【MMD】MikuMikuDance ..
331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 19:13:53 ScBmWaBA0
ギターもいいが、だれか津軽三味線のも作ってくれ。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 19:23:38 pgv22+NA0
>>330
他スレで言うと叩かれそうだけど、この自社コンテンツの開放、って
クリプトンが流れ作ったよな。
本業がしっかりしてれば、その他の部分は開放した方がいい、って考えをさ。
それの対極にいるのが地デジカだよね。お前の使命はなんなのか、と。
333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 19:26:39 2wm3IopZ0
>それの対極にいるのが地デジカだよね。お前の使命はなんなのか、と。
アナロ熊の抹殺じゃなかったっけ
334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 19:34:14 IwbuET+I0
マジスパってレトルト出てるのね
今食った
335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 19:43:05 Tjw+4UvE0
>>332
コンテンツを売る企業とツールを売る企業を同列にはできんだろ
336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 19:43:40 aI1+Oz650
ファルコム音楽フリー宣言
URLリンク(www.falcom.co.jp)
これか。しかしファルコムはイース2で記憶が途絶えてる俺w
337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 19:48:27 pgv22+NA0
>>335
アニメや音楽を売る会社が、自分達は何を売る会社なのか、って
思ってるかによるんじゃね?
サンリオみたいに「キャラ」を売る会社だと思ってるんなら、
まあ、仕方ないだろうけど。
もちろん、境目がはっきりしてないのはわかる。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 19:50:02 aI1+Oz650
先日出た東村山音頭とは別の初投稿の人。
【MikuMikuDance】ミクに東村山音頭のあれを躍らせてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 20:11:44 IwbuET+I0
ぶりるさんのリピートしてて誤爆してんの気付かなかったw
スマン
340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 21:13:30 zBYYBvuS0
>>331
俺に出来る事はやった
URLリンク(up2.viploader.net)
後は頼むぞ
URLリンク(www9.atpages.jp)
341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 21:13:34 nL2p+Ewv0
開発ブログより
>Q.では、「ピアプロ」にないミクの3DCGモデルデータを使うことはNGですか?
>A.3DCGモデルデータも「ピアプロ」に投稿できるよう準備をいたします。
ピアプロが対応するまでは今までどおりで良いらしいよ
342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 21:33:31 Pd8A1+JN0
>>340
これはいいw
343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 21:35:30 xxsGSKwi0
>>341
よし!これでボカロモデルはロダ流れしなくなるぞ!
344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 21:51:01 ahNjtxfZ0
キャラモデルデータまで面倒みるなんて懐広すぎ
345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 22:20:40 MqwYnNqI0
版権モノかどうかチェックするのが大変だなw
どこまでうpって良いんだ?
346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 22:23:04 E8n1aL4I0
いや、ピアプロに上げるのは「ボーカロイド関連」のモデルだけでしょ。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 22:23:48 nL2p+Ewv0
とりあえずミク、リン、レン、ルカ、MEIKO、KAITOの6人や亜種じゃないか?
がくぽとGUMIはどうしたらいいんだろ
構わないのかな?
348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 22:36:43 /uz1jR/w0
まぁ普通に考えれば、今現在許可されてる範囲でしょうな
349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 22:58:59 uBpYH5tb0
三味線といえば「じょんがら女節」を思い出す
350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 23:06:45 8CJ8ZzaN0
アクセとかはどうなるんだ
351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 23:10:51 nL2p+Ewv0
ボカロのイラストでもプリントされてないなら
ピアプロ使わなくてもいいんじゃね
352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 23:15:07 eGe+efOUO
3DCGってどういう対応するんだろうか
zipファイルと中身のスクショを掲載、あたりが使いやすいんだけど
353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 23:18:59 BxWKeIaZO
>350
無版権のオリジナルアクセサリなら大丈夫でしょ
今でも背景素材用としてボカロと関係ない風景画像とかアップされてるし
354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 23:26:45 E8n1aL4I0
>>353
オリジナルな3Dアクセサリとかなら上げること自体は問題ないと思うけど、
逆にそのメリットはないんじゃね?
ピアプロに上げたら使用目的や権利関係に逆に制限を受けたりが出るような。
簡単に言うとボカロと関係ない動画に使えないとか。
ロダ代わりとかでも、MMD周辺はそこらへんでは代替になるものもあるから無理に
そうした使い方をする必要はなさげだと思う。
355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 23:38:25 H09+OSXC0
ニコニココモンズが現在、画像、音声、動画の素材だから
これに3Dデータが加わってくれればアクセはやりやすくなるかも
356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 00:18:12 aph1q6zx0
>>355
コモンズスタート直後から現行以外のデータ対応要望
あがってるけど、ず〜っとスルーされてるよ。
アクセ関連はニコニコやピアプロ関係なく、
現状orその延長でいいと思うけどね。
357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 00:26:03 T+6Gvxvn0
3Dデータはフォーマットがバラバラで、テクスチャやリドミが複合してる場合が多いのがね。
コモンズみたいな場でzipとかの圧縮ファイルに対応しづらいことはさすがにわかるし。
コモンズで3Dモデル使えたら嬉しいけどまあ無理だろうなとは思う。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 00:41:56 u/TWXgDj0
アーまたかとか言わないで欲しいけど、アクセも他人様のモデルの改変とか
テクスチャが再配布禁止の物を使ってたりすると後で面倒なことになるから
身に着ける服とか程度じゃないかな。版権は色々あって難しス
359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 02:50:38 aph1q6zx0
なんか実験中ぽいw
test
URLリンク(www.nicovideo.jp)
wktkしてまつぜ!
