【MMD】MikuMikuDance ..
751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 00:28:54 gd4h+Bi30
>>747
おまえ荒らしを人のせいにしてるな
おまえだろうが毎回このスレあらしてるのは
752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 00:31:04 T2PvOvPX0
>>745
すげええ。なんかMMDも大分認知されてきて色んな分野から人が入ってきてる感じがする。
そのうち、動くやつみんなMMDになりそうな気がしてきた。
753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 00:35:40 lXVRmuvvP
今日の右上は、さすがに自重すべきだと思うんだ。
754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 00:40:33 Fz1ahagh0
>>745
なんという力作モデル!
755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 01:14:34 GZnKxqXq0
>>745
どうやら絶対に完成させなければならないような気がした
URLリンク(bytatsu.net)
756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 01:25:29 KJGeFgiF0
>>755
メタセコイアってのは二週間でこんなのが作れるようになるの?
チュートリアルの手首すら作れなかった自分には信じがたいのだが。
757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 01:40:35 qTIMGEIb0
>>755
おおッガンバレー。
マテリアルにテクスチャを使うと平面の凹凸感が減ると思う。
あと、平面パーツだけ押し出し使わないようにして、スムージング切るともっと面がピシッとするかも
いらんお世話ですまん
758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 01:42:55 Fz1ahagh0
>>755
期待してます!
759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 01:44:31 GBGyCw6O0
で、SLは?
760:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 01:45:33 Dwxetsc3P
>>755
がんばれ!!!外観より中を期待してる!
761:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 01:50:04 O2IcyYw00
>>755
なぜここでJRW仕様ww
762:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 04:55:20 5UqkpvVYO
MMDに鉄動マニアがなだれ込むと聞いてw
763:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 06:52:16 jCXIZme30
>>755
左はちょっと前まで武蔵野線に居たような電車ですな。良く似てます。
764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 07:05:32 Q/2Foz6V0
>>755
すごいすごい!
期待してるよ〜
765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 07:06:05 Bl2jRujS0
右は電車ではなくて気動車(ディーゼルカー)ですな。通勤型キハ35とみた。
766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 07:24:58 VzNeYN7a0
>>756
円形なもの(人とか)はめちゃめちゃむずい
ハコ型なものは意外と作りやすい
767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 08:32:43 iHCRYhou0
>>747
構ってちゃんかお前はw
768:755
09/06/12 09:04:08 GZnKxqXq0
レスありがとうございますw
メタセコ始めてからもう3か月経ちますが、
なかなか上達しないwww(テクスチャの貼り方とか・・・)
当初、103系(左の電車)のみを作っていたのですが、
「気動車のほうが動かしやすくね?」ということで、キハ30(右の列車)を作ってみました。
まだまだ、たくさんの問題を抱えていますが、トラブルシューティング出来しだい発表したいと思います。
(透明ポリゴンを通してみると、ドアが消える、、、ポリゴン数が1両につき、3,4万ポリゴン近くあるなど・・・)
>>757
スムージング
その手があったか!
769:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 09:14:18 jyvHPwRd0
誰かエロイMMDをyourfileにあげてくれよ。
770:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 09:17:07 yK4EXPWW0
鉄道で思い出したので懐かしいのを張る
☆パンタグラフ・グッタン☆
URLリンク(www.nicovideo.jp)
771:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 10:14:10 RxC4VXcc0
>>768
透明ポリゴンの扱いはちと難しい
メタセコ上は奥にあるオブジェクトが先に表示される(オブジェクトブラウザの上にあるほうから)ように設定するのだけど
mmd上では設定してあるマテリアル順に表示される(材質ブラウザの上にあるほうから)
同じマテリアル同士ではオブジェクト順に表示される
おなじオブジェクト内では面を作成した順序に表示される
ので面の構成順を考慮しながらモデリングしなければならない
一旦作ってしまった面を意図的に順番をかえるには面を新規オブジェクトに切り分けて
ブラウザ上で並び替えてから合成していけば上手くいくと思います
いずれにしろ最終的には見る角度によって構成順を変えなければいけないので、
そこまでやるためには、透明ポリゴンを複数用意して、表示を切り替えなければならない
あと、注意点としてpmd化すると材質のA値が1以下の場合は強制的に両面が表示されるみたいです
772:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 11:00:13 pAagE9qS0
メタセコとxsi mod toolどっちがモデリングしやすいだろうか
773:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 11:05:52 h+nCITH/0
タダでやるなら後者かなぁ
メタセコはプラグインとか使えないと
774:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 11:22:10 FNCZX3Au0
>>771
窓部分など透明パーツだけアクセサリで別付属って方法もあるね。
変形しない剛体ならそれでもいけるので。
エッジラインも消えないし。
775:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 17:31:35 ZDIYn8kS0
他張り
【MikuMikuDance】パンツじゃない!!!【orz】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
さっそく天羽ソラで作られたのがコレとはwww
776:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 17:43:22 BVWR3Lsy0
未完成作品なのにこのコメント数とマイリス数にワロタ
【MikuMikuDance】無謀にも「Packaged」に手を出してみた【死亡フラグ6本目】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
期待値たけぇ〜
777:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 20:50:10 9lkBYcLV0
>>776
ゆったりだけど滑らか〜。 緩急も見事だわ。
778:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 21:14:49 3mgRxq5W0
製作途中でうpするほうがいいのかなあ?
