【MMD】MikuMikuDance ..
2:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 23:08:04 BNr8AY//0
■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
URLリンク(www.geocities.jp)
■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
URLリンク(www6.atwiki.jp)
■MMD外部スレ(目的が明確なトピックを扱っています)
したらばMikuMikuDance板
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
・MikuMikuDance初心者質問スレ
・MMDへの要望・妄想スレ
・アクセサリ関連スレ
・MMDバグ報告スレ 他
■他の参考スレ
バレエモーションを作ろう!【MikuMikuDance】
スレリンク(dance板)
■2ch以外のコミュニティ
・動画共有SNSzoome 〜 サークルMMD
URLリンク(circle.zoome.jp)
・にゃっぽん(MikuMikuDanceに魅せられて)
URLリンク(v-nyappon.net)
・ニコニコ動画(ββ) ニコニコミュニティ MikuMikuDance
URLリンク(com.nicovideo.jp)
・IRC(Internet Relay Chat)
wide系鯖にIRCチャンネル
#MikuMikuDance
VPVP wiki - IRCチャンネルの案内
URLリンク(www6.atwiki.jp)
IRC設定方法(MikuMikuDance)
URLリンク(akiba.geocities.jp)
3:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 23:08:46 BNr8AY//0
■ニコニコ動画用エンコード方法
エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki
URLリンク(nicowiki.com)
■3D製作ソフト系スレッド
【和製モデラー】Metasequoia Part28【メタセコ】
スレリンク(cg板)
Blender part25
スレリンク(cg板)
■エフェクト作成ツール系スレッド
NiVE愛用者スレ6【NicoVisualEffects】
スレリンク(streaming板)
■過去スレから参考になりそうなサイトをいくつか
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki
URLリンク(www41.atwiki.jp)
CG World 下部の「命を与える動きのからくり」
URLリンク(www.wgn.co.jp)
人体関節可動域
URLリンク(homepage2.nifty.com)
NHKデジタル教材「身体運動の物理」
URLリンク(www.nhk.or.jp)
4:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 23:09:32 BNr8AY//0
改造ツール・改造モデル・互換モデル他
●モデル編集ツール
VPVP wiki(MikuMikuDance用モデルデータ編集専用ツール)
URLリンク(www6.atwiki.jp)
●モーションデータ編集ツール
Yumin Space
URLリンク(yumin3123.at.webry.info)
乳揺れさぽーと【乳タイプ!?ハク専用】(10/3)
・Dynamic Motion Generator(12/01 咲音メイコ対応しました。)
・VMDConverter(11/27 バグFix版)
・MotionConverter(11/10)
●改造モデル
・腕IKモデル
・ダミーボーンモデル
・「全ての親」モデル その他
URLリンク(www6.atwiki.jp)
アイドルステージ(MMD互換モデル・アイドル)
URLリンク(zero-shaft.com)
5:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 23:10:56 BNr8AY//0
MMD関連ランキング
週刊:【MikuMikuDance】Pickupランキング【MMDランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
月刊:【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 【MMDランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ぽつぽつとMMD作品が入ってくる【日刊VOCALOIDランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
たこルカ&たこルカMKII大人気【たこルカランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
6:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 23:20:10 C2nGLCCI0
_ _
/\\ /\\ ┌─┐ | ̄| ̄|___ _______
\ \\\ \\ └┐│ | ̄  ̄|__| | ヽ ヽ
\ \\\ \\ ││  ̄| | ̄_| ∧∧  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ | |
/ /// // ││ | ̄  ̄| .(,,゚Д゚) | |(,,゚Д゚)
/ /// // ││ . ̄| 匚厂(ノ|  ̄|) _.ノ(ノノ ノ)
\// \// └┘ \____ノ_ノ |____ノ__ノ
 ̄  ̄ し`J し`J
7:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 01:02:41 661t3plO0
>>1乙
URLリンク(img.zoome.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
8:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 11:32:09 nwMso7Ps0
以前、「>>1乙」とURLだけの書き込みをうっかり踏んで
びっくりGIF+ウイルスにやられたために、>>7が踏めないヘタレな漏れ
9:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 15:47:13 EKizFArV0
>>1乙!!!
10:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 16:47:48 /fJ2VUxH0
>>1乙
タイトルとURLコピーが面倒という人に firefoxなら アドオンMake Linkがお奨め。 sleipnirなら標準装備。 IEは知らん。
%text% %url% %title%で設定しておくと投コメも一部コピーされる。( 改行してくれないのが欠点)
Make Link使った例として他張り、それもスレ違い?
【Perfume】パーフェクトスター・パーフェクトスタイル〜Test【製作途中】‐ニコニコ動画(ββ) URLリンク(www.nicovideo.jp) 製作途中ですが、のっちのモーションができたのでテストを兼ねてモ...
MMDじゃないけどいい感じ。どんなソフト使ってるのか・・・
11:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 16:57:38 BJF0F3kr0
>>10
Make Linkは改行できるよ
%text%
%url%
%title%
っていう設定を追加すればいい
書き込み欄に貼り付けたときには改行されてないように見えるけど専ブラのプレビューで見るとちゃんと改行されてる
12:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 17:05:17 /fJ2VUxH0
>>11
ほんとだ・・・ 教えるつもりが教えられてしまったww
トン~
13:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 17:54:37 RB+X0NdC0
タイトルつける手間すら惜しむなら動画紹介しなくてもいいよ。
14:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 17:57:05 jgWqmi8T0
もうその話題辞めろよ
15:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 18:18:55 pSEjZbNQ0
前スレの>>963
>WIP time!