360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 03:00:53 wWl4oFfJ0
>>359
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 03:04:38 YJit9OSI0
>>359
げええええええええ
362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 03:13:24 wWl4oFfJ0
今気付いたんだけど樋口MもうPCLを使っているな
363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 04:19:27 p4EjCUc20
>>359
!!!!!!!!!!
364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 04:25:54 MBSVt76M0
>>359
凄いとしかいいようが無い
365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 06:19:14 69E0igbH0
>>359
とうとう物理演算が来たか〜。
端数処理とかはその下地とは思っていたがこれほど早いとはw
>>362
樋口Mは版権とかちゃんと考えている人だからね〜。
いい見本になるんじゃないかな。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 06:32:02 wZqtrqTo0
朝から九重りんのタグ漁ってる俺だめすぎる
367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 06:51:43 rvfWaxvM0
>>366
朝から藁かすなw
368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 07:57:29 6chT6naF0
こうして見るとツインテって邪魔なんだなw
ブオーンブオーンって鉄球振り回してるようだった(;^ω^)
369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 08:32:32 hwF2YBx90
鉄球・・・モーニングスターみたいな武器もモデルにして
追加インポートすれば簡単に動かせるようになるんかな?
370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 08:47:53 hdO2ijol0
重い感じはするけど
凄いなwwwwwww
これでMAC音ナナやルカモデルも躍らせるのが簡単になるw
371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 09:05:46 tH8TBn080
>>359
これは凄い!
そして、リアルミクがいたら、髪がとんでもなく邪魔になることが分かって凄い!
372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 09:14:42 4cF7ETXx0
>>359
うほっ…いい物理エンジン。
ハクさん他への物理エンジンの対応が気になるな。たまげたなあ…
373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 09:22:32 B1JIYnPJ0
新モデルの増加と普及
物理演算
これにレンダリング処理が加わり
次回のMMD杯はどんなのが受けるかまったく予想できん・・・。
374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 09:28:36 6hSh2DZ80
実装楽しみすぎる
375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 09:29:01 byy7hlPaP
>>354
ボカロと関係ない動画でも使えるでしょ
ピアプロの音楽ファイルBGMに車載や料理動画作るように
376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 09:40:21 LbfAb2hz0
今ちょうどモーション作ってるけど髪の入力後回しにしといてヨカッタ・・・w
377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 10:10:27 /Zb+fNFf0
>>375
あー、たしかにできるな。
ピアプロが3D対応したら、規約とか細かく見てどういう利用ができるか考えたらよさげ。
378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 10:35:10 YJit9OSI0
物理演算に含まれるのかどうか分からんが、衝突判定もしてるみたいだね。
自作モデルの人とPMDエディタ作者はやること増えたな
それより、新しいバージョンになったら、俺のへっぽこPCで動くんだろうか、、、
379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 10:37:38 tH8TBn080
あと3年ぐらいしたら、勝手に動き出しそうな気さえしてくるのであります
380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 10:41:18 2+6IDBRj0
>>359
コメですでにいろいろ注文されてるなw
381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 10:46:57 VXWNEpaC0
体との当たり判定、当たったときの反発も計算してるみたいだね。
ただ髪だと、実際には反発はしないような気がするが・・
382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 10:51:51 LbfAb2hz0
>>381
当たった部分より加速して移動する感じだよね
しかしMMDを本気でやり始めて3日だがやっと重心の位置が分かってきたwww
とりあえず尻とかかとを直線上に並べるだけで全然違うね
383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 10:52:54 8ytTcGLf0
髪の毛の反発係数が高すぎ?
反発係数は限りなく0に近くていいかと。
根元叩いただけで髪の毛全体が跳ね上がるのはそのせいかと。
でも、体全体を振り回した時の髪の毛の動きはいいね。
と、傍観者が適当なことを言ってみる。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 10:58:41 umn6W40S0
まさかこんなに早いとは。
物理エンジン凄いね。
385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 11:13:21 S3XX48Zr0
MMDが発表されたばかりの頃
キオ式モデルの導入と、はとぅねベンチの物理エンジンが加われば・・・
とか当時としては夢みたいな事を考えていたけど
1年前の俺に「それは夢じゃないよ」と教えてやりたいよw
386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 11:15:31 L0txdhWC0
物理演算&衝突判定が実現すれば、ミクで3D格ゲーのデモっぽいのが簡単に作れるようになるかも。
そういうの見てみたいんだけど再現するには難易度が高いのかまだあまり作品が無いんだよね。
387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 11:24:38 /Zb+fNFf0
Mの仕事の速さを見せられると、
おれもうっとりループしてないで動画作りに戻らないといけない気になってきた。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 11:47:20 tH8TBn080
うっとりループ防止機能(最初に決めたフレーム数のポーズをつけないと再生できない)
389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 12:12:26 a17MprryO
全くMは余計なことしてくれた。
スカート動かすたのしみ無くなるじゃねえか!
390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 12:22:32 jdBEe8u60
そうだ!手動だからこその楽しさがある!
物理演算反対!
391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 12:32:59 wWl4oFfJ0
変態どもめ!
