【ニコニコ動画】FLV/ ..
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124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 10:06:41 pJsjPCId0
どんな素材をどんなやり方でどんな風に加工してるのかまったくわからないのに原因って言われてもねえ
こういうのは何かやるごとに中間出力して、そのたびに不具合がないか確認するのが定石
可逆圧縮ってのはそのためにあるんだから

125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 10:33:37 vzl5O9910
動画編集ならAE買った方が良いんじゃないの?

限界があるよ。

126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 11:51:28 V+VnSSOu0
1048kbpsまでが限界だった・・・
1049kbpsは都市伝説か

127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 17:09:45 7FSGhJme0
久々に覗いてみたが、まだ1000kbpsのままだったのか

128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 17:34:06 SP8xcjuJO
>>127
これ以上ビットレートあげても無駄っつうか非効率だと思うんだが。

129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 18:08:23 Xw8FoEYg0
800*600で投稿するともうちょっと欲しいな。
512*384は1Mで十分だと思う。

130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 19:31:23 QsBx62u5P
まとめると
  ビットレートをbとおく。
  b=(ファイルサイズ[Bytes]+1)×8÷int(再生時間[秒]+0.5)

  エコノミー条件をeとおく。
  e=(240×1024)-1
    =245759
  よって
  b<245759
  のとき、条件を満たす。

131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 19:39:06 m8mE9gqx0
>>130
b<245760だ

132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 20:31:46 EyCbr45F0
>>130
>>106では、「秒数は小数点以下切捨て」になってるのに、秒数を四捨五入してるのはなぜ?

133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 20:58:51 hsHHoqmX0
>>122
元素材の音声がWAV以外。
…自分のエスパー能力は果たして。

>>126
>1048kbpsまでが限界だった・・・
>1049kbpsは都市伝説か
1049kは計算ミスか何かだったのかな。
差し支えなければ成功した1048kの動画の
時間&ファイルサイズ情報を教えていただけませんか。

134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:27:57 QsBx62u5P
>>132
ならこうなる。

  ビットレートをbとおく。
  b=(ファイルサイズ[Bytes]+1)×8÷(int(再生時間[秒])−1)

  エコノミー条件をeとおく。
  e=(240×1024)
    =245760
  よって
  b<245760
  のとき、条件を満たす。

135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:47:46 2CpRRf700
intとか出してもよくわからんし、わざわざ難しいまとめ方せんでも。こんな感じでいいのでは。

--

■実ビットレートの計算

 ・ファイルサイズ[bytes]
   ファイルを右クリック→「プロパティ」で、「サイズ」の「〜バイト」と出る部分の数字。
   真空波動研で〜Bytesと出る部分の数字もこれ。
   (「ディスク上のサイズ」のほうではないので注意。)

 ・再生時間[秒]
   小数点以下は切り捨てます。

 ●実ビットレート[bps] = ファイルサイズ[bytes] ÷ 再生時間[秒]× 8


■エコノミー回避の条件

 ●MP4の場合
   検証結果から考えると、MP4の場合のエコノミー上限ビットレートは、
      240×1024=245760[bps]
   となっているようです。1024をかけている理由は不明ですが、なんにせよ
      実ビットレート[bps]<245760
   の場合に、エコノミー回避となります。

136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:50:12 2CpRRf700
> ●実ビットレート[bps] = ファイルサイズ[bytes] ÷ 再生時間[秒]× 8

細かいけど訂正。×8の位置は

 ●実ビットレート[bps] = ファイルサイズ[bytes] ×8 ÷ 再生時間[秒]

のほうがわかりやすいよね。(´・ω・`)

137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 23:01:15 TJa6Sg2r0
前にムービーメーカーのことについて質問したものですが、原因が分かりましたので一応ご報告を。
どうやらvista対応のムビメカにはデフォで色調補正のフィルタがかかっていて、解除する方法はないとのこと。
つまりどう足掻いてもvistaでムビメカを使うと色がおかしくなるようです。
メーカーの公式サポートからの返答ですから正確な情報だと思いますのでvistaをお使いの方はお気をつけを。

失礼しました。

138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 23:37:07 n2JenH8Q0
>>34に 実ビットレート<245760[bps] を満たしてても、
あまりギリギリすぎるとエコ回避できてない場合があるというのがあるけど、
これ他に経験した人いるの?

139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 23:40:29 m8mE9gqx0
245760はじかれて 245759セーフだった俺がやったときは

140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 23:55:59 J2iK7y8e0
プレミアム死ね!
てめえのせいで待ち人数減らねえじゃねえかニコニコ儲が!!!

141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 00:20:18 3rCnYUs90
うーん・・・以下のファイルがアップ成功してしまった。

  512x384 24Bit AVC/H.264 Main@2.1 24.50fps 128f 950.49kb/s
  AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR) 49.28kb/s
  MP4 Base Media v1
  [MPEG4] 00:00:05.224 (5.224sec) / 655,728Bytes
  Sinku.DLL 090503

  実ビットレート=655728[bytes]×8÷5[小数点以下切捨秒]=1049164.8[bps]

>>118で出てた、
  1×1024×1024=1048576[bps]
という上限説が崩れたことに・・・。
それともエコノミー判定とは違って上限ビトレ判定では秒は小数点以下も使ってるとかだろうか。

あと、アップしたファイルをSmileDownloaderでダウンロードしてみると
必ずファイルサイズが18バイト増えてるのは何故だっけ???再生時間も微妙に変わってる。

  [ダウンロードしたファイル]
  512x384 24Bit AVC/H.264 Main@2.1 24.40fps 128f 946.56kb/s
  AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR) 49.08kb/s
  MP4 Base Media v1
  [MPEG4] 00:00:05.246 (5.246sec) / 655,746Bytes
  Sinku.DLL 090503

