【MMD】MikuMikuDance ..
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151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 21:55:21 iWeYb9Ly0
DIVAも色々けしからんがMMDも負けてはないな(*´д`*)

【MMD】 ヨーコさんでワールド・イズ・マイン(ver.DIVA) 【物理演算】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 22:17:30 ijjYGNEI0
>>151
斜め上の方向で競ってるなw
いいぞ、もっと(ry

153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 23:42:23 9i5TjCMxO
DIVAはニコニコでは流行らないよ。
やはりあれは音ゲーであって、動画見てるだけじゃ面白くない。
ゲーム自体はなかなか良いできで、やると面白い。またボカロ曲の普及にもなってる。


154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 00:15:46 HCs0tAHxO
ニコニコのDIVA動画はエデットデータを探すためのカタログになっていくと思う。
動画を見れば良譜面かどうかが分かって便利。コメントで作者にフィードバックできるしね。
MMDとは別の分野になると思うよ。

155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 00:16:22 WVj365pe0
いや〜俺は動画見てるだけでも結構楽しいぞ
まぁ、一過性のものかもしれないけどね
MMDは自在性は高いけど敷居は高い
DIVAは自在性は低いけど敷居は低い
共存できてニコニコにいい影響を与えるんじゃないだろうか
共通してるのは俺の嫁はどっちもかわいいってことだな

156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 00:27:09 GNbYc2Nq0
まあ具体的にはDIVAスレなりで話すことじゃね?w
ボカロを軸にしなければ3Dツールと3Dゲームで実際あんま関連があるわけじゃなし。
MMDはボカロとか特定のジャンルからはすでにほぼ離陸してるわな。

157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 00:34:26 StKpx4j70
これおもしろい!

URLリンク(www.nicovideo.jp)

158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 00:39:44 r/TkpyuU0
>>157
今貼ろうとクリップボードにデータ乗っけてきたのに・・・(;^ω^)
正統派PVかっこいいよね。 モデルは独自なのかな?

159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 00:42:54 GNbYc2Nq0
モデルは前スレで出てたDeinoさんがMachine Musicで使ってるのをMMD移植したのだね。
配布されてたような。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 00:45:29 GNbYc2Nq0
あったあった。
まだ調整中で途中の状態らしい。

URLリンク(www.nicovideo.jp)

161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 00:52:56 pbhvQUSG0

Avisynthを使って簡単綺麗にモーションブラーをつける方法について解説動画を作ってみました。

  【MMD】AvisynthのMVTools(MFlowBlur)でお手軽綺麗なモーションブラー
    URLリンク(www.nicovideo.jp)

某氏による紹介動画のフォローになります。
Avisynthと言うと難しそうで敬遠している方もいると思いますが、
導入からスクリプトの内容、エディタの使い方などを説明していますので、
初心者でも手軽に使うことができると思います。
Avisynthは他にも色々便利に使えますし、お試しいただければと思います。


162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 01:19:18 aJx01BlS0
DIVAのダンスモーションパーツをそれぞれトレスしてライブラリ化したら
MMDでも似たようなことできるんじゃないか・・なんて
俺みたいなシロートくさいことはみんな考えてるだろな・・きっと・・。

163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 02:09:00 hYbsUhkIO
最近MMDをはじめた者だが面白いなあ
モーショントレースしてたら時間経つの早すぎてわろた

164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 02:29:51 DvPZP/gq0
これもライブラリの参考に

Dance×Mixerバリエーション集
URLリンク(www.nicovideo.jp)

165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 02:50:51 r/TkpyuU0
本スレから

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/06(月) 23:36:31 ID:C7z2zG9g0
白田先生のサイトURLリンク(orion.t.hosei.ac.jp)
『MikuMikuDanceの展開のスバらしさに着目しています。あと、誤算家とか生首系キャラクタもいいよね!』
とのこと。がんがれ技術部!


よく存じ上げないけどこの白田センセってのはえろい人なのだろうか・・・

166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 03:33:25 4UJHNKNJ0
おっさんには懐かしく心洗われる歌と動画。
もちろん、おれもおっさんだから自然と視界が曇るのです。いいよ〜いいよ〜。

初音ミク】「シオン」沢田聖子
URLリンク(www.nicovideo.jp)

167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 04:12:26 vGIIHrWU0
○田聖子

168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 04:16:18 rsEWmvRi0
野か松かでえらい違い

169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 06:57:47 CGMDHvRB0
>>165
児ポ法が改正されたらまず俺を逮捕しろ、と宣言されている方でございます。


170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 06:59:36 NjBlVgsm0
[MikuMikuDance]鏡音士長の射撃講座_知識編01
URLリンク(www.nicovideo.jp)
まさに我が道を行く講座内容だなあ
しかしRPGだの64式だのどこへ行くんだMMDw

考えてみれば「くま班長」は数少ないMMD出身オリジナルキャラなんだよね
他には天羽ソラ、骨君、俺君・・・複数動画で使われるのはこれぐらい?

