NiVE愛用者スレ6【Nic ..
655:652
09/09/27 22:12:33 3L1eNCvr0
>>653
そのように打ち込んでみたら理想通りにできました。
653さんの仰ったように静止画を動かすものだとすっかり勘違いしていたので
教えていただけて助かりました。ありがとうございます。
656:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 00:53:09 W+LGyFaZ0
wikiの質問箱にも投稿したのですが、こちらのほうが人が多そうなので書かせていただきました。
何度も出ている質問なのですが、ご協力お願いします。
初心者解説の通りにすすめているのですがNiVEが起動できません。
・PC環境
Vista 64bit
初心者解説ページの通り「Microsoft .NET Framework 3.5」、続けて「Microsoft .NET Framework 3.5 Service Pack 1」をインストールしました。
その後、指定ページから「NiVE 1.86」をダウンロード・解凍、「NicoVisualEffects.exe」を開こうとすると「問題が発生した為NicoVisualEffects.exeを終了します。」と表示されてしまいます。
何度かアンインストール・再ダウンロードを繰り返しているのですが、まったく変わりません。
個人的には、「64bit」のVistaOSを使っているのが原因のような気もするのですが、いかがでしょうか?
ご協力お願いします。
657:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 02:44:59 ytDq36Wo0
OpenGLでカメラを動かしたときに
画面内のアイテムにモーションブラーをかけることってできないのでしょうか?
658:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 03:01:25 cnDEv6ZL0
>>656
うーん・・・。
64bit版WindowsでDirectShow入力プラグインが使えないなどの報告は上がってたけど、
NiVE本体の起動すらできないというのはこれまでなかったような・・・。
NiVEのフォルダにあるerrorlog.xmlをアップすれば、解析の助けになるかも?
なお、>>555に書かれているように、「64bit版Windowsで各種プラグインが使えない」という問題なら、
「NiVEを32bitアプリケーションとして動作させる」
という方法で解決できるようです。
もしかしたら同じ方法で状況が改善されるかもしれませんが、
根本的に原因が違うような気がするし、どうなんだろう・・・。
659:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 03:15:06 cnDEv6ZL0
それと、>>555にある
「64bit版Windows上でNiVEを32bitアプリケーションとして動かし、
DirectShow入力プラグインなどを使えるようにする方法」
を、Wikiのコメントやググった結果などを元にまとめなおしてみました。
まだ下書きなのですが、一応置いておきます。
URLリンク(u10.getuploader.com)
書いてあるように自分の環境では試せないんで、64bit環境で試した方がいたら、
手順が間違ってないかどうか教えていただければ幸いです。
CorFlags.exeって、「.NET Framework 2.0 SDK」ってのを別途落とさないと、標準では入ってませんよね?
(Visual Studioには一緒に入ってるようですが。)
660:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 03:20:36 cnDEv6ZL0
>>657
>OpenGLでカメラを動かしたときに
>画面内のアイテムにモーションブラーをかけることってできないのでしょうか?
現在開発が進められている次期バージョンのNiVEではモーションブラーが使えるようになるらしいけど、
現状のNiVE 1.xx系では無理。
モーションブラーをつけたいなら、当面は別ツールでやるとよいかと。
いちおう以前作った解説動画を貼っておきます。検索すると他のやり方もいくつか出てくるかと。
【MMDとか色々】AvisynthのMVTools(MFlowBlur)でお手軽綺麗なモーションブラー
URLリンク(www.nicovideo.jp)
661:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 11:17:21 0qVOWqCW0
グローについて質問です
comp1にcomp2で作ったテキストを読み込ませ、comp2のテキストにグローをかけたんですが
縁まわりがぼんやりと黒くなってしまいます
縁周りも光らせたいのですが、過去ログを読んでもwikiを読んでも分からなくて…
どなたか解決策を教えて頂けないでしょうか
バージョンは1.84、レンダラGDIです
662:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 14:01:35 JDQ5eoKF0
私が前にやったときはテキスト(画像)に直接グローかけたらフチが黒くなるけど
テキスト画像が置いてあるcomp2をcomp1に読み込んで
comp1でグローかければ綺麗に光ってくれたんだけどなぁ・・・
参考にならなくてごめんね
663:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 15:52:52 0E/TT6Rj0
>>656
全然、まったく、ちっとも関係ないかも?ですが、
NicoVisualEffects.exe を管理者権限で実行してみてもダメでしょうか?
エクスプローラ上で NicoVisualEffects.exe を右クリック→プロパティから
[互換性]タブをクリックし、「管理者としてこのプログラムを実行する」に
チェックを入れて[適用]→[OK]をクリックしたあと、起動してみてください。
ダメもとってことで・・・
ぜんぜん見当違いだったら申し訳ないorz
もしダメだったら、今度は同タブ内の 互換モード を変えてやってみる?
適当なこと言ってホント申し訳ないorzorz
他に原因として考えられるのは何だろう・・・ハードウェアの問題?
