【ニコニコ】底辺Pの集い86【アイドルマスター】
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[前50を表示]
650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/02 06:31:17 /squbFsK0
>>646
背景にストーリーがあるのはわかる
全体的なテンポアップが延びしろ
651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/02 09:44:32 IbZOe4Z80
>>650
ありがとうございます。
ストーリーはなんとか伝わってるみたいでホッとしました。
真出撃までのダラダラ感は気にはなってましたが、
歌詞的にタイミングはここしかないってことで済ましちゃってました・・・
やっぱり他の人に感想聞くのは勉強になります。
ありがとうございます。
>>649
削除ファイル復活できるんですね!!
今回はデフラグしてしまったので無理ですが、調べておきます。
652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/02 12:57:06 tv12kLhi0
規制解除されたかテスト
653:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/02 13:08:25 tv12kLhi0
規制解除やっとされたようなので。
まず動画について。
動画の中で特別違和感のあると感じるようなところは無かったし、全体的にスピード感があってよかった。
ただ、ダンスの部分でアップがすくないのが気になったかな。
アップを入れると動画全体にしまりがでると思う。
しばらくたつと今の環境だと満足いかないってことがあると思うけど、そのときはウィンドウズにすることをオススメする。
動画編集に強いって言われてるMacだけど、それはガチガチのプロの話であってアマチュアにはウィンドウズの方が圧倒的に向いてる。
ソフトとかキャプボとか色々と充実してるしね。
654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/03 21:12:55 TfTLfePD0
PCにしろソフトにしろ「買って満足」するのだけは避けなければ……
655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/04 00:00:17 Qgctdxnt0
書き込みテストなの
656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/06 19:48:19 ZjIibVDAO
規制されているので携帯から失礼します。
投稿して少したった動画なのですが、SRSさせていただきます。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【アイドルマスター】雨の日/コトリンゴ【春香ソロ】
見ていただきたいのは、以下の2点です。
曲のもつ雰囲気が乱されていないかどうか。
曲を表現するMADという狙いは成功しているかどうか。
できればこの動画を見たときの第一印象など聞かせていただきたいです。
シンクロ、表情、映像等に曲との違和感が出ないように頑張ったつもりです。
評価よろしくお願いします。
657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/07 01:17:50 TVfx38BO0
>>656
評価と言うか視聴者としての感想にすぎませんが。
私は英語が上手ではないので、
英語歌詞の意味がわからない視聴者であるという点をご理解ください。
開始1分ぐらいの白黒になる描写に印象が残りました。
開始からそれまで、優しくてどこか気だるい雰囲気があると思うのですが、
曲調の変化に映像の白黒化が合わさって、
なにか不安めいたマイナス感情の雰囲気をつくっていると感じます。
「この動画の春香に何かよくない事があったのだろうか?」と感じたわけですが、
一連の白黒描写が終わってから、また最初に感じた雰囲気に戻るので、
この白黒シーンは何か「浮いて」います。
浮いているが故にこのシーンは強調され、
「あのシーンは何だったのだろうか?」と、何度もリピートしました。
全体的に良い感じなのだけれど、どこかつかみどころがないように思います。
歌詞の解らない私には、曲を表現できているかとの問いに答えることはできなかったので、
感想を述べるにとどまります。
長文失礼しました。
658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/08 18:56:34 qKmzEiFa0
規制がとけたのでPCから。
>>657
ありがとうございました。
やはり浮いてましたか…
夢の中から春香を見ているようなものを狙ったのですがなかなか難しいですね。
率直な意見を聞くのはためになります。
本当にありがとうございました。SRSタグ外しておきます。
659:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 02:08:23 F+had/kK0
人が減ってる今言うのもなんだけど
底辺組曲のグループみたいに縛りの無い合作組作れないかな?
もちろんココで
660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 02:13:29 Ow5fRpRo0
言い出しっぺ(ry
661:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 08:00:04 4LH5VOzUO
言い出しっぺ(
662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 11:47:11 3vVbFKfWO
言い出しっぺ(ry
663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 15:43:57 fwt2/0/f0
がんばってください^^
664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 18:01:16 e1Qci8F10
言い出しっぺ(以下略)
665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 21:20:29 Lm2rqvcO0
カンプグルッペ(ry
666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 22:40:41 f8VYvtTD0
さぁ、どうらい?ひ。
667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/11 22:52:33 WAeLWcFS0
ヨーグルッペ
668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 02:12:42 y3e6cc7F0
どこにこんな人数潜んでたんだよw
669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 02:48:48 CI63Xi410
やるならちょっと興味あるかなーって。
670:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 10:10:40 PySev9lx0
合作が始まるときいて(ry
671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 10:27:33 htso5osCO
で、何処に集まればいいの?
672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 11:24:28 Y3js/ELh0
tv radio いろいろ放送中 keyholetv
スレリンク(tvsaloon板)
673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 13:46:23 dYzQIZ2n0
ん?どこかに集まるの?
674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 14:29:44 yiCbPOTe0
ここから始まる
675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 14:55:38 f9oZ1UerP
私の伝説
676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 15:20:54 ny8cIPlC0
技術向上というか他人の動画見て制作方法とか気にするほうなんですけど
他人のしかも海外の動画になってアイマスとも関係既になくなっちゃうんだけど
↓こう言うのってどうやって作ってるんだろ?
URLリンク(www.youtube.com)
何かしらの元動画(実写)があってそれに写真かぶせて動きにあわせてるのはわかるんだけど
例えば実写の動きで手がその合わせた写真とかぶる時↓
URLリンク(www.youtube.com)
貼った写真より実写の動きの手だけが前に来てるんだけど
その部分だけを指定して簡単に編集できるようなソフトってあります?
