【手描き】手書き動画 ..
446:442
09/06/10 10:44:28 zg33dzFZO
>>445
うむ、それとかね。説明下手でスマン
他の似たような動画も見ると、ちゃんと同期取れてるっぽいんで、出来ない事は無いのかなと思うんだけども…
447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 10:48:10 cD7okhnw0
動画見に行ったら無かった……。
自分もparafuraで作ってswfで投稿した事あるけど、やっぱりずれたよ。
他のソフトで作ったswfだとどうなんだろう、誰か投稿した事ある人いたら>>442にアドバイス
してあげてほしい。
>>443の書いてる通り、ズレても後の展開に支障が無いように作るしかないような気がする。
参考になるかどうかはわかんないけど、参考になりそうな記事貼っとくよ。
ニコニコ大辞典 SWF記事
URLリンク(dic.nicovideo.jp)
ParaFla講座その4 ☆スプライト(停止しても動くよ)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
448:442
09/06/10 10:56:54 zg33dzFZO
>>447
動画消してないから何故だと思ったらsmになってたwww
nm7116770で見れるはず
下の動画は参考にして作らせて貰ったんだ
一時停止時からの再会時に関しては触れられてないんで、ググッても見たけども解決出来んかったわ…
449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 11:26:15 dAi6Qv050
かわいいww
どうなんだろうなあ別のタイムラインで動いてる上ニコプレイヤーという外部からの一時停止に
対応して同期を取らせるって普通に考えたら無理そうだけど・・・
450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 11:38:38 cD7okhnw0
>>448
めちゃくちゃカワイイな!!オイ!!
何度も停止して何度も見たぞ!!
うーん、同期は…多分無理じゃないかな。
自分は力になれそうにないや、ごめん。
でも絶望的にズレてるわけじゃないし、何よりキャラクターがカワイイくて動画として魅力があるから、
そんなに気にしなくていいような気がする。
451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 12:53:55 FVJfw8q70
paraflaなら同期させる設定あるんじゃなかったかな。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 13:47:21 5tCO2S3LO
>>448
くそ萌えたwwww
453:442
09/06/10 23:27:46 zg33dzFZO
皆レスthx
やっぱり無理っぽいかねー
出来てる動画は一体どうやってるんか気になる所だけど、現状はこれで我慢して造っていくよ
もっとフラッシュ上手く使えるようになりたいなぁ…
皆も頑張ってくれ!
454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 02:44:13 DB80TnMr0
出来てるのってたとえばどれだ
一時停止をやめたら同期を取るために元の場所に戻るの?
455:442
09/06/11 03:58:58 5NXCFA+DO
>>454
勝手に晒しちゃっていいんだろうか
5832321とか5538507とか
回転させるだけしかしてないけど、止めた時と違う部分で再開すると、若干音が戻る(同期を取ってる?
自分が回転させるのみで作るとこうならないでずれまくるんだ
…前にあげたやつはスライドさせてるから、別問題で無理そうな気がしてきたわ
456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 08:40:19 lBS6nRIh0
見た感じ再開の時に一瞬一時停止(スロー?)っぽくなるだけで動作は同じだと思うよー
しかし止めてもウゴウゴするやつは面白いなあ・・一回作ってみたいもんだ
457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 22:45:48 /mLlWxRC0
初めてこのスレ見た
未完で上げたのがすごく申し訳なくなってきた…ゴメン、絶対完成させるからな!
ところでここの皆はどんぐらい作業してるの?一日何枚分、とか
線画だけなら場面によるけど20枚くらいでやっと1秒分終わるとこまで
できたんだけど同じ20枚でも色塗りだと3、4日以上かかって進まない
こういうのはやっぱ元の絵を描く作業の慣れなんだろうか
458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 23:26:09 UFLngZRC0
完璧な手描きなら色塗って一日4枚できたらかなり上等かな
素材を取り込んで動画に編集するときは、
素材さえできてれば一日で数百枚出来る日もある。
ここの住人はどれくらいのfpsにして、
どれくらい時間かけて作業してる?
