【ニコニコ動画】FLV/ ..
445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 04:49:47 leh4x/3g0
>>441
まあエンコなんてそんなもんだな。
me tesaなんか開発者にプラセボ(気のせい)ってバッサリ切られてるし。
446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 06:52:26 2XRWIzaC0
aviutlでエンコードした時に音ずれする・・・ みんなはどうしてる?
447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 06:53:33 ayne+cDo0
>>446
マルチ乙
475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 06:34:04 ID:uKNEQo5o0
みんな音ずれとかどうしてる?
638 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 06:23:04 ID:NZTd98iu
みんな音ずれとかどうしてる?
448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 07:12:56 9yuRhWfJP
>>446
あんた2chは初めてかい?初めてってなら以下をよく読んでおきなさい。そうじゃないなら(・∀・)カエレ!!
マルチってのは複数スレに同時に同じ内容を書き込むことな。これは2chではマナー違反だから良く覚えときなさい。
バレなきゃ大丈夫と思っても甘いよ。ここの住人に限らず2chにくる連中は複数スレを同時チェック対象にしてるから。
もしも最初のスレで感触が無く他スレで改めて質問したいという場合でも、「○○スレに行ってみます」などとして、
一旦そちらのスレでの質問を終了させてから適切なスレに移動するのがマナー上は良しとされてるくらいだ。
けど君の場合、そんなに短い時間間隔じゃ、誰かがレスを読んで質問に答える暇すら与えてないだろ?
こういうことをすると、たとえ解決策を知ってる人がいても、「マルチウザイ」で答えてはもらえないことになる。
そもそも各スレの>>1すら読んでないじゃ話しにもならないよ。今後は気をつけるんだね。
とりあえず「aviutl 音ずれ」でググってみること。君の環境での音ズレが何に起因してるのかこちらに判らない以上は、
君自身が情報を探し出して取捨選択する以外にない。ここにエスパーはいないからね。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 07:49:02 Qf/xUYeg0
どうみても小学生なヤツをいじめてやるなw
450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 12:18:22 Y1whtRRS0
質問です。ローカルで再生している時は問題ないんですが、ニコニコに上げるとカクカクしたり映像が飛んだりブロックノイズが出たりして困っています。
動画はAEで作っていて、エンコはAviutlの拡張x264出力(GUI)を使ってます。
メモリは4GBですが今残り容量が少ないのでちょっと重いかもです
どうやったらニコニコに上げてもスムーズに動くようにできるでしょうか?
451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 12:32:01 JEWSWPP80
ビットレートオーバーか何かでエンコされてるんじゃね?
しかし、ニコニコのmp4デコーダーだかエンコーダーだか知らんが酷いな。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 12:52:50 9yuRhWfJP
>>450
ここにエスパーはいないってばw
453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 12:57:03 Y1whtRRS0
>>451
ビットレートオーバーですか…
そういえばうpする時に何回かビットレートオーバーのためエンコできませんでした、みたいな表示が出て何度もやり直したんです
今ニコニコに上がってるやつは一応制限の範囲内だと思うのですが…
aviで出力すると音声が44100KHzと表示されてしまってそれ以上下げられないんですが、これを下げるにはどういう設定にしたらいいでしょうか?
454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 13:01:43 9yuRhWfJP
どうもオレの手に負える御仁じゃなさそうだ。。。失礼した。
455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 13:09:42 Y1whtRRS0
>>454
説明不足だったようですね、すみませんでした
>>452を見る前に453を書きこみ始めてしまっていたので、書きこみ終わってから気づきました。すみませんでした。
456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 13:14:47 9yuRhWfJP
こちらこそ大人気無い対応で悪かったね。
とはいえ>>1からのテンプレ、その先のwikiにSMILEVIDEOの要件とそれを満たす為の方法が記載されてる。
まずは改めて見直してみることをお勧めしておくよ。
ちなみに44.1KHzの表記はビットレートじゃなくてサンプリング周波数だから。。。用語も調べ直してな。
457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 13:47:13 Y1whtRRS0
>>456
分かりました。ありがとうございます
458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 01:33:15 gCjNa52R0
Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 2 を
落とそうと思ったら、エラーが出てSP1が必要でこのOS(vista)じゃ無理みたいな警告出たんだけど
SP1入れたら打開できるのかな
459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 01:44:25 w1k2jwMp0
Frameworkはvistaにゃ標準じゃねーの
つーかいまだにSP1入れてないってwww
460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 12:18:33 u/Atv2i80
なんとなく
Google、動画圧縮技術のOn2を約1億ドルで買収 -INTERNET Watch
URLリンク(internet.watch.impress.co.jp)
461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 12:41:21 6qFxA0KYP
こりゃAdobeも一気に微妙な立場になったね。。。
462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 18:25:17 4Ue2Pq0z0
えっ
463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 21:16:47 Ca/GqW3o0
いくつか質問があるのでよろしければお答えください。
実況動画について色々私のほうでも調べたのですが数日頑張ってもいまだUPできず・・。
現在の状況は実況動画を撮り終えAviutelというソフトで【カット・動画サイズ512×384】にしました。
1:ファイル形式はwmvファイルなのでFLVファイルに直せばもうUPできるのでしょうか?
2:ゲームの音と実況声を同時に撮るにはステレオミキサーをONにすれば良いというのはわかったのですが
ボリュームコントロールで見ると【マイクとステレオミキサー】どちらかに選択というチェックを入れてどちらかしか
音が取れないみたいなのですがこれは改善方法はありますか?スレ違いでしたらすいません。
もうたくさんツールをインストールしたりして困ってます・・・。
サイトも色々まわりましたが、専門用語ばかりで画像がないとわからないくらい無知です。
よろしくお願いします。
動画撮るツールはWindows Mediaエンコーダを使っております。
464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 21:28:02 6qFxA0KYP
>>463
その実況動画自体が完成してるのなら、そのままFLVでもmp4でもエンコすれば上げられるよ。
でもレスの前段で動画を撮り終えてカット編集も済んでるといいつつ、なぜ後半で音声録音の質問を?
