【MMD】MikuMikuDance ..
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175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 02:07:41 8QF8We850
上げるのも自由なら、消されるのも自由、それが本当の自由だろ。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 02:08:07 i+TnY4fU0
ageてごめんなさい。

177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 02:12:59 3LZgAe+A0
うっとりループを含めた全制作時間を求める公式

全制作時間 = 実際の制作時間 X 2

178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 02:19:30 16oMbuSV0
>>177
定数まちがってる。2はない。余裕で10はいく。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 02:31:15 0SXR2MKd0
>>177
定数が2というのは控えめな方だと思うぞw

180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 02:32:21 ydJOjy9u0
>>178
いや式自体が間違ってるんだよ
全製作時間=全製作時間+全製作時間×(1+2+…+n)/n ※n=うっとりループ回数

181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 02:36:36 ht4ZbOF70
177はもしかしたら

全制作時間 = 実際の制作時間 の 二乗

の意味だったのかもしれん

182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 04:32:35 yh0w/Hkf0
待望のMMDドラマの後編が来てた。
【MMD】よわねと!第2話後編【MMDドラマ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この動画や、メガネミオスライドショー
URLリンク(www.nicovideo.jp)
を見て、静止画や接写に耐えるクオリティのMMDモデルと、
それを動かす事のできるMMD自体に改めて感心した。

>>157
ニューギニアの火力発電所から来た男、
デンセンマンを期待していいのかな。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 07:27:55 3EBVo9zt0
七色のニコニコ動画を全部MMDで再現してみた に期待

184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 09:11:42 hWjvPUPL0
【MikuMikuDance】 ナナのぽっぴっぽー 【Mac音ナナ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

自動翻訳通した日本語っぽいんだが、誰かうぷ主が何を言いたいのか解読してくれw

185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 09:35:43 Qfygafeb0
>>184
私の名前はKHARといいます。
多くの人に男性と思われていますが、私は女性です。覚えておいてね☆("−3−)ノシ...
日本語翻訳のために英語を使っていますがあまり得意ではないです。この簡単な文章で失礼します。
私のためにMac音ナナが踊ってくれました。これはナナのぽっぴっぽーを使っています。
まだver.1.00で洗練されていません。ご了承ください。私はナナちゃんのダンスを磨く!

三行目(私の通訳翻訳〜)がかなりイミフだが、素直なやる気が出ててかわいいなw

186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 09:40:04 hWjvPUPL0
>この安っぽい演説でご負担となります。
     ↓
>この簡単な文章で失礼します。

あーwなるほどw

187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 15:36:48 s/coAw9c0
これってMMDモデルの唯だよな?
URLリンク(www.nicovideo.jp)

188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 15:47:36 rkxG1Mhp0
>>187
すごい似てるけど、現行モデルとはギターの感じがちがうっぽくもあるね
例えばピックアップのポールピース位置とか
ピイクアップとフレットのつき具合とか

189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 15:51:50 tet2x0DV0
唯は一時期MQOが配布されてたからそれを使ったのかもな

190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 20:48:37 s/coAw9c0
なるほど。MQOもほしいなー。
改造されんのがいやなのかな?

191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 20:51:01 ZNWPgkd30
ギターはhissaさんのモデルだね

192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 22:34:53 SoPZmoYV0
外鯖行ったんだが負けが決まってくると
PFで花火大会とか味方打ちし出すんですけど
こういうのも多いのか?

193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 22:35:57 SoPZmoYV0
スマソ。誤爆

194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 00:38:34 FV6GxUJ40
個人的趣味の話だけど、

URLリンク(www.thebeatlesrockband.com)

このビートルズってMMDっぽいw
日本でこのゲームは出ないのか。
出てそこそこヒットしてジョン・レノンのMMDモデルは出ないのか、他力本願な期待。


195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 00:51:45 wH/x1Z2q0
プロでもルカのロングスカートは避けたいって事でしょうか?
URLリンク(www.pangya.jp)

196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 01:01:55 7cJPzMDM0
>>195
ぱんつ見えないとうけ悪いんじゃね?w


197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 01:12:35 jSe6Qa6e0
>>194
日本公演のジャケット違いまで再現していてすごいおもしろい

198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 02:08:53 2uF6LsZ40
大佐の3分間動画増殖してるな。やっぱ厨房か。アノマロ氏にも迷惑かかるだろな。

199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 02:12:43 +NYRrmZw0
暫くは沈静化しないだろうな・・・餓鬼はこれだから困る

200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 02:36:54 Co1FMmJ80
なにいってんだwww
モデルと動画あげる前に気づけよwwww
ニコニコに面白いMADが上がって消されたら増えるのはあたりまえだろ?www
それがMMDかどうかなんてミラー上げる奴は気にもしてないさ


201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 02:39:13 opAH51sv0
>>194
BEATLESを知り尽くしてる構成だね〜、技術だけじゃ作れない動画だな

202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 06:01:39 rGcW5wBV0
ユーザーモデルの新作発表には、できればクセの無いトレースしたモーション使って欲しいなあ
White Letterとか面白い動きではあるんだけど、ほかのモデルだと破綻してる気がする
胸のデカイキャラとか特に

203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 06:13:25 Q2+t7Pn+0
>>194
誰かMMDで再現MADを作るんだw

204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 07:54:53 z2JioSmW0
ISAO式くるのか

205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 09:56:57 eT8SQGmV0
>>202
いや、それはちがうよ。
癖のある多彩な動きの方が、モデルの性能確認になる。
使う前に限界を見極められる方がいいのさ。

206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 11:48:21 F1MPRDEF0
>>202
腕の開きや小さいモデルなら地面にめり込むとか特殊なモデルなら動かない
っと多様な情報が含まれてるから
もっと複雑なモーションでもいいと思う

それを修正して綺麗に見せるのが製作者の腕なんじゃ?


