NiVE愛用者スレ6【Nic ..
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554:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/01 23:22:16 T+/m4VXC0
>>552
レスどもです。とりあえず、全ての可能性を潰してみたいと思います。
おそらくコンポジションの設定が原因ではないかなと思います。

555:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/03 18:35:44 2hFYq6u80
NiVE公式wikiのプラグインコメントを見たら、64bit(x64)Windowsで
DirectShowプラグインを使用する方法が書いてありました。

.NET Framework 2.0に付属しているツール「CorFlags.exe」を使用して、
「NicoVisualEffects.exe」を32bitで動作するように変換すれば良いです。

例えば、上記2つのファイルを同じディレクトリに置き、
コマンドプロンプトで
>CorFlags NicoVisualEffects.exe /32BIT+
を実行した後、この「NicoVisualEffects.exe」を使用すればOKです。

試してみたところ、DirectShowプラグインの他にも、エラーで使用できなかった
VC++ランタイムを必要とするプラグインも、動作するようになりました。

ただ、すべてが正常に動作するようになるのかどうかは分かりません。
もしかしたら環境依存の問題とかも、まだあるかもしれません。
あと、試す場合は ”自己責任でお願いします”とのことです。
詳しくは、NiVE公式wikiのプラグインコメントを参照してください。

とりあえずこれで、わざわざVirtualPC 2007上の32bitVistaで
NiVEを動かさなければならない、という問題から解放されそうです。

情報を提供して下さった方、本当に助かりました。
ありがとうございます。

556:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/04 22:34:56 WcuM7Wc50
DirectShowの入力プラグインってC++/CLIだったのか。
URLリンク(directshownet.sourceforge.net)
こういうの使ってCOMで呼び出せば32bit/64bitの両方で動かせるのではなかろうか。

NiVEを32bitで動かすよりも、C++/CLIのプラグインの作者が32bit版と64bit版の両方を
配布するようにすればそれでいいんじゃない。

557:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/05 00:54:50 REnMnqKO0
>>556
なるほどね。
ってことは、この問題はプラグイン作者様に委ねられる、ってことでおk?
プラグイン作る時のガイドラインには、これに関連しそうな規定とかは
ないんだっけ?

558:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 14:03:38 HL0OepoV0
突然の質問で申し訳有りません。

現在作成中のMAD動画のシーン切り替えに
『本のページをめくる様な表現』を使用したいと考えています。
この様な表現を使用する場合、どのエフェクトを使用すれば良いでしょうか?

エフェクト名が分かれば、そこからニコ動等で参考文献を引き出すことも出来るので
エフェクト名だけでもご教授願えると幸いです。

先人の方々の知恵をお貸し下さい・・・

559:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 16:24:09 E9iYeoZc0
>>558
URLリンク(web.dimension-maker.info)
みたいなのでOKならFreeTransformで可能。

560:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 16:34:16 jr823yNq0
>>558
ページをめくるようなエフェクトの呼び方というと、自分が知っているものとしては
「ページめくり」、「ページカール」、「page curl」、「page flip」
などがあります。

ただ、NiVEでどのように実現するかということは、私も知識がないのでわかりません。




561:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 16:54:38 56yEdgSp0
>>558
参考になるかはわからんけどAfterEffectsの「CC Page Turn」と、その他の方法解説。
  URLリンク(www.okosama.org)
  URLリンク(www.ayatoweb.com)
  URLリンク(www.ayatoweb.com)

NiVEだとそれっぽく見せるには色々工夫がいりそう。
てっとりばやくやるならWindowsムービーメーカーのページカールとか使ったほうがいいかも。

562:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 17:11:28 56yEdgSp0
ページを丸めたりする必要がないならOpenGLレンダラ使って
マテリアルでページのイメージを回転させるという手もありますね。

563:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 18:06:21 HL0OepoV0
色々なご意見ありがとうございます。

エフェクトの名称でググッた結果
今回、使用したいと考えてるエフェクトイメージの名前は
『ページカール』『CC Page Turn』という名前のものです。

このワード検索してみると以前にも同様の話が出ており
現状の『NIVE』で実現するのはかなり困難な物のようでした。

なので『ムービーメーカー』での手法を調べてみようと思います。

作業イメージは
『NIVE』で中間ファイル01作成⇒
中間ファイル01を『ムービーメーカー』で必要エフェクトで加工し中間ファイル02作成⇒
『NIVE』に中間ファイル02を戻し作業再開といった感じでしょうか?

たかだか0.5〜1.0秒ぐらいのシーンチェンジエフェクトなので
妥協する手(別エフェクト使用等)も有りますが

再現率をある程度高めたいので少し調べてみようと思います。

今まで『ムービーメーカー』は使ったこと無かったので・・・

564:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 19:49:39 E9iYeoZc0
再現率というからには元映像あったんだな。
今後質問する人も極力例を出すようにしてほしい。


565:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 00:33:01 OLCWEyJDi
ビデオ編集系ソフトにはこういうページターンとかの
トランジションエフェクトは普通にあるんだがね。

NiVEもAEも「カット間の乗り替わり」をすることは
主眼に置いてないから「そこはPremiereとかでやってね」って
ことなんだろうけど、実際には結構必要なんだよねぇ。

566:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 01:41:27 rJRDp7DE0
個人的にはページターンよりも3D軸を使って本を開くように切り替わる方が好きだな
デスノ実写版2のOPみたいな感じの

567:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 06:19:23 7mU/KB/P0
NiVEのプラグインの新しいサイトというのにつながらなくて困ってます><

568:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 06:57:12 HsKQVGze0
>>565
言葉を借りれば、AEはオリジナルの乗り替わりを作れるソフトだよ

569:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 07:08:07 dhy9jyR80
>>567
公式Wikiが置いてあるif.land.toの鯖はわりと頻繁に落ちる。
アクセスできない時はさっさとあきらめて、しばらくしてからアクセスしたほうがいい。

570:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 14:58:53 9uQJC9ij0
mp4を読み込むにはどうしたらいいですか?

571:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 21:48:24 bvYFAlqk0
ウインドウズメディアプレヤーでmp4が見れるようになってれば、DS読み込みプラグインを使って読み込めると思います。
『mp4 再生』とかでググって出てきたフィルターを投入して自分はNIVEでmp4が扱えるようになってました。

572:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 23:37:50 l7+z13rx0

先に言っとくとMP4ファイルを直接NiVEに読み込むとそれなりに重いから
細かい編集をするつもりならAVIに変換してから読み込んだほうがいい。

以下の方法で見れるかどうかは個々のPC環境に依存するので自己責任でやってねということで。

--

特にコーデックパックとかを入れてない環境であれば、
  「Haali media Splitter」 (URLリンク(haali.cs.msu.ru)
  「ffdshow tryout」 (URLリンク(ffdshow-tryout.sourceforge.net)
を入れて適切に設定すればいい。
大雑把な説明はここ見ればいいんじゃないかな。

   Haali Media Splitter - k本的に無料ソフト・フリーソフト
   URLリンク(www.gigafree.net)

あとはDSVideoInputで読み込む時のファイル選択ダイアログで、
「ファイルの種類」を「全て」にすれば普通にmp4を読み込める。

ただ、既にコーデックパックを入れてるなら競合する可能性があるからやめたほうがいい。

というかそれなりのコーデックパックが入ってればそれだけで普通に読み込めるはず。
コーデックパックはいらないもんもたくさん入ってくるから、よくわからずに入れるのはオススメできないけどね。


573:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 19:22:12 wjS06zTf0
開発者様
タイムラインウィンドウのUIについて要望があります。

1.
配置したアイテムの位置やサイズを微調整する際に、トランスフォームや
マテリアルのパラメータを入力しますが、このときパラメータを+1、-1
単位で増減させるためのスピンボタンを付けて頂けないでしょうか。
以下のようなイメージです。

(現状の例)
位置    256  × 192   
(要望)  
位置   ←256→ × ↓192↑

これなら、入力時にマウスからキーボードへ右手を移す必要が無くなり
アイテムの細かな位置合わせを迅速に行えます。

2.
上に関連して、マテリアル画面でアイテムのスケールを変更する際に
XYいずれかの数値を変えるともう一方の数値も連動する(アスペクト比
を固定する)か否かを選べるチェックボックス(トグル)を付けることは
出来ないでしょうか。

以上、勝手な要望ですが検討していただければ幸いです。

574:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 20:58:44 d/Go/hSx0
>>573
MAD制作初心者向けスレの520-526の人?
2については、むこうの526の方法じゃダメなの?

  ------------------------------------------------------------------
  1.マテリアルの「スケール」の文字のとこをダブルクリック →色が変わる
  2.その状態で「100 x 100」の数字のどちらかを左右にドラッグすれば
    両方の数字が連動して動く
  ------------------------------------------------------------------

575:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 21:04:54 d/Go/hSx0
ああ、書いてから気づいた。
1刻みのスピンボタンというのを押したときにも連動するようにしたいってことか。

576:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 14:25:14 Ykyj2DWV0
NiVEの初心者です。質問させてください。
パーティクルで雪を降らせようとしたら、ビデオメモリが足りないというエラーメッセージが出ました。
現在のメモリは8MBです。

どのくらい増設したら良いのでしょうか?

577:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 14:41:42 TVPN/4PR0
そもそも増設できる環境なのか

578:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 14:57:58 QNe9hmHm0
VRAM 8MBっていつのPCなんだろう・・・。なんか勘違いがありそうな気もするけど・・・。
モノによってはメインメモリと共有したりしてるだろうからなんらかの設定で増やせるものもあるだろうけど、
それでも本当に現在8MBならまともに動く環境とは思えないな・・・。
とりあえず、せめて
  1.PCのメーカーや機種名
  2.「デスクトップを右クリック→設定タブ→詳細設定ボタン」
    のところにある「アダプタ」タグの内容
くらいは書かないとわからんと思うよ。

579:573
09/09/11 21:13:35 sJyrPJBk0
>>574-575
別人です。
あっちのスレはしばらく読んでいなかったこともあり、要望2が
526の方法で既に実装されていることは初めて知りました。
ありがとうございます。

私が提案したようなチェックボックス形式だと、状態が明示されていて
NiVE新参者にも直感的に理解できるのが利点です。ただし部品の分だけ
画面スペースを消費するのでディスプレイ環境によっては不利になります。
そのあたりも天秤に掛けた上での最適なGUIを検討して頂けると良いかと
思われます。

580:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 03:29:33 kS8XQnsi0
Windows95の最低必要メモリが8Mですw

581:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 17:58:43 3P9+wAdt0
NiVEって性能悪いですか?
長いビデオが読み込めないんですが・・・

582:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 18:02:12 cnKNgJ7G0
あんたの質問は自動車に10トンの鉄骨が載らないんですがこの車性能悪いですか…?と言ってるようなもん。

583:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 18:15:00 3P9+wAdt0
ムービーメーカーやったら読み込めるんですが

584:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 18:24:43 D8UY61cq0
>>583
質問するなら
  ・読み込ませようとしてる動画を真空波動研にかけた結果
  ・その動画をどうやってNiVEに読み込ませようとしたのか
くらいは書かないと何もわからん。

まあどう考えても読ませ方が悪いだけなんだけどね。
動画を扱うのに、動画の基本的な仕組みも知らずにNiVEのせいにするのはいただけない。

585:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 19:57:04 6g/2KxpI0
コンポジションの長さが1800のままとかじゃ

586:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 22:50:12 g7UuWvPJ0
今ちょうどムービーメーカーの話も出ているので質問させてください><
今NiVEがニコニコ動画に関連しているということで面白そうと思ってNiVEを使ってみようと思っているのですが、
ムービーメーカーとは違うNiVEを使うことのメリットって具体的にどんなことがありますか?
どなたか教えてください!

587:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 22:53:35 znSdxFsw0
フリーソフト全般に言えることだけど、メリットが見出せないなら使わなくて良い。

588:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 22:58:44 D8UY61cq0
>>586
なんでテンプレとかWikiとか紹介動画とかをまったく見ずに質問しようとするの?

589:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 22:59:26 te/okJJb0
>586 そりゃあ、違うことができるとこだよ!
そんな返事を求めてるんじゃないんだろうけど、wiki見ておもしろそうだなって思ったとこがあったら、それがその人のメリットじゃない?

590:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 22:59:42 6g/2KxpI0
とりあえずニコニコで「NiVE講座」でタグ検索すれば良いかと

591:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 23:00:32 SlpqL6VN0
簡単に答えを出そうとするものほど人には嫌われるよ。

592:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/13 03:04:14 OmWwZGHc0
>586
まずはNiVEとは何か理解してから質問しな
そんな質問じゃ仮に答えてもらってもあんたの脳内じゃ理解できない

593:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/13 03:19:30 iWPtq4j00
お前らそんなに顔真っ赤にして煽らんでもよかろうに
冗談半分でからかってやるぐらいで丁度いいんだよ この手のは
ユーザーが増えまいが誰も困らんしな

594:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/13 08:59:09 Ym75DZy00
>>593
>ユーザーが増えまいが誰も困らんしな
いや、困るだろ。そこは考え直してくれ。

からかうのと顔真っ赤にして煽るのとじゃどっちもどっちだけど。

595:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/13 12:23:02 6SlC0fLc0
煽ってるつもりは無かったんだけどなあ

596:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/13 15:50:27 y+S5Nz/l0
NiVEを使うときに着る服がない

597:586
09/09/13 23:56:59 5yOtR0gX0
wikiとか紹介動画とかもちろんいろいろ見ましたよ!
オープニング動画に向いているかとかPVに向いているとかいろいろありましたが
実際ユーザーが分かれるほどの理由が分からないというのが一番質問したかった理由です
NiVEは座標軸上で指定位置から動画を出現させたり回したりできるようですが、作りたい動画によって実際ムービーメーカーと使いわけているのかなと
NiVEはムービーメーカーよりいろいろできることありそうですが一目でわかりやすい参考動画が少ないことから
ムービーメーカーほどお手軽ではなさそうですがニコニコ動画向けとして出てるくらいニコニコに向いたメリットがどのへんにあるのか知りたかったんです。

598:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 00:21:53 Q13zgukO0
>>597

NiVE
 フリーのモーショングラフィックスソフト
 素材やエフェクトの作成、追加等に使う。 
 動画編集が出来ないワケではないが不向き。

WMM
 ビデオの製作・編集に使用するソフト。
 複数の動画や静止画を組合わせて1本の動画にしたり、
 音声を付加したりするのがメイン。エフェクト関係は弱い。


2つとも動画の作製に使うツールだが用途が違う。
「ノコギリとハンマー、どっちが日曜大工に向いてるの?」って質問されても
お前が作りたい物による、としか言えん。

だが、2つとも使いこなせれば凄い物ができる! …かもしれん。
使うか使わないかはお前の自由だがな。

599:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 00:28:57 Gkv59SCR0
>>597
NiVEってニコ動画向けなんですかね?
単にデフォルトの画像サイズがちょうどいいってくらいで、別にニコニコ向けってことはないでしょう。
つまりそういう意味のメリットはないかと。

紹介動画を見て、これは自分のやりたいことができるツールだ、と思わないなら
手を出す必要はないでしょう。


600:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 00:29:49 OH30izg50
>>597
「ニコニコ向けのツール」じゃなくて「ニコニコから発生したツール」なんだよ
そもそも「ニコニコ向けのツール」ってなんじゃいって話だが

601:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 01:19:15 uN03Q+rf0
>597
蛇足かもしれないんだけど、もしかしてムービーメーカーってWindowsに付いてくるWindowsムービーメーカーじゃなくて
ニコニコムービーメーカーのこと指してたりする?ニコニコムービーメーカーのほうはさわったこと無いのでさっぱりなのだけど。
とんちんかんなこといってたらすまん

602:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 01:58:22 2OamIT+u0
>>601
多分それだと思う
なんかニコニコに拘っていて流れが変だと思った
まあ俺もニコニコムービーメーカーは持ってないから知らないけど

PremiereとAfter Effectsの違いと言ったほうが分かりやすいのかな?
全く何も知らないわけでもないだろうし

603:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 02:01:31 UuRwm7600
結論:わからんものは使うな
これで万事解決!!
大丈夫、本当に必要だと思ったら、嫌でも自分で学んでいくもんさ
HAHAHA

604:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 02:59:36 UevZaz4f0
「おい、トム。お前After Effects欲しいとか言ってたよな?」
「おお、欲しいぜ、ジョージ。だがな、あれたけーんだよ。うまい棒何本買えると思ってんだ」
「そんなお前にCOOLなツールを紹介してやるぜ」
「マジか? どの位するんだ?」
「Freeだ」
「ねーよwwwww」
「まあまあ、ここで落として来いよ」
〜時間経過〜
トム&ジョージ「COOOOOOL!」