>URLリンク(www.youtube.com)
>
>海外組の別カラーミク
>ナディアみたい
ナディアっていうか絶望先生の関内マリア太郎思い出した。
新房昭之みたいのMMDで出来ないかなって思ってたからちょっとキてしまいました。
16:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 18:28:12 itP85d0p0
YoutubeでMMDを検索すると、色を変えただけの「ぼくのかんがえたボーカロイド」が大量に出てくるよね
17:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 18:29:44 RV3TYjDb0
やっぱり日本人はセンスいいんだな
18:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 19:08:53 5qHJKnffO
>>17
そういうくくり方は短絡的で好きじゃないなあ・・・。
なんか民族主義っぽくて嫌だw
日本語がわからないと基本的なとこですら苦労するだろうし、
センスの差というより情報量とかの差なだけな気もする。
つっても、アメコミの女キャラとか見てもわかるように「日本人好みのセンス」は海外組には難しいかもしれないけどw
19:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 19:17:19 TiHI9JVU0
海外の若年層の収入からすると、3Dモデル作成のためにハイエンドPC買ったり組んだり、
3Dモデルビルドのソフトや、画像処理ソフトを買う余裕がないのかも知れん。
「アイデアはある、実現のための金がない」状態。
米ドルで170ドルくらいのVOCALOIDが数万本売れる国なんてねえぞ。
外人が弱いんでも才能がないんでもなく、日本が桁違いなんだ。
20:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 19:22:45 tlTOaxO10
日本人でよかった
21:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 19:30:08 FXOZ3zwN0
確かにターゲット層の可処分所得が高いってのはあるだろうね
でも、3Dモデル製作やVOCALOIDのいわゆる調教とか、そういう細かい作業は
全般的に日本人に向いてるってのもあるかもな
22:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 19:34:06 i2OCXxnX0
そう言うのもあるけど、連中は下手でもなんでも取り合えずアップするからさw
自信満々でねw
オレらは「恥ずかしくないモノ」にしてからしかアップしないからね。
そう言う民族性ってーのも有るんじゃないかな?ゼニだけじゃ無いと思うけどね。
そんな事より、関節の稼動域の制限って出来ないのか?
物理演算も良いけど、こっちの方が先に実装されても良いと思うんだけどさ。
指とか肘とか足首とか、人外みたいな動きを物理的に制限する方がフレンドリーだと思うんだけど
そゆバージョンアップはしないのかな?
23:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 19:40:04 itP85d0p0
反応がダイレクトに返ってくる、ニコ動という場の存在があるからね。
箱庭的なところで内輪で切磋琢磨しまくってるうちに、いつの間にか凄いものを作ってしまう
日本人のいつものパターン。
Youtubeで"i like your work""thank you XD"なんてやり取りしてるうちは、レベル低い人はレベル低いままだろうけど
いつか海外組からも凄い動画とか出てくるんだろうな。
24:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 19:41:44 /4p5+HL+0
>>22
制限がない事で、初めて可能になった動画もあるだろう
そこはもう個々の技量による所だと思う
25:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 19:44:23 xCl9mhAt0
yumikoさんのようなダンサーなんか、関節の可動域の広さ一般人に比べて大きいから、制限されても困るし、
人外の動きがあるからまたおもしろいんじゃないかなぁ。
26:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 19:56:29 BdeafwvN0
>19
それはいくらなんでも日本びいきが過ぎる気がするんだが。
CGTalkとかyoutubeとか海外サイトを見てみればどれだけやつらが凄いかわかると
思うぞ。
ただ方向性が違うから全く気にならないだけだと思うけど。
DEAD FANTASYみたいなことをMMDでしようと思っても現状はエフェクトの再現がよく
わからないんだよなあ。
あれってAE使わないと無理なのかな?
27:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 20:24:08 tV8l55/H0
あ、カメラの回転の数値入力って180度を超える値(1080度とか)入力できたんだ
頭っから180以上は無理と思い込んでた・・・
28:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 20:37:40 EulqZnN90
>>22-23
>下手でもなんでも取り合えずアップする
>"i like your work""thank you XD"なんてやり取りしてる
それこそレベルが高い証拠だと思うよ。 「MMDをみんなで楽しむ」 レベルがね。
それに、彼らはキャラクターにオリジナリティを加えてくる。
色を変えたり、服装を変えたり・・・ ところが日本勢はそれをしない。(できない)
一歩踏み込まない(踏み込めない)以上、海外のレベルを笑える立場じゃないね。
根本的な理解度では海外勢が一枚上手かもしれない。
29:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 20:40:34 tBRWBTaW0
今度は「海外勢」という新しい敵を作って戦わせようと言うわけですね(^ ^;;
最近の釣りは大変ですね
30:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 20:49:53 EulqZnN90
>>29
”戦う” というよりも、作品の良いところを見出すことが肝心だと思うんだ。
彼らの ”オリジナリティ” に対する執着は素晴らしいものがあるから
日本のMMDユーザーも、もっと 「マイキャラ」 を持てばいいんじゃないかな?