あとオリキャラじゃないけどほぼMMDくらいでしか見ない某人気ない・・・ゴホゴホ

171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 11:23:58 m53G2hkX0
>>165
NHKのネットスターに御意見番として結構出てるから
ニコやネット界隈ではそこそこ有名人>白田先生

172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 12:15:41 /eyxWSCgO
白田先生はツンデレ
「べっ、別にミクに萌えてるわけじゃないんだからね。YAMAHAの技術が凄いと思ってるだけなんだからね。」

173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 12:33:42 zT8CcfU80
他針
URLリンク(www.nicovideo.jp)

モデル配布するのかよ!!!雑誌買って後悔した

174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 12:37:31 pALz8HMt0
>>173
これの前の動画で配布する予定みたいな事言ってたよ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 13:29:18 1NIeLgVg0
>>173
なんか包丁持って追いかけてきそうな怖さはある。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 14:07:41 zmA4uf9y0
>>173
原稿料が安すぎてにょろーんなので配布するかもって最初から言ってたかも

自分も買っちゃったけど雑誌は途中のところとか見られたからいいや
他に読む記事なかったけどw


177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 17:00:51 vGIIHrWU0
>>173
ちょっとばかし、モーションが・・・首が・・・
ちびミクのモーションつけたらやばかわいいかもしれない。

178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 17:15:43 rsEWmvRi0
>>173
なんでこんなに挙動不審な目線になってるのか不思議でならない

179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 17:34:08 0gfk57c00
>>173
あぁ、これはよくわかるよ。
白目部分が多いの。だからいつも驚いているような感じになっちゃってるんだね。
いわゆるバセドウ病の目になっちゃってんだね。

>>177
ちびみく専用のモーションなんてあるの?
センターボーンの移動だけ気にしてればあとはミクと全く同じだと
思うけど。

180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 17:52:36 huy4CrjO0
質問ですが、モーションやポーズデーターを保存しておき、
モデルの立ち位置を変えてからそれらデータを呼び出したとき
呼び出したモデルの位置と向きを調整する方法はありますか?

181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 18:48:32 R3jzgPFX0
wiki質問まとめQ33

182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 19:26:27 ZyuknbYNO
>>161
やってみたけどこれいいな。
ツールでモーションブラーの効き具合を見ながら調整できるし処理も軽い。
MMDからも普通に30fpsとかで出すだけでいいのが楽でいいw

183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 19:44:39 jDOLhPlY0
>>173
自分も買って損した口だよorz
しかも後から配布されたモデルは表情追加や物理演算付きで、
改良されているというwwww
まああの雑誌の全体的な内容を見たら比較的まともな記事ではあったな

184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 20:03:44 +E5d42c40
>>183
初心者にとってはそれなりに有り難い記事ではあった。
こういう企画はもっとやって欲しいと思う。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 20:19:55 +E5d42c40
URLリンク(www.nicovideo.jp)
とうとう来たかw

186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 21:10:03 GE6Vh8KGO
>185
これはw

187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 21:11:56 GOdoIXd30
>>161
URLリンク(www.nicovideo.jp)
早速試してみました。
フォーカス効果なんかもavisynthでできるのかな。


188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 21:15:39 zmA4uf9y0
>>185
御存じないのですか!が出来る!!w

189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 21:19:16 hKHmnfBx0
>>185
テ〜ト〜ロスッ

じゃない!w

190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 23:07:16 ysqU0Pce0
>>172
モーションは別にして、この動画はすごい。

こんな言い方するとまた余計な波を呼びそうだけど、
画的にDIVAやDXMに勝つる。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 23:15:22 0uORbDlT0
>>189
思わずw、テトロスを検索して、視聴してしまったorz

192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 23:32:52 VKDKUGtn0
>>190
白田先生のpmd化とな?

193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 00:11:56 L1BPU12A0
ワニバレエ‐ニコニコ動画(ββ)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

だれか、これをMMDで再現求む

194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 00:26:39 WVY8mg3p0
ISAO氏のユーザーモデルって何でこんなにきれいなんだ
同じポリゴン数とは思えない

195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 00:29:29 gn5zZLcPP
かこみきさんもそうだけど3Dのプロって凄いよね

196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 00:38:51 ViIwxdWO0
3Dで可愛いなんてありえねぇよと思ってた時期が俺にもありました。

197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 04:41:04 HEVoLbg90
>>193
ネタ潰しありがとうございます

198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 06:46:23 BRWA0bm40
他貼り。うん、なんというか、こういうの好きなんだ

【MikuMikuDance】変なことに気付いた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ピアノと言えば、したらばの関連データ公開スレに例の剛体付きピアノ来てるね

199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 07:17:55 BRWA0bm40
あ、動画もあった

【MMD】完・物理演算でピアノのテスト
URLリンク(www.nicovideo.jp)

200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 15:48:41 wl7wkBwzP
なあ、wikiからPMDEditorがDLできないんだが

201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 15:52:18 0NTW/mlq0
>>200
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 16:03:04 wl7wkBwzP
>>210
とんくす

203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 16:48:04 qBaJ1Spg0
>>210に期待w

204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 18:02:40 T2J0ItA20
自貼りでごめんなさい。

こんなネタ動画作ったんだけど
URLリンク(www.nicovideo.jp)

これ殆どの作業をMMDで行っています。
モデルはPMDモデル、モーションもvmdでそれをblender248VMDを
使ってブレンダーデータにコンバートしています。
マッチムーブはvoodoo camera trackerを。