ってのりで流れてくるのが普通だと思ってたw

605:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 05:47:37 fg4XbIUX0
フリーソフトなんだから試せばいいのに。
素材の用意には別のソフトを使うけど
エフェクトかけるのもHD動画としてまとめるのにもNiVEを使ってる。

606:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 07:56:09 uGo4lpIK0
見つけたので一応張っとく

MacにもNiVEのようなのが欲しいと思ったので作ってみる
URLリンク(www.nicovideo.jp)

607:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 08:00:45 o5admbMb0
>>606
自分もたった今その動画見たw

まだ出来上がるのは先みたいだけど、NiVEと同じですごいソフトっぽい。
Windowsでも使えるみたいだし、ツールの選択肢が増えるのはありがたいね。

608:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 12:28:45 od5wLzCZ0
すごすぎて驚いた。win版があるのはうれしい。
両方がんばってほしいね。

609:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 14:27:52 tZOkQOBp0
>>606
見た。


これ物凄い軽いんじゃないか?
うp主のPCスペックが高いからそう見えるだけか?

610:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 14:29:23 Z4Bww7Ql0
どうせ実際使ってみたらお前ら文句ばっかり言うんだろ。

611:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 21:34:18 fX5SlR4/0
>>609
もしもCocoa APIを使ってQuickTimeに乗っかっているのだとすれば、
あの軽さも納得できる。ただしその場合、h264の一部のプロファイルを
デコード出来ないかもしれんね

612:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 02:45:46 Dcen7c+E0
被るってどういうこと?アイマス凄いな

Mac用の動画編集ソフトを作ってみる
URLリンク(www.nicovideo.jp)

613:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 13:44:59 8spEe8X/0
>>606
「おい、トム、少し時間あるか?」
「なんだよ、ジョージ。今千早タン動画作ってる最中ですげえ忙しいから、3秒で纏めて話せ」
「無理言うな・・・」
「JOKEだ。で、なんだ? 手短に頼む」
「とりあえずこの動画を見てみな」
「俺の千早タンが出てくる動画か?」
「出ていない訳でもないから」
「オーケー。んじゃ、ちょっくら見てくるわ」
〜時間経過〜
「なんだよこれ?  なんだよこれ!? After Effectsそのままじゃん! 洗練されたUIが・・・」
「いやいや、時に待てトム。そもそもお前はAfter Effectsを使った事がないだろう」
「フィーリングだ。で、このCOOLでGREATなツールは何処で落とせるんだ?」
「今開発中らしい」
「(´・ω・)」

wktkしながら待とうかなとw


614:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 14:24:42 Vixic7rN0

  NiVE作るU 4
  URLリンク(www.nicovideo.jp)

「もうこれいらないんじゃね?」とか言わないで!期待してますから!

しかしNiVE、MMD、Crystel Engine、Javie、Elis Colorsなど、
ニコニコ発祥(?)のツールがどんどん増えていきますね。まさに群雄割拠。

615:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 16:13:21 1xVz3m/r0
ニコニコ動画も著作権侵害の温床となっている一方で、>>614で挙げられているような
優れた無償ツールが生まれるきっかけの一つになってるよね。

もちろん、すごいのはそれぞれの作者さんであって、あのサイト自体を持ち上げようとは
思わないけど。

616:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 16:15:48 6H7fHFkC0
YouTube板にそんなこと書くとは良い度胸だ。

617:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 00:06:47 YBO9/e150
動画データをD&Dで放り込めば、ブイーンとニコニコに最適なサイズにエンコードしてくれる便利ツールねえかな。ったく。


618:つんでれんこは?
09/09/17 00:18:25 TzsFGD3tO
>>617
そ、そんな便利なものがあったとして 簡単に教えてなんかあげないんだからっ!

619:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 10:45:41 rmqcSCsm0

なんというツンデレ

620:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 03:06:45 5DJKLbxT0
デレ成分が微塵も感じないのだがw

621:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 14:19:43 /NN8ya4o0
NiVEだって、.NET Frameworkを使っているんだから
LinuxやMacでだって動くようになるんじゃない?
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
Mono + NiVE1.75では動かなかったみたいだけど。

622:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 17:36:24 lvPfufsC0 BE:1726590997-PLT(26263)
PC変えてからNiveで書き出しできなくなったんだが
何か必要なソフトってあったっけ・・・・?

623:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 18:19:48 bhx5eLMX0
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         \::/::;;;:::::::::::::::::::::::::\
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  ,..‐Kノ,h;;::.,-rェ;ェエf7fv!Tl TiTit.、--':::::::::ノ キミの腰の動きに合わせて
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  `,ニl:::::::::レl/!|lイh_ l|`` ,イrマ,イ| |l |レノ     とっても素敵なアイテムでしょっ☆
  く /|:::::::::レl.ィ!ll.l. ー‐'   , kノハト,イレ:::::l
 / / !:::::::::|1l_l.|l.|ゝ"" (.ア  ,仆!|::´:::::::|   ゆっくり動かすと・・・じわじわと感じて、
└t. l l:::::::::N'::: N´ヽ`,,ーr t1リ::レ::::::::::: !   はげしく動かすと・・・失神とかもするんだよ☆
  `ー弋:::::::`:::::::::ゝ ニァ@'ノ::、:::::::::::::::: ノ
     `ー、::::::: /:::::::,イ !ト`ヽ::ヽ:::::, ‐'´  わたしたちとバーチャルで繋がるから
        `ー1::::::└Ll_rー'::::::〉´    もう、即射精しちゃうよねっ☆