まだ映像のみの編集で音声はこれから収録と編集を行うってことなのか?
ともかく、ここでは完成動画のエンコードに関しての質問以外は原則答えられないと思ったほうがいいよ。
実況関連のスレもあるから具体的な制作手法に関しては、そちらで聞いた方が適切な答えを貰えると思う。
465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 21:40:44 oAPf/tvu0
名称的にRealtekぽいけどうちの場合だとステレオミキサー選択して再生のRear Pink Inのミュートはずせば両方入る
466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 22:00:38 Ca/GqW3o0
>>464
回答ありがとうございます。
動画は撮り終えているのですがその時2の問題を解決する事ができず、PCの音量MAXでマイクからゲーム内の音を聞こえるようにしてましたので・・。
質問するならまとめてしようかと思いずっとこのようなやり方ではさすがに駄目だと思い質問させていただきました。
以後質問を控えます。ありがとうございました。
>>465
Realtekですね。
再生の枠にRearPinkInがないのですが全部表示させてみたところミュートが入っていたのはAudio Inputだけでした。
このミュートをはずしてできるかどうか今からチェックしてみます。
お二人ともありがとうございました。
467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 22:26:30 Cb2vU/VgP
FLVにAAC詰めたのを上げてみたんだけど、再エンコされると動画が途中で切れちゃうね
音声も消えちゃった
やっぱ推奨ではないのかな・・・
468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 22:59:51 eGw4hau70
>>463
音声に関してはスレ違いだな。
「あたまにきた」でぐぐってそのページ熟読したらいいよ
469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 22:07:30 zrTAYYPS0
ニコニコで、一番いい画質の状態でうpしたいんだけど、どういう変換すればいいの?
DVDからAVI形式で吸い出した←いまここ
470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 22:11:21 s7//yZn9P
>>469
>>1は見たかい?
471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 22:20:05 14WCXg4k0
>>469
その時点ですでにダメ
472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 22:32:59 zrTAYYPS0
>>470
スレチってこと?
>>471
どこが?無圧縮で吸い出すとVOBファイルが出てくるけど、ここからAviUtlで編集後mp4で出力って?
473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 23:19:33 s7//yZn9P
>>472
そうとは言ってない。テンプレとその先をきちんと読んだかなってこと。
読んでればもっと具体的な質問内容になると思ったからね。
ちなみに画質に関しては自分の目で確かめながら試行錯誤。他に手は無いよ。
何をどう使うかも各人各様で、ここの住人だって素材や嗜好で色んなやり方でやってる。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 06:47:08 TQDFrI6w0
一度エンコード依頼スレで質問させて頂いたんですがスレ違いだと思ったのでこちらで質問させていただきます。
エンコードを依頼したいのですが作った動画のURLがわからず張り付け方がわかりません↓
【依頼動画の所在】 ローダーにアップした際のファイルのURL
というのを張らないと駄目なのですがそれがわかりません><
URLリンク(revo.mine.nu)
このあたりの事なんですがPC初心者でさっぱりわかりません↓
どなたか手順教えていただけないでしょうか?!
アホな質問で本当に本当にすいません↓
475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 08:27:39 9DHWJaAf0
>>474
なんでこっちで質問するかなぁ…
NAME欄のmovie****.zipとかの赤文字を右クリック→ショートカットのコピー(IE8の場合)
→書き込みに貼り付け
ショートカットのコピーは使ってるブラウザによって違う(FirefoxならリンクのURLをコピーになる)けど
基本は同じ
476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 08:53:57 TQDFrI6w0
>>475
場違いな質問ごめんなさい!
一度頑張ってみます。
回答ありがとうございました!
477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 08:55:57 zFrv8DhOP
>>474
依頼スレに貼られたアドレスから類推して、過去1週間以内には上がってないと思うよ。
あそこは操作方法もちょっと独特だし、プロバイダによってはアクセス制限も掛かってたと思う。
ロダの説明通りの操作を行ってないんじゃないかな。もう一回、説明書き通りに上げ直してね。
それと、そこのロダと依頼画像をどこにどうやって上げれば良いのかなどに関しては、
依頼スレの方で質問してもらって構いませんよ。
478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 22:25:28 nF93DT+A0
TMPGEncってどうですか?
479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 22:57:48 NEc7/ZtO0
>>478
ニコ向けエンコ用には向かない。HE-AACに対応していないから
ニコエンコ試してみた?
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 23:17:48 ZnioqEA10
>>478
とりあえず読める形式は多いし、編集は(トリム限定で)しやすい
大量の放送素材を圧縮して保存するためなら、まあいいかもしれない
ただしニコ用としては、画質、音質ともに向きません
買うだけ金の無駄です
481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 10:52:16 +t+5o5P10
ちょいと気になったんだがaviutlの
拡張x264出力とx264出力(mp4/mkv)プラグインの両方で動画作ったんだけど
同じビットレートで作ったのにx264出力(mp4/mkv)プラグインの方だけ
なぜか再エンコされるみたいなんだけどなんで?以前は再エンコされなかった気がするんだけど…
512x384 24Bit AVC/H.264 High@3 29.84fps 914f 826.09kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR) 65.41kb/s
MP4 AVC
[MPEG4] 00:00:30.633 (30.633sec) / 3,426,889Bytes
使ったオプションは
-B 830 -b 2 --threads auto --thread-input --bframes 5 --me umh --subme 7 --merange 32
482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 10:59:57 Fpqmtv3SP
> なぜか再エンコされるみたい
「みたい」ってどういうこと?
