【回れ】Dance×mixer ..
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751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 19:31:02 pXUBjSICP
>>749
つか次スレに行く前に617氏は何らかの名前を名乗っておかないとややこしくなるw

752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 19:37:35 5ZV6lFdn0
もう617さんでいいじゃないかw
別に主催者の素性を知らなくても、イベントの主旨や内容が
はっきりしていたら、知らなくても参加に問題ないと思うけど。
私がこれまでに参加したイベントでも、全部終わってから主催者が
名乗り出たことあったけど、別になんらトラブルは無かったよ。

>>746
乙です
参加登録してくるっす。

753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 19:56:03 5ZV6lFdn0
今気が付いた。
イベント動画の締め切りって、9月なんだね。
ダンフェスは10月開催かぁ。
2ヶ月あるなら、じっくりできそうだ。
でも、中だるみしないか不安w

754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 20:32:13 bmNgkZ6J0
逆に考えるんだ、2ヶ月しかないと!ってのは冗談だけど

この期間ならサラリーマンDでも余裕を持って作業できるね

755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 20:48:45 d6XVH+UPO
>>753
中弛みしても、メーカーの対応にたいして荒れてた数日前よりひどくならないとおもうぞw
15日に悪い方向で祭りそうだがな

756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 20:52:48 5ZV6lFdn0
15日って何かあったっけ?
モーション追加?
まぁ、俺はあまり期待してないけど。
8月中に出てくれば・・・w

それよりも、時間をかけて作ってたら、その間にバグ対応や機能追加で
データの互換性がなくなったりしないか心配www
締め切り直前に機能UPして、レンダリングできなくなったりしたら、
目も当てられん・・・

757:617 ◆l3NYKAabg6
09/08/11 20:55:49 HhFBIXba0
こちらの書き方が悪かったためか
誤解が発生してしまっている様子ですので補足させて頂きますね。

参加者の方の投稿期間は、
2009年9月18日(金)0時〜9月27日(日)24時まで

ですので、参加者の方の動画作成期間は一ヶ月強です。
タグロック方式なので、9/18〜9/27の期間に任意で上げて頂いて、
規定のタグをロックして頂きます。

10月は、期間中に投稿頂いたまとめ動画の公開ですので、
こちらは運営側で作成・公開する日程です。

758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 21:05:27 bmNgkZ6J0
乙、了解であります

759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 21:10:57 d6XVH+UPO
>>756
8月前半のアップデートのことね

760:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 21:31:52 f0AszpxJ0
>>735
そうじゃなくって作っている方としての考慮が足らないって話
ニコ動でダンスのイベントをやるのはDance×Mixerが初って訳でもないだろ?
二番煎じの、めぐっぽいどでも一応ガイドラインは作ってあるし(あれで十分かどうかはともかく)

ちなみに、フロントウイングには一応二次創作ガイドラインがあるなw

761:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 21:50:33 /TJwoJsS0
>>760
参加するのはじめてだから、どういう考慮をすればいいのか教えてくれ

762:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 21:51:40 bgN1DO+S0
617主催がOKもらったら、
アイコン作者さんにはレイヤー保持状態のPSDファイルアップしてもらえたら、嬉しいな。

763:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 21:57:51 Dx7TtlqK0
>>749
乙です。
仮登録させてもらいました。

一月強で少しでも成長できるようにがんばろう。

764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 22:04:18 5ZV6lFdn0
>>757
すんません、確かに1ヶ月だったw
再確認だけど、ダンフェス自体の開催期間はいつからいつまでになりますかね?
9/27 24:00までに動画が集まって、それからカタログか何か作るんだっけ?
案内告知動画(?)の公開をもって開始ですよね?
間違ってたらゴメン

765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 22:05:33 f0AszpxJ0
>>761
考慮するべきはDance×Mixer運営委員会の方w
Dance×Mixerの趣旨からしたら、イベントが行われる可能性も
Dance×Mixerに関する素材を二次利用する可能性も事前に予測できるし
それに対応するガイドラインもあらかじめ用意しておくべきだろ?
と言うお話

766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 22:23:42 5ZV6lFdn0
>>761
今のところ特に気をつけることは無いと思う。
あえて書くなら、権利者削除されないように気をつけよう・・・ってことかな?w
イベントが始まって、見るたびに権利者削除動画が増えていくのは忍びない・・・。
でも、その辺の対処方法とか、どうすれば良いのかは私にもわからない。

767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 22:46:44 /TJwoJsS0
>>765
すまん、公式についてなら興味ないや
もう少しバグフィックスが進めば別に潰れてもらっても・・・w
ユーザーのデータ改変や他アプリへの持ち出しがおkになればそれはそれで面白いしwww

>>766
厳しそうな所の新譜をまるごと一曲とかじゃなければまあ大丈夫かな?
まあ見て見ぬ振りをしてもらえるようなラインを超えないようにするw

768:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 22:54:41 Mb1kSqyL0
>>766
URLリンク(www.nicovideo.jp)
まずは動画講座で軽く勉強しようぜw

769:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/12 00:46:18 xFrRXSXX0
てすてす

770:700
09/08/12 01:03:43 xFrRXSXX0
謎にアクセス規制されてました・・・
>>726 代理カキコありがとうございました〜

ロゴに付いてご意見ありがとうございます
とりあえず、権利関係で結論が付いたら、
ご意見を取り入れつつ、素材用として再度作成します
(結構雑に作ったんで^^;

>>617主催者様
運営ページ開設お疲れ様です〜
本来は私がやるべき事でしたが、
版権に付いての問い合わせありがとうございます(´・ω・`)

771:617 ◆l3NYKAabg6
09/08/12 01:36:12 06YwA6DY0
>>764さん

参加者の方の投稿は、
2009年9月18日(金)0時〜9月27日(日)24時まで

OP動画の作成は予定していますが、
9/18(金)0:00のタイミングでの「初」動画狙いの方もいらっしゃると思いますので、
日付さえ守っていただければ、OP動画よりも前のフライングはOKとする予定です。