>>140
ごめんな。プレミアだと20人待ちくらいだけど、すぐに終わってサクサクで快適でほんと申し訳ない。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 02:04:55 Avl9oO6r0
動画上の赤がなるべく滲まなくなるエンコオプションってどうしたらいいのかな・・・
FlashPlayerが悪いのはわかってはいるんだけど。

143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 02:05:56 vTTATwt50
赤を使わないようにするしかない

144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 02:11:27 Avl9oO6r0
ふむ。
ゲームとかしてたら普通に赤色でてくるからなぁ

だから毎回滲まないように赤をオレンジっぽくしてるんだが・・・

解決策なしか・・

145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 02:14:19 vTTATwt50
ビットレートが大丈夫なら大きくエンコする
それで通常の表示サイズに縮小表示すると目立ちにくい
もうこれしかない

146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 02:15:45 vTTATwt50
大きくエンコ→高解像度でエンコ

147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 02:16:41 Avl9oO6r0
あれ・・?
--colormatrix "GBR"

こうすればいけない?・・・・だめかな。

148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 02:21:06 Avl9oO6r0
DxtoryでRGB24録画してるからRGB->RGBにすればいけるかなと思った。
すみません。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 02:23:13 vTTATwt50
--colormatrix "GBR"はRGBとは関係ないよ
FlashでRGB形式の動画はサポートされてないからそもそも再生出来ない

150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 02:27:38 Avl9oO6r0
まじすか(´・ω・`)

640x480でエンコして滲み目立たないか試験してみます。
thxですた

151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 02:34:14 3rCnYUs90
そもそもx264でエンコするかぎりYUV4:2:0になっちゃいますからねえ。(´・ω・`)

152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 02:49:34 0t8XTZjl0
FlashPlayer自体はYUV4:2:0じゃないH.264も再生できるん?

153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 03:26:08 3rCnYUs90
>>142
書き忘れてたけど、Aviutl使ってるなら「UVダウンサンプリング」っていう
プラグインを入れて、「YUV4:2:0 Lanchoz3」あたりでかけとくと、赤のにじみ等を少し軽減できる。
FlashPlayer相手だと効果はいまいちだけど。
>>145-146の言ってる「高解像度アップして縮小視聴してもらう」という方法にするなら
いらんかもしれんけど、かけといて損はないと思う。

>>152
H.264自体はYUV4:2:2やYUV4:4:4も規定されてるらしいけど、
これらの形式でH.264エンコできるフリーのエンコーダって何かあるのかな?
x264はYUV4:2:0だけらしいし。

154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 03:46:49 3rCnYUs90
>>152
ググってみたら、どうやらFlashPlayerは4:2:0も4:4:4も未対応っぽい。

  URLリンク(www.adobe.com)

155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 03:47:48 3rCnYUs90
>>154訂正

× ググってみたら、どうやらFlashPlayerは4:2:0も4:4:4も未対応っぽい。

○ ググってみたら、どうやらFlashPlayerは4:2:2も4:4:4も未対応っぽい。



156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 04:02:28 Avl9oO6r0
UVダウンサンプリング使ってエンコしてみた。
URLリンク(www.nicovideo.jp) (UV有)
URLリンク(www.nicovideo.jp) (UV無)

むぅ・・・

157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 04:20:47 Avl9oO6r0
512x384でやったら違いがよくわかってワロタ

URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

UVダウンサンプリング紹介してくれた>>153に感謝します。thx!

158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 08:25:26 EN5RJP470
x264なら他にchroma-qp-offsetとかで色差のqを下げるとか
cqm4ic/cqm4pcとかで量子化マトリックスの値下げるとか…
あ、cqmはプロファイル変わっちゃうからダメか?

159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 08:29:27 oxARWSe10
FlashPlayerはHigh5.1までいけるから、cqmは使ってもいい
FlashPlayer9のころにはcqm周りにバグがあったみたいだけど、それも10で解消されたみたい

160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 09:25:46 3rCnYUs90
上限ビットレートは

  プレミア
    (1024+1)×1024=1049600[bps]

  一般
    (640+1)×1024=656384[bps]

エコノミー判定は

  FLV
    306×1024=313344[bps]
    (映像250、音声56とか考えたんだろうか・・・?)

  MP4
    240×1024=245760[bps]

ということなのかなあと思いつきを貼ってみるテスト。

161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 11:51:54 MwTSn65f0
[Item62]
Title=[704x396]x264re_encode
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -pass 1 -passlogfile "<%TemporaryFile%>" -timestamp "<%TimeStamp%>"
-threads 2 -flags bitexact+loop+psnr -flags2 bpyramid+wpred+dct8x8+mixed_refs -subq 7 -trellis 2 -partitions parti4x4+partp4x4+partp8x8+parti8x8
-me_method tesa -cmp -async 1 -qmin 10 -qmax 31 -vcodec libx264 -mbd rd -sc_threshold 2 -s 704x396 -g 480 -b 864k -bufsize 128k -maxrate 2048 -an "<%TemporaryFile%>_1.m4v""
Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -pass 2 -passlogfile "<%TemporaryFile%>" -timestamp "<%TimeStamp%>"
-threads 2 -flags bitexact+loop+psnr -flags2 bpyramid+wpred+dct8x8+mixed_refs -subq 7 -trellis 2 -partitions parti4x4+partp4x4+partp8x8+parti8x8
-me_method tesa -cmp -async 1 -qmin 10 -qmax 31 -vcodec libx264 -mbd rd -sc_threshold 2 -s 704x396 -g 480 -b 864k -bufsize 128k -maxrate 2048 -an "<%TemporaryFile%>_1.m4v""
Command2=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -ac 2 -ar 44100 -f wav "<%TemporaryFile%>_1.wav""
Command3=""<%AppPath%>\cores\neroAacEnc" -br 160000 -2pass -lc -if "<%TemporaryFile%>_1.wav" -of "<%TemporaryFile%>_1.aac""
Command4=""<%AppPath%>\cores\MP4Box" -add "<%TemporaryFile%>_1.m4v" -add "<%TemporaryFile%>_1.aac" -new "<%OutputFile%>_max2048_a160k_v864k_tesa.mp4""
Command5="cmd /c "del "<%TemporaryFile%>*.*"""

encoded OK.
view NG.