ニコニコからファイルを落として確認した?
483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 13:56:05 zi3zzJK40
あまりに情報不足な上に曖昧で誰も答えられない。夏すぎる。
484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 14:48:11 BUtIxxlp0
>>482
明らかにブロックノイズがあったので確認を怠ってました。
ファイルをダウンロードしてみたところ320×240のflvファイルになってました
>>483
URLリンク(www.tenchi.ne.jp)
で入手したプラグインとNeroAacEncを使ってx264out.iniの
!x264出力(2pass)
###### x264とAACのパラメータはここで設定してください ######
set x264OPT=-B 2000 -b 2 --level 4 --sar %PAR% --threads auto --thread-input
set AAC=faac.exe -q 100 -o "%TMPF%.m4a" -
#set AAC=NeroAacEnc.exe -br 128000 -if - -of "%TMPF%.m4a"
の部分を
!x264出力(2pass)
###### x264とAACのパラメータはここで設定してください ######
set x264OPT=-B 830 -b 2 --threads auto --thread-input --bframes 5 --me umh --subme 7 --merange 32 --progress
#set AAC=faac.exe -q 100 -o "%TMPF%.m4a" -
set AAC=NeroAacEnc.exe -br 64000 -if - -of "%TMPF%.m4a"
に書き換えてエンコしました。
485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 15:52:26 jckYJUHr0
ところでキミ、ちゃんと月500円払ってるんだよね?
486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 16:10:12 CsU2VvzI0
プレミアムなのか一般なのかまったく触れてないんだよなw
487:484
09/08/09 16:44:43 QScmFeo9O
ちゃんとプレミアムですよ。
同じビットレートで拡張x264出力でエンコードした場合は再エンコされないからここで聞いてるわけで…
488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 19:47:43 u/wtMs3SP
それ古いままだから x264gui.auoに乗り換えてみたら?
489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 20:45:38 cwEi0McC0
x264out.auoはAviSynthにYUY2のストリームを渡すだけで、エンコードするのは別に用意したx264.exe
よってAviUtlの出力の仕様が変わらない限り、そもそも更新する必要がない
自動フィールドシフトを使わないのであれば、むしろx264gui.auoよりも安定している
つーわけで原因が良くわからんので、あとはエンコしたmp4そのものを晒してもらうくらいしか手はないな
もし晒すんだったら、俺のほうでもプレミアムで上げてみて実験してみる
490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 20:51:18 QScmFeo9O
>>489
今仕事中なので帰って来たら動画晒します。
多分1時過ぎになりますが…
491:484
09/08/10 01:55:29 CZvN5GPE0
いい元動画がなかったんできしめんエンコしてみた。
URLリンク(www1.axfc.net) pass sage
試しにアップロードしてみましたがやっぱり駄目なようです。再エンコされない拡張x264出力で作成した動画も一緒に入れたんで
誰かなんでこんな現象が起こるのか教えてくれ(´・ω・`)
492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 02:22:21 2GFPwiX+0
>>491
原因はx264out.auoが使ってるmp4box.exeみたいだね
ためしにYAMBを通してみたらうp出来たよ
つーわけで、x264out.auoが使ってるmp4boxを、Kurtnoiseさん(YAMB作ってる人)のビルドか
VFR maniacさんのとこあたりで拾えるものと差し替えなさい
以上
493:492
09/08/10 04:05:34 2GFPwiX+0
>>491
ごめん
もう一度よく調べてみたら、問題はmp4boxじゃなくって、mp4コンテナにmuxする方法にあるみたい
x264out.iniを次のように書き換えてみて
書き換え前
:mp4
mp4box -add "%TMPF%.m4a" "%TMPF%.mp4"
move /y "%TMPF%.mp4" "%OUT%.mp4"
del "%TMPF%.m4a"
exit
以下のように書き換え
:mp4
mp4box -add "%TMPF%.m4a" -add "%TMPF%.mp4" -new "%OUT%.mp4"
del "%TMPF%.m4a" "%TMPF%.mp4"
exit
全部で3箇所あるけど、すべて上のように書き換えればいいはず
これで再エンコなしでいけました
494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 12:52:52 UN3A5NmQ0
>>483
試しにやってみたら再エンコなしでできました!
本当にありがとうございました。
495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 15:37:30 Wfle+AuQ0
スレ違いだったらすみません
いま一枚画像の映像+音声の動画を作りたいと思ってます
調べたら、音声ファイルの時間分の画像を用意して、
それを連番にすると良いということでした
でも音声ファイルが凄く長いやつなので、画像ももの凄い枚数になりそうです
この他にも、もっと簡単なやりかたはあったりするのでしょうか
496:495
09/08/10 15:38:55 Wfle+AuQ0
追伸です
動画作成ソフトは、前ここで教えてもらったaviutlというのを使ってます
497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 15:41:50 W1XvkXwV0
拡張編集に放り込んだら?WMMに近い感じで編集できるから楽だと思うよ
498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 15:48:54 D3biR+6VP
>>495
つんでれんことニコエンコが対応してるよ
画像と音声を一緒にドラッグ&ドロップすれば作ってくれる
499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 16:31:17 YHFefLNy0
依頼スレにjpeg1枚と音声ファイルもって行けば、mp4になって帰ってくるよw
500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 19:44:35 QHlT8gbiP
だんだん手間が省けていっててワラタw
501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 20:02:05 EipUJpg20
時にはニコニコムービーメーカーのことも・・・思い出してあげてください・・・
502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/12 14:08:09 28K7VIXq0
ちょっとスレ違いかもしれないけすが、
フリーソフトのFlvプレーヤーで、
Rから始まるのってありませんでした?
