【MMD】MikuMikuDance ..
369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 03:21:54 knQw6gBE0
>>363
一ヶ月〜二ヶ月くらいまえに、
ロリキャラ製作中って、そのモデルの画像もでてたんだけどねぇ
もう作者側自体も飽きちゃったんかね
370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 05:40:51 6LZaqbu50
>>356
URLリンク(dic.nicovideo.jp)
のオリジナルに分類されているもの、や、枠、動物、昆虫系かな。
P本人だったか友人だったかをモデル化したものもあった。
完全オリジナルモデルにも著作権が存在するのは言うまでもないけどね。
しかし把握されてるだけでもこんだけあるってのは、すごいな。
371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 09:32:28 mo0YiUln0
アイステと言えば先日テクスチャ張替えで、結構雰囲気変えてるのがあったなあ
ちょっとURL、タイトル失念したが
372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 12:11:38 4OhYka8r0
ラジP杯の「神々の〜」とかいう奴じゃなかったかな
名前全部は覚えてないが
373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 12:19:34 +HR4iy/z0
>>371
これかな?
【テスト動画】偉大なる女神の前でWhiteLetter
URLリンク(www.nicovideo.jp)
374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 13:13:45 4OhYka8r0
漁ってたらこんなのもあった
他貼り
エンジェ・蘭子 White Letter ドルド麗子
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ある意味SEGA涙目
375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 17:17:05 3eXbrrGO0
>>374
こwwれwはww
テトロスでキングゲイナーの人か
376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 20:56:58 VdLLHql+0
アイステってなんぞ
公式トップ見たら吐き気がしてすぐ閉じたが
377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 21:17:00 CN7JIDkL0
>>376
アイマスの模造ひ(ry
378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 22:12:57 HotwwPje0
ニコ動ではなくPIXIVのイラストですが。
「ちびミク…さん?」
URLリンク(www.pixiv.net)
もともと私にとって「ちびミク」ってこっちだったので・・・かなりキましたですわ・・
379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 22:49:38 UKo55P6y0
今更ですがG&Mデータ再アップしてもらえませんか?
リンク切れみたいです。
よろしくお願いします。
380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 22:55:45 7euvt56d0
見るだけで我慢できなくて最近MMDを始めた初心者です。
ミクを動かすとき嫌でもパンティが目に入るのでHな気分になって困ってます。
このままではエロ紳士になってしまいそうで怖いです。
皆さんはどうやってこのような状況を乗り越えましたか?
381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 22:56:05 QxNft4t/0
切れてないよ
382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 22:57:17 aA14/YEmP
>>380
少林寺拳法で身を清める。
383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 22:58:49 KpC6Qq0e0
>>380
あらかじめ賢者になっておく
384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 23:01:40 hyKc1Fj40
つ [ノーパンスパッツ]
385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 23:05:21 IU5FBiBQ0
>>380
辞意表明のあとで賢者タイムになってるうちに作業すればよろしい
386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 23:07:07 k9VIq6BB0
あえてエロ紳士を目指す
387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 23:10:42 LoqNMhK10
新規に(0から)人型キャラ(5.5頭身くらいを検討中)を作るときに
参考になりそうなWebページとかあったら教えてください
wiki見ても既存のモデルの改造については書いてあるのですが…
388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 23:13:57 RjkiLC5y0
>>387
初音ミクとギブソンの3DCG講座
URLリンク(www.nicovideo.jp)
389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 23:13:59 RA+gOF/a0
人類を進歩させてきたのはスケベ心
キリスト教の戒律の厳しい中世ヨーロッパにおいて
女の裸を描くことが許されるという理由だけで
画家たちはこぞってエデンの園をテーマにしてこき・・・描きまくったという
よってエロ紳士になることを恐れてはいけない
人として
390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 23:14:46 H2DNVCd50
>>387
メタセコイア初心者講座 - KT爺メタセコイア指南書
URLリンク(ktg.xii.jp)
391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 23:24:36 HexjgwtI0
>>380
紳士を恐れる必要はない。自分の気持ちに素直になりなさい。
それこそが、傑作への最短コースなのだから。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 23:25:35 yjDXoCIE0
「なぜ我々はパンチラをありがたがるのか」
という点についてそろそろ再考すべき時が来てるのではないだろうか?
393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 23:28:53 ULFgzspe0
初めに、神は天地を創造された。
地は混沌であって、闇が深淵の面にあり、神の霊が水の面を動いていた。
神は言われた。「紳士たれ。」こうして傑作が生まれた。
394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 23:34:05 UzI0VtKZ0
>>387
0からキャラクターを作るのならモデリング全般だなあ。
「キャラクター モデリング」とかで検索するのもよし、
もうちょっと一定の流れで知りたいなら3Dモデリング系の書籍を当たってみるという方法もある。
395:387
09/05/14 23:56:12 BQnkGb6A0
>>388,390,394
レスありがとうございます
ひとまず>>388さんの講座を見ています
既存キャラをベースに改造…と考えていたのですが
二次利用ガイドライン的に使えそうなのが見つからず…orz
ご自由にお使いください的なベースがあれば楽なんですけど
そうそう都合の良い物は…
果たして出来上がるのか非常に不安だ…(´・ω・`)
396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 23:57:00 7euvt56d0
>>382
運動はどうも苦手です
>>383>>385
罪悪感を感じてミクと目を合わせにくくなりそうです。
>>384
いい考えですね。でも
モーションで手一杯でアクセサリーの扱いまでいってません。
>>386>>391
目指していいのでしょうか?