PMDエディターを使うもよし、ペイントでテクスチャのBMPファイルを書き換えるもよし、
もうすこし自分を前面に押し出していいと思うんだよ。
31:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:03:33 dD5LjCbH0
>30
日本すげー的な話の流れが気に食わない類の人かしら…
オリジナリティーを加えられないって…ネルとかハクとか
俗にう派生キャラを知らないって事はないよね?ひょっとして…
実際、色を変えたり服装を変えたモノを共有化しても
そんなに使われたりしないのは、キャラという記号を使って
何をするのか…ってな方向で独自性を求めているだけなんじゃ?
32:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:05:01 63xJw2b60
釣りや荒らしだと思うのならレスに反応しない方がいい。
他の話題を積極的に振ろう。
>>24-25
「関節を外してパンチの射程距離を延ばす……痛みは波紋で和らげる!」
解除及び調整の可能な可動制限を設けるというのはありなんじゃないかな。
制限を有効にしておけば、思いつくままに振付をしていても、
気付かないところで人外の手足の動きをさせてしまう事は避けれるし、
変形Pがステージ説明を作りたい時などは制限を解除すればいいし。
>>30
「初音ミク」のキャラクター性を保持する方に重きを置く人も多いだろうし……
まあ人それぞれ。
33:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:07:35 1wAPNHBK0
そんなことより、間近に迫ったMMD杯予選の話しようぜ
34:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:10:26 FXOZ3zwN0
他貼り
MMD新人:ユキクロッス
URLリンク(www.nicovideo.jp)
台湾の方が作ったとか
35:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:12:51 itP85d0p0
「キャラクター」というのはその言葉の通り、容姿だけでなく性格、立ち位置も含めて成り立ってるものだよね。
単純に色違いのキャラを作ったとしても、それは「オリジナリティ」というよりは
コンビニフィギュアの彩色違いくらいの意味しか持たない。
36:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:13:48 G9wwy5PX0
誰だ雑音をバカにしてる奴は
37:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:16:39 EulqZnN90
>>31
ネル・ハクも良いけど、自分だけのネル、自分だけのハクが居てもいいよね。
髪の束ねかたを少し変えたり、服装を微妙に変えるだけでもずいぶん映えるし。
ちょうどいい例があったので貼り。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
そうやってMMDに広がりを持たせることも重要だと思うんだ。
キャラクターあってのMMDだもんね。
38:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:17:03 itP85d0p0
アニメにおける「特殊効果」の先駆者であり第一人者であったなぁ・・・
動きの途中で止めるととてつもなく変なポーズを取ってるんだけど、通して見ると
それが実にかっこいいという
URLリンク(www.youtube.com)
39:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:17:51 5O0/c5y60
逆に見た目以外の情報が少ないから…とか?
40:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:18:28 itP85d0p0
ごめん誤爆
41:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:19:38 j8adDmmO0
日本人は「初音ミクのファンで、初音ミクを踊らせたいからMMDをはじめました」という人が多いだろう。
だからモデルを改造して初音ミクではなくなってしまえば、そもそもMMDをやる意味がなくなってしまう。
外国人は、「手軽な3DCGツールをみつけたので使ってみました。初音ミク?誰それ?」な人が多いのかも。
だから付属の初音ミクモデルもお試し用の付録くらいにしか思ってなくて、だから遠慮なく改造するんだろう。
民族性とかじゃなくて、単純にボカロシリーズの普及率の違いが原因じゃないか?
オリジナル仕様の「初音ミク」を作るという動きは、日本でも盛んだよね。
42:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:22:13 mXEL0GmF0
>>38
金田伊功かw
43:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:24:26 itP85d0p0
>>42
すまん、ショックのあまり誤爆しちまったよ…
44:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:24:58 Uk6vGoXHO
金田は偉大だよな
MMDで真似しようとおもったら、ボーン組み替えてモーフつけて…
45:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:26:05 mXEL0GmF0
>>43
ぐぁ・・・亡くなったのか・・・
これは・・・キツイ・・・
46:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:26:12 tBRWBTaW0
そういえば既出かもしれないけれどMMDの話が出てた
URLリンク(robot.watch.impress.co.jp)
47:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:26:23 Uk6vGoXHO
ショックて?え?
48:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:27:37 EulqZnN90
>>41
>初音ミクではなくなってしまえば、そもそもMMDをやる意味がなくなってしまう。
これが君の回答、と考えていいんだね?
だけど 「君と同じ人」 は世界に1人も居ないんだ。 みんな別人で、別の考えを持ってる。
それはYouTubeでもニコニコ動画でも同じだな。
もう一度言うけど、作品の良いところを見出すことが肝心だと思うんだ。
君の 「MMDをみんなで楽しむ」 レベルを上げてほしいな。
49:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:28:32 itP85d0p0
>>47
URLリンク(www.anido.com)
南無…
50:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:28:34 mXEL0GmF0
金田演出ってのは、基本的にはセルアニメーションの為の技法だから
動かすのはそれほど難しくないMMDとはちょっと方向性違うけどね。
51:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:32:48 tBRWBTaW0
アクエリオンやマクロスFをやったサテライトでは
2Dのアニメ的な迫力を3DCGでも出すために、
モデル自体を変形させたりしてるみたいね
52:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:32:59 dD5LjCbH0
>48
MMDをみんなで楽しむレベルを上げるってどんだけ上から目線だよ!
