【MMD】MikuMikuDance ..
116:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 19:17:24 JUWWArDR0
>>111
いちばん最初の頃のモデルは、ただのハコの塊っぽい、ラクガキ的なテキトーなつくりだったのに
モデルがすごい勢いでクオリティアップしてるな
これってオリジナルデザインなのかな?
SWのと似てる気がするだけの。
117:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 19:20:27 YnhBdyka0
>>116
いや、全部映画に出てきた。
エピソード1〜3をしっかりと瞬きせずに何回か見れば、
全部見つけられるかもしれない。
118:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 19:23:19 ITv2Q/jp0
>>105
あまり今らしくない大きい眼鏡から連想しただけなんだが
大人っぽいアラレちゃんとかどう…
いやなんでもない
119:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 19:25:18 8QA4w+1D0
>>117
無駄P?
リンが暗黒面に落ちてダースリンになるまでの話期待しています。
(と、無茶振り)
120:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 19:29:58 uJo90O/D0
>>117
ただのヲチ住民だけどいずれ1年後くらいに今やってるクローンウォーズの再現やろうと思ってます。
121:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 19:32:58 YnhBdyka0
>>119
一時期それをやろうかと考えたけども、
大変そうだったから保留中w
>>120
おお、クローンウォーズとは!
頑張れ、この道は険しいぞ。
まあ、踊らせるより楽だけど。
122:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 19:33:32 VuCuoxch0
自分も改造モデル制作中なんだが、少し苦戦中。
アクセサリー作るときと違って、ボーンを入れてウエイト調整することを前提に関節部を作らないといけないからな〜。難しい。
配布されてるモデルのウェイトとかをPMDエディターで見るとすごく勉強になります。
123:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 19:47:22 LZMSKvLH0
ウェイトすごいよね
PMDエディタのボーンウェイトマップで初めてミクモデル見たときはびっくりした
肩→腕→肘・・・
髪1→髪2→髪3・・・・
ここまでやるんかぁ、と
124:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 20:55:25 q9ftZxKu0
PMDエディタで剛体入れるのって数値入力しかないんですかね
125:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 21:16:29 QLD4VI9C0
>>95
さあmeを作る作業に(ry
126:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 21:37:01 d4zEN89a0
スキニングは、ロボのような剛体の固まりと、人間のような柔らかい素材でできたものとの間に
高い高い壁がある気がする
127:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 21:38:25 cAa7Jfzh0
meたんがフリーズ
128:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 21:41:43 YnhBdyka0
ロボ系のモデルにマント付けようと思ったら、
いつまで経ってもマントのスキニングだけがうまく出来ない。
柔らかい素材の壁は本当に高い。
129:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 21:48:46 BiJYonvy0
>>124
視覚的に調整したいならPMDエディタで大体の剛体の形を作ってから
MMDのヘルプ→モデル拡張→物理演算編集(右下のXYZで操作)とか
質問の意味を読み違えた気もする
130:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 22:13:32 j34s6vvh0
他張り
メグッポイドぽいのテスト2
URLリンク(zoome.jp)
131:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 22:14:18 JUWWArDR0
>>117
モデル公開はないんですか!?
一時期、以前のが公開されてたけど途中でページごと消えちゃってたけど
132:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 22:19:04 USz3tEDf0
どなたかBlenderのボーンをMMD用に吐き出すプラグインとかご存知ありませんか?
133:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 22:19:24 YnhBdyka0
>>131
前のはテクスチャも張ってないし形も適当だから、
みっともないので一度消しました。
今回使った新しいやつはテクスチャが借り物なので、
配布するのに少々問題があるので……。
代わりのテクスチャがあれば、すぐにでも配布いたします。
134:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 22:23:04 c4VzvZBl0
>>132
ここのblender2pmdとかは?
URLリンク(www6.atwiki.jp)
135:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 22:23:26 BiJYonvy0
便乗して他張り。おっさんホイホイ
vocaloid 鏡音リン 「Guns'n'Roses:WelcomeToTheJungle」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
のエクサプライズ・リズム集をうまく使ってると思う
136:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 23:12:01 1wVeqh1I0
>>133
テクスチャは各自で用意と言う手も
137:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 23:39:29 USz3tEDf0
>>134 俺の目は節穴でした… ありがとうございます 試してみます!
138:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 23:44:17 c4VzvZBl0
>>137
おれはblender知らないからどこまで使えるかはわかりませんw
これのツール作者さんとかはモデルスレに出入りしてるみたいだから、
技術的に困ったことがあったらそっちで振ってみればいいかも。
139:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 00:20:06 eZ0uP0ag0
他貼り これはかわいい
【MMD】 Ievan Polkka で色々と振ってみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
もうひとつ可愛いの
【MikuMikuDance】 ちび三人にウマウマさせようと思った
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ウマウマやIevan Polkkaでも、工夫次第でまだまだいけますねーw
140:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 01:35:40 q6LgZlrbO
>>139
う〜ん…
ロイツマの方、前半のあのパートをあと1コーラス分
短くしてほしかったなぁ…
全体的に見れば、なんとかセーフな流れだとは思うけど
あの部分がちょっと長すぎるように感じて見てて苦痛だった
141:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 01:38:48 J8P2wKGj0
はちゅねは好きなコにイタズラをしてかまってもらいたいタイプ
と脳内設定させて納得させた
142:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 02:50:46 k5SJkeS80
URLリンク(ehehe.jp)
ゲキド街アクセ更新しました。
細かい修正とグラボによって白くなる不具合を解消した・・・つもりです^^;
一見するとあんまり変わってない気もしますが、よかったら使ってやってください。
ゲキド街Ver2 野外ステージ付き
URLリンク(bytatsu.net)
PASS:3939
143:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 03:02:18 VpKzWY6w0
>>142
おお!お疲れ様です
これでフジロック的な野外ライブが開催できますな
144:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 08:12:34 wzWzw85i0
黒のスーツとズボンのアクセ作りたいんだけど、全然わからなくて。
どこか超初心者向けに衣裳の作り方教えてくれるまとめサイトとかないでしょうか。
145:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 08:47:22 dJ9dVQVj0
>>144 とりあえずメタセコとかのポリゴンモデラの入門サイトに行くといいかも
URLリンク(www.dotup.org)
今ローポリ(ポリゴンが少ないモデルの意味)で、ぱぱっとシャツ作ってみたが、この程度で良ければ
図の緑色の部分をとりあえず2次元状態で描いてから、それを押し出して曲げて、押し出して曲げて…ってやるだけでいける。
が、実際に大本の目的を達成しようとするとこんなんじゃ済まないので、 まずはモデラの使い方を覚える所から初めて下さい
146:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 10:22:41 tXxycI6B0
>>142
乙です。 第4回楽しみにしています。
147:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 11:49:55 cqaHechf0
ゲキド街って>>142の画像アングルで見ると自動車教習所のコースみたいだw
148:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 12:16:55 mL2yG/gW0
クリーニング屋さんがイパーイあるよ。
コインランドリーのセットがあると話が広がりそうだ。
149:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 16:06:35 nbDOBVaz0
MMDモーションをつなげて振り付けを作成するツールつくってみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
更新来た。バグfix&ソース公開
150:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 18:11:03 5k96bChU0
>>128
場合によっては、展開状態でPMDエディタに読み込み→ボーン組み込み・ウェイト付け→形状変化でロボにまとわせる
の方が楽な場合もあるよ。
ボディとの接合部のプリーツは仕方ないとして、その他は平面で読み込む方が範囲選択しやすいはず
ってまだスキニングの段階か…
151:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 18:13:05 5k96bChU0
>>148
洗濯屋ケンちゃんですね、わかります(18禁)
152:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 18:29:58 U1htQKDQ0
>>151
洗濯屋レンちゃんが御用聞きの先でハクねーさんに手を出そうとして、
ミクにバスターランチャーを撃ち込まれるのか。
153:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 18:41:33 bjZZF8Lh0
ケーキ屋も必要だよな・・・
154:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 18:43:25 X7KqTUN80
以下、ケンちゃんしりーずの列記を禁止!禁止だよっ!
155:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 18:44:47 cfbTeKMV0
>>153
それは原作であって違うよww
洗濯屋の方は裏ビデオだよw
156:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 18:49:45 fCaCIPCqP
ゲキド街ではパンツ洗ったりマフラー洗ったり縞パン洗ったり
ふんどし洗ったり縞パン洗ったりしなきゃならないから
そらクリーニング屋さんも、たくさん必要になる訳だ
157:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 18:55:53 6EKhKr4B0
伸びてほしいけどこのままかなあ・・・と思ってたマイキーが毎時16位。
ああ、やっと評価された・・・。
158:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 18:58:56 4JZwO14L0
>>149
明らかにプロの犯行…十数年ぶりに見たC++が読めるあたり異常。
弄るとしたらMikuMotionManager::splitCandidateとMikuMotionManager::split。
SPLIT_THRESHで切ってるけどここをmmの微分値の微分値(ジャーク)で切れば…誰かやれ。
159:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 19:00:03 3fbAMfp70
ニコにある件
誰か頑張れ
160:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 19:14:38 Dr+vRgUt0
>>158
便乗して
ソース公開された事だし64bitOSにも対応してくんないかな
161:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 19:52:38 87mTGS970
>>160
投稿者コメ欄の追記。
>手元に64bit環境がなくテストができないため、64bitはサポートしません
ということらしいので、64bit環境とやらを提供すればいいかも。つMacOS X
162:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 19:54:35 nbDOBVaz0
>>160
自分でコンパイルすればx64でも動くんじゃないの?
163:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 20:17:06 Pf9xH4vi0
>>157
元ネタ知らなかったけどすげえ面白かった
164:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 20:21:31 yEEkxYED0
32bitsアプリは普通に64bits環境でも動く。
165:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 20:22:54 zi6/vPiy0
>>163
と言うか、元ネタが面白い
166:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 20:50:49 fkWK0/cd0
【MikuMikuDance】Pickupランキング.53 (08/24〜09/06)【MMDランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
167:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 21:01:59 bCWz3CtQ0
DirectXのバージョン違うので、中のコードが回ってもAPIのリクエスト先が無いです
168:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 21:16:46 C8tJfKWR0
>>142
野外ステージすげえwww
169:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 21:23:12 dJ9dVQVj0
さて、また黙々とオリキャラ作る作業が始まるお… ガチで右手が腱鞘炎になりつつあるお…
170:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 21:29:41 McwTxfhz0
俺も好きなアニメとかのキャラ作ってみたいんだけど
メタセコがあればいいの?
初心者にはムズイですか?
171:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 21:31:06 eZ0uP0ag0
他貼り、というかこれ貼られてないよね?
【MMD】痛快!飲んだくれオヤジ(カバーPV)【まいにちいっしょ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
いろいろクオリティ高いとおも
172:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 21:40:22 dJ9dVQVj0
>>170 個人的には最近気に入っている 3DAce が使いやすくて、初心者の人にもお勧めしたい所だけど、
マイナー過ぎてほぼ情報ゼロ。 なので、メジャーで使いやすいメタセコがいいと思います
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
すでに ラの人とか関係なくなってきた
173:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 21:45:06 dJ9dVQVj0
MMDで動かせる状態になったら本当にどこかで公開するけど…
URLリンク(www.dotup.org)
下着の下に薄っすらと見えている部位については自重して削らないと怒られてしまうかもしれない
174:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 21:52:50 McwTxfhz0
>>172
さんくすこ
なんか作成途中の画像見ると難しそうで俺にも出来るか心配だけどがんばってみる
175:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 21:56:09 dJ9dVQVj0
>>174 参考資料。 本文が英語なんであれだけど、作業の様子とかこの動画がシンプルでわかりやすいかもです
URLリンク(www.youtube.com)
あと横の関連動画も。良かったらたらっと流し見してみてください
176:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 22:00:14 VjtoDwwm0
「リン(lynnfield)ちゃんにリンちゃんを踊らせてもらった」
で、うpするべとアキバ行ったらガラガラ。
テンション下がったのでお蔵入り。
177:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 22:18:34 87mTGS970
>>170
メタセコイアなら、使いやすいし本やWebで情報入手しやすいし、いいと思う。
ボーンを入れるのはRokDeBone2にもっていくのかな。
アニメのキャラなので具体的なイメージははっきりしてるだろうから、あとは根気。
メンドクサイ、ナントナク、マアイイカではそれなりのモノになってしまいます。
といっても、客からお金もらってやる仕事ではないので、品質と納期は気にしすぎない
ように。
>>173
スキニングがうまくいかないので、などと理由をつけて削られるのがよろしいかと。
178:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 22:26:48 ROe9rSWp0
>>170
他には、六角大王もすんごく楽なソフトですよ。
これで挫折したら3Dは諦めろ、と言われるぐらいw
179:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 22:33:53 ROe9rSWp0
そういや、ピアプロの3Dモデルのコーナー、いつ始まるんだろう?
180:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 22:43:37 fkv/w+X60
>>179
今日ピアプロブログに近日公開って書いてあった
181:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 22:45:05 2rEmxhU10
>>173
動かすときにウェイト付けを入念にやらないと服の下の肌がはみ出すことがあるから、
PMDにするときに服の下を消すのはよくあること。
182:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 22:51:36 McwTxfhz0
>>175
CATIAでモデリングするよりは作りやすそう
とりあえずメタセコってフリーみたいだし入手して簡単なモデルからやってみようかな
俺の場合ナントナクとかマイイカはないかな
懲りすぎて完成にたどり着けないパターンが多いかも・・・
183:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 22:52:10 naff7k3u0
ハミ乳は消されるね 中の人が変態紳士的に
184:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 22:57:48 PeJnnC+o0
モデリングならblenderの方が楽だと思うんだけどなぁ
骨入れも楽だし
185:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 23:10:57 ROe9rSWp0
六角大王 張り子 竹ひごで型を作って紙を貼る。
メタセコイア 彫刻 多機能な立体塑像。切ったり足したり。
Blender 陶芸 素材を3Dカーソルで自在にぐねぐね
ってな印象かなあ。どうだろう?六角は絵師向き。メタセコはフィギュアモデラー向き。
Blenderは職人気質向きw
186:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 23:13:06 ROe9rSWp0
>>180
サンクス。開始が楽しみ。
187:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 23:17:03 +twhhzDQ0
>>170
>170
>177を横フォロー。メタセコでのボーン入れはプラグインのkeytoneで可能だよ。
ただ、keytoneは使い方を飲み込むのに少し手間がかかるかも。
keynoteのTIPS その1
URLリンク(btahp.spaces.live.com)
メタセコ&ketoneでやるなら、上のページがおすすめ。
188:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 23:47:48 LQ/Ohmak0
kyenoteはメタセコ自体で作ったボーン入りモデルを動かすプラグインであって
keynote自体でボーンを入れるわけではない
あとプラグインなので使用するためには当然メタセコ有料版の登録が必要
189:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 23:52:37 CEX4huns0
な、なんだってー
190:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 00:02:08 arpOx/gh0
モデルデータスレになってるよ
191:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 00:11:15 sh2vYKWZ0
>>160
VMDMixerがx64で動かない人ってどんな環境で動かしているんだ?
192:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 00:12:19 OwYPGOk00
せっかくなので したらばのスレッド
MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
193:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 00:19:14 DYeodXIr0
>>185 スレチだから自重するけど、Blenderも [Ctrl] + [右くり] で線引きながら頂点打って、[Ctrl] + [右ドラッグ] で範囲選択、
マウスジェスチャで移動回転拡縮選んで、頂点移動中に [Ctrl] 押しながらで近接頂点に合体 ※あらかじめ AutoMerge On / Shift+Tab を押しておく
って流れで組んでくと、竹ひごスタイルでもメタセコスタイルでもいけますよ。 竹ひご全部組み終わったら さくっと選んで [F] 一発(か、FGon)
194:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 00:26:55 9tSQciYt0
勘違いしてる人多いけどメタセコでボーン入りモデル作るだけならkeynoteは関係無い
むしろ必要なのはkeynoteと一緒に配布されてるアニメーション付きXファイル出力プラグイン
あれが無いとせっかくメタセコでボーンを入れてもボーン入りでPMDエディタに持っていけない
無償板のメタセコでモデルを作りたいって人はモデルだけ作ってボーンはPMDエディタで入れることになる
keynoteはあくまで「メタセコで作ったボーン入りモデルを動かす」ツール
ボーン入りモデル作成補助プラグインではない
MMDではなくkeynoteで作った動画もニコニコに結構あるから興味ある人は見てみるといい
195:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 00:47:12 s3KUhz3S0
Ver.5.11 テクスチャ上にスフィアマップできる仕様に変更
キタ━━(゚∀゚)━━!!
196:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 01:11:10 yy1FoIjr0
>>195
マジすか!
これでテカリが・・・
197:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 01:19:27 9gbT8dVM0
>>191
VMDMixerがx64で動いてる人ってどんな環境で動かしているんだ?
198:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 01:29:01 I/Q3kkCb0
>>188,194
ありゃ、あまり一般的な方法ではなかったか。
やはりRokDeBone2なんかでボーン入れる方が普通なのかな。
スレ違いなんで終わりにしますが、訂正感謝です。
199:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 01:38:11 u1KIolqN0
他貼り
【MikuMikuDance】モンスターとストライクパック他配布【MMD】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
デストロイドモンスターでか過ぎる。
秋葉に置こうとしたら、中央通りに入らないw
200:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 01:45:09 gQu2ytA/0
64bitCPUで32bitアプリ動くでしょ
ドライバかなんかの問題?
201:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 01:59:34 9tSQciYt0
>>198
keynoteに対する誤解を訂正しただけであって一般的でないとは言っていない
メタセコでボーンを入れて.Xとして出力→PMDエディタで読み込みはかこみき氏もやっている方法
ボーン入れ自体にkeynoteは関係無いがアニメーションX出力の際には起動が必要だし
メタセコでボーン入れてすぐに動きを確認できるので非常に有用
スレ違い失礼
202:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 02:12:51 /69F8jOp0
細けぇ事は(ry
203:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 02:33:45 gWdPzZZ4O
かこみき氏もメタセコ+keynoteなのか
204:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 03:17:11 tv9fwVDsP
有用な情報になるなら別にスレ違いでもないような気がしなくもない
205:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 04:24:05 fzgpXZ/w0
せっかくなのでPMDモデル造りたい人向けに書いてみる。
1.最もシンプルなのは、Xファイル(ボーン無し)をPMDエディタでボーン入れスキニングして造る
変換ミス等が起き難い。ただモデルの材質分けが上手で無いとウェイト付け作業で苦労する
2.メタセコイヤ(有償版)+Keynote。モデルのボーン変形による不具合をメタセコで直しながら作業できる。
MIKOTO、RokDeBone2でもできるけど、モデル修正でアプリ間を行ったり来たりしなきゃならない
3.Blemder+Blender2pmd.。スキングとモーフ変形までblender内で完了できる。そのままMMDで
読み込み可能なファイルが吐き出せる(名称等一部エディタ修正要す)。操作を覚えるまでが云々
他にもXSIならモーフまで。Toysutudioならスキニングまで出来る。要は自分の使いやすいソフトでOK
206:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 06:19:08 cZoPDcex0
メタセコで作ってRokDeBone2で.xにしてPMDエディタで骨入れ他仕上げしてる俺はきっと無駄な作業が多い
207:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 06:33:27 1KdpGTUr0
>>205
最初は1(Blender+PMDEditor)でやっていたんだけど
PMDEditorの頂点選択機能のしょぼさに発狂したのと
モデルの修正時に死ねるのでに3になった
208:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 08:33:03 UXJjc2Jq0
>>200
試してみたけど、VMDMixerだけは動かないな。
「VMDMixerは動作を停止しました」ってダイアログが出て直ぐに終了する。
>>167が指摘してるようにDirectX絡みだろうかね?