自分はだいたいfps10で1分30秒の動画を1月〜3ヶ月くらいかけて作ってる。
459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 05:27:32 wanoB47N0
>>406
アナログいいな!大変そうだけど頑張れ
460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 05:36:59 wanoB47N0
>>458
fps24で4分半の動画を半年かけて作ってるとこ
何度も心が折れそうになったけどここの皆がすごい動画上げてるから
見るたびに励まされて頑張ってるよ
PhotoshopとAftereffectsで何百枚も描いて
初めてのアニメ作りだったからなかなか上手く行かなかったけど
もうすぐ終わりそうだ。ありがとう
461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 11:48:32 uvQaXMRT0
そんな高価なツール二つも持ってるなら
向かうところ敵無しだろ
462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 12:03:44 FE55GA0z0
手描きアニメ作りには特殊効果は敵無しって言うほどかかわんないだろうに
463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 12:17:27 Itf6tt6Y0
しかしfpsってどのくらい時間かけるかの参考にはならないよね
30fpsで描いてるけど1分半で300枚程度しか描いてないもの
464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 12:33:07 o6zdQq9LO
スクロールとかコピペで済んじゃうシ-ンも多いしね。
段取りと作画計画がめんどいけど、作業に入ってしまえば意外と楽ってことも多い。
作業よりも、この計画のところで、自分の頭はパンク寸前だけども。
465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 12:54:59 +oOy2ILx0
>>457
>>463とかぶるけどfpsと作画枚数はあまり比例しないかも
自分もfps25で作って作画400枚の動画と、fps30で作って作画200枚の動画がある
一日に描ける枚数も
描きこみの多いものだと一枚に2日かかったり、
逆にギャグ絵っぽいものは一日に40枚位描けたりしたよ
あと、慣れも絶対あると思う
作画もそうだし、ソフトの知識が増えると作業は格段に早くなる
466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 12:57:56 swQIMrPtO
一枚絵に丸2日かかってたりする自分は全く終わりが見えないorz
衣装だ鎧だ馬だに時間食いまくってるのもあるけど
5分が永遠に感じられるよ
もし次の機会があったら俺バケツで色塗りするんだ…
467:457
09/06/12 13:05:39 lh6V+8KO0
なるほどー言われてみるとそれもそうだね
ソフトの知識で早くなるってのは同意
紙の上じゃまったく絵が描けないのに
SAIで画力不足を誤魔化す方法がうまくなってから作業が早くなったなぁ
本当はデッサンとか勉強しなきゃいかんところを
選択ツールと左右反転でケチケチ乗り切ってるわ
トレス動画作りまくってると、絵はうまくならないけど
動画上でいかに見栄えよく楽するかには慣れてくるな
468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 13:37:22 wZ4YjqcB0
凄い動く奴は12
静止画が多い奴は24〜
でやってるな
動きの多い奴はやっぱり枚数がかなり変わる
469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 14:20:08 +oOy2ILx0
>>467
なんというおまおれ
1年近く動画作りにのめりこんでて
これは確実に絵が上手くなってるだろjkって思っていざ落書きしてみたら
顔すら描けなくなってて吹いた
せっかく掴みかけてた水彩塗りもダメになってて
今動画作りはお休みして涙目で絵の練習してるよ…
470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 17:01:24 /HH10BRz0
「静止画が動いてる」アニメと、1コマずつ動きを描いてくアニメじゃ
労力が違うからね…どちらが良い悪いではなく。
今ものすごく動く某90年代少女アニメの手書きパロを作ってるけど
アニメ作りの大変さを再認識したよ
471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 17:15:05 P8ZA9rsiO
ケーブルテレビのアニメチャンネルで
銀〇鉄道999とかの昔なつかしなアニメのOPとか見てたら
わきで見てた姉ちゃんが「これ一枚一枚手書きとかすごいよね」とか言ってたの思い出したw
鉄道が宇宙のステーションを離れて飛び立つシーンとか
今ならCGで作れるけど、昔は一枚一枚セル画描いてたんだよなぁ…
レイ〇ースOPの岩がぶわーっと持ち上がるシーンとか、昔のアニメってそういうところすごいと思う
472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 17:44:21 SGE85u1TO
>>469
自分もトレス動画作ってて、デッサンやった方がいいのかなぁと半信半疑でルーミス先生の本見ながら絵描いたりしてたら
何もやってなかったときより速く描けるようになって描く事自体楽しくなり作業感まで減った、といいことづくめだった
絵の練習した後にまた動画作りに戻ったら、きっと前より楽しく作れるよ
473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 17:46:08 /HH10BRz0
>>471
そうそう。昔のアニメを見ると手書きの凄さを実感するし勉強になる
もちろん今のデジタル加工アニメも良い部分沢山あるけどね
自分はセーラー○ーンのパロを作ってるけど
艶っぽい体の動きも、光のエフェクトもカメラが回り込んでいく動きも
真似して作ってるとそのすごさがよくわかった。
静止画で手抜きしつつ、退屈せずにリズムつけて魅せる所も感心
474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 00:08:51 Wk3G9QoT0
>>472
レス有難う!
ルーミス先生の本やっぱりいいのかぁ…
自分には敷居が高いかと思ってたけどちょっと買ってみる!
けっこう短期で動画仕上げてる人とかはやっぱりデッサン力があって早いんだろうなぁ…納得
475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 23:33:42 sdr4GYi10
過疎age
476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 00:26:26 KK83tcjDO
いやいやそんなに過疎じゃないだろw
他の人はどうかしらんが昨日からホスト規制に巻き込まれてパソコンからレス出来ないんだよなー
しかし過去ログ漁ってると色々勉強になって面白いな
携帯からも見れること知って目から鱗だ
477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 15:50:30 MGzbwOV+0
動画あげてて思ったが枚数書いてあんま違和感ないように動かしたのより
枚数少なめでカクカクしてるほうがぬるぬるだとかなんとか言われる
なんとも釈然としない
478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 16:32:25 WCw7BAlA0
saiのペン入れツールで線画書いて、
↑を検出元に設定、別レイヤーに色付けしてる
どうしても塗りつぶしのときに、はみ出たり塗り損ねたりする。
一番効率的な彩色の方法ってないのかなぁ
479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 16:46:38 3pRnu9t7O
1.枚数少ないと見る側の脳内補完で補正かかる
&逆に枚数多いとごまかしがきかないのでちょっとでも下手な部分あると目立つ
2.枚数多い=fpsも動きも増える→ビットレートが上がって上限ギリギリ
→見る側のPCが高スペックでないとフレームスキップくらいまくってカクつく
&作成者は全フレーム通してのチェックしかしてないので間を飛ばした
大雑把な動きで見た時にガタついていても気付かない。
俺はそういうのは大体このどっちかだと思ってる。
今までの作品全部、1枚残らずプロ級の動画(※1枚1枚を単独で見て
デッサンが狂っているとかいないとかではない)描けてたとでも言うなら
話は別だが、少なくとも俺はそんな超絶上手絵師なんかではないので
俺にとっては嘆くにも首を傾げるにもあたらんかな。
480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 20:07:28 QNLhP3kH0
>>478
塗りはsaiではやらないから参考になるかわからないけども、
自動選択→1px拡張や、選択ペン・消しで選択範囲作っては?