392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 12:37:14 LbfAb2hz0
そのうち樋口氏が突風モードとか搭載してくれるだろw
393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 12:38:53 hJktgnpa0
ON/OFFモード位付くだろ
コメントの方も労力分かってないガキ多すぎだ・・・
394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 12:40:35 M/uJA9YzO
とりえずここのはネタだろw
395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 12:40:49 wWl4oFfJ0
いや冗談にそんなマジレスは無いと思うw
396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 12:41:20 bS34h+zp0
これを貼る流れか
MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ
URLリンク(find.2ch.net)
ニコニコ大百科 URLリンク(dic.nicovideo.jp)
スカートの話題は用法容量を守って正しくお使いください。
スカート派閥リスト(MMD) 2008/7/27 ver.
┣ミクと似たスカートの動画をトレースするよ(トレス派)
┃┣3Dの先人達の作品を参考にするよ
┃┃┗アイマス、アイマスがあるよ
┃┣チアリーディングの動きを参考にするよ
┃┃┗ミクのは形状記憶合金っぽいから参考にならないよ
┃┗ムチ子を参考にするよ
┃ ┗自分の求める質のスカートと動きじゃないよ
┃
┣何らかの法則性を見出すよ(論理思考派)
┃┣体本体より1〜2フレーム遅らせて動きをつければいいよ
┃┣腿に張り付くモーションをつけてそれを何度も見れば浮かせるポイントが見えてくるよ
┃┣強風や激しい上下運動をしない限り足に沿うだけだよ
┃┃┗短い方が実はめくれにくいよ
┃┃ ┣自転車でも開かないし長いとバタバタ不思議だね
┃┃ ┗ミニほど足に追従するよういろいろ工夫されてるよ
┃┗無意識にあまりめくれないような動き方を習得しているよ
┃
┣物理エンジン搭載で悩み無用だよ(物理演算派)
┃┣懐疑派
┃┃┣リアルタイムレンダリングな軽量ソフトと方向性が違う気がするよ
┃┃┣補間との共存がむつかしそうだよ
┃┃┗オンオフできればよさそうだけど重いソフトになりそうだよ
┃┗折衝派
┃ ┗目パチランダムみたいにプリレンダでモーション登録させれば問題なさそうだよ
┃ ┗パンチランダムだと思ったよ
┃ ┗いやパンチラタイムだろ
┃
┣スカートを見て思うところがあるよ(論評派)
┃┣今時のはそんなロマンティックなものじゃないよ
┃┃┣ロマンを求めるならアニメで研究した方がいいよ
┃┃┗履く者の個性を表す動きはロマンだよ
┃┗ミニスカの揺れはファンタジーだよ
┃
┗自ら履いて確認するよ(実践派)
┣スコットランド人になって購入着用するよ
┣ミャンマーで筒状の巻きスカート(ロンジー)を買って部屋着にしているよ
┃┣男性浴衣とあまり変わらない気がするよ
┃┗もも丈の浴衣を買ってくるよ
┣思い切ってEAST BOYやバーバリーのミニスカを買っちゃうよ
┗スカートとロングのウィッグを買って一人隠れてデッサンするよ
┗でも家人には見せられないよ
397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 12:41:47 I1ZVTCmT0
一般視聴者じゃどうしようもなし
労力かかってるから黙ってろ、というのもおかしいけどなw
M氏は大人だし、うまいこと意見を掬い上げて改良してくれるだろう
398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 12:44:12 wWl4oFfJ0
>>396
一番下の派閥って結構いそうな感じなんだけどw
399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 12:46:37 jdBEe8u60
公開はいつなの?
今夜頼む
400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 12:53:01 wWl4oFfJ0
物理演算だともう一つのミクを踊らせるソフト「skyline」がやっていたけどこっちはスカートや髪などのオンオフ出来るし
重力や風の強さなんかも調整できるみたい
(続) 物理演算で試してみる その名はSkyline(ムービー格納庫) - 動画共有サイトzoome
URLリンク(zoome.jp)
MMDも似たような感じになるんじゃないかな
401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 13:03:02 FKfUM9J90
ミニスカの揺れはファンタジー・・・・
感動した
MMDじゃないけど、もう少しがんばろう
402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 13:05:11 HPtJFlet0
>>400
風の表現があると、動きが少なくても自然な感じに見えますね。いいなあこれ。
403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 13:15:13 2+6IDBRj0
このシステムの追加によってボカロキャラの中で
一番恩恵受けるのは間違いなくルカさん
404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 13:28:59 q8a2ZRir0
タコの足って面倒だもんね!
405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 13:29:14 hdO2ijol0
>>403
ルカさんスカートよりキツイ ナナさんの髪の毛もあるのだが
406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 13:45:38 Fss4zUQ10
ルカのスカートが物理演算で自然に動く…だなんて信じがたい。
物理演算に夢見すぎな人がいるような。
いや、夢だとわかって話してるならいいけど、ついマジレス。
たとえばIKみたいに、すごく便利な機能である一方で、
思わぬ動きをされちゃうような足かせになるようなことだってきっとある。
それに物理演算では表現できない職人技もあるよね。
まあ、ON/OFFは間違いなく付けてくれるだろうし、
ユーザの選択肢を増やしてくれるのは、毎度ありがたいことです。
ONだと重くなるだろうしね。
407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 13:48:26 LbfAb2hz0
ルカはオッパイも物理演算してください
408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 13:50:20 wWl4oFfJ0
これって物理演算用のボーンが新しくできるって事かな
409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 13:51:54 5MUOBdrY0
ボクがルカのおっぱいを一番うまく操られるんだ・・・!