こちらの動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)
は、私が実際に64bit版Vistaで作ったので、64bit版Vista自体の問題ではないと思います。
664:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 15:55:37 0E/TT6Rj0
>>555で書き込んだ者です。
>>659
GJです。いつもお疲れさまです。
私が64bit版Vistaで試した限りでは、>>659のtxtの内容の通りでおkだと思います。
できれば、64bit版XPとかも含めて、他の64bitOSの方の実験結果もご報告いただけると助かりますね。
ちなみに、Ver.1.86の NicoVisualEffects.exe の場合、/Force オプション無しでおkでした。
使用したいプラグインのdllがすべて64bit対応になれば、NiVE本体もそのまま64bitで使用できますが、
そのためにはプラグイン作成者様のご協力をいただくことが大事ですね。
プラグインを作ったことのない私なんかがエラそうに言えることではありませんが・・・
「AviUtl入力/出力プラグイン利用」の作者様には、実際に64bit版のdllを準備していただいたのですが、
つい昨日のこと、私のメインPC(これが64bit版Vista)のSSDがクラッシュしてしまい、私のところでは
試すことができません。再起不能、リタイア。orz 半年前に買ったばっかりなのにーーー
どなたか、試していただける方はいらっしゃいますでしょうかね・・・
665:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 17:00:59 ryysugYH0
Niveを使って動画(6435フレーム)を書き出したいのに決まって2000番台のフレームで止まって失敗してしまう(´・ω・`)
他のプログラムを閉じてNiveオンリーでやっても、プライオリティ上げても全然駄目だった。
前に同じフレーム数の別のプロジェクト書き出す時は成功したのに・・・・プロジェクトがどっかおかしいのかなぁ。
確認しても原因が全然わからないし誰かご教授願えないでしょうか。
大まかなスペック
Vista32bit メモリ→4GB
ちなみにプロジェクトは>>663の動画で配布してるプロジェクトを
画像とか変えてちょっといじった奴です。
666:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 17:07:16 0E/TT6Rj0
>>665
レジストリ変えてみた?
667:657
09/09/29 02:53:22 s1yLgc4u0
>>660
丁寧な解説を頂きありがとうございます。
現バージョンのNiVEではできないのですね、残念です。
教えて頂いた動画をみようと思っているのですが
何度アクセスしても動画が読み込めず
エラーが出てしまって見れない状態ですので
また明日改めて拝見させて頂きます。
動画内で紹介されているツールを使ってみようと思います。
ありがとうございました。
668:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 04:47:26 zI+1a2gqO
>>661
気になっている現象がわかるサンプルプロジェクトを出せば誰かがアドバイスしてくれるかも。
669:665
09/09/29 06:40:41 7g8t57p50
>>666
駄目でした(´・ω・`)
今回は2409フレーム目で止まりました。
やっぱプロジェクトが悪いのかなぁ。何か変な事したのだろうか
670:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 06:53:24 7g8t57p50
>>669
書き忘れた。
ちなみにエンコードはVFWoutputでHuffyuv v2.1.1使ってます。
書き出しの仕方が悪いのかと思いaviutl出力もやってみて、こっちの方は最後までうまくいったのですが、
『ACMの初期化に失敗しました〜』と出て動画が作られませんでしたorz
auoは「exaviplus.auo」です。
671:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 08:44:40 UfouIqUW0
>>670
うーん 何が悪いんだろう・・・
>>663で配布中のnvpファイルですが、私のノートPC(32bit版Vista, Core2DuoT7600@2.33GHz, メモリ2GB,
NVIDIA GeForceGo7600GT)にて、VFWOutputのHuffyuv2.1.1による全6435フレームの書き出しに成功してます。
配布中のnvpファイルのコンポジションに対して、トラックを別途追加してますか?
あと念のため確認ですが、パソコンを再起動した後に書き出ししてるよね?
672:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 15:28:53 5sL7oLKd0
こんにちは。
質問させてください。
比較的よく見る演出ですが、
平面的な絵が透明情報を持ったまま切り抜かれ、3D的に配置されていて、
カメラが動いている、みたいなシーンがあるかと思うのですが
例えばこれ↓の25秒
URLリンク(www.youtube.com)
niveで出来やすいでしょうか?
また上記した方法は効率的に問題ありませんか?
以前トルネードっぽいワイヤーフレームを無理矢理niveで作ったのですが、
ところどころ消えるし(当たり前ですが)微調整がどえらい大変でw
ちなみに3Dオブジェを読み込んだり、という予定は今の所ありません。
単純に全て透明領域を持つ平面で仕上げて、カメラを動かしたりして擬似的に3Dっぽく見せたいです。
それともフラッシュ等で考えた方がいいですか?
673:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 17:10:58 7g8t57p50
>>671
朝再起動してから書き出しして今帰ってきました。
全然駄目でしたorz
Niveの画面自体真っ黒で何フレーム目で止まったかはわからないのですが、
どっちにしろ書き出せてない事に変わりはないです(´・ω・`)
トラック追加は画像を2枚くらいで、それも10フレーム分程度しか追加してません。
詳しいスペックを置いときます。
OS: Windows Vista 32bit
グラボ(でいいのか?):NVIDIA GeForce 8400M GT
プロセッサ:Core2Duo E4600@2.40GHz
メモリ:4GB
まさか画像2枚追加しただけでフリーズしやすくなるとは考えにくいので
途方にくれています。
あと、書き出そうとしているプロジェクトは>>663のではなくて
それの一つ前のバージョンの配布プロジェクトでした。すみませんorz
674:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 17:30:36 B3tzSEpB0
質問させてください。
初歩的なことなのですが、「DirectShow入力プラグイン」を設定したいのですがうまくできません。
wikiなどにしたがい、「ffdshow」「Microsoft Visual C++ 2008」をインストール、、「DirectShow入力プラグイン」の「ds_reader.dll」も指定されたフォルダ内に貼り付けてあるのですが、NiVE機動後にも反映されません。
別件でWMMにもプラグインをしようとした時、「ProgramFile」「ProgramFile(x86)」の違いに阻まれて設定できないことがありました。
「ffdshow」「Microsoft Visual C++ 2008」ともに「ProgramFile(x86)」のほうにインストールされているようなのですが、これが原因でしょうか?
675:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 17:51:19 UfouIqUW0
>>673
んー・・・
PCのスペック的にも問題なさそうですし、以前配布してた古いバージョンのnvpであっても、
画像2,3枚程度追加しただけなら全然問題なかったことは記憶してます。
素材にもよるかもしれませんが、20トラック程度の追加なら問題ないはずなので。。。
(今後は、トラックじゃなくってレイヤーって言うのかな?)
そういえば、「前に同じフレーム数の別のプロジェクト書き出す時は成功したのに」って書いてましたよね?
その時から現在に至るまでに、何かしらPCの環境が変わったんでしょうか?
>>673の問題とはまた別かもしれませんが、例えば私の場合、コーデックをインストールしなおさないと
書き出した結果が1フレームずれる、というヘンな現象が起きてたことがありました。
K-Lite Mega Codec Packの最新版をインストールして、無理やり解決させましたorz
それか、根本の問題解決にならないけど、「指定範囲を書き出し」で小分けに出力したり、
NVVOutputを試してみる、という手もありかも?(納得いかないんですがorz)
ご存知かもしれませんが、nvvファイルはプラグイン使えばAviUtlで扱えます。
676:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 17:57:39 YEMS3LRV0
>>674
>>659の内容やリンク先を参照。
64bit版Windowsの場合、ちょっと細工をしてNiVEを32bitアプリとして動かさないと、
DirectShow入力プラグインなどは使えない。
使う人がわざわざでっかいSDKを入れるのも大変なので、NiVE本体でバグ修正などの機会があったら
x64版(AnyCPU)とx86版を別々にビルドしてリリースしていただけると嬉しいところかもしれませんね。
プラグインなどを考えると、今のところNiVEをあえてx64アプリとして使うメリットもあまりなさそうですから
デフォルトではx86版を使うようにしておいて、x64版はオマケとしてつけておくとか。
677:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 18:00:39 UfouIqUW0
>>674
OSは64bit版ですか?
>>659読んでみた?
678:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 18:02:30 UfouIqUW0
>>676
すまん
似たようなレスがダブったw
679:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 18:49:11 B3tzSEpB0
>>674です。
教えていただいた通りにいろいろやってみました。
「NiVEの実行ファイルに対して、CorFlagsコマンドを実行する」というのは「SDK コマンド プロンプト」をひらいた先にでる黒い画面に、指定の文章を貼り付ける、ということでしょうか?
「error CF001:could not open file for writing」と表示されてしまうのですが。
680:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 19:21:15 UfouIqUW0
>>679
>>659のtxtファイルに
(NiVEの実行ファイルのパスは自分の環境に合わせて書き換えて下さい)
って書いてあるけど、書き換えてるよね?
681:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 19:47:37 B3tzSEpB0
>>680
すみません、パスの変更というのは具体的に何処をどのように変える作業なのでしょうか?
682:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 20:07:48 UfouIqUW0
>>681
>>659のtxtファイルに
corflags D:\Nive\nive1.86\NicoVisualEffects.exe /32BIT+
って書いてあるけど、このパスと、
自分のPCでの NicoVisualEffects.exe の置いてあるパスを
比較してみて、どう思う?
683:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 20:16:48 B3tzSEpB0
>>682
パスとうのはプログラムが置いてある場所のことだったんですね。てっきりプログラムを開く際の管理者権限(?)みたいなことだと思っていました。
おかげさまで無事に解決、NiVEにもWMVなど取り込めるようになりました。
ありがとうございます。
684:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 20:25:25 UfouIqUW0
>>683
GJ!
685:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 18:14:29 Js/ImyEX0
Wikiの質問箱の回答として、
「コンテナ形式がAVI 2.0(OpenDML)の
AVIファイルをNiVEで扱う時の注意点」
などをまとめて書いてみました。
なるべくわかりやすい説明を心がけたつもりですが長文になりました。(ノ∀`)
詳細は以下のリンクを参照して下さい。
URLリンク(nicoae.if.land.to)
以下、簡単なまとめです。
特にMikuMikuDance(MMD)は、v5.03からAVI 2.0形式での出力になったので、
従来のAVI 1.0形式と同じように扱っていると思わぬ罠にハマります。
AVI 2.0を扱うポイントとしては、以下のような感じでしょうか。
●AVIファイルは、読み込む前に必ず真空波動研などで
「AVI 1.0なのか、AVI 2.0なのか」を確認する。
●AVI 1.0だった場合は、VFWInputでもDirectShow入力でも好きにしておk。
●AVI 2.0は基本的にVFW(Video For Windows)ではなく
DirectShowでの再生や読み込みが想定されたフォーマットです。
そのため、AVI 2.0 だった場合は、必ず
「DirectShow入力プラグイン(DSVideoInput)」
で読み込むようにしましょう。
VFWInputで読み込めるようにも見えますが、
「全部読み込めるとは限らないっつうか、ほとんど読み込めないこともある。
2GBどころか1GB読みこめれば上等って感じ。」
という罠がある。
●「可逆圧縮コーデックでエンコードしたアルファ付きのAVI 2.0」を読み込みたい場合は、
そのまま読み込ませるのではダメで、ファイル変換やAvisynth利用など、
ちょっとした工夫をしてやらないとちゃんと読めません。
MMD向けの注意ポイントとしては、
スレリンク(streaming板:362番)
のレスも参照してみて下さい。
付け焼刃な知識なんで、間違いなどあったらツッコミお願いします。
686:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 19:20:28 WRab9IL+0
すみません。ここでする質問ではないのかもしれないのですが。
>>663で配布されているプロジェクトを使って動画を作っているんですが、
セピアエフェクトが掛かっているフレーム部分の下にある画像が表示されません。
わかりやすくいえば、>>663の動画の0:06から0:21までの部分は下に敷いた画像(CG)が
表示されなくてはいけないのに、セピアエフェクトだけでCGだけが全く表示されない状況です。
ファイルをいれ、初めて開いた直後なので画像や動画の追加やコンポジション(?)の移動など、
編集に関しては全く手をつけていません。
動画ではないのでAVIの読み込みの問題ではないと思います。
687:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 21:06:40 hDwsXYng0
てかVistaが遅いからwindows7にアップグレードしようと思ってるんだけどNIVEってwindows7に対応してるかな?