あとは線画を描く時点で塗り残しの出ないような線画を描くよう心がける、ぐらいでしょうか
だらだら作ってたのが完成したので晒します
URLリンク(www.nicovideo.jp)
前に上げたやつは枚数少ないってコメントがついたり、
動かなくてがっかりさせたみたいなんで今回は動くのを作ろうと頑張ったつもり。
俺、あと1本出来上がったらアンケートに答えるんだ……
481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 22:09:53 KK83tcjDO
>>478
今パソコン開いてないから細かいとこは間違ってるかもしれんが
自動選択ツールの色差で選択を選んで
0〜110くらいの数字を適宜調整して
しっかりと閉じた図形でザカッと多めに取りたいとき110くらい
閉じた部分が曖昧ではみ出しやすい場合は数字下げたあと、1ピクセル膨張と選択ペン活用
あと1ピクセル膨張をその他のショートカットキー設定で
タブキーあたりに設定しとくと便利だよ。
自分はQで反転、Aで縮小、Sで拡大、数字の1でレイヤーの複製って設定にしてる
482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 16:35:48 l1faJBuIO
今新しいMADを10fpsで30秒ほど作ってみたんだけど
思ったより後半がカクカクになっちゃってfpsもっと増やすか悩んでる
どっかで妥協しない限り完成しないのはわかってんだけどどうしようかな…
483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 18:10:27 56/aYbFh0
>>480-481
マジレスありがとう
1px拡張なんて機能あったなんて知らなかったよ…
それ使わなくても、色差で0〜110で大体できた
透明部分(精密)にしてたのがまずかったみたい
本当ありがとう!
484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 19:58:01 01mxW5lu0
>>480
こんだけ大人数走ってるのをよく描ききったな
485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 20:14:16 MvvP2qPx0
元ネタ被ったァアアアアン!!!
でも、もう1/3まで作ったからやめないけどさ!
486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 20:47:44 NTYVw0/40
ネタ被りなんて関係ねえぜ!
と思ってたけど元ネタが有名すぎるから結構冷や冷やしてるw
9割できてるのになかなか完成しないぞちくしょー
487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 20:56:40 l1faJBuIO
自分も3ヶ月かけて作った初手書きMADを投稿する直前に
同じネタの神MADがきたことがあってへこんだことがあったけど
恐る恐るあげてみるとどっちの動画もすげーって感じの暖かいコメントがついて救われたわ
あとここの過去ログにネタ被っちまったよって凹むより、
趣味のあう同士を見つけたーて喜ぶ方が気楽だってレス見つけてから確かにそうだなと思うようになった
488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 22:08:24 VUyTZBpu0
マイナーすぎて動画がひとつもない作品の手書き作ったんだけど
見つけてくれた人が「まさかこの作品で!」とかコメントしてくれると
嬉しすぎて顔がにやけてしまう
しかも投稿時はオンリーワンだったのに
じわじわ動画が増えるのを見ると、本当に幸せすぎる
それにしても思うのだが、マイナー作品手書きMAD的な
タグって無いもんですかね。いや手書きに限るわけじゃないけど
自分は思いもかけない作品のMADとかあったらすごく嬉しい
探してみたけど、それっぽいのが見付からなかったんで
489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 22:09:08 YWYG0cVH0
びゃあああアクセス規制がとけたぞああああひゃあっほおおおう
おかげで作業は進んだけどストレスはたまったぜこの野郎
>>483
今読み返すとむちゃくちゃな文章ですまん。
寝床で朦朧とした頭でレスはしないほうがいいな。
490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 22:18:49 SP4JbPx9O
>>488
わかるわかるw
自分もマイナーなジャンルで動画作ってるんだけど、
冒頭で「今更○○とかw」ってコメントした人が
動画の最後で「良かった。乙」ってコメントくれてた時は嬉しかったなぁ
ちなみにそれは荒らしコメ消そうとして間違えてNGユーザー設定した時気付いた
怪我の功名w
491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 06:14:25 w7AdhmrM0
質問です。
同じパロ元で別ジャンルのトレスMADを作っている人の
オリジナルの動きや構成を参考にするときは
どこかに注意書きを入れたほうがいいのでしょうか
以前自分も別ジャンルの動画で同じことをされて、
こっそりほくそえんだのですが
考えてみればこれって不快に思われる方も居るのでしょうか
動画説明文にいれると、(たぶんないと思いますが)直接とんで先方に○○からきました
米がついたりすると申し訳ないですしうーん
冒頭に動画注意書きを入れるか、
動画の最後に使用したツールとかをいれるときに
構成、動きを参考にさせていただいた動画というかたちでURLはりつけるか、
もしくは自分のときみたいに何も書かないでアップするか、どれが一番無難でしょうか
492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 10:28:02 w7AdhmrM0
すまん↑読み返してみると文章めちゃくちゃだな。
自分で考えて判断してみるわ。スレ汚し失礼しました。
493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 11:11:42 WK12lYEI0
言わんとする事は解る
参考にした動画ありますとか
○○を見ていたら作りたくなったのでどうのこうのとか
入れておいたほうが後腐れは少ないかもしれん
それか○○から来ましたコメはしないでねとか書いてURL入れるとか
494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 12:18:22 Ds7diniPO
初めて手描きMADを作り始めたけど、うまくいかないorz
2倍にして描いてから縮小の予定だけど、4pxだと線がすごく太い。
かといってペンサイズを小さくするときれいに線を引けない。
ちなみにPixiaです。
Sai使ってる人が多いのかな…皆さんファイルやペンのサイズどれくらいですか?