162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 12:10:42 rkrbH4aa0
ん?
いきなりffmpeg用のバッチを貼って、いったい何がしたいんだ?

163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 15:24:27 WJDq9Scv0
ちょっとここでの質問内容とはずれてしまうのですが教えて下さい。
youtubeからflv動画を拾ってきたのですが、
このflvが他の形式(avi等)に変換できません。

akJ betas&QTコンバーターはサポートしてない形式と出てしまい
SUPER ゥ&携帯変換君はエラーがでてしまいます。
真空波動は「パス名とファイル名を確認して」と出てきます。
再生はできるのですがこの様なflvはどうやったら変換できるのでしょうか?
知ってる方は教えて下さい、よろしくお願いします。


164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 15:59:45 N/Ahp5Ja0
AviUtl+flvinp.auiでいいんじゃないかな

165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 16:02:05 lqlLKT1oO
>>163
>>1も読めないアホウには他人様の動画を再利用する資格なんざねえよ」という神のお告げです。
とっとと作業を諦め、見る専に戻って下さるよう心よりお願い申し上げます。

166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 16:11:24 WJDq9Scv0
>>164
あ、AviUtlも試したのですが「ファイルの読み込みに失敗しました」って出てしまうんですよね。
試したソフトはこれくらいです。(今までは全部で変換できないってことはありませんでした。)
他に何か良い方法がありましたら助言お願いします。

167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 16:27:54 LIwR1ER20
>>166
国語が出来ないみたいだからまず義務教育を終わらせてこいよ

168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 16:31:31 N/Ahp5Ja0
>>166
ちゃんとFLV入力プラグインの最新版使ってるんだろうね?
まあ、あれはどちらかというとマイナーなプラグインだから、たぶん使ってないんだろうけど

169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 16:47:14 lqlLKT1oO
どうせファイルが破損してるってオチだろ。
再生もGOM(笑)とか使ってるんだろうな。

170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 17:24:41 WJDq9Scv0
>>168
調べていたらGOMエンコーダーというのを見つけました。
これでは何故か変換できましたのでとりあえずこれで我慢しておきます。
AviUtlの方はFLV Splitterの最新版をインストールしました。
ds_input025c.lzhも入れてあったんですが、プラグインについてはもうちょっと調べてみます。
このflvはまだ謎ですが変換について調べてたら色々わかったんで助かりました。説明ありがとうございました。





171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 18:21:15 LUHWlFGeP
>>138
134のbを求める式で秒を1短くして実際よりも高く出そうとしているのはそのためだったり。

172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 18:32:12 1CQ4G0idP
>>170
ツベの映像ってことならコンテナはFLVでも中身はmp4なんじゃないの?
AviutlでFLV5読み込むならffdshowを導入してH.264をデコードできる設定にする。
これでds_input経由で簡単に読んでくれるよ。FLV Splitterの有無はどうだったか忘れたが。
ウチの環境だとCoreAVCでのデコードだと読めない様だから、その辺、デコーダは選べよ。

173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 18:43:54 1CQ4G0idP
>>171
だんな、難しい公式はオレには覚えられません;;

つか、既にファイルサイズと再生時間とビットレートの個々の意味を理解し、それを求められる奴ならともかく、
そうじゃない奴に数学的手法でいきなり公式を覚えさせようというアプローチは逆効果なんじゃないかと思うよ。

ただし既に指摘のあった↓は書いたオレのミスだったわ。
> 実ビットレート(kbps) = ファイルサイズ(byte) ÷ 時間(秒)× 8 ÷ 1000

つか135に136で自己レス入れてる人。
オレ、最初135見たときに自分を棚に上げて思いっきり心の底で突っ込んでました。マジごめんorz

174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 19:02:22 EN5RJP470
>コンテナはFLVでも中身はmp4
>コンテナはFLVでも中身はmp4
>コンテナはFLVでも中身はmp4

175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 19:04:45 1CQ4G0idP
>>174
すまん。h.264です。ツッコミありがとう。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 17:59:59 p/n/J2af0
>>141
>あと、アップしたファイルをSmileDownloaderでダウンロードしてみると
>必ずファイルサイズが18バイト増えてるのは何故だっけ???再生時間も微妙に変わってる。
再生時間のほうはわからないけど、
バイト増のほうはニコから落とした動画をMediaInfoにかけると
Copyright : SMILEVIDEO_MP4
ってとこが付け加えられてるんで、多分これ関係かと。

>>139
>245760はじかれて 245759セーフだった俺がやったときは
そこまで追い込みをかけられるの凄い…乙です。

>>157
URLリンク(www.nicovideo.jp)
みたいな静止画(で斜めの赤のある素材)なら嬉しいというか
動画だと比べにくいというかぶっちゃけわからなかったのは自分だけですか?

>>160
>プレミア
>  (1024+1)×1024=1049600[bps]
>一般
>  (640+1)×1024=656384[bps]
なんか見慣れた数字が…それなのかな?