モデルデータとモーションがひどいんであまり見栄えがよくないけど、
ミクだったらそれほど頭もでかくないし、モーションしっかり作ったら
かなりリアルに見えると思う。
それに思ったより簡単なのが驚いた。モーション作る方がはるかに難しい。
その難しいモーションもMMDで比較的簡単に行えるし。

アキバでミクがゲリラライブなんていうような動画を見てみたいと
思う今日この頃w

205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 18:34:23 SEotkdylO
>204
さっき見てたw
こういうの好きよ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 18:46:14 Ri/eLPp50
URLリンク(www.nicovideo.jp)
他貼り
MMDはどこへ行く……

207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 18:53:23 paFkMBiZ0
どこへ行くと言われて続けてはや数年

208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 19:01:22 9ygWYkha0
どこへ行くつっても天井は見えてるんだから市販3Dソフトの後追いしかないよなあ。
せいぜいBlenderのモーションツールとして生き残れればいいんじゃね。

209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 19:08:08 HtyTciNk0
>>208
208さんには天井みえてるンすかwwwwさすがっスねwwwww

208さんの、天井に達してるMMD動画ぜひ見たいですwwwwwwwwwwwwwww
はやくみせてーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwww

210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 19:12:45 OrmNs6cE0
つまらん煽りはやめなよ

211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 19:13:32 paFkMBiZ0
天井の方に向かって伸びてるようには見えない希ガス

212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 19:15:40 1lcDSB7N0
「常識」っていう制約に捕らわれない発想が出来るようになりたいなぁ
アイデア次第で色々と飛び越えられるんだろうなぁ

213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 19:27:28 vFSa7WNN0
天井は見えてるんだけど、壁が見えないよ
っていうか、柱も一本もないじゃん
いったいどうやってあの天井支えてんの?


ってな感じかなwww

214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 19:27:29 DIOq6ctt0
結局はただのツールだから使い方次第だわな。


215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 19:39:02 r5VDnpKB0
他貼りも自貼りも題名くらい書けや

216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 19:51:23 CDmNcmfH0
>>208
他の3Dソフトいじった事ないけどデータ製作者さんの作ったデータを再生して色々な角度から見たり
方向キーでコマ送りしながらカメラ切り替えてみたりするだけでもほとんど使い方わからなくても楽しめてる
再生・一時停止・コマ送り・カメラ切り替えに特化したソフトが出れば物作るのは苦手な人でも気軽に楽しめる3Dアニメーションプレイヤーにもなると思う

217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 20:24:47 9ygWYkha0
例えばハイポリのモデルをMMDで利用したかったとする。
現状はどうか?
例えば一枚の折り紙から鶴を作って羽ばたかせるアニメーションを作りたかったとする。
はたしてMMDにそれは可能か?
MMDに限界を感じてBlender使い始めたけどもう使いにくくて死にそう。
悪いけどまだしばらくMMDのお世話になるわ。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 20:38:39 FxSwv72L0
天井って、もともとは初音ミクを簡単に踊らせるソフトがスタートで、
今のVer5だって、基本的にはそこから外れてはいないと思う。

それを、おのおのが好きでいろんな事にチャレンジしてるし、実際、こちらの予想を上回る物を制作してる職人も多数いる。

その、職人たち、技術者たちを上回る発想をお持ちなんだな。<<288

219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 20:41:54 FxSwv72L0
おお、<<288 じゃない。
>>208だ。

いまから、Blenderで千羽鶴折ってくるわ


220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 20:48:51 IVpgFFXh0
死なないでね !


221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 20:52:23 1lcDSB7N0
とりあえず「頭が固い」ってとこだけでも直したいなぁ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 20:58:27 9ygWYkha0
天井つう言い方はあくまでもツールとしての天井
(このあたりまでの機能があれば市販ソフトと遜色ないんじゃね?なボーダーライン)
であって別にアニメーションの可能性のことではないので誤解しないでほしい。
物理演算の他にクロースシミュレーションとかも欲しいし、カスタムパラメータや
カスタムマニピュレータ、ドープシート、モーションミキサーなんかもあったら便利じゃね?
ってところ。
なんか煽ってすまんかった。

223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 20:58:43 VDpaYqyb0
>>204は、
かがみんは実在した!【らき☆すた】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
>>206は、
【MMD】地盤作成モデル(ポピュラスツール) 配布開始
URLリンク(www.nicovideo.jp)
だな。
MMDはど〜こへ行く ぼくらをの〜せてど〜こ〜へ〜行くぅ〜うぅぅ〜うぅぅ〜♪

>>221
固いのはちんちんだけで充分だよな。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 21:04:20 J6sxgxiy0
MMDってこれを使っている人と一緒に成長しているような所ありますね。
次の大きなバージョンアップは物理演算を使い倒したころなのかも。

225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 21:06:51 159wcx+T0
うーーん、市販の高いソフトは本当に色々プリセットやパラメータが豊富で凄いことできるけど高価すぐる。
お気楽にアイデア勝負で作れるのと、縛りが多いから逆に発想や力技で何とかするってところが好き。
あれ?俺ってマゾ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 21:08:14 6LaDYRbY0
Blenderはなぁ・・・日本語のリファレンスマニュアルが欲しい
「こんな事やりたいんだけど・・・」で必死にググらないと
判らないというのは作業に支障をきたす・・・
だからといって、趣味にウン十万もする3DCGソフトとか買っていられないし

