【踊る】dance×mixer ..
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697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:25:05 mWicTW6SO
>>694
社員?
なら言葉は要らない、対応と言う名の誠意を期待する

698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:33:53 WyHdSKyhO
バグ修正しないと買わねぇ〜ぞゴラァ〜

699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:45:03 uMF5/fTD0
>>694
社員の方ですか
がんばってください

要望というかなんというかなんだけど
CPUの稼動率が高いのとかは、時間割り込みの間隔がみじかすぎる
ような気がするんですけど、fps固定にしてみてはいかがでしょう
あと、マウス操作中とかには、割り込みを切れば操作性が上がるとおもいます
プレビュー時のタイムラインの表示も簡略にすればなおよろし

700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:57:17 WyHdSKyhO
>>699

社員はコミケの準備の方が忙しいのさ
儲ける事しか頭に無い!
まるでサ○カス

701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:03:46 dB5to6AM0
>>694
中の人がんばってー
個人的にはモーショントリミング入れたら表情のバグだけは真っ先に直して欲しいけど

702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:16:14 LH3LuhNF0
>>694
発表した約束通りにアップデートしてくれるならいいが
広報のgdgdな感じを見る限りユーザー的には未だ不安な部分が多いんだよね
まぁプログラマが発表通りもアップデード対応してくれるなら既存ユーザーは付いて行ってくれると思うからガンガレ

新規が付くかどうかも広報のl頑張りよりも
プログラマの頑張り→ユーザーの動画投稿のコンボのが重要な気がするから
結局プログラマガンガレw

703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:16:54 mWicTW6SO
>>700
なんか、たびたびこういう人って現れるけど、なんで会社が利益を上げるのが問題あるの?
多売薄利をがんばって、潰れて欲しい人たちなの?

704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:21:03 WyHdSKyhO
>>703

ユーザーサポートできない会社は利益上げてもリピーターが減る
そんな事も分からんの?

705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:22:25 Log8jNNo0
このソフトさっき知った
専用スレがyoutube板にあるとかニコ厨がメインターゲットなのか
定価高い上にネット認証だの年額ライセンスだの
正直1年後に残ってるかどうかも分からんソフトが頑張りすぎだろ

ダンス専用じゃいまいち使い道が思い浮かばないのだが
要はアイマスツクールという認識でいいのか

706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:25:24 LH3LuhNF0
別にDanceXMixerユーザーとしては
コミケなんかよりこのソフトのアップデート優先してくれよって思うのは普通なんじゃね?
会社が利益上げる事自体は長い目で見ればこっちとしてもプラスだけど
会社の信者だから買い支えの精神でこのソフトも買いましたって訳じゃなし
お客様()なんてそんなもんだろ
ましてや匿名のネット掲示板なわけだし

707:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:37:03 WyHdSKyhO
>>706
んだな
コミケでバグ修正パッチとオマケデータ入りの体験版CD配布なら
ユーザーも新規顧客獲得もできてウマウマそうだが

708:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 23:54:38 gEvS+u8g0
代わりに宣伝動画作ってやるから、バグ修正と機能アップ頑張れ!
期待してるよ〜

709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 01:17:50 blrRKjVo0
694が社員なわけねーだろw
自分で技術力がねーとか言うかよw
そんな免罪符なんてないし、どんだけ甘いんだよ。

710:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 01:50:11 SPGiU7Dn0
公式ブログなら兎も角2chで匿名ならない話ではない
まぁ騙りの可能性のが高いがw

711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 04:50:56 i2RMx9QX0
クラップ(ステップ有無2種、リズム)とジャンプよこせ!!!

712:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 05:51:15 WvV7Yj5F0
>>706
コミケに出る=グッズ販売で開発費補填
まぁ、そのおかげ?で行程が遅れるのはよくあることだがw

713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 07:50:56 1CQ4G0idP
>>705
このスレがツベ板なのは、一報を伝えた萌板のニューススレだったかで、興味持った連中がここに決めたからだよ。
本スレ立てるときにどこに立てるかで、アイマスやMMDがツベ板に本スレ置いてるとかの理由でここに立ったらしい。
実際、想定通りに、出力された結果の成果物はストリーミングで配信されてるしね。
けっしてメーカーの思惑だけでツベ板にある訳じゃないよ。

714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 09:21:32 e+IR3IzV0
ゆとり2ch脳は利益=悪だからな
会社が金儲けしちゃいけないけど、金儲けしない公務員はたたく
ニートだけが唯一の正義

715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 10:30:04 7PPEyDBd0
世の中の商売や生産には、こんな状態がある。

・付加価値を生まない金儲け、過剰だと市場を崩壊させる
・需要があり、かつ利益と社会貢献がリンクしている
・需要がないが、無理やり売り込み不良債権になる


さあ、DxMはどの道をたどるのか。

716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 15:01:20 ZKXWUZ4E0
数曲用意してくれないかなぁ。作った物を公開してもいいやつ。
ヴォーカルパートだけのも付けてくれるとうれしいけど。

717:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 19:18:52 1CQ4G0idP
>>716
ピアプロ行ってみたら?

718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 19:47:20 aPUL06+20
ピアプロはVOCALOIDに特化した絵や音楽を投稿する場だからね。
オリジナルキャラに踊らせるとかは嫌がる人も出てくると思う。

この問題もあるけれど。
現状、DxMで楽曲提供者も満足してくれる様な動画を作れるのだろうか。
もう少しDxMの完成度が上がらないと、MMDの方が良いと言われるだけな気が。
ピアプロでMMDのデータを扱う事も検討されているし。


719:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 19:59:02 JXOrsD8SO
ヤバイ、ヤバイよ
買った直後は日に3ことか動画作ってアップしてたのに
バグとか、現行のできることの狭さとかで、テンションが落ちてるのが自分でよく判る
このままじゃやばいよ、助けてパーマン

720:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:30:23 Tbkeqf9D0
アップデート来たね。
1拍モーションのポーズとか置いてもワープしなくなったっぽい。

もう一個の修正項目の
”一部ソフトとの競合による不具合”
↑こっちがよくわからん。一部ソフトって何?

721:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:42:42 iH9DpyB/0
アップデート情報 > アップデート予定

722:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:44:05 iH9DpyB/0
ぎゃー、途中で送信してしまった

アップデート情報 > アップデート予定 に変更ってつまり
あくまで予定なんで本当に実現されるかどうかは…ってことなのか?

723:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:47:09 4uCndBE90
アップデート試してみた、こういうのをまってたんじゃー!
POSE⇒POSEの時にキャラがどっかいっちゃうのが無くなった
がんばれ、もっとがんばれ

724:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:50:32 4uCndBE90
連続ごめんなさい

>>722
アップデートが遅れても良いようにの免罪符でしょう、きっと
予想以上のバグへの文句があり、そっちにパワーを回さなきゃいけなくなり
予定通りのアップデートに支障をきたしてるんでしょ
ま、気長にまちましょーや

725:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 21:12:09 A3f9PXcy0
ProjectDIVAの方がよっぽどMAD制作にむいている件。


726:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 21:13:26 PNJ2h7Fs0
知らんがな

727:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 21:56:55 4uCndBE90
>>725
このソフトはMAD作成ソフトではありませんwww

728:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 22:02:28 +wljiWbe0
自分で作ったキャラとダンスでパンチラをさせて楽しむソフトです

729:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 22:05:42 1CQ4G0idP
マジレスしちゃうと。。。

そもそもMAD作るんだったら素材ってことだから別になんだって構わないよね。
極端な話しアイマスとMMDとDIVAとD×Mを混ぜちゃったって何の問題も無い。
MADはインスピレーション。そこに閃きがあれば向き不向きなんて関係無いよ。

730:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 22:08:56 blrRKjVo0
>>729
同意だな。排他的な思考しか出来ない奴はほっておけ。

>>728
あくまでも、それは自分専用であって他人に公開するときはパンチらは見せないようにしているw

731:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 22:24:51 fX4TFnL60
にこ見てる時はどこにパンチラ仕込んであるか探すけどなw
うp主の性格がでてくるから面白い

732:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 22:28:49 +wljiWbe0
マジレスすると、見える・見えないは重要じゃないよな

733:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 22:32:02 1CQ4G0idP
マジレスすると、見せる・見せないは重要じゃないかな

734:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 22:36:55 qJWylll00
俺が愛用してるロリサイト、児童ポルノ法改正で来年までに閉鎖orz
URLリンク(kuroda.gozaru.jp)

735:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 22:40:24 fX4TFnL60
あれ、うpでーとしてからカメラのタイムラインで下にあるカメラが優先されなくなっちゃったんだけど
みなさんのとこだとどお?

736:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 22:58:07 gl3V/86W0
だーーー、カメラがおかしいぞ〜
アップデートで何か悪さしてるのかな?
あとちょっとで完成なのに・・・orz

737:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:02:23 gl3V/86W0
途中でカメラを切りかえれなくなってるぞ?
なんでこんな単純なバグが入るんだ?
今までのファイル読み込んで表示するだけでもすぐわかるだろうに・・・。

738:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:02:56 fX4TFnL60
フェード使うと繋がる
応急処置的に作業するならこれでいける

739:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:08:15 gl3V/86W0
>>738
さんくす
やってみる!

740:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:11:43 SPGiU7Dn0
まーたアップデートで新しいバグかよ

741:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:19:15 rVampiFj0
うpでとちゃんとしたのにワープバグ絶賛発動中
Z軸-1000の位置で踊ってたらZ軸0あたりの位置までワープしてきた

カメラバグはあるカメラワークが終了した場合、次のカメラワークは一番古い物から選ばれるようになってる。
タイムラインの上下は一切関係ない。

例えば(ずれてたらごめん)
A□□□□ D□□□□
     B□□□□
      C□□□□

になってたら、普通なら
A→途中でB→途中でC→C終了後D
になるところが、
A→A終了後B→B終了後C→C終了後D
になる。

フェードの方が優先されるのは変わらないので、>>738の言うとおりではあるが…。

742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:23:17 gl3V/86W0
なんとかフェードを入れてイケそうだ。
ありがとう!
でも、上書き保存したら お・ち・た orz
なんでぇ〜 (;´д`)

743:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:23:16 fX4TFnL60
そうだ、もう寝よう!

744:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:25:00 23wph1aV0
バグか仕様変更なのかよくわからん
一応、カメラの配置した順序によって優先順位が決まるみたい
最初に配置したカメラの最終フレームの所で切り替わる
以下、次に配置したカメラの最終フレームで切り替え
みたいな感じ

カメラの頭の部分はトリム出来るけど、後ろの所はトリムできん

745:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:29:08 23wph1aV0
上書き保存のバグは前からあるよ
タイムラインのアイテムが多くなると起きやすい
回避方法として
キャラクターのタイムラインを表示させて保存するといいよ

746:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:33:45 gl3V/86W0
>>745
らじゃ、ありがとう。

747:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:35:26 gl3V/86W0
今回のアップデートで気が付いたんだけど、
強制的にアップデートが走るから、こういうことがあると致命的だね。
あと少しで完成という時は、できればアップデートせずに済ませたい。

748:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:50:43 fX4TFnL60
なんかしら変更があった場合、当然今までのダンスデータにも影響してくるわけだから
期間をおいてのテイクは手直しが必要だし、最悪二度と同じものは作れないという事にもなるね
とりあえずバグ潰しはもっと迅速に対応してくれないかな