MikuMikuDanceは問題無く動いてるけど。
209:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 08:35:58 UXJjc2Jq0
>>208
書き忘れたけど、OSはWin 7RC 64bitsね。
210:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 09:04:57 8rknjlb60
>>199
すっげえww
211:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 09:19:32 nBpZg8Tn0
ハルカさんかヨーコでハロハロナリヤンス音頭見てぇな
212:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 10:16:14 dC3IDlTM0
マイキー見て思ったけどMMDって絵の均質さが人形劇にぴったりなんだな
213:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 10:18:44 hN79GpVKO
>>209
DirectX Redistは、入れた?
Win7 32bitでも入れないと動かなかったと思う
214:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 10:43:58 UXJjc2Jq0
>>213
DirectX9 redistは入れてる。
これより古いバージョンが必要なんだろか?
Blender 248VMD、メタセコとか特に問題無く動いてる環境なんだけどね。
215:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 12:08:35 rNFpJNba0
昼休みーとニコ動チェックしたら、ちびモデルブーム(?)に乗って
手久野キキのちびバージョンが来てたw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
おっさんな自分には、この地味可愛さはかなり好みだ!
216:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 12:39:23 L6Sx2Bee0
>>206
RokDeBone2でxファイルにする利点って何?
メタセコはLEでも「名前をつけて保存」でxファイル吐けるんだが…
>>210
もう見せPがプロトカルチャーの生き残りでいいよ
217:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 14:15:18 G3TfR+Z+0
206じゃないけど
RokDeBone2で作ったデータは、Easy3Dで使用できるのがメリット、
でもMMD化と同時にEasy3Dにモデル流用してゲーム製作してる人を知らない・・・
今はPMDエディタのスキニング機能が充実してきているし
MMD用に限定した場合には大きなメリットは無いと思う。
ToystudioやRokDeBone2はメタセコのデータにMIKOTO形式でボーンを入れられるから
PMDエディタ単体より正確なボーン入れが出来る点はメリットではあるけど
MMD用の変換データ作成には、どちらのソフトもウェイトの変換に難有りだし
RokDeBone2のXファイルはPMDエディタのモーフターゲットとしてもほぼ使えないから
今からソフトの使い方を学習してMMD用に使うならRokDeBone2は微妙だと思う。
218:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 14:31:54 EqvaGXY80
URLリンク(blog.piapro.jp)
ピアプロに3Dモデルが投稿可能になった件について
219:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 14:33:18 DYeodXIr0
>>205 3の楽チンさは別格です。ただしBlender2.49b+PMDImporter/Exporterの組み合わせで、ボーン名などの一部が化ける事があるので
最後にPMDEditorで名前だけ直す必要はあるかもしれない
220:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 15:27:27 gWdPzZZ4O
メタセコ&keynoteはISAOさんのサイトにもチュートリアルあったりする
221:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 15:49:29 SwNRBebd0
Ver.5.11きてれう〜
テクスチャ上にスフィアマップ機能できる仕様に変更
222:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 16:34:34 yy1FoIjr0
>>221
テカリが表現できるようになりました。
わかりにくかもしれないけど、自貼りで
【MikuMikuDance】メグッポイドぽい人に海に来てもらうテスト2【MMD】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
223:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 16:46:22 zEwLmipS0
>>206
オレもそれで作ってたけど、
PMDエディタにインポート失敗しました、と言われまくるので萎えてやめた
224:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 16:56:11 RWa6X7jJ0
俺は、メタセコでモデル作って、そのままボーンとアンカー付けてる
PMDで読み込んでボーン調整だけで動かせるし
人型ならアノマロさんのキットを流用して動かしたりするよ
225:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 18:53:33 Y317zk3m0
>>218
うぷはしてないが、途中まで行ってみた
>■3Dモデル
>5MB以下のmqo、x形式のファイル
>テクスチャー画像などの関連ファイルは、後から追加できます。
>■プレビュー画像
>* 3Dモデルのプレビュー画像を指定して下さい。
>* 5MB以下のjpg、gif、png形式のファイルを指定下さい。
>投稿する音楽・画像ファイル、テキスト、3Dモデル等は、ご自身が手がけたオリジナル作品だけにして下さい
ふむ。pmdはリクすれば投稿できるようになるんかな?
226:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 19:11:56 sh2vYKWZ0
>>214
どれ入れた?RedistじゃなくてWebインストーラーが一番無難な気もするが
VMDMixerに似た傾向のソフトだと・・・PMDEditorか
227:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 19:24:13 95DgTgQI0
元子は投稿可能ということだね
・・・ゴクリ
228:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 19:29:42 TXM59XOE0
>>218
他社ボカロとか創作ボカロって何?????????????
229:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 19:29:47 EFlR7acQ0
>>227
>※当面の間は、「初音ミク」「鏡音リン」「鏡音レン」「巡音ルカ」など、
>弊社のキャラクターと許諾を受けた他社キャラクターに限定してコンテンツの投稿を受付いたします。
無理じゃね?
230:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 19:36:06 8Jfo5Ez40
>>215
中学生ぐらいに見えるね
田舎の素朴な学生さんって感じが良い
自転車通学でヘルメット着用してそう
231:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 19:50:17 z3Zv47Md0
>>229
MMDにとってはその敷居たけぇw
232:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 20:09:39 yx8tRfQG0
UTAU関係をぼかろ派生と勝手解釈してうpする奴とかいるんだろうな
233:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 20:17:32 BFoaPYFa0
他人のデザイン勝手に3D化して投稿したらまずいですよ
234:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 20:24:26 DYeodXIr0
>>227 名前覚えてもらえて嬉しいです。 ちなみに元子は現在 Blender上でさらに調整中。
しかし 「何もしてなくても何かエロい」 モデルに向かっているので、ピアプロみたいな表舞台はキツいかもしれません
てか >>229 の制限って、多分ハクの時と同じ理由だと思います。 クリプトン側が権利関係を関知出来ない物は保護し切れないから、みたいな
235:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 20:46:28 6reb5Ja50
骨入れにスキニングまでやろうって人は、悪い事言わんからBlender覚えとけ
ToystudioやRokDeBone2は、モデルが複雑になるほど操作に難があって使いものにならん。
236:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 20:53:50 95DgTgQI0
みんな海外ソフトでも使いこなしてすごいねえ
237:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 20:57:17 cC3CDsDw0
blenderに関しては、母国語に関わらず難解だと思うぞw
238:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 21:07:36 i7MUbsRY0
>>230
胴体はいいつくりだけど顔が・・・・
なんか、アニオタ暦とかぜんぜんない、普段はリアル系のものを作ってる人が
頑張って不慣れなアニメキャラをつくってみました!
的なものを感じる
239:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 21:10:28 U13onlRw0
M曰く、1年以内にUI改善されたバージョンが出そうだという話だが
240:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 21:26:01 gmAsabnW0
>>225
URLリンク(blog.piapro.jp)
> (もし、ピアプロで対応をご希望されるファイル形式があればぜひお知らせください)
ということらしい
贔屓目アリで見ればpmdファイル形式の対応は十分ありえるけど・・・うーん
>>228
他社ボカロ:がくぽ、GUMI、LEON、LOLA、MIRIAM、Sweet Ann、PRIMA、SONIKA
創作ボカロ:ぼくの かんがえた さいきょうの ぼーかろいど
241:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 21:31:34 ZrtggUOE0
一年半ぶりに何か作ってみようと思うんだけど、けいおん物ってMMDの中では不人気なの?
242:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 21:37:46 SM8IKWOa0
「けいおんキャラ使えば、内容が糞でも人気が出るから卑怯だ!」
ていう心の狭い馬鹿が騒いでるだけだよ
243:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 21:42:21 309t/4Qu0
もっといろんなものが増えてほしい。よく使われるアニメキャラがけいおんだけなんてもったいないと思うよ。
244:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 21:44:58 URhtKz/B0
いつか何か作りたいと思いつつ、まだ何も作ったことないけど
版権物って作って大丈夫な物なのか、なんとなく心配
245:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 21:46:05 U13onlRw0
東方?とかいうアニメのモデルいいじゃないか
246:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 21:50:24 cC3CDsDw0
>>244
どういう返答を求めてるんだ。
最近はボカロ以外のモデル公開したら原理主義者が粘着するようになってんだ、
ピアプロ掲載可なモデル以外は危険、とでも持って行きたいのかって疑ってしまう。
247:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 21:52:13 U13onlRw0
>>246
やさぐれてんなw
248:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 21:52:34 v2yja6JHP
>>246
原理主義者はカンベンだわ・・・
MMD全体からすればボカロもその一部でしかないと思うのだが
まぁ、さすがにムスカ見たいに直々に消されたのを懲りずに使ってる人は
おかしいとは思うけどね
249:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 21:54:29 309t/4Qu0
>>245
それは釣り針なのか?w
それにしても確かに勝手に既存キャラの3D自作して公開って著作権的にどうなんだろう。
250:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 21:54:41 diNR28Ka0
>>244
単なる二次創作で、個々の権利者の判断次第の自己責任。
ボカロ・東方は二次創作おkという見解が出てるはずだが、
それ以外の版権物は全部グレーだわな。
ちなみにムスカ動画は削除されるが、モデルを配布しているアノマロさんに対しては
特に何もアクションは来ていないそうだ。
251:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 21:58:17 TCwJtSvQ0
>>242
実際口に出すかとか程度はともかく、それは否定しようのないごく自然な感情じゃね?