という気骨のある人はおらんのかね( ゜∀゜)
410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 13:53:30 jdBEe8u60
物理演算が適用されるのは当分ミクだけだよ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 13:55:35 xxMAmH5v0
>>406
にゃっぽで、物理演算が真価を発揮するのはルカって言ってた
412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 13:56:30 5MUOBdrY0
物理演算ってモデルデータごとに作るのかね?
それとも基本的な骨組み作ってモデルデータごとに微調整するの?
413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 13:56:57 wWl4oFfJ0
にゃっぽんって全然興味なかったけど樋口さんの開発関係の話が聞けるとなるとちょっと興味出て来た
414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 13:57:19 HPtJFlet0
赤いワイヤーのところを物理演算してるみたいですねえ
415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 13:58:12 wWl4oFfJ0
>>414
ボーンとは別にそういうパーツが追加されるのかな
416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 15:50:44 hdO2ijolO
下の小窓で
物理演算させたいボーンを指定できると楽でいいよね
417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 17:36:48 3KM6zurV0
物理演算させたいフレームも自分で決められるのかな
こっからここまでスカート物理演算
ここから大事なところなんで手付けでファンタジーみたいな
418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 18:32:05 ID2vFE2q0
IKとおんなじ操作なんじゃね?
反発係数を好みの調整でモデルセーブできるんならありがたい
419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 18:35:39 byy7hlPaP
演算した後のも修正できるのかな
420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 18:50:34 ID2vFE2q0
つか、今作ってるやつは次が出るまでに今のバージョンで仕上げよう・・・
区切りがつかんようなる
421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 19:02:18 /Zb+fNFf0
一応まだまだ実装は先の話らしいから、今作ってるのはがんばって仕上げとけw
422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 19:41:21 hdO2ijolO
ふと思ったんだけど これだけユーザーモデルが増えたら
MMD版「おまいら全員みっくみくにしてやるよ」を再現できるのかな
もう誰かやってる?
423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 20:07:27 wWl4oFfJ0
これか
お前ら全員みっくみくにしてやるよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これ完璧に再現したら爆伸びだろうな
424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 20:30:18 +52uaP5i0
>>422
>>423
MMD用矢部野彦麿完成!
URLリンク(anomarokarintou.blog37.fc2.com)
■私が作るニコニコオールスターは残り4人です。
もう半分以上作ったのでそろそろネタばらししますw
実はこの動画に出てくるオールスターキャラクターを作ってましたw
アノマロかりんとうさんも「おまいら全員みっくみくにしてやるよ」に出てくる
キャラを揃える意図があった模様。
425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 21:01:58 8ytTcGLf0
あとはアニメ店長とキワミ3人組みか
426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 21:48:29 tH8TBn080
物理演算が来る前に、モンローの地下鉄スカートをルカさんあたりでやらないと行けない気がしてきた!
427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 22:00:53 P1fadsb70
かーみーかーぜーのーじゅーつー!
428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 22:05:12 2/N0clE90
おいちゃんとしては
URLリンク(www.youtube.com)
OHモーレツ
429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 22:26:19 hdO2ijolO
>>424
おおおおおお
430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 22:37:08 aybdqQJY0
>>424
そういやあこれにおもいっきりムスカでてるけど無事だな
431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 22:57:44 9a1uBpKF0
>>400
モデル・モーションともに最高だけど・・・ Skyline で作品を作るのは大変だな。
Scripter に時間軸上でモーション指定できる GUI があればねぇ。
(現状ではハンドルの無い自転車みたいなもので、乗るのをためらう)
その点、MMDはとてもユーザーフレンドリーで、とにかく使いやすい。
誰でも短時間で結果を出せる、そこがMMDの人気の理由だろうね。
432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 23:24:04 P1fadsb70
例の発射台シリーズ。オチがいい
ロケットの反省会
URLリンク(www.nicovideo.jp)
433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 02:41:28 oVDJWJic0
>>430
1,作品としてムスカのようなあの男がメインでなくて脇の存在であること。
2,あからさまに「ムスカです」と書いてなければ、ムスカでない可能性を
排除できないこと。
から、あの作品が生き残ってると思われ。
とはいえ、他の著作物もそんな理由でなんとかなるっていうわけでも
なさそうだがw
434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 02:44:31 HkQctgnL0
ただ補足できてないってオチじゃないの?w
435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 02:46:07 7/cNXI8EP
樋口さん見ていたらPCLクレジット消しておいてくださいね
例のtest動画はPCLの条件を満たしていないそうです
662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 01:50:13 ID:l0W5Pr1T0
>>649
実際問題として、MMDを用いつつ、第三者の知的財産権を侵害している著作物(動画)は、第4条1に当たるのでPCLの許諾
条件をクリアできていないと考えられる。
また、知的財産権の侵害が無くても、動画作者本人が作ったモデルでなければ、第4条2の「本ライセンスはその組み込まれた
当社キャラクターまたはその二次創作物の部分に限定して適用されます」に当たり、3Dモデルにはライセンスが適用されてるが
動画そのものはPCLの適用は受けられない。
これは他者のモデルを利用した動画は(3次創作)になってしまうから。
上でも語られている通り、2次創作者からさらに再許諾するというのはPCLでは認められていない(第3条4)。
で、それを補完するために>>648が言うように、再許諾が可能になるピアプロに3Dモデルを投稿できるよう準備が進められている。
436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 02:52:20 HkQctgnL0
なんでそこだけ抜き出すんだか・・・
437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 02:55:16 7/cNXI8EP
あれ?間違えた?
