【MMD】MikuMikuDance ..
855:かんな ◆LROMJ4PcOQ
09/08/01 03:05:38 VDfR0I7Y0
もちろん本選からの参加も感ゲイだぜ!
でも息抜きも必要だよ!
【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 2009年7月号【MMDランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
休憩がてらにご覧下さい
856:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 05:39:43 ePYmYNnR0
しかし予選紹介の動画だけで30分もあって吹いたけど
本選で100本オーバーとかになったらとても全部は見きれないような…
そうなると予選上位作品から見る人も多いだろうし、
本選からの参加は注目を集めるだけでも大変な気が。(有名P以外)
以前はMMD杯のタグがあるだけでいつもより再生数は伸びたんだけど。
857:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 06:34:59 UhgZQhc50
下位は良作でも埋もれて恐ろしく伸びないからね
上位進出が無理そうな人はMMD杯を諦めて本戦開始までの空白期間にうpしたほうが
殿堂入りできるかもw
858:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 06:36:19 MfNtfDaz0
>>857
いかにも見る専の意見だなーw
859:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 06:55:15 Rhykmo4d0
>>857
オメーが早く見たいだけだろ。それw
860:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 07:00:05 OCtaztVh0
MMD杯で上位になれない動画はどっちにしろ殿堂入りなんかしないだろう
そもそも、殿堂入りする動画なんて全体の何%くらいだと……
普通に上げると1万再生超えるのだってそうはないのに
まあ確かに100超える動画を全部見るのは大変だろうけどなあ
自分は間に合いそうもないから投げてしまった方が労力へっていいかもw
861:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 07:07:52 b81tnRN50
投げるなwww
862:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 08:13:45 Ceuqpjbz0
>>857
普段のときのほうがよっぽど埋もれてしまう罠
マイリス30以下のmikumikudanceタグ付き作品が約4000作品あることを知ってほしいな
863:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 09:23:19 3V5GOSiF0
髪の毛の揺れだけでなんとか見せようとする人は参加しないのか・・・
ひたすらテトの揺れるツインドリルを様々な角度から見せてほしかった。
あれはもう 様式美 というか、一つのジャンルを形成したと言っても過言ではない。
(ニコ動で 「MMD テト 粉雪」 キーワード検索してみよう!)
864:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 09:54:13 VLRHAOwr0
だったら自分でやればいいのに
865:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 10:58:48 ltnzJU1P0
>>857
そのための広告だ。下位の良作にはばんばん入れるべし
866:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 11:05:23 /zMHpqIV0
>>642
スレリンク(streaming板)
URLリンク(mimizun.com)
>554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:28:17 ID:yx0k/mWT0
>>先日、配布したMMD用モデルに関して意見をいただきました。
>
>>内容は「モデルが不快である」「配布停止の要望」というものです。
>
>なんじゃこりゃ。
>えらいのに絡まれたもんだ。
>しかたないね。
遅レスだけどこれたね
>>563
気づくのが遅かった
もう消えてたよ・・・・
他に上がってる所ないのか・・・・
867:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 11:07:56 /zMHpqIV0
>>563×
>>653○
868:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 11:13:18 CZ5MqyUc0
そういえば 「テトさんとお話」 シリーズてのもあったね。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
テトより少ないのが Mac音ナナ。 素晴らしいモデルなんだけど・・・
ロリコンひしめくMMD界で巨乳キャラが敬遠されるのは仕方ないか?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
869:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 11:27:23 PihwIJrm0
知名度の問題じゃ
870:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 11:28:11 GbcJbx9m0
密かに毎回期待している【偉大なる女神】シリーズの最新版。
これの完結を見た日にゃ「ミクウォーズ」並か、それを越える作品になるだろうな。
【偉大なる女神・前説付き】歌奈子様!!!報告いたします
URLリンク(www.nicovideo.jp)
871:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 11:35:23 vGE56Nsn0
>>863
ありがとうございます!!
