【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 30
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300:名無しさん@お腹いっぱい。 09/06/21 13:58:23 IcFkC3ErP >>299 俺がやりそうな誤爆だなw 301:名無しさん@お腹いっぱい。 09/06/21 14:04:15 7JpOIPDy0 >>284 ジョイントのバネとか調整すると ピクピクしなくなるよ。 302:名無しさん@お腹いっぱい。 09/06/21 14:24:39 LugOouZb0 いまさらだが俺は物理演算をもっと知りたくて だるま落しを見ていたんだ だがそんなことよりもっと大切なことがあると思った MMDで大事なことはエンターテイメントだったんだな! 303:名無しさん@お腹いっぱい。 09/06/21 14:32:58 /FPzZlfi0 >>277 ということは再生、録画時共にCPU負荷(他のソフトを沢山起動してるとか) でも変動するし、各自使っているPCスペックの違いでも 変動しちゃうということか・・・ それにもしrandamizeが付加されているとしたらなおさら・・・ 何かそれ聞いちゃうとスカート修正が空しくなってくる様なorz >>284 おいらはあの制止時のゆれは重力と剛体同士のぶつかりが せめぎあいをしているんだと思っていた。 例えばスカートだと 重力でスカートがたれる⇒垂れるとスカートが足と接触 ⇒接触により反発する⇒また重力で垂れる 以上がものすごく速いスピードで繰り返されているとか。
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