NiVE愛用者スレ6【NicoVisualEffects】
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100:名無しさん@お腹いっぱい。 09/05/22 00:12:32 QHvN6rY80 >>99 すまん、GLSLとかよくわかってないんで的外れかもしれないけど、 仮に2DOpenGLレンダラ(?)を別に用意するなら結局コンポジを使い分けることになるだろうから いまのOpenGLレンダラを固定カメラで使うのとどう違うかよくわからない。 あと、GLSLで高速処理というならGLSL版のエフェクト使えばいいってだけじゃないの? なにをどう高速処理したいんだろう? 101:99 09/05/22 22:58:00 oGmhEK650 >>100 いや、今のOpenGLレンダラに2D機能付加で・・ 少数ではなくピクセル単位での移動と、バイリニアフィルタOFFの機能がほしい GLSLはOpenGLレンダラじゃなくても使えたっけ? 102:名無しさん@お腹いっぱい。 09/05/23 01:38:11 m+zy/a/OO マテリアルについて質問なのですが、 動画内で1つのアイテムを複数回使いたいときは 設定はどうすればよいのでしょうか? 現状では新しく使うたびに新しくアイテム登録しているので アイテム欄(下のタイムラインの所)に同じアイテムが 大量に登録されている感じです。 アイテム登録を1つで終わらせる方法をよろしければ教えてください。
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