>>170
>AviUtlの方はFLV Splitterの最新版をインストールしました。
FLV Splitter? それを使うんならffdshowを入れてデコード設定すればいけるような。

177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 20:17:46 /o/UQ4VC0
>>176
再生時間半分あたりから画面右上に小さな赤い文字が出てくるだろ
あれ見りゃ一発でわかる

178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 13:19:22 NbDAII/B0
つんでれんこ使ってみたけどニコエンコより時間かかって画質同じくらいだなあ
中の設定もみたけどどっちもwikiの推奨設定を速度か画質のどちらかに片寄らせたくらいでそんなに違いはない
一年前と比べてもビットレート以外は画質ってなんにも変わってないのね

179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 13:57:25 rqEzxq150
>>178
両方ニコにあげてみればいいじゃん

180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 14:59:55 2UrUYyxl0
画質で一番重要なのはビットレートだからな。

181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 15:05:20 NbDAII/B0
>>179
ニコエンコ版
URLリンク(www.nicovideo.jp)
つんでれんこ速度重視版
URLリンク(www.nicovideo.jp)
つんでれんこ画質重視版
URLリンク(www.nicovideo.jp)

比較用に難しいソースを借りただけで自作動画ではないよ、なんかあったら消す
エンコに倍の時間かかるのに3passになっても全然画質変わらないし、自分はニコエンコをこのまま使うことにした
どっちもバックエンドは同じだし、速度なんて設定次第だけどツンデレはpassの自動判別で3passになることが多いような?
つんでれんこの方が高画質って人もいるけど、ソース次第なのかな〜
ただ、3passになったときの

>>こ、こんなに大きいなんて聞いてないわよ・・・//// (容量敵な意味で
>>も、もう1回やったら収まってくれるかしら?//// (3pass的な意味で

には、ちょっと萌えた

182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 15:14:31 y/Iab95B0
>音ズレを防ぎます
>Bフレーム使用による音ズレを防ぎます。またNeroAacEnc.exeでのエンコードによって発生する音ズレにも対処しています。


これどういう事?
普通にエンコすると音ズレが起きるの?

183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 15:26:35 BMRiGKfQO
書いてある通り。
H.264でBフレーム使うと音ズレするし、AACやMP3にエンコすると音ズレする。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 15:46:30 rqEzxq150
>>181
サンクスー
こういうノイズが多い動画だとニコエンコの方が綺麗になるのかもな
psy-rdの設定が違うせいなのかな
エロイ人の解説待ち

それより3pass目のせりふひどいな・・・

185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 15:47:03 y/Iab95B0
どうやって回避するの?
wiki見ても書かれてないような…

186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 16:40:11 Frt0WTIA0
つんでれんこってのは知らんがBフレ使って音ずれするって?
まさかVFW使ってるの?

187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 17:05:45 Frt0WTIA0
ああ、勘違いしてた
mp4の初期ディレイのことか

H.264の映像をmp4に入れるとスプリッターによっては、Bフレ使用時に1フレーム、b-pyramidを使うとさらに1フレーム分、映像が遅れる
一方で、neroAacEncを使うと、先頭にほんの少しだけ無音が挿入される。
無音の長さはモード(LC、HE、HEv2)とサンプリングレート(48kHz、44.1kHz、32kHz…)によって、それぞれ固定の数値をとる
普通(24fpsとか30fpsとかの動画)では、Bフレによる遅延とaacの無音でズレは気にしないでいいレベルまで相殺されるんだけど、
60fpsとかの動画になるとなんとなくズレてるのを感じられる人も出てくる
また、作業用BGMなんかで1fpsとかにすると、Bフレのズレは1秒〜2秒になるから、出だし1秒間画面真っ黒になる

対策としては
1:1fpsとかの動画でBフレ使うなら、初期ディレイカットを使う(エコ回避のときのみ推奨)
2:ズレを計算してその分音のほうを予めずらしておく
の2つがあるな

188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 17:59:46 QNIpxUIS0
ツンデレなエンコツール「つんでれんこ」
配布先 URLリンク(loda.jp)
広告動画 URLリンク(www.nicovideo.jp)

以下を含むDQNパッケージで大好評!

再配布禁止だけど同梱!
neroAacEnc

GPL?ライセンス?何それ状態「欲しいファイルだけ詰め合わせ」
AviSynth URLリンク(www.avisynth.org) GPL
FFmpegSource URLリンク(ivtc.org) GPL
swfextract URLリンク(www.swftools.org) GPL
TDeint URLリンク(bengal.missouri.edu) GPL
WAVI URLリンク(sourceforge.net) GPL
x264 URLリンク(www.videolan.org) GPL
FFmpeg URLリンク(ffmpeg.org) LGPL
MediaInfo URLリンク(mediainfo.sourceforge.net) GPL/LGPL


189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 18:05:47 S7Vy/G2D0
>>188
ニコ動で何を今更・・・やるならニコエンコ、図書館セットもつるし上げよろ

190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 18:10:36 k0o9+rwx0
なんだそりゃ、しょっちゅう違法アニメうpばかりしてる君と違って
ニコニコだから違反OKなんて考えはいかんぞ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 18:15:53 QNIpxUIS0
>>189
何その小学生論理・・・

192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 18:28:02 S7Vy/G2D0
別にokなんて言ってないぞ?やるなら徹底的にやれよって話だよ。
ランキングの大半なんて著作権侵害してるものばっかりだろ?