207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 11:54:56 z+tFDOsc0
別にモデル間のモーション互換性はあまり求めてないな。
てかモデルの特性とか、落として自分で触ってモーション流し込んで見ればすぐわかるもんだし
どんなモーションで発表するとかどうでもよくね?

208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 11:55:38 SgmoMsb/0
MikuMikuDanceを作ってみたけど以外と作れるものだ。
でも70時間というのは凄過ぎだが。

209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 12:00:03 uTbouRZ00
体全体を90度横に向けるの結構難しいな・・・

センターをまず回転させて両足のIKを動かして
上半身下半身も回転させて・・・

210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 12:51:02 U8RA+3A0O
センター以外のIKを同時選択して、最後にセンターを同時選択。
これでセンター中心に全体が回転する。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 13:06:31 ow4C1ZA50
>>208
70時間の大作か。分割しないといけないな。

>>210
オーマイガ!そういう手があったのか!!

212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 13:08:16 U8RA+3A0O
90度横の意味を勘違いしてたようだ。
上は忘れてくれ。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 13:19:32 WCGQrg9P0
MMD「を」作った、だからアプリを作成したという意味だろう
そっちのツールは公開はしないのん?

214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 13:34:01 UJDWVzT50
shift押しながら、センター→右(左)足IK→左(右)足IKと選んで回転で出来ないかな

215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 13:36:31 UJDWVzT50
再読み込みしてから書き込めばよかった


216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 13:41:41 opAH51sv0
>>202
体格が変われば、動きも変わるのが当然だろ?
それを補正するのが 「MotionConverter」&「Dynamic Motion Generator」
モーションコンバーター通しておけば、あとの手作業も楽ちんだ!
URLリンク(yumin3123.at.webry.info)

>>209
「すべての親ボーン」 というものを追加するんだ、簡単にできるぞ!
PMDエディタは持っておいて損はない、いますぐ Go My Way!
URLリンク(www6.atwiki.jp)

217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 14:19:41 F1MPRDEF0
>>209の言ってるのは人の動き方の事じゃねーの???
センター選んで全て選択で はい、90度 なんてくだらん事は聞かないでしょ


218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 14:26:15 opAH51sv0
聞いてもいいよ♪ くだらないこと、い〜っぱい聞いてね♪

219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 14:46:14 uTbouRZ00
209です

書き方が悪かったですね
右向け右みたいなモーションをどう作ろうかなって思ってまして・・・

皆さんのご意見を参考にがんばってみます。ありがとうございました

220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 15:03:36 z+tFDOsc0
人が向く方向を変えるときは、

目線でリード→頭の向きが変わる→つられて上体や下半身・重心が動く

とか、動きやすいところから動いてたりするあたりを盛り込むとリアルっぽくなるよ。
いきなり体全体でグルっと回るとロボっぽい。

221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 15:28:02 EDvFV0gT0
反動っぽい動きを付け足すと、更に自然に見えて幸せになれるかも。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 16:07:12 7KfYnBlW0
右向け右っていうと、自衛隊Pを思い出すな

223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 17:42:06 fp7ssKtm0
試しに回れ右をやってみたが、これだけでもむずいな

224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 18:15:41 OqTQbSkd0
毎時のISAOさんのはMMDでいいのかな?
髪の動きが滑らかすぎてよくわからん・・・

225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 18:18:50 UJDWVzT50
ISAOさんはMAYA使いじゃなかったっけ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 18:25:45 MZa2bY2n0
普段MMD使ってるなら、あれはMMDじゃないってすぐわかるんじゃないのか?

227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 18:41:10 opAH51sv0
>>226
今日はじめて使った人もいるよね? それは歓迎すべきことだよね! ヽ(´▽`)ノ


つか、いいかげん空気嫁。 今日はもう寝たらどうよ?

228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 19:14:53 MZa2bY2n0
>>227
いったい誰と勘違いされたのか全くわからんが
それ以前になぜキレたのかもわからんw

229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 19:20:24 3xgHbM6L0
>>213
>>208は「Dance×Mixer」の開発者なんだよ。

230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 19:20:33 EDvFV0gT0
>>227
お前は何を言っているんだ
誰と戦っているのかはわからんが、今日はもう寝たほうがいいよ。

231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 20:30:01 xtkxGvvJ0
おいもう6月だぞ
さっさとMMD杯の告知をしたまえ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 20:34:09 vQlHEqC00
ユーザモデル増えたからテーマどうしようか迷ってるんじゃね?

233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 21:04:55 28aOBC850
>>231
運営が優勝でいいよwwww 
とか言われるようなハイクオリティな告知動画作ろうとして時間かかってんだろ

234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 21:30:57 hMxeVjF3O
まあ、テーマはどうとでもこじつけられるだろうから
参加するつもりの人はスタートしとけばいいかと

235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 21:33:22 UJDWVzT50
今週末くらいかな

236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 22:02:42 NP62RnvO0
次のMMD杯は、どこまで行ってしまうのかと思うと
酒を飲むしかない気分です

237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 22:13:47 z+tFDOsc0
一週間ぐらいででっちあげよう。

238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 22:29:25 F1MPRDEF0
何にでもこじつけれるようにストーリー物作っておこう!!