って話しだよw
確かに此処のキャラを作るのも楽しいかもしれんが
単一のキャラを楽しむ事を下に見るってどういう事?
それってかなり偏見じゃね?
53:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:34:44 mXEL0GmF0
>>51
3Dでは逆に難しそうw
金田演出といえば、破綻したポージングに見えても
動きとカメラワーク次第で妙にかっこよくて勢いのある絵柄になる
ってのがあったね
54:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:36:38 EulqZnN90
>>52
どうしてそんなに 「誰かが俺をバカにしてる!!」 という強迫観念に駆られてるの?
それをネタにしてMMD動画を作るんだw かなり鬼気迫る作品になると思うぞ。
ちょっとイカレてる人のほうが面白いムービーを作れるから。
55:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:38:28 Uk6vGoXHO
ブライガーシリーズのOPとか良かったなあ
南無…
56:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:41:11 RV3TYjDb0
もう、うざいから消えろよ。お前
57:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:47:19 dD5LjCbH0
>54
何だもうネタ切れか
脅迫概念とかw
それをネタにしろというのならば、EulqZnN90さんも
オリジナリティー溢れるモデルを沢山作って発表する事を期待してますw
58:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:49:22 NH7qAOtB0
>>54
言いたいこたあわかるが、言い方がかなり失礼だよ。
「俺の言うことは正しいのに、それに反論するやつは疲れてるかビョーキなんだ」
ってるように見える。
59:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:49:46 8jRNEYghP
口パクむずかしいお・・・
60:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:52:49 DcTMZhIg0
>>59
奇遇だね、おれもだorz
61:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:54:54 EulqZnN90
「俺はYouTubeの海外MMDユーザーをバカにしたい!」 >優越感
「だけど誰かが俺をバカにしてるぅぅぅわぁぁぁ!」 >劣等感
この 「誰かをバカにして自分を再確認」 そして 「自分への攻撃におびえる日々」
てな題材で、ちょっと絵コンテ描いてみたんだが・・・俺が動画にしちゃっていい?
題名は 「【MMD】某スレの狂人(単発ID)【ウツ病】」 でいこうと思う。
レンきゅん主役で。
62:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 21:58:20 dD5LjCbH0
あ…真性の人だったんだ…
スレの皆さんすみませんでした
63:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 22:03:10 lUdzzktt0
夏だな・・・
64:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 22:04:58 QItH/4K00
ああ、間違いない。夏だ。
65:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 22:07:27 iHbXdVWh0
夏といえばプールだね
水の表現ってどうするんだろう
66:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 22:11:00 EulqZnN90
いや、ほら、このスレって有名コテ 南米院 とその嫁さんも見てるって話だし
前スレにも 「やたら煽るミクとか見てみたい」 てなレスもあったんで、
今までMMDに合わないだろう・・・と自粛してたサイケなネタも案外イケるんじゃないか? と・・・
レンきゅんのセリフ末尾に 「〜だろうよ qqqqqq 」 とか入れたくてウズウズしてたとこなんです。
67:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 22:13:07 8i1r61t20
おぅ
もう来るなよ
68:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 22:18:55 O4KNDSod0
>>65
こんなモデルがあるね
【MMD】地盤作成モデル ポーズ集01「海面」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
69:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 22:20:13 dD5LjCbH0
>65
試してないが、こんな感じなテクスチャを半透明にして
URLリンク(macototo.cool.ne.jp)
URLリンク(macototo.cool.ne.jp)
それを複数枚、同期を少しずらして動かすとソレっぽく見えそうな気がする
70:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 22:24:43 OQ/2dQPQ0
まじショック
71:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 22:36:30 uPkdH32m0
昔からそうだけど日本について語ると必ず変なヤツ沸いてくるのな、おもしろい。
72:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 22:45:39 iHbXdVWh0
やっぱ、物理演算で水面を動かすってのは無理だよね?
73:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 22:53:30 qmHzAlGO0
URLリンク(zasshi.news.yahoo.co.jp)
このカメラ何か応用できね?
例のアナログマPV的な使い方で
74:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 22:53:48 g6s5y3t40
価値観の多様性を認められないとは・・・夏だな
75:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 22:55:23 s6aOLfXs0
主にお隣の国の人たちは日本が優秀だと気に食わないらしいし、その筋の人なんじゃない?
あちらの人たちは細部変えて「これがオリジナル!」ってよく主張してるじゃん。
76:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 22:58:43 apLguSh40
他貼り オリジナルモデルだそうだ
かわいい
mmd test
URLリンク(www.youtube.com)
77:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 23:08:14 8jRNEYghP
>>60
手作業でやるとものすごい時間かかりそうだけど頑張るお
78:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 23:09:46 tBRWBTaW0
ボカロがなかったらMMVとかでVSQ生成したら下地が作れて早いと思うなり
79:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 23:23:04 /fJ2VUxH0
つんでれんこ2.01(画質重視)解凍したらマカがトロイの木馬がどうとかと反応したんですが
トロイの木馬 が自動的にブロックされ、削除されました。
この トロイの木馬 について
検出済み: VBS/Psyme (トロイの木馬)
場所: C:\Documents and Settings\xxxi\Download\つんでれんこ2.01(画質重視)\つんでれんこ2.01(画質重視)\tool\wget.wsf
トロイの木馬は正規のプログラムを装っていますが、重要なファイルに損害を与えたり、パフォーマンスを低下させたり、コンピュータへの不正アクセスを可能にします。
使っても大丈夫でしょうか??
80:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 23:27:21 EKizFArV0
>>79
スレ違い。
あと同封のテキストぐらい嫁。ウィルスソフトの誤検出について書いてある。
81:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 23:57:52 WqMBdQGJ0
>>75
「怪物と戦う者は、自身も怪物になることのないよう気をつけなくてはならない。 深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいている―ニーチェ曰く」
82:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 00:07:15 JeFmiD/g0
シュバッ
,,...-:':::":~~ ,,.. .~~""''':::..,,, (゚д゚ )
━━━━━━━━━―ニーチェ曰くヽノ |
~"''-::..,,,. ;;;;;,,,...:::--''''"~ < <
83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 00:07:40 Eyyq7SC20
| ̄ ̄ ̄ ̄|
| 深淵 |
|____|
|| ■■■■
■■■■■■■
■■ < `∀´ >ノシ■■
■■■■■■■■
■■■■■■■
84:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 00:16:25 ECpQCj/+0
MMDには哲学ジャンルが足りないな
85:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 00:30:06 6h8JGbbz0
つーか、もういい加減どっちもやめてくれ
ここにウヨサヨ持ち込むな
86:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 00:38:05 5jRba/e80
オッス!オラ極右!
87:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 00:42:31 gHs9Am840
見る専やってるとヒマなんだよ
作ってる間はここ見てなかったりするw
88:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 01:13:41 QAJ/ZXOs0
なんで日本が好きだっていうとウヨなのか
まあいいかw
89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 01:16:54 RSJlRU5AP
>>78
これはすばらしいお・・・!
ありがとうだお!ありがとうだお!
90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 02:15:10 oDU6Kc/L0
SoundEngineってソフトのボーカルカットは逆にボーカルだけ抽出も出来る
コレ使うとMMVで楽になる
91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 10:29:28 IMC/DEbM0
いつのまにやら指でいじれるように
元動画で配布されてるソースは見ることは見てみたんだが、さっぱりだったw
[ARToolKit] ミクに指でさわってみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
92:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 10:33:49 Rkgi6TGa0
>>91
すごいな。OpenCVかな
93:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 11:05:35 NkCvKThuO
これはすごい
94:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 11:26:32 +rJmqxyP0
歌って踊ってるときに「お触り禁止!」の看板がステージに立てられる日も近い
95:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 11:41:51 X3nLoY2I0
手で、人形のように動かすことでモーションがつけられるようになったら便利なのだろうか、などと考えた
96:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 12:27:27 90u5grXO0
>>95
ARToolKitでARDeskTopもどき(その9)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
97:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 12:28:54 o8+/akWC0
妄想キャプチャーがもっとも理想w
98:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 12:45:47 XyW2V2Ja0
オレMMDスレがCG板にない意味がよくわかったわ。
「MMDをみんなで楽しむ」 レベルを上げるとか精神論を語って技術的なことに
触れないとか。。。
こんな低級な煽りあいを続けるなら確かにつべ板がお似合いだな。。。
99:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 12:48:42 tq0fXQjC0
>>98
え?ここが本スレだとでも思ってたの?w
本スレは別の場所にあるよwwww
ここはただの収容所wwwwwwwwwwwww
本スレにたどり着けないニワカ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
100:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 12:49:24 yiqGNVAw0
さっさと宿題終わらせとけよ
101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 12:51:28 +rJmqxyP0
>>98 はスレのタイトルと>>1-5を100回読んでみるといい
102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 13:46:06 X3nLoY2I0
>>96
すでに出来ていたなんて!
103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 15:15:39 GcetWcA90
物理演算のまとめサイトってどっかにないですかねw
完全に乗り遅れちまって全然ワケわからんです><
104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 15:24:23 Ay1u0v5y0
>>103
スカートスリット化問題でみんな疲れ果ててしまったのでは。
105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 15:37:20 5jRba/e80
103にまかせた
106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 17:26:13 6MjxL2tJ0
>>103
みんな手探りでやってるから
まとめなんて出来ないと思うが
標準モデルの物理演算を参考にとしか
107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 18:21:05 NkCvKThuO
自分は格上だと思い込んでるカンチに限って降臨場所間違えちゃうよね
君もそう思わないか?なあ>>98
108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 18:44:31 GV3HjW0/0
物理演算は良作が多い。
しかもある程度まで出来てしまうからか、びっくりするほど製作スピードも早い。
109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 18:58:06 k5tbo6P90
>>103
まとめじゃないけど試行錯誤の様子が分かると思う
[MMD]物理演算でRPG発射
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MikuMikuDance】 フライパン返し! 【物理演算】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
まあ、まさに手探り状態やね
110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 19:12:00 GcetWcA90
うーん、そうなんですか。まとめはないのか。
まだ自分の場合モデル出して標準装備のとこ触って、
「おおっ、ミクのスカートがひらひらスゲー」で感激したり、
重力設定いじくるとミクのツインテがひょえーって立ち上がるのが面白いなあとか
そんなんで喜んでるから、
「ゲキド街に剛体入れました」とかボールがごんごん落ちてくるのとか
全然原理がわかんないっすよ。
MMDの剛体って何とか、どんなソフトで演算すんのとか俺科学うんちなんで、
そのへんの基礎の基礎からもう思考停止状態っす><
111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 19:29:32 JAjfYhHA0
>>110
とりあえず、胸を揺らす事を考えてみると良いらしい……
112:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 19:29:52 UKKw7BeA0
未だにVer4使ってる俺・・・・
113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 19:45:01 lqww58I/0
>>111
ミクに揺れる胸が、あったけ?