HDDアボーンして消えちゃったんですが。
Reco〜?とかそんな感じでエンコーダーがメインで、
インストールしたらプレーヤーもついてくる的なやつだったんですが…
使いやすかったなぁ。
503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/12 14:29:48 U09D4sMm0
Riva FLV Player/Encoderか?
あれってまだ使ってる人いたんだ
FLVPやFlavieが登場してからは、とんと名前を耳にすることもなくなったが
504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/12 21:33:08 UTx4DIAL0
久しぶりにアップしようと思いaviutlでMP4作ったら
(MP4を作ったのは初めて)
プチプチと音声ノイズが入るんだけど原因は何でしょう?
3回ほど試したけどすべてノイズ入り。
505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 07:18:09 bexb1ZUBi
>>504
ソース側の音声とエンコ設定時の音声サンプリングレートが異なる場合にそういった症状が発生した気がします。
サンプリングレートを揃えることで回避出来たと思いますよ。
506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 13:02:12 jQK4T/Fy0
静止画一枚のflv動画を512サイズ100kbpsくらいでエンコードするんだけど、
どうしてもジワリジワリ、チカチカと汚く一定間隔で画質が変わってしまいます。
On2 VP6の可変ビットレートだからかな?
ほかの人の動画では静止画一枚なのに、まるでjpgを見てるかのように
ピタッと変化ない動画です。どうやってんだろ?
507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 13:02:47 xjWnddNy0
一般会員
真空波動研 元ファイル (作業用BGM・静止画1枚)
640x480 24Bit Windows Media Video 9 30.00fps 29.32kb/s
Windows Media Audio 9.2 48.00kHz 16Bit 2ch 192.31kb/s
[WindowsMedia] 01:02:41.000 (3761.000sec) / 107,492,227Bytes
真空波動研 BatchDOO!で変換したFLVファイル
512x384 Sorenson H.263 1.00fps 384.00kb/s
MPEG1-LayerIII 44.10kHz 64.00kb/s CBR JointStereo/MS
[FlashVideo] 01:02:43.000 (3763.000sec) / 39,957,451Bytes
BatchDOO!変換時の設定
動画設定(ファイル形式:FLV・コーデック:FLV・フレームレート:1fps・ビットレート:64kbps)
音声設定(チャンネル:2・コーデック:LIBMP3LAME・サンプルレート:44100Hz・ビットレート:64kbps)
2パスエンコード使用
上の設定で作成したのですが音質がイマイチです
またどこかでmp4の方が高音質なファイルが作成可能と聞いたのでサンプルレートのみを変えた
二つの条件でmp4での作成も(4分程のファイルで)試みたのですがこちらはさらに低音質になってしまいました
動画設定(ファイル形式:MP4・コーデック:LIBX264・フレームレート:1fps・ビットレート:64kbps)
音声設定(チャンネル:2・コーデック:LIBFAAC・サンプルレート:44100Hz・ビットレート:64kbps)
2パスエンコード使用
動画設定(ファイル形式:MP4・コーデック:LIBX264・フレームレート:1fps・ビットレート:64kbps)
音声設定(チャンネル:2・コーデック:LIBFAAC・サンプルレート:24000Hz・ビットレート:64kbps)
2パスエンコード使用
音声にはAAC-LCやHE-AACが良いと書いてありますが
BatchDOO!を使用した際の設定方法が分からなかったのでLIBFAACを使いました
(調べても出てこなかったので)
元ファイルはこのままで音質を上げる方法はありますか?
インストール(アンインストール)が嫌いなのでレジストリを使用しないBatchDOO!で変換しているのですが
エンコーダを変えるしかないでしょうか?
BatchDOO!以外にもそういったフリーソフトってありますか?
508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 13:43:31 Tp9ppso90
ちょっとした質問なんですがAviutlでx264出力をするとき進捗状況ウィンドウが開きますけど
〜 frames 〜 fps 600kb/s
の最後の600kb/sってのは動画だけなのか、音声も含まれた最終的な平均ビットレートなのでそうか?
509:492
09/08/13 15:23:32 /d7zo6FW0
>>507
>>495-499
510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 15:25:57 /d7zo6FW0
>>508
あれはその時点での映像の平均ビットレート
511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 16:12:59 xjWnddNy0
>>509
やはり自分では無理なので依頼してきます
512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 16:19:23 cyLJfu9b0
>>505
ありがとう、
よくわかんないけど参考にします。
513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 16:35:56 eXO6suCO0
>>506
VP6やめてH.264にする。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 17:11:01 ziI3NybfO
1枚絵に音つけるだけならニコニコムービーメーカーってかFLASHが一番いいんじゃないの?
515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 18:18:05 jQK4T/Fy0
>>513
Quicktime系が大嫌いなのでどうも・・・flvじゃ無理ってことかな・・・?
>>514
それって高ビットレートのときじゃない?100〜200kbpsじゃあ
1枚絵でもやっぱり汚くなっちゃうのはしょうがないですかね?
というか1枚絵であっても、フレームレートが30とかなら別に普通の
動きのある動画と変わらないんだよね?
そこでフレームレート下げてみたけど、やっぱり汚くジワジワしてますorz
516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 18:27:22 UquHQdHu0
>>515
URLリンク(www.nicovideo.jp)
1枚絵1FPS映像1kbps音声48kbpsのMP4 ファイルサイズは1.47MBでした
どういった動画かは分かりませんが
エンコード依頼スレに素材を持ってきて頂ければMP4になって返ってくると思います
517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 18:38:47 g5Yp4qB60
一回削除された動画、バイナリエディタで末尾00追加したら強制的に鯖側で再エンコ食らったんだけど
エンコしなおす以外であげる方法ありませんか??