でも今はblenderと格闘してますのでとても参加できませんです。
872:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 13:14:21 hW0WcvO80
>>868
Mac音さんの物理演算付のは
うちでは真っ白になるんで
使いたくても使えないんだよな。
873:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 13:40:19 ZLOuoCnh0
あーうちでも真っ白になったなぁ
874:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 14:26:05 tN3A7/Rz0
|┃三 /三三ミミ::::`ヽ、
|┃ /::::/、:::::::\:::::::::::::::::ヽ
|┃ /:::::::::ィヘ::::::::::::ヘ、::::::::::::::::ヽ
|┃ /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
ガラッ.|┃ i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ─‐-、 ィ´_ \:::リ-} ロリコンがひしめいていると聞いて来たアル
|┃三 ',::r、:| rャァゝ '^`゙ ` !> イ
|┃ |:、`{ ` ̄ .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃三 |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃ ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从_
|┃__,,/:::‖|:::::::::::::ト、`'' ─ ノ:::::::ノ丿|》 '' ‐-、
|┃ //゙‖人ミヽ、:|、 ,ィ─、 ノ|:::ィ─‐‐、 }
875:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 14:33:12 sB33SS4k0
地獄大使w
876:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 15:09:14 yauNGree0
>>855
お疲れ様です
そして一周年おめでとう
877:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 15:37:35 v4wdkeku0
どれどれ、とMac音さんの物理演算版を落としてみたが、白くはならないなあ
環境の違いか
878:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 15:44:00 go8FwgmW0
toon.bmpの設定が一部飛んでいる場合とかでテクスチャが表示されず結果真っ白になる現象みたいのはあったような。
879:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 16:25:34 7GZxGozv0
もしかして、またRadeonかGeForceかって話かしら?
880:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 16:26:16 9BzdhQxG0
ポーズ集。配布予定とのこと
(タイトル未定)サンプル動画 その1
URLリンク(www.nicovideo.jp)
881:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 17:49:13 q99yp7Em0
>>866
そんなメール一通でやめちゃったのか。
それをみて
なーんだこんなに簡単にやめちゃうものなのか
オレも停止させてやるぞー
と面白がっていろんな作者にかたっぱしから配布停止要求を送るヤツとか現れそうだな。
882:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 17:51:23 1BQp7ORA0
>>880
URLリンク(spt.livedoor.biz)
これがサンプルだね、あらかじめ各ポーズのモーションを用意しておくと便利かもね。
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
こちらもそうだけど 「上着をワンピ代わりにパンツ&ニーソ」 ての流行ってるのかな?
たしかに、絵的に映えるね。 カワイイ♪ MMDにも取り入れて良さそうな希ガス。
883:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 17:55:24 ePYmYNnR0
>>881
いや作者の明かしてない理由を勝手に推測だけだろ、3ヶ月も前の書き込みだし。
884:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 18:11:40 2/EaJZld0
まだこの話題かよ
いいかげん憶測で適当なこというのやめねえか
885:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 18:12:36 1BQp7ORA0
MMDでも簡単に着せ替えできると面白いね、表情(モーフ処理)を使って着せ替えれないかな?
そのぶん頂点が増えるから重くなるけど、2〜3着ならイケそうでしょう?
PMDエディタでモーフ処理を追加できたっけ?
服を取り込んで、ウェイト設定した上で、縮小・拡大させればいいんだよね?
886:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 18:24:54 go8FwgmW0
着せ替えってコンセプトはゲームとかからの発想だと思うけど、
MMDでそれをやるメリットはほぼない気がするんだよねw
中身作ると飛び出すし、別衣装なら別モデルで分ける方がいい。
組み合わせのバリエーションをどうこうしたい、とかならそれは個別に改造でもしてよwという話になる。
887:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 18:33:13 8yB2uvI50
着替えの例としてはこんなのがある
モデルデータ > MMD付属モデル―衣装・色変え改造
URLリンク(www6.atwiki.jp)
のマニキュア付のミク
初めて着替えの構造を見たときは、なにか・・・そう・・・宇宙の神秘のような物を感じた
>>885
PMDエディタでモーフは出来るんで、何か面白いものができたら見せてくれw
888:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 18:39:49 1BQp7ORA0
>>886
標準ミクに水着があるので、そこに標準コス・踊り子・スパッツなどを入れようかと。
コスは豆粒ぐらいに縮小させてボディに収納しようと思うんだ。(変身シーンに使いたい)
PMDエディタで服・アクセサリは変えたことあるけどモーフ関係は初めてなんだよ。
それっぽいエディット画面はあるけど、何をどこまで出来るのやら・・・
889:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 18:43:08 MSVPcKax0
物理演算来てから、自分的には着せ替えの需要ありです。
連続したモーションの中で衣装切り替えをさせたい時、前は
モデルをそれぞれ読み込んで表示 ON/OFF させてたんだよね。
それが、見えなくても同じ座標にモデルがあると髪やスカートが
暴れまくり。別撮りだと物理演算の動きがうまく繋がらない。
890:885
09/08/01 19:14:12 1BQp7ORA0
>>887
とても参考になります!