227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 21:10:04 eBz44or10
>>222
MMDへの要望・妄想スレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 21:13:30 159wcx+T0
あ、ところでコレ使ってる人いないかな。
URLリンク(selene-lue.halfmoon.jp)
Dx9ベースのゲーム向きのエンジンらしいんだけど、パーティクルや物理演算も出来るらしい。
ミクを放り込めないかな。フリーみたいだし

229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 21:15:27 +OpXZBkK0
言いだしっぺの法則

230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 21:17:39 159wcx+T0
>>229
現在ビルド中、でも良くわかってないw

231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 21:20:05 1lcDSB7N0
>>223
ですよねー

232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 21:41:08 CDmNcmfH0
人形型入力ディバイス
URLリンク(youtube.com)
URLリンク(youtube.com)
こういうわかりやすいのなら使えそう

233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 02:12:07 18Yley5k0
>>217
なぜ、

ちょうど手元にあった便利なツメきりを使って、超すごい彫刻作品を彫りたい!
が、とてもできねーわ、天井みえたなw(プ

みたいなこと言ってんの?

234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 02:16:45 bUav/Iv20
何と戦ってるの?

235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 02:20:27 4AFT3ncC0
一日一回は蛍光灯のヒモと戦ってます。いい運動になります

236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 04:41:15 EX+ayJ3D0
>>234
217を書いた人にきまってるだろ。
あんななにいってんの?

ま・・・まさか・・・・217は実は存在しない、この世にあらざるものが書いたものだと見抜いたのか!?

237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 05:11:04 ITXE/vLZ0
こりゃ病気だな


238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 05:30:27 W5qmjcIa0
わかったからなんか作れ、話はそれからだ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 07:59:00 oj2B7Bc/0
なぁ、誰か袖に物理演算入れてくれねーか。
PMDエディタがちゃんと使えない俺には無理!
いちいち調整するのメチャめんどくさいんだよ

240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 08:24:33 4WJMVVTO0
袖むずいよね
なんかだらーんと、いわゆる「萌え袖」状態になっちまう
肘剛体を短くして、袖にくっつく剛体箱4つで囲んでみたがうまくいかん・・・

現状、今まで通り演算無し・・・

241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 08:33:13 wmNhBJZS0
肥のゲームとか見ると参考になるかも知れず

242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 10:06:21 W5qmjcIa0
DanceMixer のセルシェーダーがすごくいい感じなんですが、
MMDでもあんな感じにはならないだろうか?
ついでにあういうモデルでたらいいなぁとか。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 11:10:44 6yvkzk4Z0
あれってそもそもポリゴン数がすげぇ多い気が
髪の毛のキューティクルとか再現できたらいいとは思うがねスフィアマップだっけ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 11:34:50 4ZW/6VfG0
MMDと比べるとツール自体がハイエンド仕様だから綺麗に見えるのは当然じゃないかな
その辺が住み分け要素になってるから同じ物を求めるのもどうだろう

245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 12:21:38 wrlSyB2D0
Dance×Mixerって、なんかその都度止まるような動きなんだけど、
あれは仕様なんですか

246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 12:29:55 zuXbWbRk0
ハイポリメインにしたりレンダラの要素を高度にするとその分ダイレクトにスペックが求められるんだよね。
物理演算の搭載も動作の軽さには配慮しながら検討したらしいし。


247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 12:54:05 sqbryR730
URLリンク(www.nicovideo.jp)
とうとうできたか

248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 12:55:58 y28G9knx0
>>245
モーションの切り貼りをしている訳だから、モーションの切れ目で違うポーズに変わった瞬間、動きが止まるのだと思う。

249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 13:01:06 zuXbWbRk0
>>245
ソフト自体で知りたいことがあるなら専用スレ行くといいよ。

【踊る】dance×mixer【幼女】
スレリンク(streaming板)

250:245
09/07/09 15:34:32 wrlSyB2D0
>>248
なるほど、モーションの切り張りですか。
>>249
わざわざすみません、ちょっとのぞいてきます。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 16:05:16 ZvCJnh4B0
>>247
>この動画は外部での視聴が許可されていません

         orz

252:柊ゲオルク
09/07/09 18:03:24 SRgHW5600
ニコニコの生放送なのですが、
増枠により、希望の時間で放送できるようになったので
不定期から切り替えて定期生放送をします。

土曜日:20:55〜21:55(ラジPの前番組)
月〜金:23:30〜24:30(不定期。ある日とない日があります)

今日からです。
忙しくなったりしたら時間帯や放送回数が減るかもしれませんが
とりあえずがんばっていきたいと思います。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 18:42:07 Nq6HPxkAP
>>252
乙です
無理せずに気楽にがんばってください
楽しみにしてるぜ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 19:55:05 eGKAAy+U0
>>274って、削除されるんじゃね?

