【MMD】MikuMikuDance ..
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2:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 22:13:11 6bcMpsp+0
■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
URLリンク(www.geocities.jp)

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
URLリンク(www6.atwiki.jp)

■MMD外部スレ(目的が明確なトピックを扱っています)
したらばMikuMikuDance板
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
・MikuMikuDance初心者質問スレ
・MMDへの要望・妄想スレ
・アクセサリ関連スレ
・MMDバグ報告スレ   他

■他の参考スレ
バレエモーションを作ろう!【MikuMikuDance】
スレリンク(dance板)

■2ch以外のコミュニティ
・動画共有SNSzoome 〜 サークルMMD
  URLリンク(circle.zoome.jp)
・にゃっぽん(MikuMikuDanceに魅せられて)
  URLリンク(v-nyappon.net)
・ニコニコ動画(ββ) ニコニコミュニティ MikuMikuDance
  URLリンク(com.nicovideo.jp)

※IRC関連のお知らせ
 wide系鯖にIRCチャンネル
  #MikuMikuDance
VPVP wiki - IRCチャンネルの案内
URLリンク(www6.atwiki.jp)
IRC設定方法(MikuMikuDance)
URLリンク(akiba.geocities.jp)

3:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 22:13:41 6bcMpsp+0
■3D製作ソフト系スレッド
【和製モデラー】Metasequoia Part28【メタセコ】
スレリンク(cg板)
Blender part25
スレリンク(cg板)

■エフェクト作成ツール系スレッド
NiVE愛用者スレ6【NicoVisualEffects】
スレリンク(streaming板)

■ニコニコ動画用エンコード方法
エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki
URLリンク(nicowiki.com)

■過去スレから参考になりそうなサイトをいくつか
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki
URLリンク(www41.atwiki.jp)

CG World 下部の「命を与える動きのからくり」
URLリンク(www.wgn.co.jp)

人体関節可動域
URLリンク(homepage2.nifty.com)

NHKデジタル教材「身体運動の物理」
URLリンク(www.nhk.or.jp)

4:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 22:14:38 6bcMpsp+0
改造ツール・改造モデル・互換モデル他

●モデル編集ツール
VPVP wiki(MikuMikuDance用モデルデータ編集専用ツール)
URLリンク(www6.atwiki.jp)

●モーションデータ編集ツール
Yumin Space
URLリンク(yumin3123.at.webry.info)
乳揺れさぽーと【乳タイプ!?ハク専用】(10/3)
・Dynamic Motion Generator(12/01 咲音メイコ対応しました。)
・VMDConverter(11/27 バグFix版)
・MotionConverter(11/10)

●改造モデル
・腕IKモデル
・ダミーボーンモデル
・「全ての親」モデル その他
URLリンク(www6.atwiki.jp)

参考動画(全ての親ボーンの効能の説明など)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

アイドルステージ(MMD互換モデル・アイドル)
URLリンク(zero-shaft.com)

5:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 22:14:53 6bcMpsp+0
MMD関連ランキング

週刊:【MikuMikuDance】Pickupランキング【MMDランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

月刊:【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 【MMDランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ぽつぽつとMMD作品が入ってくる【日刊VOCALOIDランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

たこルカ&たこルカMKII大人気【たこルカランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

6:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 22:38:47 rsBXVs740
1乙

7:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 22:55:36 3g3+Xszp0
>>1 たんのツインテールをくんかくんかしたいぉ?
    間違えた!もふも・・・ぐへぇ!! 物理演算!!

8:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 23:08:07 55/pXo380
  _     _
/\\  /\\   ┌─┐   | ̄| ̄|___    _______
\  \\\  \\ └┐│ | ̄   ̄|__|    |       ヽ   ヽ
  \  \\\  \\ ││   ̄|  | ̄_| ∧∧   ̄ ̄ ̄ ̄ヽ  |   |
  /  ///  // ││ | ̄   ̄|  .(,,゚Д゚)        |  |(,,゚Д゚)
/  ///  //   ││ . ̄|   匚厂(ノ|  ̄|)     _.ノ(ノノ  ノ)
\//  \//     └┘   \____ノ_ノ     |____ノ__ノ
   ̄      ̄                  し`J         し`J


9:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 23:34:25 McdcUSZ20
>>1モツ

10:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 03:46:47 bgluUFJj0
>>1
新スレ建った後に前スレに貼られた新着を転載しとこう

【MikuMikuDance】ダブルミクライザーが薙ぎ払いながら儚くも永久のカナシ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

めいろ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ストリークP

【MikuMikuDance】喫茶店にて(アイマス風ミク)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

11:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 03:53:50 bgluUFJj0
他貼り。可愛いっつーか凄くいい出来だった

【MikuMikuDance】仔リザードマンつくってみたよ【テスト動画】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

12:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 03:57:57 1tidJARN0
他貼り

MMD 真 relations

URLリンク(www.nicovideo.jp)

かなり完成度が上がっていると思う

13:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 06:35:40 T/CRdItJ0
前スレ>>996 anlife絡めるってのはMMDに、
動作を組み込んだオブジェクトを取り入れるって感じかな。