羞恥心を捨てたら自分が自分でなくなってしまう気がします。
でもみなさんのようなすばらしい作品をつくりたいとは思っています。
>>389>>392>>393
哲学的で深いですね。
人間に性欲を持たせたのは創造力を伸ばすためなんですね。
いろいろな意見ありがとうございました。
おかげさまで落ち着いて作業に戻れそうです。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 00:01:05 QxNft4t/0
マジレスくるとは
398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 00:01:44 23qiojHd0
わぁ、紳士ばっかりだw
もうすぐ未来派先生の天国系とかMMDで作る人がでてきそうだなぁ
399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 00:16:28 LCndSZ9t0
マジレスするとホメ春香モデルおすすめ。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 00:26:00 dGmrzbkLO
パンツが目に入る方に向いた場合モザイクが入ればいいのにね
401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 00:29:07 yPWk5RGM0
待ってくれ
スカートは何でパンツが見えるんだ?
わからなくなってきた
402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 00:30:01 qDJI1yQ20
むしろ、常時パンツがみえる状態にしておきます。
そうしているとステップが一段階上がり、
モロに見えているよりもむしろギリギリ見えないほうがエロく感じるようになれます。
そうなればもう解決です
403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 00:33:11 HEhGAhkdO
レンきゅんを使用することで新たな道に進みます
404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 00:40:20 R7gKuHEa0
ロボット物いいよ、適当に箱と六角柱とか並べていじってると。それなりに見られる、、、かも
PMDにしてもウェイト1個で無理やり動かせて楽だしw
405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 00:47:39 VteuhWQ20
プレミアムに入るとモザイクが消えます。
406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 00:56:15 23Bw3xWD0
東方の輝夜モデルがスカートが邪魔すぎて足の設定がし難かった為、スカートをたくしあげて作業しようとした。
あまりにあれだったので、半分戻してしまったw
あと他貼り
【MikuMikuDance】モデル紹介動画 【4/27-5/14】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こう言うのを作ってくれるとモデル製作者も励みになりそう。
見てても楽しいしね♪
407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 01:58:01 /8cHdsl80
>>406
センターの、ののワさんはエナメルPモデルか。
この人の作るモデルも異常にクオリティ高い。
PMD化したのがアイマスミクのtomatoleon氏。 素敵な出会いだ。
408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 02:43:55 YWEuo+axO
最初から人物のモデリングって難しいよ
単純な小物から練習していかないと、途中で挫折する事うけあい
モデリングソフトの操作方法になれるって意味でも、単純な小物から作ると良い
409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 02:45:28 qDJI1yQ20
ガレージキットのフィギュアでも、
ロボットは比較的カンタン、人間がいちばん難しい
って言われてるしね
410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 02:54:48 i4Lwyb080
人間は普段見慣れてるから違和感がわかりやすい
411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 02:56:08 D5ClrtsB0
ホメのことか
412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 03:04:04 LCndSZ9t0
まったくのモデリング初心者ならたしかに簡単な小物からの方がいいねえ。
もちろん作りたいものじゃないとやる気は起きないもんだけど、
いきなり人物だとあまりにうまくいかなくて絶望するw
人型でもかなりデフォルメされたキャラ(それこそ目玉の親父とかw)とかメカ系とか、
ある程度ステップを踏んで技術と自信をつけてかないとキツイ。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 03:31:09 TIkyMtLz0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ついに来るべきときが来たか・・・・
まぁ、細かいところで修正が必要だと思われるので
数日中に修正版がうpされると思うが、第一号が出てきたことが重要。
414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 05:56:42 +18SN6iI0
ふ〜、もう6時間ほど付きっきりでAVI出力してる、MMDで連番指定できたら便利なんだけど・・・
ところで、Wikiの建物アクセサリー「ラボ(Laboratory)」がファイル消失してるのだけど
どなたかUPしてもらえませんか? (この動画の1分10秒〜33秒あたりに登場します)
URLリンク(www.youtube.com)
415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 07:02:26 ftr43YQS0
>>414
再うpしました
URLリンク(www9.atpages.jp)
416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 07:08:31 YWEuo+axO
まったくの0から作りたいって事は、基礎のモデルデータすら作ってないって事でしょ?