255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 19:55:54 eGKAAy+U0
誤:>>274 → 正:>>247

256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 22:23:30 RfXw95HM0
Miku Miku Dance Epic Collection
URLリンク(www.youtube.com)

なんか知らんが笑ったww

257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 22:31:35 6Y98Tss70
>>256
イカレてやがるw

258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 22:33:52 1cPoUdO40
>>256
テンポとセンスがいいなぁ
笑ったわwww


259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 22:46:43 8IJZJlhC0
>>256
だめだハクで吹くww

260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 22:59:48 zuXbWbRk0
>>256
セリフわかんねえけどワラタ
だれか日本語字幕つけてニコに上げてくれw

261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 23:15:13 u16r8j6L0
久しぶりにMMDのPrincessBride!を見てたんだが、そういえばこれ、改造リンで
レンを代用してるんじゃなくて、きちんとレンを使ったバージョンが無かったっけ。
探してみたんだが出てこない。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 23:16:53 m4MJiPIl0
GUMIモデルぅぅぅ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 00:17:56 BY3dnjdW0
URLリンク(news.dengeki.com)
そういえば戦隊衣装のMMDモデルって少ない(全くない?)なあと思った記事

264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 00:37:43 Tor/h/tH0
>>261
ないよ。

265:204
09/07/10 02:27:29 x3t+Hg4h0
>>226
Blenderは各モードがシームレスすぐる。
それと何か実行するのに基本キーボードでというのもいやなところ。
マウスだけじゃ何もできないんだよね、Blenderって。
慣れた人にはとても使いやすいが、初めての人は何がなんだかになっちゃってる。
たぶんリファレンスがあってもそれは変わらないよ。
メタセコやMMDみたいなとっつきやすいインターフェイスならいいのに・・・

だからBlender使うにしてもおいらみたいにモデリングはメタセコでして
PMDデータにする。モーションもMMDでやっちゃう。
そんでレンダリングする段階だけBlenderでやるって言うのが
おいらも含めて初心者にはとっつきやすいんじゃないかなとか思った。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 03:43:51 9L/O0lJ70
そうかな・・・さすがにチュートリアルありで
操作できない人は居ないと思うけど。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 04:11:19 DmI8QsGG0
出来る出来ないじゃなくて、とっつきやすいかとっつきにくいかだろう?
チュートリアルありでも、Blender初見で「とっても直感的!」って思える人は
一般的なUIに毒されていない純粋な人か、ちょっとした変態だと思う

268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 04:22:08 RN0ertAM0
Blenderを最初に見た印象とすれば
目の前に100個のスイッチを置かれてさあどうぞって言われた気分とゆうかw

269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 04:48:13 9L/O0lJ70
あー、とっつきやすいかの問題か・・・たしかに。
みんながみんなマニュアルとか、チュートリアルを
熱心に読むわけじゃないもんな。
地味なGUIの機能を調べるのは面白いんだけど。
(やり方が誘導されないから)

とくにMMDとかで気軽に入った人は、見ないかもしれない(偏見?w)

MMDから3Dアニメに入った人向けの
ヘルプ用のパッチとか、ミクのBlender基礎操作解説動画(もうある?)
とかあればいいかもしれないね。

270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 04:52:36 9L/O0lJ70
地味なUIのソフトは、上から順にぽちぽち押していって
何が起こるか試してみるもの面白いでそw

271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 06:06:57 UH5TH23C0
>>256
いいなあこれw

メタセコはとっつき易いほうなんかなあ?
なんか基本図形とかてきとーにクリックしてたっら、
とりあえず欲しかった形ができたけど。
拡縮おもしれーとか磁石おもしれー、みたいな

272:226
09/07/10 06:21:06 E8j38ibI0
>>265
別に操作系で困っているわけではなくて単純にやりたいことの検索性が
悪いのを何とかして欲しいところ・・・
キーボードショートカットが充実しているのはむしろ大歓迎。作業効率上有利だし

ちなみにメタセコはほとんど使っていないのでよくわからない(TT)

>>269
MMDでやりたいことはあるのだがモデルがない・・・とBlenderで作っています

昨日は標準pmd→Blender2Pmd→Blender→Blender2Pmd→pmd→PMDEditor→MMD
でまともに動かせる方法を探していました・・・今日はUV展開・・・

#DOSでFD使っていた人間なんでキーボードショートカット主体のUIは
#覚えるのが大変なくらいで抵抗はないです

273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 06:56:53 wjLmaeyx0
MMDのモデルに付いてる黒線ってPMDエディタで消せる?

274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 07:13:20 nei943Uo0
>>273
メニュー「表示」「エッジ太さ」で調整

275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 09:03:47 tKuzAdjR0
>>256
 面白すぎだろww
 ハクをオチに使うとは、やるな!!

276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 09:28:58 tKuzAdjR0
あと、この人何かとセンス良いんだけど新人さんかな?

URLリンク(www.nicovideo.jp)

277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 10:07:29 vj+REWwqO
なんでこのスレはタイトル書かない奴が多いんだ・・・

278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 10:56:22 2syK7c8a0
釣り動画に翻弄されたことがないのだろう

279:245
09/07/10 11:00:18 rGmJPMJ90
貼るのは結構だが、せめて題名は入れてほしいわな
すべてが興味あるもんでもないし

280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 11:33:33 EpuNJn7P0
強制じゃなくて推奨でテンプレに入れた方が良いかもね

281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 12:11:15 m5o9LfVP0
MMDがやたら直感的に使いやすいつくりなのは
樋口M氏自身が、マニュアル読んだり面倒な事するのが大嫌いな性格だからとおもうw

