【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 32 at STREAMING
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121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 20:45:14 WdLKEOKq0
>>110
手始め

まずMMD標準添付のダミーボーンを読み込む
ヘルプ→モデル拡張→物理演算編集 (これで編集メニューが開く)
追加ボタンを押す
剛体が一個出来るので、「Bone追従」になってるチェックを「物理演算」に
形状はなんでもいいんだけどとりあえず「箱」
反発力を1にしてみる

で、剛体表示させて常に演算にしてみる
あとはbone01の位置を変えたり、パラメータの数値いじったり
追加して別のボーンに球の剛体つけたり
標準モデル参考にジョイントとかつけてみたり・・・etc


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