それならやっぱりモデリング自体に不慣れだと思うんだが
それなりにでも作った事があるなら、基礎モデル(素体)は絶対あるし
素体がまだ作れないなら、人物モデルに手を出すべきじゃないよ
いやまぁ人物だろうと小物だろうと基本図形の集合体にすぎないから、不慣れでも作れないって事は無いだろうけどさw
417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 08:40:33 OJOTQ+n20
メタセコでのモデリングは、それほど難しくはないと思うけれど
問題なのはスキニングじゃないかと思うなり
418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 09:02:06 YWEuo+axO
まぁ俺自身の経験談なんだ
一番最初に人物を作成しようとして挫折ってのw
挫折して数ヶ月放置して、どうしても小物が欲しくなって再開
色々な小物を作ってるうちに操作も覚えて、なんとか人物も数体作れたとこなんだ
間接部の処理や材質の分割
オブジェクトの処理や同一面の処理
これらはある程度経験しないと死ねる作業
処理がしっかりしてないと、スキニングした時の破綻は避けられない
間接を曲げたら面が切れてたりとかねw
せっかくスキニングしても使えないモデルでは意味が無いんだし、モデル制作時の処理のが重要な作業割合は大きいよ
スキニング自体の問題は、時間さえかければ解決できるものだしね
419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 09:26:23 uwBU4Mbx0
動きが面白かったので他張り
ツール TEST
URLリンク(www.nicovideo.jp)
どうやってるんだろ?
連続してる点は回転移動ボーンを連ねた一個のモデルで、
次々と2点移動するモーションを作って、位置を変えた同モデルで読み込み?
よくわからん
420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 12:34:20 MBgR9fUBO
レゴっぽい人形作ったまま放置してるわ
ナマモノめんどいです
421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 15:42:44 jcAfNnaX0
URLリンク(www.ssw.co.jp)
ランカができたばかりでアレだが、これぐらいの違いなら
今日明日中にモデルが出てくるかな
422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 15:45:09 LCndSZ9t0
ところでMikuMikuDanceタグの登録動画今月中かそこらに5000件超えそうな感じだなー。
思えばすごい数になったもんだ。
423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 19:33:19 B3Q9UNr60
>>421
何かと思ったら新ボーカロイドか
なんだか懐かしい感じがするw
424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 19:41:36 3L7BPXL/0
まあゆうきまさみだからなw
425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 19:49:41 /8cHdsl80
あんまし興味なさそうな振りしつつ作ってんだろおまいら・・
426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 19:53:51 B3Q9UNr60
ボカロスレ行って絵を拾ってきた
URLリンク(twitpic.com) (たこルカのさんぱちさん)
URLリンク(twitpic.com) (春歌ナナのなぎみそさん)
427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 20:39:43 OJOTQ+n20
めぐっぽいどには昭和のエロを感じるでござる。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 20:49:03 GLefZXKF0
自貼り失礼します。
アイトロマスター 「ColorfulDays」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 20:52:30 5hrS2TIe0
いや〜、何の気なしに数字キーで視点変換してて、Num0押したら、視点ボタンにはない下面モードになったwww
知らなかった。作ったモーション動かしたら笑えた。
紳士には不要な視点だけど。
430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 20:56:13 12GuyNuM0
逆立ちすればいいんだよ
スカートだったら重力に従ったモーション作るの大変ね
431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 21:17:32 5hrS2TIe0
いや〜、何の気なしに数字キーで視点変換してて、Num0押したら、視点ボタンにはない下面モードになったwww
知らなかった。作ったモーション動かしたら笑えた。
紳士には不要な視点だけど。
432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 21:18:27 5hrS2TIe0
んん、なぜか連投になっちゃった。
すまん。
433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 21:27:36 OJOTQ+n20
大事(略)
434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 22:34:01 AYXXO3b60
あれ、モナーやニダーのようなAA真っ先にあがりそうなのになぜないんだろう?
435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 23:18:07 VteuhWQ20
>>434
上がりそうって、ユーザーモデルのこと?
436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 23:19:08 RII9/DXb0
>>435
GUMIのAAのことかと
437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 23:30:07 AYXXO3b60
>>435-436
言葉足らずだった。
上の方で著作権気にしなくていい、オリジナルのモデルの話があったんで、
そういえば2chのAAもっとあってもよさそうなのにって疑問。
438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 23:30:59 R7gKuHEa0
マインとか作ったら無駄に荒れるんだろうな
439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 23:41:08 RII9/DXb0
>>437
AAというと、これで使われたAAキャラ12個セットってのが配布されてるが、それ以外にってこと?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 23:47:52 AYXXO3b60
>>439
あ、あったんだ。
単にこっちが知らなかっただけでした。
441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 23:57:22 23Bw3xWD0
>>428
可愛く、かつ飽きさせないいい動画でした♪
トロ&クロも活躍してほしいですね〜
442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 00:17:32 6WxQ9HaO0
>>428
トロクロモデルかわいいー。10周年だもんねぇ。
表情は、テクスチャを貼ったポリゴンを出したり引っ込めたりしてるんですか?
いや、違うなぁ。どうやってるんでしょう?
443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 00:27:30 Ptvpeh0B0
URLリンク(live.nicovideo.jp)
予約しました
444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 01:15:42 Kp+Qf/B80
IRCから かわえぇぇぇ〜(*^。^*)
URLリンク(gyazo.com)
445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 01:16:58 2hSP9INb0
>>444
!!!!!!!!!!!!!!!