>>889
ですよね、私も良い解決法を探してました。
891:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 19:19:05 go8FwgmW0
あー、なるほど。そういうことをやりたいときには必要になるのかー。
892:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 19:47:12 /G0jwNh00
今日、本屋で偶然「ローポリスーパーテクニック」と「3D Character Animation Manual」って本を買ってみた。
今、スーパーテクニックの本を読み終わって3D Character Animation Manualを読み始めたところだけど
なんかメタセコイア始まってたんだな
まずは絵の勉強をして、しばらくはチンチンの変わりにメタセコ弄ってみるかなぁ
893:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 20:07:53 5ybMCDmf0
>>888
モーフで最小化した部分はボーンの動きと剛体の動き、IKなどに
影響されて棒状になって飛び出てきますよ、たとえばツインテールを
0に縮小してもIK切って、剛体をボーン追従にしないと虫の足のような
ツインテールが頭の上で暴れます、簡単には出来ないですよ。
894:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 20:28:51 9UYxFpHO0
いや、しかしだな。
物理演算中の剛体をそのままに、衣装のポリゴンをすりかえるなんて芸当が
本当に可能なのかと・・・
衣装によっちゃ、剛体そのものが違う場合もあるだろうに
まぁ、全部の衣装を補完できる剛体を組んでしまうというのも、一つの手ではあるけども
現状でやるなら、すり替えの前後、数十フレームを、手打ちで補完するとか、根性ドライブするしかないような・・・・・・
他には、すり替え前後の動きをオーバーモーション(360回転とか)にして、物理演算の乱雑さをある程度そろえるとか
逆に大人しくしてわかりにくくするとか、エフェクトでごまかすとか
フレームアウトを上手く使って、演算部分が見えない時に換えるとか
・・・・・・アイマス系のMADの手法だな コレ
895:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 20:47:06 /eRWR/8O0
すべてのことをMMDでやろうとするから限界があるのでは?
カメラ切り替えとかカット割で対応すれば済むことなのでは?
896:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 21:07:22 kqSgWFNO0
そういうのを思いっきり否定してなかったっけ、このスレ。
897:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 21:07:56 E4PYlCL+0
進歩が凄いから何でもこの上でやりたくなるのは分かるけど、
正解は>>895だよね。
でも一方で誰特的な努力はニコ動のりで面白いからもっとやれw
898:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 21:08:14 iXdA3Zz80
自分もいろいろ考えたけど、
隠すのに表情を使って縮小すると物理演算の剛体に反応して飛び出すんだよねぇ・・・
まあ、自分の場合は衣装じゃなくて羽だけどね。
結局、羽を出す瞬間にキャラをチェンジするというやり方しかできなかった。
しかし、その場合も透明化したキャラの剛体に反応して髪やスカートが動いてしまう問題も出てきた。
多分、個別に物理演算をフレーム単位でオンオフできれば、解決できそうだけど
そんなこと可能なのかな?
899:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 21:22:19 go8FwgmW0
映像演出的にカット回避とかで済むならそうするべきだと思うが、
「ひとつなぎの画面の中で衣装が切り替わる・羽が生えるなどの演出」がどうしても必要なら実現法を考えてみるのはいいでしょ。
演出的に必然性がなければ技術的にむずかしいことは回避してもいいけど、
必要なら謎の努力と力技だw
900:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 21:24:50 J2qICXAe0
物理演算使わなきゃいいんじゃね?