193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 18:38:25 rqEzxq150
>>191
お前の行動(マルチ)の方がよっぽど小学生じみてると思うが

194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 18:40:30 QNIpxUIS0
はいはい。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 18:42:52 QO5eOUbf0
>>194
よう、マルチ
はわわーっていってみろよ

196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 18:44:09 25Zlcstt0
QNIpxUIS0が必死すぎてpgr

197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 18:48:59 2UrUYyxl0
各種ツールはDLして指定フォルダに入れろとかにすれば問題ないが、
初心者だと指定と異なるバージョン入れて動かないとか言いそうだから全部入れちゃうのかな。

198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 18:53:04 S7Vy/G2D0
最初から使えるってのは初心者はまぁうれしいだろうね。楽だし
使いたい人は使えばいいし、引っかかる人はスルーしときゃいいんじゃない?って感じだけど

199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 20:01:42 8miMZkbA0
ニコニコ動画投稿用 FLVエンコードについて 教えてください.
エンコード環境:aviutl-FLV0.2.3(0.1.6)プラッグイン Lame MP3

エンコ-スペックの参考に投稿された動画を見させてもらうと、Audioが MPEG1-Layer3 2ch CBR 64kbps
ってよく見かけるんですが、Lame MP3の選択肢には mono CBR 64kbpsまでしかないです.

Lameとはまったく違う vfw? 別個エンコーダで先行MP3変換後 ffmeg 多重化?

よろしくお願いします.




200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 21:58:22 AVq6xLZsP
>>199
Lameはどこのどのバージョン使ってるの?
Lame ACMコーデックをインストールしてれば、普通にAVI出力の音声を選択すれば
mono CBR 64kbps以外も表示されると思うんだけど。とりあえずテンプレからwiki。

201:199:
09/07/16 23:27:50 8miMZkbA0
>>200
よろしくお願いします.

ニコまとめwikiのvp62パスエンコードで紹介されてるリンクから
RAREWARES: URLリンク(www.rarewares.org)
ここから、Lame 3.98.2 のENCODER と ACM と DROP-GUI を 入れています.

今もエンコやってたんですが 44100hz 2ch CBRは 128kbps 以上にしか出ません.
44100hz 2ch ABRが 124kbps, 118kbps で それ以下のビットレイトでは monoばかりです.

202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 23:31:57 t1j+5bZA0
MP4動画のことなんですが、
VLCやその他のプレイヤーでローカル再生すると普通に見えるのが、
ニコ動のプレイヤー上で再生すると真っ赤な色の部分だけが
粗いブロック状になってしまいます。
エンコードの設定でこれを避けることはできないのでしょうか

参考までに、この動画を見ていて気がつきました
URLリンク(www.nicovideo.jp)

203:199:
09/07/16 23:33:46 8miMZkbA0
>>201
大事な事を書き忘れていました.
サンプリング周波数 44100Hz に限っての 質問です、orz

204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 23:43:09 Wjy/tZO80
コーデックの選択肢がLameでなくて単なるMPEG Layer-3とかになってる場合があるけどそういうのない?

205:199:
09/07/16 23:50:54 8miMZkbA0
>>204
選択は LAME MP3 で やってます. XPのサウンドレコーダからも見てるんですが 同じです.
ニコで見かける 44100Hz 2ch CBR 64kbps Stereo って コーデックリストには出てこないんです.

206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 23:53:45 Wjy/tZO80
コンパネ>サウンドとオーディオデバイスのプロパティ>ハードウェアタブ>オーディオ CODEC>
プロパティ>Lame ACM MP3 Codec>優先順位を上げる
あとプロパティでSmart EncodeとAverage Bitrateのチェックをはずす

207:199:
09/07/17 00:07:54 dYIOOYNU0
>>206
やってみましたが 変わらないようです.
Audioコーデック部分 スクリーンショット
URLリンク(uproda.2ch-library.com)

208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 00:08:57 mZFw93Vs0
あAverage Bitrateは別にはずさんでもいいよ。個人的に1pass-ABRが嫌いなだけだからw

209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 00:12:25 mX67EhRj0
>>202
MP4(H.264)やFLV(VP6)の色空間の仕様です。
ニコ動のプレーヤー=FlashPlayer上で再生する以上、どうにもなりません。



自分もその赤色ブロックが発生するその色空間が嫌いです。
YUY2が標準になんねーかなぁ…。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 00:12:32 mZFw93Vs0
>>207
えーとじゃあ C:\WINDWS\System32 のなかに lame_acm.xml ってファイルあると思うんだけど
それ右クリックプロパティで読み取り専用ついてたらはずして。なぜかチェックついてる場合がある。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 00:21:59 Mb0UzUMz0
aviutlでx264変換していたら、windows巻き込んで落ちるようになってしまった・・
暑いからか・・・?

212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 00:25:49 dYIOOYNU0
>>208
ストリーミング環境に乗せるには 絵も音も CBR のほうが安全って教わったんで私もここ最近は
VBR 、 ABR は縁遠いですw

213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 00:27:55 mX67EhRj0
>>210
それ意味ある?

>>207
言われてみると、確かに自分のLameも44100Hz Stereoで64kbpsは出てきてない。
ただ、LameのLPFの仕様からすると、64kbps Stereoでは実質22050Hzになってしまう。
>  Table 1.1: Bitrate versus sound quality
>  Bitrate Bandwidth Quality comparable to or better than
>  16 kbps 4.5 kHz shortwave radio
>> 32 kbps 7.5 kHz AM radio
>> 96 kbps 11 kHz FM radio
>  128 kbps 16 kHz near CD
だから22050Hz Stereo 64kbpsを選択すればいいと思われます。

ただ22050Hzでも64kbpsのStereoはデフォでは出てこないはず。
>>210が書いてるlame_acm.xmlを開いて↓みたいな行をこれに書き換えればABRが選べるはず(CBRよりABRの方が音いいですよ)
<ABR use="true" min="40" max="128" step="8" />

214:199:
09/07/17 00:31:15 dYIOOYNU0
>>210
確かに [V]読み取り専用 になってたので 外して コーデックリストを見ましたが >>207 のスクリーンショトと同じでした.


