【踊る】dance×mixer【幼女】
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850:名無しさん@お腹いっぱい。 09/07/18 19:44:43 /0qbwhEu0 いちいち煽り入れなければ喋れんのか。 851:名無しさん@お腹いっぱい。 09/07/18 19:54:13 MhCGlgll0 >>837 タイムライン関係が鈍いのは全部GDIで描写しているからだよ。 マウスの反応すら悪くなるのはGDI描写するために カーネル内の処理が多発するから。 フックするなりパッチあてるなりしてLineToの呼び出しをを潰すだけで軽くなる。 852:名無しさん@お腹いっぱい。 09/07/18 19:58:08 cyI4RWpU0 詳しいなら、DxM用のツール作ってよ。 853:名無しさん@お腹いっぱい。 09/07/18 20:23:45 wLDmQ+oW0 >>849 技術的な事あんま知らないけど、 トゥーンでの描写ってあんまりGPUを効果的に使えないんじゃないの? 854:名無しさん@お腹いっぱい。 09/07/18 20:38:05 EyfqltBT0 ところでVの9拍モーションって、どうやって使ってる? 動きが激しいからお気に入りなんだけど、後が続かないんだよね。 やはりDの適当なヤツで、間を埋めるしかないんだろうか? ところでこれ、200%速度にすると、ぴったり4拍になるんだね。 どうなってるんだ?
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