募集期間終了の9月27日24時以降にまとめ動画を作成します。
目標としては、10月10日にまとめ動画投稿を考えていますが、
参加動画数によって、動画作成の時間が変動しますので、
終了時期に関しては正確な日時はお伝え出来ないのが現状です。
極力急ぎで作りますので、御了承ください。

772:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/12 17:38:01 NpuvBN8f0
自動作曲ならぬ自動振り付けまで出てきたか・・・

773:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/12 18:03:41 dfBGt44D0
>>772
MMDスレに帰れ
あとプログラムも公開されてない状態で妄想で語り合うつもりもない

774:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/12 19:17:57 RCP9cL/R0
>>772
紹介するにしても元ネタ書いてくれないと分からんぞ
つっこみなかったら何の事かと途方にくれていたw

で、動画見てみたけど、自動生成はおいといて(あんま興味ないしw)、
動画のFPSが低い点をを差し引いても、
かなりモーションとモーションの切れ目(だと思われる所)は自然に繋がってるな
少なくとも幾何的にモーションを繋いでいるだけとは思えない
と、モーションが修正されていないという前提でのお話

一年後でもDxMのモーションの細かさで、
あれだけ綺麗に繋げられればこのソフトにずっとついてくなあw
前にモーションの繋ぎについてちょっと調べた所では、
個人で出来そうな感じでもなかったんだけどなー
なんか面白そうな論文でも出たのかね?

775:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/12 19:52:20 iegulvWx0
モーション間の補間を旨くやろうとすると、
IKで動かす軌跡を計算したり、専用の補間モーションでつないだり、
とやりかたによっては、旨くいくこともあるとおもうけど、
すべてのパターンにおいてそれが最適な状態にはなりにくいと思う
結局、妥協していまの方法になったと思う、(インタビュー記事にかいてあった)
このようなツールの類では、あまり複雑な選択肢を迫るようなことはしたくなかったんじゃね

それにしても、右手首がつぶれるバグがあるんだけどね


776:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/12 20:42:39 1zO3DCoh0
ゴメン、話しが見えん。
元ネタ教えて

777:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/12 20:54:24 RCP9cL/R0
>>776
URLリンク(www.nicovideo.jp)

モーションの元ネタ動画も明記されてるけど、
自動生成のこっちの方が自然に見えるw
繋ぎの他にも色々工夫してあるんだろうなー
面白い

778:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/12 21:36:03 1zO3DCoh0
>>777
感謝、見てきた
音楽から自動生成ってのがよく判らないけどw
別に手動で選ばせたって良いと思うんだけどね。
それくらいはもうできるんだっけ?
まぁ、いろいろな技術が出てくるのは良いことだ。

779:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/12 21:40:02 dfBGt44D0
>>777-778
MMDだけの話をしたいなら該当スレでやれ

780:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/12 22:21:54 1zO3DCoh0
>>779
そうカリカリするなよw
カルシウム補給しようぜ

781:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/12 23:05:51 RCP9cL/R0
>>779
すまんかった、ちょっと驚いたので・・・

で、普通ならうpしないだろwっていうような、
D×Mの祭用に弄っていたPVのキャラクターだけを変えた動画をうpw
URLリンク(www.nicovideo.jp)

頭の大きさ=首の太さ=胴の長さ=手=0
肩幅=100
を基本に他を色々変えてやってましたが、もうこのへんでいいかなと・・・
ほほ骨あたりが削れて、胸の位置を変更出来て、腰の太さを変えられれば、
もう少し弄れそうな感じですが

後うちの環境ではグローをONにしてもPVにあるような光るシャボン玉が出ません・・・::(ヽ'ω`):

782:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 00:29:34 3gi0hcY50
URLリンク(dancemixer.jp)
明日、アップデートが来るらしいです。
(内容はモーションの追加)

しかし、なんちゅ〜告知文だよ・・・ww

783:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 00:32:00 F0WkC6d5P
言われてみれば、ここまで味気無い告知も滅多にみないな。
きっと担当さんも仕事が詰んじゃって疲れてるんだろ。\(^o^)/状態かもしれんw

784:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 00:37:47 9SDuWS/v0
トピック情報の文面考える時間も惜しいってか
明後日のAM2時3時くらいにアップデートされりゃあいいかなー程度に思っとこうw

785:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 01:00:10 yZBPI5VM0
>>782
内容的にはかなり嬉しいものなんだけどな・・・

786:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 01:04:57 ZUIiGdItO
前回といい今回といい前日になるまで見通し立たんのかねぇ

787:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 01:25:43 gxwoJeUY0
しばらく留守にするから、帰ってくるまでにリリースされてたら文句は言わんw


788:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 01:49:32 IIQ7R3Ll0
いい加減、へたれ糞社員の懐柔工作イベントの宣伝がうざい。
さっさとアップデートリリースしろよ。そろそろ8月前半終りだろ。
当然、夏休みやコミケなんざ関係ないよな。
まったく糞どもが

789:617 ◆l3NYKAabg6
09/08/13 02:41:31 bbtG2oG30
ロゴの件ですが、公式より御返答を頂きました。
告知を宣言してましたので、こちらにも記載させて頂きます。

要約すると、
ロゴとぴちぴちの使用は許可頂いています。
Dance×Mixer運営委員会が権利を有しているものに関しては、
利用規約に反しない限り、特に問題は無いそうです。