215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 00:33:07 mZFw93Vs0
はずしてから>>206やってみた?これでもだめなら俺にもお手上げ

216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 00:34:23 dYIOOYNU0
>>213
その 22050HZの64kbpsあたりを使用して、 真空波で見ると 8kbpsって出ません? 問題はないようだけどなんか気味悪いwww

217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 00:34:24 Nxsj2bvZ0
>>202 >>209
>真っ赤な色の部分だけが 粗いブロック状になってしまいます。
>エンコードの設定でこれを避けることはできないのでしょうか

基本的に避けれないけど、わずかながらでも軽減する方法は
このスレ内で出てるからしっかり読んでみるといいと思うよ。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 00:35:33 mZFw93Vs0
>>213
実際の音質に関しては置いておきますが>>206で呼び出す設定が件のxmlに
保存されますから読み取り専用だといくら設定しても書き換わりません。

219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 00:47:08 NE+Wrsev0
このスレの人が一番詳しそうだったので質問させてください

同じ動画をflvとmp4の2種類で保存して、真空波動研で調べると↓のようになりました
各項目の詳しい見方があまりわからないんですけど、どっちの方が質はいいんでしょうか?

[video.flv]
640x480 AVC/H.264 Main@3 29.97fps 801.42kb/s
AAC 44.10kHz 16Bit 2ch 118.41kb/s
[FlashVideo] 00:03:20.234 (200.234sec) / 23,250,522Bytes

[video.mp4]
480x360 24Bit AVC/H.264 Baseline@3 29.89fps 6001f 538.07kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 117.70kb/s
MP4 v2
[MPEG4] 00:03:20.781 (200.781sec) / 16,524,519Bytes

220:199:
09/07/17 00:49:33 dYIOOYNU0
>>215
ありがとうございました.
無事出ました、スクリーンショト
URLリンク(iup.2ch-library.com)

で、最後までお手数をかけっぱなしで申し訳ありませんが、教えていただいた設定変更で
弊害とか、この場合は元に戻せ...とかありましたら、教えてやってください. orz

221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 00:50:36 mX67EhRj0
>>218
>>206の設定画面初めて見ました…。これの保存のためと知らず失礼しました。

>>217
UVダウンサンプリングでブロック軽減の効果を得られたことは…自分はないんですが…。

>>216
そのビットレート帯はそれなりに使ってますが真空波動研でそんな表示出たことないですね。
その真空波動研は最新ですか? 今年6月にも更新されてますよ。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 00:50:43 88B8B5Vk0
重要→グーグ ル検索→告白2【誰?】【創価】【在日特権】【緒方県】

223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 01:01:17 mX67EhRj0
>>220
Ω ΩΩ<な、なんだってー!!
Lame ACMで44100Hz 64k Stereo CBRが出てる…自分の昔の苦労は一体…orz

>>218
自分まで勉強になりました、ありがとうございます。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 01:02:06 Nxsj2bvZ0
>>221
>UVダウンサンプリングでブロック軽減の効果を得られたことは…自分はないんですが…。

書いてあるとおりFlashPlayerでの再生だと、効果はごくわずかだからね・・・。
大きめエンコして縮小状態で再生してもらうか、赤を使わないようにするくらいしか・・・。

225:199:
09/07/17 01:05:38 dYIOOYNU0
>>220 変だなぁ スクリーンショト再掲します
無事出ました、スクリーンショト
URLリンク(uproda.2ch-library.com)


226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 01:07:36 arZuSlHI0
>>221
512x384でやるとなんとなく違いがわかるよ

>>157とか

227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 01:07:42 dYIOOYNU0
>>221
実は 昨日まで Lame 3.98 でしたw

228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 01:13:30 NE+Wrsev0
どなたか>>219の差の判別できる方いないでしょうか

229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 01:14:13 dYIOOYNU0
>>221
あッ
真空波動研SuperLite 090613 / DLL 090613
これは2週間くらい前、AACのLC,HEのテスト版が出たころからサイトチェックしてなかったですw

230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 02:01:33 QAaLr2Xk0
>>228
自分の目を信じろ。

231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 02:02:39 JqKIum4/O
>>228
お前が自分で判別できないならどっちでもいいってこった。
質問が間抜けすぎて相手にされてないってことに気づけ。

232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 02:48:00 NE+Wrsev0
mp4の方が色味が薄い気がするくらいしか判らなかったので詳しい人ならどっちがいいのか
判断できるのではと思ったもので・・・

ファイルサイズは2倍くらい違うのですけれども、どちらも同じという事ですかね



233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 03:07:04 mX67EhRj0
>>226
せいぜいなんとなくレベルですよね

>>227,229
古い真空ってケースはよく見かけたんで耐性はあったんですが
3.98っていつでしたっけ…Lame側の問題ですか…?w

>>228
画面の解像度が640x480と480x360とで大幅に違ううえに
ビットレートも約250kbpsも差があるし、
そもそもその質問の仕方では何のためにMP4とFLVで保存しようとしているのかわからないし
(ニコ動にアップロード用ならどちらももったいないし、その前に会員種別もわからないんじゃ…)、
MP4とFLVのエンコ初心者かと思いきやFLVで音声がMP3でなくAAC…。
さらに言えば、FLVもMP4もエンコードの設定で画質が大幅に変わる(特にMP4)わけで、
その情報だけでは非常に答えづらいです。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 07:13:59 R2SjvQdlP
遅レスだけどさ。

mp3の音声ビットレートの件はLIMEで別に作った奴をFLV用のMUXerで纏めてあるんじゃないかな。
ウチは映像エンコ時に仮でmp3もエンコしてるけど、その後で音声を別に作って差し替えてるよ。
その方がビットレート調整がしやすいからね。