446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 01:26:52 Kp+Qf/B80
これも!!(*^。^*)
URLリンク(ehehe.jp)
447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 01:30:10 2hSP9INb0
_
/^ヽ--─- 、 Q (_)
ヽノ__ _.. -─ 、ノ ノ _
l:::::l/ __ ヽ-==(_)
/人:/ /: : : : : : ` 、 \
/: / .//: : : :/!: : : : : \ ', _
/: : :/ /.i: : :/ l: : : :ハ: : ヽ レ':::〉 M
/: : : :/ / l: / ● l: / l: : : l l:::/
/: : : : :/ ,' Y l' ● l: : ://^ヽ M
/: : : : / ,' ヽ ヤフ l//\: :\
. ,': : : : / i >-r---- ' / ヽ: : :ヽ D
,': : : : / l /: : l / ',: : : ',
!: : : :.,' l /: : : l ! l: : : :l 界
l: : : : i l. i: : : : ! l l: : : :l
. ',: : : l. l l: : : : l l l: : : :.l に
ヽ: : l. l ヽ: : : l l /: : : /
\l l \/ l /: : / 参
l. l /:/
l / 上
l r─┐ /
ヽ_l L..../ !
余りのうれしさに本スレにAA付きで転載するところだったぜ・・・
しかしピロリミクかー公開されないかなー動かしたいなー
と思ったら>>446で泡吹いた
448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 01:30:57 a88hAXNg0
>>446
うひゃー、これは可愛い!
いったいどんな動画が出てくるのか楽しみ♪
449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 02:15:17 zmSEQqyR0
しかしピロリ菌までMMD化かいな。もうほんとになんでもありだな。
梅干、ブロッコリー、緑茶、ココア、コーヒー、ヨーグルトに弱いとかの設定もつけてくれ(WikiPediaから)。
特に梅干とブロッコリーに弱いってのは絵的におもしろそ。
450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 03:03:53 UhhGxcAA0
>>449
はなっこりと勝負ですねw
451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 03:17:13 mvH8+e1L0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ぴろりろぴろりろ〜
452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 07:08:23 RCmWjqjl0
勝手に設定付けたらダメでしょ
453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 08:14:37 njnKfE99O
>451
うはww
かわええw
454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 08:54:38 7H4v3lsJ0
個人的にはデススマイルズのキャラがMMDに来たのが大きいと思っているがな・・・
あの二人なら東方勢に真っ向勝負が挑める。
(弾幕的な意味でだが)
455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 08:58:42 De45GZfA0
>>454
はげどう
456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 09:38:32 hG7NCdbo0
随分前に、自分の大百科の項目ができたらいいなと言っていた者ですが、
さっき自分の動画見返したらP名タグに赤い「百」のマークが。あざーっす!
なにげに編集履歴とか見ると、結構同じ人がMMDやボカロのPの項目作ってるんですね。
457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 10:56:59 txCoAeKH0
>>446
1人足りないような、、、気のせいか
458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 11:14:55 hG7NCdbo0
>>457
俺、MMDデータ公開されたら足りないキャラ補完するんだ・・・
459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 11:16:57 De45GZfA0
あんまり簡単に公開しないでほしい
もっと出し惜しみするべき
460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 11:17:44 hG7NCdbo0
VPVPwikiにあったorz
しかも
>また後日になりますが追加として「はく」「ねる」「てと」「BRS」の
>配布も検討しております。
>配布許可を頂いた段階で、こちらのモデルのMMD移殖作業を開始する予定です。
>また「がくぽ」「るか」「めぐぽ」についても、次期は未定ですが配布を
>検討しております。
だそうだ。気長に待つか・・・
461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 11:28:04 JfHOlk/F0
>>460
落としてきた
なるほど、触手のIKオフ→触手センターで回転か
462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 14:08:44 O32kPvC70
先月はお世話になりました、素敵なP名もいただき感激です。(´ω`)
今回はムービーメーカーとニコエンコで画質向上の実験をしてみました。
URLリンク(www.nicovideo.jp) (一般会員版)
URLリンク(www.nicovideo.jp) (プレミアム版)
それでは、良きMMDライフを・・・
463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 15:37:05 HJYqKJUj0
なかなか自分の動画が作れないうちにモデルがどんどん増えてる現状
もう( ゚д゚)ポカーンとする毎日
みんななんであんなにきれいに動かせるんだろう。。。。
464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 16:14:48 hG7NCdbo0
>>462
まだ見てるかな?
マイリストあると作品探しやすいんでよろすく
465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 17:04:38 SXliybrE0
【Windows7(RC)・DL記念】ぐるぐる回るだけの動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)
7のDLきたのか。
Vistaでは樋口Mが苦労してるの見たけど今回のはどうなんだろ?
466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 18:32:54 zfqZl8cH0
>>462
乙乙。ってか
>MikuMikuDance OUTPUT AVI(HQ) 240fps 2560*1920
これ・・・最初にMMDから出力するとき2分の動画を何分割にしました?
自分のマシンでやったら恐ろしく時間がかかりそうだ・・・
467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 18:53:25 V6TgBZvk0
今夜また懲りずに生放送す
MikuMikuDance 紳士な僕らのグダ生部屋
URLリンク(live.nicovideo.jp)
今夜はゲストにわさびP予定す。
この後にわさびPに予定が入らなきゃこのままお願いできるはずー
468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 20:28:22 ko6wXgQa0
>>467
今夜はわさびPモーション三昧かw
469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 21:32:05 GZgsRRx/0
>>467
さわび漬け? いいねw
470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 21:39:09 UhhGxcAA0
>>467
ちょっと白いご飯炊いてくる!