518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 18:44:57 3RrGIZS70
すいません、以前有ったFLVのDLスレの方は無くなってしまいましたか?
解る方居ませんか?
519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 18:46:24 8vl2gL1I0
>>517
やったことないから知らんけど末尾に追加するからダメなんじゃないの?
末尾の文字を変えるとかの方がいいと思う
520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 19:02:48 ziI3NybfO
>>515
高ビットレートってなんのこと?
1枚絵ならFLASHは静止画表示と変わらないから画像の劣化なんかないし、
無駄にエンコする手間もないし、ファイルサイズも画像1枚+音声ですむから
コンパクトになるもんだと認識してるけど・・・。
わざわざMP4やFLVにするメリットってあるんだろうか?
ああ、でもFLASHは10分制限とかもあるからそういった制限に引っかかる場合は別だけど。
521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 19:28:50 jQK4T/Fy0
>>516
すげーキレイ!!全然滲んでないですね。mp4かぁ・・・
参考になりました。
>>520
フラッシュとflvを混同してました。申し訳ない。
フラッシュというとswfってことで、字幕とかタイトルとか少々入ってるので
やっぱり話は違ってくるのかなぁ・・・flvである限り滲むのはしょうがないってことですかね?
522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 19:34:19 eLGCYbLM0
そろそろブチ切れる奴が出てきてもおかしくない
523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 20:05:00 J72BhMci0
同じサイズならh.264の方がjpegより綺麗ってどこかの外国人が実験してなかった?
まあ、jpegはYUV444が使える利点があるけど。
524:495
09/08/15 10:43:09 dz9CZzFj0
>>497-501
お盆休みでおばーちゃんち行ってました
お礼が遅くなってすみません
先ほどまもる製作所から拡張機能プラグインを入れて
静止画+音楽の動画ができましたー!
ありがとうございましたです
525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 12:11:50 bN3MK+Cj0
>>523
x264の開発陣がイントラフレームの圧縮効率の比較にjpeg使ってた気がする
526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 15:57:58 iEUoUGk50
どなたかお願いします。Vistaです。
サドンアタックというFPSゲームをDxtoryで録画する事まではできたのですが、
その録画した動画(AVI)をWMMに入れて編集をしようとすると
音楽のみが流れて映像(プレビュー画面ま真っ黒)が流れません。
他のAVIはWMMで普通に編集・動画作成をすることができるのですが、
Dxtoryで撮ったAVIの時のみ、上記の様になってしまいます。
Dxtoryの設定は、
・ムービー
ビデオコーデック→RGB24高品質(圧縮チャック済)
スケーリング(パーセント)→100パーセント
ファイルフォーマット→AVI
フレーム→30
・オーディオプライマリ
デバイス→スピーカー(サウンドを記録チェック済)
オーディオコーデック→None/PCM(1)48000kHz 16bit ステレオ
です。
どの様にしたら動画が流れるようになるでしょうか?
宜しくお願い致します。長文失礼しました。
527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 16:10:22 iEUoUGk50
>>526
ごめんなさい。追加で
WMMで編集することはできませんが、
WMMに入れない、ただの再生ならできます。
528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 16:17:35 nwK+TwZz0
ここでいいのかわかりませんが、質問です。
15分ほどのmp4の動画を、ニコエンコでエンコした後に、再生確認をせずにニコ動にアップしたのですが、
音がずれていました。音声の方が速くなっていました・・・。
何回ニコエンコでやっても、やはり同じでした。
そこで、音ずれを修正しようかと思っているのですが、mp4の音ずれを修正できるソフトはありますでしょうか?
その動画をmediainfoで調べたところ、フォーマットがAVCでオーディオがAACです。
529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 18:40:37 GaZdaT8CP
>>526
スレ違いなので誘導しとくね。こっちよりも詳しく訊けるんじゃないかな。
【駄スレ】【Windowsムービーメーカー疑問解決・繁栄スレ】
スレリンク(win板)
530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 18:48:08 GaZdaT8CP
>>528
ニコエンコのマニュアルに記載の音ズレ対策をおこなってください。
それでもダメなら別のエンコードツール(たとえばAviutl)にでも乗換えをお勧めします。
531:質問
09/08/17 00:31:23 T64jOzsF0
>>592
ごめんなさい。そうですね。
けど他スレで聞いてみたら解決しました。
丁寧に誘導してくれてありがとうございした!
532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 01:02:46 mloub9Ws0
>>518
解るかた居ませんか?
533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 01:07:04 FXZDprgqP
>>532
>>1-2
534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 01:32:05 TpaQWHW7O
FLV.H264よりMPEG4.H264で上げた方が画質いいんですか?
535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 01:42:57 FXZDprgqP
>>534
人に訊く前に自分で試そうよ。
536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 01:44:16 s84lx0BL0
そもそもH.264使ったFLVは鯖に蹴られる
537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 01:45:12 HNQhU2sXO
>>534
せめて対応フォーマットくらいは理解してから質問しろと。
538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 06:36:32 77rSA2Ek0
これだから無知は・・・
539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 11:16:26 qC13YyOj0
元動画で動くと輪郭が横にジャギ入ってるものを
aviutlのフィルターかけてなんとか解消したいんだけど、
なかなかうまくいかないや、インターレース解除とやらしてもなんかだめ。
540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 11:35:18 co0yscpJ0
日本語でおk
訳:静止してるときはそうでもないんだけど、動き始めると何だか輪郭線がギザギザし始めるんですが、
これってフィルターで上手く消せたりしませんか?