あのテスト動画にPCLが適用できない条件が簡潔に書いてあるのはこれだけだったんで
LOVE&JOYの音源がアウト
アニマサモデルの使用がアウト(こっちはコラボだから良いという場合もあるけど)
438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 02:58:02 4Gr7RvJT0
まあ、あの動画がPCLの基準を満たしていないのは確かです
439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:00:01 HkQctgnL0
他の版権物があった場合にPCL表記がNGってまだ決まったわけではないよ
ピアプロ開発へ質問する段階
440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:01:54 4Gr7RvJT0
いや、さすがにそれは質問するまでもなくアウトでしょう
441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:06:49 HkQctgnL0
たぶんアウトなんだろうけど100%って訳でもないので返答待ちたいのさ
まあPCLにはまだ分からないところがあるので表記はちと早かったかなーという印象
442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:15:30 oVDJWJic0
つーか、わざわざ消すほどもないべ。
PCLの効力が発揮されてないだけで。消すべきかどうかはクリプトンに
対応させればよいし、むしろPCL知らない人への広告効果がかなり
ある。と思いますぜ、樋口さーんGJ!
443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:17:11 hlRzNI1A0
自分も2次創作物を他人が使えないってとこ気になっていた。
ていうか、厳密にいうとあの動画に限らず、第3者は、
MMDで栗系キャラ使った動画はアップできないってことになる。
まあ今スグ 厳密に条項を適用されて
動画も消されるなんてことにはならないと思うが。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:19:45 7/cNXI8EP
>>443
ピアプロに投稿されたものは3次でも使えるから問題ないよ
だからいまモデルを投稿できるように準備を進めているらしい
445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:19:51 l0W5Pr1T0
>>443
だから、ピアプロへの3Dモデル投稿の準備をしているんですよ。
446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:20:44 hlRzNI1A0
分かってる、443は現状のことを逝ってますです
447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:20:54 zSs366Li0
樋口Mは次からLOVE&JOYじゃなくてラーバンジョイを使えばいいと思うんだ
【MMD/七葉1052式PV】初音ミクで「LOVE&JOY」プチアレンジ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:22:04 7/cNXI8EP
>>446
準備が終わるまでいままでの通りにやっていいよってクリが言っているよ
449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:23:42 l0W5Pr1T0
Q.では、「ピアプロ」にないミクの3DCGモデルデータを使うことはNGですか?
A.3DCGモデルデータも「ピアプロ」に投稿できるよう準備をいたします。
二次創作物の中には、3DCGのモデルデータのようにピアプロに投稿できないものもあります。
そのため弊社では、今後3DCGモデルデータのような二次創作物もピアプロに投稿できるよう
にすることを考えています。その準備が終わるまでは現状どおりピアプロを通さずお使いください。
450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:25:30 7/cNXI8EP
それよりも樋口Mのタグロックに吹いたw
いつからだろうw
451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:27:50 Y/p+hgzl0
>>433
ムスカって書いてないとかムスカじゃないとか言い張っても無意味だよ
452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:33:24 rbgVQ4mb0
>>435
指摘ありがとう。揉めたりすると困るので一応消しといた。
PCLは「当社の著作権部分についてのみ、使用の許可を与える」みたいなものと勘違いしてたよorz
453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:38:35 HkQctgnL0
>>452
夜遅くに乙です
もうちょいPCLの事分かりやすいように説明あると良いですねー
454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:43:43 7/cNXI8EP
>>452
お疲れ様です
今さっと読んでみたんですが他のキャラクターと合成したりしちゃダメよって事みたいでL&Jは別かも知れません
ひょっとしたらギロカクの先走りを張ってしまったような・・・
お手数かけさせてしまってすみません
455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:46:23 1dXUpB610
色々とみんなが新しいことをやろうとしてるから仕方ない。
初めは痛いけど、次からは気持ちよくなるもんさ。
456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:52:31 Lo5vTMsq0
PCL難しくて判らないよorz.........