せっかくの楽をする為の機能なのになんか本末転倒な気がする。
901:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 21:27:30 VDfR0I7Y0
>>898
実践してないから脳内妄想だけど…
現状では剛体持つモデルを同じポジションに置いておくと表示・非表示に関わらず
演算してしまうので、影響の無い範囲、例えばX軸に+30とかで配置しておく。
キャラ切り替えと共に、背景とカメラごと、+30のシフトをする。
という方法が思いつきで出てきた。
一番素直なのはプロジェクト自体を切り分けたり、カット割るかだねぇ
902:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 21:32:52 AoMhN8YA0
そういった謎の努力を見てるのが好きなやつがここにw
その発想はなかった、ってコメを打つのが楽しい>ジャンル問わず
903:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 21:40:02 i5J61bDc0
>>889
一回物理演算で出力し、それを参考にして髪やスカートを手付けで・・・MMD杯向けので今からやろうかと思ってる。
904:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 22:34:12 AoMhN8YA0
なにやら面白いハクの改造モデルが
【MMD】ダミー人形作ってみた【物理演算】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
適当に動かしてみたんだが、泥酔して管まいてるみたいな動きになったw
たこルカMk2とかに応用が効きそうな
905:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 22:34:18 L6GGzcXg0
手付けと物理演算が合わさり最強に見える
906:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 22:49:34 isCqqs3S0
出かけてたので、連絡が遅くなりすみません。
今日のラジPさんの生放送のゲストは、jutaroPさんです。
オリジナルモーションの一人者さまです。
マイリスト(URLリンク(www.nicovideo.jp))
生放送URL
URLリンク(live.nicovideo.jp)
できるだけお知らせに来ていますが、外出していることもありますので、
こちらのコミュに参加いただけると、情報を得やすいと思います。
ラジPファンコミュ
URLリンク(ch.nicovideo.jp)
907:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 23:04:34 mDe3rhy20
>>904
物理演算使って、操り人形が作れそうだね
908:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 23:37:56 5VIbfDjU0
>>907
これから将来的にモーション作れたりしないかね。
なんかすごい可能性を感じる。
909:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 23:40:49 rfTJyIcs0
ラジ生 ただいま6Pgdgd座談会中
910:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 23:54:30 AtsBQD6l0
>>872
>>873
ななみさんがMac音ナナモデルの物理演算版を修正したってさ。
なんか公開用じゃなくて自分用のをアップしてたらしく。
911:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 00:10:38 sSPweTjF0
とんくす
さっそくDLしてくる
912:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 00:35:33 eIlrsQbR0
>>882
ストライクウィッチーズ
パンツじゃないから恥ずかしくないもん!
913:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 00:55:58 c19DxN2p0
>>907
操り人形(糸繰り人形)、テスト版か何かあった気がする。
それとは別に樋口さんの動画もあった気がする。
914:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 01:30:56 cvkrwJU+0
>>912
しかし、
スカイガールズって名前だとまったく売れなかったのに
「パンツじゃないから恥ずかしくないもん! 」とキャッチコピーつけて
ほぼ同じ設定、同じストーリーで作り直したら小ヒット 。
コピーって大事だね 。
それにしてもまったく同じアニメを即座に作りなおす制作者側の姿勢にはびっくり
915:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 01:57:19 eIlrsQbR0
>>914
スカガはパンツじゃないからね
パンツがいかに重要かだね
いやパンツじゃないんだけど
916:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 02:04:01 n4AUQxx10
>>914
そのへんはいろいろと面白い裏話があるらしいけど、このスレの話じゃないから・・
パンツじゃないもんの方が企画としては先行してたそうですよw
917:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 02:07:47 S9AfQYdm0
>>882
あらかじめ用意されたモーションをPSのコントローラーで操作できたりするツールとかあったらな
押したボタンの組み合わせでモーションが決まってて
曲に合わせてボタンを押せばダンス踊ってるように見えるとか
918:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 02:11:27 CZDcDUCk0
>>917
スペースチャンネル5みたいな感じかw
919:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 02:43:55 4S4WCaoK0
>>918
それこそ8方向レバーに6ボタンとかで
モーション生成できたらおもしろいのかもね。
スペースチャンネル5、プレイ動画見たけど面白いですね。
音楽もいいし。
920:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 04:41:46 38D+2x8f0
>>919
いくつかのポーズを登録できるようにしておいて、
shift+aとかのショートカットで呼び出せると面白いかも
921:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 05:20:57 baQImtHO0
【第3回MMD杯予選】けいおん!×涼宮ハルヒの憂鬱
URLリンク(www.nicovideo.jp)
↑この動画の投コメで
>追伸MMDで使える「本」のアクセサリーありますでしょうか?