それでは、今後のイベント告知はこちらではなく、
イベントブログ内で告知させて頂く事が増えると思いますので、
参加者の皆さんはご確認をお願いします。

790:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 02:46:46 yZBPI5VM0
>>788
公式はともかく、祭自体は結構楽しみなんだが・・・
今はまだ公式とユーザーがべったりするのはどうかなとは思う時はあるけど
俺自信が楽しみたいから、エンコも碌にした事ないのにエンコ用に環境揃えたりしてる訳で(不便だから二本目のD×M欲しいけどそれはまだ買わんw)

まあ、なんだ、楽しめればなんでもいいじゃん
愚痴を言ってるの見るより、作品うpしてくれた人の動画を見てなんだかんだ言ってるほうが楽しいしw

さて、俺もお盆が終わる時には休みが取れるといいな・・・::(ヽ'ω`):


>>789
お疲れ様です
まだ参加表明していませんが、物凄く下らないネタででも参加させて頂きますw

791:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 02:51:26 3gi0hcY50
URLリンク(up2.viploader.net) 背景あり
URLリンク(up2.viploader.net) 背景無し

公式に使用許可出ましたので、ドラフト版2公開
後日以下のファイルを用意しますので、それまでお待ちを。

配布予定ファイル
 Photoshop形式 透過PNG 黒背景(BMP) 白背景(BMP)
 上記形式でそれぞれXVGA、VGA、ニコ動サイズを用意
 (VGA以上のは、編集での使用を想定)
※ 青背景は、ロゴが青系統なんで、何となく怖いので見合わせました
※ 要望あれば、他のも用意します。

もう一個のバリエーションは、明日以降作ります。
(今日は力尽きました・・・

792:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 03:16:57 gxwoJeUY0
>>788
そういうのはチラシの裏にでも書いてくれ
というかさ、なんでイベントが社員の企画だと思い込んでるの?

>>789
乙です
続きはイベントblogで

>>791
GJ、いい感じ
文字の重なりも直ってるね


793:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 05:26:34 N3Rd4dne0
>>788
コミケは重要だぞ
ここで資金調達しないと息切れするだろ

794:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 08:43:12 fqMtEQhw0
>>789,791
乙です。
メーカも期待してるのかね?<祭り

795:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 09:18:53 VZnurUhM0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
只でさえテンポ早いのにBPM2倍仕様にしたら総伯数2000...

レタリングもVistaの為か1280x720 60fps 16:9 が22時間...のうえに音ズレ
4:3にしたら早くなった(1024x768で2時間半)けど24fps以外ではやっぱり音ズレ

新しいモーションも欲しいですがマルチコア&Vista 対応も早めにしてもらわないと...


796:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 09:23:34 PAi4bN1N0
昨日買ってきてワクテカでインスコしたんだが、
パッチが展開できないとかいってアップデートが失敗しちゃうんだ・・・

おかげで発売日相当のバージョンでしかあそべない。。
ほかに似たような症状の人はいないだろうか

797:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 09:45:47 gxwoJeUY0
>>796
それは初耳だなぁ。
ディスク容量が0バイトとかじゃないよね?
サポートに一報入れた方がいいかも。

まさか・・・順番にパッチが当たってないとダメとかいう
オチじゃないだろうな?w

798:796
09/08/13 09:57:10 PAi4bN1N0
>797
どうなんだろうなあ・・・

バージョンは1.0.0.1でした。

799:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 09:57:26 FQzDK7U60
>>796
VISTA? Program Files にインスコするとそういう症状が起きたことがあったかも

>>791
おつかれさまですー
ロゴ、ブルーバックがダメそうならグリーンバックでも作ってみるといいのかも
とはいえ透過PNGがあればそっから自作しろレベルなので無くてもいい気はしますが

800:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 10:14:15 PzH+GQfb0
モーションきたね。Vが結構増えてるな。後エモーションっぽいのも。

801:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 10:43:14 gxwoJeUY0
今度はVがちゃんと8拍で切ってるなぁ
最初からこうしてくれよwww


802:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 10:58:46 odKPC49Q0
Sの26-27、Rの34-40、Vの66-74、Eの1-6が追加モーションかな。

803:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 11:16:01 gxwoJeUY0
まだ使い込んでないけど、とりあえず誉めておこう

明るいうちにリリースとは驚きだぜ!
それも午前中にリリースとはさすが!
すばらしい!
俺たちの予想を遥かに上回る早さ!


残りの対応もこの調子で頼むよ

804:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 11:18:54 FQzDK7U60
今回は一応予定通りアップデートきたのね

ところでTLPの体験版が公開されたが、下手したらDxMより更に重いじゃねーかw
8月後半のアップデート予定に入ってる高速化がどうなるのか不安になってきたなぁ

805:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 12:02:58 CIsfW/qZO
当然のアップデートをして誉められるメーカーってw
ってか、モーション追加って、そんなに時間かかるもんなの?

806:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 12:22:12 SuzFTn/oi
またバグバグじゃ申し訳が立たないから不具合の洗い出しに時間を割いたんじゃないかな。
まだ見てないけど、エモーション系が追加されたってのは望んでただけに嬉しいよ。

807:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 12:28:56 ZUIiGdItO
また追加バグを探す無料のお仕事が始まるのか

808:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 12:30:53 lMjpRTc60
思ってたよりモーション増えてるのなw
とりあえず今日は一時までは覚悟してたのに早いしw
Vが増えてるのもポイント高いw
早く見てーw

>>805
適当に踊ったモーションをキャプチャして、適当に抜き出しってのでは踊りじゃ使えなさそうだし、
思ってるより結構手間かかっているんじゃね?

809:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 13:46:14 a4x9GVL90
ここ見るまで更新に気付かなかったorz

810:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 13:51:03 lA0cm4Um0
この度のうpでーと大儀であった

811:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 14:12:25 +fGQMiSN0
>>810
おいおい、社員の自演か?w
予定通りにアップデートするのは当たり前で褒めるほどの事じゃないだろw

812:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 14:24:39 8kb6yheh0
いやみだろ、シェー

813:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 14:47:25 lA0cm4Um0
社員じゃねえし
今までの手際の悪さや不具合連発させてた事も忘れちゃいねえw
できない子も褒めてやれば、あるいは。という話よ

814:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 16:00:54 odKPC49Q0
今日追加されたモーションをまとめてみました。
何かの参考になれば。

URLリンク(www.nicovideo.jp)

815:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 18:23:22 Paotu0/B0
AEで、出来る事の限界にチャレンジしてみました
カメラの自由度があればもっと出来そうなんだけどな

まだ、色々と気になる所もあるけど、
ダンフェスもあることだし一応完成

URLリンク(www.nicovideo.jp)

アンチエリアス掛けて出力すると、
旨くキーイングできないので、アンチ掛けないで1920×1080で出力
AEでブラー掛けたんだけど、今一きれいにならん

816:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 19:12:59 F0WkC6d5P
>>814
これは正直、ありがたいです。
ずっと欲しかったMMORPG的なエモーションが実装されたのも確認出来たし。動きも悪くない。
非力な環境を押して購入するかどうかを悩んでた身としては、これでやっとポチる気になりました。
今度こそ20日の給料日に。。。

817:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 19:18:01 yZBPI5VM0
追加された他のモーションもいい感じ
8拍だし使い易そう
買ってからはじめて公式GJだと思ったw

818:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 19:32:47 odKPC49Q0
>>816
そう言っていただけると、作った甲斐があります^ ^

しかしやっぱり8拍のVモーションはいいですね。
V67が個人的には気に入ってます。あのお尻クイッとやる動きが可愛い。
モーションの最後で結構前に動いてしまうのでステップ管理が大変そうですが、
何とか使いこなしてみたいです。

819:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 19:37:16 CIsfW/qZO
>>816
いや、止めておいたほうがいいよ
いまだに基本機能が使えないし、今回アップデート内容も、本来7月に入る予定だったしね
俺みたいに、イベント参加して、終了時に俺が満足するだけの機能がアップデートされてなかったらアンインストールだ
見たいな考えが無いのなら後悔する可能性が高い、止めておく方がいいよ

820:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 20:00:18 F0WkC6d5P
>>819
その点は最悪、映像編集に頼るから大丈夫だと思ってます。幸いにもブルーバックが標準で用意されてますしね。
しかし現状、あくまでも個人的環境での話しですが、無圧縮のテンポラリを格納する為のストレージ容量が不安。
本当ならシステムをまるごと交換してから購入したいところですが、他所様の動画を横目に我慢にも限界が。。。w

821:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 02:11:50 jbH5WJSL0
Rは8拍の16ビートが2つ追加されただけなんだけど、
使い易い25~30の16ビートと組み合わせるとかなり変化つけられるのな
7つを適当に並べるだけでも結構いい

>>820
現状曲の最初から最後まで切らずに作った動画を使っている人は少数だろうしね
結構ステップの移動については考えたけど、思ったようにコントロールするのはほぼ無理に近いという結論
カメラ切り替え時に位置リセットみたいなものがあるといいんだけどなあ

822:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 07:56:48 FUC5nrzu0
このDance Mixerってさー

カメラの位置を変更すると二度を最初の固定位置に戻せないよな。
おまけに。エルボーステップだっけかをすると前に出てくるから
カメラに映らなくなる。

とりあえず、カメラの位置を変えても最初の全身をミドルくらいで写す
奴に戻せる仕様にしてくれ。
*実際、ミドルにすると足が映らず

823:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 08:18:16 xhK4HPZz0
>カメラの位置を変更すると二度を最初の固定位置に戻せないよな。
これの意味がよく判らん、二度”目”をのタイプミスか?

文意を汲み取るとカメラ糞ってのは同意だ
まぁメールしろ、俺はした。

824:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 08:46:06 1EqgJkhm0
Lipを追加するとカメラワークがぶっ飛ぶし…
別ファイルで作ってコピーしてもLipがぶっ飛ぶし…
カメラをLipファイルにコピーしても強制終了喰らうし…
諦めてLipなしの無圧縮AVIで出力させてみたら最後の音が数秒飛んでるし…


どぎゃんせーとね?w
開発ガンガレ!ちょーガンガレ!!

825:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 09:10:57 Ik9sPGIu0
>>824
PC環境をできるだけ詳細に記述お願いします。

826:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 09:15:03 D3gKVEf/0
ミドルの全身写すやつなら、最初の位置に近いと思う

それと、カメラの仕様について

カメラには、視点と注視点がある
視点はカメラの位置、注視点はカメラのピントを合わせる位置になる
このシステムだと画角、カメラのロールは固定

で、カメラのオプションで注視点を変えないと、
原則的にグローバル座標原点が注視点になる
クローズアップタイプでは、顔の辺りが注視点
パン、チルド、では注視店が回転する
注視点はオプションで変更することが出来る
視点位置は距離一定にすると、注視点からの距離を一定にする
視点位置はその他の変更方法は無い
カメラの軸固定を選択すると、アイテムの最初の位置で注視点がロックされる

はずなんだけど、違った挙動を示す場合があるんだよな

>とりあえず、カメラの位置を変えても最初の全身をミドルくらいで写す
奴に戻せる仕様にしてくれ。

注視点の距離を一定に保つようにして、各軸を固定してみれば







827:822
09/08/14 09:18:17 tnFs1+nG0
@これが最初のカメラ位置
URLリンク(www.youtube.com)

Aこれが変更後(最初のカメラ位置から変更後、終始変更し続けている
URLリンク(www.youtube.com)

俺が言いたいのが、カメラ位置を変更すると@の最初のカメラ位置に
戻せなくなり、常にカメラ位置を変更させ続けないといけなくなってしまう点。
*ミドルでは最初のカメラ位置に近いのはあるが、足が見えない