すでにモーション付けるのと物理エンジンの環境があるって意味では、
そこまで行くならセカンドライフの方が手っ取り早そうだけど
出来たら面白いのかも知れないw


14:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 07:43:55 btnYs8zy0
NIGHT OF FIRE 復活しとる
URLリンク(www.nicovideo.jp)

15:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 08:19:40 0InHvzY/P
>前スレ995
鏡はscreen.bmp使って出来るよ

16:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 08:20:15 sX5o+yVn0
物理演算の機能を使えば、穴の開いたリンクにピンを通して
動かすとか、歯車で回転を伝達などという機構もできそう。
ボーンの従属関係で動かすんじゃなくて剛体で拘束させて駆動。

スキニングによる変形と組み合わせたりできるかな。

17:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 08:46:59 jvRoD8BZ0
歯車で動くKAITOや蒸気で動くレンきゅん等々
スチームパンクがやりやすくなるわけですな

18:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 08:54:27 mZ0lZi/t0
MMD版Line Riderはいつくるのかね?

19:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 11:31:09 kRbe5wHU0
前1000
ソフトでモーションキャプチャ対応しても取り込みのための外部装置がないと意味がねえよw

20:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 11:51:54 +0WtQJaL0
>>19
物体の輪郭や影の付きかたから立体を割り出して動きを記録する
研究室レベルの画像認識の分野ですねえ

21:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 12:28:50 YAc2OBkb0
前髪が自然にゆれるだけでも作品のできばえが格段に向上するなぁ

22:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 12:38:39 ABhmXlgJ0
>>19-20
そこで、Project Natalですよ。

まぁ、あれもどこまでできるかは不明なんですけどね。

23:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 13:29:57 oe3UGTDW0
TEST Trapar Edit. ちびミク物理演算 on MMD [ 箱入り娘 Feat. 初音ミク ]
URLリンク(www.nicovideo.jp)

あの楽器の上で踊る物理演算ちびミク

24:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 16:43:24 XuZjdR2k0
>>17
思いつきで>>16を書いたけど、剛体の形状が限られているから、複雑な形状は
箱とかを組合わせて作らなきゃいけない。

やっぱり手間はかかるんだなあ。

25:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 16:56:31 T/CRdItJ0
phunで超反発を利用して内燃機関を作ってた動画があったけど、
アレが三次元でできるのか。

26:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 17:20:14 s5RjzEP80
MikuMikuDanceの物理演算でドミノ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

細かすぎP。反発とかの値を変えればうまくいくんかな?

27:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 17:28:16 ZcoknVKY0
他貼りだが
URLリンク(www.nicovideo.jp)

かがみがちゃんと踊れてるのに、つかさがどんどんモーションが
遅れていくっていう演出は面白いよね。
これミクは踊れているのにちびミクはうまく踊れていないとか
出来てなんか可愛らしい動画が出来そうだw

28:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 18:34:18 20rckEuw0
この比較の仕方は面白かった
けいおん部Don't say “Indy”(MMD)重ね合わせ比較
URLリンク(www.nicovideo.jp)

29:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 18:35:32 20rckEuw0
おっと上げちまった、すまん

30:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 19:01:54 ImjvjOh00
>>26
物理演算、予測を外す動きをするところが面白いね。

31:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 19:39:35 U9eCkJpP0
どじっ子物理演算
これは流行る!

32:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 19:45:48 Vb/sNrCR0
他張りでぺったりコレすごい。

【重音テト】キ・セ・キ【オリジナル】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

最後あたり、なんか感動した
これでMMDはおろか、投稿自体2回目?だそうな

33:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 20:03:43 30/IjVND0
>>32
やばい、最後にちょっと感動してしまった。

34:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 20:18:53 jPgv+rW/0
>>26
そのうちピタゴラ装置作る人でてきそうだなw

35:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 20:52:58 ImjvjOh00
ピタゴラスイッチとか、剛体のモデリングというか形状設定が
例えばメタセコから出力したxファイルが使えるようになると
いいよなあ。bulletナントカの仕様とかわからんけど。

いやそもそもキャタクターモデルを躍らせるツールでツインテールが
難儀だという泣きwに対処するために実装したんだろうから、ちょっと
見当違いなワガママだね。
頭使って手を動かしてればそこにナニカができるのさ。

36:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 20:58:41 Fw4mT/afP
難儀だったのはツインテールじゃなくてルカさんのロングスカートじゃないかな

37:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 21:21:38 K5ZDgA2I0
>>35
多分、剛体のメッシュを複雑な自由形状にすると、演算処理が重くなるはずだから
樋口さんはそういう方向には行かないんじゃないかな。特定形状であのメッシュだから
安物PCでもそこそこリアルタイムに動いてくれるんだし。
付いたら付いたでモデル造る方も大変だとは思うけど・・・

38:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 21:30:25 A6Ap9+UuO
>36
そのための演算実装じゃないかと思ってる

39:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 21:38:55 kWiCVcfC0
おpp

40:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 21:41:29 jvRoD8BZ0
MMDでも、やっぱりグラボをアップグレードすると幸せになれるのだろうか
2GBのものとかにするとチョー幸せになれるのだろうか

41:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 21:53:05 jPgv+rW/0
>>40
前に512Mのノーパソでイジってて今2G使ってるけど快適だね
通常のモーション付けはそんなに実感はないけどAVIに吐き出す速度は桁違い


42:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 21:54:32 XPdIo23y0
>>40
メモリはあるに越したことはないが、DirectXで性能出る奴が幸せになれるんではないかと。

43:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 22:01:30 jvRoD8BZ0
>>41-42
どうもありがとうございます!
もしかしたらメモリが多いとポリゴン数やテクスチャが増えても快適とかあるのかなと思ったのですが
AVI書き出しの速度があがるのなら、それだけでも助かりますね


44:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 22:02:02 mZ0lZi/t0
>40はグラボのメモリのことを言ってるのとおもわれ(・ω・)
グラボだけいいのに換えるよりは、ほどほどにしておいてCPUもそこそこのを買った方がコストパフォーマンスがいい気がする。

45:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 22:12:13 s7AFc8XV0
>>35
本来の使い方じゃないから楽しい
PV用ツールといった縛られた中だからこそ

46:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 22:21:49 LYj1y2Ym0
ルカの物理演算の動画ある?

47:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 22:25:08 jvRoD8BZ0
>>44
そうです、書き方が曖昧でしたね、ごめんなさい
ver.5で、これまでよりも広い背景アクセサリが読みこめるようになったようなので
グラボのメモリを増やすと、それがさらに快適に使えるのかなあ、と思ったのでした

やはりCPU、というかトータルの方が大きいのかな

48:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 22:37:14 VSUUUnSg0
>>46
あにまさルカのだったら、まだ無いと思う。

ていうか、物理演算パラメータの設定も結構大変。

49:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 22:46:41 zU8bcwvN0
ルカのスカートに物理演算はありがたいのう

50:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 22:53:33 cCwBeLTA0
かこみき氏にボカロモデルを全面リファインしてほしいと思ったり・・・。

51:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 23:12:27 UUbdY2pL0
【MikuMikuDance】Pickupランキング.41 (06/01〜06/14)【MMDランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

52:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 23:14:04 JBMhZ1rJ0
ハアハア。
プッルプッルのプルルーンなたこルカさんが早く見たい。

53:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 23:26:57 LYj1y2Ym0
>>50
物理演算ついて
ミクとかネクタイが中央から居なくなってることおおいから
ネクタイの下にもなんかワンポイントほしいね

54:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 23:28:04 jvRoD8BZ0
ネクタイの下・・・ おへそ・・・

55:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 23:54:46 JTwAwwUQ0
MMDと直接関係ないけども

教えて!!魔法のLyric振付けた人のNostalogicと
URLリンク(www.nicovideo.jp)
以前MMDでShiningrayのPV作った人の編集版
URLリンク(www.nicovideo.jp)

これをもし元動画の雰囲気そのままにMMDに持ってこようとしたら
どのモデルがベターなんだろう
可愛らしく雰囲気にするなら咲音メイコがベストっぽいけど

56:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 00:03:48 d5zG+SJz0
URLリンク(pds.exblog.jp)

赤色素のツインテール

57:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 00:08:04 TSc1RzHQ0
>>55
個人的には、あにまささんハクモデルか、m2さんルカかなと思った

58:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 00:34:29 3Wl8EQj40
>>55
上のダンス動画とか物理演算キッチリ仕込んだルカでセクシーに躍らせたらたまらんだろうな…。

59:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 00:44:11 U2eqsu0D0
これまでの意見を参考にした結果

・ボーカル=咲音メイコ(A・Bメロ以外はYumiko振付)
・バックダンサー=弱音ハクとm2式巡音ルカ(全部Yumiko振付)
・鍋の具=ツインテール

という脳内絵コンテが完成した
ありがとうMMDスレ

60:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 01:11:21 ZvYZeRYJ0
ミクの上着って、見えてる部分のデザインから推測するに、
本来はネクタイをめくると左右に分かれていて、ボタンかなんかで留めてあるんだろうな?

本家KEI氏のイラストでも、そのへん適当にごまかしてあってわからないんだが。

61:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 02:22:03 +NjfNT5M0
>>60
どうせならWindows100%あたりでKEI氏監修のモデルを……
とか言ってみる。

62:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 02:55:38 DzGdUns00
こんな時にログインかコンプティークかポプコムかテクノポリスかベーマガかBeep!が生き残っていてくれたらなぁ。

63:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 03:13:51 p9fG8Ivd0
>>41ノーパンでいじって
に見えた

64:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 03:21:08 W5JSVbPv0
>>62
まて、コンプティークを殺すなwwwwww

65:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 04:09:35 O2qLhs7P0
>>63
紳士スタイルでやってるなら合ってるんじゃね?

66:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 04:31:43 2FEzAMOm0
ゲーマガはBeep!が前身

67:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 05:01:40 8uk/VH8YO
電撃と分裂して以降のコンプティークなんてコンプティークじゃない

68:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 06:18:51 XXlmjrmm0
>>32
今毎時3位にいるなw

69:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 07:03:51 9tLDm/P70
いつのまにかモデル公開きてたのか
見逃してるのが、たくさんありそうな気がしてきた・・・

おとうさん&Ω装備
URLリンク(www.nicovideo.jp)

70:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 11:20:30 95iXXfBp0
兄貴の股間にまで物理エンジン搭載ww酷すぐるwwww

71:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 11:29:13 YyFFv6esO
相変わらず兄貴関連は酷いなw

72:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 14:00:32 TSc1RzHQ0
なんて酷いんだ・・・w

73:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 14:09:58 H28oB85s0
×酷い
○歪みねぇ

74:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 14:49:31 ZvYZeRYJ0
でも他に物理演算が使えそうなとこはないしな。

髪は短いし、揺れるような服も着てないし。

75:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 17:30:55 HYCVEW++0
URLリンク(www6.atwiki.jp)

お。PMDエディタの更新来てたか

76:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 17:39:46 6MbTkGdh0
【MMD】うちの初音ミクの紹介【ユーザーモデル】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
豪華おまけ付き

77:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 18:16:33 TSc1RzHQ0
おまけがゴージャスやね

78:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 18:23:16 3MGe/+iZ0
おまけに軽く目を通すだけでも30分以上かかるんだけど

79:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 18:36:32 lSxI1AXS0
>>76
ぱんつへのこだわりに感動したwww
特に唯すげーwww

80:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 18:49:45 2Yfu5wxx0
>>74
胸筋が揺れればいい

81:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 19:43:15 5JrdH+/+0
>>80
筋肉は揺れるものじゃない、揺らすものだ

82:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 20:08:41 p9fG8Ivd0
>>74
おばちゃんの二の腕のプルンプルン

83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 20:22:03 oaoIm53p0
>>76
おまけが本体、と書こうとしたがミクの作りこみもすごいなあ。
袖、スカート、もろもろのテクスチャ。豊かな表情。

んで、tgaを編集できるソフトがあればパンツは各自お好みの柄に
できると。

84:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 20:48:44 IijJNEt+0
最近のスレの流れいいな。
みんなの意識が良い方向に集中しているからだろうね。
改めて樋口Mに感謝。

85:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 21:07:31 Q5BhGnoS0
[MMD]物理演算でRPG発射
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ついに技術が兵器へ転用

86:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 21:37:51 6tjXaUf50
>>85
RPG飛ばすのでも一苦労だなぁw

87:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 21:41:13 6tjXaUf50
つか、RPGっていうよりも単なる大型のクロスボウっぽい・・・。

88:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 21:55:16 uQRvSfA10
ギミックを単純化してるからそういう感じに思えるけど、
結局は爆発力で押し出してるんだからまあ同じことだろさw
爆発とかつけたしたらそれっぽくなるんじゃね。

89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 21:55:19 bSKtm06B0
自分から推進力を出すって実装されてるの?

90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 21:58:24 6tjXaUf50
>>89
ロケット推進ってのはようは超強力な風圧で飛んでるわけだから
風の物理演算を応用すれば可能じゃないかな。

91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 21:59:14 6tjXaUf50
>>88
RPGの反対側にバックブラストを出せばそれらしくなるね。

92:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 22:10:21 AKEPh8Rn0
87や89は弾自体に推進力があるかどうかっていう話をしてるんだと思うが。
ミサイルに推進剤をいくつも詰めておいて、ある程度の反発力で順番に押し出す仕組みを作るわけだな。
できそうな気もするが・・・。

93:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 22:15:31 U2eqsu0D0
2Dで出来るんだ、3Dで出来ないことないさ
Phunでミサイル作った(改良版)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

94:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 22:32:59 UDcR9DEf0
>>76
ギターの弦にボーンが付いてる!
おまけがすごすぎてよだれ出た

95:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 22:42:52 RQQOj/Ml0
ちょいと失礼

matt9five氏からのアンサー動画ktkr!!

【Miku Miku Dance】Kasane Keko & 重音ケコ
URLリンク(www.youtube.com)

96:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 22:47:25 p9fG8Ivd0
>>76すごい力作
顔に作者の個性が出てていいね

97:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 22:57:05 gcNEE6Ic0
phunロケットって名作多いですよね。MMD物理学の発展も期待。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

98:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 22:58:11 CDZCTa6K0
最近はMMDじゃないと見向きもされないのかなぁ
こういう良作もあるのに

ミクがラのつく人の教習所に入所したようです。3
URLリンク(www.nicovideo.jp)

99:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 23:05:26 AyBwjnn80
MMDタグ検索が1日3000くらい使われてるから再生もそこそこ強いけど
オリジナル3Dだとランキングに上がってこないと埋もれてしまうね