 でも・・・USBオナホールは、まだ実現していないの・・・。
 はやくみんなとエッチなことしたいなぁ・・・。
 USBオナホールを実現させて次元を超えたSEXをしましょうねっ☆
 入会方法はとっても簡単。毎週1回どこかのスレに↑をコピペするだけでいいヨ♪

624:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 21:44:12 FBDi00bw0
USBオナホの動きをプログラムでつくって、みんなで交換するのが大流行に。
そこでも大物Pとかが出るんだろうな。

625:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 22:09:38 mhQwaQJY0
スレチ

626:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/21 03:05:43 GWTLkQ2J0
質問です
マルチスライドで右から左にってのはまあ当たり前にできるんですが
左から右に流す方法が分かりません。

627:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/21 06:56:28 U05aV0Hf0
>>626
相対時間のチェックを外してスライド値でコントロールすればいける。


628:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/21 18:29:02 GWTLkQ2J0
>>627
なるほど!ありがとうございます!

629:パーンってなりましてね、名前が
09/09/22 18:43:53 OnLQqlZ30
WAVのみを48KHzではなく44KHzで書き出す方法はありますでしょうか

630:パーンってなりましてね、名前が
09/09/22 22:44:53 oLsS32EG0
>>629
ないと思う。

631:629
09/09/23 11:47:58 K7koApXe0
>>630
ありがとうございました。

632:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/24 01:54:33 cu2RCHFx0
うp主さんへ

NiVE1.86のプロジェクトでエラーが発生しました。
エラーログはこちらです。
URLリンク(u9.getuploader.com)

----------
症状:
プロジェクトを開いて、タイムラインのコンポ(OpenGL)上で作業しようと
選択するだけで「レンダラがエラーを起こして初期化します」みたいな
メッセージが出て、その後「system access violation exception」というエラーと
続行するか終了するかというようなメッセージボックスが出ます。

続行を選んで作業を続けようとしても、プレビューウィンドウには
何も映っておらず、タイムラインの時間を進めるとNiVEが固まって
強制終了させるしかありません。
----------

そのプロジェクトでは前回、OpenGLのコンボ(上記のエラーが出るコンポとは別のもの)に
アイテムを追加する作業中にエラーが発生していて、その場では
続行>保存の流れでなんとかなった、と思ったんですが、
次回以降にプロジェクトを開いてから上記のような症状が出るようになりました。

お時間のある時にでも、ログの方を見ていただければ、と思います。

633:632
09/09/24 02:11:31 cu2RCHFx0
書き忘れましたが、一番最初のエラーが発生した時に
追加していたアイテムは20kb程度のpngファイル(1280x720)です。
6枚追加しようとして3枚目くらいで、エラーが発生していたと思います。

その時のエラーを含めた全エラーログもアップしました。
URLリンク(u9.getuploader.com)

634:632
09/09/24 02:40:53 cu2RCHFx0
何度も連続書き込みすいません。
今まで焦って忘れていたPC再起動をしたら、
症状が出なくなりました。
NiVEを2回ほど再起動しても特に問題が出る箇所は
今のところありません。

再起動前に、電源落ちる寸前に「NiVEが終了していません。強制終了しています」
と起動していないはずのNiVE関係エラーメッセージが出ていました。
終了したはずのNiVEがバックグラウンドで残っていて
新しいNiVEでプロジェクトを開いた時に、後ろに残っている分、
現在起動中の方に影響が出てしまい、その結果エラーが出たのかもしれません。

このまま今日中にエラーが再発するような事が無ければ
報告はこれまでにさせて頂きます。どうもお騒がせしました。

635:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/24 02:41:43 WdA9vdoq0
うざいな。

636:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/24 08:55:23 VRG4WkTH0
まあまあ

>>632
次報告するときはwikiでな。こっちはmesさんが見てる保障はない。
ちゃんと再現手順を書いたのは評価するが、
OS,メモリ容量,グラボくらい書いたほうがよい。
今回は不可能だったかもしれないがエラーを再現できる
最小限のプロジェクトを作成添付してくれれば文句無し。


637:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/24 22:20:46 7ZRL/pZm0
うざいとか言う奴より真面目に報告しようとしてくれる奴の方がはるかにマシだ

638:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/25 00:46:03 lhlOgFqv0
おまえらwwww

639:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/25 00:48:27 lhlOgFqv0
すまん誤爆

640:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/25 10:03:46 OgRiJXhf0
動画のカットってどうやるんですか?
トリムしかやり方わからんのです

641:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/25 12:24:41 RBU6pSR80
>>640
開始点と終了点をずらせば良いだけでは?
それ以上の細かな編集は、NiVEでやると面倒くさい。

642:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/25 14:42:40 vkIO39Jg0
突然な質問申し訳ありません。
テキストアニメーションの字送りと言うものを試してみたいのですが、どこをいじっても何の変化もありません。
有効にチェックは入れているのですが、何かコツとかありますでしょうか?

643:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/25 15:38:04 Xinxf0A9O
>>642
そりゃ有効にするだけじゃ変化しないだろう・・・。
なんで他のパラメータをいじってみないんだ。

とりあえずWikiからテキストアニメーションプリセットのサンプル落として参考にしてみれば?

644:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/25 17:02:18 OgRiJXhf0
>>641
それはカットではないですよね

645:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/25 17:10:32 0QdcSt370
>>642
キーフレーム打ってないかキーフレーム間の補完方法を指定してないかとエスパー

>>644
同じ動画2つ配置して片方前半、もう片方後半と分ければ?
同じトラック内のどっか適当なところで動画をぶった切って2つに分けるって認識でいいならそれはNiVEでは出来ない

646:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/25 17:31:46 vkIO39Jg0
>>643 >>645
返信ありがとうございます。
補足ですが開始のパーセントを0〜100で補完していましたが、反応がありません。
サンプルプロジェクトを確認してみますね!
ありがとうございました。

647:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 16:06:34 /a6Exda50
NiVEを起動し、新規プロジェクトを選択すると

キャッチされない例外
System:UnauthorizedAccessException
が発生しました。

と出てそこから何もできないのですが、
解決方法はあるのですか?

648:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/27 10:33:40 KDtJ8ibMO
まともな情報を出せないんじゃ解決できるもんでも解決しようがないわな。

649:647
09/09/27 11:43:49 j1RaVqim0
すみません。自己解決しました。

650:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/27 13:22:18 bSUpT5Kq0
自己解決した、というだけでは情報量がほとんどないスレの消費でしかないよ。
何が問題だったことで、どうしたら直ったということを書くことで
他の人のためにもなる有用な情報となる。

651:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/27 14:20:04 NSiDup+L0
教えるつもりなんかないってことだよ悟れよ

652:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/27 20:44:25 OgEi/EJK0
既出だったらすみません。
なめらか移動(参照型)で移動させている画像の不透明度を
だんだん下げる(もしくはフェードアウトさせる)方法はありますか?
一つの画面に別の画像を3ついれていてそれぞれ違うタイミングで
不透明度を変更していきたいのですが。
画像そのものの透明度は変更可能でも段々下げていく、というのができなくて……

タイムライン↓
背景
 ▼なめらか参照型(コピー元A)
 ▼なめらか参照型(コピー元B)
 ▼なめらか参照型(コピー元C)
画像A(非表示)  不透明度70       不透明度0
画像B(非表示)  不透明度70              不透明度0
画像C(非表示)  不透明度70    不透明度0


という風に消えるタイミングをそれぞれ指定したいのですが。

653:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/27 21:42:03 KrT5y9t00
>>652
「なめらか移動(参照型)」には、「コピー元フレーム」というパラメータがあり、
それを元に、参照元の何フレーム目の映像を使うかを決めてます。これをうまく使ってやればOK。

例を挙げると、
  1.画像Aのトラックで1〜50フレームにかけて不透明度を70%→0%に変化させる
  2.「なめらか参照型(コピー元A)」のコピー元フレームを、1→50に変化させる
とすれば、なめらか移動で移動させている画像Aが徐々に消えていくという効果が出せます。

まあコピー元フレームに1を指定すると2フレーム目が参照されるというバグというか仕様があるので、
厳密にやるならコピー元トラックをちょっとずらしてやる必要があるけど。


「なめらか移動(参照型)は静止画を動かすもの」と勘違いしてる人もいるみたいですけど、
「コピー元フレーム」をちゃんと設定すれば普通に動画をグリグリ動かすことができるんですよね。

654:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/27 22:00:53 cnBCG+Bv0
背景につけるんじゃなくて透明な画像用意して
そこになめらか参照型付けるんじゃダメか?
フェードさせるときは透明画像をごと不透明にしていく感じで
それを三つ別々につければフェードも個別につけれる

655:652
09/09/27 22:12:33 3L1eNCvr0
>>653
そのように打ち込んでみたら理想通りにできました。
653さんの仰ったように静止画を動かすものだとすっかり勘違いしていたので
教えていただけて助かりました。ありがとうございます。

656:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 00:53:09 W+LGyFaZ0
wikiの質問箱にも投稿したのですが、こちらのほうが人が多そうなので書かせていただきました。
何度も出ている質問なのですが、ご協力お願いします。

初心者解説の通りにすすめているのですがNiVEが起動できません。

・PC環境
Vista 64bit

初心者解説ページの通り「Microsoft .NET Framework 3.5」、続けて「Microsoft .NET Framework 3.5 Service Pack 1」をインストールしました。
その後、指定ページから「NiVE 1.86」をダウンロード・解凍、「NicoVisualEffects.exe」を開こうとすると「問題が発生した為NicoVisualEffects.exeを終了します。」と表示されてしまいます。

何度かアンインストール・再ダウンロードを繰り返しているのですが、まったく変わりません。
個人的には、「64bit」のVistaOSを使っているのが原因のような気もするのですが、いかがでしょうか?
ご協力お願いします。

657:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 02:44:59 ytDq36Wo0
OpenGLでカメラを動かしたときに
画面内のアイテムにモーションブラーをかけることってできないのでしょうか?

658:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 03:01:25 cnDEv6ZL0
>>656
うーん・・・。
64bit版WindowsでDirectShow入力プラグインが使えないなどの報告は上がってたけど、
NiVE本体の起動すらできないというのはこれまでなかったような・・・。
NiVEのフォルダにあるerrorlog.xmlをアップすれば、解析の助けになるかも?

なお、>>555に書かれているように、「64bit版Windowsで各種プラグインが使えない」という問題なら、
  「NiVEを32bitアプリケーションとして動作させる」
という方法で解決できるようです。
もしかしたら同じ方法で状況が改善されるかもしれませんが、
根本的に原因が違うような気がするし、どうなんだろう・・・。

659:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 03:15:06 cnDEv6ZL0

それと、>>555にある

  「64bit版Windows上でNiVEを32bitアプリケーションとして動かし、
   DirectShow入力プラグインなどを使えるようにする方法」

を、Wikiのコメントやググった結果などを元にまとめなおしてみました。
まだ下書きなのですが、一応置いておきます。

   URLリンク(u10.getuploader.com)

書いてあるように自分の環境では試せないんで、64bit環境で試した方がいたら、
手順が間違ってないかどうか教えていただければ幸いです。
CorFlags.exeって、「.NET Framework 2.0 SDK」ってのを別途落とさないと、標準では入ってませんよね?
(Visual Studioには一緒に入ってるようですが。)

660:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 03:20:36 cnDEv6ZL0
>>657
>OpenGLでカメラを動かしたときに
>画面内のアイテムにモーションブラーをかけることってできないのでしょうか?