ミニスカ好きの俺には致命的だし、カメラが動き回ると落ち着かない。

828:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 09:28:34 3Mpv5dgE0
●簡単な変身シーンの作り方
・例:下記動画の1分過ぎのところ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

1.変身前と後の服を同じモーションとカメラでビデオ化
2.上記動画を前半と後半に分けて、編集ソフトで繋ぐ
3.繋ぎ目に爆発系の切り替え効果を付ける

背景を合成したかったのでVS11を使いましたが、背景そのままでいいならWMMでもできます。
WMMの場合は、切り替え効果で「シャッター(内から)」を使えばok

●あと、WMMより高機能な編集ソフトが使いたいって人で、でもなるべく安くって人への情報。
CorelのVideoStudio旧ヴァージョンがメーカーのオンラインショップで特価販売されてます。
一つ前のVS11が1,980円。
VS10なら980円です(最新版はVS12)。
私はVS11をポチりましたです。
上記の動画はVS11で作っています。
URLリンク(www.ec-shopping.net)


829:822
09/08/14 09:33:10 tnFs1+nG0
>>828
うっさい。ボケ

830:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 09:34:59 xhK4HPZz0
タイムラインでいうと、カメラA(なんでもいい)カメラB(なんでもいい)の2つがあって
ABA
もしくは
A
 B
  A
の配置で戻せるじゃん、いくら現行と仕様違いのCβでもこれは変わらないだろ
不要なカメラ削除して置き換えてもいいわけだし
最初カメラってのはミドルのST005か?

831:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 09:39:53 xhK4HPZz0
ちょっとアレな子か。どなたかお後宜しくお願いします。

832:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 09:41:11 1EqgJkhm0
>>825

OS:WinXP-Pro-
CPU:Q9400
MEM:3G(2G*2)
GPU:nvidia9600GT(DX9.3c)
HDD:640G(空き561G)

これ位の情報で大丈夫でござるか><;
後、60FPSで無圧縮AVIを出力すると音は飛ばないけど映像がズレる…
24、30FPSは問答無用で音がぶっ飛ぶです…

どっかにうPしようにも
動画うpとかやったことないんで調べないと…。

833:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 09:49:35 D3gKVEf/0
>>830
822じゃないけど
そういう意味じゃなくて、
最初のカメラになんも配置してない時のアングルに戻せないと意味では

834:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 09:59:19 xhK4HPZz0
>>833
ミドルのST005じゃなくてアップの005だな、どっちにしても
>最初のカメラになんも配置してない時のアングル
にはなってないけど後者はデフォルトに近い。
じゃぁ最初にそのUPST005突っ込んどきゃいい話じゃ。

あぁごめん、俺がアレな子なんだな。頭悪いのに話に噛んですまないと思ってる

835:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 10:08:13 tnFs1+nG0
>>834
おい。

確かに最初に近いけど、膝から上くらいしか映らないだろ。
それじゃダメなんだよ。

836:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 10:11:42 vgzSd9I/0
自由度が低いのは生まれ持った本性だろ
文句があるなら(ry、って結論、出てるんじゃないの?

837:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 10:23:48 D3gKVEf/0
>>835
微妙な調整なら、
立ち位置を動かすという方法もある、
エフェクトライトの中心がずれるけどね

838:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 13:58:39 INZeXof60
>>835
UPST005でも、設定次第で全身入るんだがなぁ。
とりあえず>>814 の動画見てくればやり方も書いてあったし。

839:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 14:33:44 G9sdjs4E0
バグ修正とか、機能追加が全く行われないとか、どんだけ糞なの?
素材追加だけとか、どんだけなめてるの?
予定を信じて買った場合、だまされたことになるよな。
どんだけ糞会社に屑社員なんだよ。

840:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 15:25:07 eTfdjUJz0
気付くの遅いって
社名隠して営業してる時点で疑え

841:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 15:37:20 CHeuKOAR0
アンチスレ別に立てよう。
イベントも始まるし、いちいちアンチが沸くとキリがない。

842:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 15:50:41 hHIdMfLc0
>>841
スレ立てるのは簡単だがアンチをそこに隔離するのはどうやるつもり?

843:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 16:04:42 jbH5WJSL0
>>839
このソフトは現状のものを完成品だと思ったほうが・・・
最初のアップデートに書いてあったし、モーションのトリミングは一年後には実装されているだろうけど、
これだけでも普通に1本のソフトになりそうだし
個人的には今回みたく使い易い良いくモーションを有償、無償問わずにどんどん追加してくれたほうが嬉しい
タップ集とか出るなら有償でも普通に買いたいと思うし

後俺は機能の追加や修正については考えない事にしてる
ここはこうしたほうがいいんじゃない?って考えてリポート作ってると仕事やってるんじゃねーよって腹がたってくるから
なんで開発規模とかPGの能力を考慮した機能追加や修正を考えているんだって

844:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 17:34:16 y9dAPCuO0
>>841
少なくとも理由もなく吠えている奴がいるとすればそれは荒らしだが
今のところそのようなのはほとんど見かけないが・・・

845:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 20:52:01 kBu329+m0
>>832
無圧縮の60fps動画は
並のグラボじゃ動画処理能力追いついてないだけだと思うぞ
すごくいい加減な計算だが
2分で60GB行くような動画の1秒あたりの容量は500MB
グラフィックメモリが512MBの場合ほぼパンク状態
音声ファイルはCPU処理だからまず処理遅れは出ない
試しにその無圧縮動画エンコしてみ
俺の場合音ずれ動画はエンコ後には音がきちんと合ったぞ

846:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 21:41:39 NtcbXhAhP
>>832
そもそも60fps無圧縮だとHDDの転送レートを超えちゃうからまともには再生できない。
プレーヤーによっては映像と音声の同期も取れなくなるから、最終的に再生停止したりエラーで落ちる場合もあるよ。

847:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 21:49:51 NtcbXhAhP
>>832
補足。
出力後に何らかの編集を加えるなら、最初から可逆圧縮コーデックを使って出力設定する。
この設定でも裏で一旦無圧縮で出力されるから、HDD容量の空き具合には注意してね。
そのまま手を加えずにってことなら、無圧縮出力でも構わない。出力後にmp4へエンコする。

848:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 21:56:17 1EqgJkhm0
>>845
丁寧な回答ありがとうございます。
試しに昔どっかのHPの特集で「初心者でも動画を(ry」的なことを
やってまして。そこで手に入れたDivX6.8.5なるものでエンコをやってみました!
荒くはなってますが音がズレてないです!!ありがとうです><d

>>846
右も左も判らない俺にありがとうございます!
HDDの転送レートを超えてるですかぁ…。ズレてて当然と言えば
当然なんですね。勉強になりました><

849:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 22:00:37 1EqgJkhm0
>>847
MP4エンコ了解しました!
未知の領域ですが突撃してみます!
ホント色々ありがとうです。

850:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 22:13:37 9GVv/4/y0
スケジューリング能力ゼロのエロゲ業界の会社に期待するなよ
そもそも不誠実という点では、会社所在地不明で連絡先もサイトのメールフォームしかない時点で明らかだっただろ

851:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 22:14:17 NtcbXhAhP
>>845
ときに。。。
グラフィックのメモリの書き換えタイミングはもっと高速だし、そもそも無圧縮でも圧縮された映像でも
CPUで展開された1フレーム当たりの容量は同一ですよ。どの道、メモリ上ではビットマップ換算。
つまりグラフィックメモリ搭載量と映像を圧縮してるかどうかは無関係です。

852:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 00:20:49 cTA7yuz+0
>>851
うん。
グラフィックメモリの件についてはテキトーに書いた
そもそもこんな計算式意味ないのは判ったうえで書いた。
ただバス速度とかフレームレートの話しても話がわかりにくくなるし
重いって伝えたかったからテキトーに書いただけ
要するに描画の処理と音声の処理に速度差があるって事が解ればいいだけだからね
まともに解説しようと思ったらグラフィックアクセラレーションとハードウェアの制御
ソフトウェアの挙動について全部理解した上で説明しなきゃならなくなる
それ全部説明しようとしても、相手も理解できないし説明もしきれない。
あと知識も足りない。
つーわけでああいう書き方にした。
細か過ぎる話はスレ違いになるし
リバースエンジニアリングの話とかになって変なの湧いても嫌なんでやめといた。
スレ汚しすまんな



853:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 01:55:04 cTA7yuz+0
今気づいたんだが
8月後半予定にあった一部機能の高速化が更新された予定表に入ってない・・・
単なる書き漏れなのかそれとも・・・
なんか高速化期待できそうにないからXP買ってくるしかないかorz
売ってるとこ探すだけでも一苦労だってのに・・・



854:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 04:03:00 i/92KBDT0
>>853
まあネットで探せばまだ一応あるよ
homeでもOEM版で16kだけど・・・
俺もWin7用に後々もう一台PCを組むつもりだけど、XP使う為にMSと電話で対決しなきゃならんw

で、また追加されたモーションの話を蒸し返すんだけど、
今回追加されたモーションはかなり使いやすいし振り付けも魅力的だと思うんだ
繋ぎもデフォルトの補完でそこそこ見えたりするし(一曲しかまだ試してないけどw)
顔のアップがきついし、正直影絵とかそういう感じのもので何かに使えたらいいなと思っていたんだけど、
ガチでこのソフトのモーションを主体にしたもので何か作れそうな気がしてきた

つかなんでこういう使い易いモーションを主体に出来るような形で出さなかったんだ・・・
致命的なバグさえなかったらもう少し評価も上がってただろうに


855:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 05:59:18 3Hb5r1SY0
そんなに変わったか?
致命的なバグて言いたいだけだろw

856:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 09:20:37 i/92KBDT0
>>855
新しいモーションを何も考えずに適当に並べてみ
それを再生すると普通に踊りって言われてもそんなに違和感ないと思う

857:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 09:48:56 QLS7GQWW0
追加モーションのクオリティは既存のそれよりも高いな
まぁ量が違うしスケジュール的なもので調整しきれないまま実装だったってのが
既存モーションの実態ではww

俺的には自動位置ズレ補正+任意で前後左右への移動(2〜4拍あたりで)
ジャンプ・クラップモーション、トリム、鏡面、カメラ自由度とやってくれたら認めてしまうわ
欲張りすぎか・・・

858:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 09:56:32 QLS7GQWW0
モーション上下分離でSPRV自由に組み合わせ可能てのも面白いな

いかんいかん、妄想がとまらないw

859:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 11:00:55 i/92KBDT0
一応テスト的に弄っていたものを
URLリンク(www.nicovideo.jp)
適当に並べた割りには普通に見られる気がします(補完デフォルト)

まあ、私の美的感覚はあてにならないのですが
昔ペンタブを買った時に、はじめてペンタブのみで絵を描いて、
それを絵描きの友人に見せたらいきなり爆笑されましたし・・・

860:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 11:04:48 ssAKl43x0
学生はあと一ヶ月半休み?

861:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 11:15:04 fWBl+6PP0
そこまで休みだったら登校拒否レベル

862:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 12:22:14 aERdCZ+G0
>>854
DSP版だとセットのメモリがDDR2なんでX58マザーで使えないのよ
FDDセットはほとんど売り切れみたいだし
今日アキバにでも行って探してくるわ
余談だけど一応XP互換機能でも動く事を確認したよ
レンダラが気持ち速くなったけど
エディタのタイムライン表示がおかしくなりました

あとたしかに新しいモーションは使いやすいのが多いんだけど
既に作ったデータに使おうとすると拍数違うんで
カメラワークとエフェクト全直しする羽目になって
結局1から作り直しですわ
アップデートでモーション拍数全直しとかやってくれたらうれしいけど
さすがに無理なんだろうな

863:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 14:47:21 cTMKKgUv0
モーション素材追加なんてどうでもいいから
Wave取り込み後のプレビューの遅さを改善するのが先だろ!!

864:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 14:56:15 ipxxNNpf0
このソフトはモーションに価値がある
エディッタはおまけ程度に考えたほうがいいよ

865:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 15:42:41 GKCc1cvH0
>>863
だよな!モーションだけで動作確認して「なんだこの程度ならいけるよ!」
と思って実作業に入ったときの落胆さ加減は半端なかった・・・



866:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 19:32:42 Gjc0L/rb0
起動時に

「Init D3D9
 DirectXの初期化中にエラーが起きました。
 起動を継続できません。」

って出てきて起動できねぇ……
誰か助けてください;

867:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 20:44:34 vt9ZXszl0
>>866
それだけじゃ状況がさっぱりわからん
とりあえずDirectX入れなおしてみろ
それでもだめならソフト再インスコしてみろ
それでも動かなきゃサポートに連絡しろ

868:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 21:08:17 ipxxNNpf0
よくあるパターンで、
ディスクにあるダイレクトXを入れないと起動しない

869:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 22:21:39 v+GMsjSS0
普通にDirectX9.0cが入ってないだけなような気がするけどどうなんだろう
初期化に失敗してるし細かいVer.UPではないだろうしなあ・・・

870:866
09/08/15 23:28:42 Gjc0L/rb0
DirectX入れなおし→ソフト再インスコ

これでも無理だったぜ……
サポートに凸するか

871:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 23:35:22 erji14Y20
>>870
他のソフトでリフレッシュレートが60Hzじゃないから起動しないってのがあったなぁ


872:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 00:00:37 xesHqAE/O
同じ様な症状が発生して、
登録PCを再入力したら起動した俺が通りますよ

ただ、サポートに問い合わせたら、
その不具合は対応してないので
再登録回数は戻せないって言われた
俺の説明不足のせいかもしれんけどな

一応サポートに問い合わせてからやった方がいいと思う

873:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 00:29:40 rlBaPbY8O
>>870
オイラの場合、「DirectXの初期化に失敗しました」ってなって、調べてみたらグラボが古すぎて最新型のDirectXに対応していないのが原因だった。
もちろんグラボを替えたけど、なんやかんやでマザボとCPUまで替えることになっちまった。

874:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 14:57:56 twoAEgqY0
先ずはデバイスドライバを最新のに。
それでもダメならサポートに凸だね。

875:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 14:59:19 twoAEgqY0
てか、環境晒そうよ。

876:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 15:59:06 vqX3ZYG80
Vistaの場合だとDirectX9.0cはDirectX10が入ってもインスト必要なんだっけ
OSとグラボの種類書くだけでも少しは分かるんだけどな

877:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 16:22:42 WQqoTVvl0
ちなみに、XPでDirectX9cがはいっていてもインスト必要
何故かわからんけど

878:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 20:57:54 C26J1kkv0
ウチは、>>873と同様にグラボが古すぎたので推奨PCに買い換えたよ。
いま、そのPC埃かぶってるけど…

879:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 02:07:26 /A06dY+H0
仮エントリーさせていただきました。
間に合わないと思ったら、一日で完成に近い状態に…。
無加工スキーなので、完成品は最低限の編集だけで(^^;

880:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 13:08:31 7/L4oZHCO
仮エントリー乙
もう完成してるとか早過ぎだろw

イベントの話はブログ内に掲示板があるんで
今はそっちでやった方がいいかな

881:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 17:00:06 DAxsz7kZ0
>>880
ありがとうございます。

早いのは、あまり考えていない事と無加工なのでシーン毎に出力する必要がない事と
設定で全て切っておけばFPS80〜110くらい出るので、全体の流れを見るのが楽だから?w

掲示板確認しました。

882:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 20:51:31 frIpQs5Z0
>>881
FPS80〜110?
うらやますぃ。タイムラインとキャラの数
あと環境教えれ!

883:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 21:34:35 lqoAhdps0
横レス失礼
うちの環境(XPsp3、Q9550、GeForce9800GTGE@どちらも定格)で、
今作ってる一分位のダンスだと設定全切りで通常50fps弱なんだけど、
紙ふぶきや雪を降らすと90fps位行くようになった(1人時でタイムラインはCharacter1)
この場合だと通常時はグラボのダウンクロックが働いているのかな?
演出関係は重くなるだろうし他でやろうとしてて触ってなかった(と思う)んだけど、
今日試していたらいきなり快適になった
もしかすると同じような人がいるかもしれないので試してみると吉かも

884:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 21:40:29 uWn6i00c0
>>883
マジかよっ!・・・って思いながら試したら、ホントだ!!www
手元にあったファイルで、通常10〜15なのに、
紙ふぶき入れただけで20〜25になったwww

普通、こういうのは重くなるもんだろ?!
何で物理の法則無視するようなことやってるんだよ!
おもろすぎるwww

885:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 21:49:16 FRE7RXgx0
作った奴ぜってーなんか間違えてるなww
紙ふぶきいれるとそれくらいに下がる、だろjk

886:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 22:06:29 TYy9B0TC0
うちの環境だと下がったぞ…?
環境依存なのかね?

887:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 22:14:15 lqoAhdps0
省電力グラボは2D時にクロックを下げるという事を聞いたような気がするのでその関係かも?
詳しくないので分かりませんが

でもこんだけ紙ふぶきが舞ってて、しかもかなり早くなってると嬉しくなってくるw

888:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 22:17:59 7/L4oZHCO
憶測だけど、無いエフェクトを探そうとして重くなってるとか?