ラのつく人の動画は投稿されてから暫くたってから本スレで補足されたくらいだし

100:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 23:07:02 EiW4rR+Z0
MMDが見向きされすぎてるだけで、MMD以前から埋もれる良作というのはあった感じがする。

101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 23:08:53 6tjXaUf50
>>100
白いあいつがピンクになってみんな現実逃避してるんだよw

102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 23:09:36 6tjXaUf50
誤爆したorz 本スレに戻ります

103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 23:12:08 OQzN0MGd0
言わなきゃバレないのに

104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 23:14:41 2RkBffp40
>>98
すげ。笑った


105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 00:04:58 fR5MpF2S0
>>95
ステージは自作か・・・画質も良くなってる。 そして Japaneseモデル? 
これが日本人に対するイメージってことだなw

次はこの2人で百合動画と見た。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 00:07:13 wEc7NBNP0
>>98
クソワロタ

107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 00:28:58 UoGUC1U+0
おい、お前らちょっと落ち着いてこれ見てみ。
URLリンク(lock-on.drawing.jp)
URLリンク(img.blogs.yahoo.co.jp)
ISAOミクってPVで見ると可愛いけど本当は大して可愛くないんじゃね?光効果ってやつかな?

108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 00:56:35 yPNldQJM0
>可愛いけど本当は大して可愛くないんじゃね?
意味不明。PVでかわいけりゃそれでええじゃん。おれは今も「私の時間」のISAOミクは
最高にかわいいと思うけど。
ただ、その画像はなんかほっぺがやせているように見えるな。ぽよぽよ感がない。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 01:14:38 GaxFo8sR0
3Dモデルがカメラの構図とかライティング・レンダの仕方で見え方変わるとか当たり前すぎだろう。
その画像はまあそういう絵を作りたかったんだろうって気はする。
わざとそんなに生気を感じさせないようにしてんじゃね。

110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 01:24:44 eSsRpwo+0
2Dと違ってパースの撮り方、画角シェーダーレンダラーマテリアルテクスチャ
光源とその向きや色Toon、等など‥で見せ方撮り方は様々なので

111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 01:34:08 C/9aWRR50
現時点でかわいさ最強はLat式ミクだな

112:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 01:36:43 kKITyO0P0
かわいいかどうかなんてのは、個々の主観の問題なんだからさ。



113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 01:42:30 ahgtJjUp0
>>107
1枚目の画像はISAO式のチャームポイントの一つである、大腿のムッチリ感を、
文字で隠してしまっているのがちょっとなと思います。
「可愛い」系は、やはり目が開いていないと雰囲気が出ないという部分はあると思います。

でも上半身の可愛さもよく見るとええ感じですよ。


114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 01:45:09 eBd+LTaR0
>>107
同じシェーダー、ライトの条件下で他のモデルと比べてみればわかるよ。

やっぱ可愛い。物凄く出来がいい。実物をいじってみればわかるよ。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 01:48:48 ahgtJjUp0
ISAO式のこの動画だと、
URLリンク(www.nicovideo.jp)
1:00分前後の「キラ☆」のあたりの鎖骨と脇の下のあたりのつながり具合とか、
レベルが高いのではないかと思うのです。

116:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 01:51:20 6kJxRTTs0
まぁおいらはまささんのVer1ミク一筋だがな

117:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 01:52:40 1ECYi0Z30
一応他貼しておこうか

【MikuMikuDance】 Cagayake!GIRLS 【MMD】 けいおんモデル最終版
URLリンク(www.nicovideo.jp)

最終版の名にふさわしい完成度だけど
OP曲5人バージョンのCD発売+>>76の準備室とステージで
究極版が来るという妄想も広がりんぐ

118:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 01:53:13 GaxFo8sR0
まあ、このモデルもかわいいぜ!というのはアリにしても比較してどうこうはやめとこうな。
動画を作る上では個性の理解と見せ方の工夫でいくらでも幅はあるし。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 01:56:17 SeyhLfjD0
そのとき使っているモデルが一番かわいいです
デートの最中に他の女の子のことを語るなんて失礼です

120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 02:40:50 UoGUC1U+0
>>108
PVで見ると可愛い気がするけど、だな。

自分的には一枚目の画像は鼻の形が気に入らない。
二枚目の画像は目のラインがキモイ気がする。
PVで見ると目の下ラインが目立たないのは何故なのか気になる所。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 02:54:51 GaxFo8sR0
気に入る気にいらないは個人の好みがあるから不毛なので知らんが、
PVとかで見え方が違っている理由はライティングなりの見せ方の問題だってのw

たとえばめちゃめちゃかわいいリアル人間のアイドルがいたとして、
下からライト当てたらブサイクになったりとか
逆に上目使いなポーズでかわいく見せるとかそういう部分で違いが出るんだぜ?w

122:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 02:56:52 RQnr9pQu0
人形とかの写真を撮ってるとライトでいかに表情が変わるか痛感したりしますね。


123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 03:07:11 6u1juTP5O
凹の取材で行ったお店でその辺は実感した

