【MMD】MikuMikuDance ..
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
42:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 09/08/26 19:28:24 vq6noX1A0 あ、誰か作らないかなーとか、偉そうな書き方でスマンです。 言い出しっぺの法則はわかってるけど、自分にはスキルないんで、お願いします。 あと、物理エンジンじゃなくて、物理演算だ。 43:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 09/08/26 19:46:02 5CtNTvgW0 >>31 DIRECTXの仕様上だったら 1オブジェクトあたりの頂点数が6万5千なんじゃないかな それは、面定義の頂点番号が2バイト整数で表記されてるため 面数自体に制限はないとおもうけど 44:13 09/08/26 19:47:29 uvDqobei0 鬱陶しかったら専ブラであぼーん設定してください。 Vistaが全部が全部悪いは間違いでした。サーセン。 >>34条件でMMD5.09でサンプルきしめんAllStar動かしながらグラボの設定弄ってみた。 コアクロック:メモリクロック:シェーダークロック:fps 600:720:1450:22〜25 300:720:1450:19〜21 600:362:1450:15〜17 600:720:1188:22〜23 600:720:1728:22〜24 600:842:1450:22〜25 725:842:1450:24〜26 メモリクロック落としが一番遅くなる。 メモリバスが64bitじゃなくて256bitとか、メモリがGDDR2じゃなくてGDDR3/5とかのグラボのほうがよさそうですね。 モデル7人で30fps以上(コマ落ち無し)にするには3DMARKでうちのGF8600の倍以上のを考えるとGF9600/8800以上RadeonHD4670/3850以上が要るの鴨。 MMD上でリアルタイム確認出来ないスペックで素晴らしい作品を創る人って神だな。
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5385日前に更新/275 KB
担当:undef