こんなには上手くないんだけど5分ある曲の2分ぐらい
トレース作業でモーションつけてるところなんだけど
779:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 21:16:52 +hekat+t0
モチベーション維持するためにupしている人もいるみたいね
ほかの人の意見も聞けるし
780:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 21:47:06 MOJoXxY50
それで満足しちゃう可能性も
781:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 21:51:26 +hekat+t0
URLリンク(zoome.jp)
Mの物理エンジンテストktkr
風の表現かな
782:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 22:00:47 WAUXMMtp0
30秒ぐらいにして「こんなの作ってます」みたいなのもいいかも
783:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 23:06:16 BoHogjH/0
今日は生放送ないんですか?
784:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 23:08:49 CZQwn7XZ0
MのZOOMEテスト動画すげぇなめらか。
手動では、あの髪、ネクタイ、スカート無理。
出来る人はネ申だけどな。
785:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 23:10:16 CZQwn7XZ0
連投だけど。ZOOME見てて。
乳ゆれモーションの参考になるなwww
URLリンク(zoome.jp)
786:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 23:19:45 4/6qF3RG0
>>781
リリースは近いかな?
凄いね。
787:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 23:45:00 T9aof9ET0
ラジさんがアク禁されてるようなので、代レスです
誰かテスト動画に進捗は金曜のニコ生でとかタグつけたようですけど
おいらがやるのは今のところ土曜のみ
いまさらですがタグ消しておきます
勝手に進捗を生でやるとか書かないでください
だ、そうです
788:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 23:55:39 BoHogjH/0
そういうことか、騙されたぜ
789:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 00:15:07 UZyYKDv00
>>785
そんな事カキコするから
チチしか見れないじゃないか
790:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 00:17:25 EJxQJoW40
>>785
おっぱいしか見えなかった・・・
791:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 00:44:46 lQd+9HxJ0
某所でテスト公開して致命的なエラーは無さそうだったのでこちらでも。
MMD物理演算テストVer.
URLリンク(www7a.biglobe.ne.jp)
正式公開は多分一ヶ月後くらい。
モデルの仕様はこれでfixだと思うので、自作モデルを物理演算化したい人はこれで適当にいじって。
792:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 00:49:50 yOFazSTi0
お、Mお疲れです。
こっちにも貼っておこう……
まだミクで蹴れないけど物理演算テストようのボールPMD作ってみたw
髪ではつつける(質量がちょっとおおきいから髪が跳ね返されるけど)。
URLリンク(cocoon.coresv.net)
物理演算設定のパラメータをいろいろいじって実験中。
793:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 01:03:45 lQd+9HxJ0
ミクの足は計算量軽減のため、1 2 3 6 7 8 9のグループとは衝突しないようなってます。
ミクの足の衝突回避から1を削るか、ボールのグループを4 5 or 10以上に設定すれば蹴れますよw
794:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 01:16:12 yOFazSTi0
>>793
おお、こっちでも。
はい、今それで試したところできました。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ボール差し替えときました
URLリンク(cocoon.coresv.net)
795:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 01:29:38 4CK//TWq0
ためしに使ってみてるんだけどスカートバサバサ言うのはなんでだw
796:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 01:49:18 kLiMYhzY0
センターボーンでジャンプさせるだけで
髪やネクタイが動くんだ すごいな
797:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 01:55:29 hCtg4k5n0
さっそく落としてサンプルのL&Jをじっくり見てたりするのだけど、
見てるうちに、あのクラスのモーションじゃないと、髪「だけ」が自然になって
全体としてはかえって不自然なことになってしまう罠に気がついてしまった・・。
髪の毛地獄にハマって放置してる動画を持つ身としては福音ではあるのですがね〜。くぅ
798:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 02:40:58 GmJrei/L0
演算で動いたボーンをそのままフレームに登録する方法はあるのでしょうか?
799:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 02:41:25 aVt8u6XT0
物理エンジン入れるとモーションの「あら」が目立つようになるねorz
手を抜いた部分がもろばれになってしまう。
800:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 02:47:22 68gSiHbm0
物理演算が無い事が前提でモーションを作っているんだから、
旧来のモーションがおかしくなるのは当然かと。
というか、アニメっぽい嘘がつけなくなる分、
自分的には使い辛い機能ですわ。
801:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 02:56:41 bIkZUQOa0
>>798
IK切って髪ボーンとか動かしてみると解るけど。
物理演算のジョイントで繋がってる物はボーンと関係無く演算処理だけで動くから
ボーンの位置は関係なくなっちゃうみたい。
802:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 03:58:56 ggqY59Qr0
test動画見ながら「俺のボロマシンじゃまともに動かないだろうな」
とか思ってたら余裕でうねうね動いてびびったw
803:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 05:17:08 QxuD1uD70
"常に演算" にしてると、ポーズ付けてるときも髪の毛プルプルして面白いw
てか思ったより全然軽くて驚いた
804:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 05:48:08 2EQm3Wt20
一つの時代が終わり、新たな時代が始まるといった感じだな
805:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 06:28:30 ggqY59Qr0
立方体作って反発係数2にしてみたらどんどん加速して跳ねてったw
おもしろいw
806:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 07:51:23 E6JmPdjQ0
物理演算部分は、再生するたびに動きが違うね。
エンコ前のリテイクが増えそうだ。
807:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 08:00:21 R2jZvUrs0
今まで長いのは分割して出力してたけど、どこで分割させるか悩みそうだw
808:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 08:35:15 uIih74J60
例によって数値窓に直接入力できるね。
体を物理演算にしてみたらミクが重力崩壊w
髪の毛がプリプリ、わらびもちが聞こえてきた朝。
809:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 09:24:55 dSOxRILs0
うちのポンコツコンピューターでもニュルニュル動くよ!w
ありがとうM!