124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 03:07:23 UoGUC1U+0
3次元でいう詐欺写メとかフォトショ修正画像みたいなものか。
PV可愛かっただけに少し残念だな。
しかしメタセコで見ても可愛いモデルは神としか言いようがない!
>>111で出てるLat式ミクはメタセコで見ても劣化する事の無い可愛らしさ。
まぁそんなに可愛いモデルなんて数える程しか無いよね。

125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 03:13:49 O2FH+L1z0
>>123
SKVの取材とか自重しろw

126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 03:25:43 SeyhLfjD0
取材に行ったりすることで、リアルな作品の数々が作られているのかと感動したw

127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 05:52:15 44HYlTwj0
>>76
ちょwww
なんぞこれ。おまけすげえ
この動画だけでは伝わらんぞ

128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 06:03:42 BYP3f9JP0
>>60
SEGAのゲームと、KEI画廊のVOCALOIDSの設定資料はボタンだな
初音ミックス(KEI)のカラーイラストや表紙だとなんも無いけど

129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 06:31:58 lAPFzHYz0
オイラ、物理演算を上手く使えるようになったら、
ののワさんの胸を揺らすのが夢なんだ。

130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 06:40:31 44HYlTwj0
ののワさんの胸をどうやって揺らすんだw
思い出したので貼る

【MikuMikuDance】ハナマル☆センセイション
URLリンク(www.nicovideo.jp)

131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 06:48:45 fR5MpF2S0
>>107
お前のレスいつも悪意むきだしだな。
ヘタでもいいから動画を作って持ってこいと、何度も言ってるだろう。


132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 07:27:14 iq6Xh+tg0
>>117
こういうのってプロが作ってるんだよね?
まったく3DCGと関係ない人が作ってるんじゃないよね?

133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 07:40:56 44HYlTwj0
>>132
モデルはおもいっきりプロっすね。もう4年も前の本か・・・
URLリンク(www.amazon.co.jp)


134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 09:09:29 xHmBSZTc0
自貼りですみません。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
時々音がルルルルってなってしまうんですが、これは再生側のPCの問題でしょうか?

135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 12:19:08 fR5MpF2S0
>>134
>「髪の毛の揺れだけでなんとか見せられないかなぁと」

むしろ手動のカメラワークに感動した。
しかもけっこう寄るから突き抜けないかと手に汗にぎりながら見たよ。


136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 15:00:09 FothQsazO
>>124みたいなネチネチ文句言ってる奴の存在のほうが余程残念だな。
とか言うと「言論弾圧だ」とか言われんだろうな。

137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 15:02:58 +gf0uQas0
言論弾圧だ

138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 15:03:17 LOn2ht4T0
>>136
自演乙

139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 18:57:35 DH2p4W2nO
程よい弾力と圧迫感がなんだって?

140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 19:05:01 xHmBSZTc0
>>135
明け方で意識を失いながらやってました(^^

どうやらPCが重くなってて音の再生が追いつかなかっただけみたいです。


141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 19:31:00 C7vp0IGP0
>>139
(*´д`*)

142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 19:56:17 C8338r/M0
ハルカの胸ゆれ実装版はかなりいいね、
3D格ゲーのキャラだと言われても違和感無いわw

143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 20:51:51 FothQsazO
>>138
レッテル貼りで思考停止ですか

144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 20:52:46 SeyhLfjD0
物理演算でしわがタプタプゆれたり
ふとももがムチムチゆれたりも出来るんだなあ

145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 20:57:00 fWcgQtSB0
物理演算でミクの身長(というか重力加速度?)って調整できる?
ちびミクで髪がプルンプルン揺れたりするの。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 20:57:58 LOn2ht4T0
ルカのスカートは誰も着手して無いのかな?
やっちゅおうかなぁ
被ったら寂しいなぁ

147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 21:05:17 dN6rzahf0
>>146
着手してる人は居るけど、詰まってる人も居るよ。

148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 21:08:24 9tBh+Q7B0
>>146
どのモデルのルカ?pironさんのルカはやってる動画あったな。
いや、おれはやってないけどw

149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 21:10:49 LOn2ht4T0
ナナミさんのモデルで検討中
頓挫!?やっぱり大変か・・・

150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 21:21:41 6u1juTP5O
やっぱり被ってるかもと思うと躊躇してしまうかもねぇ
被りは承知で、いってしまうのもありかもしれん

151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 21:37:54 uMrSYKX90
>>142
どのハルカ?

152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 21:47:28 WCNKFrVm0
これかな?

【MMD】ハルカさんを揺らしてみた【物理演算】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 21:50:54 C8338r/M0
>>151
コレ↓
URLリンク(www.nicovideo.jp)
しかし揺れてると胸にばかり目がいくw

154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 22:21:18 1qzxgFbA0
>>38
ツインテールでもルカのスカートでもなかったんだ。>>152,153で理解した。
樋口Mの荒ぶるツインテール動画に印象操作されていた。
あまつさえ玉ころがしとかピタゴラスイッチとかスレで誘導されている場合じゃなかった。

ありがとうおっぱい。

155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 22:26:10 dN6rzahf0
URLリンク(www1.axfc.net)

現状こんな感じ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 22:29:23 iq6Xh+tg0
おっぱいには勝てない

157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 22:39:56 eBd+LTaR0
物理演算の難解度でいえば、がくぽがかなりの難易度だね。

158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 22:51:31 fR5MpF2S0
おや? YouTubeの画質がえらく向上してる希ガス・・・ 21時ごろから変わったような??