471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 21:55:38 HMaSMXxO0
>>467
冷ご飯しかない俺は、熱いお茶を入れて待っている。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 00:16:05 87QujNGB0
MMD動画ではないけど、後半の完成品紹介部分で、
MMDたこルカMk.2動画の、あの布団で寝ているシーンが
再現されてた。
プリン持ってるのも、MMD動画が出典か?
たこルカを作ってみた【巡音ルカ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
にしても、すごいこだわりとクオリティのぬいぐるみ。
3D化って意味で、モデル作成に通じるモノがあるかも?
とかおもったり。 あのすごい分割数の型紙とかw
473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 00:48:06 bA1cjKXu0
MMD使いのみなさんに質問
MMDの機能にある「不要フレーム削除」ってこまめにやったほうがいいのだろうか
それとも最後の調整の時にかけるといいのだろうか・・・
474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 01:47:56 CG6mieZf0
URLリンク(dancemixer.jp)
URLリンク(www.youtube.com)
これってガイシュツ?
475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 01:54:09 w7wtg9cD0
>>473
適当に。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 01:56:43 LvUkEb/K0
>>472
確実にMMDが元ネタだと思われる
477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 07:09:06 isb4wt5A0
>>466
可逆圧縮を用いて、2G未満になるよう30ファイルに分割しました。(合計40GB)
未圧縮では更に大きくなるようです。
連続出力したあとで分割も考えましたが、NTFSなのに4GBで停止・・・
MMDで分割出力できたら便利ですね、誰でも簡単に高画質化できるはずです。
478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 09:17:28 marYSn2d0
不要フレーム削除をすると問題がひとつ
削除が行われたフレーム間の修正をしようとした場合、勝手に動きが補完
されて修正前後のフレームの動きが前のと全然違うものになることがある
従って、修正が全部終わってからかけた方が良いかと
ただし、対策もある 修正場所前後の適当な2点を「全部選択」+「登録}
してからの修正を徹底できれば大丈夫かと
479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 09:37:10 oZ7mJiga0
>>477
なるほど
2分で30ファイルならなんとかやれそう
ありです
480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 10:10:41 oZ7mJiga0
【MikuMikuDance】ファイアボーカロイド 第9話「バタフライ」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
お、ひさびさw
481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 10:25:12 8+AopZxA0
>>472 >>476
第一回MMDプリン杯
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これか
482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 11:32:49 bA1cjKXu0
>>478
なるほど
参考になります
全部終わってからのほうが安全そうですね
483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 12:25:31 l2gas8TE0
>>480
すげえ
この勢いで全話作ってくれw
484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 17:00:18 SH1U9bNs0
>>406
分離に失敗するとこうなるのか・・・
【MikuMikuDance】これはちょっとしたホラーですよ【副産物】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 17:44:29 Tp8KLAUZO
なにこれこわい
486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 17:48:47 w7wtg9cD0
えっ
487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 18:03:49 cF5sCe7y0
えっ
488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 18:25:52 AcPXy1vX0
オマエラw
489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 18:43:04 7Y42nfNc0
お前らってことは、僕たちがこの中に取り込まれちゃうってことですか?
490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 19:03:25 MmsevCa00
なにそれそれもこわい
491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 19:35:20 zuaIjR9A0
>>48
ハン板の葛城蛭子神を思い出した。これを知っているのは飯研住民。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
キッ!/ 丶`∀´> ウェー、ハッハッハ。
|丶`皿´) |
<`∀´ ∪ ∪/
| 丶`∀´>/
( \ ヽ ノ
ノ ノ> ノ ビタビタビタビタ
.三 レ レ
492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 19:50:26 XIUrqJ590
>>491
珍道中のころからいたw
493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 19:51:15 /aAata8X0
>>491
ちょwwwwwwwww
なんて懐かしいものをwwwwww
494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 20:27:55 T0noFaGn0
Blender弄り回してMMDを弄ると
「あ、あれあれ?」ってなるのは俺だけだよね…orz
495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 21:17:24 7Y42nfNc0
>>491
有名作品を上げている人の中にも、メシケニストはいるんだろうなあ・・・w
496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 22:00:23 i93xJHUv0
>>491
ナツカシス
497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 22:02:20 i93xJHUv0
チラ裏
酋長と酋長棒に需要はあるんだろうか……
昔作ったモデルがあるんだが。
498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 22:06:08 MmsevCa00
>>497
ありありじゃないか!
東亜+の連中が聞いたらないて喜ぶぞ!
499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 22:06:22 /aAata8X0
>>497
是非wwww
500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 22:10:21 i93xJHUv0
>酋長と酋長棒
PMD化してみます。
上手く行くか分からんけどw
501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 22:11:27 I+n1Wbda0
>>497
東亜+民が見たら歓喜するんじゃないか?
502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 22:14:05 /aAata8X0
>>500
がんがれ〜
月山酋長研究スレで待ってますよwwww
503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 22:14:28 7Y42nfNc0
こ、これでMMDに新規の層が・・・?
