NiVE愛用者スレ6【Nic ..
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511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 19:43:20 au1I8ZtI0
すみません、質問です。

動画の角を丸めるには、どういう方法があるのでしょうか。
マスクや枠でも上手くいかず、「角の丸い長方形の図形を作ってトラックマット」という
方法を考えているのですが、大量の動画に同じ処理を施したいので、
もしもっと簡単なやり方を教えて頂けると助かります。

512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 23:39:32 0rwZUZ7U0

線形グラデーションと放射状グラデーションを描くためのプラグイン
「WPFグラデーション」をリリースしました。
グラデーションの補間タイプを変えたり、位相を変化させることで
グラデーションのアニメーションを作ったりすることができます。

ただし、.NET 3.0からサポートされたWPF(Windows Presentation Foundation)の
ライブラリを使っているため、.NET 3.0以上の環境でなければ動きませんのでご注意下さい。

  【NiVEプラグイン】WPFグラデーションの紹介
  URLリンク(www.nicovideo.jp)

ダウンロードは公式Wikiのプラグインページからどうぞ。


513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 14:42:00 6IezhTxv0
>>511
魚眼レンズだろう。常識的に考えて。

514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 18:01:27 BCQbV5Sd0
>>511
その方法でいいと思う。それ以上に簡単な方法はちょっと思いつかない。

>>513
魚眼は画像が全体的に歪んじゃうから、ちょっと違う気がする。

515:511
09/08/22 16:17:29 JafZJr+D0
レスありがとうございます。

>>513
魚眼、試してみたのですが思ったような効果は得られませんでした。
レスありがとうございました。

>>514
皆さん角を丸くするエフェクトか何かを使っているのだと思い込んでいました。
トラックマットでやってみます。ありがとうございました。

516:うp主 ◆nicoAE5HVc
09/08/22 20:55:33 1lx0tLy+0
ただいまアイテムウインドウ作成中。
このペースだと結構時間がかかりそうです orz

ver 1.86
・TimelineEditControlで、プリコンポーズ時にトラックのリストが更新されなかったのを修正
・プリコンポーズ時に各種プロパティがおかしくなるのを修正
・DoubleRadianEditControlでCatmullRomとスプライン補間が使えなかったのを修正
・アイテムのフォルダのリネーム後にプロジェクトを保存するとプロジェクトが破損することがあるのを修正
・アイテムウインドウの描画関連の修正
・アイテムのフォルダ階層移動時のエラーメッセージを1回だけ表示するように
・VFWInputですべてのファイル(*.*)を表示できるように

グリッドの法線に関して、一応正しく扱えるように修正はできたみたいなのですが、元の高さマップの
階調が256段階しかないためか、ディザがかかっている画像を使うとデコボコがものすごく強調される
ように… orz

517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 22:13:16 8xjbI/Y3i
結構多いんだな、ある映像効果を表現するのに
単一のエフェクト一発ポン!でできると思ってる人。
NiVEでもAEでも基本機能の組み合せで力技、ってのは
普通にやることなんだがな。
まぁ、WMMとかはエフェクト一発ポン!以外できないしね。
極端な話、労力の制限を無視すれば
パーティクルもエフェクト使わずに実現できる。

>>516
乙です!
Ver.2ではプラグインから自プロジェクト/コンポの情報を
手軽に扱えるようにして欲しい今日この頃。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 23:27:51 MGAEr09X0
>>516

超乙です。
あと、ver.2では読み込んだファイルの
サムネ表示ができますように、とナムナムしている次第。

519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 14:55:59 LG6gxiu00
>>516
乙であります。

520:498
09/08/23 15:59:55 hxPln1kv0
>>516
エラーダイアログの対応ありがとうございました。
とても嬉しいです。

521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 20:05:20 nkympiYI0
flvって読み込める?

522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 20:17:29 FYJW59Fw0
>>521
ちゃんとFLVスプリッタとか入れてWMPとかでFLVが再生できるようにしてあれば
DirectShow入力プラグインで読み込めるよ。
でもFLVは映像編集向きのフォーマットじゃないから、直接読み込むと重くなったりすることもある。
できればAviutlとかで可逆圧縮AVIにしてから読み込んだほうがベター。

523:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/24 23:40:11 5umVQWG10
OpenGLレンダラがGDIレンダラより遅いのって何で?
普通GDIより速くなると思うんだけど
OpenGLでも出力時はなぜか速い

524:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/25 20:30:56 oAh4/2Sy0
突然ですが、直接的にはNiVEに関係ないかもしれないけど、
nvv出力使ってる人は、「つんでれんこ」っていうバッヂエンコツール使うといいかもです。
nvvに対応してるんで、nvvから直でmp4にエンコできます。
設定もニコ動特化のエンコツールなんで画質も結構いい仕上がりになりますし、
エンコ苦手って人は使ってみるといいかもしれません。

URLリンク(tde.es.land.to)

525:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/26 00:01:47 m2ID8XKS0
>>516
毎度GJにして乙華麗。

526:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/26 01:06:52 1Z2h0Qam0
エフェクトの放射状ワイプは中心点を決めることは出来ないのでしょうか?
中心点の数値を弄っても全く変更出来ません

527:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/26 01:46:12 YpAlzoq50
>>526
普通に中心点動かせるけど。
それ、かなり前(v1.60)に修正された問題だけど、まさか古いバージョン使ってるんじゃ?

528:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/26 02:19:39 1Z2h0Qam0
ああ
Ver1.5.5.0使ってました
更新してきます

529:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/27 20:03:35 /2+bI7F20
画像アイテムに関して、マテリアルのパラメーターで
位置や角度などを変更した際、エフェクトのぼかしが
効かなくなるのは仕様でしょうか。
トランスフォームではちゃんとぼかされるのですが。

530:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/27 20:15:20 /2+bI7F20
すみません。補足です。
正確には、ぼかしが効かなくなるのはカラーイメージ生成で
作った2400×800の単色矩形画像で、ペイントソフトで作った
300×240のロゴ画像(32bitPNG)はマテリアルパラメーターをいじっていても
ぼかされていました。
画像サイズの問題かと思いましたが、640×480のカラーイメージに
もぼかしはかかりませんでした。
なお、使用バージョンは1.86です。


531:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/27 20:30:54 /2+bI7F20
連続ですみません。自己解決しました。
ぼかしがかかっていないように見えたのは、扱っていた単色画像に
余白がなかったためでした。

532:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/27 20:32:15 /2+bI7F20
いやっほー!

533:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/27 21:10:37 +7/enOwW0
何言ってんだこの幼女

534:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/27 22:01:19 DqtSmItA0
通報した

535:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/28 17:51:04 7j9m5wjy0
>>512
お疲れさまです。
まとめサイトいつも利用させてもらってます。

念のため確認させてください。

WPFグラデーションの最新バージョンは v1.2.0.0 だと思いますが、
公式wikiのプラグインのページから辿って行ってダウンロードした
ところ、同梱されている「Goldenhige.WpfGradation.dll」と
「WpfGradationの使い方.txt」の更新日付が、古すぎるような
気がします。

これらのファイルは、最新版でしょうか?


536:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/28 22:15:49 JSBMx62l0
>>535
>これらのファイルは、最新版でしょうか?

はい。readmeの更新履歴にあるとおり、プラグイン本体のdllは7/24版から変わっていません。
dllが変わっていないので、「使い方.txt」も7/24版が最新となっています。
サンプルプロジェクトを追加しただけで全体のバージョンを上げてしまったので、
ちょっとわかりにくかったですね。申し訳なかったです。


         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ         あ…ありのまま 起きた事を話すぜ!
         (.___,,,... -ァァフ|          
          |i i|    }! }} //|        『おれは7/24にプラグインを完成させてIRC#NiVEで先行公開したんだが、
         |l、{   j} /,,ィ//|         Wikiでの正式公開は解説動画を作ってからにしようと思っていたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ         いつのまにか1ヶ月が経過していた』  
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    暑くてダレてたとか、くされ戦記が面白かったので1話から見てたとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてないんだからねっ!
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしい「光陰矢のごとし」的なものの片鱗を味わったぜ…


早めに不在者投票行っておこうと思ってたらもう明後日が選挙とかよくあること。。・゚・(ノ∀`)・゚・。

537:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/28 22:55:02 7j9m5wjy0
>>536
そうでしたかwww
早速のレス有難うございます!

エクスプローラでdllファイルの上にマウスカーソルを持っていくと
表示されるファイルバージョンが 1.0.0.0 だった、ということもあり
気になっていたのですが、おかげさまで安心しました☆

WPFグラデーションで視覚的な表現のしやすさと幅がさらに増えたと思います。
さっそく使わせてもらいますね!!
それから、選挙にもちゃんと行こうと思います。


538:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/28 23:36:19 F8ezVgCw0
レンダラがプラグイン化したらどうなるの

539:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 00:36:47 lRcbHkBY0
>>538
夢ひろ

540:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/29 22:00:59 whU5/w600
>>522
自分で調べてみたんだけどなんかいまいちやり方がわからないんだが教えてくれ

huffyuvをインストール
aviutlにflvを投げ込む
flv形式からavi形式に変換
aviをniveに投げ込む

こうゆう認識で合ってる?
てかhuffyuvをリネームしてインストール押しても何も始まらないんだがorz

541:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/30 00:27:26 QZA0V8rQ0
>>522

横からだが、手順自体はあってるはず。
本当にhuffyuvインストールされてるか、まず確認。

aviutlにflvを投げ込んで、avi出力を選択、
ビデオ圧縮の所にhuffyuvがあるなら、インストールされてる。

インストールできないようなら、
他の可逆圧縮コーデック(UT video codecとか)を
試してみるのもアリ。


542:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/30 01:18:45 XDCQeOIO0
>>541
選べたということはインストールされてた♪

だけど一部のFLVが読み込めないんだが、どうすればいい?

543:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/30 02:36:15 0lVHdmNE0
>>542
んー、環境にもよるし、いくつか質問。

Q1.読み込めないFLVファイルを真空波動研にかけた結果は?

Q2.AviutlにFLVを読み込むために行なったことは以下のどれ?
   (今回よりも前に行なったことも含め、現在のPC環境で該当するものを全て挙げよ)
  2-1.AviutlのFLV File Reader Pluginを入れた
     (URLリンク(mksoft.hp.infoseek.co.jp)
  2-2.FLV Splitterを入れた(いくつか種類があるのでどこのどのファイルを入れたかをなるべく明確に)
  2-3.ffdshowを入れた
  2-4.コーデックパックを入れた(K-LiteとかCCCPとか色々あるけどどれを入れた?)
  2-5.AviutlのDirectShowFileReaderを入れた
  2-6.その他(具体的に)

FLV Splitterとffdshowを入れてAviutlのDirectShowFileReaderで読み込む場合は
  URLリンク(www.gigafree.net)
のやり方でやればたいていのものは読めるはずなんだけどね。
ちなみにこのやり方でやればNiVEのDirectShow入力プラグインでもFLVをそのまま読めるはず。