死ぬほど地道な作業で1フレームごと手の動きに合せて写真加工までしてやれば
作れることは作れるとは自分でも思うんだけど、これ以外やり方が自分では想像付かないし
そこまで地道な作業を人力で出来るとも思えません
アイマスでも使えそうな技術だなあと思って質問してみましたけど
誰かこのやり方するソフトだったり技術だったりってわかる方居ますか?
677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 15:43:26 VT9HrZd/0
>>676
そのくらいの1フレ毎加工数百枚程度ならやる人は結構いると思うけどw(自分も含め)
でも簡単に出来るなら自分も知りたい
678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 15:55:35 VoHVbLgd0
>>676
アイマスでも使えそうというか、実際やってる人は居たりする。
リッツァン三世
URLリンク(www.nicovideo.jp)
679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 16:13:37 dYzQIZ2n0
いわゆる「謎の努力」タグの動画だね
680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 17:48:42 M9uORh2W0
>>678
口の形が表情豊かすぎて吹くわこれw
あずささん適役すぎます!
681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 19:43:04 wVn0N3fg0
>>676
普通に商用で1フレごとマスク切るなんて当たり前なんだが・・・
TVCMレベルだとAEのマスクとかじゃなく1フレずつフォトショで加工とかざらだし
なんでも一発で出来ると思う方がおかしい
682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 20:14:05 ny8cIPlC0
やっぱ1フレームごとの切り貼りしてるんか・・・
答えてくれた人ありがとうございます
割とテレビとかでもよく見る構図だから
それ用ではないけど近い形でできるソフトがあって
そう言うやり方もあるのかと思ったんですけどないんですね
683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 20:56:32 0TAZlPtV0
切り方のレベルにもよるけど、数秒程度ならそれほど大変じゃない作業量だね。
1分とかやろうとするとかなり大変だけどw
684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 21:44:43 oY0JlDTj0
>>681
CMなんか15秒しかないから、450フレーム超えないだろ
685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/12 21:56:27 srNT5bL20
AVIをBMP出力して別の画像付け加える加工したりしたけど、
あれはあれで大変だな。
結構元動画に追従させるのが難しい。
動画に戻してみるとやっぱり違和感出るし。
686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 15:00:02 WzT9FbPQO
お手軽な方法があったらみんなやってるよ…
687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 19:03:05 1IYFLxjaO
一番お手軽なのはお金を出して外部発注
688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 19:35:38 e1JnqLez0
動画編集の相場ってどれくらいなんでしょうね。
参考になるようなPVとか映画のワンシーンとかをようつべとかニコ動から拾ってきて
「こんな風なのをこれくらいの尺で、このキャラ使ってよろしく」とかって感じで注文すりゃ
プロならうまく察して作ってくれるもんなのかな?
美容院でカット頼むときに「誰それみたいにして」ってノリで。
わかむらPクラスの人に頼むとお幾ら万円くらいかかるんだろう。
689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 19:45:17 n0vje4AoP
>>688
WAKAMURA RECYCLE3について本人曰く「もし仕事で受けたら5百万とる」って言ってたよ
690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 19:46:42 e1JnqLez0
>>689
俺の年収一年分かよwww
プロってぱねぇ。いや、でも、あれほどならば。
691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 19:48:12 yhsMAK7l0
俺の年収ニ年分だな
692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 19:57:12 1wMB6+1a0
カラオケPV一本5000円なり
693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 20:12:58 9uCJ18ZI0
>>688
Bad Appleみたいなコンテ上げてみればいいじゃない
694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 20:51:25 e1JnqLez0
>>693
少し前にそんなのが上がってたなあと思いつつ探してみたが、見つからなかった。
代わりにこんなんが。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
695:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 21:42:01 qhnFCO0QP
制作費は10分でだいたい5億ぐらいかな
696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 21:47:38 fUNOvXE30
なんのスレだよ
697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 23:43:24 Y4ea16Ou0
頂点Pと高額所得者にルサンチマンを燃やすスレにきまってるじゃないか
698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 23:46:36 DEGY0euW0
俺は>>691にすらルサチンマンを燃やす程度の年収
699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 23:46:41 32Dm8CNf0
他貼り
マダオでもノベマスが作れるVideoStudio講座1 〜導入編〜
URLリンク(www.nicovideo.jp)
まるでダメな尾崎さんをエリが指導していくVS指南動画
現在は第三話まで
一話あたりの時間が短いので展開はゆっくりだけど、
次回から本格的にノベマス作成に移るらしい
700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 23:47:22 32Dm8CNf0
誤爆。ゴメン
701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 23:48:21 Y4ea16Ou0
ここに貼ってもあまり誤爆じゃないような気がするw
702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/13 23:54:21 n0vje4AoP
ていうか結構適切のような気もする
703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 11:45:32 FpGvOGpsO
質問
ボカロ曲でPV作ったことある人いたら聞きたいです。
原曲の作者さんに許可もらったりしましたか?
今度作ってみたいんだけど、みんなどうしてるのかなと思って…
704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 14:01:06 7TNL4B1H0
編集や加工はある程度できるようになったが
肝心のネタが全く思いつかない
みんなよくネタ作れるなぁ…
705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 14:06:42 g3KAlSrO0
ネタを募集すればいいじゃない
俺だったら艶やかなエフェクトバンバンつかってパリーンして、3A0並みに3Dの泣ける動画作ってと依頼したいが
もっと細かいネタを依頼できそうな奴に譲るは
706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 17:19:19 wQLLVRRU0
>>703
とりあえず連絡を取れるなら取る。
ボカロ関連スレに行って作者との連絡方法を探るか、作者のブログなど連絡先がわかってるなら挨拶して、
こういうPV作りたいんですけど良いですか?と一声かけてから作った方が良いような。
よっぽど下品な内容でもない限り、大抵は快く承諾してくれるとは思うけど。
で、連絡がつかなかった場合は仕方ないからそのまま作って、コメで謝礼で良いような。
707:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:05:19 cCBn2q1b0
>>704
ネタはあるがやる気が出ない
708:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:08:08 mTIV3lRj0
>>703
逆に質問
アニメOP曲でPV作りたいと思ったら著作権者に許可もらいますか?