というわけで、俺が寝てる間に直しとけよ

749:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 23:57:56 /wyCihJv0
3時間ほどかかったカメラ設定がぶっ飛んだぜw
寝よ

750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 00:11:23 +sghSzXM0
なんか存在しないタイムラインのカメラが悪さしてるのか
出だしストップモーションのままで、途中でフェードして踊りだす
だめじゃん

俺も寝る


751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 00:27:53 4Z0+OXy70
>>750
それも、以前からあるバグ
フェードの設定に失敗するとなる
プレビュー中はなんともないが、一度保存した奴を読み直したときになる
特に、プログラムが落ちて、テンポラリーを読み直したときとか
フェードは、タイムライン上に横にくっついているか
上下で重なっている部分に適用するのが安定するみたい


752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 00:36:04 VyTHEOco0
社員、マジでここ見てるな。
>>694が社員かどうかは知らんが、その後の流れで信じかけたところに、
今日の(適当な)アップデートと、Webの記述修正。その場しのぎの適当対応がおもしろすぎるw
ろくにテストしないでリリースとか、ユーザーなめてるだろ。
まぁ、このスレの住人はMみたいだから、無料奉仕でデバッグしてるみたいだがwww

753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 00:40:40 nCuLxGMw0
頼むから、テスト用のダンスデータを読み込んで、ちゃんと表示される
ことくらい確認してくれ。
こんなの、ちょっとやればわかるだろうと言いたい。


754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 01:10:12 EW9C7kj50
DxMのために新PC用意したのに、まだバグバグなのか(;´Д`)
ソフト買うのはもうちょっと様子見た方がいいんだろうか…

755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 01:20:25 Wh/lD/Ze0
アップデート履歴に「カメラ切り替えの仕様を変更しました」って書かれていない
ってことは、エンバグだって思っていいんだよな。

756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 01:25:57 nCuLxGMw0
>>755
こんな使いにくい仕様変更は願い下げだぜ

757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 06:16:07 KTmdgza00
>>752
典型的なエロゲメーカーだと思えば腹も立た・・・腹立つよなw

758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 07:44:07 OugsbXhG0
おい、直ってねーじゃねーか!ksg

759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 09:48:27 bBghgeNR0
オレの予想だが、不具合修正と追加機能のアップデートを同時並行で作業していて
バージョン管理が出来ていないのではないかと思う。
カメラについては今回アップデートするつもりが無かったのに紛れたとかいうオチ
なんじゃないのか。とりあえず、前のバージョンに戻してくれと言いたい。

760:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 10:00:33 boLsD09b0
客が趣味や遊びでやってると思って、作ってる方も遊びでやってねえか?
10K越える値をつけたパッケージソフトなんだしよ、
フリーソフトや内輪受け同人ソフトとは訳が違うと猛省せよ

なんてな所詮エロゲ屋風情じゃしょうがないかw

761:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 11:03:27 9nG2n6rFP
前にエンバグしてもいいから差分を出して欲しいって書いたんだけど、
本当に新たなバグ発生とかフイタじゃないかw
みんな不具合見つけたら出来るだけ報告しょうね。

少なくとも中の人が生きてるのが確認出来ただけでも良しってことで。

762:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 11:51:14 PnvRrvxfO
ニコニコ動画に上げていた動画が4個削除食らった・・・
今日は仕事の終わりも遅いし、確認できないんだせ

763:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 11:59:15 y27+xhfS0
>>760
たかが1万のソフト、遊びくらいにしか使いません
映像や音楽のプロレベルのツールがいくらするかわかってんの?

764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 14:25:23 Ids8ER6d0
>>763
遊びにすら使えなくなったらから、
文句言ってるんだろう?

まず仕様通り動かしてみろ話はそれからだ

765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 14:36:48 bBghgeNR0
>>763
別にこっちが遊びじゃなく仕事でやってるって話じゃないだろ。
こっちは遊びでも、向こうは仕事なんだから仕事としての対応をしろって話。
よく嫁

分かりやすく説明してやるとな、もしディズニーランドに遊びに行った時に
ミッキーの着ぐるみ着たスタッフが遊んでたらどう思うよって話だなw

766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 14:47:44 74yFbZx+0
>>765
あそこには着ぐるみなんていません!
URLリンク(www12.plala.or.jp)

767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 14:58:37 pkxsq11A0
カメラ切り替え修正きた。

あれが仕様だと言われたらどうしようかと思ったよ。


768:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 15:18:48 9nG2n6rFP
さすが平日。対応早いね。期待感出てきたw

769:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 15:40:44 bBghgeNR0
>>766
カメラバグも1日だけのファンタジーだったってオチでいいか?w

770:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 16:11:01 8SnHgvHE0
この調子だと、アップデート→古いデータ読み込み不可とかも、そのうちやらかしそうだな

771:名無しさん@お腹いっぱい
09/07/15 16:15:30 bJ8DjKGg0
うーん
バージョンアップしたら落ちまくって作業所では
無くなってしまったんですが、どうなってんでしょうか?
ご迷惑おかけしますが出て、直前の状態から復帰しようとすると
相変わらず強制終了。
ファイルを再度読み込み直さないと、動作もしないし。
前のバージョンの方がマシだった気がする。
無償バージョンアップは、2年に延ばして下さいよ。
これでは納得出来ませんな...ホント。

一週間かけて作ったデータ飛んで、ショックが大きいので
寝込みます(--;)

772:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 19:08:41 4Z0+OXy70
カメラバグ直ったみたいだけど
以前からある視点軸を固定した時に、上のタイムラインにある
カメラの終わりのところで、軸がぶれるバグは残ったままだな
単に元に戻しただけだな、まあいいんだけどね

773:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 21:12:20 lqUE/wbf0
そういやモーションの場合補完じゃなくて補間だよな? > 中の人

774:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 21:27:11 4Z0+OXy70
八時ごろまたバージョンアップあったみたいだけど
今度は、キャラとステージとエフェクトが全部違うアングルになってた
もう冗談でやってるとしか思えない

775:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 21:32:22 9nG2n6rFP
寝ないでボケボケの頭のまま仕事してんじゃないの?
まさかドラクエ脳って訳じゃないよなw

776:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 21:43:21 nCuLxGMw0
まだVerUpしてないけど、なんか怖くてつなげないな。
確かネットを切った状態で起動したら、24時間は使えるんだよね?

777:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 21:44:19 nCuLxGMw0
とりあえず、素直に2日前のVerに戻したらどうなんだろう?
いろいろ問題はあるけど、とりあえず使えていたからなぁ。


778:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 22:01:08 nCuLxGMw0
怖いもの見たさでVerUpしてしまった。
カメラバグは直ってるみたいだけど、背景に静止画がかぶって見える。
時々フラッシュ表示されて、なんかそれはそれで
スゲェ映像効果を発揮してるんだが?www

779:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 22:07:59 9nG2n6rFP
>>778
期間限定(希望的観測)だから今の内に素材として確保しとくんだwww

780:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 22:16:07 4Z0+OXy70
取り合えず開発はちゃんと動くまで寝ないで頑張ってください


781:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 22:20:57 W8qEARQm0
おまえら無茶をいうなw

782:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 22:48:52 nCuLxGMw0
>>779
期間限定(希望的観測)すっげぇ映像効果
URLリンク(tukiyo.umu.cc)
なんか、これはこれでイイ感じじゃない?www

783:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 22:54:22 Wh/lD/Ze0
>>782
スゴすぎてフイタw

784:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 22:59:21 m7qse2T70
すげえw

785:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 23:02:53 m7qse2T70
ん?
速くはなって無いんだけど、マルチスレッドコンパイルしたのかな?


786:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 23:09:33 T5HI4hVc0
ver1.0.0.2で保存したものは平気みたいだね。
ver1.0.0.3で保存したものから動作おかしい。

787:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 23:14:00 4Z0+OXy70
あれ、今起動してみたら
>>774の症状がなくなってた
バージョンアップした様子はなかったんだけど

よくわからん、気まぐれ多すぎ

788:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 23:33:02 9nG2n6rFP
>>782
ちょwタイトルwww
つか、予想以上で腹がねじれたわw

789:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 23:51:24 38z8H9rK0
そもそもネット接続強要してるくせに勝手にverupっていうのがおかしい
ユーザに選択させろってーの
これじゃ怖くて起動すら躊躇してしまうだろ

790:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 23:55:10 zhOb1bLC0
>>787
さっきうちもヴぁーじょんうpの後、動かない状態になったんだけど、同じじゃないかな?
再起動したら直ったしw

とにかく、ワラタwww

自張り
URLリンク(www.nicovideo.jp)

791:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 02:02:40 LKGc2XO60
自貼りいいっすか?
URLリンク(www.nicovideo.jp)

皆さんにいろいろ教えられながら、また完成直前に出たバグと闘い続けて、
ようやく完成しました。
DxMを持ってないけど興味があると言う方向けの紹介動画です。
よろしければご覧ください。

792:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 05:25:57 thwAX1/B0
う〜ん、体験版を少し触ってみただけだけど、
基本的なステップやリズムで同じ種類のもを連続して選択しても、
あまり自然に繋がらないのかな?
激しい曲ならカメラワークで誤魔化せそうだけど、
このソフトだけでそこそこ見られるものを作るのは結構きつそうだ

793:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 06:05:10 6dh66e770
>>792
俺も最初同種類のステップだけ踏ませてみたけど>>792と全く同じ感想だった
けど、動きをつけると若干緩和される
あと>628でもでてる0拍初速遅いが結構使える

にこにこ見てる限りではどうしても使いにくいモーションは
やっぱり皆カメラワークでうまいことやってるね。
ダンスはなんとかなるっ”なんとかならないのは・・・いや、やめておこう

794:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 06:07:04 lUmeChui0
>>782
普通に編集でできる事だから、素材としての価値はそれほどでもないかな

795:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 06:10:09 6dh66e770
あと新たなバグでてきてない?
瞬きしたあと目瞑りっぱなしになってしまう事が多い
→次のフェイスまで新たにフェイスを追加するか延長するかで回避できるけど
どんだけやぶへびやってんだか

796:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 06:36:17 kLset+fZ0
モーションのトリミング機能を実装するなら
モーションの拍数も自由に決められないと、宝の持ち腐れになるよね
1/2拍単位で可能にしてほしい


797:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 11:12:34 thwAX1/B0
>>793
web体験版だと0拍初速遅いという機能はないようですが、
製品版だと補完する方法が他にもあるのですね
なんとなく有料βになりそうな気がしないでもないけれど、
web体験版だとプロジェクトの保存が出来なくてきついので、
製品版を買ってみようと思いますw

私の場合はツールの値段も安いですし、
定点カメラで見てダンスさえ綺麗に踊る事が出来れば満足ですが、
髪とかスカートとかの物理演算がもう少し自然だったらなあという感じですね
多分重くなるのできついのでしょうけど、なんとなくもったいないので

798:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 11:35:50 DrBAFXk60
>>795
俺のは逆に目を閉じるように指示してるのに完全に無視されているw
初期モーション(追従・瞬き)>目を閉じるモーション(指定なし)>初期モーション(追従・瞬き)って流れが出来ないわ。
最初のモーションを取っ払うと目を閉じてくれるけど。
以前はちゃんと動いたんだけどなぁ。

799:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 12:13:56 IBnhM2/90
デグレが多発ってどんだけ初級プログラマーだよw

800:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 12:33:36 Ljg+X3wyO
ろっくたんが入門書片手にひとりで必死にやってると思えば許せる。

801:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 13:58:40 QbPazAOU0
中の人じゃないけど、「最近使ったファイル」を無効にしてると、セーブ/ロードで問題が出る模様。
もし該当する場合は、ツールかレジストリで有効にすると改善するかも。

しかし、ダンスエディタの担当は変えた方がいいんじゃ。キャラ/ドレスエディタ担当の方が(ry
もっとも、途中でまかされてもソース読むのが辛そうだな。内容的にも管理的にも・・・。

802:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 14:45:59 DrBAFXk60
思い出したけど、ダンスエディターで途中からファイルを読込ませよとする時に出てくる警告文、
ボタンの動作と合ってないような気がするんだけど。

803:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 16:23:58 4C2tDj8H0
駄目押しするかwww
前から挙動おかしかったけど曲の終端変えるとまたとんでもないことになるなwww
最悪ダンスデータぶっ壊れるようになったから、これやる前には必ず保存すべし

無茶苦茶スグルwww

804:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 17:03:52 VoM5nHdQP
標準でない肌の色のキャラに
「><」の形の目とかをやらせると目の周囲の色がおかしい


805:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 19:46:49 kLset+fZ0
>>801
いやいや衣装エディターの方もなかなかですよ
顔の大きさ変えた、キャラに帽子被せると面白いことに・・・


806:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 21:50:34 LKGc2XO60
チビきゃらとか、かわいいから使ってあげたいけど、腕を上げると
顔に潜り込んだりするよね。
あのデフォルメだから理解できるけど、そうすると使い道が・・・w

807:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 22:43:25 R8EGajkp0
>>806
そこだけ首伸ばせばよくね?

808:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 01:26:23 1lnyjDdR0
ヘッドアクセがやたら髪にめり込むから、いろいろ試してみたら
どうやら「首の太さ」とリンクしてるっぽい。

809:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 02:30:53 A6LSGimc0
ヘッドアクセ(白と黒の奴)を装着しても外観が変わらないのはバグだと思っていた。
発売日からずっとそうなんだけれど……


810:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 03:35:20 bqSY1jFD0
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚

811:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 06:04:26 ypAXZXHx0
最近暑くて、よく編集中に落ちるんだけどどうにかならんもんかな
ひどいときは、シャットダウンしてしまう
編集時間より、そっち関連で格闘してる時間のが多いようなw

自貼り
URLリンク(www.nicovideo.jp)


812:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 09:36:30 sOW27AvE0
お布施の意味でアマゾンでポチッてきたけど直ぐに飽きそうな予感w
ダンスがもう少し綺麗に踊れるといいんだけど製作会社的に難しいのかのー
もう少し高くなってもいいからナムコあたりが本気で作ってくれんかな

813:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 10:26:55 a+YZ3iuF0
もうちっと綺麗にならないかなぁ。
アイマスの細かいアクセの動きとかに見慣れていると、もっと細部を頑張って欲しいと思う。
でも、レンダリングが糞長くなるのは勘弁だけど。

814: [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 12:14:00 R2SjvQdlP
きっと今の調子だとプレビューが重くなって操作できなくなるだろうね。

815:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 16:09:30 CZJdR7Az0
>>812
アイマスはモーションキャプチャーだって聞いたことあるけど・・・
ダンスエディタの設計・開発はSEGAが上手いかもw

816:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 16:36:35 cZUqKnZM0
>>815
モーションキャプチャでアクセや髪動かすとか思ってんのか
素人でもわかりそうなもんなのに

817:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 16:57:42 OX12485h0
うーん、うまく動画編集されてMADになってないと
パンチラ確認後は即効Xボタンだな。DxM動画は。

ヤマが無いオチが無い。職人も飽きやすいようだし
どうなんだこれ。なんか新しい使い方ないのか。

818:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 18:25:01 NUYt5D/f0
>>816
無知を晒すなよ

819:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 19:38:16 stqHtSqY0
>>301
バージョンアップライセンス期間が延長!
今までは有料ベータ扱い
URLリンク(dancemixer.jp)
って、バグ修正に力を入れてほしいな。


820:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 19:56:06 grwt+PoY0
つまりぱらだいす同様、こっちも実質1ヶ月発売延期になったみたいなもんだなw

821:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 20:03:54 A6LSGimc0
>>819
一応の誠意を見せてくれたので、もう少し温かく見守る事にする。
DLC第一弾のミクが登場した時、どの程度不具合が減っているかが、勝負所だと思うな。
ここでユーザが増えれば、リン、ルカなどVOCALOIDキャラを増やしてDLCコンテンツも軌道に乗るはずだ。

しかし、ミクに別の衣装を着せられる様にして欲しいな。
この要望は少なからず出てくると思う。

DxMはダンスに絞ったソフトだから、その中では自由なクリエイションが保証されるべきだ。
「これはできない」という制約が多くては、クリエイションツールとしての意義が問われる事になる。


822:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 20:52:21 6NjtiQcE0
動画作成者に才能が無いのが、一番痛いですが、カメラを固定して、ダンスの繋がりを意識すると、イントロとか分けて作れません。
締めもなくただ踊る動画になってます(^^;)
曲とリズム合わせると、うまく踊れないし…orz

もう少し練習してきます。
自晒し
URLリンク(www.nicovideo.jp)

823:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 21:14:47 SiygbsoG0
>>822
エンコ綺麗だお、見る気になるから頑張ってネ

824:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 22:35:20 CVA0xm8e0
2日前に買ったばっかりでいまいち操作がまだわからないんですけど
各種ダイアログボックスって言うんですか?
モニタの右側の肝心の操作行うウインドウのとこなんですが
モニタの解像度のせいなのか、全域表示されずにボタン等が
操作できないんです。このウインドウユーザー側で大きさも変えられない
みたいなんですが何か対処法はないでしょうか?
ちなみに、縦が1024が動作環境で私のとこは768までしか縦表示できません。
環境満たしてないと言えばそれまでなんですが、わざわざ
このソフト専用のモニタを買うのがなんでどうかお願いいたします。


825:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 22:56:52 R2SjvQdlP
そういえば必須環境の方には必要な解像度の記述が無いんだな。
でも、ここに書くのも悪くは無いけど、サポートフォームにきっちり書いてきた方がいいと思うよ。

ちなみにユーザー側でウィンドウのサイズを変更する機能は、現時点では無いと思う。
プログラムの知識があれば、もしかしたらバイナリリソースを直接操作できるツールで。。。
モニタ買う気が無いならメーカーに返品した方がいいかもね。理由は1行目でいけるんじゃない?

826:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 23:00:02 ypAXZXHx0
>>824
ウィンドウにスクロールバーがついているのでそれでボタンを見えるようにしてみれば
ウィンドウを最大化するか、キャプションをドラッグすればスクロールバーがみえるようになるよ

827:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 23:17:21 A6LSGimc0
ウィンドウサイズを変えるフリーソフトもあるが。
ただ、方式によっては効かないので注意。


828:824
09/07/17 23:54:18 CVA0xm8e0
>>825-827

下のタイムラインウインドウは自由にサイズ変更ができるのになんでって思いまして・・・。
どのみちソフト自体で遊んでみたいんで、体験版とかも試さず買ったくらいなんで
返品は考えてません。
スクロールバーは全体のはありますけど、動作設定させるウインドウはなにしても
中途半端表示のまま固定なんです。
とりあえず専用と考えずに安くて解像度がありそうなモニタ探して見ます。
ありがとうございます。

829:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 00:49:18 +LzK/OUY0
>>828
スクロールバーを動かしてもだめということは
プログラム自体不安定になっている可能性もあるね

実は,自分もwin XP sp2 で使っているときにめちゃくちゃ不安定になって
ファイル読み込みじにシャットダウンしたりしたんだよな
sp3にしてから安定してるけど、部屋の温度が高いとよく落ちる

めちゃくさ繊細なソフトなんだよな

830:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 01:25:04 7asSf0he0
廃熱がうまくいってないだけじゃんか

831:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 05:25:45 tpyWl0ww0
おれはSP2で別に問題ないけどね
ソフトが高温でおちるとかあるの?


832:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 05:44:30 N1AXovwo0
URLリンク(www39.atwiki.jp)
たぶん、誰も立ててないようなので、情報共有用のwiki作りました。
公開前にそれなりの内容は書いておきましたが、
まだまだ内容がスカスカなんでよろしくです。

833:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 06:50:46 j9fNuvqx0
>>832
乙です!

834:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 07:14:35 LOm/6IfK0
>>832
gj

835:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 11:37:04 7SW6ysh70
>>831
ぴちぴちが暑さで胸元をぱたぱたしながら、ばててるのです。

836:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 12:17:59 dumLf11n0
E8500と9800GTなのに重すぎるぞ・・・。
長い動画になるほどよく落ちる。

837:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 13:29:07 EyfqltBT0
長いと重くなるよね
10分の動画を作ろうとしたら、後半は死ぬほど重くなった。
タイムラインにオブジェクトが沢山のると、ダメみたいだなぁ
途中からプレビュー見るのも、内部では頭から再生したりしてるんだろうか?
立ち位置しか影響しないと思うから、もっと軽くできそうなもんだが

838:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 14:07:41 +LzK/OUY0
立ち位置もオブジェクトごとに決まった量しか動かない訳だから
一瞬でで計算できそうなもんだけど、
常時レンダリングしてるのでそっちにマシンパワーとられている感じなんだよね
止まっているとFPS90とかなってるので、無駄な処理しまくって
肝心なところで重くしてる、ゲーム感覚な設計なんじゃね

プレビュー重いのはしょうがないとしても、
操作はなんとかしてもらわないとつらいよね

839:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 15:38:47 EyfqltBT0
クリックしてから反応するまで数秒かかるのが辛い。
1/20表示にすると、タイムラインをクリックするたびに
音が鳴るんだけど、多分裏で余計なことしてるね。


840:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 16:36:23 rnxKVDS/0
ゲーム感覚の設計って何だ?

841:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 17:07:22 +LzK/OUY0
>>840
プログラムの構造的にCPUを占有してしまうような作りという意味

エディッタ、とかのツール類は通常イベントドリブン式で
待機中はシステムに制御を渡してるけど、このソフトは
ゲームみたいにプログラムが常にループしてるように感じるんだよね

842:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 18:06:23 rnxKVDS/0
現代のwindowsはプリエンティブなOSじゃないの?


843:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 18:17:00 h9SW+1OI0
ダンスと次のダンス間の補完のコツってあるの?
補完の部分がが一瞬止まった感じになってしまう。


844:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 18:18:25 PMCIxYrk0
>>841
おまえ、分かってるつもりで全然わかってねぇよ。もしプログラマなら氏んだ方がいい。
単にDxMの作りが悪いだけだよ。ゲーム的というのは、FPS固定のゲームループのことを
言いたいんだろうか、それと操作が重いのは別の話だ。
実際のコード覗いてみれば分かるが、ダンスエディタのプログラマの腕がへたれなだけ。
あと3D関連の知識なさすぎ。
有料βなのはいかにもエロゲ屋にありがちな展開だが、ユーザーなめすぎ。

おまいら、生暖かく見守るのも考えもんだぞ。

845:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 18:29:48 ILknfqx+0
>いかにもエロゲ屋にありがちな展開

エロゲでそんな事した例は一つも知らないが・・・

846:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 18:35:52 rnxKVDS/0
>>844
デコンパイラは何をお使いですか?

847:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 18:38:00 EyfqltBT0
今は暖かく見守るしかないしなぁ
冷たくして倒産されたら、それこそ目も当てられん・・・

848:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 18:55:00 +LzK/OUY0
>>842
windowsのマルチタスクは擬似的なもんで、時分割で管理してる訳ではないので
プログラムの仕様によってはリソースを占有できる
>>844
PCゲームはFPS固定じゃなくてマシンパワーによって変わる
そもそも、このソフトもFPS固定にしてれば、3D処理が軽減されるので
操作が軽くなるんじゃね
操作中はFPS1でもかまわないんだが、つーか何かアクション起こすまで
3D処理する必要ないし

849:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 19:36:08 PMCIxYrk0
>>848
おまえ、いつの時代の話しだよw
そんなWin3.1的な話ししてると、笑われるとかじゃなく、マジでバカにされるというか、バカだwww
あと、FPS固定かどうかはコード見てみろって言ってるだろ。もちろん、そんな技術ないだろうが。

>>846
実際の動作が見たいのに、わざわざ逆アセンブルしたりしない。デバッガで追えば十分。

アーカイブもばらしてシェーダコードとか見たけど、やっぱり技術力なさ過ぎ。
せめてもう少しシェーダに仕事させれば、全体的に軽くなった気がするけど、作り自体、
根本的な知識のなさが致命傷だと思う。

850:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 19:44:43 /0qbwhEu0
いちいち煽り入れなければ喋れんのか。

851:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 19:54:13 MhCGlgll0
>>837
タイムライン関係が鈍いのは全部GDIで描写しているからだよ。
マウスの反応すら悪くなるのはGDI描写するために
カーネル内の処理が多発するから。
フックするなりパッチあてるなりしてLineToの呼び出しをを潰すだけで軽くなる。



852:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 19:58:08 cyI4RWpU0
詳しいなら、DxM用のツール作ってよ。

853:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 20:23:45 wLDmQ+oW0
>>849
技術的な事あんま知らないけど、
トゥーンでの描写ってあんまりGPUを効果的に使えないんじゃないの?

854:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 20:38:05 EyfqltBT0
ところでVの9拍モーションって、どうやって使ってる?
動きが激しいからお気に入りなんだけど、後が続かないんだよね。
やはりDの適当なヤツで、間を埋めるしかないんだろうか?
ところでこれ、200%速度にすると、ぴったり4拍になるんだね。
どうなってるんだ?

855:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 21:03:05 5ElfOU0v0
>854
そうなんだよね。
曲のテンポとモーションを合わせたとすると
ふつうは8拍とか16拍単位になるのに
なぜに9拍?とか思った。

現状ほかのモーションと組み合わせてなんとかしてるけど、
早くトリミング機能が来ないかなと思っている。


856:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 01:46:19 cdfyR3R/0
Vのモーション使いづらいよね。
大抵次のダンスがリズムに乗れなくなる。
Vモーション入れたあとは、SかRで繋ぐ事が多いけど、
それでダメな場合はポーズか
恋のタイムマシンの短いモーション使ったりして調整したりしてるよ。

そういえばちょっと疑問に思ったんだけど、
トリミング機能でトリミングしたら補完も有効になるのかな?
モーションがバッサリカットされるという事は
補完で繋ぐ事が難しくなるんじゃないだろうか?

857:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 04:40:05 uGrtU/ke0
>>845
>有料βなのはいかにもエロゲ屋にありがちな展開
程度の差はピンキリだが恒常化しているだろ
バグ修正パッチが出ないエロゲの方が少ない
事実上βをマスターアップが当たり前

昔αにもならないような物をマスターアップしたブランドもあったな・・・
当然のごとく大炎上したが・・・

>>849
だろうな・・・タイムリームも描写の割に妙に重い気がするし・・・
というか、最近、特に設計の最適化はそっちのけでマシンパワーに物を
言わせる風な風潮が強まっている気がする・・

858:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 04:43:49 ic3X+Sg90
>>857
出しといた後に「バグ多いから有料βって事にします」なんて
言ってきたエロゲブランドは皆無と記憶しているが。

859:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 04:59:02 cNtFHfOS0
>>858
へ? >>844の「有料βなのはいかにもエロゲ屋にありがちな展開」の俺的解釈
「とりあえず遊べる状態になったら不具合が残っているかもしれないけどマスターアップ→発売
マスターアップ後に見つかった不具合、ユーザーから指摘が上がった不具合を
修正した物をパッチとして公開して製品として完成する
(ブランドによってはこれを通常版として出荷する)」
と思ったのだが違うのか?
買った方からしたら金払ってバグつぶしやらされている状態だし、今のDance×Mixerの現状と変わらない

860:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 05:06:38 pvgrWunT0
家電でさえバグ修正をダウンロードでする時代だから
コンシューマー機でもない限り、完全なソフトが出てくるのは少ないのはわかるけど
程度の問題で、こんなに問題山積みなのは珍しい

無償バージョンアップが7/26から1年になったということは
そのときに、かなり直ってきてると甘い予想をたてておこう
直っていなかったら、逆にやばいことになりそう

861:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 05:16:42 ic3X+Sg90
>>859
「そんな事を『公言した』メーカーなんて一つたりともない」から違うと言いたいんだが。