それとビットレートの指定出来る値が少ない件は、Windows標準の機能で
拡張出来るとこがどこかにあったと思う。
今は出先から携帯なので確認出来ないけど。一応、帰ったら調べてみるよ。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 07:18:22 R2SjvQdlP
おっと。
別にLIME使わなくても、お望みのmp3が得られるならエンコ方法は何でもいいんだけどね。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 08:03:38 nlq8TJuo0
ゲームボーイプレーヤーよりPCにキャプチャした場合、
編集時にGCのロゴと枠を消すことはできますか?
分かる方いらっしゃいましたらお願いします。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 08:06:52 z1joNpGT0
LAMEとLIFEをごちゃまぜにしてないか?
win標準のMP3ACMの拡張はこれね
URLリンク(www.losttechnology.jp)

238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 10:28:42 R2SjvQdlP
あれ?
...orz

239:227: (199:)
09/07/17 10:53:08 dYIOOYNU0
>>233
所要で席を外してたので 遅くなりました.

ちょくちょく 64kbpsを 8kbpsと 誤表示する真空波のDLL(これ以前のDLLでもあったように記憶してます)
  真空波動研SuperLite 081122 / DLL 081122

(総バイト数 x8bit / 動画秒数 ) - Videoビットレート = 間違いなく 64kbpsには なります.
今日お世話になった 44100Hz 2ch CBR 64kbps の件は ABR , VBR が 絡んだ問題だったので、ひょっとすると
真空波が ヘッダを読み間違るのか はたまたLameが... でも別の再生ツールでは何も問題なく再生するんで
真空波かな?
いや待てよ、そういえばニコ動のエコノミーは44100Hz-2ch-CBR-64kbps、シャリシャリと変なノイズが混じって
聴くのも苦痛なほど音が破綻してた...するとやっぱり LAME ??

実はこのニコ動エコノミーの破綻音のことも今日聴いてみたかったんですよね、皆さんも同じなのかなって.

一昨日まで使ってた LAMEのバージョンは: Lame ver 3.98 / 2008.07.04 です.

240:199:
09/07/17 11:38:11 dYIOOYNU0
>>237
ありがとうございますwww
サイト見ました、話に聞いたことのある56kbps超えってこれのことなんですね.
これっててっきり デコード専用かと思ってました.
エンコードいけるんならMP3-512kbpsいってみたろかなw それでも150あまるしwww



241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 12:03:02 qRFD4Fu90
なんていうかビットレートの無駄遣いしてるの見ると、なんだかなあって気がする。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 12:28:30 dYIOOYNU0
>>241
aviutlで作業してるとどうしてもWAVE音声を聞くことが多くなって、最近ではこれならよかろって投稿した
音楽系動画のMP3-320kbpsでも物足りなって来ましたw
Mp3にしてもAACにしても音の厚みが削げ落ちてるのが悲しくて.
私が信じられないのは エコノミー自主規制(?)なのかどうかw、MP3-2ch-CBR64kの破綻音で
MP4エコノミー制限245kbpsをちょこっと超えた動画を見た時。修行中の方だったのかも知れないけど orz な気分でしたw

243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 12:31:02 dYIOOYNU0
>>242 訂正
間違い, FLVの320kbpsでした

244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 18:57:30 YsDgjz+o0
ID:dYIOOYNU0はなんでいちいち語尾に草生やしてるんだ?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 19:55:51 zMSFJ2NjO
敵意がない事を示す文盲なりの知恵

246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 21:16:30 mX67EhRj0
そういえば…。

>>202
>真っ赤な色の部分だけが 粗いブロック状になってしまいます。
>エンコードの設定でこれを避けることはできないのでしょうか
根本的な解決法ではないけど、512x384よりも大きく800x600以下の画面解像度でエンコード。
そうすれば、FlashPlayerが512x384に縮小表示再生してくれる。
…ただMP4では重くなったような…(FLVでは軽かった気が)。

>>242
>私が信じられないのは エコノミー自主規制(?)なのかどうかw、MP3-2ch-CBR64kの破綻音で
>MP4エコノミー制限245kbpsをちょこっと超えた動画を見た時。修行中の方だったのかも知れないけど orz な気分でしたw
デコーダの問題とか?
これに関係してるのかわからないけど、
XPのマシンでエンコしてニコ動上で再生しても問題なく聞こえる低ビットレート音声(MP3かAACか失念)を、
Vistaの別PCでニコ動経由で再生してみるとひどくノイズがのってることがあった。
普段使ってるXP上では問題ないから原因は分からないまま放置してるけど…。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 21:20:19 NZsfg8LR0
H.264でもVP6でも解像度が上がれば重くなる

248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 21:22:18 mX67EhRj0
>>247
FlashPlayerにリサイズ処理をさせると、
VP6では軽いけどH.264では異常に重くなった(気がした)ことがあったんですよ(そのときは拡大)。

249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 21:29:31 NZsfg8LR0
>>248
リサイズは新プレーヤーで軽くなった
コメントもスムーズに流れるし、CPU使用率も低い
旧プレーヤーだと処理が頭打ちになるような感じで、
デコード処理の重いH.264だとやたら重くなってコメントもカクカクしてた

250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 22:01:45 mX67EhRj0
>>249
気になる情報をどうも。新プレーヤーの改善点なのかな。
気が向いたらリサイズ処理検証してみるか…(いつになるかわからないけど)。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 22:11:07 R2SjvQdlP
動きの少ない動画やプレミアムとかで帯域に余裕があるなら、大き目の解像度でエンコするってのは手だね。
一応、800x600以下だったか未満だったかの制限があるから、推奨される上限解像度は768x(432か576)。
エンコ時のオプションで負荷を低く設定すれば、プレーヤーの縮小機能を利用してもそんなに重くは無いよ。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 22:16:11 +o5LET400
x264なら16の倍数じゃなくていいんじゃない?と思ってるんだけどどうなんだろ

253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 22:21:53 R2SjvQdlP
>>252
自分もいいような気はするんだけど、昔ながらの作法って奴かな。
オレ自身はx264のどのリリースから制限緩和されたかも知らないしね。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 22:23:14 Sn5S1PjC0
フルHDからして16の倍数じゃないから大丈夫だよ。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 22:25:54 R2SjvQdlP
>>254
本当のフルHDのエンコ時の解像度は1088だったんじゃないっけ?

