチャの時点で可逆と不可逆では、不可逆の方が膨らみ易い傾向ですよ。 82:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 09/09/29 10:09:49 DXqgAKsri >>79 これに関しては、igcodecなるコーデックが極めて優秀なために、それを更にエンコードしたコーデックが 圧縮率で負けた、或いはエンコード時の設定に問題があったのかも。 83:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 09/09/29 10:13:04 DXqgAKsri >>81 不可逆が膨らみ易いってのは、この場合、更にエンコードを重ねる場合の話しね。 ちょっと表現が悪かったので訂正。 84:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 09/09/29 14:49:01 zI+1a2gqO >>79の書き方が曖昧すぎて、話が変な方向に行ってるような。 別のコーデックを使ってキャプチャした動画を、igcodecで再エンコしたってことなのか? だとするとキャプチャ時に使ったコーデックをちゃんと書けと言いたい。 あとigcodecってIGC1〜4の4種類があって、速度優先とか品質優先とかに別れてるんじゃなかったっけ?
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