一番最初の動画以来説明動画ぜんぜんつくってないし、readmeの記述も最低限、
これはかなりの説明するのもされるのも嫌いな性格とみた

282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 12:28:14 r5Hmb6qM0
>>276
いくらなんでも傑作選は早いだろwwwww
と思ってリロードしたら消えて別なタグがついてた
動きには期待させられる作品だわ


283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 14:55:04 Q8d+khAQ0
『Left 4 Dead』に初音ミクを登場させちゃったユーザーModが制作中
URLリンク(gs.inside-games.jp)

URLリンク(gs.inside-games.jp)
URLリンク(gs.inside-games.jp)


284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 15:02:29 9L/O0lJ70
なぜネギで戦わない。

285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 15:04:27 L5ZkPLF00
タイトル書いてあっても釣りは否定出来ないけどね


286:204
09/07/10 16:32:43 x3t+Hg4h0
>>266
そうじゃなくて例えばおいらはレンダリングをしたいだけなわけなんだけど、
現状のリファレンスだとレンダリング覚えるためにもメッシュの操作法なども
筋道付けて覚えていかないとどうしようもないという感じがいやなんだよな。

なんていうか例えばMSOfficeでワードだけ使い方知ればいいのにそのためには
エクセルやパワーポイントを先に覚えないとできないよっていうような感じ。

>>271
まぁ3D初めての人にはあれでもとっつきにくいけど、少なくとも
左側のメニューボタンを押せばほぼ全てのことが操作できるからね。
ブレンダーだとその操作にはどのショートカットキーが必要か
ネットで必死に探さなくちゃいけないw
BlenderのインターフェイスってCUI思想が強いんだよね。
まぁ生まれはUNIX系みたいだから仕方ないんだけど。

>>272
残念!おいらはショートカットが大嫌いw
ほぼ全てをマウス操作でできないと落ち着かない。
その代わりマウスを5ボタンとか最高の性能のを使って効率化を図ってるw

逆においらはBlenderのメッシュモードは全然知らないw
でも恐らく初めてモデル作りはメタセコ+keynoteっていう組み合わせが
一番とっつきやすいと思うんだけどな〜〜

今思ったんだけど、MMDモデルをBlender+Voodooでマッチムーブさせる
解説動画でも作ろうか?
実際一つ動画作るのに3週間かかったけど、一度やり方がわかっちゃえば
1日でできちゃう。つまり残りの時間は全て情報検索にかかったわけだけどw
解説できればその時間を省略することができると思う。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 16:45:44 vj+REWwqO
「作ろうか?」「需要があったら^^」などと言わずさくっと作ってしまうのが真の漢。

288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 16:55:38 iLCa4I/r0
>>286
今、貴方の目の前には二つの道があります
一つは何も無く今まで通りの平凡な道。
一つは神と呼ばれ喝采を浴びる道。

貴方はどちらの道を進み

289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 17:18:53 M7i1Uj4O0
かがみんの動画を作った作者が>>204だと知ってガッカリしたBlender使いの俺。


290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 18:21:40 gEKY4/jX0
若さ故に、てやつかw その元気オラに分けてくれー www


291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 18:48:26 9L/O0lJ70
まあ、べつにBlenderはMMDのためにあるソフトじゃないし。
GUIに関しては勉強して、ありがたく使おうよ。タダだし。

とりあえず、逆引きリファレンスと、チュートリアルがあれば
ほとんどの問題は解決するでしょう。

292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 18:50:01 C+8vGIJC0
う〜ん、まぁだ、>>204はましかな。
MMDでモーション作成、Blenderでレンダリングした
オリジナルモーションの作品にあんまり出会わないけど。。。
ほとんど、人様の作ったモーションでの作品ばかりで、
ここに出入りしてるBlender使いさんたちは何をMMDで製作してるんだろう。
素直な疑問。


293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 19:18:51 9L/O0lJ70
ここまで、Blender使いの如く書いてきましたが、
当方、BlenderどころかMMDすら使ったことないです。
ニコ動にも3Dうpしたことないです。Lightwaverです。

MMDやってる人たちが、モデリングとかもはじめて、
3D CGアニメーション界を盛り上げてくれないかなー
とか期待してるんですがどうなんでしょうか?

294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 19:27:52 cRqRSEPl0
Blenderでアクセサリとかセットか作っていますね
メタセコ経由でMMD行きでMMDで動画作っています
モーションはしょぼいけど自作ですねぇ、人のは使った事ないなぁ

目立つ動画で流用モーションが多いからと言ってもそればかりじゃ
ないんですけどね。。。

295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 19:40:32 C+8vGIJC0
>>208のような、まぁ、極端な意見なんだろうけど
あの意見の後にニコニコでBlenderで検索してもMMD絡みの作品はほとんど流用ばかりで。
ニコニコにあがってる作品がすべてではないと思うけど。

で、上のような疑問が湧いてきたんだよ。
六角の人たちはすごい作品上げてきてるんだが(これも偏った見方だと思うが)、
Blenderの人たちはBlenderを使いこなすのに夢中なような感じw

まぁ、実は自分はそうなんだけど。
「おお、こんな事が出来るんだ!」で今だ、留まってるよ。。。
要は使いこなせてないんだよなぁ、わっちは<Blender

296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 19:48:53 S+U6r2o10
>292
MMDで動画は作ってないけど、MMDの進歩というか動向を
ワクテクしながら見ている感じです。