現在開発が進められている次期バージョンのNiVEではモーションブラーが使えるようになるらしいけど、
現状のNiVE 1.xx系では無理。

モーションブラーをつけたいなら、当面は別ツールでやるとよいかと。
いちおう以前作った解説動画を貼っておきます。検索すると他のやり方もいくつか出てくるかと。

  【MMDとか色々】AvisynthのMVTools(MFlowBlur)でお手軽綺麗なモーションブラー
  URLリンク(www.nicovideo.jp)

661:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 11:17:21 0qVOWqCW0
グローについて質問です
comp1にcomp2で作ったテキストを読み込ませ、comp2のテキストにグローをかけたんですが
縁まわりがぼんやりと黒くなってしまいます
縁周りも光らせたいのですが、過去ログを読んでもwikiを読んでも分からなくて…
どなたか解決策を教えて頂けないでしょうか
バージョンは1.84、レンダラGDIです

662:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 14:01:35 JDQ5eoKF0
私が前にやったときはテキスト(画像)に直接グローかけたらフチが黒くなるけど
テキスト画像が置いてあるcomp2をcomp1に読み込んで
comp1でグローかければ綺麗に光ってくれたんだけどなぁ・・・
参考にならなくてごめんね

663:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 15:52:52 0E/TT6Rj0
>>656
全然、まったく、ちっとも関係ないかも?ですが、
NicoVisualEffects.exe を管理者権限で実行してみてもダメでしょうか?

エクスプローラ上で NicoVisualEffects.exe を右クリック→プロパティから
[互換性]タブをクリックし、「管理者としてこのプログラムを実行する」に
チェックを入れて[適用]→[OK]をクリックしたあと、起動してみてください。

ダメもとってことで・・・
ぜんぜん見当違いだったら申し訳ないorz

もしダメだったら、今度は同タブ内の 互換モード を変えてやってみる?
適当なこと言ってホント申し訳ないorzorz
他に原因として考えられるのは何だろう・・・ハードウェアの問題?

こちらの動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)
は、私が実際に64bit版Vistaで作ったので、64bit版Vista自体の問題ではないと思います。

664:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 15:55:37 0E/TT6Rj0
>>555で書き込んだ者です。

>>659
GJです。いつもお疲れさまです。
私が64bit版Vistaで試した限りでは、>>659のtxtの内容の通りでおkだと思います。
できれば、64bit版XPとかも含めて、他の64bitOSの方の実験結果もご報告いただけると助かりますね。
ちなみに、Ver.1.86の NicoVisualEffects.exe の場合、/Force オプション無しでおkでした。

使用したいプラグインのdllがすべて64bit対応になれば、NiVE本体もそのまま64bitで使用できますが、
そのためにはプラグイン作成者様のご協力をいただくことが大事ですね。
プラグインを作ったことのない私なんかがエラそうに言えることではありませんが・・・

「AviUtl入力/出力プラグイン利用」の作者様には、実際に64bit版のdllを準備していただいたのですが、
つい昨日のこと、私のメインPC(これが64bit版Vista)のSSDがクラッシュしてしまい、私のところでは
試すことができません。再起不能、リタイア。orz 半年前に買ったばっかりなのにーーー
どなたか、試していただける方はいらっしゃいますでしょうかね・・・

665:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 17:00:59 ryysugYH0
Niveを使って動画(6435フレーム)を書き出したいのに決まって2000番台のフレームで止まって失敗してしまう(´・ω・`)
他のプログラムを閉じてNiveオンリーでやっても、プライオリティ上げても全然駄目だった。
前に同じフレーム数の別のプロジェクト書き出す時は成功したのに・・・・プロジェクトがどっかおかしいのかなぁ。
確認しても原因が全然わからないし誰かご教授願えないでしょうか。

大まかなスペック

Vista32bit メモリ→4GB

ちなみにプロジェクトは>>663の動画で配布してるプロジェクトを
画像とか変えてちょっといじった奴です。

666:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/28 17:07:16 0E/TT6Rj0
>>665
レジストリ変えてみた?


667:657
09/09/29 02:53:22 s1yLgc4u0
>>660
丁寧な解説を頂きありがとうございます。
現バージョンのNiVEではできないのですね、残念です。

教えて頂いた動画をみようと思っているのですが
何度アクセスしても動画が読み込めず
エラーが出てしまって見れない状態ですので
また明日改めて拝見させて頂きます。

動画内で紹介されているツールを使ってみようと思います。
ありがとうございました。

668:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 04:47:26 zI+1a2gqO
>>661
気になっている現象がわかるサンプルプロジェクトを出せば誰かがアドバイスしてくれるかも。

669:665
09/09/29 06:40:41 7g8t57p50
>>666

駄目でした(´・ω・`)
今回は2409フレーム目で止まりました。
やっぱプロジェクトが悪いのかなぁ。何か変な事したのだろうか

670:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 06:53:24 7g8t57p50
>>669
書き忘れた。

ちなみにエンコードはVFWoutputでHuffyuv v2.1.1使ってます。
書き出しの仕方が悪いのかと思いaviutl出力もやってみて、こっちの方は最後までうまくいったのですが、
『ACMの初期化に失敗しました〜』と出て動画が作られませんでしたorz
auoは「exaviplus.auo」です。

671:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 08:44:40 UfouIqUW0
>>670
うーん 何が悪いんだろう・・・
>>663で配布中のnvpファイルですが、私のノートPC(32bit版Vista, Core2DuoT7600@2.33GHz, メモリ2GB,
NVIDIA GeForceGo7600GT)にて、VFWOutputのHuffyuv2.1.1による全6435フレームの書き出しに成功してます。
配布中のnvpファイルのコンポジションに対して、トラックを別途追加してますか?

