【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 29
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800:名無しさん@お腹いっぱい。 09/06/13 02:47:22 68gSiHbm0 物理演算が無い事が前提でモーションを作っているんだから、 旧来のモーションがおかしくなるのは当然かと。 というか、アニメっぽい嘘がつけなくなる分、 自分的には使い辛い機能ですわ。 801:名無しさん@お腹いっぱい。 09/06/13 02:56:41 bIkZUQOa0 >>798 IK切って髪ボーンとか動かしてみると解るけど。 物理演算のジョイントで繋がってる物はボーンと関係無く演算処理だけで動くから ボーンの位置は関係なくなっちゃうみたい。 802:名無しさん@お腹いっぱい。 09/06/13 03:58:56 ggqY59Qr0 test動画見ながら「俺のボロマシンじゃまともに動かないだろうな」 とか思ってたら余裕でうねうね動いてびびったw 803:名無しさん@お腹いっぱい。 09/06/13 05:17:08 QxuD1uD70 "常に演算" にしてると、ポーズ付けてるときも髪の毛プルプルして面白いw てか思ったより全然軽くて驚いた 804:名無しさん@お腹いっぱい。 09/06/13 05:48:08 2EQm3Wt20 一つの時代が終わり、新たな時代が始まるといった感じだな
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