495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 14:59:07 4NuMBJCb0
sai使いだからなんとも。
安いからPixiaから乗り換えたら?
496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 15:02:01 kb96Yrmp0
>>494
手描きはしないがエンコはする人から一言
ある種の少女マンガ的なまるで丸ペンで引いたかのような細くてシャープな線は、
最終的にエンコする際、非常に荒れ易くなりますし、きれいに仕上げるには容量を多く食います
あなたに線の細さに対する強いこだわりが特にないのであれば、ある程度の太さを持った線で描くほうが無難です
また世の中にはwarpsharpなる、エッジを削って細くすることが出来るフィルタもありますので、
少々であれば後から補正も可能です(ただし、強くかけると、グニャグニャな線になったり、油絵みたいになるので過信は禁物ですが)
497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 16:16:26 lD7iXeBIO
>>494
> 2倍にして描いてから縮小の予定だけど、4pxだと線がすごく太い。
1024×768に4pxだったら別に普通じゃない?
自分もそれで描いてる
頭の10秒くらいで試しに動画出力してみたけど太いと思わなかったよ
saiのペン入れツールで4pxだと、筆圧最大で4pxになる感じで
実際はそれより細いかな。
ピクシアは分からないけど、二値ペンや鉛筆だと太く感じるかも
498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 16:19:26 lD7iXeBIO
↑
ごめんあげちゃって…
メル欄イミフ
気にしないでくれ
499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 16:33:27 Ds7diniPO
>>495
試用期間で試したら、反応が鈍くてまともに描けなかったので…
ペンタブとの相性が悪いのかな?と思います。
>>496
あまり細いとエンコする時に荒れるんですね。
フィルタもあるなら、多少太くても気にしない方がよいかもですね。
>>497
「元のサイズにすれば2pxになるはず」と思ったけど、元サイズに2pxで書くより太くなる不思議orz
静止画じゃなくて動画で見るとまた違う印象になるかもなんですね。
レスありがとうございました!
500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 16:40:38 ruL0VF890
みんなはアニメのOPパロのMADを作るときに、
どういう順で描いていってる?
最初から順に描いて行ったら、
動画の終わりにかけて絵が慣れていく感じが出そうで
ちょっと気になってる
一つのOPの中にもめっちゃ動くところと停止してるところがあると思うけど、
停止中の絵を先に描いちゃったほうが
モチベーションも上がるのかな
501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 17:17:16 w7AdhmrM0
>>500
自分は動画の頭からキリのいい場面で区切って(10〜15秒)
さらに細かく区切ってNiVEの上で編集して
できたとこから結合して音声つけて、次のシーンに取り掛かるな
やっぱ色が付いて動くの見るととモチベあがるし
動画の終わりにかけて絵が慣れていく感じはしょうがないかなと諦めてる
気力が残ってたら修正するし、疲れてたらそのままアップする。
でも自分は前半はやる気あるけど絵に慣れていない、
後半は絵に慣れはしはじめたけど疲れているで
最終的にクオリティは均等になってしまう気がするw
502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 17:30:18 PCK8KSju0
>>500
好きなところというか配役が決まったとこから描いてく
動かすのにちょっと飽きたら静止画描いたりする
503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 17:44:28 lRXtDG6kO
>>500
以前は静止画から始めて枚数稼いで
よし、あと○○枚だ!とモチベ上げてたけど
残るのは動くシーンばっかり、早く完成させたいのに進まなくて最後ら辺は地獄だったw
今は頭から順に進めてる
描けた側からaviに追加して、音もつけて眺めてると、続きが見たくて自然にモチベ上がる
自分にはこのやり方があってるみたいだ
絵はもともと安定してる方じゃないので開き直ってるなw
504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 18:43:24 Xm+A8jT/O
一番面倒なとこと一番楽そう、または描きたい場面を最後に残して
あとはできそうなとこから潰していってる
ここが終わったら最後のお楽しみだよって感じで
でも何気に本編を全部完成させた後の
ありがとうとか元ネタ表記やらの最後の一枚作るのが楽しかったりする
505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 19:11:03 hzHfvl/uO
>>504
わかるわかるw
まだ30秒しか本編ができてないのに昨日最後の一枚を作ってた
渾身の出来だけど動画じゃ一瞬だったカットを使い回したり
チビにデフォルトしたキャラを無駄にグリグリ動かしてみたり楽しい
注意書きは必要なとき以外は極力いれないけど最後のこれだけは譲れない
fpsとか描いた枚数とか使用ツールとか入れて並べると自己満足的にうっとりする
506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 19:47:05 UHCPUgpR0
新着でものすごい手書きアニメ発見した
URLリンク(www.nicovideo.jp)
前にここでセーラームーンのパロやってるって書いてた人か?
