【高二病実況】改造ポケモンを、実況プレイ【サンタサン】Part1
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336:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 23:19:49 yvlx9H+d0
>>330
最初のバイナリデータの解析が根気のいる作業。解析されてからの改変はアホでも出来る。
バイナリデータの解析は主に進数の並びや某バイナリエディタなんかの右に表示される、エンコード文字を見て大部分は判断する。
あと、プログラム動作中の解析にはプロセスメモリエディタ(OllyDbgなど)を使う。
ホントに詳しいデータ解析には「IDAPro」なんかを使うな〜。機能も豊富でオススメ(機械語関連(アセンブラ:低級言語)の知識は必須になる)
ホント、これを作ったロシア人開発者は天才だ。素晴らしいとしか言いようがない。
URLリンク(japan.cnet.com)
どのゲームに関してもそうだけど(DSとGBAは)、データ解析された後はほぼ同じだと思うよ。
>>331
やっぱ、そういうツールがあったか・・・、ただのガキが↑のような知識があるとは思えないし、多分それと似たようなの使っているんだろうな〜。報告お疲れ〜
>>333 >>334
ROM自体吸い出した・・・どころか・・・どっかのROMサイトから違法にDLしたものかもな。
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4973日前に更新/247 KB
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