すごいなぁ
810:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 09:32:40 dSOxRILs0
>>806
理想のカットを手に入れるために何度もリテイクして疲れるミクさんというネタの動画が出来そうです
811:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 10:23:54 Mf7OHQkB0
スカート、ネクタイだけ物理演算させるだけでも、作業が楽になるなぁ
812:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 10:32:33 8BBnyT5a0
MMDもすごい進化だな
成長するアムロを見るフラウ・ボウの気分だ
813:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 11:21:12 EJxQJoW40
MMDすげえええええええええええ!!!!!
814:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 11:25:57 EJxQJoW40
重力設定のZ軸を全開にしてもスカートが浮かない><
815:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 11:29:01 kqAiJ1Sx0
流れ読まずカキコ
URLリンク(www.youtube.com)
matt9five氏のオリジナルKEKOとHARUHIリンモデル公開されてるね
816:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 11:46:30 aVt8u6XT0
よく見ると「BMPファイルに出力」ってのが付いてる。
817:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 12:29:25 uzy9YGrwO
今まで面倒だから髪の毛とネクタイを後回しに俺大勝利!
818:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 12:51:17 nHNhB+Ru0
PMDエディターで「全ての親ボーン」付きに改造したら
物理演算が効かなくなったんだけど、どうして?
どうすれば物理演算可能な全ての親付きモデルに改造
できますか?
819:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 12:53:30 UZyYKDv00
Mは嫁よりミクをとったの?
820:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 12:56:01 v3d80AAj0
>>819
日本語が変だ
「Mは嫁より嫁をとったの?」
と聞いてるのと同じだぞ?
821:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 13:11:15 TfJBNOEDO
>818
PMDエディタが対応するのを待つか
元のミクを参照して演算をつけなおす
すまんw今いじれないので推定だw
822:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 13:14:33 vMFJVx+RO
あとはナタルに対応させるだけですね。
823:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 13:15:26 MER41vd/0
「常に演算」でミク同士交錯させて、ポヨンポヨンひらりんひらりん、面白すぎます。
でもって物理演算モデル同士使ってリアルタイムのゲームできそうだなあ。
玉いれとか輪投げとか。テニスの壁打ちもできる?
>>818
今のPMDエディターが物理演算モデルに対応してないからでしょう。たぶん。
モデルを読込むときに物理演算関係のデータが全く読込まれていないか
保存するときに捨てられているかと思うけど。
824:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 13:15:27 2EQm3Wt20
今のところ、PMDエディタで物理対応モデルを保存すると、物理演算部分のデータが捨てられるっぽいな。
対応待ち。
825:818
09/06/13 13:18:28 nHNhB+Ru0
なるほど。了解しました。
きっと極北P様も早急に対応してくださることでしょう!
826:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 13:31:38 5GbTMdud0
>>823
> でもって物理演算モデル同士使ってリアルタイムのゲームできそうだなあ。
>
バスケットで、いかに格好良くボールをゴールに入れるか
コンテストとか。
827:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 13:34:24 nNhpBqPw0
髪の毛の重力をマイナスにすれば邪魔になりませんね
828:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 13:40:52 2EQm3Wt20
ミクなら物理部分をそのまま移植できるみたいだ。
物理モデルと親付きモデルを読み込んで、モデル操作を物理モデルに合わせた後、
ヘルプ→モデル拡張→物理演算編集で物理演算モデル編集を出した後、
モデル操作を親付きモデルに合わせて、OKを押すと、物理部分が移植される。
その後、ヘルプ→モデル拡張→拡張モデル保存で、親付き物理モデルとして使えるみたいだ。
829:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 13:43:55 2EQm3Wt20
ああ、でもボーンの順番で見てるっぽいから、全ての親をリストの最後に置かないと駄目っぽいな。
830:818
09/06/13 13:51:23 nHNhB+Ru0
>>828
すごい!すごいよ!!
上手くいきますた!
ありがとん!!
831:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 13:52:32 QihTAwRK0
【MMD物理】自動で動いた!!