あぁ底上げすれば、いいのかぁ
114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 19:45:52 SWG7BQZo0
>>110
そのうちみくだんのチュートリアルなものを作ってくれる人がいるんじゃないかな。
自分はいまのところ物理演算使うつもりが無いのでメニューのあの辺り全く触って無い。
115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 20:02:30 Sd2Bhw6z0
>>113
【MikuMikuDance】ミクに水着着せてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この水着ミクさんのモデル公開されてるんで早速落としてみたら
しっかり揺れる仕様でしたよw
でもモーションつけてもわからなかったけどww
116:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 20:10:22 X3nLoY2I0
揺れているが目には見えない・・・
117:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 20:17:40 rggSwgG90
>>95
>>96はともかくとしてw 漫画家なんかがよく使うデッサン人形の間接に
センサー仕込んでMMD上に反映できる装置があれば結構使えそうな気はする。
技術部の人、誰か作ってみね?
118:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 20:18:56 90u5grXO0
>>110
みたいに、「すげぇ」とか「ひょぇー」とか、思える人がいじってるうちに、動画にしてみるか・・・編集ってどうするの?調べてみるか。
とか、いじってるうちに、このキャラのモデルが欲しいけどない・・・自分で作ってみるか。
とか、演算どうなってるの?設定で遊んでみよう。
とか、なった人が今日のMMDを支えてるんだと思うぜ
ひいてはニコニコを支える一人になってると思う
119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 20:21:52 WdLKEOKq0
よってたかって手探りしてるっていう状態がなんか楽しい
120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 20:28:05 iWTpSuMb0
>>46
__________
、イ(((「7ッ, /
ミソヾ川ノノ三 |
_n_____. /^, ,__`三ミ゙ / 今日のスナッチャースレはここか?
同 〕〓〕ラ=|〕 __r{ r ’ ムメ゛ ´ ̄|
回llllll7=r、」_/〈 \⌒, イぐ \__________
 ̄ ̄て(もヽヾ,ヽヽ \ハ| |\
{三|ノ! i } \∧イV ハ
ゝ_,ノノノ_ノ く| | 〉 |i
121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 20:45:14 WdLKEOKq0
>>110
手始め
まずMMD標準添付のダミーボーンを読み込む
ヘルプ→モデル拡張→物理演算編集 (これで編集メニューが開く)
追加ボタンを押す
剛体が一個出来るので、「Bone追従」になってるチェックを「物理演算」に
形状はなんでもいいんだけどとりあえず「箱」
反発力を1にしてみる
で、剛体表示させて常に演算にしてみる
あとはbone01の位置を変えたり、パラメータの数値いじったり
追加して別のボーンに球の剛体つけたり
標準モデル参考にジョイントとかつけてみたり・・・etc
122:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 20:48:17 F1/uWkrj0
>>117
ダンボー人形で誰かやってたが、多分あれは駆動部分が単純な作りだからで
自由度が2以上の回転を感知するのは口で言うほど簡単じゃないと思うんだ
デッサン人形みたいな小型で細い体に入れようとすると余計に
123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 20:50:21 X3nLoY2I0
>>122
人形側にセンサーをしこんで
マナジーがなくなるぞ!的にやるしかないかもね
124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 20:51:30 rggSwgG90
>>122
小型化は特にこだわらないんだけどねw
間接部に仕込むセンサーは機械式マウスの応用でもできる様な気がする。
あと、問題はそのデータをMMDにどう飲ませるかだけど。
当方完全文型につき、どこからどう手をつければいいものやら・・・。
125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 21:09:32 vR0/HmnB0
>>124
マウスのロータリエンコーダは結構大きくなるぞ
分度器の目盛りをセンサが数えてるようなもんだから、機械的な構造では、
とても人形の関節部に仕込めるようなサイズにはならんだろう
等身大モデルとかなら組み込めるだろうけど
126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 21:11:49 iWTpSuMb0
人口網膜つったっけかな?なんかモーションキャプチャリングでそんな技術あるの?
これといったセンサーなしで、撮影した映像からモーションキャプチャリングできるとかどうとか。
127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 21:13:55 X3nLoY2I0
まあ樋口Mさんも興味を持っているようだったMSのアレがライブラリとして使えるようになれば
家のCCDカメラでモーションキャプチャーが出来るようになるのかも
128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 21:14:54 +34IBEtV0
>>125
等身大……オリエント工業製の……
手取り足取りモーション付け……
それはそれで……
129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 21:18:00 vR0/HmnB0
>>126
映像からキャプチャする方法は、関節部とかのマーカをサンプリングして、
それを仮想モデルに反映させて動きを検出するんじゃなかったっけ?