もっとも、他ジャンルからすればボカロも十分人気ジャンルなわけだけど。
252:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 22:02:10 URhtKz/B0
ああ、ごめん、なんか変な風にとられてしまったな。
特に答えを求めていたわけでも他意も無い
作ったはいいけど、お叱りみたいなのがありやすそうなとことかあるのかとか分からなかったから
単純に不安だっただけ
253:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 22:02:10 diNR28Ka0
MMD動画ってだけで十分ゲタ履いてるわな。
オリジナル3D動画とか埋もれ方が異常。
254:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 22:04:31 vDF10GNQO
2Dのファンイラストならほとんど気兼ね無しに公開出来る環境があるけど、これが3Dになると途端にハードルあがるんだよなー
再生環境とか、まぁ色々違いは多いけどなんでだろう
単に人数少なくて目立つから自重しようってだけかな
255:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 22:06:12 BFoaPYFa0
素直にボカロ作ったらどうでしょ
ちょうどピアプロも整備されたとこですし
256:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 22:15:47 309t/4Qu0
ボカロだけだと色々と作品の幅が狭まっちゃうからあんまり賛成できないな。
257:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 22:16:15 Z7lLFH4C0
好きなモデルだとモチベup この効果は大きい。 好きなモデルで作るのが良いと思うよ。
俺は1052式ミクが好きだがw
258:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 22:33:15 6y2j/KX+0
>>254
URLリンク(www.cg-site.net)
URLリンク(www51.tok2.com)
URLリンク(3dcg-yotuba.com)
公開場所はたくさんあるけどね。Pixivにも3Dモデラーは一定の層がいるし。
特に3D界隈が版権に煩いわけじゃなくて、
ボカロ界隈が著作権に敏感なのが、MMDでの敏感さに繋がってるのかな。
259:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 22:34:29 ZrtggUOE0
嫌煙されてるわけでもないのか、もう作り始めてたからよかった
新機能いっぱいで作業進まないがw
260:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 22:50:32 WPQw4vkC0
東方なんかはガイドラインにそってれば叩かれる要素ないよね版権については
261:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 22:56:36 Qg3+mFlT0
ボカロは背景のあるキャラじゃないし
幅狭まるっても気にするほどじゃないけどな
262:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 23:07:55 MOYUoSFw0
>254
個人で製作して使うだけならまだしも
MMDのようなモデルの共有化はリスクがデカイって話じゃないの?
手軽に使える分、馬鹿が限度を逸脱した物を作り
権利者の逆鱗に触れる可能性も0じゃないしね
263:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 23:10:09 6y2j/KX+0
>>262
そいつはボカロでも同じだ、というのは既に先の事件で証明されてるわけで。
264:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 23:19:54 sh2vYKWZ0
>>262
権利者が現実的なガイドラインを作成・運用していないというのもあるけどね(表になるほどこの傾向がある)
この辺は同人とかエロゲの方が非常に気楽だ(信者のひんしゅくを買うことはあるが)
265:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 23:25:44 UXJjc2Jq0
>>226
失礼、webインストーラー版だった。
PMDエディタ 0.0.3.8、MikuMikuDance V5.11は問題無さそうな感じ。
VMDMixerは、Win XP(32bits)環境では動くけど、Win 7RC(64bits)だと動かないね。
266:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 23:28:32 95DgTgQI0
けいおんモデルよりラブプラスモデルの方が時代に合ってると思うよ
同じ労力と愛が注げるならという前提で。
267:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 23:35:41 sh2vYKWZ0
>>265
う〜ん・・・そうなるとあと疑わしいのは.NET FrameworkだけどPMDEditorは動くのか・・・判らないやorz
DirectXとか、.NET Frameworkとかx64環境でx86アプリを動かした場合ってどのような挙動をするのだろう(TT
268:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 23:42:03 OalEI7Jg0
キャラクターものはウォルトディズニーと任天堂とジブリは注意が必要だ
他は基本的に権利者の意向(消されても文句言わない)に従っとけばたぶん大丈夫
269:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 23:47:24 309t/4Qu0
じゃあなんでファイアボールはおkなんだ?
270:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 23:49:48 1tNk/gb/0
別におkじゃないだろ。
現状じゃ消されてないってだけだ。
271:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 23:55:29 OalEI7Jg0
>>269
日本の会社が権利持ってるとかなんとか聞いた
272:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 23:56:31 Qg3+mFlT0
ディズニーが厳しいってのは都市伝説って話だな
まぁ目立つと不味いだろうが
273:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 23:57:29 309t/4Qu0
ディズニージャパンしか消せないってことなのかな?だとしても再生50万の本編を残すってどうなのよ、と思うが。
274:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 23:59:24 OalEI7Jg0
消せるんだろうけど対応は日本に任せてるって感じなのかなーと思ってる
275:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 00:00:00 +LHv1L+y0
ミッキーのも残ってるし
276:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 00:01:19 glcMQwou0
サブマリン商法の一環かもしれんなアレは
277:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 00:02:34 hKgpTHcl0
個人的な感覚でいえば
・ディズニー ほとんど消さない
・任天堂 目立ったら消してる
・ジブリ 定期巡回して消してる
こんな感じだな
権利者削除が気になるならここ参考にすればいい
URLリンク(nicovideo.g.hatena.ne.jp)
278:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 00:03:20 iY8vP9y90
ディズニー関連は運営が一番ヒヤヒヤしてるのかね?