709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:12:10 tg4iPRBG0
人力ボカロでPV作りたいと思ったら(ry
710:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:30:09 GYQSQgm80
アイマスでMAD作りたいと思ったら(ry
711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:44:06 qvn8Kvf80
>>690
いや、会社に払われる金額と
個人の収入とはまた別かと
712:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/14 22:59:31 aa59BFbr0
あれは、興味ない人が見たらタダ同然のコレクションでも、
「俺のコレクションは一億円出されても売らないぜ!」って言ってる人と同じ意味合いで言ってると思うよ。
713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 00:20:57 div6pWluP
CMとかPV作ってるスタジオに発注したら500万じゃすまないだろうな
編集者個人の儲けは知らないけど
714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 00:27:24 ZEDKTpBH0
商業CMやPVはスタジオ使用料だのセットだの小道具だのスタッフの人件費だのタレントのギャラだのに金がかかるだけで、
純粋な編集費用なんてたいした事ないよ。
ニコマスなんて素材だってゲームからだから費用が発生しないわけだし。
TVCM作るのなんて5万位からあるしね。
715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 00:55:32 5+Ua87t80
趣味を金ではかるとか無粋のきわみだな
716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 02:06:46 ViVckvGF0
漢なら粋を見せろ
717:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 09:56:31 2pI+fo7U0
PreStar的に
面白い、めずらしい食べ物を送る(ただし既製品を買ったままの状態で)
とか?
718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 20:03:05 ZJb2FNWc0
>>703
自分の場合は作ってうpしたあとに報告しているなぁ
ニコニコやピアプロに上げてる人なら勝手に使っても悪く思わないんじゃないかな。
許可もらいに行くなら新曲でPV作らしてもらう気でアタックじゃ。
719:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 22:14:30 J5D+RO1v0
>>703
自分の場合一切許可は取らない。作者が無断転載禁止と明記してる場合は使わない。
原作がわかるようには配慮する。原作者からクレームがあった場合は削除する。
いちいち許可求められても逆に迷惑だと思う作者もいるわけだしそれぞれの判断じゃないですかね。
720:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 22:45:51 1G4uohNe0
俺は主義主張より実利を通す。道理よりご近所付き合いをまず考える。
ボカロでは楽曲使用時連絡することが多いから、それに倣って連絡を試みる。
郷に入ってはなんとやらだ・・・だが最終的には自己責任で好きにしたらいいと思う。
721:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/15 23:50:21 J5D+RO1v0
主義主張というか自分の場合ご近所付き合いがほとんどないから
バンナムに許可を取らないのと同様そういうスタンスなだけ
最終的には自己責任で好きにしたら・・・ですねw
722:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 00:21:03 nPhvzmsS0
近所の人の利益は考え赤の他人の利益は考えないんですね分かります
723:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 05:30:57 zSS6bsJT0
青いな
ちはや…
724:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 15:51:12 JYivw9zt0
真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね
真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね
真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね
真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね
真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね
真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね
真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね
真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね真死ね
雪歩の性格改変はこいつのせい
死ね
725:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 18:26:05 ZMvBLD9e0
夏のさなかに立ったこのスレがこのまま年を越しそうです
726:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 18:28:16 +OXCqLYG0
埋め
727:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 19:08:19 4vDO88Gs0
1日1スレ消費に近い状況だったはるか昔が懐かしいな
今ふと思い出したがゆきぽPはどうしているのか
728:703
09/12/16 21:24:39 3Be90Pz5O
遅くなりましたが>>703で質問させていただいた者です
答えてくださった方々ありがとうございます
熟慮したいと思います
729:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/17 00:54:44 z8HKPGuZ0
>>727
このスレが続く限り、俺はゆきぽPの完成版と
製作中止宣言と共に途中の完成部分まで公開された「お嫁にしなさい!」のMADの完成版を待ち続ける。
730:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/18 01:21:00 1ZliCfPi0
みんな、世界の新着動画は回避してる?
731:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/18 11:23:21 1NXAPhxaO
しなかったけど避けられた。とても複雑な気分。
732:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/18 13:54:50 eOMPJGP00
すみません。どなたか
>>275 の1:46からの振り向き、
どの曲の振り付けか教えてもらえないでしょうか
2時間ほどPV再生してるけど見落としてるらしく orz
733:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/18 14:06:10 CZFKW/SIO
>>732
Herewego!!じゃないかな
違ったらごめんね
734:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/18 14:21:42 eOMPJGP00
>>733
「幸せいっぱい キュッ!」かっ。ありがとう!