誰か知ってる人、もしくは試した人教えてください
688:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 22:14:33 7X7XLARn0
>>686
[0,0,0],[512,384]マスク用放射状グラデーション
のトラックは、無効のままにしてあるよね?
あと、45フレーム目での、
[0,0,0],[512,384]セピアエフェクト
のトラックの、▼エフェクト▼トラックマット(T)を開いてほしいんですが、
【タイムライン】として上記のマスク用放射状グラデーションが選択されてますか?
もし上記のどちらでもない場合、nvpファイルをあげてくれたら見れるかも。
689:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 22:19:59 7X7XLARn0
ところで、>>672の質問に対して
俺の知識と経験では全くアドバイスすることができない。
どなたか、意見のある方いらっしゃいますかね。。。
690:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/30 23:19:09 Js/ImyEX0
>>672 >>689
OpenGLレンダラに2D絵を配置してカメラを動かしていくという方法がいいんだろうけど、
やりやすいかどうかは本人がやってみないとなんとも言えない気がする。
カメラの制御にちょっと苦労する気もするけど、それさえなんとかなれば大丈夫だと思う。
試しに簡単な構図を試して感触をつかんでみてはどうかと。
フラッシュ等の他のツールについては、なんとも言えない。
691:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 00:24:48 Fy5/sGQr0
>>672
つい、こないだ作った動画で
アルファ付きの2D絵(GDI)を3D(OpenGL)に配置して、
カメラだけ動かすって方法を使ったが
>>672の動画みたいな奴も慣ればいけるはず。
ただし>>690の言うとおり、カメラを移動させるための
キーフレーム打ちと実際の見え方確認が大変だったw
NiVEのカメラ移動については
この動画が凄い参考になるよ、
NiVE難民を救済する動画7 【カメラの使い方】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
692:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 00:29:33 D+fsjFXU0
慣れが必要って言っちゃったらそれで終わりだけど
なんていうか実際に何度も何度も動かして自分の技にしていくことも大事だね
職人の勘っていうかベテラン先生っていうか
693:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 01:41:20 1niNM9LM0
Elis Colors α版 チュートリアル
URLリンク(www.nicovideo.jp)
出来たみたいだよー
694:686
09/10/01 06:22:17 pZJ2PTbU0
>>688
無効のままにしてありますし、選択もされています。
nvpファイル上げておきましたがここでいいのでしょうか?
URLリンク(u10.getuploader.com)
のタユタマ〜というプロジェクトです。
・・・もしかして画像の方が悪いのでしょうか。
画像にも全く手をつけてないんですが。
695:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 09:14:49 Fy5/sGQr0
>>693
それは、動画編集ソフトで
モーショングラフィックスソフトじゃないみたいだな。
ついでに調べてきたが、以前ここで話題に上がってた
「MacにもNiVEのようなのが欲しいと思ったので作ってみる」は
今のところそれほど進展してないようだ。
696:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 10:03:23 54lTIWHp0
>>694
長文で失礼。
あげてもらったnvpファイルを確認したところ、
[0,0,0],[512,384]マスク用放射状グラデーション
のトラックに入っているはずのエフェクト【放射状グラデーション(WPF)】が、
入っていませんでした。これが原因です。
もしかして、金の髭さんのNiVEプラグイン「WPFグラデーション(2009/08/20更新 v1.2.0.0)」が
PCにインストールされていないのではないでしょうか?
nvpファイル読み込み時に、存在しないプラグインとしてnvpファイル上から
削除されてしまった可能性があります(NiVEの仕様かな?)
以下はすべて、上記プラグインがインストールされていない場合の話ですが、NiVEの公式wikiに
「ダウンロード: プラグイン作者のHPからお願いします。(直リンク不可でした)」
とありますので、そこから辿って行った先にある上記プラグインをインストールしてください。
また、そこには別のプラグイン「シンプルドロー(2009/06/10更新 v2.1.0.0)」と
「WPFビットマップエフェクト(2009/06/29更新 v1.2.0.0)」も置いてありますので、
一緒にインストールお願いします。
あと、これらのプラグインはWPFを利用しているため、.NET Framework 3.0 または 3.5 以降の
導入が必須です(zipに同梱のtxtファイルにも追記しておきました)。
ので、インストールされているかどうかを、コンパネの プログラムの追加と削除 にて
確認しておくとよいと思います。
さらに、他にインストールし忘れているプラグインがないかどうかも確認しておくとよいと思います。
参考までに、あぷろだ(URLリンク(u10.getuploader.com))に、私の環境での
NiVEのpluginsフォルダに入っているdll(全55ファイル)の一覧をあげておきました。
「【MAD】タユタマバスターズ!EX【リトバスOPパロ】NiVEプラグイン一覧.txt」をご参照ください。
今回のエフェクト以外にもnvpファイル上から削除されてしまったものがあるかもしれないので、
ちょっと面倒ですが、nvpファイルをダウンロードしなおしてやり直したほうが、ハマらなくて済むと思います。
697:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 10:27:20 54lTIWHp0
>>690 >>691 >>692
レスサンクスです。
俺は>>672じゃないが、俺が参考になったよw
698:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 11:22:15 pZJ2PTbU0
>>696
ありがとうございます!