コーデックパック使ってるなら個別のパックの仕様がよくわからんのでアドバイスできるかわからんけど・・・。

544:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 03:49:37 0lVHdmNE0
>>543の補足

>FLV Splitterとffdshowを入れて〜

環境によっては余計なDirectShowフィルタが邪魔したりしてうまくいかないこともあるらしい。
また、コーデックパックにFLV Splitterが含まれてたりするので色々とややこしい。

545:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 10:10:29 XDCQeOIO0
>>543
色々親切にありがとうございます
実は自分でいろいろ調べて一度ffdshowをアンインストールしてCCCPをインストールしたら解決しましたww

Niveでも読み込めないと思っていたらDSvideoinputで全てのファイルで選ぶことができました

546:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/31 12:09:44 ItlLxAzl0
windowsムービーメーカーで作成した動画をniveで再生したら、動画の再生速度が全体的に遅くなっています。
ところどころぶれている箇所もあります。
元の動画の再生速度等は何もいじってないのですが…

547:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/31 16:07:51 XD+G3+9j0
>>546
>>4

548:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/31 21:02:51 INAOe9G00
すいません
動画を何個か繋げて無限ループってどうゆう風にやるのでしょう?
説明下手ですいません・・・
URLリンク(www.nicovideo.jp)
↑の動画の58秒ぐらいの所みたいにやりたいです

549:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/31 21:11:45 fye+I+9E0
>>548
マルチスライド

550:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/08/31 23:55:05 INAOe9G00
>>549
ありがとうございます!
なるほど・・・マルチスライドを使えば簡単に動画ループができるんですねぇ

551:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/01 03:14:07 T+/m4VXC0
すみません、質問させてください
bmpファイルを使った簡素なカウントダウンムービーを作ったのですが
画面上部にちらつきが出てしまって困っています

前スレにもあるようにレンダラの設定もいじくってみたのですが、相変わらず直りません…

552:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/01 07:14:51 LyiaEhHQ0
>>551
レンダラの設定って、GDIレンダラの「変形時に自動的に0.04°傾ける」のチェックを外したってことかな?
もしコンポジションを入れ子にして使ってるなら、それぞれのコンポジションで設定する必要があるから、
どこかのコンポジションで設定し忘れてる可能性があるかも。
あとはうっかりマテリアルで位置をずらしちゃったとか、元々のBMP素材自体にノイズが入ってるとか・・・。
これ以上は問題を再現できるサンプルプロジェクトでも出してもらわないとわからないかも。

553:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/01 12:29:51 W1lHpmNu0
>547
546です。有難うございます。
ちゃんと読んでなくてすみませんでした。

554:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/01 23:22:16 T+/m4VXC0
>>552
レスどもです。とりあえず、全ての可能性を潰してみたいと思います。
おそらくコンポジションの設定が原因ではないかなと思います。

555:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/03 18:35:44 2hFYq6u80
NiVE公式wikiのプラグインコメントを見たら、64bit(x64)Windowsで
DirectShowプラグインを使用する方法が書いてありました。

.NET Framework 2.0に付属しているツール「CorFlags.exe」を使用して、
「NicoVisualEffects.exe」を32bitで動作するように変換すれば良いです。

例えば、上記2つのファイルを同じディレクトリに置き、
コマンドプロンプトで
>CorFlags NicoVisualEffects.exe /32BIT+
を実行した後、この「NicoVisualEffects.exe」を使用すればOKです。

試してみたところ、DirectShowプラグインの他にも、エラーで使用できなかった
VC++ランタイムを必要とするプラグインも、動作するようになりました。

ただ、すべてが正常に動作するようになるのかどうかは分かりません。
もしかしたら環境依存の問題とかも、まだあるかもしれません。
あと、試す場合は ”自己責任でお願いします”とのことです。
詳しくは、NiVE公式wikiのプラグインコメントを参照してください。

とりあえずこれで、わざわざVirtualPC 2007上の32bitVistaで
NiVEを動かさなければならない、という問題から解放されそうです。

情報を提供して下さった方、本当に助かりました。
ありがとうございます。

556:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/04 22:34:56 WcuM7Wc50
DirectShowの入力プラグインってC++/CLIだったのか。
URLリンク(directshownet.sourceforge.net)
こういうの使ってCOMで呼び出せば32bit/64bitの両方で動かせるのではなかろうか。

NiVEを32bitで動かすよりも、C++/CLIのプラグインの作者が32bit版と64bit版の両方を
配布するようにすればそれでいいんじゃない。

557:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/05 00:54:50 REnMnqKO0
>>556
なるほどね。
ってことは、この問題はプラグイン作者様に委ねられる、ってことでおk?
プラグイン作る時のガイドラインには、これに関連しそうな規定とかは
ないんだっけ?

558:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 14:03:38 HL0OepoV0
突然の質問で申し訳有りません。

現在作成中のMAD動画のシーン切り替えに
『本のページをめくる様な表現』を使用したいと考えています。
この様な表現を使用する場合、どのエフェクトを使用すれば良いでしょうか?