239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 23:02:54 bBj+jVus0
「ピアプロ・キャラクター・ライセンス(PCL)」の条文
URLリンク(blog.piapro.jp)

MMDでミク達を使う全て人に関係するPCLがきたね。

> 第3条
> 第2項第5号
> (5)  利用者は、当社キャラクターまたはその二次創作物を、他者を誹謗中傷または侮辱し、あるいは公序良俗に反する態様で利用してはならないものとします。

> 第4項
> 4. 利用者は、当社が本ライセンスで許諾した権利を第三者に再許諾することはできないものとします。

> 当社キャラクターの二次創作物には、PCLは付与されません。すなわち、当社キャラクターの二次創作物については、原則としてその作者以外の方は利用することができません。
(中略)
> ただし、当社が運営するウェブサイト「ピアプロ」に投稿された作品については、ピアプロ利用規約および各作品に付与されたライセンス条件をお守りいただくことで、ピアプロ会員様に限りご利用することができます。


運用自体は今まで通り緩やかだと思うし
そこまで強く気にかけなくてもよさそうだけど
MMDでモノを作る上で、それなりに関係が強そうな部分を一部抜粋。

第4項はMMD添付のモデルに関しては別途許諾がありそうなので問題なさそうだけど
ユーザーが自作でクリプトン社のキャラを作った場合に引っかかりそうだから
万全を期すならピアプロにその辺も対応してもらえればいいんだけどね。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 23:06:47 bBj+jVus0
「ユーザーが自作でクリプトン社のキャラを作った場合」
じゃなくて
「ユーザーが自作でクリプトン社のキャラを作って配布する場合」だね。

241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 23:09:11 owmXOw/z0
オリジナルで勝負するようにならない限り明日はないね

242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 23:11:01 NP62RnvO0
ピアプロにpmd対応してもらうのは頼めば行けそうな気がするでござる

243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 23:47:20 wkNHJz010
>>239
ボカロ自作モデルについては第3条第1項でで許諾されてると思う

第4項は、例えばMMDミクが登場する動画は
MikuMikuDanceの二次創作でもあにまさモデルの二次創作でもなく
「初音ミク」の二次創作だってことを言いたいんではないかと

244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 00:05:37 8CJ8ZzaN0
何も考えずに、「この作品は、ピアプロ・キャラクター・ライセンス(PCL、URLリンク(piapro.jp))に基づいて、クリプトン・フューチャー・メディア株式会社のキャラクター「KAITO」「初音ミク」を描いたものです。」って入れときゃOKな話

245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 00:07:56 CM7x1eB30
テトの立ち位置はどうなるんだろ。
名称使用についてjoysoundとなんかあったみたいだけど

246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 00:23:13 0lqtI9U30
>>243

> 第3条
> 第1項第2号
> (2) 自ら作成した当社キャラクターの二次創作物を複製、上演、上映、公衆送信、展示その他頒布すること。
(中略)
> なお、ここでの二次創作物の利用は、すべて「自ら作成したもの」に限って許諾されています。他者が作成した二次創作物の利用については、PCLでは許諾しておらず、原則として別途当社の許諾を得る必要があります。


自分で作った二次創作物で動画を作ったりモデル自体を配布したりすることは
許可されている行為だと思うのですが

何かを作るための素材としての利用が許諾されているのは第3条でも第4条でも
ピアプロでのみ許諾されているように私は受け取りました。

MMD添付のモデル以外の自作されたクリプトン社のキャラのモデルの場合
それを使ってユーザーが動画を作る行為は
厳密にいえば使ったユーザーがPCLに違反することになると考えます。


>>244
> 入れときゃOKな話

CGMを育むという面で、今後も現状と同じ緩い運用でしょうし
異常ともいえるような行動を起こす人に対しての抑止だけだと思われるので
長々と議論するような内容でもないですしね。

ただ他人が権利を保有するものを使って二次創作をしていくのであれば
一度はこの手の規約には、きっちりと目を通しておいた方がいいってだけです。

247:243
09/06/05 00:27:25 q4SRtYTb0
うーん例えが悪いな・・・

俺「MMDで18禁動画作ってばら撒いてもいいですか?
 樋口MはPCLのおかげで色々許諾もらってるからいいですよね!?」
M「構わん。むしろもっとやれ」

これがNGってことだね

>>245
ギロカクによると
48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 23:38:20 ID:MoadOpUa0
結局「重音テト」はどっちなのよ?二次創作?オリジナル?

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 23:40:14 ID:R6LWk3Bm0
>>48
それはそっち界隈の連中があれこれやってる最中だからここで触れてやるな

だそうだ

248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 00:33:31 8CJ8ZzaN0
正確には「MMDのボカロモデルを使って」だな。


249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 00:35:09 b7Q2FMon0
PCLより
>一方、クリエイターにとって、自ら汗をかいて制作した作品を、それが二次創作物であってもインターネットなどで公表したいと思うことは自然な願望です。当社も、営利を目的としない利用については、当社のキャラクターをできる限り使っていただきたいと思っています。

ここが原点だからね。制限するのが目的じゃなく、同人活動の便宜を図るために作ったんだし、
そのためのライセンス条項を明示したってことを忘れたら議論そのものに意味はなくなるよ。


250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 00:35:40 BVPGnoU8O
>>243
配布に問題がないのはわかるが利用に問題がないと言える根拠はあるのか?