あと念のため確認ですが、パソコンを再起動した後に書き出ししてるよね?

672:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 15:28:53 5sL7oLKd0
こんにちは。
質問させてください。
比較的よく見る演出ですが、
平面的な絵が透明情報を持ったまま切り抜かれ、3D的に配置されていて、
カメラが動いている、みたいなシーンがあるかと思うのですが
例えばこれ↓の25秒
URLリンク(www.youtube.com)

niveで出来やすいでしょうか?
また上記した方法は効率的に問題ありませんか?
以前トルネードっぽいワイヤーフレームを無理矢理niveで作ったのですが、
ところどころ消えるし(当たり前ですが)微調整がどえらい大変でw

ちなみに3Dオブジェを読み込んだり、という予定は今の所ありません。
単純に全て透明領域を持つ平面で仕上げて、カメラを動かしたりして擬似的に3Dっぽく見せたいです。

それともフラッシュ等で考えた方がいいですか?

673:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 17:10:58 7g8t57p50
>>671

朝再起動してから書き出しして今帰ってきました。

全然駄目でしたorz
Niveの画面自体真っ黒で何フレーム目で止まったかはわからないのですが、
どっちにしろ書き出せてない事に変わりはないです(´・ω・`)
トラック追加は画像を2枚くらいで、それも10フレーム分程度しか追加してません。
詳しいスペックを置いときます。

OS: Windows Vista 32bit
グラボ(でいいのか?):NVIDIA GeForce 8400M GT
プロセッサ:Core2Duo E4600@2.40GHz
メモリ:4GB

まさか画像2枚追加しただけでフリーズしやすくなるとは考えにくいので
途方にくれています。
あと、書き出そうとしているプロジェクトは>>663のではなくて
それの一つ前のバージョンの配布プロジェクトでした。すみませんorz

674:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 17:30:36 B3tzSEpB0
質問させてください。
初歩的なことなのですが、「DirectShow入力プラグイン」を設定したいのですがうまくできません。
wikiなどにしたがい、「ffdshow」「Microsoft Visual C++ 2008」をインストール、、「DirectShow入力プラグイン」の「ds_reader.dll」も指定されたフォルダ内に貼り付けてあるのですが、NiVE機動後にも反映されません。

別件でWMMにもプラグインをしようとした時、「ProgramFile」「ProgramFile(x86)」の違いに阻まれて設定できないことがありました。
「ffdshow」「Microsoft Visual C++ 2008」ともに「ProgramFile(x86)」のほうにインストールされているようなのですが、これが原因でしょうか?

675:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 17:51:19 UfouIqUW0
>>673
んー・・・
PCのスペック的にも問題なさそうですし、以前配布してた古いバージョンのnvpであっても、
画像2,3枚程度追加しただけなら全然問題なかったことは記憶してます。
素材にもよるかもしれませんが、20トラック程度の追加なら問題ないはずなので。。。
(今後は、トラックじゃなくってレイヤーって言うのかな?)

そういえば、「前に同じフレーム数の別のプロジェクト書き出す時は成功したのに」って書いてましたよね?
その時から現在に至るまでに、何かしらPCの環境が変わったんでしょうか?
>>673の問題とはまた別かもしれませんが、例えば私の場合、コーデックをインストールしなおさないと
書き出した結果が1フレームずれる、というヘンな現象が起きてたことがありました。
K-Lite Mega Codec Packの最新版をインストールして、無理やり解決させましたorz

それか、根本の問題解決にならないけど、「指定範囲を書き出し」で小分けに出力したり、
NVVOutputを試してみる、という手もありかも?(納得いかないんですがorz)
ご存知かもしれませんが、nvvファイルはプラグイン使えばAviUtlで扱えます。

676:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 17:57:39 YEMS3LRV0
>>674
>>659の内容やリンク先を参照。
64bit版Windowsの場合、ちょっと細工をしてNiVEを32bitアプリとして動かさないと、
DirectShow入力プラグインなどは使えない。


使う人がわざわざでっかいSDKを入れるのも大変なので、NiVE本体でバグ修正などの機会があったら
x64版(AnyCPU)とx86版を別々にビルドしてリリースしていただけると嬉しいところかもしれませんね。
プラグインなどを考えると、今のところNiVEをあえてx64アプリとして使うメリットもあまりなさそうですから
デフォルトではx86版を使うようにしておいて、x64版はオマケとしてつけておくとか。

677:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 18:00:39 UfouIqUW0
>>674
OSは64bit版ですか?

>>659読んでみた?

678:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 18:02:30 UfouIqUW0
>>676
すまん
似たようなレスがダブったw

679:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/29 18:49:11 B3tzSEpB0
>>674です。
教えていただいた通りにいろいろやってみました。
「NiVEの実行ファイルに対して、CorFlagsコマンドを実行する」というのは「SDK コマンド プロンプト」をひらいた先にでる黒い画面に、指定の文章を貼り付ける、ということでしょうか?
「error CF001:could not open file for writing」と表示されてしまうのですが。


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