エフェクト名が分かれば、そこからニコ動等で参考文献を引き出すことも出来るので
エフェクト名だけでもご教授願えると幸いです。

先人の方々の知恵をお貸し下さい・・・

559:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 16:24:09 E9iYeoZc0
>>558
URLリンク(web.dimension-maker.info)
みたいなのでOKならFreeTransformで可能。

560:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 16:34:16 jr823yNq0
>>558
ページをめくるようなエフェクトの呼び方というと、自分が知っているものとしては
「ページめくり」、「ページカール」、「page curl」、「page flip」
などがあります。

ただ、NiVEでどのように実現するかということは、私も知識がないのでわかりません。




561:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 16:54:38 56yEdgSp0
>>558
参考になるかはわからんけどAfterEffectsの「CC Page Turn」と、その他の方法解説。
  URLリンク(www.okosama.org)
  URLリンク(www.ayatoweb.com)
  URLリンク(www.ayatoweb.com)

NiVEだとそれっぽく見せるには色々工夫がいりそう。
てっとりばやくやるならWindowsムービーメーカーのページカールとか使ったほうがいいかも。

562:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 17:11:28 56yEdgSp0
ページを丸めたりする必要がないならOpenGLレンダラ使って
マテリアルでページのイメージを回転させるという手もありますね。

563:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 18:06:21 HL0OepoV0
色々なご意見ありがとうございます。

エフェクトの名称でググッた結果
今回、使用したいと考えてるエフェクトイメージの名前は
『ページカール』『CC Page Turn』という名前のものです。

このワード検索してみると以前にも同様の話が出ており
現状の『NIVE』で実現するのはかなり困難な物のようでした。

なので『ムービーメーカー』での手法を調べてみようと思います。

作業イメージは
『NIVE』で中間ファイル01作成⇒
中間ファイル01を『ムービーメーカー』で必要エフェクトで加工し中間ファイル02作成⇒
『NIVE』に中間ファイル02を戻し作業再開といった感じでしょうか?

たかだか0.5〜1.0秒ぐらいのシーンチェンジエフェクトなので
妥協する手(別エフェクト使用等)も有りますが

再現率をある程度高めたいので少し調べてみようと思います。

今まで『ムービーメーカー』は使ったこと無かったので・・・

564:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/06 19:49:39 E9iYeoZc0
再現率というからには元映像あったんだな。
今後質問する人も極力例を出すようにしてほしい。


565:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 00:33:01 OLCWEyJDi
ビデオ編集系ソフトにはこういうページターンとかの
トランジションエフェクトは普通にあるんだがね。

NiVEもAEも「カット間の乗り替わり」をすることは
主眼に置いてないから「そこはPremiereとかでやってね」って
ことなんだろうけど、実際には結構必要なんだよねぇ。

566:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/07 01:41:27 rJRDp7DE0
個人的にはページターンよりも3D軸を使って本を開くように切り替わる方が好きだな
デスノ実写版2のOPみたいな感じの

567:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 06:19:23 7mU/KB/P0
NiVEのプラグインの新しいサイトというのにつながらなくて困ってます><

568:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 06:57:12 HsKQVGze0
>>565
言葉を借りれば、AEはオリジナルの乗り替わりを作れるソフトだよ

569:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/08 07:08:07 dhy9jyR80
>>567
公式Wikiが置いてあるif.land.toの鯖はわりと頻繁に落ちる。
アクセスできない時はさっさとあきらめて、しばらくしてからアクセスしたほうがいい。

570:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 14:58:53 9uQJC9ij0
mp4を読み込むにはどうしたらいいですか?

571:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 21:48:24 bvYFAlqk0
ウインドウズメディアプレヤーでmp4が見れるようになってれば、DS読み込みプラグインを使って読み込めると思います。
『mp4 再生』とかでググって出てきたフィルターを投入して自分はNIVEでmp4が扱えるようになってました。

572:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/09 23:37:50 l7+z13rx0

先に言っとくとMP4ファイルを直接NiVEに読み込むとそれなりに重いから
細かい編集をするつもりならAVIに変換してから読み込んだほうがいい。

以下の方法で見れるかどうかは個々のPC環境に依存するので自己責任でやってねということで。

--

特にコーデックパックとかを入れてない環境であれば、
  「Haali media Splitter」 (URLリンク(haali.cs.msu.ru)
  「ffdshow tryout」 (URLリンク(ffdshow-tryout.sourceforge.net)
を入れて適切に設定すればいい。
大雑把な説明はここ見ればいいんじゃないかな。

   Haali Media Splitter - k本的に無料ソフト・フリーソフト
   URLリンク(www.gigafree.net)

あとはDSVideoInputで読み込む時のファイル選択ダイアログで、
「ファイルの種類」を「全て」にすれば普通にmp4を読み込める。

ただ、既にコーデックパックを入れてるなら競合する可能性があるからやめたほうがいい。

というかそれなりのコーデックパックが入ってればそれだけで普通に読み込めるはず。
コーデックパックはいらないもんもたくさん入ってくるから、よくわからずに入れるのはオススメできないけどね。


573:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 19:22:12 wjS06zTf0
開発者様
タイムラインウィンドウのUIについて要望があります。

1.
配置したアイテムの位置やサイズを微調整する際に、トランスフォームや
マテリアルのパラメータを入力しますが、このときパラメータを+1、-1
単位で増減させるためのスピンボタンを付けて頂けないでしょうか。
以下のようなイメージです。

(現状の例)
位置    256  × 192   
(要望)  
位置   ←256→ × ↓192↑

これなら、入力時にマウスからキーボードへ右手を移す必要が無くなり
アイテムの細かな位置合わせを迅速に行えます。

2.
上に関連して、マテリアル画面でアイテムのスケールを変更する際に
XYいずれかの数値を変えるともう一方の数値も連動する(アスペクト比
を固定する)か否かを選べるチェックボックス(トグル)を付けることは
出来ないでしょうか。

以上、勝手な要望ですが検討していただければ幸いです。

574:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 20:58:44 d/Go/hSx0
>>573
MAD制作初心者向けスレの520-526の人?
2については、むこうの526の方法じゃダメなの?