印象違いすぎてスルーしてた。すごいなぁ275氏
735:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 11:27:46 XGeOgQtm0
最近このスレを知った新参者ですがSRSさせていただきます。
アイドルマスターSP 伊織 「ゆきなみき」(野中 藍)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
今回の目標というか力を入れた点は、口パクのシンクロと3:04から大サビに入った所の静止画の部分でしょうか。
個人的見解では最後のイントロでの口パクが若干残念な感じになってると思います。
他にご意見等があればよろしくお願いします。
ちなみに導入検討中のVS12の体験版で作成。個人的に使いやすかったので導入しようと思います。
736:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 12:02:22 DONDH8C10
>>735
SRS乙ですVSで口パクを完璧に合わせるのは大変だと思います
思いつくのは静止画書き出しをして手書きで重ねるか細かい速度調整でごまかすか
もう少し上位の編集ソフトを買ってキーフレームで速度調整するかですね
でも自分の用途とお財布との相談になります
とりあえず動画作成に慣れたいのであればVSをとりあえず買って上位に乗り換える
というのも手ですがメーカーによって操作がずいぶん違うので乗り換え検討であれば
乗り換えソフトの下位バージョンを買うことをおすすめします
737:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 12:33:12 rdT3RB9C0
>>735
SRS乙
SPでダンスMADとは珍しい。
>>736のいう通り、VSは確かタイムリマップがなかったので厳密なリッピシンクロはつらいと思う。
ただSRSのMADでも極端に違和感があることはなかったし(むしろ一般的にはよくリップシンクロされていると言われるぐらい)、無理してこれ以上リップシンクロを極める必要はないんじゃないかと思います。
ただ、リップシンクロを極めたいなら:
・口パクが会わないところはlongをいれてごまかす。
・唄っているダンス素材と唄っていないダンス素材を組み合わせて使用する(これはL4Uじゃないと無理ですね)
などができるんじゃないでしょうか。
738:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 13:40:53 xnS8h7v50
>>735
個人的な意見ですが、Longがもう少しあれば、もっとメリハリついて
引き締まるかなぁと思います。
口パクは十分だと思います。
上の方がおっしゃるようにLongでごまかすとか。
739:735
09/12/20 17:27:15 XGeOgQtm0
色々なご意見ありがとうございました。
口パク等のアドバイスかなり参考になりました。
今までWMMとaviutlを併用して作ってたのでまずは汎用性の高そうなVS12を使ってみようかと思います。
それではSRSタグは外しておきます。
740:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/21 08:39:41 HePkywwZ0
>>719
亀でごめん
実際クレーム来て削除まで行った作品あった?
741:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/21 20:00:25 QHo5OEil0
久しぶりに新作あげたら、前に上げたやつのマイリスがちょっとづつ増えてきた
やっぱりうれしいね
742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 19:00:31 yNV7LECc0
>>740
ボカロじゃないけどpicivからの無断転載で作者側が削除求めたのはあったと思うけど
ニコニコ内のぽっぴっぽーやおきあがれないよーの作者にいちいち許可取ってんの?
知らない底辺歌い手や底辺Pが曲使っていいですかとわらわら寄ってきても逆に迷惑な感じがする
743:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 19:27:06 fOfDGH9QP
>>742
「許可取ってんのか?」って荒れるケースもある
だから自己判断で好きにしろ
「黙って使ってもいいですよ」なんてお墨付きを与える権利はここの誰にも無い
744:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 10:59:46 pbgsSioL0
御無沙汰しております. よろしくお願い致します.
アイドルマスター 春香 「壁に映った昨日」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
個人的に以下の2点の検証を念頭に置いて作成しました.
1. 自作背景におけるアピール固定バグの有効性: 自作背景において単調になり
がちな画面に独特の動きを付与するという意味でアピール固定バグは有用では
ないか.
2. 自作背景における夕焼けフィルターの有効性: 自作背景においてかつてダム
Pが使っていたような強い画面効果を持つフィルター(例えばいわゆる夕焼けフィ
ルター)は有用ではないか(自作背景の粗を隠すという意味で)
また,主題の展開部にあたる1:50-2:15まで緊張感を途切れさせないようにする
ためにフレームの切り方や被写界深度にも手を加えました.
以上,狙った効果がでているかについて,また改善点など御教示頂けると幸いです.
よろしくお願い致します.
745:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 12:17:25 VwOOjbl2P
>>744
見事、修正点なんて無いw
1.2.共に欠点をカバーしつつ、曲調の反映やイメージ作りにも貢献してて、
見事な演出・構成だと思いました
自作背景にありがちな欠点を意識している人も稀だと思ってたので
自分以上に真剣に考え実行している人と出会って、自分の慢心と浅薄さを知った次第です
以下駄文
夕日は入射角が小さいから目に入りやすいし、
全反射やレンズフレアと言ったヒカリモノが演出につきものだと思う
この動画では光源の位置や反射物、あるいはためのせいか光が割合控え目でしたね
そのため全体としては夕闇の動画という印象が強い
勿論それはそれでいいと思うし、解釈としてそうなったのかもしれない
ただもし自分なら「夕日」の印象を少し強く出そうと考えて、最初のサビの1カットやその前の等で
反射光やフレアなどで、太陽の存在をアピールすることも試してみるかな
746:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 13:28:01 5Q4VdYOn0
>>744
カメラレンズの被写界深度をもう少し勉強してうまくブラーをかけるともっと味が出ると思います
あとは春香さんの立ち位置と背景位置の関係とかね
747:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/23 13:28:58 VwOOjbl2P
>>744
ああ、一応ここで公開して意見求めている間だけでいいんで
動画の方で「SRS」タグをロックしておいて
なりすまし防止のため
748:744
09/12/24 04:17:49 b6V5qn0S0
>>745
御視聴ありがとうございます. たしかに屋外ステージ→自作背景に映ったとき
に画面全体の照度が下がっているのは制作段階から気付いていて,影の位置関係
から光源の高度をあれ以上下げられず,また錆を表現するために構造物の反射率
をあれ以上上げられず,結果として光が控え目になってしまいました. 仰る通り
太陽の存在はもう少しアピールしても良かったと思うので,次はステージ構築の
段階から光り物を入れられるよう練り直してみます.