現状認識の話なんかしてない、メーカーのスタンスの取り方の話をしているんだよ。

862:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 07:28:50 io23Mnno0
>>857
タイムリープはそんなに重い印象はなかったな。
ブートベンチの映像を動画で撮りたい時など、100FPS以上で暴れまわるのを
「GSD-BBSreader」で60FPSに抑え込んで、デスクトップキャプチャソフトで
撮っていた。
実質、DxMのレンダリングも内部でやってる事は変わらないだろうと思って
買ったんだが、レンダリングが異常に重くて遅くて退化した気がしたな。

863:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 10:44:10 Po1wv7u+0
だってDxMで重いのは3DプレビューじゃなくてUI(タイムラインとか)だろ?
ぶーとべんちが重くなかったこととは何も矛盾してないな

864:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 11:46:22 6DEMHcI+0
1/20で表示すると、ピッタリ合っているように見えるモーションも、
微妙にはみ出してるんだね
それがうまく補完するための隠し味なのか、単なる計算ミスなのかは
問い詰めないのが幸せかもしれないなぁw

865:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 11:55:21 xuTpQFfF0
GDIが遅いなら1950XTXとか使えばいいじゃない

866:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 12:08:33 pvgrWunT0
GDIが遅いといっても、あの遅さは別次元
非表示範囲も全部表示してるとかなら判らないでもないが


867:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 12:12:55 LM6uDLQT0
タイムラインのメモリやオブジェクトの枠など全部毎回LineToで描写してる。
非表示部分かは分からないけどLineToだけものすごい回数呼ばれてる。

タスクマネージャのメニューから表示->カーネル時間を表示するを有効にして
見れば分かるけど、CPU時間のほとんどをカーネルで消費している

868:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 12:35:25 UJy67OLf0
でもそれ直せって言っても今更無理なんじゃね?

869:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 13:43:09 6DEMHcI+0
非表示の部分だけ処理を飛ばすことができれば、
だいぶ違うんじゃないかなぁ。
長くなると反応が悪くなるのは、見えない部分に無駄な処理が
取られているような気がする。

870:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 13:45:51 6DEMHcI+0
というか、開発をしている人はどう思っているのかな?
オレもソフト開発者の端くれだけど、自分が使ってみて
遅いとか不便と感じたら、言われる前に直すけどな。
ガチガチの仕様書で、不便でもそれから外れたらダメとかいう
頭の固いオヤジが相手じゃないんだから、
まずは自分で使ってみて快適な操作性にして欲しい。
まさか、めちゃくちゃ気の長い人じゃないだろうな?w

871:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 14:17:37 LM6uDLQT0
>>868
タイムラインのメモリなんて倍率を変更したときにしか
変わらないのだから絵を用意しておくなり、変更があったときに
絵を作っておいて、それを背景として使えば良い。枠も同じ。


872:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 14:50:17 4cbm9eeC0
>>870
予定してた機能の実装で手一杯になってて、レスポンス改善が後回しになる
ってのも開発の現場ではよくあること

だから許せるってわけではないけどね…

873:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 16:58:12 6DEMHcI+0
>>872
確かにそれはあるなぁ。
やることが多いと、優先順位付けが難しいよね。

とりあえず開発者は、今が正念場だと思って、頑張って欲しい。

874:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 17:49:20 QfW7kjM/0
>>861
>「バグ多いから有料βって事にします」
>「そんな事を『公言した』メーカーなんて一つたりともない」
誰もそんな話はしていないんだが・・・そんなこと言っているのはおまえしかいないぞ?
どこから出てきた話?

875:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 18:10:47 Z8YSev6A0
ビデオカードの性能はあんまり関係ない感じなの?
製品版はまだ買ってなくて、ベータ版の時4890で重いと思ってたんだけど

876:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 18:41:04 DZxmSXV50
>>875
マジか・・・。1950PROから4850あたりに買い換えようかと考えてたんだが
4890で重いんじゃ意味ねーな

結局、CPU・メモリ・GPU・VRAMどこを強化すれば快適になるんだ?
それともプログラムがゴミだから何しても無駄なのか?

877:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 18:44:22 6DEMHcI+0
>>875
確証はないけど、グローエフェクトとか、そこらへんの機能を
オフにしていたら、GPUはあまり関係ないんじゃないかな?
オレはレンダリングの時だけONにしてるけど、レンダリングは
ベータ時より数倍速くなってる・・・ような気がする。
プレビューも、ベータのときより早くなってると思う。
要するに、ベータよりは数段マシになってると思う。
でも、ダメなところは相変わらずダメだし、長い動画はやはり遅い。

878:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 18:52:07 HLlVYATr0
Vistaで、ラデH

879:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 18:59:03 UJy67OLf0
>>871
いや、そういう設計変更って製品出した後からパッチで対応出来るのかなって

ってこのソフト、タイムラインをFavoriteで3つから4つにするだけでありえない程遅くなるのな・・・
まあ推奨環境を微妙に下回っている事もあるのだろうけど、この状態じゃまともに編集出来ない
推奨環境以上だと編集時にエフェクト関係切ればそこそこ動くのかな?

880:875
09/07/19 19:08:48 E6KXh3Fn0
>>876
まじっすよ。プレビューのとき一番リッチなオプションにして、30FPSがやっとくらいだった
OSはXPで、PhenomIIの955、メモリはDDR2 8GB(4GBちょいはRAMディスク)というPCで

>>877
ありがとう。やっぱそんな感じなのかなあ
安めのカードでもあんまり変わらないなら助かるんだよね
4890は性能は文句ないけど、熱くなってきた時のファンの音が我慢ならなくて


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