って書いてあるけど、だれか配布してるかな?
922:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 06:13:24 OK5daUl00
wikiのアクセサリーの携帯の所にこんなのあるよ↓
>携帯・本 [pass:mmd] - (スレ8-149-150)「H.N.ミクは教祖様に夢中なのか?末期信者葱娘【完成版】(ニコ動)」で使用したベンチ・携帯・本のセット。mmdファイル同梱。
923:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 06:32:11 baQImtHO0
>>922
おおう!サンクス。さっそくコメントしてきます><
924:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 09:42:58 38D+2x8f0
他貼り
【MMD】べりーだんすハ悪夢ノハジマリ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
どうしてこうなった?w
925:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 13:22:13 azqdWGjt0
着せ替えに関してだけど
服だけ別モデルにすれば簡単なんじゃないか、と思って少し試してみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
スカート部に関しては普通にいけそう
他もベースになるミクとかぶってなければ何とでもなりそうだけど
やってみないとなんとも
926:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 14:21:54 9O2jbr9I0
5.03きてれぅ
927:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 14:28:19 qEyPi4gn0
URLリンク(dic.nicovideo.jp)
視聴できません、のオンパレードでワロタ
928:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 14:33:29 9O2jbr9I0
Ver.5.03(2009/08/02)
・AVI出力
・DirectShowにて出力する仕様に変更(2GBの壁がなくなりました)
(Dataフォルダ内に新たに'MMDxShow.dll'が追加されています。以前のVerのフォルダに
MikuMikuDance.exeをコピーして使う場合には、上記ファイルもコピーして下さい)
・アルファチャンネルをグラボ・出力画質によらず出力できるよう変更
・WAVEを含む場合にインターリーブ出力するよう変更
(ただしEscキーによる録画中断時にはWaveが映像よりも長くなってしまうので注意してください)
・地面影描画法変更
半透明でも綺麗に描写されます。地面影はモデル描写の時に描かれますので、
アクセサリ編集より、モデルとアクセサリの描写順をうまく設定してください。
・アクセサリ数が128個を超えると、アクセサリ編集が落ちるバグ修正
・その他色々バグ修正
929:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 14:42:14 fUj1F5a80
>>928
すばらしい
930:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 14:43:04 EEQRZXWR0
2GBの壁崩壊ktkr
マジですか
931:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 14:49:21 DsJHn8SU0
あれ、2Gの壁って今からなんだ・・・
もうとっくに突破されてたかと
932:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 14:59:19 tbM3HFVa0
アルファ出力も対応・・・だと・・・!?
933:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 16:00:37 NQSt38kR0
ついに影が半透明でも綺麗に!?
樋口Mさん乙です!
934:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 16:03:41 d9guPlrx0
すごいよマサルさん
935:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 16:33:37 sSPweTjF0
そして8.8MB
なんだかなあ
100年後ぐらいに、歴史の教科書に載るんじゃねえかw
樋口M、おつです
936:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 16:59:00 mMzuvbRT0
俺史の本には確実に掲載される
937:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 17:24:03 E7H6n2VF0
>>936
掲載されたらその本ニコニコにうpしてくれ
938:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 18:06:32 5J/NXGFq0
樋口M、おつです。
でも、NiVE大きいファイルの読み込みできないから、当面は分割出力のお世話にならなくてはw
と、思ったら、分割出力無くなってるよorz
でも、圧縮コーデックが豊富になってるわ。
また、色々試してみてがっかり画質を回避する選択肢見つけなくては。
939:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 18:10:29 i2bIP7Gc0
乙!
ちょっとした要望なんだけど・・
いつかのバージョンアップのときに、デフォルトの背景色を白色から選べるようにして欲しい。
毎回、背景を読み込むのが面倒臭いのじゃ
940:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 18:16:26 u3dp3Gdi0
>>938
MMDからの出力は、無圧縮はさすがにでかすぎるから可逆コーデックの中から使えるのを探すだけじゃない?