自作背景の画面の単調さを避ける手法と言えばKenjoPがLongカメラを地滑りし
ないように手動でスケーリング・位置調整をして使用するというのを実践して
ますね. 私は一回挑戦したことがありますがあまりに繁雑すぎて挫折しましたorz
URLリンク(kenjop.blogspot.com)
749:744
09/12/24 04:20:29 b6V5qn0S0
>>746
御視聴ありがとうございます. カメラの構造からもう一度勉強しなおしてきます.
750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/25 20:45:08 2ufU7BuEP
MAD制作初心者向けスレより引用
517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/25(金) 20:18:08 ID:8/03xqeR0
仏VideoLANプロジェクト、フリーの動画編集ソフトを開発・公開へ
URLリンク(internet.watch.impress.co.jp)
VLMC Demo
URLリンク(www.youtube.com)
既に有料ソフト揃えている人間の方が多いだろうけど、期待できそう
751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/26 02:04:20 gFqC34J4P
>>750
とりあえずエフェクトとかどんな感じになるのか、
手軽にエフェクト作れるのかとか
アルファAVI対応してるのかその辺が気になる。
752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/26 04:14:43 4PLCBpfSP
>>751
そういうのはNiVE使えばよくね?
動画編集ソフトなんだからPEライクなものを期待したいところ
753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/26 12:07:10 d9NdxTnz0
>>744
素晴らしかったです。
固定バグと広角の使い方が斬新でした。
広角がうまいこと使われていたのを考えると
望遠(距離の圧縮効果)もうまいこと使えるとさらにメリハリつくかなぁと
思いました。
被写界深度のことですが、実写と想定するとキャラをアップで撮ったら、
背景はもっとボケると思います。
広角→広々とした感じ&ピントが全体に合う(深度が大きい)
望遠→それぞれの物体の圧縮効果&ピントのあった部分以外はボケている
カメラで写真撮っている人なら分かると思います。
後は実写と考えて、春香さんを斜め上から撮っているとしたら、
木の葉は見えないかなぁと思いました。
要は春香さんが空中に浮いているような感じになってるかなぁと。。。
演出でしたら申し訳ございません。
次回作も期待しています。
754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 18:17:56 EE4DtdQr0
お世話になっております。遅刻ですが雪歩誕生祭動画をSRSします。
アイドルマスター 萩原雪歩 ありがとう。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
カメラに躍動感(手ぶれっぽさ)を持たせる為、
今回、簡単なモノですがエクスプレッション制御を試してみました。
該当シーンが手持ちカメラの手ぶれっぽくなっているかを伺いたいのですが、
それ以外にも字幕の見易さや、その他気になる箇所がありましたらご指摘願います。
宜しくお願いします。
755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 18:29:48 HdpzkODe0
>>754
手ぶれというかただ単にグラグラ動いているだけに見えました
映像制作の場合意図したことを演出する場合オーバーなくらいにしないと見る側に
伝わりにくいと思います
たとえばブレならカメラをもう少し早く大胆に動かし像も二重にするとかね
実際はそんなにぶれないだろ!というくらいが丁度良かったりします
756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/27 18:53:44 0fOlCGASP
>>754
わざとらしくグラグラさせたら曲調とかぶっ壊れるし
制止画面の不自然さを消す程度であればこのくらいの控えめ演出で丁度良いよ
手ぶれリアリティの追求とかそういう枝葉の追求であれば言うことはあるけど
ソレでバランスを欠いては意味がない
757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/28 03:07:21 nZtLrLal0
>>754
カメラの演出としては、ちょうど良かったと思います。
>>756さんも書いてますが、もうちょい動きをつけたら全体的なバランスが崩れる恐れがありますし。
字幕は雰囲気に合ってて問題なく見れました。
気になった点はイントロの月を雲が覆う場面でのフラクタルノイズ感が消せてなかった事、
後々出てくる、実写素材(かな?)の雲と比べるとちょっと違和感があったように思います。
あとは1:28辺りからのカット割でのカメラの切り替え(移動)速度がちょっと速いかなと。
すぐ後にウエディング姿の長いカットからの畳み掛けがある事を考えると少し急ぎすぎかなと思いました。
まぁこれは好みの問題でしょうが
全体的な完成度が高くて何度も見てしまう素晴らしい作品だと思いました。ありがとう!
758:744
09/12/28 18:27:05 Zh08dVnr0
>>753
御視聴ありがとうございます. 望遠の圧縮効果については普段あまり意識して
いなかったので非常に参考になりました. 0:40から1:50に向かっては主題の展
開に伴って徐々に背景が明らかになる感じを狙って被写界深度を深くしていっ
た(最終的には神田日勝の室内風景のような精密描写からくる非現実感を狙った)
のですが,直後にくる広角の画面とメリハリをつけるなら望遠の圧縮効果を活か
せた方が良さそうですね. もう一度カメラの基礎から勉強してきます. 本当
にありがとうございました.
