【MMD】MikuMikuDance ..
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861:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 09/09/04 00:57:21 TgUOcrO60 >>860 なるほど。そういう事か。thx その方法だと大体の目コピの部分が省略できるくらいで 微調整のリソース(多分トレース作業の大部分)はちっとも減らないと 言うことになりそうな予感 862:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 09/09/04 00:58:08 sPzxijhG0 >>860 いやMMDに持ってきてって話をしてた訳じゃないんだが 863:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 09/09/04 00:59:51 tYNbzqRI0 >>862 MMD以外でも、同じようなものだよ。 モーションデータのスプライン化は結構職人芸で、そこらへんで動きのよしあしも出るしね。 864:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 09/09/04 01:00:19 QR//QznP0 モーションキャプチャって過剰に幻想抱かれてるところはあるよねw アイマスとかはもちろん使ってるけど、手作業による調整が絶対不可欠でそのコストは無視できないと言っているし、 MMDでモーキャプデータのbvhを移植する技術自体はあっても触ってみれば扱いは簡単じゃないことはわかるw
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