すでにマーカなしでも可能になってるのかも知れないけど
130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 21:21:16 F1/uWkrj0
MSのProjectNatalは専用の深度センサ付きカメラが無いと使えないはず
さすがにRGB画像からあそこまで詳細な形状認識は出来ないって
131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 21:21:58 iWTpSuMb0
>>129
あれは一台のカメラでやるんだろうか?
それとも複数方向から複数台のカメラで撮影して、3D空間上の位置を出すのかねえ?
132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 21:24:49 9hLbBpuI0
ソフトダウンロードして、試しにマウスでミクの体ドラッグしたら、
腰から全屈して頭が地面に突き刺さった。
何が何やらわからず、その不気味な動きを見てソフトを終了して以来触ってないな。
133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 21:26:17 rggSwgG90
本スレのほうでそれっぽい商品を教えてもらったけど
ネット上の資料が少なくてなんともいえないし、価格もわからん・・・。
134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 21:28:03 rggSwgG90
URLリンク(www.atpress.ne.jp)
148万か・・・。
135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 21:30:43 dCag3klh0
腰にスタンドと可動腕でつながった人形をポイント毎に撮影すればいい
宙返りとかも入力できるようになるだろ
床に原点マーカー
頭
胸
腰
下腕
手のひら
ふくらはぎ(すね)
足
それぞれ表裏にすべて固有の色と形のマーカーを付ける
後ろに鏡を置いて表から見えない隠れたマーカーも認識させて補完するとカメラが1台で済む
136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 21:33:29 lqww58I/0
ある程度の骨格案を提示して、ニコニコ技術部に依頼したら、安値で、できないかなぁ
甘い考えだと思う
137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 21:34:45 rggSwgG90
>>136
原価がそんなにかかるとも思えないんだけど
こういう系統の商品ってバカみたいに高いんだよな。
ユーザーが少ないからか。
138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 21:35:49 hnenFRNS0
箱○でセンサーで人の動きまるっと取り込む風なの発表されてなかったっけ
ああいうのがパソコンでもお手軽に出来るようになれば・・・
139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 21:37:15 rggSwgG90
>>138
Wiiのリモコンとか、量産されてなきゃ云十万するんだろうなぁと思う昨今。
140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 21:45:01 vR0/HmnB0
>>131
関節間の距離はそう変わるもんじゃないし、曲がる方向とか限定すれば1台のカメラでも
ある程度認識できるんだろうけど、向きによっては体で隠れてしまうからねぇ
腕とかのひねりが入ると1台じゃ無理かな
141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 21:51:39 lqww58I/0
センサーは、カメラに、こだわらなくても、いいかもしれませんね。
でも、できれば、既存映像の実写から、トレースできれば、一番いいのですが・・・
142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 21:53:19 rggSwgG90
ただ、モーキャプ出来たら出来たで、みんなが小倉唯みたいな身のこなしをやれるわけじゃないので
その辺をどうすんのかが問題になるんじゃないかなぁ。
ボカリスのα版の時も、歌ってみた系でかなりの実力者しか使いこなせてなかったし
あれと同じ結果になるような気も
143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 21:55:18 iWTpSuMb0
「新技術が開発される」ってことに価値があると思う。
ものになるかどうかなんて、出してみなけりゃわからないし、新技術が全部モノになるわけでもない。
全打席でホームラン打つ人ばっかりの野球チームなんてないっしょ。
144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 22:17:57 X3nLoY2I0
妙におじさんっぽい動きのミクさん!
>>130
そうだったかー
ちょっと残念
145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 22:23:02 rggSwgG90
>>143
すまん、だから人形ベースのモーションキャプチャ(?)の方が
実用的じゃないかなと思ったのさ。
人間の動きをトレースするのでなく、現在のインターフェイスの強化版的な
146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 22:38:15 gHs9Am840
ちょっと前の記事なんでもう出た話題かもですが
産総研の女性型ロボ「HRP-4C」開発者座談会
URLリンク(robot.watch.impress.co.jp)
で、いきなりMikuMikuDanceの名前が出てて、ちょっとびっくり。
いや、記事読みながら、なんとなくMMDのことを考えたりしてたもんで・・。
産総研っていえば、ぼかりすやってるからミクつながりもあるのかもしれないけど。
147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 22:42:47 JAjfYhHA0
>>146
MMDのモーションを書き出して、こいつに踊らせるとかw
148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 22:43:12 iMGWppiN0
この機能がMMDにあったらいいなって話はしたらばのこのスレ向きだと思う
■MMDへの要望・妄想スレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 22:51:11 +34IBEtV0
【MikuMikuDance】兄貴VS赤さん
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ついに? 来ちゃったよw
150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 23:00:21 lqww58I/0
>>149
怖いよう!
床に見たくないパンツが落ちてるし!