インターレース解除にも種類があるけど、一通り試した? 二重化つかうと直ることもある
あとは動くところだけ範囲指定してぼかしてみるとかかねぇ
541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 11:43:55 qC13YyOj0
>>540
言い方が日本語でなくくてすみません。
はいまさにその注釈通りの事がいいたいのです。
インターレース解除2重化や他のシャープ化のフィルターも試しましたが
使い勝手が上級者むけっぽくなかなかうまくできませんでした。
>動くところだけ範囲指定してぼかしてみるとかかねぇ
このプラグインはどこで手に入りますか?
542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 12:15:20 qC13YyOj0
あとこれは出来上がった動画の詳細なんですが、
エコノミー回避できていますか?
512x384 24Bit AVC/H.264 High@2.2 24.00fps 31657f 218.98kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR+PS) 31.36kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:21:59.168 (1319.168sec) / 41,765,409Bytes
543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 12:23:28 YyyaHz3Z0
>>542
だめっぽいんじゃないかな
音声はそれ以上落とすのはきつそうだから映像再エンコかね
544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 12:36:02 qC13YyOj0
>>543
やはり再エンコされますかあ、
これをうpしても再生時にはエコノミー再生ですって表示されないんですよね、
密かにエコノミー動画になっているってことでしょうかね・・・
545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 12:50:12 YyyaHz3Z0
>>544
?eco=1つけないとエコノミーモードの画質はわからない
546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 12:56:54 g8/Jw3Ip0
>>542
以下の最新情報を読まれることをお勧めします.
このスレッドで質問と回答から 修正された ( >>292 より関連書込み)
ニコニコ動画まとめwiki
TOP Page URLリンク(nicowiki.com)
[ページ案内]○動画作成・エンコード /●エンコード設定
●100MBと40MBで使用できるビットレート早見表
○超基礎情報
○計算 ←ここ
○上限ビットレートとエコノミー回避ビットレートについて ←ここ
547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 13:24:41 nQF7xXtD0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これエンコードしたんだけど・・・成功してるのかな・・・
548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 13:25:18 qC13YyOj0
>>545
試しに?eco=1をつけてみるとエコノミー画質になり画質が落ちたのを確認しました、
エコノミー適用時に試した動画がエコノミー画質で再生されてなかったという事は
回避できているということでしょうか?
549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 13:30:57 f/kPlMrsP
>>548
>>546
550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 13:38:17 qC13YyOj0
>>549
回避の条件が平均ビットレート245.78kbps以上かってことはわかります。
エコノミー適用時に自分だけ元の動画を再生されてたという事かな、
他の人が自分の動画を見ている時はエコノミー動画だったということなのか・・・
551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 14:50:21 qC13YyOj0
拡張x264エンコで動き予測アルゴリズムをHadamard ESA (slow)にして
エンコードしてるけど4時間40分とかとんでもない時間かかってるけど
こんなもんなのかな。
552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 15:36:38 vgZNrLZU0
音声をAAC-HEの80kbpsでエンコードしたいんですが96kbpsと64kbpsの間がなくて困ってます
AviUtlでプラグインはneroAacEncを使ってます
AAC-HEの80kbpsでエンコードする方法(またはプラグイン)を教えてください
553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 15:58:43 Ry4kFFqPO
>>550
普通に再生してエコノミーになるのは再生500以上(だっけ?)という条件もあるんだよ。
>>552
80kbpsにこだわる理由がさっぱりわからんがプラグインのreadmeくらいちゃんと読みやがれ。
簡単にできるだろ。
554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 16:05:45 qC13YyOj0
>>553
ニコ大百科によると
エコノミー対象外の動画
総合ビットレート(映像と音声の合計)が300kbps未満
再生数が500未満
自分で投稿した動画
上記の条件が1つでも当てはまる動画は、エコノミーモードにならない。
その為、300kbps未満にした「エコノミー回避版」の動画が盛んにうpされている。
とあるけどビットレート映像と音声で300以下とか明記されてるけど
246kbpsとかは一般の最高値ってことかな。
あと自分でうpした回避してない動画はうpした画質のまま自分にだけ再生されているのは確実なようだ。
555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 16:25:38 vgZNrLZU0
>>553
全部英語なので意味を完璧に把握はしてませんがそれっぽい記述は見あたりませんでした
(ごめんなさい英語かなり苦手です)
80kbpsなのは可能な限り高音質でエンコードしたいので(元動画のサイズ的に限界)
556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 16:35:25 YyyaHz3Z0
>>555
プラグインだけでやるならiniファイルの中身書き換えだな
デフォの定義読んで試行錯誤するべし
コマンドラインでやるなら-br <数値>で
どれもわからんなら64kbpsにしとけ大して変わらん
557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 16:43:09 vgZNrLZU0
5>>56
コマンドラインならなんとか出来ると思うので調べてみます
ありがとうございました
558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 17:00:29 vgZNrLZU0
何度もすみません
iniファイルの中身書き換えで普通に出来ました
559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 17:01:48 g8/Jw3Ip0
>>558
書き換えた? 追加でしょw
560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 18:53:18 qC13YyOj0
すみませんこれはエコノミー回避できてるでしょうか?
ビットレートがギリギリで微妙なのでわかりかねています。
512x384 24Bit AVC/H.264 High@3.1 24.00fps 31657f 204.99kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 42.02kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:21:59.099 (1319.099sec) / 41,326,519Bytes
561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 18:57:26 Ry4kFFqPO
>>559
べつに普段使わないプリセットを書き換えたっていいだろうに、何がおかしいのかさっぱり。
562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 19:00:18 Ry4kFFqPO
>>560
なんでお前は何度もレスもらってんのに自分で理解しようとしないんだ。アホか。
馴れ合いに来てんじゃねえよ。
563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 19:06:40 Ry4kFFqPO
ああ、大百科見て混乱してんのか?