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こんなテストが上がってた
そうかこれで、
┏ ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━┓。
╋┓“〓┃ < ゝ\',冫。’ ,。、_,。、 △│,'´.ゝ'┃. ●┃┃ ┃
┃┃_.━┛ヤ━━━ .く/!j´⌒ヾゝ━━━━━ ━┛ ・ ・
∇ ┠─Σ ん'ィハハハj'〉 T冫そ '´; ┨'゚,。
.。冫▽ ,゚' < ゝ∩^ヮ゚ノ) 乙 / ≧ ▽
。 ┃ ◇ Σ 人`rォt、 、'’ │ て く
┠─ム┼. f'くん'i〉) ’ 》┼刄、┨ ミo'’`
。、゚`。、 i/ `し' o。了 、'' × 个o
○ ┃ `、,~´+√ ▽ ' ,!ヽ◇ ノ 。o┃
┗〆━┷ Z,' /┷━'o/ヾ。┷+\━┛,゛;
話 は 聞 か せ て も ら い ま し た !
つ ま り 皆 さ ん は 私 が 大 好 き な ん で す ね ! !
もカンタンに実現可能になったのか
832:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 14:01:37 WK10xIMs0
こんなのもきてた
relationsを歌っておどる初音ミク【MMD Ver5beta】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
どんどん動画が増えてる
今日は物理演算祭りになる予感w
833:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 14:04:50 7vX6F7sR0
物理演算なんて高度なことに手を出せない、MMDデビューを目指す漏れ参上
動作が8割出来上がったところでうっとりモードにはいっちまったw
髪の毛とかスカートの動きがどうもしっくりこない
この辺はある程度はファンタジーなのかな
834:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 14:06:34 Vb5HMBS70
>>831
背景もすごい事になりそうだね。色々動かせて。
835:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 14:10:11 hCtg4k5n0
MMDであの相撲が見られる日は近そうな気がするw
836:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 14:13:40 aL7eRT/P0
【MMD】UTAU三人娘でGO MY WAY!!
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これでUTAU三人娘もそろったわけか、やっぱり同一作者モデルだと統一感があっていいな
てかデフォ子かわいいよデフォ子、面白いポジションのキャラだし使い手増えるといいなあ
837:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 14:15:16 nFjhjM2k0
ハクに白衣を作っていたのですが形状がわからなくなりました。
意見ください。
URLリンク(www.mediafire.com)
まんがでよく見る形状なら、前を開けて脇を直線にしてAラインになります。
実物の形状なら、前を閉じて脇は直線に近いボックスになります。
現状は、パツパツ過ぎて白衣としては変に思います。
Aライン、ボックス、現状ベースでウエストを寸胴に、など言っていただけると助かります。
838:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 14:21:05 GNbeKUh20
>>831
出来ましたよガシャーンは。
モデルの手間を思えば拍子抜けするくらい簡単に。
(というかほんとは物理換装前にやりたかった><)
ただ、任意のフレームで物理オン、オフが無いといろいろ工夫しないとかも。
839:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 14:26:19 VmBdVZXC0
Blender game engine みたくMMD game engineみたいになったら凄いな
840:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 14:47:35 RL/qDRRs0
>>831
ソラユニさんがくり広げるであろうカオスな世界が楽しみすぎるw
841:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 14:50:47 /RKflCAm0
昼からズーッと繰り返しゴルフさせてるけど飽きないw
天ぷらになったりダフッたり、おぱんちゅ見えたり。我ながらバカだなぁ
早く誰か乳を揺らすのだ
842:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 15:19:50 dSOxRILs0
物理演算が実装されても揺れないものがある
ゆるがない、安心
>>837
セクシーなんだけど、たしかに胸辺りからもうちょっと直線にストンと落ちていないとドレスに見えるような・・・
843:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 15:27:46 tuW/XQit0
物理演算のネクタイはタイピンで留められるようにならないかねぇ
下のほうだけひらひらするのが邪魔にならない気がするんだが
844:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 16:40:12 AEIsKA2A0
上でも出てるけど、AVIの出力分割で悩むことになるね? >物理演算
何ギガバイトでも連続出力できるファイル形式が必要ってことかな
(いまちょうど出力しててベータ版試せないから想像カキコです)
845:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 16:56:56 dSOxRILs0
またミクさんのためにHDDを買うことに・・・
二次元の嫁さんならお金はかからないと言ったのは誰ですか
846:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 17:17:55 ar42PCZ20
他張りだけど、荒ぶるツインテールで踊りながらブロック破壊w
URLリンク(www.nicovideo.jp)
レンガじゃなくてダンボールみたいな重さだけど。
しかし今後はアイディア次第で色んなアクションが出来そうだね>物理演算
847:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 17:25:16 JqitX8rT0
>>828
その方法でミク以外のモデルで試してみたら、足が吹っ飛んだー
なにが悪いんだろ
848:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 17:32:01 Uz3Rweyu0
自貼りです。
けいおんのインドMADの音MADのMMD再現MAD(?)です。
【けいおん!】軽音部が踊るインド音源版「Don't Say “Indy”」【MMD
URLリンク(www.nicovideo.jp)
849:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 18:00:37 Nj0Koi5v0
>>848
色、ちゃんと合わせてるのねww
850:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 18:17:31 5ITSMCyh0
>>847
ボーン名じゃなく、番号で見てるからだと思う。ミクと同じボーン順ならいけると思うけど・・・。
標準モデルなら、適当にボーンを足したり引いたりで何とかそれっぽくなるかな・・・?
851:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 18:20:31 JqitX8rT0
>>850
関連ボーンを修正したらマシになってきました。がんばるぞ
852:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 18:24:47 Nj0Koi5v0
>>851
「物理演算」→「剛体表示」
で、事前にチェックできるかも
ためしに、ななみルカモデルでやってみたら剛体表示がぐちゃぐちゃに・・・
853:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 18:35:57 v3d80AAj0
物理エンジンすげー
近い将来、俺が手を振り上げるだけでミクのスカートがめくれ上がったりするんだろうな
いい時代になったもんだ
854:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 18:45:49 I/exo1nO0
テストVer、試しに箱や球のモデル作って適当に配置してみた。
玉が勝手に転がって箱が跳ね飛ばされて‥‥
楽しすぎる。でもできることがあまりにも多そうでイメージがまとまらない。
壁作ってその間を球が転がるようにして‥‥とかPhunぽい遊び方はできそうではある。
855:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 18:46:48 8vZAxq0D0
しかしスカートは鉄壁!!!
ミク同士でスカートめくり使用としたがすり抜けた。。。。何故なんだ!!!
856:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 18:49:03 dSOxRILs0
立ち上げて、物理演算常時ONにするだけで
画面の中でミクさんが生きているようで、色々困ります
857:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 18:51:47 pcdBlJhU0
>>855
手のひらに剛体をつける作業に戻るんだ、おっぱいもみもみもできるぞ
858:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 18:54:31 yH5qvbmq0
>>848
これはかなり完成度高いと思うw
859:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 19:11:59 31srs1Wf0
>>848
トゥルトゥルダダダを知らなかったから最初は何なのかよくわからんかったけど
一から見まわってきたら面白さがわかってきた。
860:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 19:20:24 BC/xV6G20
>>846
ミクでスマートボールとか、ピタゴラスイッチとか。
しかし荒ぶるツインテールの近くで踊れないな。
861:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 20:00:18 BC/xV6G20
>>843
物理演算の編集で「ネクタイ1」「ネクタイ2」をボーン追従にするのはどうでしょう。
>>844
カメラワークでごまかす? アングルの切替のタイミングで切り分けるとか。
よく見れば繋ぎの前後が変かもしれないけど。
透明なモデル作って、突風でスカートが、というシーンができるかしらん。
いや普通にボーンを操作した方がいいのか。んー。
862:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 20:02:35 ar42PCZ20
>>860
荒ぶるツインテールで春香がダンス中に後頭部を強打されて
ぶっ倒れる動画が既に上がってるわw
863:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 20:06:31 9YmuvE5S0
さすが、ツインテールが本体だと言われるミクさんだけあるなw
864:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 20:13:20 iKjJOw6g0
>>862
これだな
【MMD】わっほい。「relations」【春香・やよい・千早】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
2:19〜
865:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 20:14:05 v3d80AAj0
>>863
えっ、違うの?
866:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 20:23:21 9YmuvE5S0
>>865
・・・や、やっぱりそうなのかな?かな?
なんか、切り離されたツインテールだけがピチピチ蠢くのを想像してしまった;
867:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 20:26:09 dSOxRILs0
ツインテールを切り離し
地面に植えておくと、ミクさんが生えてきます
868:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 20:40:57 yH5qvbmq0
どこかの出版社がMMDの本出さないかなー
869:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 20:44:45 mtowtbHm0
>>867
だからちびミクは二人いたのか
870:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 20:55:32 FdbSnmPX0
突発だけど、エンジン搭載記念生放送します。
お時間ある方はお付き合い下さい。
21時からです。
URLリンク(live.nicovideo.jp)
871:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 20:57:03 VrUbCKdF0
>>870
おお、これは楽しみ
872:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 21:04:15 mtowtbHm0
つながらんw
873:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 21:05:04 yH5qvbmq0
生つながらねー
874:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 21:12:41 h+OqhI1z0
運営公式放送ある時はいつも重いんだよねー
何回かリロードしてると突然繋がったりする
875:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 21:25:45 dSOxRILs0
>>870の報道によると
表示限界が上がってゲキド街も縮小せずにすべて表示できるようになったらしい
重要な情報乙です!
876:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 21:47:51 nNhpBqPw0
とうとうMMDでピタゴラスイッチができるようになったのか
877:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 21:57:03 yH5qvbmq0
極北Pや樋口Mまで来るとは豪華な生だなw
878:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 22:01:37 vvsySZ+Z0
かんなさん乙〜〜〜〜〜〜
これでイロイロ試しますね
879:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 22:10:31 VrUbCKdF0
>>870
人多かったなー、乙でした
引き続きラジPも見てます
ミク生と二窓で大変だ
880:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 22:55:15 fqG/a0ki0
>>875
ゲキド街40倍表示(MMD空間で実寸相当)確認。さらに400倍でも。
ただ、パースペクティブ切るとよろしくないようで。
こうなると視点・カメラ操作で「加速装置」みたいなのが欲しくなりますね。
881:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 23:16:09 dSOxRILs0
>>880
自分も確認しました
これは夢がひろがりんぐ
882:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 23:35:52 59OUjjzn0
おお、それはすごい。
個人的には物理演算よりうれしかったりしてw
883:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 00:13:15 00GRe6PC0
メタセコで直径800メタセコの球を作り100倍でxファイルに書き出し。
MMDにアクセサリで0.5倍にして読込み、地面に対してY=290000の高さに
置く。下面からの視点で表示できた。この辺が限界に近い。
1メタセコ100倍でMMD空間の80m、800メタセコ100倍で64000m=64km。
MMDで100倍読込できれば地球サイズだけど、0.5倍なので直径32km。
これを距離290000mmd、1mmd=8cmで23200m=23.2km(球の中心からの距離)。
間違ってたらゴメンナサイ。
884:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 00:14:31 sbkqfsQE0
ダブルラリアットも真っ青ですね
885:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 00:16:46 3sxCC6Jw0
調査乙です
大体、市町村一個分ぐらいな感じですね
本当に町が出来そう
ただ、もしかしたら環境によって多少変わるのかなという気もしています
886:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 00:20:34 4gxfdjB+0
加速度の設定の時、数値入力→Enter→OKボタン
としないと反映されない気がする、仕様?
あと、無重力で踊るミクさん最高です
887:883
09/06/14 00:23:45 00GRe6PC0
さらにサイズ2.0倍、距離890000まで行けました。まだいけるかも。
888:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 00:29:10 h9rR0HDL0
>>886
加速度100000のミクさんも素晴らしいです
889:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 00:43:45 /y9sKnks0
MMD ver5 事故動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)
890:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 00:51:49 31IbVf/F0
>>889
メールトとけてしまいそおー・・・か?
891:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 00:53:00 215SVN/e0
>>889
うわーん
892:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 00:53:07 h9rR0HDL0
溶けるというか崩れるというか…
ちびっ子が泣きそう
893:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 00:56:06 /mKE6q5a0
>>889
これは・・・・
付属L&Jの場合、加速度19 X=0、Y=+1、Z=-0.5 あたりが好み
894:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 00:59:51 3sxCC6Jw0
とりあえず重力の方向を変えるとTMさんが出来ますね
895:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 01:00:49 6bcMpsp+0
Y=1とか変態にも程がある
896:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 01:14:39 3sxCC6Jw0
それでも何故かめくれません
897:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 01:18:11 /mKE6q5a0
溶けたり怒ったり大変だ。>ミクさん
【MMDV5Beta】【物理演算】ミクさんがアルバイトしたようです。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
898:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 02:16:19 pWfQASoM0
ルカの髪の毛を設定しようと設定いじりまくってたがちっともうまくいかなくて、
ちょっとそっちは置いといて胸ゆれに挑戦したとたんすぐ物理演算設定方法が理解できた
899:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 03:49:31 CyuB8QBs0
新テクノロジーの普及にはエロへの欲求が欠かせないのは歴史も証明してるからなw
900:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 04:04:27 CyuB8QBs0
【MMD物理演算】White Letterでテストその2【演算ありなし比較】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
↑見ると物理演算の長所・短所がよく分かるわ。
右側の物理演算ON、正面向いて踊ってる時は自然な感じだけど
ミクが回転したとたんにツインテールが凶器にw
あとやっぱネクタイも動きに対して軽すぎる感じがするね。
901:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 08:47:28 Yof0Pbc90
物理演算おもしろいな。もっと見たい。
902:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 09:05:11 q4XCUMI50
>>900
他貼り
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これも凶器だなw
903:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 09:15:43 +ZXRIHI20
強風でBe My Selfの動画見て誰か台風中継を再現してくれないかと思った。
あと、ツインテールってサンドバックやリフティングにも応用可能っぽい・・。
904:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 09:17:09 Gawjgc9qO
髪の毛の質量を軽く、スカートやネクタイの質量を重くすると
自作モーションにはイイカンジ
905:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 09:30:54 KwdmAP9n0
そういえばツインテールが本体と言われて久しいミクだけど、
これを自在に操るMMDってあったかな?
隠し腕みたいな感じで
906:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 09:55:02 GNgIiOf6O
>>905
ラジオ体操であったような…
907:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 10:09:01 ZV1aPr3D0
>>905
ストリークPがツインテールキャッチやってましたね。
初音ミクだけで野球(完成版)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
908:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 10:23:17 KwdmAP9n0
>>906,907 おお、サンキュー ファインプレーワロタ
物理演算で個人的に髪の存在感が増したので見てみたかった。
909:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 11:03:55 81FaQR8z0
この動画がおもしろかったので
URLリンク(www.nicovideo.jp)
なんとなくこんな物をやってみた
URLリンク(usokomaker.com)
910:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 11:19:07 3sxCC6Jw0
アノマロさんも、物理演算対応させたのね!
仕事早いね!乙です!