151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 23:05:47 rggSwgG90
>>148
ソフトウェアへの要望じゃないからなぁw
152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 23:08:28 rggSwgG90
>>149
なんて完璧な顔モデルだw
153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 23:33:05 1WAIRpCY0
>>149
赤さんにリップシンクで歌わせたい
154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 00:09:06 /a73MRRY0
3D初音ミク・アクション集
URLリンク(www.nicovideo.jp)
日本ののワばなし「鶴の恩返し」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
[MMD]物理演算でダルマおとし
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MikuMikuDance】ぽっぴっぽーMkUをテト達に踊らせてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
10万再生オメ
155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 00:44:05 aVTAdZAP0
>>91
これすげーな
156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 00:54:57 l22+Cqth0
XBOX用のゲーム開発プラットホームは無料で公開されてるから、同人でゲーム作って
PC上で交換し合ってる人たちもいるみたい。あれがNatal対応したらあるいはw
まぁゲハでやれ的発想であれなんですけど、一応PC上でも動かせるということで
157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 01:38:32 EmC7uiqY0
ARToolKit使ってモーションキャプチャできないかね?
158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 02:27:20 g31TiB450
G様Pのアイマス×MMD第2弾(だっけ?)来た
2009/07/23 23:17:50
Nicom@sRockFes'09 OPENING ACT -VERB-
URLリンク(www.nicovideo.jp)
相変わらずすばらしい編集
159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 03:11:38 C5PDNfZN0
ないものは〜
/⌒\∩) ♪ つくるしかないぽっぽ〜
♪ / ・ つ)) ♪ ∧ ∧∩) ♪
( ・ ノ \ (‘ω‘ * )つ))
((⊂ つ)) ((⊂ `'フ))
(∪ヽ / (∪ヽ /
♪ ( し ♪ ( レ
/⌒\
./ ・ つ …… ∧ ∧
( ・ ノ \ (‘ω‘ * )つ ……
⊂_ つ ⊂ `'フ
`ヽ / `ヽ /
し レ
160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 04:42:23 uHb0XOJ00
>>157
マーカーレスARやOpenCVなら可能なんじゃないかな。
問題は実際にブツを組める神がいるかどうかだが。
161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 07:16:48 0acsSPf90
>>158
これはニコマスの方でも革命的だと評価されてるようだけど、
MMDサイドからみても編集技術の高さで新しい時代の扉を開いてる作品じゃないかと思った。
モーションブラー、被写界深度、グローエフェクト、レンズフレア、色調補正、合成処理と
ニコマスでは当たり前のようにされてる事をバンバンやってくれてる。
しかも、MMD特有の安っぽさが全然無い。
アイマス相応のクオリティまで高めつつ、アイマスの方も手描きやアニメ駆使して総合的な映像美を高めてる。
音楽とのシンクロもいいし、演出も凝ってるしお勧めの一本。
162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 08:06:05 Sya7E32L0
>>158
MMD杯もそうだけど、告知とかOPとかでいきなりハードルあがりまくりなのがすごいな
これは久々に鳥肌モノだった
163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 08:39:12 zZa9DHkO0
>>162
告知CMでいきなり心を折られるってやつですねw
164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 10:11:29 SjR6SVxz0
心が折れたらトレーニングしてやりなおすべし
クトゥルフでトレーニング
URLリンク(www.nicovideo.jp)
165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 11:18:56 VpuXzNUt0
>>158
im@sのP達がMMD弄りはじめたら良い意味でややこしいことになりそう。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
わかむらPのこれとかMMD改造してるみたいなんだけどなんかもう理解不能
あ、ガチムチ系なんで見たくない人はパスして
166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 12:21:59 FRelHLFk0
参考資料:
星間飛行(Dance×Mixer Ver.)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
Dance×MixerとJOYSOUNDとのコラボ企画の動画で、
人間にも無理なく踊れる振り付けだとか。
ご近所のDance×Mixerスレによると、
今のDance×Mixerにはないモーションみたい。
167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 12:37:38 4SY28cDY0
>>166
まさか、DxMが、事実上のマクロス公認動画の座を得るとはね。
ランカモデルは有料で公開すると思うし、こうなるとDxMもMMDに対抗できる勢力になってくるかな?
168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 13:11:46 hOrc9CcN0
ねーよw
いくらすると思ってるんだあれw
169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 13:35:52 u6VQgYxj0
まず素材が充実してこないことにはどうしようもないだろう
MODやモーション自作出来るようになればだいぶ変わってくるとは思うけどな
170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 13:36:59 fdDZotkeO
いろいろな意味でMMDはフリーだしね
171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 13:50:23 sat7dsm00
After Effectsの凶暴な価格のこと思ったらDxMなんて・・
172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 13:55:26 IW3CRWABO
MMDは今はむしろMMA(ミクミクアクション)だからな
単純なダンスだけじゃ対抗馬にはならんと思う
173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 13:59:11 oqHxF2G90
>>161
いい動画だというのは同意するが
AEの機能を並べ立てられても今のMMDでは参考にはならんよwwwww
うまく使ってきれいな動画にしたとか紹介すりゃいいのに
MMDの安っぽさとか切り捨ててるのもちょっといただけないお勧めだわ
でも動画と作者には罪は無いわ
あれはいいものだ
174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 14:03:49 qIRSg6jL0
>>145
URLリンク(youtube.com)
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