>>494
ちょっと違うかもだが、
MMDを裏に回していてもBlenderのショートカットキーに反応しちゃうんだよね・・・。
504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 22:30:18 9ehgg4070
>東亜+民が見たら歓喜するんじゃないか?
そういえば朴音ミクのモデルも公開されたんで、あゆPの
【Now Won Sale】初音ミクさんが歌う【逝韓飛行】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
とか作る人出てこないかな
東亜+というより市況2の人たちが喜びそうだけど
505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 22:49:09 hD0ZI4o/0
酋長って誰のことかわからなかったんで調べてみたんだけど、
大丈夫かね?それ
やっかいなことに巻き込まれやしないかとちょっと心配
まぁ、需要はあるだろうけどw
506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 22:53:49 MmsevCa00
ののわのようなAAっぽいモデルなのか、ビリー兄貴のように写実的なのかが気がかりかな?
まあ楽しけりゃいいんだよ。
507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 22:58:52 bA1cjKXu0
月山酋長ってググってもよくわからんかったんだが、AAっぽいのがいくつか見えたからそれなのかな
ユーモアのセンスのない半島民がなだれ込んでこないか心配だが・・・
508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 23:07:50 i93xJHUv0
参照
URLリンク(riceballman.fc2web.com)
509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 23:19:44 3aG8RxR30
>>508
かわいいじゃないかw
510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 23:25:54 AdiO2WWm0
AVIの出力って再生よりも時間がかかるのが普通?
テスト出力:300frames@MMD、600frames@AVI、60fps、10sec、未圧縮
QVGA:1:59sec
QQVGA:1:50sec
マシンがショボイのもあるけど
出力サイズを変えても速度がほとんど変わらないのも謎…
普通はレンダリングの出力サイズを減らせば演算量も減って
速くなると思うのだけど…
環境: MMD V4.02/ WinXP / Dothan 1.1GHz+915GME
511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 23:57:57 cSkOTeSz0
QVGAとかQQVGAくらいのサイズだと大差なくて当然かと
512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 00:18:41 br/39C6I0
>>510
デスクトップ自体の解像度を落とせば速くなるYO!
QVGAはできないだろうが・・・w
513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 00:19:18 2q+fVbHd0
酋長ぐらいはいいんでない?
本物と違ってかわいいからw
514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 00:28:08 FQlO7jrb0
まー実写っぽいモデルでも「韓国人初!デジタルアイドル化!」とかおだてておけば無問題
515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 00:34:39 WmVjN9bz0
>AVIの出力って再生よりも時間がかかるのが普通?
むかしは、出かける前にバッチでエンコかけてPCの電源つけっぱで会社なり学校なりでかけて、
帰ってきたら7割方終わっててよしよし、
って感じだったぞw
516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 00:56:16 jbELhQ5C0
今も糞重いフィルタ使ってるとそうだよ
EEDI2アプコンとか
517:510
09/05/18 02:04:02 uKYurJTN0
レスありがとうございます
>>512
おぉ、ほんとだw 少し速くなりました
というかデスクトップサイズでレンダーしてMMDでリサイズしている感じですね…
試しにデスクトップVGA、出力SVGAでやったらいかにも拡大しましたな画が出てきたwww
と言うことは綺麗に出すためには出力サイズの4倍程度のデスクトップが必要か…
518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 02:08:42 67WJMKWq0
そのとおりで、MMDではデスクトップサイズでレンダしてVer4からソフトウェア圧縮でリサイズしているはず。
あと、キレイな画面出力をするならグラボでアンチエイリアスをかけるってのもある。
URLリンク(www6.atwiki.jp)
519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 03:45:39 rjOGkZDO0
カメラの移動が多かったり、背景のテクスチャがクッキリで細かすぎたりするのもレンダというか
エンコードがきつね。ニコニコに流すならある程度ボケてるぐらいがちょうど良いんだけど
520:462
09/05/18 05:04:57 JAYfFX2p0
>>518
512×384 でもじゅうぶん見栄えする絵が出ますね。 >アンチエイリアス
アンチエイリアス指定できないオンボードGPUでも、ぜんぜん大丈夫。
カメラ固定で撮る、カメラのパンを多用せず ”視点切替え” でつなぐ
パンするにしても、じわりと動かす、またはサッと振る、など手はあるし
カメラ移動で追いかけるなら背景を白や黒、あるいは空や宇宙にするなど
「圧縮時にアラが出ない」 演出なら 1024×768 60fps出力で充分ですよね。
521:462
09/05/18 05:21:54 JAYfFX2p0
てゆーか画質とかあんまし重要じゃないよNE!