MMDも弄った事あるけど、遣い勝手が違うというか、色々機能があるので
覚えると楽なんだよね。モーション付けも。骨のカスタマイズも色々弄れるし

ついでに書いておくと、別にマウスだけでもモロモロ出来ますよ。
当然の事ながらショートカットを使ったほうが楽だけど

297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 19:49:01 IeCWDImH0
ミクをポチポチ動かして喜んでる自分からしたら、過度な期待されても、その、困るわ
DX7持ってるからって生福並みの音色作れるかって言われたら、困るw

298:204
09/07/10 20:01:51 x3t+Hg4h0
>>287
そうはいうけど何もいわずさくっとうpして、再生数10、コメ0とかで
終わっちゃったら悲しいし(TдT) おいら漢になれないよorz

>>289
がっかりさせちゃってごめんね(´・ω・`)
でもあれぐらいがおいらの限界なんだよ。

>>209
う〜〜ん、でもおいらは自分でモデル職人って思っているから
独自モーションバシバシはちょっとつらいな・・・
だからといってただ突っ立っているモデル動画で発表したって
誰にも気づかれない可能性高いし・・・
それで他の人のモーションデータを使っちゃうことが多いかな。

なんか書いてたらどんどん落ち込んできた・・・
底辺スレに行ってきますorz

299:204
09/07/10 20:03:32 x3t+Hg4h0
>>209>>292
間違った・・・つってくる・・・

300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 20:13:38 4xPWXZVXO
スレ違いかもしれないが・・・
最近MMDのアクセサリー作ってるんですが、無料版メタセコだとUV展開って出来ないんですね。
メタセコで作ったアクセサリーを別の無料ソフトでUV展開してペイントって出来るんでしょうか?
有料版のメタセコ買った方がいいのかな?

301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 20:22:44 QLSlN8sG0
>>298
何も言わずに作ってから「こんなんできましたけど〜」とこのスレに自貼りすれば格好いいんだよ。
もちろんスレ住人の意見を聞いて動画の需要があるかどうかあらかじめ判断するのも悪くはない。
人工現実が流行だから「いきつけのバーでMEIKOと一杯」とか「近所の喫茶店でミクとデート」
みたいな妄想の映像化の需要はあると思うし、せっかく調べてくれたノウハウをまとめてみてほしい。

302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 20:29:57 2LxV6f1S0
ニコ動って、ある作品を作った(うp)した人のニックネームとか
その人の他の作品とか調べることできるの?

303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 20:32:53 Pc41S1VY0
>>300
テクスチャを描くためにUV展開してマップ出力したいって事かな?
それなら有料版で出来る。
誤解している人多いけど、有料版は課金せずとも
プラグインとかが制限されているだけで、一通りの機能は使えるよ。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 20:36:22 ySUptEx/0
>>300
別の無料ソフトってBlenderとか?
5000円振り込んだ方が簡単だと思う。もっとも、有料版の未登録状態でもプラグインの使用と
ファイルの入出力形式に制限があるだけなので、UV展開したmqoファイルをLE版に読み込ませて
x書き出しでなんとかならないかなあ。

305:204
09/07/10 20:36:35 x3t+Hg4h0
>>300
いやっ、有料版も機能制限はあるけどお金払わなくても使えるよ。
ただお金払わないとxファイルセーブができなかったような・・・
無償版ってxファイルでセーブできたっけ?

306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 20:57:34 jXSjx3630
>>265
LinuxでいうとDebian派生のUbuntuがとっつき易くて元のDebianを喰っちゃった様に
とっつき安いインターフェースの改Blenderを作って主流にしちゃえばいい

って意気込みの人はいませんかー

307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 21:03:22 aPZPGFS+0
>>305
フリー版とデータ受け渡しできるから、2つインストールすれば可能だよ。
まあ、今後も使うなら\5,000は安い買い物だと思うけどね。

308:>>300
09/07/10 21:11:25 NlBRTwdm0
>>301-307
うわー皆さんありがとうございます。
有料版がお金払わなくても使えるとは知りませんでした。一度使ってみます。
それでも不満があるようならお金払えばいいって感じですかね・・・
ありがとうございました。


309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 21:12:19 iKSNomji0
マッチムーブ動画チュートリアルは欲しいわ
Blenderなかなか慣れん

310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 21:26:22 GhgEV3V60
>>281
はずれ!。マニュアル読むのは大好きだw
(Bullet実装なんて半分位はマニュアル読みだった気がする)

311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 21:38:37 pZ2zvFe50
マニュアルや説明動画作りは優先度と手間の問題ですよねえ、たぶん。
その気になればちゃんと作れるけど、整理してそれなりのものを作るにはかなり時間がかかるし
それよりも実装を優先したいのがプログラマの心情な気がしますw
NiVEなんかも同じような感じじゃないかとw

わからなければ質問には答えていただけるし、解説や講座類はユーザ側でいくらでも作れるわけですしね。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 21:56:57 or2UBh/c0
DIVA買ったのはいいが俺こういう音ゲー苦手だったの忘れてた
全然クリアできない・・・orz

313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 21:58:50 A9qLFQh40
クリアしてやるから俺にクレ

314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:10:02 or2UBh/c0
っていうか最初から選択できる曲で知ってるのが恋スルしかないってのはどういうことだ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:17:52 hnTz7hCE0
イージーでもクリアすれば曲は増えるじゃん

316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:36:10 kc1cGJVG0
>>314
他の曲も聴いてみれば良いんじゃないかと。
というか、やってれば何とかなるんじゃね?