251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 00:45:31 nZDNszfD0
あにまさ氏の公開してるモデルでも、
ぶっちゃけミクをただ黒髪にしただけのものを
オリジナルってことにしてるよね?

でも、あにまさモデルって別に公式絵とウリふたつってわけでもない。
別作品のオリジナルといって差し支えないほど違うわけだ。

例えるなら、ToHeartの神岸あかりと、らきすたの柊つかさくらい違うキャラなわけ。

ならば、権利者が「これはウチのキャラだ!」という根拠っていったいドコ?

作った作者が「これはドコドコが版権もってる何何っていうキャラです」って言うのだけが
そのモデルの権利を誰がもってるのかの根拠なのか?


そんな程度の根拠で権利商売ってできるんだね。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 00:48:53 nL2p+Ewv0
作った人が違う人だって言うのならそれでいいんじゃ?

253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:01:55 P9I0WkE60
今まで認めてたことを「PCLができたので、明日からは認めません」なんてことにはならないと信じたいが。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:02:46 BVPGnoU8O
PCLってそもそもミク紛いを取り締まるためのものじゃないでしょ
むしろ著作権法上はミクと別扱いになるような場合でもミクの派生として扱っておkっていう事じゃないか?

テトのようにミクの影響を受けて作られたキャラであっても皆がベツキャラだと思ってるようなものは
特別にミク派生としての処遇を求めるのでない限りPCLに基づく扱いは不要だと思う

255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:07:55 QWDYuseM0
これを思い出す主張のが居るな
URLリンク(www.afpbb.com)
これも連中に言わせればオリジナル・・・w

256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:08:31 q4SRtYTb0
>>246>>250
> 他者が作成した二次創作物の利用については、PCLでは許諾しておらず、原則として別途当社の許諾を得る必要があります。
とあるよね。
じゃあクリから許諾を得ればいい→どうやって?→PCLでOK

という論理。
「PCL準拠の素材を使えば何をしてもいいんだ!エログロだって無問題!」
っていうのを防ぐのが第3条第1項(2)の目的でしょう。

加えてモデル製作者の許可も必要だけど、これはPCLとはまた違うお話。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:11:04 rq5pwFcH0
というか、例えがヲタすぎね?
できるよ、それがルール。2次製作(ファンジン)許可してる製作会社が公開しているところ見てくれば?
ほとんどの場合、営利目的以外での使用であれば、出展を明記した状態であれば許可無しでの使用を許可している。

個人でその権利を主張するのが困難な場合を想定して、アップロードを受け付ける側でも
直接の利益を得ることがなくても、市場に拡大を狙い対応してくれているしね。

ボカロでいえば、ネルがその典型。

258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:11:05 psLUaDedP
ブラックロックシューターみたいに、ミクとは関係ないって言い張ればおk。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:11:14 q4SRtYTb0
×じゃあクリから許諾を得ればいい→どうやって?→PCLでOK
○じゃあクリから許諾を得ればいい→どうやって?→PCL第3条第2項でOK

260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:14:48 BVPGnoU8O
>>256
その読み方はちと強引すぎw
素直に読めばPCLではない別の許諾が必要になると読めるだろう
まあ、実際の運用上はその辺はスルーされるだけだと思うけど

261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:18:42 sGDEthQu0
なんかこの間のムスカ騒動でいらっしゃったお客様たちの臭いがするな。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:20:17 dQ68tAIB0
ところで今議論してる人達はMMD使って何か作ってんの?見る専?

263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:23:21 sGDEthQu0
ああ、すまない今回はまさにここで話をするのが妥当な話題だね。
MMD界隈としてPCLの情報認知はされたので、より突っ込んだ話をするならこっちでやろうぜ!

VOCALOID 議論隔離スレ part124
スレリンク(streaming板)

264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:25:01 b7Q2FMon0
>>262
言葉遊びしたいだけだと思うよw

ここで「たられば」の話をしても制作する上ではまったく意味がないし、
PCLの言わんとすることが不明瞭で制作が止まるってんならクリプトンに
問い合わせた方が早いし確実w


265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:25:03 0lqtI9U30
クリプトン社のキャラクターについては、ピアプロ使えば
「公明正大に安心して他人の二次創作物を使うことができますよ」
というのがあるので

3Dモデルのデータだと今はピアプロに上げられないから
安心して使えるようになるには
ピアプロに上げられるようになればいいねというのが書きたい意見。


規約に書いてあることの解釈はボカロぎろかくでやるべきかな。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:27:05 HlqwC1BV0
>>262
議論してないけど今は鑑賞スレ住人

267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:27:34 BVPGnoU8O
>>262
ぜんぜんアップロードできるクオリティにならんのでリンにいろんなかっこうさせて2828してるのは見る専なんですかね

268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:28:17 xxsGSKwi0
>>267
You、うpろーどしちゃいなYO!

