【MMD】MikuMikuDance ..
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696:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 09/09/01 21:40:12 SttfXVOg0 モデルを物理演算に対応させる方法を解説したサイトってまだないですか? readme.txtにもVPVP wikiにも詳しい解説がないのでさっぱりなんですが 697:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 09/09/01 21:45:05 GTIP5SY+0 >>693 タイトル忘れてましたw捕捉ありがとうございますっ! 698:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 09/09/01 21:46:45 oGGrlj0p0 >>695 フィンランド語かよ・・・ しかもMMDもなにげに上手いw 699:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 09/09/01 22:20:04 pviw4GHl0 こんなん来てましたよ 【MMD】 家の裏でマンボウが死んでる 【PV風】 http://www.nicovideo.jp/watch/sm8107989 700:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 09/09/01 22:36:16 kW4sGQjt0 >>696 どんなモデルなのか分かりませんが…自分はこうでした。 ・標準の人型ボーン構成なら、PMDEditor でミクの剛体・ジョイントをコピペで動くかも ・局所的な動きなら、ミクの髪やネクタイの剛体・ジョイントを参考に ・あとは数値をいじりながら試行錯誤 物理対応済みのモデルの設定をじっくり見ると理解が早まるかも知れません。
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