電装曲削除でネタかどうかは分からないがコメント出してたし
279:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 00:10:14 C/bW0OCB0
参考までに。
判例では「アイデア」や「画風」は著作権保護の対象でないと明確にされている。
例えば小説の登場人物を勝手に自分の小説に登場させるのは(道義的にはともかく)著作権法違反ではない。
と、いうわけでいわゆる「キャラクター版権」というのは「絵画の著作物」の「模写」を
判例を作らないようにしながら拡大解釈してどうにか維持しているというかなり怪しい権利なのだ。
3Dモデルデータを「絵画の著作物の模写にあたる」というのは無茶苦茶苦しい解釈だが、
具体的条文と判例がないために漠然と「権利がある」とみんなに信じられているのが現状。
だから権利を主張する側もけっこう慎重。例のムスカはオリジナルの画像もそのまま使ってたから
「安心して」消すことができた部類だったことは知っていてもいいだろう。
280:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 00:17:13 iY8vP9y90
同時に消されたもう一個のムスカ&巨神兵にもオリジナル画像入ってたっけ?
あとピ○チュウに人語喋らせたら消される(ピカピカユカイ?)との未確認情報もあるのだが
それは何の権利になるのだろうか
281:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 00:27:53 +LHv1L+y0
ニコニコは先の白いクスリでも分かるように
権利者から連絡があれば消すよ
裁判すれば復帰とかできるのかもしれないけど
282:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 00:31:28 q/b1fq0l0
今月も自貼りに来ました、宜しかったお楽しみ下さい。
MMD成分多目と言うか・・・(^^;
【アイドルマスター】月刊Voc@loidM@sterランキング Vol.7【VOCALOID】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
283:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 00:31:56 b+tRa8VT0
最近は著作権者が絶対的神みたいな所があって法的根拠とか一切関係無しに削除要請とかあるからな
284:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 00:38:03 Jtgx1b/D0
>>238 だが、それがいい
285:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 00:47:59 HWibwL0V0
原理主義者も否定する動画が上がらなければ困る訳で。
彼らは他人を否定する事で自身の肯定を得られてるからね。
だから気にする事はない。
286:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 00:51:03 q+UDMxhC0
大元は「俺が気に入らない」だからね
287:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 00:51:04 X+IcleQF0
ちゃんと身のある議論なら歓迎ですが、荒らし煽りはスルーを徹底お願いします。
288:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 00:53:49 IBtaJyG00
そもそもここは議論スレじゃない
289:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 01:08:45 TiuWHuZk0
議論好きで釣り針には全力で喰いつかざるを得ないおっちゃんのスレなのだ。
290:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 01:09:15 hKgpTHcl0
じゃあ>>282におけるMMD杯の暴れっぷりについて語るか
291:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 01:09:26 m2yE2gWc0
>>285
あなた自身も、その「原理主義者」とやらがこのスレに実在していないので
振り上げた拳をどこに振り下ろそうかと
たいへん困ってるようですね
292:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 01:36:29 ikkXFLBh0
Wikiみてたら5.11で表示がおかしいとかあったんだけど
俺んとこも1052カスタムが真っ白になってたわ
293:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 01:40:45 5yaCm7aC0
新機能天使化が働いたようだな
294:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 01:48:30 C/bW0OCB0
天使炎化とな?
295:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 02:07:25 03jEmS2F0
>>292
俺の所はこんなんなってた
URLリンク(www1.axfc.net)
296:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 02:10:48 ikkXFLBh0
>>295
そっちのがいいなあ
297:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 02:25:36 vHF0uU1b0
>>295
嘘こけwwwテクスチャをsph化したのね
wikiの咲夜さんのはうちでは再現せず、でも別のモデルのbmpが読み込まれなかった
因みになぜか後で読み込んだ改造モデルは、同じbmp使っているのに表示される(ver.5.10でも同じ症状)
環境依存の何かか?だとしたら内部で絶対パスを読んでてその中にエラー誘発する何かがあるのか?
298:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 02:31:25 UbdQNt1L0
>>297
テクスチャの指定で「/」使うとスフィアとして読むためこうなるね。
仕様を変えたほうが良いかもね。
299:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 02:33:08 03jEmS2F0
>>297
いや、何もせずにVer.5.11で読み込んだだけだよ
同じ物をVer.5.10で読み込むと正常に読み込む
300:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 02:59:41 gzX91VtE0
>>248
ムスカって映画ラピュタ本編で使ってる映像か音楽、若しくはその両方で消されたんだと思うけど
違った?
301:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 03:02:55 gzX91VtE0
>>282
乙
302:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 03:20:16 vHF0uU1b0
>>299
MAJIDE?
だったらやっぱり個人の環境依存の何かかな?フォルダ構造が関係してそうな予感
>>298
>>297のは同じフォルダ内に入っているモデル・改造モデル・bmpファイルで起きた
ということはモデル名(pmdファイル名)も関係する?
とりあえずこっちに移動&コピペします
MMDバグ報告スレ
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5374日前に更新/269 KB
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