【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 32 at STREAMING
[2ch|▼Menu]
901:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 21:27:30 VDfR0I7Y0
>>898
実践してないから脳内妄想だけど…
現状では剛体持つモデルを同じポジションに置いておくと表示・非表示に関わらず
演算してしまうので、影響の無い範囲、例えばX軸に+30とかで配置しておく。
キャラ切り替えと共に、背景とカメラごと、+30のシフトをする。
という方法が思いつきで出てきた。

一番素直なのはプロジェクト自体を切り分けたり、カット割るかだねぇ


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

5243日前に更新/235 KB
担当:undef