  ------------------------------------------------------------------
  1.マテリアルの「スケール」の文字のとこをダブルクリック →色が変わる
  2.その状態で「100 x 100」の数字のどちらかを左右にドラッグすれば
    両方の数字が連動して動く
  ------------------------------------------------------------------

575:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/10 21:04:54 d/Go/hSx0
ああ、書いてから気づいた。
1刻みのスピンボタンというのを押したときにも連動するようにしたいってことか。

576:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 14:25:14 Ykyj2DWV0
NiVEの初心者です。質問させてください。
パーティクルで雪を降らせようとしたら、ビデオメモリが足りないというエラーメッセージが出ました。
現在のメモリは8MBです。

どのくらい増設したら良いのでしょうか?

577:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 14:41:42 TVPN/4PR0
そもそも増設できる環境なのか

578:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/11 14:57:58 QNe9hmHm0
VRAM 8MBっていつのPCなんだろう・・・。なんか勘違いがありそうな気もするけど・・・。
モノによってはメインメモリと共有したりしてるだろうからなんらかの設定で増やせるものもあるだろうけど、
それでも本当に現在8MBならまともに動く環境とは思えないな・・・。
とりあえず、せめて
  1.PCのメーカーや機種名
  2.「デスクトップを右クリック→設定タブ→詳細設定ボタン」
    のところにある「アダプタ」タグの内容
くらいは書かないとわからんと思うよ。

579:573
09/09/11 21:13:35 sJyrPJBk0
>>574-575
別人です。
あっちのスレはしばらく読んでいなかったこともあり、要望2が
526の方法で既に実装されていることは初めて知りました。
ありがとうございます。

私が提案したようなチェックボックス形式だと、状態が明示されていて
NiVE新参者にも直感的に理解できるのが利点です。ただし部品の分だけ
画面スペースを消費するのでディスプレイ環境によっては不利になります。
そのあたりも天秤に掛けた上での最適なGUIを検討して頂けると良いかと
思われます。

580:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 03:29:33 kS8XQnsi0
Windows95の最低必要メモリが8Mですw

581:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 17:58:43 3P9+wAdt0
NiVEって性能悪いですか?
長いビデオが読み込めないんですが・・・

582:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 18:02:12 cnKNgJ7G0
あんたの質問は自動車に10トンの鉄骨が載らないんですがこの車性能悪いですか…?と言ってるようなもん。

583:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 18:15:00 3P9+wAdt0
ムービーメーカーやったら読み込めるんですが

584:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 18:24:43 D8UY61cq0
>>583
質問するなら
  ・読み込ませようとしてる動画を真空波動研にかけた結果
  ・その動画をどうやってNiVEに読み込ませようとしたのか
くらいは書かないと何もわからん。

まあどう考えても読ませ方が悪いだけなんだけどね。
動画を扱うのに、動画の基本的な仕組みも知らずにNiVEのせいにするのはいただけない。

585:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 19:57:04 6g/2KxpI0
コンポジションの長さが1800のままとかじゃ

586:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 22:50:12 g7UuWvPJ0
今ちょうどムービーメーカーの話も出ているので質問させてください><
今NiVEがニコニコ動画に関連しているということで面白そうと思ってNiVEを使ってみようと思っているのですが、
ムービーメーカーとは違うNiVEを使うことのメリットって具体的にどんなことがありますか?
どなたか教えてください!

587:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 22:53:35 znSdxFsw0
フリーソフト全般に言えることだけど、メリットが見出せないなら使わなくて良い。

588:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 22:58:44 D8UY61cq0
>>586
なんでテンプレとかWikiとか紹介動画とかをまったく見ずに質問しようとするの?

589:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 22:59:26 te/okJJb0
>586 そりゃあ、違うことができるとこだよ!
そんな返事を求めてるんじゃないんだろうけど、wiki見ておもしろそうだなって思ったとこがあったら、それがその人のメリットじゃない?

590:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 22:59:42 6g/2KxpI0
とりあえずニコニコで「NiVE講座」でタグ検索すれば良いかと

591:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/12 23:00:32 SlpqL6VN0
簡単に答えを出そうとするものほど人には嫌われるよ。

592:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/13 03:04:14 OmWwZGHc0
>586
まずはNiVEとは何か理解してから質問しな
そんな質問じゃ仮に答えてもらってもあんたの脳内じゃ理解できない

593:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/13 03:19:30 iWPtq4j00
お前らそんなに顔真っ赤にして煽らんでもよかろうに
冗談半分でからかってやるぐらいで丁度いいんだよ この手のは
ユーザーが増えまいが誰も困らんしな

594:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/13 08:59:09 Ym75DZy00
>>593
>ユーザーが増えまいが誰も困らんしな
いや、困るだろ。そこは考え直してくれ。

からかうのと顔真っ赤にして煽るのとじゃどっちもどっちだけど。

595:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/13 12:23:02 6SlC0fLc0
煽ってるつもりは無かったんだけどなあ

596:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/13 15:50:27 y+S5Nz/l0
NiVEを使うときに着る服がない

597:586
09/09/13 23:56:59 5yOtR0gX0
wikiとか紹介動画とかもちろんいろいろ見ましたよ!
オープニング動画に向いているかとかPVに向いているとかいろいろありましたが
実際ユーザーが分かれるほどの理由が分からないというのが一番質問したかった理由です
NiVEは座標軸上で指定位置から動画を出現させたり回したりできるようですが、作りたい動画によって実際ムービーメーカーと使いわけているのかなと
NiVEはムービーメーカーよりいろいろできることありそうですが一目でわかりやすい参考動画が少ないことから
ムービーメーカーほどお手軽ではなさそうですがニコニコ動画向けとして出てるくらいニコニコに向いたメリットがどのへんにあるのか知りたかったんです。

598:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 00:21:53 Q13zgukO0
>>597

NiVE
 フリーのモーショングラフィックスソフト
 素材やエフェクトの作成、追加等に使う。 
 動画編集が出来ないワケではないが不向き。

WMM
 ビデオの製作・編集に使用するソフト。
 複数の動画や静止画を組合わせて1本の動画にしたり、
 音声を付加したりするのがメイン。エフェクト関係は弱い。


2つとも動画の作製に使うツールだが用途が違う。
「ノコギリとハンマー、どっちが日曜大工に向いてるの?」って質問されても
お前が作りたい物による、としか言えん。

だが、2つとも使いこなせれば凄い物ができる! …かもしれん。
使うか使わないかはお前の自由だがな。

599:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 00:28:57 Gkv59SCR0
>>597
NiVEってニコ動画向けなんですかね?
単にデフォルトの画像サイズがちょうどいいってくらいで、別にニコニコ向けってことはないでしょう。
つまりそういう意味のメリットはないかと。

紹介動画を見て、これは自分のやりたいことができるツールだ、と思わないなら
手を出す必要はないでしょう。


600:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 00:29:49 OH30izg50
>>597
「ニコニコ向けのツール」じゃなくて「ニコニコから発生したツール」なんだよ
そもそも「ニコニコ向けのツール」ってなんじゃいって話だが

601:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 01:19:15 uN03Q+rf0
>597
蛇足かもしれないんだけど、もしかしてムービーメーカーってWindowsに付いてくるWindowsムービーメーカーじゃなくて
ニコニコムービーメーカーのこと指してたりする?ニコニコムービーメーカーのほうはさわったこと無いのでさっぱりなのだけど。
とんちんかんなこといってたらすまん

602:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 01:58:22 2OamIT+u0
>>601
多分それだと思う
なんかニコニコに拘っていて流れが変だと思った
まあ俺もニコニコムービーメーカーは持ってないから知らないけど

PremiereとAfter Effectsの違いと言ったほうが分かりやすいのかな?
全く何も知らないわけでもないだろうし

603:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 02:01:31 UuRwm7600
結論:わからんものは使うな
これで万事解決!!
大丈夫、本当に必要だと思ったら、嫌でも自分で学んでいくもんさ
HAHAHA

604:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 02:59:36 UevZaz4f0
「おい、トム。お前After Effects欲しいとか言ってたよな?」
「おお、欲しいぜ、ジョージ。だがな、あれたけーんだよ。うまい棒何本買えると思ってんだ」
「そんなお前にCOOLなツールを紹介してやるぜ」
「マジか? どの位するんだ?」
「Freeだ」
「ねーよwwwww」
「まあまあ、ここで落として来いよ」
〜時間経過〜
トム&ジョージ「COOOOOOL!」

ってのりで流れてくるのが普通だと思ってたw

605:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 05:47:37 fg4XbIUX0
フリーソフトなんだから試せばいいのに。
素材の用意には別のソフトを使うけど
エフェクトかけるのもHD動画としてまとめるのにもNiVEを使ってる。

606:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 07:56:09 uGo4lpIK0
見つけたので一応張っとく

MacにもNiVEのようなのが欲しいと思ったので作ってみる
URLリンク(www.nicovideo.jp)

607:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 08:00:45 o5admbMb0
>>606
自分もたった今その動画見たw

まだ出来上がるのは先みたいだけど、NiVEと同じですごいソフトっぽい。
Windowsでも使えるみたいだし、ツールの選択肢が増えるのはありがたいね。

608:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 12:28:45 od5wLzCZ0
すごすぎて驚いた。win版があるのはうれしい。
両方がんばってほしいね。

609:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 14:27:52 tZOkQOBp0
>>606
見た。


これ物凄い軽いんじゃないか?
うp主のPCスペックが高いからそう見えるだけか?

610:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 14:29:23 Z4Bww7Ql0
どうせ実際使ってみたらお前ら文句ばっかり言うんだろ。

611:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/14 21:34:18 fX5SlR4/0
>>609
もしもCocoa APIを使ってQuickTimeに乗っかっているのだとすれば、
あの軽さも納得できる。ただしその場合、h264の一部のプロファイルを
デコード出来ないかもしれんね

612:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 02:45:46 Dcen7c+E0
被るってどういうこと?アイマス凄いな

Mac用の動画編集ソフトを作ってみる
URLリンク(www.nicovideo.jp)

613:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 13:44:59 8spEe8X/0
>>606
「おい、トム、少し時間あるか?」
「なんだよ、ジョージ。今千早タン動画作ってる最中ですげえ忙しいから、3秒で纏めて話せ」
「無理言うな・・・」
「JOKEだ。で、なんだ? 手短に頼む」
「とりあえずこの動画を見てみな」
「俺の千早タンが出てくる動画か?」
「出ていない訳でもないから」
「オーケー。んじゃ、ちょっくら見てくるわ」
〜時間経過〜
「なんだよこれ?  なんだよこれ!? After Effectsそのままじゃん! 洗練されたUIが・・・」
「いやいや、時に待てトム。そもそもお前はAfter Effectsを使った事がないだろう」
「フィーリングだ。で、このCOOLでGREATなツールは何処で落とせるんだ?」
「今開発中らしい」
「(´・ω・)」

wktkしながら待とうかなとw


614:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 14:24:42 Vixic7rN0

  NiVE作るU 4
  URLリンク(www.nicovideo.jp)

「もうこれいらないんじゃね?」とか言わないで!期待してますから!