こんな風に作りたいがフリーソフトじゃ無理かな
どうやって作ってるんだコレ
507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 20:25:21 eQQLVdUI0
>>484
ありがとう、最後は根性と体力でやりきった感じでしたw
>>494
>>480の線画はSAIで、アニメ塗りのとこは二値ペン1px、
後半のぼけ塗りのとこは鉛筆0.7pxで描いた。
>>500
丁度晒した後なので参考程度に…
>>480作った時は、サビの大勢走ってるところが作画大変なのがわかってたから
最初に絵に慣れる為と色決める為に停止絵(15秒・1分12秒辺り)を全部描いて塗った。
それからタイトル後の動くけどキャラ一人しかいないところをシーンで分けて
同じ衣装着てる箇所をまとめて線画・塗り→動かしてニヤニヤ…を繰り返しました
>>504-505
すごいわかる、最後の一枚作ろうとしてパロ元探してたらうっかりおまけのが長くなったw
508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 23:01:18 ruL0VF890
>>501-504
レスありがとう。皆それぞれだから
こう!っていう定型はないんだねぇ
ところで、また豚切ってしまうけど
FLASHでOPアニメ作ってる人いる?
自分はUlead VideoStudio 10でやってたんだけど、
レイヤーじゃなくてオーバーレイの扱いだから
不透明にしたいところにいちいち蛍光黄緑で塗って
黄緑指定でクロマキーにしなきゃいけない・・
重なりや動き、回転が多い作品だから不向きだったかもしれない
wikiにFLASHのことが載ってなくて心配。
509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 02:22:49 IiqIuKUmO
>>508
使ってる画像の形式は?ビデオスタジオのオーバーレイはたしかPNG画像だと透明情報持ちこめる
オーバーレイにPNG画像置けば絵の重なり多い動画作れるよ
クロマキー使わないから回転やズームさせてもフチが綺麗になるはず
510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 07:13:04 uMnxX1xB0
>>509
PNGでやったらすんなりできたよ!ありがとう!
ビデオスタジオ使ってる人あんまり見ないから助かる
でも、もうひとつ困ってることがあって、
静止画をタイムラインに入れるとき、一枚あたりの長さが1秒
(環境設定でいじって最短で1秒)
なおかつ長さを一括変換できないっぽい
一枚一枚手で長さ変えるしかない。壮大な時間がかかってまう
だから別プロジェクトで↑のシーンを、一枚一秒でAVIに書き出して
それを本プロジェクトにオーバーレイとして読み込ませてる。
動画ファイルなら速度調整ができるけど
今度は透明度情報が飛ぶ。結局またクロマキー(ry
先が遠いよ…本当どうしよう
511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 07:51:47 DW5RW6Gw0
>>510
オイラはオーバーレイ等の加工はNive
ビデオスタジオは取り込みと音あわせに使ってるなぁ
512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 10:06:56 cr5kJzAQO
オラにモチベを分けてくれ…!
513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 10:15:18 k9yktmHd0
オラはやっちまっただー♪オラはやっちまっただー♪
徹夜で作ったカットと同じ名前で真っ白いキャンパスで保存しちまった
今日突然休講になったんで調子こいて、
夜中のテンションのまま作業したのがまずかったか
幸いbmp保存はしてたけどトレスしなおすの面倒くせえ・・・
なんで夜中って作業はかどるんだろうな。
生活リズム的に昼に作るほうが健全なのに
夜中の方が何故か集中力が増す。
休日の前の晩に徹夜して、次の日は半日寝てるがパターンだな
今日はもう寝よう・・・
514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 11:58:44 ttBzrMn/O
オイラの右手は悲鳴をあげている
515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 12:07:38 k9yktmHd0
ダメだ眠れないのでやっぱ作業するぜひゃっほーう!!
踊りの部分が10fpsじゃ思ったよりカクカクだったので
いっっそ15fpsで描き直そうか思案中
踊りの前は素材をぐりぐり動かすタイプだからあんま手間もかかんないし、そうしよっかな
偶数:踊りの部分だけ15fpsにしてあとでAviUtilで結合する
奇数:15fpsにする
0:そのまま10fpsで作る
516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 22:35:17 wcFyQtdDO
トレスじゃないMADを作ってるんだけど、トレスではないけど動きの参考にした作品とかって明記した方が良いのかな。
517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 22:40:50 w3i21Tip0
自ジャンルの活気がない。
数こなしてるからクオリティは上がってるはずなのに、
再生数(見てる人の数)自体が少ない。
元々マイナーではあるけど一週間で1000以下なんてことなかったのに…。
評価されてやる気出すタイプだったからもう潮時かな。
518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 22:41:52 m4UGtTOI0
どんなのか見てみたい気がする
519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 23:32:09 nOKsE/F80
トレスにSAIを使ってる人に質問
ペン入れツールでトレスしてる?それとも通常のペンでトレス?
520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 23:46:30 ApZskRE50
>>519
トレスするものによるかなー
均一な太さの線のほうが映える時は通常のペンの最小サイズを上げたりペン入れツール使う
あと同じ線画を回転させたり拡大縮小するようなときはペン入れツール使うかな
基本は通常のペンでトレスする事の方が多いけど、画面の端から端まで緩やかな曲線を描きたいみたいな時は、
通常のペンでぶれずに描く技術がないからペン入れツール使うよ
521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 00:10:06 tiUktROn0
>>517の見せてー
522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 00:25:06 8s67vER6O
>>519
ペン入れツールがよくわからないけど
マウスに曲線ツールを使ってる
523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 00:29:11 iHHNjxk20
>>519
素材を組み合わせてクルクル動いたりするのはマウスの曲線ツール
普通のアニメっぽい奴も基本マウスで、
髪の毛とかまつげとか強弱つけたいとこだけペンタブでペン入れツールかな
絵もかけない癖に手描きMADを作り始めたから
SAIの曲線ツールと選択範囲の便利さは感動した。
SAIとNiVEとAviUtilは個人的に三種の神器だわ
524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 00:38:29 VumxZnpi0
>>519
ペン入れツールで曲線使ってます。(ペンタブです
曲線はペン入れレイヤーでしか出来ないのかな?