317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:38:09 Mi9twEqo0
>>308
つうか、有料版のメタセコを試用すればいいんじゃ?
二週間だっけか、申請してキーをもらえばフルに機能が使えるよ。

318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:41:41 osvaEwLW0
偶然だぞ

319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:43:32 C+8vGIJC0
>>310 神降臨
樋口M マニュアル好きなんだw

320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:48:04 9Pn+tdWM0
マニュアルと書いてエロ本と読む

321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:51:26 e5vv7ILK0
まーたBlender厨が沸いてるのか?
関係ねーじゃん
スレタイよめよ
当該スレだってあるんだからそっちでやりゃあいいのに

322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:54:47 +mjadIvf0
ェマニュエルだったりしてw <古っ

323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 23:17:54 g2BWWhn/0
>>319
そのMな樋口Mをして、MMDを作らしめたBlenderのとっつきにくさ、という流れw

最初のMMD紹介動画2本の、チュートリアル動画としての出来は、本当に素晴らしい。
あれがあったからMMDの現在があるって部分は絶対ある。


324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 23:40:27 I1VW/k+W0
>>302
上のほうにある投稿日の横、投稿者の名前をクリックすると
幸せになれるかも知れない

325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 23:43:49 Qz4KtOZD0
>>302
URLリンク(www.nicochart.jp)

326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 00:03:18 Ora2zB8i0
自貼りに来ました、宜しかったらお楽しみ下さいm(_ _)m

【アイドルマスター】月刊Voc@loidM@sterランキング Vol.5【VOCALOID】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 00:07:44 aQ7JBGzs0
>>326
超乙

328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 06:15:04 49XQtew20
他貼り。>>206で紹介されたポピュラスツールのポーズ集

【MMD】地盤作成モデル ポーズ集01「海面」
URLリンク(www.nicovideo.jp)

329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 06:22:07 aINiZs6+0
だめだ、おもろすぎ!朝から笑いが止まらんですがに。

[MMD]物理演算でバー・鬼・演奏
URLリンク(www.nicovideo.jp)

330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 07:22:35 FVcWF76r0
【MikuMikuDance】MMD卓球部【物理演算】
地味だけどなんかすごいと思った。物理演算で球を当てるのって
難しいよね。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 08:25:29 5VeFd/m40
?>329
途中からとんでもないことにw


332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 10:17:34 mLWoPYqQ0
>>329
ガンプラP、天才すぎるw

333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 10:46:15 waMeGje/0
うむ、流石天才。 紙一重で、、、アウトだwww

334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 11:27:11 9gWx1Qyu0
他張りですが、面白かったもので
途中から受け付けない人もいるかな〜

【MikuMikuDance】ミクとKAITOにチャンバラさせてみた(リベンジ)

URLリンク(www.nicovideo.jp)



335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 11:53:16 zhQ5udE50
>>334
これすごいな。ラジの新作といい
モーション方面の発展性はいくらでもあると思うや。

336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 13:33:06 7xbUl6w+0
>>334
こりゃすごいな
カメラ視点やらキャラの視線やら演出やら、って、ちょwww

337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 13:59:39 5VeFd/m40
七葉1052式は、くぁわいいのう

338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 14:10:40 w6wuNi180
>>334
細かすぎPと同じ匂いを感じるw

339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 14:12:59 omzA3WDr0
>>334
一生懸命作っていると、ふとすべてを壊したくなる時もあるよねw

340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 14:29:57 jk4QrZ4H0
    _, ,_  
  ( ゚Д゚)   カチカチ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    ./
     ̄ ̄ ̄

         /\
        ../  ./|
      ∴\/./
     _, ,_゚∵ |/
   (ノ゚Д゚)ノ    
  /  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 18:29:59 Xi0FlENo0

             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /


342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 19:16:06 EgQyvFgX0
ラジP氏のAct2があがってた
さすがとしかいいようがない

【MikuMikuDance】「Packaged」Act.2【LightUpPV】
URLリンク(www.nicovideo.jp)


343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 20:51:48 rc+Ma/O20
>>330
>>334
こういうスポーツものや格闘物?の動画を暗号化したデータ形式でもビューア専用データ形式でもいいから他の角度からも見てみたい
自分で作れれば一番いいのだけれど

344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 21:10:41 M+kn8OnJP
今夜の生放送

MikuMikuDance生放送チャンネル
URLリンク(live.nicovideo.jp)

345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 21:40:31 MpNpBnNc0
MikuMikuDance生放送チャンネル 次の枠
URLリンク(live.nicovideo.jp)

346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 21:55:00 C4HE8iDy0
・PMDエディタにボーンのないモデル(xファイル)をインポート
・リンのPMDモデルを追加インポート
・リンの材質を削除
・残ったボーンをボーンのないモデルに設定していく  ←今ココ

左半身だけ設定して残りの右半身は反転コピーみたいなことできないですか?\(^o^)/
鏡像化だと全部反転しちゃうぅぅ
やっぱりみんなコツコツやるのかな


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