759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/28 20:41:56 XTdq12m90
おい
実際に動画作ってみようとして判ったんだが
お前らってマジですげえな
作品として作り上げる事のなんと困難な事か…
素で尊敬するわ
760:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/28 23:53:57 h81Xtmnk0
>>759
同感だわ
俺はまだ単調な動画しか作れないし
いろんなPV観てもどうやって作ってるのかいまいちよく分からない
それよりあれだけの素材をどうやって集めたのかとか考えるな
あとは自分の構成力とかセンスの問題なんだがw
761:754
09/12/29 01:49:48 PoSCz0xz0
遅れてすみません。
>>755
ありがとうございます。
製作側の意図を伝えるには多少オーバーなアクションをとってもよい場合もあるのですね。
擬似的にそれっぽく見せるという事は難しいですね・・・。
762:754
09/12/29 01:56:15 PoSCz0xz0
>>756
ありがとうございます。
仮組(妄想)の時点ではブレを考慮に入れてなかったのです。
実写素材を多用するにあたって、静止画像がメインとなる為、
仰る通り「制止画面の不自然さを消す」という意味が強いです。
先の>>755さんのアドバイスと併せて、今後の参考とさせて頂きます。
763:754
09/12/29 02:11:40 PoSCz0xz0
>>757
ありがとうございます。
カメラに関しては、先述の通り今後の課題とさせて頂きます。
>イントロの雲
以前の作品で雲の演出として多少フラクタルノイズを使用した事があるのですが、
前面に出して使用するのは今回が初めてとなります。
苦手な点はやはり見抜かれてしまいますね。修行してきます。
>1:28からのカメラ切り替え
こちらに関しては、正直に申し上げますと私的にはベストのつもりです。
仰る通り、好みの問題とさせて頂きます^;
ですが、構成展開の事を考えると非常に参考になります。
まだまだ改善する点は山ほどありそうです。皆様、本当にありがとうございました。
764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/30 00:05:47 66hdTalV0
規制中にて遅くなってしまい、もう見てないかもしれませんが・・・
>>744
圧倒されました。
正直あまりつっこめるところもなく、揚げ足取りのようになってしまいますが、
・>>753さんも言っているように、0:54あたりの春香は上から見下ろす形で撮られていますが、後ろに木の葉が見えている。
1:12でも同じようなことが起きていますね。
1:17では春香と背景との尺がおかしいです。
こういう難しいカットは後ろに背景付きの動画を重ねながら編集すると違和感が減ると思います。
・1:44のカメラの動き方が鋭すぎます。x軸方向の動きの速度に対して、スムーズに動くようキーフレームを売ってやるべきかと思います。
1Pとして、1ファンとして、次回作を楽しみにしています。
765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/30 00:33:28 66hdTalV0
>>754
すごい"実写"な映像でした。
なんか、こう見てて気持ちよかったです。
手ぶれ正直意識しないと気づかないとは思いますが、違和感を消すという意味では大成功だと思います。
あとは被写界深度やレンズの歪みなどをいれるとより実写っぽく見えるかと思います。
演出に関してはあまりつっこみようがないので他の点で、
曲の盛り上がりに関してなのですが、>>754さんの動画では真ん中あたり(間奏の前)に一番大きな盛り上がりがあるように見えます。
この曲の進行だと、一番の盛り上がりは2:17以降にもっていきたいものです。
つかみは十分だし、花火などの演出はそこまで温存しておけばよかったのではないかと思いました。
766:744
09/12/30 00:44:05 rF/fCNyA0
>>766 御視聴ありがとうございます. 私も規制中なので職場から書いてますw
確かに御指摘のとおり0:54は春香と背景のアングルがおかしいし、1:17 は
春香と影の大きさがあってないですね. 作成中に何十回も見返しているのに
何故気が付かないんだ自分...
そして仰るとおり同アングルの非BB素材をリファレンスとして位置合わせをすれば
この種のミスは減らせるのですが, 今回は素材としてアピール固定バグ素材を
メインに使用していて、そのカメラアングルの再現性の乏しさから同アングルの
非BB素材を用意できず、結果としてリファレンスなしで背景の位置合わせをしています
そういう意味ではアピール固定バグ素材の利用はやはり最小限に抑えたほうがよいのかも.
とまれ、この種のミスは指摘されないと中々気づけないので助かります.
ありがとうございました.
767:744
09/12/30 00:46:24 rF/fCNyA0
すいません766の書き込みは764宛てでした. 何を寝ぼけてるんだ自分...
768:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/30 07:50:41 XKuehMYd0
>>766
固定バグを多様しても良いと思いますよ
ようは空間把握をきっちりすることです、頭の中で状況を構築するんです
もし空間把握空間認識が不得意というのであればビデオやカメラを持って
実際に撮影してみて下さいPCとにらめっこしているより上達が早いです
769: 【大吉】 【832円】
10/01/01 00:33:49 Mu+h2y8y0
明けましておめでとうございます。
770:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/01 00:36:12 gpuJ9LY50
明けましておめでと〜
771: 【大吉】 【1643円】
10/01/01 00:41:58 FulWFr930
あけおめ〜
今年こそは再生数が5000に届きますように南無南無
772:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/01 09:41:22 /3IQZQuf0
あけましておめでとう。
今年も楽しくやりましょう。
773:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/01 09:48:47 0YHJXSbTP
今年こそ新作を作る!
774:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/01 09:50:17 sIru7jZi0
あけおめ。
今年は今までの自分とは違ったものを作りたいと思ってる。
775:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/01 09:55:29 jQ8nmM7g0
ついにタイツPの後継者が現れたな
776:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/01 10:26:37 GzQ7eoxr0
さあ、来年の正月に向けて、うさちゃん動画を作る作業に戻るんだ。
777:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/01 17:41:29 UmfJZo8i0
皆様あけましておめでとうございます。
この度、AfterEffectのプラグイン購入することにしました。
本来でしたらMajic Bullet suite 2009 をdigital juiceの半額セール中に
買いたかったのですが、残念ながら既にセールが終了しておりました。
代替できるようなプラグインの半額セールはやってないかな…と思って
探してみたところ、borisのFinal Effects Completeというのがありました。
ググってみたところ100種以上のプラグインが収納されており、
最古のAEプラグイン集として知られているとのことでした。
そこで、Final Effects Completeはどの様なエフェクト傾向、特徴があるのか
もしご存知の方がいましたら教えて頂けないでしょうかorz
Final Effects CompleteがニコマスMADを作る上で微妙なプラグインでしたら
次回のMajicBulletSuiteセールまで購入を我慢しようと思っています。
778:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/01 18:00:19 UmfJZo8i0
なお規制中で外から書き込んでおりますので返事は
明日になりますことをお許しくださいorz
779:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/01 18:14:24 mHzB8/Jr0
>>777
昔は市販されていたんですが今のAEはFinal Effects Completeの結構な部分
が純正プラグインとして同梱されています
AE6以前はプラグインの接頭にFEと付いているものが市販品で(AE6には確か付属してない)
AE7以降はプラグインの接頭にCCと付いているものがFE同等の同梱品です
お持ちのAEのバージョンによっては買った方が良いとか同梱以外のエフェクトが
あってどうしても使いたいとかなら買っても良いんじゃないでしょうか
ニコマスにどう使うかよりどう使えるかは使い手によって違うので
微妙かどうかは判断できません
780:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/01 18:35:32 0YHJXSbTP
>>777
自分なら買わないかな?