初音ミク_アノマロverに物理演算を搭載しました!大百科
URLリンク(www.nicovideo.jp)
そして、Lat式モデルかわいいっす
URLリンク(f11.aaa.livedoor.jp)
911:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 12:20:09 qwlVkoEf0
床の摩擦係数がゼロの世界も再現できるんだろうか。
912:次スレテンプレ案1/5
09/06/14 12:36:45 i6Uy1FGa0
今日は流れ速そうだから次スレテンプレ案貼っておくよー
−−−
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。
■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD
MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り
■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 29
スレリンク(streaming板)
■過去ログ
URLリンク(www6.atwiki.jp)
■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
(ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。
913:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 12:39:01 4ug9mGE60
>>905
最初期に、ひさーつわざの続きで波動拳を出してました。
914:次スレテンプレ案2/5
09/06/14 12:39:09 i6Uy1FGa0
■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
URLリンク(www.geocities.jp)
■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
URLリンク(www6.atwiki.jp)
■MMD外部スレ(目的が明確なトピックを扱っています)
したらばMikuMikuDance板
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
・MikuMikuDance初心者質問スレ
・MMDへの要望・妄想スレ
・アクセサリ関連スレ
・MMDバグ報告スレ 他
■他の参考スレ
バレエモーションを作ろう!【MikuMikuDance】
スレリンク(dance板)
■2ch以外のコミュニティ
・動画共有SNSzoome 〜 サークルMMD
URLリンク(circle.zoome.jp)
・にゃっぽん(MikuMikuDanceに魅せられて)
URLリンク(v-nyappon.net)
・ニコニコ動画(ββ) ニコニコミュニティ MikuMikuDance
URLリンク(com.nicovideo.jp)
※IRC関連のお知らせ
wide系鯖にIRCチャンネル
#MikuMikuDance
VPVP wiki - IRCチャンネルの案内
URLリンク(www6.atwiki.jp)
IRC設定方法(MikuMikuDance)
URLリンク(akiba.geocities.jp)
915:次スレテンプレ案3/5
09/06/14 12:40:16 i6Uy1FGa0
■3D製作ソフト系スレッド
【和製モデラー】Metasequoia Part28【メタセコ】
スレリンク(cg板)
Blender part25
スレリンク(cg板)
■エフェクト作成ツール系スレッド
NiVE愛用者スレ6【NicoVisualEffects】
スレリンク(streaming板)
■ニコニコ動画用エンコード方法
エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki
URLリンク(nicowiki.com)
■過去スレから参考になりそうなサイトをいくつか
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki
URLリンク(www41.atwiki.jp)
CG World 下部の「命を与える動きのからくり」
URLリンク(www.wgn.co.jp)
人体関節可動域
URLリンク(homepage2.nifty.com)
NHKデジタル教材「身体運動の物理」
URLリンク(www.nhk.or.jp)
916:次スレテンプレ案4/5
09/06/14 12:41:06 i6Uy1FGa0
改造ツール・改造モデル・互換モデル他
●モデル編集ツール
VPVP wiki(MikuMikuDance用モデルデータ編集専用ツール)
URLリンク(www6.atwiki.jp)
●モーションデータ編集ツール
Yumin Space
URLリンク(yumin3123.at.webry.info)
乳揺れさぽーと【乳タイプ!?ハク専用】(10/3)
・Dynamic Motion Generator(12/01 咲音メイコ対応しました。)
・VMDConverter(11/27 バグFix版)
・MotionConverter(11/10)
●改造モデル
・腕IKモデル
・ダミーボーンモデル
・「全ての親」モデル その他
URLリンク(www6.atwiki.jp)
参考動画(全ての親ボーンの効能の説明など)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アイドルステージ(MMD互換モデル・アイドル)
URLリンク(zero-shaft.com)
917:次スレテンプレ案5/5
09/06/14 12:42:07 i6Uy1FGa0
MMD関連ランキング
週刊:【MikuMikuDance】Pickupランキング【MMDランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
月刊:【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 【MMDランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ぽつぽつとMMD作品が入ってくる【日刊VOCALOIDランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
たこルカ&たこルカMKII大人気【たこルカランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
918:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 13:18:23 sHP6zQSx0
他貼り
やっときてくれたー!個人的に一番好きなミクモデル。
::初音ミク@Lat式 for MikuMikuDance::
URLリンク(www.nicovideo.jp)
919:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 13:19:55 4ug9mGE60
>>868
遠くからレス。最近の本。
3D Character Animation Manual ローポリアニメーションのすべて
K.KINO (著)
手にとってパラパラしたら、MMDに触れてあった。3Dのアニメーションツールとして最も普及してるとか
なんとか。バージョンアップで昨日までできなかったことができるようになったりする、てなことも書いてあって、
本にしにくいんじゃないかなあ。
作るとしたら基本操作、補間のノウハウ、歩く走る飛び跳ねるなど定型モーションの例、あとは投稿用動画の
作成方法や周辺ツールの使い方(むしろこの辺が中心か)などで、付録CDに配布されているデータ収録。
ところがMMDで人気があるという評判だけ聞きつけて某Pに依頼、なんだかとってもカオスな本が
できあがってしまい、担当者真っ青。と思いきや、大ヒットw
920:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 13:28:50 3sxCC6Jw0
確かに週刊MMDぐらいじゃないと追いつけないかも
921:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 13:46:14 b4rrR4Gw0
>>918
これ超かわいい
使用者かなり増えると見た
922:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 13:47:34 5qUG6my00
で・あごすちー○の?
923:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 13:49:08 +ZXRIHI20
毎号ミクのパーツ付き。 創刊号は右ツインテとか?
924:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 13:51:39 b4rrR4Gw0
月一のモデル紹介動画なんてのがあっても良いかも
925:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 13:53:56 3sxCC6Jw0
>>922-923
確か数号から後は予約しないと手に入れにくくなるんですよね
全号そろえるとゲキド街が完成とか
926:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 15:50:07 sbkqfsQE0
ルカを弄り回してる奴は何人位いるのかな?
927:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 16:06:05 GNgIiOf60
>>924
意外な人物だが紹介動画やってるよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
928:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 19:24:34 JWMrpcxd0
物理演算凄いんだけど、ある部分だけ手付けで修正したりとかは出来ないのかな
929:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 19:25:55 dgrbgUgj0
広いなー
MMD Ver.5 betaで、 ちょっとお出かけ。 【MikuMikuDance】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
930:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 20:14:34 0KGSFHL80
以前は「物理演算実装してちょうだい」とかいうレス見るたび、
「いくらなんでも樋口Mに甘え過ぎ、ちったあ自重しろ」と思ったけど、
願えば叶うもんなんですね。
ええと、「モニターからミクが出てくる」、なんてお願い、しちゃおうかな^^
モニターの中に入れるように修行してるけど、どうもそっちより速そうだし。
931:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 20:21:04 6K+8E6Cx0
HMDとARでモニターからミクが出てくる(ように見える)動画作れるよ
932:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 20:25:30 P6UTXHhj0
>>930
樋口Mに3Dモニターを送りつけたくなる。
URLリンク(www.too.com)
933:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 20:32:21 iIZnidmc0
みんな好きなの選べばいいじゃない
URLリンク(www.stereoeye.jp)
934:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 20:32:28 b4rrR4Gw0
物理演算で実際に労力少なくなったのか気になるところ
>>927
おお天使炎さんか
結構短いスパンでやってるのね
935:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 20:44:27 jBrfFi/C0
2次元に恋をするなどリアルで恋人がいないのか?
936:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 20:47:18 oFyVEgyY0
次は実写動画にポインタ打ったのを元にしてモーション生成する機能を〜w
937:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 20:47:39 +VVly3Pf0
>>935
顔はたかじん体はラオウな義父さんに襲われた人もいますがなw
938:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 20:48:30 +VVly3Pf0
>>936
そんなん可能なの?w
939:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 20:58:21 b4rrR4Gw0
次はモーションキャプチャーの要望かw
本当に遠慮が無くなってきたなw
940:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 21:02:42 6bcMpsp+0
ミクが俺にほれる機能つけてくれないかな
941:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 21:07:10 KnDgc1Ke0
実写合成はアナロ熊とかであるからね。ってモーション化は遠い道か?
妄想でよければ。物理エンジンの制約があるかもしれないけど、物体相互間の
引力/斥力があると面白いかなあ。
重力設定で、グループ番号のこれとこれの間にはこういう力が働く、とか。
距離と大きさをモーションの補間曲線みたいに設定できたり。
そう、宇宙。そう、分子間力。そう、NSワッペン。
942:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 21:08:10 6K+8E6Cx0
テンプレモーションを並べるだけでPV完成するお手軽MMDなら
3日くらいで実装してくれそうな気もする
もちろんモーション公開してくれてる偉大な先達あってのこと
943:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 21:08:44 3sxCC6Jw0
とりあえず、点光源とか複数光源とか
出力画面全体のコントラスト調整(これは後からでもいじれるけど)とかあると助かります!
944:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 21:10:37 6bcMpsp+0
目が合うとミクが頬を赤らめる機能があると助かる
945:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 21:14:17 ghTeERrR0
みんなで妄想を楽しんでるところを無粋だが、こういうスレもあるよ。
■MMDへの要望・妄想スレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
そっちでやれ、と言ってるワケじゃないけど
946:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 21:15:04 VIFUxCBE0
>>944
そして荒ぶるツインテールの餌食になるんですね、解ります
947:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 21:20:01 KnDgc1Ke0
>>944
兄貴が全自動で追いかけてくる機能もな。
948:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 21:22:24 GNgIiOf60
義父に怪しまれない!嫁に浮気と間違われない機能つけてくれないかな
949:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 21:41:20 +VVly3Pf0
>>948
自分で開発するでしょう、Mならw
あと、別に妻は浮気と勘違いはしてないと思うぞ。
私よりヒコーキにお熱なの(byリン・ミンメイ)的なあれだ
950:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 21:43:06 8VIZ8bCuO
だがヒコーキは女の子の形してないからなぁw
951:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 21:44:35 3sxCC6Jw0
でもキューンキューン飛んでる
952:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 21:46:36 QKMtTHk/0
>>949-951
おっさん乙
953:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 21:50:26 VIFUxCBE0
セガが調子に乗ってディーバで組み合わせたモーションを吐き出すソフトでも
出してくれるとお手軽で有難いけど。金にならんから何処もやらんだろうしね
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