269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:40:29 hSGjAjgd0
良くわからないけどミクモデル作ったらクリに許可貰わないといけないって事?
それともそれ使った動画の方が許可が必要だって事?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:42:27 8CJ8ZzaN0
とりあえずPLCって書いとけばおkらしいよ

271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:45:17 hSGjAjgd0
ライセンスなんだから最後がLで終わるPCLだと思うw

272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:47:31 b7Q2FMon0
>>270
PCLなw

キャラクター利用ガイドライン Aの2項


273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:47:45 8CJ8ZzaN0
チッ

274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:49:22 hSGjAjgd0
これって伊藤社長がGPLをやりたかったって事なのかね
動画のコメントや動画に堅苦しいライセンス条約文が付くのは嫌だなぁ
まあ付けるしかないけど

275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:54:07 LfkWc1z60
>>274
MMD全般で利用できる、ライセンス文が含まれたマークを考えるのはどうよ?
最初は周知が必要かも知れないけど、定着すれば堅い文章だけよりぱっと見で分かるっしょ。

276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:56:52 nZDNszfD0
>>255
中国だせばイメージ悪くさせられると思った?
日本だってくさるほどあるよ?

NHKでゴールデンタイムに堂々と放送してたナディアが、ヤマトをおもいきりパクってたって大問題になりかけてたのとか知らない?
けっきょくヤマト側が「訴えない」ってことで問題にはならなかったけど、
この件以降アニメはNHKでは教育でしかできなくなっちゃったんだよね。自主規制で。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 02:11:36 hSGjAjgd0
>>275
> 当社キャラクターの二次創作物を公表するときは、当該二次創作物自体あるいはその説明文に、
> @PCLによる許諾の旨、APCLの所在を示すURL、B利用しているキャラクターの名称、
> C当社社名(以下、これらをまとめて「PCLクレジット」といいます。)を表示するよう努めてください。
> 以下にPCLクレジットの例文をお示しします。
>
> この作品は、ピアプロ・キャラクター・ライセンス(PCL、URLリンク(piapro.jp))に基づいて、
> クリプトン・フューチャー・メディア株式会社のキャラクター「巡音ルカ」を描いたものです。

動画には説明文書かないといけないみたい

278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 02:16:41 LfkWc1z60
>>277
「表示するよう努めてください」だから、ライセンス文が含まれる形のマークならOKだと思う。
可読できる形で詰め込めるかどうか微妙だけど…。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 02:20:20 hSGjAjgd0
>>278
うーんそれは超訳だと思うなぁ
努めるようにしてくださいと言うのは表示できる環境ならすると言う意味だと思う
動画や投稿者コメという十分なスペースがあるのにマークを使うってのはダメじゃないかな
その下に彫刻など表記しづらい場合は省略可能とあるからそこへかかっている言葉だと思う
まあおとなしく書いた方が良いだろうね

280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 02:22:40 nL2p+Ewv0
文字数がちょっと多すぎるな1行以内に収まらないもんかね
オールスターだと

> この作品は、ピアプロ・キャラクター・ライセンス(PCL、URLリンク(piapro.jp))に基づいて、
> クリプトン・フューチャー・メディア株式会社のキャラクター「初音ミク」「「鏡音リン」「鏡音レン」
>「巡音ルカ」「MEIKO」「KAITO」を描いたものです。

とか書かないといけないのかな

281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 02:28:39 hSGjAjgd0
音楽でCD音源使うこともあるからクリプトンだけ許諾をはっきりさせるとちょっとバランス悪くなる場合があるなw

282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 02:34:08 nL2p+Ewv0
表記しなかった時のペナルティはどうなるんだろニコ動だし全員が守るなんて不可能に近いし
表記無かった場合に削除に踏み切るなんてもってのほかだし
従わない人にはクリは放置の方向なのかね

283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 02:36:06 0lqtI9U30
URLリンク(gyazo.com)
URLリンク(gyazo.com)

こういうのを2秒ほど表示させる感じなのかな。


284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 02:37:04 hSGjAjgd0
>>283
それで良いと思う
堅苦しくないフォントを使うのはいいね

285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 02:44:37 D/wK8Bnx0
ニコニコ動画ならバナーを使う手もあるんじゃない?
確かあれ共有できたよね。

286:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 02:49:28 nL2p+Ewv0
ユーザーニコ割を利用するのはいい案だね

クレジットもそっちに移動させるのもよさそうだ

287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 02:55:28 xytAzYFQ0
映画とかの映倫とかゲームのレーティングとか
「ドルビーステレオ」ライセンスロゴとかアニメの「テレビを見るときは〜」
なんかをそれ自体ネタにしてるのもあるしね、そういうノリもありかも
>>283に一緒にかっこいいMMDのロゴを入れるとか

でもそれこそ海外の人とかはどう周知するんだとか言い始めたらキリがないしなあ
結局空文化しそうな気もする

288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 02:56:18 hSGjAjgd0
ユーザーニコ割でキャラクターの組み合わせだけ作るといくつ作れば良いんだろう

289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 03:05:35 b7Q2FMon0
>>288
ニコ割側には全部出しといて、「使ってないキャラもありますよ」でいんじゃね?