最終的にニコ動用にエンコする前は画質が変化しない可逆を使うのがセオリー。
URLリンク(wiki.nicomas.net)
ここ参考に、UtVideoCodecかHuffyuvかFastcodecあたり使ってる人多いし。
941:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 18:24:25 tbM3HFVa0
>>938
>NiVE大きいファイルの読み込みできないから、
DirectShow入力プラグイン使えば大きなファイルも普通に読めるよ。
ただ、
・64bit環境だと使えない可能性が高い
・無圧縮以外のアルファつきAVIはアルファ部分が白くなってしまう
という制限はあるけど。
942:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 18:25:51 xdXeKOuP0
>>928
乙です!
>>938
読み込み何種類かあるけど、どれでも駄目なん?
943:938
09/08/02 18:27:50 5J/NXGFq0
いや〜、今は512×384無圧縮で分割出力、NiVEでつないで、その他加工して圧縮出力。
んで、エンコードって手順なんだけどね。
1024×768でMMDで出力するとどうも、NiVEでの受け渡しがうまくいかなくてな。
現状では、上のやり方でうPしてるんだけど、エッジがやはり512×384だとシャープ感にかけるのさ。
気分的な問題なんだが。
がっかり画質と書いたのがまずかったな。すまん。
944:938
09/08/02 18:32:28 5J/NXGFq0
>>941
うん、DirectShow入力プラグイン使ってるんだけど、どうも2GB近いサイズになると読み込みエラーが出てしまうんですよ。
まぁ、まだまだNiVE使いこなしてるとは言えないので、NiVEが悪いとは断定出来ないし。
もう少し、NiVE愛用者スレを読み込んでみるよ。
945:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 18:54:04 U817WbV60
>>943
PCの環境やらにもよるけど、HDDに余裕があるのなら。
ニコ動サイズにリサイズするのは、編集後にエンコード用のソフトでMP4にするまで小さくしない方が
MMDから書き出し時は、ある程度の大きさ(800×600とかでも全然変わる)で出力しないと加工や
編集しだいで大きく劣化がはいるよ。リサイズ前までは元サイズ保って可逆圧縮にしたほうが良いよ
946:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 19:06:40 1qCEEJLT0
MikuMikuDance (Multi-Model Edition)Ver.5.03
DirectShow対応、地面影描画法変更、その他色々バグ修正
947:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 19:09:19 meU30iMW0
そろそろ次スレヨロ
948:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 19:15:31 +JMvz1020
背景黒にして影白にできなくなってるorz
949:938
09/08/02 19:18:38 5J/NXGFq0
>>945 さんくす。
800×600で出力するなんて完全に頭ん中欠落してたwww
今作ってる、MMDで出力するとき試みるよ。
950:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 19:43:07 DlY2UGD30
>>949
そりは良かったです。あと気になったのがNiVEで繋いでるようなので、問題はないとは思うけど
AviUtllみたいなコーデック気にしないで単純にフレーム切り貼りと無変換で出せるもので、一気に不要フレーム
落としながら繋ぐ方が、劣化なく早い気もするんだけど。そこは個人の好みなので余計なお世話かも
951:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 19:57:10 u3dp3Gdi0
>>950
次スレよろー
952:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 20:02:07 hxsDpeJo0
>>938 >>941
当方の環境(XP32bit GF9600GT)で、
今まで512x384の画質優先 UtVideo RGBで出力してたけど残念画質には
なってないな。1024x768で出してNiVEのマテリアルで50%縮小かけたときと
あんまり変わらない。グラボ側のアンチエイリアスは なし。
アルファが使えるようになったんで試してみたけど、アルファにチェック、
UtVideo RGBAで出力してNiVEのVFW(ARGB)読み込みでも問題なかった。
>>948
描画方法が変わったからなのかね。背景なしアルファ付きで書き出したのを
NiVEやVideoStudioで読ませれば同じ結果は得られるけど。
953:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 21:01:48 DTWsge020
最新版が出たみたい
MikuMikuDance(Multi-Model Edition) (約3.75MB Ver.5.03a DirectShow対応、(a:5.03からMMDxShow.dllのみ修正))
954:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 21:15:51 cP/D4QG00
あ〜、すまむ。
ここ来たら 背景黒の影白 関連のバグ報告があったので、さらにVer.Upしますた
最新VerはVer.5.04です
955:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 21:19:15 DTWsge020
>>954
ごくろうさまです。
956:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 21:23:53 de6U3mD80
>>954
ちょwww相変わらず仕事が早いw
957:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 21:25:06 Ob5KHOvp0
>>954
なんてドMな早さだwwww
958:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 21:31:46 xdXeKOuP0
>>954
超Mです!