強弱欲しいとことかは筆圧ってやつで
無理矢理いじって誤魔化してみたり…。
筆圧結構便利なんだけど使ってる人いるのでしょうか?
ペン入れツール慣れると普通の鉛筆が使えなく・・・orz
525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 06:03:55 kY1jMEHTO
たまにふっと思うことだけど、人気のジャンルって動画作品としてきちんと最後まで作ってあれば
それなりに評価されるからちょっと羨ましい
労力や努力が報われる事が多いから作る側のモチベも高そうだ
鉛筆ツールでサイズ変えたり手ブレ補正とか色々設定いじったりして描いてる
ペンツールは自分の感覚だと線がきれいすぎてイメージ通りの仕上がりにならないなぁ
自分が理想としてる完成イメージに合うツール使うといいと思う
526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 13:51:42 +g2VeZT70
>人気のジャンルって動画作品としてきちんと最後まで作ってあれば
>それなりに評価されるからちょっと羨ましい
放映中の人気アニメを題材にしてる奴だと、中途半端な出来のままうpって
あるのも多くなるけどな。「イマイチな作りですが、放映が終わったら作り直します!」
みたいなやつ。
いかにも「唾だけつけときました」みたいで生温かい気持ちになる。早くpりたい気持ちも
分からんでもないけど。
527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 15:59:21 PHtRGyGS0
アイディア浮かぶ→材料揃える
まではノリノリなんだけど
ある程度まで描くと
脳内の完成MADと、実際描いてみた絵の
ギャップに萎えて手が止まってしまう。
そして、「描き始めたばかりだから辞めるなら今だ」とか
「“○○作る”って誰にも公言してなくてよかった」
とか開き直って、
自分で考えた企画を自分で没にしてしまう。
漫画も小説もDTMも仕事も同じで、最後まで長続きしない。
(よく考えたら宿題もろくに出したこともなかった)
だから、クオリティがどうこうよりも、
ちゃんとひとつの作品として完成させられるのが一番すごいと思う。
自分も完走できれば、それなりに評価はもらえるんだろうけど、
最初に「作りたい!」と思った情熱をどうすれば保てるのか知りたい
みんなA型なの?
528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 16:13:19 DdVViIY0O
んー血液は関係ないような
熱しやすく冷めやすいとか性格的なもんじゃね?
529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 16:13:56 1KSze3+xO
人気アニメでも手をぬいた奴は再生数だけ伸びていくから地獄だぞー
息抜きに半日で作った動画切り貼り系ネタMADが初のマイリス1桁で納得してしまった
再生2000の時点コメント50でカンスト、タグいじりなし
即効さげたけどみんな目が肥えてんなと思った
自分のギャグセンスがつまらなかったのかもしれんが、
突然思いついて作りたくなっちゃったんだよ…
手書きの方でも高画質だなとか丁寧だなとか(元ネタの絵柄が)かわいいとかは言われるけど
仕込んだネタに大してはスルー多めだしネタじゃないとこで受けるし
多分ギャグセンスが人とずれてんだと思う
ギャグなら簡単にコメント貰えるかなとあこぎなことは考えずに
素直に愛のままに我が儘に丁寧にシコシコ動画作るわ
530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 16:46:17 iHHNjxk20
>>527
精神論好きじゃないんだけど、やっぱ手描きは愛と根気かなと思う。
まぁそれは他人がどうこう言えることじゃないんで
技術的な問題に絞って言うと
全体的に描けるかどうかBADAPPLEの伝説の絵コンテみたいのでいいから
各シーンを一枚ずつ紙芝居していったら
どういう作業が必要そうか、通しで俯瞰してみると
自分の技術で完成できそうな動画かどうか判断材料になると思う。
しんどくなったら原作を読み返したり、(ネタ仕込みのアイディアが浮かんだりする)
ノベルゲーの音読実況や青春アドベンチャーを話半分に聞きながら作業したり(孤独が癒される)
谷山浩子メドレー聞いたり(カオスな世界にあひゃれる)
燃えるエロゲソングメドレーとか半分歌いながら作業してる(頭空っぽで勢いで作業できる)
まぁ自分なりの快適な作業状態を見つけるのが大事じゃないかなぁ
ついにローカルにだけどぼくがかんがえた最強の作業用BGMのプレイリスト作っちゃったぞ
531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 17:47:54 yNSHz9yh0
今作ってる動画の音源の著作権のことが気にかかる。
途中で切っているとはいえ比較的新しい曲だし(新しい古いは本来関係ないけど)
書類送検された人がいたかと思えば、PV丸ごとうpが1年以上スルーされてたりするし。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 17:55:33 yNSHz9yh0
>531だけど書き込んでから思った
気にかかるんだったら自重するか、覚悟してうpするかしかないんだよね
そもそもこっちが敢えて問題ある行為をしようとしてるんだし
しょうもないこと書いてしまってごめん
533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 18:31:10 ITKkNwSr0
なんか最近あげた動画のコメント見てたら、
「既出に似すぎ。偶然でも一言あるべき」って書かれてて、
内容自体はボカロの曲借りたコメディPV風なんだけど、
原曲の紹介もしてるし自ジャンル内では他にこの曲でやってる人見たことないし、
まったく心当たりがないんだけどどうすれば…。
534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 19:42:28 W0C3boKY0
違うなら違うでどう対応するでも気を強く持ってたらいいよ
535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 21:12:48 31kbRdcY0
>>530
谷山浩子メドレーはいいな
俺もよく聞きながら作業するよ
何か脳のストレスが軽減されるみたいで
はかどるんだけど物語性が強いから
その曲の手書きPV作りたくなっちゃうんだよw
536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 21:41:29 667/KHxb0
いままでアナログでやってきたけど、一念発起してペンタブとsaiを購入
やっぱり勝手が結構違って、練習しないとだめだなあ
で、今作ってる動画とは別に練習用の動画でも作ろうかなと思い
オリジナルコンテで前やった作品のEDを作ろうと思ってちょっと描いてみたんですが
どうも絵が安っぽいというか、なんかこう重厚感みたいなのが出ないんですよね
URLリンク(www1.axfc.net)
みたいな感じで、アニメ塗りなんですけど薄いというか、
ちょっとのっぺりしていて
URLリンク(www1.axfc.net)
みたいな感じにするにはどうすればいいでしょうか?