実際のところ、PCL表記は大半の人にスルーされて有名無実化しそうな気はする。
従来ガイドラインにひっかかる利用じゃない限りは。

290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 03:07:14 hSGjAjgd0
>>289

> B利用しているキャラクターの名称

これがあるから混乱があるようなそういう表記はダメじゃないかな

291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 03:08:46 nL2p+Ewv0
でもエンドロールで流れるクレジットの文字数増えるとなんか大作みたいな感じがして面白くない?w

292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 03:10:42 8CJ8ZzaN0
一瞬だけどっかに出せばおk

293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 03:20:19 b7Q2FMon0
>>290
んじゃ、地面の下に隠しとくよw

てのは冗談だけど、ニコ割利用だとそれが現実的かつ
多くの人が受け入れやすい運用だと思うよ。


つか、クリプトンがコモンズ宣言してくれればそれが楽なんだがなぁ。


294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 03:24:24 Z1sa+vd/0
クリプトン社の名前を(c)で出すだけでもいいとは思うけどね。
ボカロキャラが出てなきゃ出す必要は無いし。

MMDでキャラ読み込む時に出るダイアログはこの布石だったのだろか?w

295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 03:29:45 FM9NOD0rP
MMDってちょっと黒いところが好きなんだがなー
見る専だから文句言えないけど

296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 03:33:06 8CJ8ZzaN0
まあ大佐を使う分には関係ない話だ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 03:35:37 FM9NOD0rP
これでめんどくさいボカロ使用よりそれ以外のモデル使用が増えたりして
それはそれでMMDが広がっていきそうだ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 03:46:22 nL2p+Ewv0
もともとクレジットとか頻繁に記載してあるコンテンツだから
ちょっと文章増えただけでやめるってほどにはならないかも

で、上で出てきたユーザーニコ割のクレジットは6人だと54種類かな
がくぽとかGUMIとか入らないしまだなんとかなる数なのかな

299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 04:02:18 0lqtI9U30
ためしに、ニコ割作ってみた

URLリンク(www.nicovideo.jp)
ニコ割で8秒スクロール表示

ボカロ絵を使えば見た目は良くなるけど
投稿者※で十分だろうけど、そこにもPCL表記入れる必要があるね。

大きな文字が上で動いてるとそっちに視線が奪われるから
もっと小さい文字でゆっくり流すぐらいでいいかもね。



300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 04:03:30 hSGjAjgd0
youtubeなどの転載されたときのことも考えると動画に含めちゃうのがベストだと思う

301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 04:11:44 nL2p+Ewv0
転載されたものにも製作者に責任及ぶことがあるの?
つべに上げる前提なら動画内表記で良いと思うけども

302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 04:13:17 nL2p+Ewv0
>>299
動き早いよw

303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 04:16:29 0lqtI9U30
上海アリス幻樂団創作物の二次創作・使用関連ページ
URLリンク(www.geocities.co.jp)

> 「自分が基準」では無く「原作者が基準」と言う気持ちと原作者への敬意の念を忘れない事が重要。
> そうすれば、そうそう問題は起きることはないでないでしょう。


東方でも権利関係について、こういうまとめがあるんだけど
同じように原作に敬意を持って二次創作をするなら
海外の人への啓蒙も含め、PCL表記は動画に含める方がいいかなとは思う。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 04:18:28 hSGjAjgd0
>>301
いや全然無いと思うけど書いておいた方がライセンスを多くの人に認識して貰えると思って
いまはニコニコもyoutubeも外部プレイヤーがあるしね


305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 04:34:28 nL2p+Ewv0
>>304
なるほどねー、ただ

>3. 利用者が第1項で許諾された利用を行うときは、二次創作物に添えてガイドラインに
>別途定める表示を、視認することが容易な合理的な方法で表示するよう努めるものとします。

とあるから外部プレイヤーだと動画説明文や動画内での文字は潰れて見えないだろうから
ニコ動内での表示だけ考慮しとけば良い様な気もするね
クリもそんなに厳しく言わないだろうし

306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 04:40:22 hSGjAjgd0
>>305
そのへんは動画作る人次第だね
ベストと書いただけで人によってはPCLクレジット一切書かない人もいるだろうしそのへんは好き好きで

307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 05:10:35 0oFrtJYq0
>>297
最近は外部モデルが急激に増えてきて面白い変化だと思うんだけど、
どうもMMD作品でもボカロキャラとそれ以外のキャラを使った作品で派閥が出来つつあるのが気になる。
ランキングのコメとかでも、(MMD使ってても)ボカロ関係ないなら外せみたいなのをよく見るけど、
次のMMD杯でもこれまでのボカロキャラメインから何でもアリな感じに投稿作も変わってきそうだし…。

308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 06:43:27 WCAEtHoS0
なに熱く語っちゃってんの????
PCLだ二次創作だなんだって
ギロカク行ってくれw
VOCALOID 議論隔離スレ part124
スレリンク(streaming板)



309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 07:09:26 WCAEtHoSO
いや、議論というよりもこれからに向けての建設的な意見交換なんで
スレ内でいいと思う ニコ割り試作とか具体的な取り組みだし

そういえばMMDは早い段階でクリプトンと権利について
話してたんだよね

310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 07:12:27 zjdN0wJgO
そういえば最近ごるごるもあ来てる?

311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 07:18:43 WCAEtHoSO
>>308
うぉIDそっくりwびっくりしたぁ♪
こういうのって地域が一緒なんだっけ?