過去の動画も次々と再エンコされてるねぇ。

159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 23:44:15 7zSuZrAw0
物理演算でおっぱいが揺れるのをみると
ローポリじゃ不満になってくるんじゃありませんか、皆さん。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 23:56:46 XxdDicZP0
ローポリだから妄想の余地があるという説も。
ローポリのパンツだってみんな喜んで見てるじゃないか。

161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 23:58:07 K7AB9WES0
パンツは意外とポリゴン多いぞw

162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 23:58:57 USZoF1rW0
>>134
これ、それこそライティングが惜しい気がする

163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 00:37:23 P9kpvwDz0
>>160
3Dキャラはハイポリゴンでリアルにし過ぎると不気味の谷にハマる危険性があるから、
日本的には2.5次元的な方向性を追求してくのが最近のトレンドじゃない? アイマスに代表されるような。
昔からそこら辺をローポリでもうまく表現するのが日本人は巧いし。それこそドット絵時代からw

164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 00:46:00 yJxC1b3W0
まぁこれでも見て落ち着け
【MikuMikuDance】巡音ルカでLOVE&JOY【物理演算】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 07:15:13 VSefPQfT0
>>163
このスレに貼られてたミク3Dモデル集動画で、100ポリミク達をみて笑ってしまったw
あ、笑ったってのは「すげええええwwwよくやるw」って意味

166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 13:32:40 /40gC6rN0
最近のドラム演奏モーションなんかすげえことになってるな…。


【MikuMikuDance】2Bassドラムでマリオとか?【まいにちいっしょ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

Happy Voice を叩いてみた【鏡音リン】
URLリンク(www.nicovideo.jp)


167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 15:11:13 lyzXbtzM0
MMD起動したら、直前までやっていたネトゲの画面が一瞬映っててびっくらこいた

168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 15:14:46 dN37ipUq0
スクリーンキャプチャが樋口Mに送られるようになっているからな

169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 15:52:24 tN48u96EP
なにっ、
俺が昨日作ったミクのセクシーポーズもMに送られてるのかっ?

170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 15:54:58 M1F2V+Us0
ぱんつみるためだけに使ってるおれも?

171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 15:56:42 U++Iq8et0
一応マジレスするとグラフィック用のRAMが表示されたあと領域がクリアされた為

172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 16:47:49 NgRBOYg/0
>>169
みくみくちぇっく♪

173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 17:49:10 VKoKFia40
浴衣モデル公開来てた。5体分作ってたのか、てかすごいわ

浴衣を着てもらってみた 【MMDモデル紹介】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 17:54:53 VKoKFia40
あ、ミクミクセットは2人入ってる。がんばったなあ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 17:57:42 dN37ipUq0
>>173
これはおっきする

176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 18:05:34 gIe3TE/+0
自張りです。

ARToolKitで初音ミク Act2 : きしめんAllStar
URLリンク(www.nicovideo.jp)

現在のバージョンを、ニコニコのコミュで配布してます。
URLリンク(ch.nicovideo.jp)

アクセサリ表示とか、物理演算はできません。
MMDは進化が速すぎて、ついていけませんわ・・


177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 18:40:18 iXLLlCHtO
>176
おお!?
帰りにWEBカメラ買ってくか

178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 21:50:49 wzD1RhFi0
ARToolKitは楽しそうだけどカメラ持ってないから出来ないのが悲しい・・・

179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 22:01:32 7q7H0sFf0
みくだんにて、MMDで必要なスペックについての記事をありがとうございました

>>173
これは素晴らしい
>>176
進歩してますなあ

180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 23:06:58 pEGxyAZf0
>>162
ライティングというのは、立体感が足りないということでしょうか。
たしかにまったくいじってませんでした。


181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 23:41:54 wCrjCCJh0
>>176
ああ、俺のミクも早く画面から出してください

182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 03:12:08 J9MjFyj20
貞子が出てきました

183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 04:59:55 r6VQXO2F0
>>182
ミクそっくりな貞子なら可です。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 05:48:44 kI6yaeOC0
>>183
目に光が無くてもOK?

185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 05:58:50 gtgyyG9Q0
>>184
眼球が無いってこと?