しかしNiVE、MMD、Crystel Engine、Javie、Elis Colorsなど、
ニコニコ発祥(?)のツールがどんどん増えていきますね。まさに群雄割拠。

615:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 16:13:21 1xVz3m/r0
ニコニコ動画も著作権侵害の温床となっている一方で、>>614で挙げられているような
優れた無償ツールが生まれるきっかけの一つになってるよね。

もちろん、すごいのはそれぞれの作者さんであって、あのサイト自体を持ち上げようとは
思わないけど。

616:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/15 16:15:48 6H7fHFkC0
YouTube板にそんなこと書くとは良い度胸だ。

617:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 00:06:47 YBO9/e150
動画データをD&Dで放り込めば、ブイーンとニコニコに最適なサイズにエンコードしてくれる便利ツールねえかな。ったく。


618:つんでれんこは?
09/09/17 00:18:25 TzsFGD3tO
>>617
そ、そんな便利なものがあったとして 簡単に教えてなんかあげないんだからっ!

619:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/17 10:45:41 rmqcSCsm0

なんというツンデレ

620:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 03:06:45 5DJKLbxT0
デレ成分が微塵も感じないのだがw

621:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 14:19:43 /NN8ya4o0
NiVEだって、.NET Frameworkを使っているんだから
LinuxやMacでだって動くようになるんじゃない?
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
Mono + NiVE1.75では動かなかったみたいだけど。

622:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 17:36:24 lvPfufsC0 BE:1726590997-PLT(26263)
PC変えてからNiveで書き出しできなくなったんだが
何か必要なソフトってあったっけ・・・・?

623:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 18:19:48 bhx5eLMX0
       r'::::::::,:::::::::::::::::::::::\     【USBオナホを実現させる会】に入会しませんか
         \::/::;;;:::::::::::::::::::::::::\
      , ─ -v_;;. -─ ─ ─ ─-、このオナホが実現すれば、パソコンにUSB接続して
    | ,   f-‐ ''_ .二 二二二 二._t  対応エロゲを立ち上げてペニスを挿入するだけで
      Y__,rYニニ -- ‐─ ─‐‐─`ー─‐-- 、画面のキャラクターが喘ぐんだよぉ♪
  ,..‐Kノ,h;;::.,-rェ;ェエf7fv!Tl TiTit.、--':::::::::ノ キミの腰の動きに合わせて
  (:::::::::l::::ヽ.|l.|/,|l.1,!H、ト|`  H┼I、l|l |l ト.-‐ ''´ わたしたちがアニメーションするの。
  `,ニl:::::::::レl/!|lイh_ l|`` ,イrマ,イ| |l |レノ     とっても素敵なアイテムでしょっ☆
  く /|:::::::::レl.ィ!ll.l. ー‐'   , kノハト,イレ:::::l
 / / !:::::::::|1l_l.|l.|ゝ"" (.ア  ,仆!|::´:::::::|   ゆっくり動かすと・・・じわじわと感じて、
└t. l l:::::::::N'::: N´ヽ`,,ーr t1リ::レ::::::::::: !   はげしく動かすと・・・失神とかもするんだよ☆
  `ー弋:::::::`:::::::::ゝ ニァ@'ノ::、:::::::::::::::: ノ
     `ー、::::::: /:::::::,イ !ト`ヽ::ヽ:::::, ‐'´  わたしたちとバーチャルで繋がるから
        `ー1::::::└Ll_rー'::::::〉´    もう、即射精しちゃうよねっ☆

 でも・・・USBオナホールは、まだ実現していないの・・・。
 はやくみんなとエッチなことしたいなぁ・・・。
 USBオナホールを実現させて次元を超えたSEXをしましょうねっ☆
 入会方法はとっても簡単。毎週1回どこかのスレに↑をコピペするだけでいいヨ♪

624:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 21:44:12 FBDi00bw0
USBオナホの動きをプログラムでつくって、みんなで交換するのが大流行に。
そこでも大物Pとかが出るんだろうな。

625:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/19 22:09:38 mhQwaQJY0
スレチ

626:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/21 03:05:43 GWTLkQ2J0
質問です
マルチスライドで右から左にってのはまあ当たり前にできるんですが
左から右に流す方法が分かりません。

627:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/21 06:56:28 U05aV0Hf0
>>626
相対時間のチェックを外してスライド値でコントロールすればいける。


628:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/21 18:29:02 GWTLkQ2J0
>>627
なるほど!ありがとうございます!