帰宅したら試してみるわ

889:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 22:29:10 FRE7RXgx0
起動してタイムラインに何も乗せず再生のみ押した状態
オプションfps以外off、紙ふぶき無210→有380
オプションALLon、紙ふぶき無50→有110
ちなみに恋のタイムマシン、text表示、オプションALLonでfps60overキタコレ

Vista64bit Corei7 920@3.6Ghz 9600GT

表示のバグじゃなくて本当に軽いってのが驚きだわww

890:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 22:30:48 frIpQs5Z0
オイラのもFPS上がったw
CORE-i7 920
GeforceGTX260

891:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 22:31:34 FRE7RXgx0
ごめん、ちょっと浮かれてた

>>881の設定も教えて欲しい
この分だと他にもfpsあげる方法が隠れてる可能性もじゅううううううううううううううう分にあるからな

892:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 22:32:58 frIpQs5Z0
>>883
ありがと〜(≧▽≦)

893:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 22:42:38 FRE7RXgx0
この現象、ステージの晴れ3種以外は全部該当するみたいね

894:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 22:45:38 uWn6i00c0
要するに、DxMもがんばればできる子ってことなのかな?
つーか、最初から普通にガンバレと・・・www

895:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 23:14:55 lqoAhdps0
追加情報として9800GTのドライバは190.38(βを除いた多分最新、あまり評判はよくないらしい)です
2Dの能力が新しめのドライバで向上したらしいのでそれも関係するのかもしれません

896:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 23:18:02 PA1DLLXN0
>>882 のレス読んだ後、『何が違うのかな?』と色々試して戻ってきたら…すごく進んでますwww
高クロックのCore2かi7+XPの組み合わせが速そう…。

『恋のタイムマシン』でチェックしてみました。
構成 PhenomU720BE@3.4GHz(4コア化)、RADEON HD4770、Win7RCx64

キャラ1人、タイムラインはCharacter1表示。
通常 FPS 35-47
紙ふぶき有 FPS 75-85

キャラ3人、タイムラインはCharacter1表示
通常 FPS 19-23
紙ふぶき有 FPS 36-41

キャラ無しタイムラインに何も置かないで300超えますねw

897:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 23:21:32 PA1DLLXN0
書き忘れ
『FPS80-110』には、紙ふぶきを使っています。

898:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 23:30:49 lqoAhdps0
RADEONでいけるならかなりの方が紙ふぶきとかの演出ONで早くなりそうですね
私は昨日とりあえず全部完成させた3分位のダンスでfps100超えましたw
ひゃっほ〜w

899:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 23:44:45 mMKpHEGb0
以前から紙ふぶきはきがついていたけど、
FPS表示だけが速くなっているようなきがするんだよな
起動時に100とか出たりするし、ちゃんと計測していないんじゃね
ちなみに、雨とか雪でも表示は早くなる、
あと3分超える曲の場合曲の終わりのほうが早くなる

900:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 23:46:35 FRE7RXgx0
モーション組み立て確認の反復作業中もプレビューは普通に軽いなぁ
レンダする時に戻せばなんら不都合ないし、素晴らしい発見だと思うわ


違うVGAとドライバで試したいけどサブ機は6600GTだから上は望めないw

901:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 23:51:03 FRE7RXgx0
>>899
複数のダンスデータで最中に切り替えたりして試したけどfps確実に上がってるよ
モーションの素早い手の動きとか描画しきれてなかったのがプレビューで見えるようになったり
まばたきやリップシンクの方もしっかり描画されてる

902:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 00:02:32 Yjgycjtl0
やっぱりあれかな、
表示ルーチンをコールしすぎて、処理落ちしてるのかな


903:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 02:09:55 3ySBrKMu0
>>895

うちは7600GSだけどそのドライバ入れたらFPSが10ほど落ちた・・・orz
後 雪雨紙ふぶきでは、 紙ふぶきが一番FPS高くなる

蛇足・・・ 夜にすると顔全体が白く浮かび上がって 結構怖いんだが・・・
以前表情での 一部白浮き対策が来てからこうなったぽい

こんな取ってつけたような対策しか出来ないのかのう


904:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 02:57:36 WY9s/Yus0
>>903
ForceWare180以上はG8系をターゲットにしているのでG7以下は効果はなくかつさがります。
※但し不具合などが修正されているのでなんとも言えませんが・・・


905:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 12:51:03 mGahvsOU0
>>903
7000台だと2Dアクセラレーターがついていると思うので、
2Dアクセラレーターを削られた8000台以降よりも2D描写は早い場合があるらしいです
それで最新近くのドライバでは8000台以降の2D描写が改善されたそうです
情報書かなくてすみません・・・

でもこれだけ早さが違うとドライバ云々とかじゃなく、
スレッド処理でどっかが足を引っ張っていて、描画のパフォーマンスが落ちてるっぽいなあ
で、無茶なパーティクルを描写するとVGAのパフォーマンスが上がると(あくまで素人の妄想)
根本的に直すのは難しい可能性もあるのかもしれないけど、とりあえず直すだけならそう難しくない気がする

906:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 13:08:52 WY9s/Yus0
>>903
前のドライバのバージョンはなんですか?


907:903
09/08/18 15:21:19 HaK9KbNI0
>>906
今、出先からなので、確認出来ないので
夜にでも 調べます

因みに即、前のドライバに戻しました。
グラボ買った時に、付属していたCDです。

908:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 15:37:32 BVbXUJUkO
通常時は(バグで)エフェクトが出っぱなしで止めることができず
発売するためにエフェクトを無理やり見えなくする事で対応のせいで重い
今後のアップデートによる高速化は、発売前にできなかったこの対応

と、予想してみる


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5397日前に更新/325 KB
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