186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 06:17:23 RacujRjq0
こんな感じか・・・
URLリンク(www.nicovideo.jp)

187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 13:25:26 BgCU5T2m0
ダンスもドアラもネタに出来そう
URLリンク(www.nicovideo.jp)

188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 16:56:14 fRZEeQfA0
可愛いミクモデルを見つけたが名前も分からない
テンプレでもグーグルでも分からんかった
配布されてるならURL頼むorz

一番後ろの黒い服のモデル
URLリンク(www.nicovideo.jp)

最前列向かって右から二番目の紫の髪のミク
URLリンク(www.nicovideo.jp)

189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 17:18:05 g0/ZAoD40
>>188
テンコウPが改造したモデルじゃない???
にゃぽんかIRCで直接きいてみたら???
両方、居るかどうかは知らないけど

190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 20:54:54 fRZEeQfA0
>>189 レスd
にゃっぽんは招待制らしいから、IRCで聞くよ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 22:25:31 ywtkBtQl0
自貼りに来ましたよ

  URLリンク(www.nicovideo.jp)

物理演算テスト祭協賛作品でおます。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 23:32:36 XyL0fxwZ0
物理演算ってさ、実際に弄ってみたけどものすごく
難しいんだよね。ミクの髪やネクタイはすごいなと思ったんだけど、
スカートがね・・・足と一緒に動くようにするのがものすごくムズイorz

だれかルカのロングスカートをうまく制御できた人いますか。
ルカスカート成功を発表した動画とか。
成功例のPMDが上がってたら、参考にしてみたいんだけど。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 23:40:22 KOvn8TL90
>>187
ドアラw

194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 00:04:39 pcZhKwzp0
現状こんな感じ
URLリンク(www1.axfc.net)

どっかで妥協しないとキリが無い感じ。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 00:13:32 O0NSyX1o0
ルカのロングスカートを、物理演算でできないか試したのだけど、なかなか難しい。

まずnanamiモデルのスカートに剛体を設置してみたんだけれど、右足がスカートが
貫通してしまいやすい。
これはボーンが4本しかないのが問題だと思い、右端にボーンを追加してみた。(計5本)
以前よりはましになったのだけど、貫通はかなり発生してしまう。
調べてみたが、nanamiモデルはスカートのポリゴン数がかなり少なく出来ているので、
スカートの設計をやり直さないといけないと気付いた。
それとボーンももっと多くしなければ動きがそれっぽくならない。

アノマロモデルのルカに、スカートのボーンを12にしたらそれっぽくならないかと思い、
試している。

今ここ -> スカートのウエイトの設定中

どのモデルのルカもスカートのポリゴンを節約してるので、布のように動かすには
もっとポリゴンを増やさないといけないような気がしている。
スカートだけ作り直したほうがよさそうだが、自分はモデリングソフトを勉強しないといけなそうだ。


196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 00:15:22 0ao5apQD0
>>192
構造も含めてVer.5正式版でフォローするつもりなんじゃないかって
気もするんだけど、やってみるのも悪くはなさそうだね。
現状だとちょっと無理な姿勢とらせるとスカートを巻き込んで
丸見え状態になったりするしね。課題は多そう。



197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 00:22:57 U3FlAsSR0
一歩進んで
モデルとは独立に服の着せ替えが出来るようになったらなあ
と思う今日この頃

198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 00:31:19 r6uZ1XBX0
そんなの潔癖オバサンが許すはずないじゃん

199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 00:43:12 eIjxTKfU0
>>194
いやっ、すごいよ。ここまで出来ればグッジョブって感じ。
剛体はどんな感じで入れてる?
この足とスカートの剛体が触れてないと貫通と判断されないだろうから
剛体をモデルの形に合わせて沢山入れないといけないような
気がするんだけど・・・

>>195
やっぱり、そこに行き着くかorz
つまりは物理制御だけじゃなく、それに最適化された
ボーンやポリゴンを作り直さなくちゃいけないということに
なるのだろうか。
かなりつらい道のりだよね・・・

200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 00:48:32 eIjxTKfU0
あと思ったのは、ルカでも何でもスカートは
「ちょっと足が貫通するぐらいはOK」じゃないんだよね。

物理演算がないときは貫通していたらそのフレームの
スカートモーションを修正するだけでオッケーだったけど
物理演算かかるとモーションの修正だけでは貫通が
防げない状況が沢山でてくるんだよね。重力のせいで。
わざわざスカートボーンを足に触れないように設定しても
重力のせいで貫通するところまで垂れちゃうというか。
だから完璧に貫通しないように剛体設定しないといけないというか・・・

201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 00:53:37 kDbiFyKl0
以前やってたみたいに、
ひざから上は太ももに貼り付けちゃう(足ボーンに追従)っていう方法は駄目なんすかね

202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 01:00:49 2Kv0YsKI0
>>201
なるほど、太ももとスカートの剛体をジョイントで繋ぐのはどうかな?試してないから分からないけど

203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 01:04:14 eIjxTKfU0
>>201
なるほど、そういう方法使ってた事もあったんだ。
それだとひざから下だけ重力制御すればいいだけだから
一番楽そうだけどただ股関節の曲がりが大きいときは
かなりいびつな形になりそうな・・・
ルカのスカートはかなりタイトだからスボンと同じで
あまりおかしくならないのかな・・・

204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 01:07:10 pcZhKwzp0
それだと、くるっと回ったときに、スカートふわりが出来ない。

205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 01:19:40 eM5jwo760
脚を引いたときにスカートがべったりくっついていったりするんじゃない?


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