457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:55:08 l0W5Pr1T0
>>454
L&Jの方はこっちですね。
>第3条(利用許諾・利用条件)
>(3) 利用者は、第三者の知的財産権その他一切の権利を侵害してはならないものとします。
あにまさ氏のモデルのライセンスは生きています。
ただ、第三者がそのモデルを利用して動画を作った場合は、動画はPCLから外れる、ということです。
458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:56:45 HkQctgnL0
>>456
クリも少しずつ理解していってねって言ってるので焦る必要は無いかと
459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 04:01:23 7/cNXI8EP
>>457
あ、思いっきりアウトですね
これはクリに聞く必要が無くなったか
460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 05:01:08 TmZ2JCuO0
PCLとかどうでもいいだろw
461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 06:45:45 LwiBHK+Z0
>>451
ニコニコ上の削除のことなら、
この動画は法に触れるかどうか?と厳密に審査してるわけではなく
面倒が起こる前に、問題になりそーなのをテキトーに削除してるだけのことだよ
動画削除と、著作権法違反とは、別の話だから。
ニコニコ削除側は厳密な調査とかなーんにもしてない。
462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 07:33:28 dcsiidu/0
>>461
成りすましでも申し立てれば消されるかも知れないって危惧されるぐらいだしね
463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 08:55:23 IYD1ypYm0
ここでうだうだPCLについて話してても意味無いだろ。
要は現状維持、次の支持を待て、だ。
これ以上はギロカクにでも行って好きなだけ議論しろよ。
464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 09:26:36 6oEBuQypO
MMD始めて5日目
トレスで細々作ってるんだが通して見るとカクカクしちゃう
もっと無駄な位置設定減らして補完させればいいんだろうけどムズイなあ
あと線形補完の使い方がまだわからない\(^o^)/
465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 09:55:34 0M+ytyTC0
>>464
MMDはじめて1年と3ヶ月ちょっとになるけど
線形補完なんて使ったことないぜ
466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 09:58:21 oVDJWJic0
日曜の朝って感じでいま起きた。
>>451
君は動画をちゃんと見てそういってる? あれで権利者が「ムスカだ」
というのは無理。特定の動画の特定のシーンの話をしているのだが。
MMDのアニマロ氏が「ムスカです」と宣言したモデルを使ったのと
は訳が違う。
とはいえあの動画が真っ黒なのはいうまでもないが。
467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 10:16:39 C8ZUQ2fU0
>>464-465
よほど慣れてるとか頭の中にプランがあるって人以外は、
意図的に補間をつけるのは「回転」だけで十分かな。
(センターやIKなどの移動には自動的に補間がつく)
とりあえずwikiでも見ておくといいよ。
使い方アドバイス>初心者向けアドバイス #動作の「線形補完」の小技
URLリンク(www6.atwiki.jp)
動画紹介>制作支援 #製作支援動画
URLリンク(www6.atwiki.jp)
468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 11:19:20 80lOzCtr0
>>462
実際、デビューすらしていないアマチュアバンドの演奏を
権利者からの通報で削除してしまったことがある(実際は権利などもっていなかった)。
これはニコニコ側も削除すべきでなかったとあとから発表してるね。
基本的に中身の確認をせずに、権利者からの通報で削除しているに過ぎない。
469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 11:26:28 6cSOm4P60
>>468
いや、あれは通報すらなかったはず
ライブ映像なんで隠し撮りだと勝手に判断して削除とかだったと思う
ニセ権利者通報削除といえば、アイマス架空戦記が大量に削除されたのが
それに該当すると確実視されている
470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 13:23:41 bI33rywuO
初音ミクライブ削除事件なんてのもあったなw
どこに権利者がいるんだよwという
471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 16:41:07 /l1CAjZ00
基本はシンプルだと言っているものもいるが基本はシンプルではない
樋口優氏は
> PCLは「当社の著作権部分についてのみ、使用の許可を与える」みたいなものと勘違いしてたよorz
と言う理解をしていた
ここは結構読み下せないとクレジット表記に踏み込めない
472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 16:42:30 /l1CAjZ00
誤爆失礼しました
473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 17:12:59 5b1Kb6/j0
MikuMikuDanceが開発されていなかったら....と考えてみた。
少なくとも今ほどニコ動を見てはいなかっただろう。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 17:32:51 QeRWc+mj0
【MikuMikuDance】Greed's Acciden【重ね毛子】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ちょww ケコモデルww
あ、他貼りね
475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 18:46:53 Xt2Djwjd0
そもそもクレジット表記なんて必要あるの?
べつに金儲けしてるならともかく無料で遊んでるだけ、
いちいちそんなもんいらんでしょ
それがムカつくってんなら権力つかって潰しにこいや、どこぞのジブリみたいにな
476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 18:56:23 67Te5KOc0
樋口Mのヤツ、この勢いだとtest動画なのにMikuMikuDance殿堂入りしちゃうかもなw
477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 19:25:31 1UzUJPIy0
クレジット表記はニコニコで遊んでる分には無くても実害はないと思うけど
メーカーとして予防線張っておこうってことだろ
ユーザーを守ることにもなるかも知れんよ
478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 19:26:49 yr1xtXvk0
【MMD】耳血
URLリンク(www.nicovideo.jp)
なんだこれwwwと思って最後まで見たらちょっと感動した
479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 20:04:58 m3Y2N2HH0
「最低でもリスペクトの無い奴は他人の著作物勝手に使うな」
この1文をどっかに書いておいてくれるとありがたい
480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 20:11:04 P0zmzmNn0
そういうのは書かないでユーザーのモラルに任せたほうがええよ
481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 20:14:10 qQQatj730
>>476
ヤツが物じゃなくて者の意味に見えてどきっとしたw
482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 20:15:54 m3Y2N2HH0
カテゴリにテストなんてあったんだな・・・
483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 20:36:09 zZoh191qO
>>481
興奮したんですね、このドMめ!
484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 21:07:33 4dp7RfCI0
>>478
結構好き
485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 21:10:05 CWEu/AUaO
>>480
>>475みたいなのがいる以上モラルに頼るのも限界があるかと。
486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 21:13:48 AoZ7inU50
子供が注目浴びようとして書いた落書きにマジレスしなくても・・・
487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 21:19:09 P0zmzmNn0
475みたいな人にリスペクトだの何だの言っても従ってくれないと思うんだが
変な人が目に付きやすいけどマナー守ってる人多いので
無視しちゃっていいんじゃないかと
488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 21:44:32 ki1XTZix0
子供の議論スレかよ、ガキまるだしじゃねーか
昔っから 「巨額を投じたB級作品のパロはご法度」 と決まってる
宮崎アニメのことだよ!(ハリウッド映画の元ネタにもされない駄作ぞろいだ)
「他人の作品に口を出さない」 これもお約束だろ
あれを消せ、これを消せ言う前に、テメーが口をつぐんどけ!!
