【回れ】Dance×mixer Stage2【幼女】
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950:名無しさん@お腹いっぱい。 09/08/19 19:09:03 H7S5EBWG0 D×Mはトゥーンシェーダーなので処理がゲームと比べて遅いのは仕方ない トゥーンシェーダーの場合、ピクセルシェーダーに負荷が掛かって ボトルネックになるんじゃね、輪郭線書かなければそんなことないと思うけど あと、グローや、セルフシャドウ、なども処理しているので、一概にゲームと比較してもしかたない よくみれば分かると思うけど、半透明の処理や、光の回り込みとか結構真面目に処理してるよ 951:名無しさん@お腹いっぱい。 09/08/19 19:24:55 RtzsK1iI0 >>950 ろくに知りもしないのに、いい加減なことは書くな。 トゥーンシェーダーは、ちゃんとシェーダーで処理してるなら、それほど重い処理じゃない。 ましてや、アイマスと同じで、見た目の効果はテクスチャのおかげだ。 問題なのは、最低限しかGPUを使いこなしてないこと。コアに処理分散できてないこと。 そして、それらを解決できないこと。これがすべてだ。 シェーダーコードとか貼り付けて解説してもいいんだが、さすがにそれはS/W倫理的にも 内容的にもスレチなんでやめとくが、「重い」のはプログラムのせいで、それは技術力不足なんよ。それはただの事実だ。
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