312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 07:25:51 lhkfSpzV0
MMDとニコ動に関するPCLの扱いはクリプトンに直接問い合わせるべきかと思う。
それが一番クリアになるし、もしかしたら文言修正なんてこともしてくれるかもしれん。


313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 07:32:36 pgv22+NA0
>>308
>>311
これは珍しい。IDかぶりは何度か見てるけど、Oと0違いって初めて見た。

314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 09:41:21 oQleS0Cc0
それはともかく、爆笑しちまったので貼る

【MMD】 ボーカロイド達で 咲-Saki-「70符2飜」 【咲音-Sakine-】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 10:26:09 jY3n097P0
ストリークPがホームラン競争のドーム公開してた
作りこみすごいな。ミク読み込んだら球八になっちゃったけど

316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 11:46:40 E8n1aL4I0
>>307
作り手は構わず好きに色々やってる気がするけど、
MMDが広く知られたことで色んな界隈の信者アンチ愉快犯が流入してるんだろうな。

317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 11:57:09 E8n1aL4I0
>>314
この動画見たらやっぱりジャンルとかどうでもよくなってきたわw

318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 11:59:38 OIwFSdlH0
>>314
すげぇ
のどかかわゆす

319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 12:01:45 nL2p+Ewv0
>>314
提供のフルPV来たらバラライカ並の旋風起こせるような気がするのは気のせいか

320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 12:31:52 ahNjtxfZ0
ギロカクとかの議論って一定の結論でても
まったくスルーする困った人がいるからな

321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 12:35:24 AQvfeA8g0
その手のスレは議論するだけのもので結論を出すところじゃないと思うけどね
ただの隔離場だし

322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 12:41:37 nL2p+Ewv0
白熱してなければギロカクは役に立つよ
本スレ荒れてるときとかまったり出来る時もあるし

なによりギロカクAA貼るのが楽しみなわけでありまして

323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 12:59:22 E8n1aL4I0
別にいまここでギロカクについて話さなくていいだろw

324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 15:13:02 xVAppv3B0
ボカロ系キャラデータを借用したこと明記したうえで
ボカロ系作品としてのPCL表記もすれば良い様な気がするが、さっさとクリプトンに
問い合わせろって話ですね。

いつもサポートコストを増やしてばっかりの様な気がするけど
長年の懸案に挑んでる以上仕方ないよね。
頑張れよ>クリプトン

325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 15:26:44 7ptIrzAY0
なんかすげーの来てるぞ

【鏡音リン+けいおん!MMD】 フリーダム! 【オリジナル曲】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 15:37:49 zjdN0wJgO
ギロカクってあるいみ雑談所だよね
どうせ周知徹底なんて無理だしルールや定義を決める雰囲気を味わう場って感じ

327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 15:44:33 ANBRTOju0
>>325
ぶりるPきたー
あいかわらずすげえ

328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 16:43:44 1GaqTSlZ0
>>325
曲も作れて、MMDも出来て、ネタまで仕込めるとは・・・・・

329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 17:59:55 WCAEtHoS0
海外モデルキターって思ったら再現だった

【MikuMikuDance】ハレ晴れユカイ【鏡音リン】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

簡単に作り直せるものなのか???

330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 18:54:42 ahNjtxfZ0
ファルコムがすごいことになってるからMMD動画に音楽つけたいなら
ちょっと公式見てきな

331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 19:13:53 ScBmWaBA0
ギターもいいが、だれか津軽三味線のも作ってくれ。

332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 19:23:38 pgv22+NA0
>>330
他スレで言うと叩かれそうだけど、この自社コンテンツの開放、って
クリプトンが流れ作ったよな。
本業がしっかりしてれば、その他の部分は開放した方がいい、って考えをさ。

それの対極にいるのが地デジカだよね。お前の使命はなんなのか、と。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 19:26:39 2wm3IopZ0
>それの対極にいるのが地デジカだよね。お前の使命はなんなのか、と。

アナロ熊の抹殺じゃなかったっけ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 19:34:14 IwbuET+I0
マジスパってレトルト出てるのね
今食った

335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 19:43:05 Tjw+4UvE0
>>332
コンテンツを売る企業とツールを売る企業を同列にはできんだろ

336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 19:43:40 aI1+Oz650
ファルコム音楽フリー宣言
URLリンク(www.falcom.co.jp)

これか。しかしファルコムはイース2で記憶が途絶えてる俺w

337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 19:48:27 pgv22+NA0
>>335
アニメや音楽を売る会社が、自分達は何を売る会社なのか、って
思ってるかによるんじゃね?
サンリオみたいに「キャラ」を売る会社だと思ってるんなら、
まあ、仕方ないだろうけど。

もちろん、境目がはっきりしてないのはわかる。

338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 19:50:02 aI1+Oz650
先日出た東村山音頭とは別の初投稿の人。

【MikuMikuDance】ミクに東村山音頭のあれを躍らせてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 20:11:44 IwbuET+I0
ぶりるさんのリピートしてて誤爆してんの気付かなかったw
スマン

340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 21:13:30 zBYYBvuS0
>>331
俺に出来る事はやった
URLリンク(up2.viploader.net)
後は頼むぞ
URLリンク(www9.atpages.jp)


341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 21:13:34 nL2p+Ewv0
開発ブログより
>Q.では、「ピアプロ」にないミクの3DCGモデルデータを使うことはNGですか?
>A.3DCGモデルデータも「ピアプロ」に投稿できるよう準備をいたします。

ピアプロが対応するまでは今までどおりで良いらしいよ


342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 21:33:31 Pd8A1+JN0
>>340
これはいいw

343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 21:35:30 xxsGSKwi0
>>341
よし!これでボカロモデルはロダ流れしなくなるぞ!