他人が主張すれば、こちらも主張で返すのが世間の渡り方だ
グダグダ言う奴にはぜったい譲歩なんてすんなよ!
そういう奴はかならず裏でなんらかの利益を得てるもんだ
489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 21:52:43 ktUIwgT40
だからスルー耐性をだな・・・
490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 21:55:18 qU26Uvss0
スルー検定ですね。
491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 21:59:48 Xt2Djwjd0
なーにがリスペクトだ
使ってる時点でそれを気に入ってることくらいわかんだろうが!
なのにいろいろと強制してる時点でムカつくんだよ!
だからそんなに使われるんがイヤなら自宅までこいや!弁護士つれて金請求してこいや!ディズニーみたいによ!
492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 22:03:18 P7nUH3HZ0
いったい誰と戦ってるんだ
493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 22:04:18 fl0o2V240
シャドウボクシングもトレーニングには良いらしいからね
494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 22:08:06 ki1XTZix0
1、匿名掲示板で個人を名指ししない
2、フリーソフトはみんなの物・・・ではない
3、作者あるいは権利者の自発性にゆだねる
異論・反論してほしいね。
495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 22:08:06 hXAhutlD0
そんなことより唐突だがお前らの現実でのスペックはどの程度のものなんだい?
俺は
【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ニコニコ、PC
【所持しているソフト】MMD、メタセコ
【MMD歴】6ヶ月
【PC時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長171、体重59
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。
もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 22:10:05 l8M5fWah0
>>491
見てるほうが恥ずかしくなるから、もうやめて><
497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 22:11:28 qSqKZ/X00
>>495
おそらく、君はこのスレの平均年齢をかなり下げてる方だろう。
498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 22:19:42 kuzQ2xl80
【年齢】35
【職業】ニート
【趣味】2ちゃん、ニコニコ、アニメ
【所持しているソフト】MMD、メタセコ
【MMD歴】1w
【PC時間】起きてからほとんど寝るまで
【備考】身長178、体重62
499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 22:19:45 EVzNejTV0
MMDは他ジャンルに比べて平均年齢高いって聞いたけど
やっぱり技術的な問題?
500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 22:21:17 dcsiidu/0
こんなところで自分語りするなんて…
501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 22:26:32 3nm2kXn50
モデル作成やモーション作成という地道な作業への
耐性持ってる人が、オサーンに多いってことじゃね?
502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 22:41:25 XtFMhgGb0
質問。MikuMikuDanceって、セックスの動きとかも再現できるの?
503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 22:49:42 qU26Uvss0
お姉さんもいるということを忘れてもらっては困るな。
504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 22:49:58 bLa43h4G0
そんなのどっかにあったな
505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 22:56:07 ZRmNh3Sv0
>>502
モーションが半分出来上がって気分がいいので、
釣られてやるわw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 23:01:02 7IEHEz4D0
>>502
おまいにセックル動画をトレースをする任務を与える
再現できるかどうかはおまい次第
完成してもうpしなくてもよいので誇らしげに家族に見せること
507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 23:03:01 fl0o2V240
秋葉原のガード下で取引される裏MMD-DVD・・・ゴクリ
508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 23:12:34 xWpUI+nY0
>>495
息子の年か?ってPもいるだろうな・・・
509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 23:20:22 DhBatLbE0
おれも2ch始めたばかりのコロは
場の空気を読めない発言してたな
510:509
09/06/07 23:26:19 DhBatLbE0
誤爆失礼しました
511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 23:26:46 MqHYoRbv0
>>499、>>501
よく年齢とか話題に出るので、ちょっと調べてみた(右の男女比と年代比率のグラフ)
URLリンク(blog.search.goo.ne.jp)
男性過半数。年齢では20代+30代で半数を超える
比較として「初音ミク」と「鏡音レン」(女性、10代が多くなる)
URLリンク(blog.search.goo.ne.jp)
URLリンク(blog.search.goo.ne.jp)
これ以上は貼らないけど、男女比、年齢構成でMMDに似てる単語に「ガンダム」があった
「CG、ロボットを操作する」というのが、このあたりの人のツボなのかもしれない
512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 23:35:14 KUPu7wBO0
なんていうか、テレビとかニコ動とかでCMやPVやアニメなんか見てると、
「これMMDでカバーできないかな〜」とかナチュラルに考えてる。
これやったらウケるだろな〜、とか、意外と簡単かも〜、とか。
・・・いや、実力的にムリなんだけど orz
513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 23:53:17 U4wUryVz0
495はコピペですよ
514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 23:54:53 Q/+fJx+/0
>>511
どうやって調べたか知らんが20代までが7割以上いるな。
決してオッサン率は高くないぞ。
女性が多いのが意外だ。
515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 00:05:31 /P/GY6J90
お人形さんと遊ぶのは普通、女の子だろw
516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 00:05:35 x4+2TXtT0
511 は「ブログやってる MMD 作者」の年齢構成になるのかな。
そうすると自分みたいなのはサンプリング対象外だね。
とりあえず、某ニコ生でのオサーン率の高さは異常w
517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 00:07:07 h4ZQS3O70
>>514
サンプル収集したデータが正確ならな。
518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 00:11:59 vHn5JPvK0
【MMD】流星群躍らせてみた【力尽きた】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
力尽きたらしいw
短いけどかなりいい
519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 00:30:40 Svd+kV0k0
MMD関係のブログってあんまり多くないと思うけどな。
520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 01:04:21 N99KmNk+0
>>519
にゃっぽん でいいじゃないか!!