AEのプラグインにお金をかける以外の選択もあると思うのでよくご検討を
変化つけるならAEそのものより、AEで合成する素材を工夫する方がより効果的かもしれない。
DAWや3Dソフト、素材集、はたまたデジタルビデオカメラなど選択肢はいろいろあると思う。
781:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/01 19:00:10 UmfJZo8i0
まだ時間的にお返事することが出来たので書かせていただきます。
>>779
なるほど、Final Effects CompleteはAEの旧Verにおける機能を
補完していたという様な感じなのですね。
現在の最新VerのAEであれば被ってしまうエフェクトの多いということ
ですので、今私が使ってるCS4なら無理に買うことは必要は無いかもです。
何となくですが、どういったプラグインなのか知ることが出来ました。
レスありがとうございます<(_ _)>
>>780
そうですね。何でもかんでもプラグインに頼るのではなく、素材そのものを
工夫すれば最終的により良いものにつなげることが出来ると思います。
Photoshopなどもあるのでそちらでもう少しやり様は無いか考えてみます。
今回のプラグイン購入は見送りにすることを決めることができました。
ありがとうございます<(_ _)>
782:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/01 19:26:14 /mzL8pR+0
アイマス勝ちまくっていこう
783:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 06:33:07 XEP0O4Fp0
Final Effects Complete (実質開発停止っぽい)を買うぐらいなら、
Boris CONTINUUM COMPLETEの方が良いです(こちらは200種類)
これの良さは、PremiereProにも対応していること、
(AEのリニアカラーキー+マットチョークを、Premiereで使える)
TrapCode Shine程ではないけど、光線系エフェクトが豊富
TrapCode particlereの劣化版パーティクルが付いてる
エフェクトにモーショントラッカーが付いている、
設定めんどくさいですが、頑張ればLOOKSみたいに色調補正ができる…
ただ、アクの強いエフェクト揃いなので、
Premiere対応にこだわらなければ、
TrapCode suite の方がお勧めです(多分・こちらは持っていないので)
784:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 06:36:43 XEP0O4Fp0
TrapCode Shine程高速ではないけど、豊富な光線系エフェクト
ですね、寝起きで書いたので、文章が色々変ですいません
785:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 14:57:32 sSDIY6Z70
>>783-784
大変参考になりました。<(_ _)>
AEばかり意識しておりましたが、PremiereProに対応しているプラグイン
というものもあるのですね。Boris CONTINUUM COMPLETEの方も見てみて
なかなか面白そうだなぁと思いました。
ただAEの3Dレイヤー化機能やカメラの使い方に中途半端ではありますが
ようやく慣れ始めてきたところだったのでエフェクトを使用する台所として
やはりPremiereProよりAfterEffectを中心にやっていきたいと思っております。
Magic Bullet Quick Looks(簡易版ですけど)は所持しているので色調補正
は今のところ問題なくいけそうです。
ただTrapCode suite を欲しいと一番思った理由が光線系エフェクトでしたので
そういう意味ではBoris CONTINUUM COMPLETEも豊富にあるということなので
選択肢の一つとして検討させて頂きます。
こちらの曖昧な質問に対して丁寧な回答をありがとうございました<(_ _)>
786:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 21:21:28 XEP0O4Fp0
光線だけなら、単品で、TrapCode Shineだけを買う手もあると思います。
海外で買えば、今ならば円高なので1万弱、ですかね
URLリンク(toolfarm.stores.yahoo.net)
CC.lightburst を高速化して、光の色をグラデーション化、他色々なオプションが選べます
787:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 01:24:18 c25KqIWD0
質問なのですが、フルのPV作るとき1コーラス目と2コーラス目って
同じ振り付けにした方がいいもんですかね?
788:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 01:33:05 2zVUJ9Rt0
人それぞれじゃないかな。
それ以前にフルは版権的にあまりよろしくないと思う。
もちろん止めはしないけど。
789:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 01:44:32 nSh86O+30
>>787
歌詞まで同じだったら同じ振り付けの別カメラとかよくやる
歌詞が違ってれば別にすることが多いかなー
790:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 02:05:34 T3frja//0
20選に他薦されちゃったらどうしよう…ドキドキ。集計が楽しみだなー。
791:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 05:08:03 VHNSsz1d0
>>787
色々考え方があるよね。
他に思いつかないから、ダンス流用で見せ方を変えるとか
ここはこの振り以外ないだろって感じで一緒にするとか
同じようなサビがループする曲とかもあるし
792:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 13:47:43 e/6s0eS3O
これがやりたい!って思えるものがないなら無理にフルにしないほうがいい場合もある
フルだとたいてい4・5分かかるから後半ダレるってことも起こりうるし
物足りないくらいのボリュームの方がリピーターも増えやすいんじゃないかな?