344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 21:51:01 ahNjtxfZ0
キャラモデルデータまで面倒みるなんて懐広すぎ

345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 22:20:40 MqwYnNqI0
版権モノかどうかチェックするのが大変だなw
どこまでうpって良いんだ?

346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 22:23:04 E8n1aL4I0
いや、ピアプロに上げるのは「ボーカロイド関連」のモデルだけでしょ。

347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 22:23:48 nL2p+Ewv0
とりあえずミク、リン、レン、ルカ、MEIKO、KAITOの6人や亜種じゃないか?
がくぽとGUMIはどうしたらいいんだろ
構わないのかな?

348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 22:36:43 /uz1jR/w0
まぁ普通に考えれば、今現在許可されてる範囲でしょうな

349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 22:58:59 uBpYH5tb0
三味線といえば「じょんがら女節」を思い出す

350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 23:06:45 8CJ8ZzaN0
アクセとかはどうなるんだ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 23:10:51 nL2p+Ewv0
ボカロのイラストでもプリントされてないなら
ピアプロ使わなくてもいいんじゃね

352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 23:15:07 eGe+efOUO
3DCGってどういう対応するんだろうか
zipファイルと中身のスクショを掲載、あたりが使いやすいんだけど

353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 23:18:59 BxWKeIaZO
>350
無版権のオリジナルアクセサリなら大丈夫でしょ
今でも背景素材用としてボカロと関係ない風景画像とかアップされてるし

354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 23:26:45 E8n1aL4I0
>>353
オリジナルな3Dアクセサリとかなら上げること自体は問題ないと思うけど、
逆にそのメリットはないんじゃね?

ピアプロに上げたら使用目的や権利関係に逆に制限を受けたりが出るような。
簡単に言うとボカロと関係ない動画に使えないとか。
ロダ代わりとかでも、MMD周辺はそこらへんでは代替になるものもあるから無理に
そうした使い方をする必要はなさげだと思う。

355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 23:38:25 H09+OSXC0
ニコニココモンズが現在、画像、音声、動画の素材だから
これに3Dデータが加わってくれればアクセはやりやすくなるかも

356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 00:18:12 aph1q6zx0
>>355
コモンズスタート直後から現行以外のデータ対応要望
あがってるけど、ず〜っとスルーされてるよ。

アクセ関連はニコニコやピアプロ関係なく、
現状orその延長でいいと思うけどね。


357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 00:26:03 T+6Gvxvn0
3Dデータはフォーマットがバラバラで、テクスチャやリドミが複合してる場合が多いのがね。
コモンズみたいな場でzipとかの圧縮ファイルに対応しづらいことはさすがにわかるし。
コモンズで3Dモデル使えたら嬉しいけどまあ無理だろうなとは思う。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 00:41:56 u/TWXgDj0
アーまたかとか言わないで欲しいけど、アクセも他人様のモデルの改変とか
テクスチャが再配布禁止の物を使ってたりすると後で面倒なことになるから
身に着ける服とか程度じゃないかな。版権は色々あって難しス

359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 02:50:38 aph1q6zx0
なんか実験中ぽいw

test
URLリンク(www.nicovideo.jp)


wktkしてまつぜ!

360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 03:00:53 wWl4oFfJ0
>>359
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 03:04:38 YJit9OSI0
>>359
げええええええええ


362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 03:13:24 wWl4oFfJ0
今気付いたんだけど樋口MもうPCLを使っているな

363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 04:19:27 p4EjCUc20
>>359
!!!!!!!!!!

364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 04:25:54 MBSVt76M0
>>359
凄いとしかいいようが無い

365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 06:19:14 69E0igbH0
>>359
とうとう物理演算が来たか〜。
端数処理とかはその下地とは思っていたがこれほど早いとはw

>>362
樋口Mは版権とかちゃんと考えている人だからね〜。
いい見本になるんじゃないかな。

366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 06:32:02 wZqtrqTo0
朝から九重りんのタグ漁ってる俺だめすぎる

367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 06:51:43 rvfWaxvM0
>>366
朝から藁かすなw

368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 07:57:29 6chT6naF0
こうして見るとツインテって邪魔なんだなw 
ブオーンブオーンって鉄球振り回してるようだった(;^ω^)

369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 08:32:32 hwF2YBx90
鉄球・・・モーニングスターみたいな武器もモデルにして
追加インポートすれば簡単に動かせるようになるんかな?

370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 08:47:53 hdO2ijol0
重い感じはするけど
凄いなwwwwwww
これでMAC音ナナやルカモデルも躍らせるのが簡単になるw

371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 09:05:46 tH8TBn080
>>359
これは凄い!
そして、リアルミクがいたら、髪がとんでもなく邪魔になることが分かって凄い!

372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 09:14:42 4cF7ETXx0
>>359
うほっ…いい物理エンジン。
ハクさん他への物理エンジンの対応が気になるな。たまげたなあ…

373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 09:22:32 B1JIYnPJ0
新モデルの増加と普及
物理演算

これにレンダリング処理が加わり
次回のMMD杯はどんなのが受けるかまったく予想できん・・・。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 09:28:36 6hSh2DZ80
実装楽しみすぎる

375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 09:29:01 byy7hlPaP
>>354
ボカロと関係ない動画でも使えるでしょ
ピアプロの音楽ファイルBGMに車載や料理動画作るように

376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 09:40:21 LbfAb2hz0
今ちょうどモーション作ってるけど髪の入力後回しにしといてヨカッタ・・・w


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