256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 22:31:30 Sn5S1PjC0
>>255
そう、16の倍数まで足りない分は自動的にパディングされる。
ちなみにx264はRev.327でパディングに対応したようだ。

257:199:
09/07/17 22:59:12 dYIOOYNU0
MP3−44100Hz-2ch-CBR64kbpsの件では 大変お世話になり、ありがとうございました.

6月更新の最新バージョン、どうぞお使いください. 昨年春依頼スレで作ったやつと同様に
ランゲージ未対応部分は本体プログラムをパッチして極力日本語化してあります.

Yamb-2.1.0.0 beta2 日本語化パッチ
URLリンク(www1.axfc.net)
CRC32:611B11E4


258:246
09/07/18 14:44:35 y/vF7jLJ0
>>257
自分はろくにお役に立てませんでしたが、勝手ながらパッチいただきました。
ありがとうございます。

本体の仕様だとは思いますが、詳細設定のYambの項目、
保存されない気がする(設定を保存した後もう一度項目を見に行くと保存されてない)のは自分の環境だけなんですかね?


>>252
基本的なマクロブロックのサイズが16x16らしいので、
エンコ効率を上げる狙いで自分ならH.264でも16の倍数にこだわります。

FLV(VP6)だと16の倍数じゃないと画面端がおかしくなるんで16の倍数必須と思ってますが
ニコ動の16:9エコノミー鯖エンコは352x200…きっちり16:9じゃないし200は16の倍数じゃない…
(かといって16の倍数で16:9を満たすのは512x288か256x144だけなので微妙)。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 14:51:55 y/vF7jLJ0
そういえばニコWikiの「AviUtlでMP4エンコ」のページ、じっくり読み直してみると、例えば

# 正式なコンテナは「MPEG-4 Part 10 AVC」です。プロファイルはベースラインプロファイル、またはメインプロファイルが推奨です。

の一文とか古いですよね(下のエンコード設定で思いっきりHighプロファイル推奨してるのにw)

最近x264のrev1177以降でオプションが変わって古くなってるのもありますが、
その他にもページ全体では記述の整合性がなかったりで…。
誰か書き換えないかな?(他力本願でサーセン)

260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 14:57:15 DPIVKnOt0
>>259
> # 正式なコンテナは「MPEG-4 Part 10 AVC」です。プロファイルは
> ベースラインプロファイル、またはメインプロファイルが推奨です。

それはニコニコの公式ヘルプにある文章をそのまま書いただけだと思うけど。
  URLリンク(www.smilevideo.jp)

整合性がない部分があるならせめて羅列してみてくれ。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 15:04:20 WGYhpJCj0
x264更新したらplaceboにワロタ

やはりme tesaやref 16、bframes 16は意味なしかw

262:199:
09/07/18 15:07:30 pkosb0E10
>>258
同じような症状があること、また必ず破綻音になるわけでもないらしいようなので、いろいろやってみます.

>>詳細設定のYambの項目、保存されない気がする
すみません、確認不足でした。
yamb2008_2007-09-15も改めてみましたが、特殊な設定(-flatとか)は保存しない仕様のようです.

263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 17:31:23 y/vF7jLJ0
>>260
整合性って言葉が悪かったです。
整合性だけについては「ビットレート設定 一覧表」のところ。

整合性というよりも記述の不十分さというか古さというか色々。
リサイズ・黒ベタ追加があるのにクリッピングがないとか、
「wmvからMP4作成」のやり方(≒VFAPI経由)よりは
「DirectShow File Reader」+ffdshowの方がいいだろうとか、
「AviUtlでFLV」のページにはhuffyuvなんかもあるのにMP4のページでは消えてるとか、
MPEG2を書くならTSも書いておけばいいのではとか(CMなんかは問題ない気がします)、
インタレ素材については自動解除あたりの方法も加えておくべきではとか…。


>>262
「Yamb終了/続行の判断を指示」などもチェックボックスが保存されないですよね?
(「次へ」で保存した後、右上の×ボタンではなく「離脱(Cancel)」でYambを終了させてるのが悪いんでしょうか?)

訳についてですが、「ランゲージ」→「表示言語」でどうでしょうか。
あと左のところで「設定: Sttings」と綴りでeが抜けてます。

他にも細かいところが気になるといえば気になる…
どこのスレで訳をやっていらっしゃいますか?

264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 18:00:05 wyMoQGuj0
>>263
wikiの記述に不満があるなら自分でやっといてよ
あきらかにまずいと思うものがあれば、誰かがそこだけ書き直すから

265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 19:25:30 pkosb0E10
>>262
>>「Yamb終了/続行の判断を指示」なども
これチェックに関わらず表示するんじゃなかったかな?、現時点では意味を持たないと思います.
[X]は時々終了イベントをループすることがあり、文字どうりYambを抜け出せなくなるので
そんなときも「離脱」を使います.

>>ランゲージ
やはり...MP4Boxコマンドにも「ランゲージ」があるから混乱しますよね
これと「S(e)ttings]はJapanese.iniだからテキストエディタで楽チン修正w

Yamb2008-09-15は 【PC等】/ソフトウェア/このソフトを日本語化して欲しい☆16で勉強させてもらってたころです.


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