確認してみたところWPFグラデーションが入ってませんでした。
というか、もうしょうがないから以前のバージョンのプロジェクトにあった
「中心からフェードイン」を使えばいいかーと決意し、先程書き出しが全て終わったところですorz
>>696さんのご好意を無駄にして申し訳ないです。
でもやっと原因がわかってほっとしました。ありがとうございました!
699:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 11:49:00 54lTIWHp0
>>698
GJ!
新作楽しみにしてますw
ところで、「STARRING背景.nvp」でもWPFグラデーション使ってますが
そっちはおk?
700:686
09/10/01 12:01:13 pZJ2PTbU0
>>699
そこも使ってたんですね(´・ω・`)
すでに動画ニコニコにうpしていたので↓
URLリンク(www.nicovideo.jp)
を確認したんですが特に変なとこはないですね。
いろいろとすみません。
701:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/01 22:19:35 nXlS622v0
こんばんは。
niveのプラグイン等で、
現在の画面を中心の一点に潰すような表現が出来るものはありませんか?
四角いまま潰すを高速化してみたんですが、
なんだかとってもホームビデオです。
出来れば円形に潰したいというか、あんまりトランジションぽくなく、
モーフ変形のようにぎゅ!と一点に集中して消したいです。
702:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/02 00:30:56 XnymNoNO0
これの14秒〜17秒辺りのエフェクトみたいな感じか?
URLリンク(www.youtube.com)
703:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/02 00:47:25 AqM33DHo0
>>702
ライダーかっけぇwwww
レスありがとうございます。
ここまでスタイリッシュじゃなくてもいいんですけど、
そうですね、でろでろでろギュ!が理想です。
704:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/02 01:59:02 vyFTvn1c0
>>703
円形につぶしたいだけなら魚眼とか。
705:702
09/10/02 02:34:38 XnymNoNO0
取りあえず色々試したが、1発でできる
モーフィングエフェクトは無いっぽい。
3D変形で出来るのかもしれんと思い、
初めて触ってみたが、サッパリサッパリだったんで速攻撤退w
なので、他のエフェクト使って
超やっつけでモーフィングっぽい何かの動画を作った。
URLリンク(u11.getuploader.com)
使ったエフェクトは中のpng見れば分かるが、
渦、波変形、FreeTransfomの3つ。
ぐるぐる回して、変形させながらスケール小さくして
透明度0まで下げてるだけ。俺にはこの辺が限界らしい。
後は誰か頼んだ。あと、やっつけなんでプロジェクトファイルは無いw
706:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/02 03:09:30 6BJGagQd0
WMMからこちらに切り替え始めているのですが、ViVEは動画「加工」であって、「編集」ソフトではないと聞きました。
ここにいる皆さんはどんな編集ソフトを使っているのですか?
また、WMMで編集するなら、出力の設定はどのようなのがよいでしょうか?
707:701
09/10/02 09:59:43 AqM33DHo0
>>705
すみません、助かります!
ていうか効果音wwwwwwww
朝からなんかクソワロタwwwww
自分は今パーティクルを集中線でなんとかこんたらして、
お父さんホームビデオのごまかしに使えないか模索中だったのですが
もっさりしたものが出来つつありますorz
エネルギー値が中央にぐんぐん集まっていって、
突如開放する、みたいな気持ちいいの出来たらなぁ、と思うんですけど、
自分が色々模索するともさくなるのはセンスの成せる技
参考に作り直してみます!ありがとうございます。
708:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/02 12:52:36 W5JQrpto0
お父さんが撮ったホームビデオを生まれ変わらせるため
懸命に2chで質問する健気な娘の有り様に、萌へを感じた
709:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/02 15:28:11 qqOhQBavO
"お父さんホームビデオ"をそう解釈するとはなんというツワモノ。
710:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/02 20:45:16 ffseGXch0
後の萌えキャラニベ子である
711:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 01:31:32 ++hi1ie90
マルチスライドで動画A,B,C,D,E,Fを1つずつ順番に流していきたいんですが、どこを探してもありません
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これの0:53〜のスライドみたいにしたいんです
これはマルチスライドだけで可能なのでしょうか?
可能なら方法を知りたいです
712:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 01:46:03 kgCWtZZG0
>>711
マルチスライドは、同じ動画を並べてスライドさせるものだからそういう用途には使えない。
参考動画のようにするにはA〜Fの動画を普通に並べて動かせばいいと思うけど。
713:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 01:54:33 ++hi1ie90
>>712
ありがとうございます
その方法で挑戦してみます
714:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 08:15:19 ZpHKpyfu0
DirectShow入力プラグイン 1.3.zip をダウンロードしようとするとウイルスバスター2009に阻まれるのですが
大丈夫でしょうか?
715:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 09:01:46 kgCWtZZG0
>>714
Wikiのプラグインのページのコメントでも何人かから同じ報告が上がってるけど、
ログとかはアップされてないので、どんな理由で阻まれてるのかいまいちわからない。
たぶん誤検出だろうと思うけど、本当に誤検出かどうかは一般ユーザじゃ判断できないだろうから
トレンドマイクロ社のサポートに問い合わせるしかないんじゃないかな。
不安に思ってる人も多いと思うので、問い合わせをして、その結果を報告してもらえるととても嬉しい。
716:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 18:18:26 tZcnB0D1O
裏表ラバーズみたいな波打つ曲線ってNiVEだとどのエフェクトになりますか?
717:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 19:19:03 XSwFdHlY0
立て続きに質問して申し訳ないです。
動画や画像を円形状に回すのは、どうやるのでしょうか。
718:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 19:59:40 KyWINzKQ0
>>717
「Nive難民」で検索かけると幸せになれるかもしれない
719:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 21:09:53 BhWS4rHE0
>>716
聞く前にせめてエフェクト一覧くらい眺めてみたほうがいいと思う。
720:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/03 21:36:18 3qchhu900
クルッ
. ハ,,ハ ミ _ ドスッ
. ( ゚ω゚ )彡―─┴┴─―
* * * \ / つ お断りし / ハ,,ハ
* * \ 〜′ /´ └―─┬/ ( ゚ω゚ ) お断りします
* ハ,,ハ * \ ∪ ∪ / / \
* ( ゚ω゚ ) * .\ / ((⊂ ) ノ\つ))
* お断りします *. . \∧∧∧∧/ (_⌒ヽ
* * < > ヽ ヘ }
* * * < の し お > ε≡Ξ ノノ `J
──────< 予 ま 断 >──────
. オコトワリ < 感 す り >
ハ,,ハ ハ,,ハ .ハ,,ハ <. !! > ハ,,ハ
. .( ゚ω゚ ) . ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) /∨∨∨∨\ ( ゚ω゚ )<お断り .ハ,,ハ
│ │ │ / .\ します>( ゚ω゚ )
,(\│/)(\│/)(\│ /. \
/ ♪お断りします♪ \
/ ハ,,ハ ハ,,ハ .ハ,,ハ ハ,,ハ\
. ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ )
721:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 05:34:55 Xdj1L8r/0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
の2:34〜の複数の動画→1枚絵という感じのものを作りたいのですが、これはNiVEで作ることは可能なのでしょうか?
もし可能なら1枚絵を下に敷く→上に動画を重ねる→終わると1枚絵が浮き出る
という考えであってるかどうかも教えていただくと助かります
わがままな質問ですがよろしくお願いします
722:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 08:16:01 bVlejMDr0
>>721
可能。
>1枚絵を下に敷く→上に動画を重ねる→終わると1枚絵が浮き出る
この考えでいけるが分割の動画の数が7x5と多いのでメモリーや処理速度が心配。
エラーがでたり重い場合は7x1ずつ作り一旦無圧縮して、
それを1枚絵の上に敷くといいと思う。
723:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/04 13:49:41 Xdj1L8r/0
>>722
ありがとうございます
7×1を5つ作って挑戦してみます
724:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 12:36:15 dTh476UQ0
質問です。
円の周りにテキストを回らせたいのですが
そういったことはNIVEで可能でしょうか?
もし可能ならそのためのプラグイン等を教えて下さい。
725:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 13:47:33 TgZOb8c+0
>>724
>>719
726:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/05 21:38:05 dTh476UQ0
度々すみません、数時間色々やってみましたが見当が付きません
円周の様にテキストを加工するヒントを頂けないでしょうか?
727:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 00:08:32 XF4oWKJu0
>>726
エフェクト「極座標変換」は試してみた?
例えば、テキストのエフェクトの下に↑のエフェクトを置いて、
そのパラメータを、変形度 100、モードは 直交座標→極座標 にして、
その状態でマテリアルで回転とか、やってみるといい感じになるんでない?
728:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/06 00:34:40 XObU4Ms20
>>727
レスありがとうございます、726です
仰る通りにやったらうまくいきました!
ありがとうございました
729:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/07 22:06:29 XxNukmo50
質問させてください。
NiVEで加工した動画をWMMで編集しようと思っているのですが、無圧縮AVIファイルだと制限の2ギガを超えてしまいます。
当然、このように大きいファイルはWMMも読みこんでくれず、編集作業に移れません。
動画内容の関係上、分割して書き出しができないのでなんとかこのままの尺でWMMに読み込ませるサイズで書き出したいのですが、
何か良い方法はあるでしょうか?
また、プラグインには「NVVInOut」というのがあるようですが、説明を読むとAVIUtl用なふうに思われるのですが、
WMMにも対応しているのでしょうか?
よろしくお願いします。
730:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/07 22:35:55 FxpZkAC10
>>729
分割して出力できないって条件がよく分からないんだけど。
NVVInOutを使ってもWMMでは読み込めません。
なので一度NVVInOutのプラグインを使って書き出し、
AVIUtlで無圧縮で書き出すって方法があります。
これも面倒くさいというのであればもう対策は無いです。
731:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/07 22:48:45 XxNukmo50
>>730
シーンが連続しているので、分割してしまうとその編集点が残ってしまうので、なんとか今の尺のまま書き出したいと思っていました。
AVIUtlは使ったことがありませんが、そちらのほうも試してみます。
ありがとうございました。
732:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/07 22:49:47 XxNukmo50
>>730
シーンが連続しているので、分割してしまうとその編集点が残ってしまうので、なんとか今の尺のまま書き出したいと思っていました。
AVIUtlは使ったことがありませんが、そちらのほうも試してみます。
ありがとうございました。
733:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 01:07:58 Mz1cFLWR0
無圧縮じゃなくて可逆圧縮コーデック使えば良くね?
734:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 01:20:05 02VAjenX0
Ut Videoおすすめ
735:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 10:27:24 XZYyDm7+i
ていうか最終出力によっては
無理に無圧縮や可逆圧縮にこだわらなくても
いいと思うんだが。
最終出力がフルHD、Blu-rayに焼いて50インチTVで上映
とかなら可能な限り劣化を抑えなきゃいかんだろうけど。
ニコ動投稿用に限って言えば、中間出力素材なんか
15Mbpsぐらいの非可逆圧縮コーデックで十分だと思うんだよなぁ。
736:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/10/08 12:01:10 DanR/Vc30
>>735
自分もそう思う。
ただ、非可逆圧縮コーデックは、物や設定によってはデコードが重いこともあり、
編集時のフレーム移動が遅くてストレスになることもある。(特に巻き戻し方向への移動とか。)
あと、編集ソフトとの相性なんかもあるらしいとも聞く。
そのへんだけ気をつけて、自分の環境にあった非可逆コーデックを探して使えば
よほど何度も編集を繰り返さない限り、劣化はあまり気にならないよね、多分。
737:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 16:15:36 Qx1Dy07y0
報告忘れてましたが>>659に書いた、x64環境でNiVEを動かす方法を清書しときました。
64bit版OS( x64 Windows )でNiVEを動作させる場合の問題点と解決策
URLリンク(goldenhige.cocolog-nifty.com)
738:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 19:37:27 vHHEmDb00
>>737
GJです。
自分の64bitVista環境は先日クラッシュしてからまだ復旧してませんが、
もし何かあれば報告させていただきます(ていうか、今月発売の
製品版Windows7で復旧させる予定です)。
ブログ更新のほうも楽しみにしてますw
739:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 05:36:06 4Yd7IsbM0
>>738
出来れば、Windows7でNiVEが動くかと
XPモードでも動くかのレポート聞かせて貰えるとありがたい
740:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 18:27:11 Dl1pohSM0
>>739
了解
早くても今月末になると思うが、期待しないで待つべし
あともちろん、他の方のご報告も大歓迎です
741:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 11:08:52 tZlV+qkV0
NiVE 1.8.6を使っていて変更してほしい点が二つあります。
一つ目は、プリコンポーズしたら、作成されるコンポジションアイテムの
エフェクトにトランスフォームを自動で追加してくれると助かります。
二つ目は、プロジェクトをセーブする前にNiVEを終了しようとすると
確認メッセージ「プロジェクトを保存しますか?」と表示されますが、
この時アイテムウィンドウが消えています。
そこでキャンセルを選んでも消えたままです。
もう一度保存しないで終了しようとすると同じメッセージが出て
今度はプレビューウィンドウが消えます。
キャンセルを選んでも消えたままです。
同じことをすると今度はタイムラインウインドウが消え、
次はヒストリーウィンドウが消えます。
そこでウィンドウを消えないようにしてほしいです。
742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 12:14:58 OLC6f8u30
>>741
1つ目は個人の好みもあるんで、ノーコメントとして、
2つ目はWikiのバグ報告で既出の問題で、現在は仕様と考えてほしいとのことらしい。
URLリンク(nicoae.if.land.to)
743:741
09/10/13 18:18:45 weyXiPwO0
>>742
Wikiのバグ報告は見ていませんでした。すみません。
今後はきちんとそちらも見ます。
744:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 01:41:42 xFJxkJQeO
ちょっと質問させて下さい
背景に画像Aと画像Bを配置し、画像Aの範囲だけにスクリーンのように動画Cを映し、
同じように画像Bの範囲だけ静止画DをスクロールさせることはNiVEでできますか?
初歩的な質問ですみませんがニコの講座などでは見つからなかったのでぜひ回答お願いします。
745:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 01:43:32 Y3pQooR80
重ねる順番考えればすぐできそうだけど、
その説明だといまいちよくわからん
746:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 08:42:21 KkdXoRgo0
「画像Aの範囲だけにスクリーンのように動画Cを映す」
「画像Bの範囲だけ静止画Dをスクロールさせる」
イメージとしてはそれぞれ個別に作って出来上がったものを重ねるだけ。
個別にコンポジションを分けて作って合成するもよし、投影2を使うもよし。
747:744
09/10/15 09:58:13 xFJxkJQeO
色々試してみたんですがコンポジション読み込みとトラックマットでいけました!単純な操作でできてびっくりです
まだ根本的なところに慣れてないようなので繰り返し使って体で覚えようと思います
回答ありがとうございました
748:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 20:48:08 hOHgvBR00
NiVE作るU 5
URLリンク(www.nicovideo.jp)
きてたよー
749:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 21:29:47 GMgQFOaU0
twitter始められたのですね
やったぁ☆
750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/19 23:20:12 OFr29Abl0
着々と開発が進んでますね。ツイッターでのさりげない呟きも楽しみです。
そんな中、ここ1,2ヶ月でまた素晴らしいプラグインがリリースされているのですが、
気づいてない方もいると思うので軽く紹介してみます。
■VFWOutput(分割)
出力が2GBを超える場合は、自動的に複数の連番AVIに分けて出力してくれる出力プラグイン。
個々のファイルは2GB以内のAVI1.0なので普通に再生できますし、
Aviutlへの読み込みなども連番AVI読み込みしたり、プラグインが一緒に出力してくれる
連結用のavsファイルを読み込ませたりすればいいので扱いも楽です。
■Aviutl入力/出力プラグイン利用
従来はAviutlの出力プラグインのみ利用可能でしたが、新たに入力プラグインが使えるようになりました。
■ブラー範囲
アイテム全体ではなく範囲を指定して各種ブラーをかけることができます。
重み付けやランダム要素を使った制御も可能で、ぼかし方もカスタマイズできます。