ペンタブ初心者の実力不足なだけな気もしないでもないですが……
537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 21:54:15 vpSDP16k0
>>536
彩度を下げてみては?
538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 23:57:22 FStVCYLP0
>>536
537の通り彩度が高いのと、あとハイライトがほぼ真白なのも気になるかも
あと線のメリハリもあってもいいかも。全体的に細い気がする
セルアニメ風のカラーチャートが以下にあるので参考にしてみてはどうかな
URLリンク(animehack.jp)
539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 02:42:24 1bKEnndA0
>>527
投稿した後どういうコメントつくかなぐへへへ とか妄想したり
一部の身内にだけ作りかけの事公言して退路を絶ったりしてるw
>>536
余計なお世話だったかもだけど、フォトショで色いじってみた
乗算で黄色のせて、彩度を落としただけなんだけど
URLリンク(www1.axfc.net)
CGの色塗りだと同じ線画でも色の選び方や塗り方で
完成度も雰囲気も全然違う絵になるよー
540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 03:00:27 Z5p3NCAJ0
>>538
536じゃないけどありがとう
こういうのがあればとは思ってたけど、あるとは思ってなかった
ありがとう!
541:536
09/06/21 08:30:37 QwqXClEy0
>>537-539
ありがとうございます!
>>539を見るとちょっと設定かえるだけでもかなり変わるというのがわかりました
今までアナログでほぼ色なし、色つけるときは色鉛筆でカリカリ塗ったりしてきたから
なんかまだまだデジ絵歴3日で異世界の出来事ですけど、少しずつ練習していこうと思います
とりあえず次塗るときは>>538のカラーチャートなんかを参考にして
やってみます。
542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 14:37:40 7+f81Ftd0
そろそろ暑くなってくる季節だな
今年の冬に買ったティンクパッドたんは発熱がやべえと聞き及んでいるので
動画編集時は扇風機必須かもしれん。
>>531
遅レスだけどようつべならJASRACと契約してるから登録曲も一時音源で使用OKだし
ニコニコ用にはMIDIとか二次音源で代用して、
ようつべにリンク張るってのも手段だぞ
ニコニコもJASRACと契約してくんないかなー
そんならプレミアム会員にでもなんにでもなるのに。
543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 20:05:08 pYNzfgBlO
>>542
つべでも一次音源はダメじゃなかったか?
最近みた規約みたいなのにそんな事書いてたと思うけど…
勘違いだったらスマソ
544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 20:07:35 EDtC474o0
あれ?
ニコニコってジャスラック契約してなかったっけ
545:543
09/06/21 21:36:49 v9wAaYZJ0
>グーグルは23日、同社の運営する動画共有サイト「YouTube」が、社団法人音楽著作権協会(JASRAC)と楽曲を利用できる包括許諾契約を締結したと発表した。
>これにより、JASRACの管理楽曲をユーザーが歌唱・演奏した動画をYouTube上で公開することが可能となった。なお、管理楽曲のCD音源やビデオなどをそのまま投稿することはできない。
>契約条件としては、YouTubeが売り上げの1.875%をJASRACに支払うことで合意している。JASRACはニコニコ動画を運営するニワンゴとも同様の契約を結んでいる。
ちょっとスレチかもと思ったけど、無関係ではないと思ったんでいちおソース??みたいなものを。
自分はこれ見て、あぁ、やっぱ一時音源使用ってだめだよなぁって思ったんだけど...