手軽に作って、みんなで見せ合うのがMMDなんだと思うYO!(´▽`)
522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 07:15:02 /2qo80S+O
エコノミー画質よりマシならそれで十分だと思う
画面が小さいから、どうしても細かい部分まで見れないから
523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 15:16:55 YZC9oJRa0
誰か、ぬるぬる動く「オー!マイキー!」つくって下さい><ノ
524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 15:48:06 V88ktrR50
マイキーは動かないオブジェであるところに最大の価値があるとゆうのに
とゆう訳でアクセサリでお願いw
525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 16:17:54 HjSz8o3u0
PMDEditorでテクスチャを貼る方法を教えてください
色を変える方法はwikiに書いてありますがテクスチャを貼る方法は書いていないような…
今、実験しているのですが
Blenderで適当な立方体を作って.xファイルへエクスポート
GIMPでα値の入っている画像を作っ.pngファイルに保存
PMDEditorで.xファイルを読み込んでテクスチャの所に.pngファイル名を入れると
ポリゴンが透けて色が付くけど、どのように張られているのか判らず…orz
526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 16:28:39 OLrQAiHL0
bmpかtgaしか使えないよ
527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 18:36:46 kjSqnflu0
MMD ver.4を使っているのですが、抽出すると画面が上と下や4方向に割れたりします…
何が原因なのでしょうか?
528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 18:40:43 EmaKE3Y20
>>527
たぶんファイルのサイズが大きいんだと思います
2GBを超えないように分割して出力すればよいかと
529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 18:51:22 d0TQAvsY0
ランカモデルいいね。ちょい顔をレタッチしてみた。モデリングできないもんでw
URLリンク(www.seospy.net)
530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 19:34:38 Q99A/YqZ0
>>529
バランスいいのは直したほうだけど、似てるのは元の方だと思うw
531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 20:55:31 BYtYLn+L0
週刊
【MikuMikuDance】Pickupランキング.37 (05/04〜05/17)【MMDランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 22:24:35 bjRXI1rq0
>>529
>>530
ランカモデルへのご助言ありがとう!イラスト参考になりました。
ちなみに、現在のランカはこれ
口の位置を若干上に、眉の位置を若干下に変更
直している自分も設定に似ているのかどうか判らなくなりつつあるw
URLリンク(gyazo.com)
533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 22:55:43 CVTrWug90
>>532
口開くとき、上唇を気持ち上にあげるとアヒルな感じでよろしいかと
おつおつです
534:529
09/05/18 23:15:46 d0TQAvsY0
>>532いいモデルへの個人的な期待の気持ちが勢いあまって
失礼なことしちゃったかなと思ってたんですが、
大目に見ていただいて恐縮です。モデルすごい素敵です。
535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 23:29:53 UV8AdErS0
言葉で指摘するより分かりやすいんじゃないかな
536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 00:19:18 6A+X3iUw0
[MMD]触手モデルつくってみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
どんどんMMDがエロのプラットフォームに
537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 00:51:30 99nWR5BA0
それほどでもない
538:525
09/05/19 00:54:29 Z4ygDkCf0
>>526
レスありがとうございます
tgaでテクスチャを作ってやってみました
相変わらずPMDEditorで貼る方法が判らないので
Blenderで貼った物をPMDでエクスポートし、PMDEditorで
読み込んだところα値が反映されて表示されることを確認しました
が、1枚のポリゴンにテクスチャ貼った物を表示させてみたら
裏面に何も表示されない罠…(汗
MMDは表面しかレンダリングを行わないのですかね?
539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 00:58:10 jfaS718hO
何かを普及させるには、エロ要素が一番効果的なのは歴史が証明してる
だがやりすぎは逆効果
嫌悪感を示す人も中には居るからだ
エロを受け入れられない人の事も考えて良いぞもっとやれ
540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 01:01:48 jfaS718hO
>>538
エディタの材質タブ
右側の詳細設定画面一番下
UVとか位置調整とか出来ない(俺が知らないだけ?)から、外部で調整してからが一番良い
541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 01:10:57 JAFI6P+10
532ですが、皆さんの意見はどんな事でも大変参考になります
PONさんも「改造OK!」と言ってくれているので、自分の出来る限りの範囲
でですが挑戦しているところです
ただ、1人でやっていると明らかにおかしな所に気づかないことが良くあります
ご助言いただければ、やれる範囲で修正してみたいと思いますのでよろしくです
542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 01:25:06 xfAkVNJO0
なぜだ・・・・・
なぜ、足を後ろから前に出すだけなのに、足首が勝手にありえない方向に一回転するんだ・・・・
もう1フレームずつ勝手に動くのを無理やり矯正するしかないのかな・・・・orz
543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 02:00:14 //dXyIVe0
>>542
センターを少し沈ませて、足IKは中割りで持ち上げてやるといいよ。
足首IKをもしも動かすなら、足IKと補間をあわせてあげるとさらによし。
544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 02:16:35 cYy/grGE0
ところで俺モデルって、
なんか全裸に見えない?
545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 02:23:19 i6FByqYD0
>>544
えっちぃ
まあ見えるよなw
546:525
09/05/19 02:31:32 laS9S+4K0
レスありがとうございます
>>540
更に実験してみました
頂点タブの「テクスチャUV」の所に数値が入っていないと
材質タブの「テクスチャ名」にテクスチャの画像ファイルを入れても
テクスチャが表示されないみたいですね
Blender側でテクスチャを張った物をエクスポートした場合には
「テクスチャUV」の所に値が入っているためテクスチャが表示されるようです
>UV
BlenderでUV展開してテクスチャを張った物がMMDで表示されることは確認しています
#3DGCに詳しくないので変な事言っていたらすみません
547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 03:03:42 YUp+9LnY0
>>538
> が、1枚のポリゴンにテクスチャ貼った物を表示させてみたら
> 裏面に何も表示されない罠…(汗
> MMDは表面しかレンダリングを行わないのですかね?