521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 01:19:36 c3VSIP1R0
テスト動画が三日足らずで殿堂入りしそうだ
522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 01:25:21 Svd+kV0k0
クローズドSNSで盛り上がるのってあんまりよくないけどね。
523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 01:25:27 JQefuZ09P
樋口Mなら仕方がない
524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 01:27:55 SzhqURzV0
>>518
うめえなぁ・・・
トレス難しいよトレス
525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 02:09:16 lXwqzNEK0
>>491
今後君の発言だけピックアップしたいのでトリップ頼む
526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 03:54:19 u7aa2qTA0
>>518
後ろで踊ってる奴、骨格と動きが男性っぽいな。
こうゆうギャグ(コント?)の芸風もアリだな。
>>491
その意気だ。
相手が言えば、必ず言い返し、タダでは譲歩しない。 基本だな。
527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 07:12:43 1qPwdLAm0
>>526
おい。yumikoをしらないのかよw
528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 08:38:27 Xw1DQ490O
ニコ動にまでクレジット必要になったの?
529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 09:26:52 Cv+0Hg8x0
>>528
今のところは何も考えなくていい。
ピアプロに3Dモデルが投稿できるようになったら考えよう。
530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 11:05:16 vBuzMH//0
MMDいじり始めて3ヶ月
ようやく終わりが見えてきたけど、最近は発表までに誰かとネタがかぶらないかが恐いw
やっぱ製作はスピードも大事だなぁ
531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 11:27:27 JUijhWRc0
>>530
あるあるww
かと言って製作途中の分をうpするのもなーと思っちゃうw
532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 12:08:32 N99KmNk+0
>>530
ネタがかぶってもいいんだよw
確実に別作品なんだしw
533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 12:20:14 uaLdKzSX0
>>532
問題は見る側にパクリ疑惑を起させないかという
534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 12:58:29 VN4IjCn00
雑誌の企画でオリジナルモデルをMMDで踊らせる!?
モデリングISAOさんかよw
【MikuMikuDance】オリジナルモデル作った【Windows100%】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 13:14:56 gmJyvvrV0
>>534
記事もやはりISAOさんが執筆しているのかな。
動画の方の投稿者はsakasamakunとなっている。
類似のものは>>21のK. Kinoさんの本にも書かれているね。
536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 13:20:05 RfSGlSuj0
おれ、この人嫌いだ
537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 13:22:57 1qPwdLAm0
嫌いでも嫌いとか言わないの!
538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 13:42:42 4Cha0ugK0
お勧め
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)
539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 14:12:03 N99KmNk+0
嫌いとかは無いけど
本の発売後、1ヶ月ぐらい後でモデルをフリー公開してくれないかな??
無いなら無いで別にいいけど。。。
540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 16:11:51 YOyVUj0U0
本に使ってたらフリーは難しいんじゃねーの?本の中でどういう扱いにしてるのかわからんけど。
541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 18:03:28 sRnUrxsD0
出版社が付録用にモデルを作ってって発注したわけだから、後からフリーってのは普通ありえんだろう・・・
遊びじゃなくて仕事でやってんだから
感覚が麻痺しとるよ
542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 18:19:43 AcK0heNr0
雑誌にモデル付けて売るとか
MMDを商用目的つかってるぽくて
かぎりなくグレーだからこんな雑誌、一生買わん
543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 18:21:42 WpGWyRqJ0
あそ
544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 18:23:47 FG+KmKlK0
週刊MikuMikuDance・・・
毎週新しいモデルやアクセサリやモーションがついてくるぞ!
って雑誌、どこか出しませんか
545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 18:31:27 awgBrLAA0
>>542
どこがグレー?
546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 18:36:15 15xv+qpA0
>>545
雑誌のおまけ、ですのでタダでーす
ってことにしてるけど
じっさいはコレを目当てに雑誌買ってね!
と金儲けしてるわけだ
モデルはオリジナルとはいえMMDでしか使えないデータを使って
あきらかにMMDを商用利用してる
547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 18:38:46 4Cha0ugK0
MMDの商用利用って別にグレーでも何でも無いような。
548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 18:41:02 VMWNYsY30
マイクロソフトでCM作ってたし
549:absorbがこの世から消えて欲しい人
09/06/08 18:41:43 ipQwUmVP0
;. ::◎.:,:
ヽ|〃
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halyosyへ。今まで無視しててごめんね。
もう思い出すことすらないけど、
お陰で楽しく充実した学校生活だったよ。
君がいじめられるたび、みんなで笑ってた。
今思い返すと、君が登校してすぐ飛び降り自殺した最後の一日がこれまでの中で
一番、ほんとうに心の底から笑ったよ。
これからみんなは君の分も幸せになるから、
あたたかく地獄の底から見守ってね。
学級代表 生徒会長 頭破七分
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