ビットレートについてはまとめWikiのほうが正しいからそっち見て理解しろ。
あと?eco=1は自分の動画だろうがなんだろうが強制的にエコノミーにするスイッチだ。
564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 20:06:03 6Su9910rP
久しぶりに随分伸びてると思ったら電卓の使い方を知らん人が来てたのか。
wikiで仕様を確認してから>>4の説明通り電卓で計算すれば、きっちり白黒つくようになってるのにな。
SMILEVIDEOの仕様に関しては、時々さり気なく変わるからテンプレに入れなかったんだけどねぇ。
565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 21:22:38 zZJyvVDs0
320x240 Sorenson H.263 14.99fps 203.03kb/s
MPEG2-LayerIII 22.05kHz 8.00kb/s CBR JointStereo/MS
[FlashVideo] 00:17:40.753 (1060.753sec) / 32,774,069Bytes
↑の動画をあげようとしたらビットレートオーバーもしくは対応してませんってでたんですが、
どこをどういじったらいいんでしょうか
566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 21:23:51 behxiVDd0
×MPEG2-LayerIII
○MPEG1-LayerIII
567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 21:25:26 zZJyvVDs0
>>566
ありがとうございます
いやはや初歩的なミスでお恥ずかしい
568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 21:26:41 behxiVDd0
あごめん勘違い
もっと映像のビットレート下げないと無理
569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 21:31:15 zZJyvVDs0
>>568
重ね重ねありがとうございます
ビットレート下げるなんて一番最初にすべきなのに・・・
なんというかもう、スレくる前に調べろボケ死ねって感じですねすみません
スレ汚しさーせんでした
570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 21:32:28 6Su9910rP
247,351bpsだからビットレート的には問題無いでしょ。
>>566が正解なのでは?
571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 21:36:29 zZJyvVDs0
何度も何度もすみません
>>570
ありがとうございます
とりあえずMPEG1-LayerIIIに変えてやってみます
572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 21:45:21 behxiVDd0
あそうかMP4のエコノミー回避のこと考えてたわ。なに言ってんだ俺・・・
573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 21:49:25 6Su9910rP
むしろオレは566に気付かないで数字を眺めながら悩んでたよw
574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 22:25:41 RQC9VNsU0
久しぶりに保存してたFLVファイルを再生しようと思って
FLVPにドラッグ&ドロップしたら
音声だけ再生されて映像が映し出されないのです
前までは普通に見れていたのにどうしてなんでしょうか??
あまりこういう物に詳しくないので途方に暮れています・・・
何かこれが原因がじゃない??
ってわかる方いませんでしょうか??
575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 23:14:50 gaVp8PtV0
おれが思うに>>565は14.99fpsのせいじゃないかな
VP6しか使えなかったころは半端なfpsだと鯖に蹴られてたから
フレームレートは29.97や23.976以外は整数になるようにするのが普通だったよ
576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 01:42:39 mlISkdJ5O
AviUtlで100分のBGM動画用にフレームレートを1fpsで出力したいんだけど
どれを弄ればフレームレートを下げられるの?
wiki見ながら適当に作って真空波動研にかけたら29.94fpsだった
レート設定を色々弄っても29.94fpsだった
あとシーク間隔も最低1分〜3分くらいに設定したいんだけど
IDRフレーム間隔の上限をfpsの10倍にすればいいと書いてたがfpsが分からないので変えれない
577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 02:12:01 fKnW9DMW0
>>576
背景用の静止画だと思いますが、aviutlにはどんな形式のファイルを読み込みましたか?
Windows Movie Makerで WMVファイル?
aviutlの拡張編集で静止画をペタペタ貼った?
578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 02:45:45 mlISkdJ5O
>>577
静止画一枚のWMVファイルです
ただまだテストの段階なので最終的にはAviUtlで静止画一枚と音声(WAV)を合成して作る予定です
579:565
09/08/19 03:14:06 aoYbkaaZ0
ID:behxiVDd0
ID:6Su9910rP
ID:gaVp8PtV0
御礼遅くなってすみません
お三方詳しくありがとうございました。おかげで無事うpすることができました。
580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 03:40:34 fKnW9DMW0
>>578
wmvならそれをaviutlに/ [ファイル] / [開く]
で ソースWMVファイルを選んだ後、読み込み窓の最下部に [fps変換なし]っていうプルダウンメニューがあるので
そこの三角を押すと 読み込み時の フレームレートリストが出ます.
1fps を 選択すれば そのように読み込んでくれます.
確認は / [その他] / [ファイルの情報] で 表示してくれます.
>あとシーク間隔も最低1分〜3分くらいに設定したいんだけど
1fps(1フレーム/秒) で 1分間隔シーク だと 60フレーム/1分間
だから IDR=60ですね.3分ならその3倍 IDR=180 です.
10倍という数字は、説明しやすく 10秒間隔シークになるというほどの意味ですので気にすることはありません.
自分の目的に合った数字でいいです.