629:パーンってなりましてね、名前が
09/09/22 18:43:53 OnLQqlZ30
WAVのみを48KHzではなく44KHzで書き出す方法はありますでしょうか

630:パーンってなりましてね、名前が
09/09/22 22:44:53 oLsS32EG0
>>629
ないと思う。

631:629
09/09/23 11:47:58 K7koApXe0
>>630
ありがとうございました。

632:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/24 01:54:33 cu2RCHFx0
うp主さんへ

NiVE1.86のプロジェクトでエラーが発生しました。
エラーログはこちらです。
URLリンク(u9.getuploader.com)

----------
症状:
プロジェクトを開いて、タイムラインのコンポ(OpenGL)上で作業しようと
選択するだけで「レンダラがエラーを起こして初期化します」みたいな
メッセージが出て、その後「system access violation exception」というエラーと
続行するか終了するかというようなメッセージボックスが出ます。

続行を選んで作業を続けようとしても、プレビューウィンドウには
何も映っておらず、タイムラインの時間を進めるとNiVEが固まって
強制終了させるしかありません。
----------

そのプロジェクトでは前回、OpenGLのコンボ(上記のエラーが出るコンポとは別のもの)に
アイテムを追加する作業中にエラーが発生していて、その場では
続行>保存の流れでなんとかなった、と思ったんですが、
次回以降にプロジェクトを開いてから上記のような症状が出るようになりました。

お時間のある時にでも、ログの方を見ていただければ、と思います。

633:632
09/09/24 02:11:31 cu2RCHFx0
書き忘れましたが、一番最初のエラーが発生した時に
追加していたアイテムは20kb程度のpngファイル(1280x720)です。
6枚追加しようとして3枚目くらいで、エラーが発生していたと思います。

その時のエラーを含めた全エラーログもアップしました。
URLリンク(u9.getuploader.com)

634:632
09/09/24 02:40:53 cu2RCHFx0
何度も連続書き込みすいません。
今まで焦って忘れていたPC再起動をしたら、
症状が出なくなりました。
NiVEを2回ほど再起動しても特に問題が出る箇所は
今のところありません。

再起動前に、電源落ちる寸前に「NiVEが終了していません。強制終了しています」
と起動していないはずのNiVE関係エラーメッセージが出ていました。
終了したはずのNiVEがバックグラウンドで残っていて
新しいNiVEでプロジェクトを開いた時に、後ろに残っている分、
現在起動中の方に影響が出てしまい、その結果エラーが出たのかもしれません。

このまま今日中にエラーが再発するような事が無ければ
報告はこれまでにさせて頂きます。どうもお騒がせしました。

635:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/24 02:41:43 WdA9vdoq0
うざいな。

636:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/24 08:55:23 VRG4WkTH0
まあまあ

>>632
次報告するときはwikiでな。こっちはmesさんが見てる保障はない。
ちゃんと再現手順を書いたのは評価するが、
OS,メモリ容量,グラボくらい書いたほうがよい。
今回は不可能だったかもしれないがエラーを再現できる
最小限のプロジェクトを作成添付してくれれば文句無し。


637:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/24 22:20:46 7ZRL/pZm0
うざいとか言う奴より真面目に報告しようとしてくれる奴の方がはるかにマシだ

638:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/25 00:46:03 lhlOgFqv0
おまえらwwww

639:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/25 00:48:27 lhlOgFqv0
すまん誤爆

640:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/25 10:03:46 OgRiJXhf0
動画のカットってどうやるんですか?
トリムしかやり方わからんのです

641:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/25 12:24:41 RBU6pSR80
>>640
開始点と終了点をずらせば良いだけでは?
それ以上の細かな編集は、NiVEでやると面倒くさい。

642:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/25 14:42:40 vkIO39Jg0
突然な質問申し訳ありません。
テキストアニメーションの字送りと言うものを試してみたいのですが、どこをいじっても何の変化もありません。
有効にチェックは入れているのですが、何かコツとかありますでしょうか?

643:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/25 15:38:04 Xinxf0A9O
>>642
そりゃ有効にするだけじゃ変化しないだろう・・・。
なんで他のパラメータをいじってみないんだ。

とりあえずWikiからテキストアニメーションプリセットのサンプル落として参考にしてみれば?

644:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/25 17:02:18 OgRiJXhf0
>>641
それはカットではないですよね

645:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/25 17:10:32 0QdcSt370
>>642
キーフレーム打ってないかキーフレーム間の補完方法を指定してないかとエスパー

>>644
同じ動画2つ配置して片方前半、もう片方後半と分ければ?
同じトラック内のどっか適当なところで動画をぶった切って2つに分けるって認識でいいならそれはNiVEでは出来ない

646:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/25 17:31:46 vkIO39Jg0
>>643 >>645
返信ありがとうございます。
補足ですが開始のパーセントを0〜100で補完していましたが、反応がありません。
サンプルプロジェクトを確認してみますね!
ありがとうございました。

647:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/26 16:06:34 /a6Exda50
NiVEを起動し、新規プロジェクトを選択すると

キャッチされない例外
System:UnauthorizedAccessException
が発生しました。

と出てそこから何もできないのですが、
解決方法はあるのですか?

648:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/27 10:33:40 KDtJ8ibMO
まともな情報を出せないんじゃ解決できるもんでも解決しようがないわな。

649:647
09/09/27 11:43:49 j1RaVqim0
すみません。自己解決しました。

650:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/27 13:22:18 bSUpT5Kq0
自己解決した、というだけでは情報量がほとんどないスレの消費でしかないよ。
何が問題だったことで、どうしたら直ったということを書くことで
他の人のためにもなる有用な情報となる。

651:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/27 14:20:04 NSiDup+L0
教えるつもりなんかないってことだよ悟れよ

652:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中
09/09/27 20:44:25 OgEi/EJK0
既出だったらすみません。
なめらか移動(参照型)で移動させている画像の不透明度を
だんだん下げる(もしくはフェードアウトさせる)方法はありますか?
一つの画面に別の画像を3ついれていてそれぞれ違うタイミングで
不透明度を変更していきたいのですが。
画像そのものの透明度は変更可能でも段々下げていく、というのができなくて……

タイムライン↓
背景
 ▼なめらか参照型(コピー元A)
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という風に消えるタイミングをそれぞれ指定したいのですが。


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4824日前に更新/392 KB
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