プラグインに添付されているサンプルプロジェクトを見れば凄さがよくわかります。
■ブラー(ガウス、SSE2)、グロー(SSE2)
標準のものより高速かつ高品質なブラーやグローをかけることができます。
サンプルプロジェクトも必見。32bitOS専用。
■レベル補正
GUIで操作ができるトーンカーブエフェクト。YUV,RGB,HLSの3モードで各チャンネルの調整が可能。
操作画面でカーブをぐりぐり動かすと右側で結果がリアルタイムで反映されます。
ヒストグラムの表示も可能。とりあえずさわってみるのをオススメします。
751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/20 19:05:33 9GZGhcfQ0
数日ぶりに起動したらいきなり「問題が発生したため(ry」が出て起動すらしないんだが何だこりゃ
1.84でまずそうなって、1.86にしても無理だった
使ってない間に新しいソフトはインストールしてない
もちろん.NET Framemorkは2.0SP1をインスコ済み(つい数日前まで問題なく動いてた)
他にどんな原因があるのかさっぱり見当もつかないんだが…
752:751
09/10/20 22:39:22 9GZGhcfQ0
すまん自己解決した
.NET Frameworkを全部アンスコして2.0だけ入れなおしたら問題なく起動したわ
753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 07:11:29 3Wl4tFu60
>>750
気付きませんでした。ありがとう。
「ブラー(ガウス、SSE2)& グロー(SSE2) ver1.0 」がとても嬉しい。
これまで標準のものは自分の期待する仕上がりにならなかったので
連番イメージ出力して一枚一枚GIMPで処理していました。
その作業から開放されたのが本当に嬉しい。
gokouseki氏、ありがとうございます。
754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 21:58:08 l7WEo/nj0
64bit版Windows7UltimateにてNiVEを動作させてみましたので、報告します。
結果として、問題ありません。64bit版WindowsVistaUltimateと同じ動作でした。
要するに、CorFlags.exe にてNiVEを32bitで動作させれば、64bit版Windows7でもNiVEのプラグインを利用可能です。
利用不可能なプラグインは、今のところ、俺の知る限りありません。
これは俺の実験結果の報告であり、NiVE本体とプラグインの動作を保証するための発言ではありませんので、あしからず。
ちなみに、WindowsXPモードで実行するにはVirtualPC等のインストールが必要のようなので、
WindowsXPモードでは試していません。
っていうか、WindowsXPモードで動作させるメリットはあるかな? 俺は詳しくは知らないが、仮想化技術上で
動作させる場合っていうのは、逆にハードウェア資源を100%利用できないとかのデメリットがあるんじゃない?
実際、CorFlags.exe の存在をまだ知らなかったときに、64bit版Vista上のVirtualPC2007に32bit版Vistaを
インストールしてNiVEを32bitOS上で使ってたんだが、その時パーティクルエフェクト等でNPOTTが使用できない
という問題があったよ。他にも、OpenGLのレンダラ設定で利用不可能なオプションがあったような。。。
Windows7のWindowsXPモードで実際に試したわけじゃないが、同じ結果になるような気がしてならない。
ってことでおk?
他の方のご報告もお待ちしてます。
あと、32bit版Windows7での動作報告もお待ちしてます。
755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 21:59:52 l7WEo/nj0
64bit版Windows7Ultimateにて、64bit版のNiVEプラグイン「AviUtl入力/出力プラグイン利用」を
動作させてみましたので、報告します(NiVEの公式wikiで報告すべきですが、長文なのでこちらで失礼します)。
結果として、動作しませんでしたorz
問題の内容は以下です。
「AviUtl入力プラグイン利用」のダイアログボックスの [追加(A)...] ボタンで
ds_input.aui を読み込もうとすると、エラーのメッセージボックスが表示されます。
メッセージの内容は、
C:\tmp\ds_input.aui は有効なAviUtl入力プラグインではありません。
パラメータ名:auiPath
となっています。
同様に、「AviUtl出力プラグイン利用」のダイアログボックスの [選択(A)...] ボタンで
flv.auo を読み込もうとすると、エラーのメッセージボックスが表示されます。
メッセージの内容は、
C:\tmp\flv.auo は有効なAviUtl出力プラグインではありません。
パラメータ名:auoPath
となっています。
ちなみに、CorFlags.exe にて32bitでNiVEを動作させた場合は、上記のような問題は出ません。
この時は32bit版のプラグインを使用しています。
何がいけないのか分かりますか?
・・・単に俺の不手際?
Windows7にはもともと .NET Framework 3.5.1 がインストール済みで、C++の
ランタイムライブラリもx64用とx86用の両方(SP1も)をインストール済みです。
どちらかのランタイムライブラリをアンインストールしてみても変わりません。
どなたか、64bitで動作させてみた方はいらっしゃいますか?
756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 22:54:43 sYynaLbl0
考えてみればAviutlのプラグインは32bit物しかないわけで、64ビットアプリとして動いてる
NiVE(とAviutlプラグイン利用プラグイン)から呼び出せるものなんだろうか。
757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 00:38:08 26hTvr440
64bit版の報告乙であります。将来のインストールしたときの参考にします。
使えるマシンが2台あればWindows7で64bitと俺もいきたいところなのだが。
758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 23:21:37 BzmxFFr/0
>>750
横から連絡有難う御座います。今なお素敵プラグインが充実していって、作者さんたちには
頭が上がりません。とりわけVFWOutput(分割)には、ある月別合作の編集の際に凄くお世話になりました。
心から感謝申し上げます。
759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/31 22:32:51 +Na/V446O
すみません。教えていただきたいことがあります。
テキストを分割拡散させたることは出来ないのでしょうか?
字幕の文字を動画のキャラが壊す、みたいな感じにしたいのですが、まだテキストアニメータをきちんと理解していないので、分割拡散でそんな感じに出来ないかと思ったのですが、有効をチェックするとテキストが消えてしまいます。
何か良い方法はないでしょうか?
基本的なことですみませんが、よろしくお願いします。
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