片面ポリゴンにテクスチャ張ったら裏から見えないものかと思ってたけど、blenderとかだと違うのか。
548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 03:29:52 Kl2qll2wO
ちょっとコピペ
NHK、映像素材を一般向け無料提供 風景や動植物など
h URLリンク(ime.k2y.info)
>出来上がった作品を番組で使うことも検討する。
コピペここまで。なんかに使えるかも
549:525
09/05/19 04:18:28 +jA4rfrG0
>>547
レスありがとうございます
Blender固有の問題である可能性は否定できません…
Blender上ではポリゴンは両面になっています
今のところ試した限りでは
1.Blenderで両面にテクスチャを張ったモデルを作る→.pmdにエクスポート
PMDEditorで.pmdファイルを読み込む→モデル表示→裏表とも表示される
→適当にボーンを付ける→保存する
MMDで保存したファイルを読み込む→表しか表示されない
2.Blenderで両面にテクスチャを張ったモデルを作る→.xにエクスポート
PMDEditorで.xファイルをインポート→モデル表示→表のみ表示される
→材質→影/輪郭=1→裏表とも表示される→保存する
→MMDで保存したファイルを読み込む→表しか表示されない
う〜ん…表面→||←表面か、極薄い箱状にするしかないのかな…
550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 04:25:38 YUp+9LnY0
まあ樋口氏もMMDで両面ポリゴンはあまりお勧めしてないし、使う必要なければ使わない方が良いのかも。
551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 04:33:26 YUp+9LnY0
てか、今メタセコで両面ポリゴンの板にテクスチャ張ってPMD化してみたけど、普通に両面表示されたぞ。
552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 05:05:35 kzZWNijj0
Xファイルって基本的に片面ポリゴンじゃなかったっけ?
メタセコは同一頂点を共有してるだけで、ブレンダーとかMAXとかの両面ポリゴンと違ってたような
要は片面の張りあわせなのでMMDだと面同士が干渉して、見る向きで干渉縞が出たような気がする
あと、Blenderのエクスポーターが面の向きをどう処理して出力してるのかも関係あるかも。
>2 のしたらばのモデルスレあたりで聞いてみると良いかも。
553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 06:47:13 UDRFhVmO0
ポリゴン自体を箱状にしてモデリングするのはトゥーンシェードモデルの手法だぬ
554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 20:11:20 MHcEDb6O0
VPVPwiki見てたら地味〜に東方モデル増えてたんだな。
あと、多分ほとんど動画になってないモデルなんかもけっこう案内されてる気がする。
555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 20:24:44 uVaAYVY50
>>554
この辺見るとほぼモデルの動きやどんなモデルかわかるよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 20:54:25 /IOtyRv60
それを見る度にレンが不憫に・・・
557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 21:34:54 XF3LRtDQ0
【Kasane Keko】God Knows
URLリンク(www.youtube.com)
過疎ね毛子の新作キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
動かないけど
558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 21:40:45 d6u0inV80
地味にケコファンがいるのがいいな
559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 21:58:53 LqyH9Scp0
keko2.0制作中らしいから、期待しているw
560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 22:22:18 NTE/iCE+0
他貼り
ピン芸人の寄せ集め「ミュートン」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
元ネタはつべへ
561:542
09/05/19 23:47:55 xfAkVNJO0
>>543
なるほど、さっそくやってみます!
562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 00:46:44 f7YuvICS0
今日のランカ
髪形と位置、前髪、頭頂部、目元を修正してアニメ絵に近づけられるかテスト
なかなか難しいですねw
URLリンク(gyazo.com)
563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 00:56:12 8hSCy5jO0
まぁアニメキャラは履歴書の写真の様な顔はしないからなw
564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 01:14:48 b/JnYAbSP
TVのアニメキャラは何話もあるから毎回作画が微妙に変わるのでどれにあわせるかで
テラ別人っぽくなったりもするからなぁ・・
565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 01:25:52 lrHhl3Qo0
ずいぶんおばさんぽいなw
566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 01:44:54 f7YuvICS0
おばさんぽいwということなので、気になった眉を細くしてみた
さて、この後どうしたものか・・・
URLリンク(gyazo.com)
567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 01:46:04 8hSCy5jO0
目の位置が高い気がする
568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 01:49:39 fx0uKdMj0
ガッツが足りない気がする
569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 01:52:16 nhLv/ZBk0
がんばれ森崎君
570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 01:56:50 b/JnYAbSP
目の位置より口の位置を若干上にあげたほうがいいかもしれぬ
571:525
09/05/20 04:14:03 I8JIYFZH0
レスありがとうございます
更に実験してみました
>>552
どうもそのようです。メタセコイアで両面ポリゴンをエクスポートした物は
貼り合わせになっているようです。1つの両面ポリゴンをエクスポートすると
6頂点出てきます(PMDEditorで確認)
blender(3頂点の両面ポリゴン)のエクスポートだと3頂点しか出てきません
したらばの方も覗いてみます
>>553
素直に箱状にすることにします
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5372日前に更新/230 KB
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