【MMD】MikuMikuDance ..
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857:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 09/09/04 00:48:36 Eua72oMr0 >>856 ゲーム製作者のインタビュー読むと口をそろえて「モーションキャプチャーはそのままでは使えない」 といってますなそういえば 858:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 09/09/04 00:49:43 sPzxijhG0 >>856 そこは、ソフトで対応してるだろ MMDでそのまま全フレームにキー打たれて修正する作業でも想像してるのかw 859:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 09/09/04 00:52:08 TgUOcrO60 >>858 モーションキャプチャーってやったこと無いんだけど 安物にもそう言う修正ソフト?ってついてくるのか? どういう風に修正しているのか想像が付かないんだが・・・ 860:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 09/09/04 00:53:27 tYNbzqRI0 >>858 モーションキャプチャーってのはそういう仕組みなんだよそもそも>全フレームにキー ゲーム開発会社は、それをスプライン化するようなインハウスソフトを開発して、 それから微調整にあたってる。 MMDにモーションキャプチャーデータを持ち込んでも、 素で全フレームにキー打たれることになる。 というか、モーションデータのインポートスクリプトも既にあるから、やってみたらいいよ。
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