581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 09:04:17 mlISkdJ5O
>>580
フレームレート・シーク間隔共に詳しく説明していただいてありがとうございます
どちらも調節できました
色々と勘違いしていたようでお手数おかけしました
582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 15:26:02 YGtmxICy0
デジカメで撮影した160Mのmpeg2をwindowsムービーメーカーを通してwmvに35M出力変換
その後「どこでもipod動画」というツールを使ってH.264 30fps ビットレート384k+64kbpsでmp4変換
それをスマイルビデオにアップしようとしても「ファイルオーバーやflvのビットレート違反です」みたいなこと言われてアップロードができません
以前別でキャプチャした元が33Mのaviファイルから同様にやったらうpできてたのですが、原因がさっぱりです
wikiに何回か繰り返したり時間を置いたり…みたいなことが書いてあったので時間を変えて5,6回試しましたがダメでした
ビットレートも600kbpsからは離れてると思うし、そもそもH.264だったら違反でも再エンコされるだけだと思うのでうp自体はできるはずなのですが…
どなたか原因がわからないでしょうか
583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 16:26:31 bxqXcQ4KO
>>582
テンプレの質問時の注意を参照して出直してきなさい。
584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 16:29:00 0ENOOKQK0
>>582
あんたの言いたいことがさっぱりです
動画の分析情報貼れば済む話
585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 20:59:29 oyMw7vx/0
SVGAまで対応してるって事でとりあえずVGAで挙げてみた
最エンコされる事なかったけど、512×384と比べて全画面で閲覧した場合って画質差があるものなの?
586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 21:09:57 bxqXcQ4KO
>>585
>>584の2行目参照。
君ならきっと全画面にしても美しい4×3ピクセルの映像を作れるだろうね。
587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 21:30:32 nXeRzI4y0
ごめん、高度すぎて>>586の皮肉が分かんないや。
588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 21:42:21 K2qiTtLu0
>>585
多少はある
512x384とVGA(640x480)ではほとんど差は出ないけど、
512x384とSVGA(800x600)なら、512x384のほうがよりぼけて見える
サンプルは>>401でいいだろ
これは512x288と768x432だけどどの程度違うかはだいたいつかめるんじゃないかな
589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 21:50:43 GCFoqyFq0
>>587
例えば800x600のソース映像があったとして、
1.512×384にエンコしてアップしたものを全画面に拡大したもの
2.640×480にエンコしてアップしたものを全画面に拡大したもの
の両者の画質に差がないんだったら、極論すれば
3.4×3にエンコしてアップしたものを全画面に拡大したもの
も画質に差はないんじゃねっていう皮肉なんじゃないかな。
だいたいの答えは>>588のとおりでいいと思うけど、解像度を大きくしたら
より大きなビットレートを割り当ててエンコしなきゃ画質は落ちるわけだし、
解像度だけで決めれることじゃないよなーって思う。
590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 21:55:30 oyMw7vx/0
>>588
thx! 比較動画あったのね
正直これじゃさっぱりわからんw
アニメ絵とかならハッキリしててわかりやすいんだけどな
でも思ったより大差なくて安心した
591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 22:16:17 7gQJvJ/IP
つうかソース持ってる本人が両方作って見比べて判断するのが筋ってもんでしょ。
こっちには透視能力はないんだからさ。
592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 22:17:25 oyMw7vx/0
ググッたら出てきた
やはり画質に差はあるらしいね
まずニコニコ動画の基本として、標準サイズのプレーヤ画面解像度が「512×384」というものがあります。
ニコニコ動画に投稿する場合はこの解像度がひとつの目安となります。
「512×384」解像度でキャプチャし、編集し、エンコードし、投稿すると、
キャプチャから再生まで一度も解像度が変わらない動画となり、画質面で有利です。
まずこれを目指しましょう。
「MP4」形式での投稿においては、「512×384」を越えるサイズの動画でも、
「800×600」未満でその他ビットレート等の条件が満たされていれば再エンコードせずに受け付け、
標準サイズプレーヤでは512×384に縮小表示されるものの、
ブラウザを全画面にしてプレーヤサイズを拡大すると投稿したままの解像度で表示されるようになっています。
中級者になれば、これを目指すのも一つの手でしょう。
ただし「512×384」を越えるサイズの動画はその分だけ画質を保つためにビットレートを高くする必要があり、
「エコノミー制限」にひっかかりやすくなります。
593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 22:25:30 7gQJvJ/IP
ちなみにビットレート対解像度的な考え方をすれば、同一ビットレートなら画面解像度は低い方が有利。
むしろ低ビットレート故に解像度を上げることで映像が破綻してしまう可能性も高い。
512x384で視聴する分には大差なくとも、拡大するとビットレート的に有利な低解像度側の方が多少の
ボケた感じ程度で許容されることもあり、その逆に高解像度側はブロックノイズなどの粗が目立つことも。
つまりだ。実際に自分で素材を持ってる奴が、その素材に最適な方法を実際に試してみる以外にない。
解像度を上げてもビットレートが十分に間に合っていれば、映像の破綻を免れて綺麗に映す事も出来る。
とにかく試行錯誤が大事なのよ。
594:582
09/08/19 22:37:18 YGtmxICy0
自己解決しましたすいませんorz
また書き込み時急いでいたためテンプレに沿わない質問の仕方をしてしまいました
申し訳ありませんでした
595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 22:50:35 K2qiTtLu0
>>592
いろいろ間違ってると思う
>「512×384」解像度でキャプチャし、編集し、エンコードし、投稿すると、
>キャプチャから再生まで一度も解像度が変わらない動画となり、画質面で有利です。
キャpチャする場合、「512x384」はむしろ最低ライン
元が640x400や800x600(ってエロゲかよ)なら、そのままの解像度でキャプのほうが画質的には有利
特にRGB→YV12変換が入る場合は、できれば2倍程度の大きさがほしい
>ブラウザを全画面にしてプレーヤサイズを拡大すると投稿したままの解像度で表示されるようになっています。
オミトロンとか使ってなければ、こんなことにはなりません
拡大表示の場合は、ブラウザのウィンドウサイズや使ってるディスプレイの解像度にしたがってリサイズされます
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5226日前に更新/239 KB
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