ありがとうです!
959:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 21:41:39 11bkLcmq0
すげぇ…
960:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 21:52:24 DlY2UGD30
>>954
乙です
>>951
ごめん規制で立てれず
961:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 21:53:04 0PuHZTkb0
>>954
たまには責めてくれていいのよ
962:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 21:56:31 DTWsge020
>>960
かわりに立てようか?
963:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 22:02:24 KamLq4KV0
Ver.5.03 5.04
地面影色透明化にチェックが入っていない
デフォルトで地面影色が透明化になっている
のどっちかが間違ってる?
964:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 22:18:45 bktmZB7v0
俺が建ててもいいんだけど、どうなんだろ。
965:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 22:21:11 bktmZB7v0
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 33
スレリンク(streaming板)
966:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 22:22:45 20baIm3W0
>>965
乙
967:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 22:25:08 DTWsge020
>>964-965
乙です。
一応、皆さんに了解とった方がいいですよ。
以前に総合スレで多重立ち上げされたことが何度もありますから。
968:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 22:36:04 11bkLcmq0
まぁ、排他待ってるとネットバーストアーキテクチャは死ぬしな。
乙。
969:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 22:49:19 meAouuwd0
>>967
重複ぐらい再利用すればいいだろ
せっかく立ててくれたのにgdgd言うなks
970:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 22:57:45 ij7W7vNA0
まぁそこまで言う必要は無いなw
波風立てる事あるまい
誰か、ちびハクに物理演算搭載してください。
俺には無理ぽ
971:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 23:56:56 UmSy+jf80
MMDと言うより、ニコニコからしばらく遠ざかってたのだが、
素敵な状況になってるので戻ってみた。
今は剛体とジョイントの組み込みで、1週間ほどトライ&エラーを繰り返してるぜw
みんなすげーよな、参考動画か何かあるんのかな?
972:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 00:00:21 dXoiOwFk0
うちに、勝手に改造のうえ物理演算対応になったちびハクがいるんだけど、どうすればいいんだろう?
とりあえずオリジナル作者の許可は必要だよな?
973:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 00:03:26 XSYCtIxB0
とりあえず動画うp。
再配布は許可云々いりそーだけど元配布の条件しだいじゃね?
974:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 00:09:34 vFfEaVbX0
便乗で質問します。先日公開終了したガチムチアニキモデル、使用する分には問題ないと思うのですが、
色を改造したモデルをMMD杯で使用予定なんです。で、ファイルに同梱されてるテキストを間違って削除してしまい
改造可、不可がわからなくなってしまいましたorz
どなたかガチムチアニキのファイルをお持ちの方、改造の可、不可を教えていただけませんか?
975:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 00:14:27 +HjtWpN70
■MMD用ガチムチアニキver4■
(略)
※モデルの改造、設定の変更は自由に行ってかまいません。改造したモデルの再配布もOKです。
ただし商用利用と著作元および関係者様に迷惑がかかるような改造は×ということで。
※一応、動作確認を行っておりますが、
もし、このデータが原因でPC、ソフトに不具合等が発生したとしても
保障をしかねます。利用は自己責任にてお願いします。
−ーーーーー
これかな
あと最近のブログで何て言ってたっけ?
976:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 00:14:53 Nldrs+EQ0
>>974
※モデルの改造、設定の変更は自由に行ってかまいません。改造したモデルの再配布もOKです。
ただし商用利用と著作元および関係者様に迷惑がかかるような改造は×ということで。
っと書いてるので改変はおkかと
977:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 00:21:48 vFfEaVbX0
>>975-976
早速ありがとうございます!
汎用男性型モデルが実質アニキとアベさんと富竹さんぐらいしか居ないので、
改造できないとなると困るところでした。
978:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 00:28:30 X82i4qvE0
念のため、再配布は禁止になった。
あとは特にブログには書いてないから上の通りでおkだろう
979:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 00:34:35 QmDC98/X0
>>972
ちび系モデルってもともとあにまささんのMMDモデルを改造したものだよね?
特に許可とかとってやってるものじゃないしサクっと公開すればいいと思う。
980:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 00:39:34 vFfEaVbX0
>>978
了解しました。みなさんサンクスです。
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