もちろんフルにはフルの良い所が沢山あるけどね
振り付けに関しては上で言いたい事全部出ちゃってるからこっちからは特にないかな
793:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 18:25:06 OhOFUq500
ショートでやりたいと思っても曲を短くすることが出来ない人だっているから
なんでもかんでもショートを勧めるのはどうかと思う
794:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 19:53:01 qCILeVKv0
そのくらいも出来ないで映像の編集なんかできるのか
795:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 20:54:49 L7XdHNrT0
ショート化はaudacityでいつもやってる
大まかにいらないところを削ってから、波形を拡大表示して細かく調整する
音程やテンポは特にいじらないが、とにかく違和感がなくなるまでがんばる
でも、ダンスシンクロを見せたいときは絶対フルだな
796:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 21:43:02 ubXnZ/xy0
>>795
つまり視覚的に切り貼りできるってこと?
おれは耳で聞いて「ここだ!」ってところで切って合わなければ微調整
って感じだけど、時代遅れですかね。
797:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 21:54:02 TWsP0Ses0
>>796
方法にはどれが正しいとかはないが
視覚的に波形の位置を合わせていき、その部分を再生して違和感がなくなるまで微調整を繰り返す
ということ
798:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 22:05:11 IeognuybP
>>796
俺も耳でやってるな
799:795
10/01/07 22:32:31 L7XdHNrT0
基本耳です
拡大する理由は視覚的に見るためよりも、単に細かく編集するためです
通常表示では微調整がやりにくいです
800:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/08 00:17:00 K+sv++oT0
今の曲は打ち込みがほとんどだから同じフレーズの所で切り貼りすれば
そんな微調整しなくても十分だよね動画編集ソフトのタイムラインでで全然おk
801:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/08 00:44:57 +PTDi9UuO
私は曲選定の段階で短くできるかどうか試しますね。
個人的なフルへの抵抗心と長さによる労力的な問題でめんどくさいし。
あと出来れば音のクロスフェードはやりたくないし、
かといって殴打で切り貼りする以上のスキルがない事が理由ですが。
それで仮組みのあと物足りなかったら、少し伸ばしたり、テンポを少しだけいじるくらいかな
802:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/08 12:28:19 +gj1xNbS0
Vegasでやれば、波形が出るし、ループも簡単だしショート化なんて楽勝。
803:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/08 12:33:14 YcLjccZ90
今さら村民にはなれんなぁ…
804:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 01:54:39 9oycB1ds0
ゲーム主題歌とかは公式でショート版が存在するので手間的な意味ではありがたい
フル音源のショート化は歌詞のストーリー性が強いとき困りそうだなぁ
ところで久々に投稿して思ったんだけど
カテゴリランキングに載るだけならそこまでハードル高くないのかな
805:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 03:43:59 RZnBPBJo0
総合・御三家じゃなくてアイマスならセカチャクに採用されれば載るんじゃない
806:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 14:27:02 0Q4DMn3Q0
気晴らしに投降したネタ系がセカチャク完走してランクインした
が、あまりうれしくはない
807:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 14:43:09 P85zRn9z0
贅沢な悩みよのぉ
808:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 01:51:51 qO/Rvc3/0
爆散しろ
809:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 22:58:39 8iV7uMiX0
投稿直後から「自分しかみてないんじゃないの?」っていうくらい伸びが悪いときは
セカチャク採用を疑ったほうがいい
というのが、今回の教訓でした
810:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 23:26:45 eQy0JuRh0
採用なのに再生が無いとはこれいかに。
811:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 23:29:40 2CyEuoTX0
>投稿直後から「自分しかみてないんじゃないの?」っていうくらい伸びが悪いときは
>セカチャク採用を疑ったほうがいい
伸びが悪いときは → 伸びが悪いのに急に再生伸びたときは
と書きたかったのかな?
812:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/12 00:59:15 h26Gqkv40
いや、採用される前兆のようなものかと・・・
新着で公開する前はあまり多くの人の目に触れないように運営側で管理しているのかもしれない
813:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/12 07:29:20 b+81C5ohP
それはないわ
運営そこまで暇じゃないだろう
814:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/12 07:45:03 gDltsse1P
すごい妄想だな
815:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/12 07:50:12 hZI+wvYi0
セカチャクが糞動画まみれなのはなんとかしてほしい
816:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/12 20:29:48 Zx1IEKAz0
年末〜昨日の連休まで底辺Pによる糞動画が大量に投下されたからちかたないね
817:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/12 21:18:52 u3BNgiyl0
>>809
残念だが伸びないのは誰も見てないからだ
稀にある優良動画をセカチャクで流れた直後に見に行けばわかる、再生が既に万単位と言うのもあった
818:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/12 21:38:55 DnLAD5f5P
スレちゃんと読もうよ
まあその前にスレタイ読んで欲しいけどな
819:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 04:19:02 vxM0KcHa0
今のランキング形式だと、伸びない動画はとことん伸びないと思う。
逆にトップページに来るくらい初動良いものはぐんぐん伸びる。
サムネはあまり関係なくなったかもしれない。
とくに伸びない動画については。
コメ数が集計対象になった事で、
再生時間の短いPV系でスピード感があるものだと
視聴者が最後にコメ残す程度で作品内容の善し悪しと関係なく
ランキングを引き上げる要素になりえないのが辛いかな。
ノベル系は時間長く、フィードバックも多く固定ファンがいるので
比較的上位に来やすいみたいな感じ。
820:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/13 12:36:27 9nOYJ3LeO
初速が出せるかどうかが分かれ目かね?
コネのない新人には厳しい時代がきたのかも
釣りサムネが増えたから見る側に構えが出来ちゃってる節はあるね
直に数字に直結しなくなってきてる
かといってランキング見る限り全く無意味って訳でも無いみたいだけど
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