だめとは思いつつ投稿してるけどw
消されたら、潔くそれまでって思ってる。
546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 22:33:18 7+f81Ftd0
>>545
あーそうかなんか勘違いしていた。訂正サンクスです。
んじゃ百パーセントクリーンでやりたいなら
オリジナルか二次創作おkの原作物ジャンルで二次音源、もしくはフリーの音源か。
まぁ自分が作ってんのはトレスなわけで更にクリーンへの道は険しいな・・・
547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 23:09:48 bNfj30YX0
AviUtlに新作フィルタが2つ登場
【ウィグラー】 by まじぽか太郎氏
URLリンク(geocities.yahoo.co.jp)
画面がガタガタ揺れます
ノイズ付加とかと併用すると、いい感じ
でも容量食うから多様は禁物
【万華鏡フィルタ】 by Makki
URLリンク(mksoft.hp.infoseek.co.jp)
万華鏡みたいな絵になります
拡張編集と組み合わせると変化もつけられますね
ここの住人が一番利用者が多そうなので、紹介しときます
見本
URLリンク(revo.mine.nu)
548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 23:10:50 bNfj30YX0
うぉ、Makki氏に敬称つけてなかった…
549:533
09/06/21 23:20:32 hF1s+kKs0
>>534
亀だけどレスありがとう。
本当に心当たりないし気分悪いからそのコメ消したんだけど、
今日になって見たらまた「都合の悪いコメ消すとか最低」
って書かれてて、粘着みたいになってた。
荒らしが似てるって言う動画もどれか分からないしどうしろっていうんだろうか。
コメント欄に「覚えがないのでやめてください」って書くべきなのかな。
楽しんで見てくれてる人もいるしやりたくないけど。荒らしはスルーに徹するべきなのだろうか。
550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 00:01:47 ubZwgMKtO
げんきだせ!
私の動画もつい最近
ちんちんからなんか出た
とか凄まじく頭の悪いコメントついたから!
しかも0秒大文字下固定。
1回消したら数日後また同じコメントしてきた\(^o^)/どんだけ報告したいのかと
見てる人に嫌な思いさせるのは嫌だな。
フィルターかけようかな。何がいいかな。
551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 02:52:11 yePgfpf20
自分は同一犯の複数の批判コメもそのまま放置してたな
そうかそうか、見てる人のこと考えてなかったよ。
確かに他の人の動画見てて頭悪いコメがあるとイラつくもんね
というか本音言うと、批判に対する批判を見てちょっと安心するという…
最低なのは分かっているwwwww
552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 03:11:58 xbL7dO5/O
>>551
それは、コメが、悪いから、君が、正しい。
553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 03:44:50 7BquOV9N0
>>506
なんだ・・・再生数7万を超えてやがる・・・
自分じゃ再生1000くらいしか行かないや
このスレの皆は凄そうだ。自分も見習って頑張ろう
554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 06:19:34 ZlGoUxmvO
>>547
おおすげー
正直AviUtilは動作の軽い連番作成と動画切り貼り専用機になってたたけど(エンコはニコエンコ派、編集はNiVE派)
万華鏡とかNiVEにないプラグイン追加したのか
昔このスレで万華鏡探してた人いた気がするし、
その人に取っては今さらだけど朗報かもな
あー昨日眼鏡を割っちゃって裸眼で作業してたんだけど
背中を曲げて作業したからめっちゃ背中が痛い
修理に二週間かかるっていうし、普段の生活は裸眼で平気なんだけど
パソコンの前じゃ裸眼だと目が疲れるのでしばらく手書きお休みだな
久しぶりに実際の紙の上でデッサンの練習でもしとくか
555:533
09/06/22 09:59:26 JSxu6n1T0
>>550
元気出ましたありがとう。
パクっていると言われた元の動画が分かりました。
同ジャンルで一ヶ月ほど前に同じ曲を使い、同じタイトルをつけた動画があったようです。
(これはほんとに知らなくて、さきほどオススメ動画に表示されていて初めて知りました)
向こうが替え歌でこちらがコメディPV系なので内容自体は違うのですが、
自ジャンルで曲が被っていないか隅々まで調べなかった私の落ち度かと思います。
長々とすいませんでした。これで名無しに戻ります。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 10:24:40 ubZwgMKtO
批判とかは別にいいんだけどさ、気持ち悪いコメントはやめてほしいよね。
カプコメとかさ。
557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 10:49:47 OPjOBc+60
>>555
お疲れー。絡む人はえんえんと絡むからね
犬にかまれたと思って忘れちゃいなよ
あー女→男トレスがうまくいかない。
自ジャンルの男女比的に男のほうが多いから、
たくさんだそうとすると必然的に女→男になるから困る
原作のムキムキマッチョなそいつが好きなのに表現できない自分が悔しい
普通にその漫画のキャラ、男も女も好きなんだけど
見てて楽しいのと描いてて楽しいのは違うよな
昔から女の子ばっか描いててムチムチな女の子とかはトレスでも楽しいんだけど
男のほうはいまいまち手が伸びない。
次は自分絵で女の子中心動画作ろうかな
558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 11:32:41 fm4X8fzJ0
200枚程書き直すはめになった・・・
気分転換に作った動画もうpしたし、そろそろ書き直すかな
初めて動画作ったが、作ってる最中はこんな手間暇かかること二度としない
と思うが、うpするとまた作りたくなってくる
559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 12:40:16 O2azmroyO
>>558
お前は俺か
動画投下した後のこんな面倒臭いこと絶対やらないって思ってる時に限って
新しいネタが降ってきて、そのまま脳内コンテ完成、ここはこのソフトのあの機能で…
って尋常じゃないスピードで構想固まってまた作りたくなるw
560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 18:43:24 F6NcDZLX0
○年先までびっちり予定詰まってる
あれもやりたいこれもやりたい
手が悲鳴あげてるがやめられない
561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 21:16:24 ULNfSahe0
smooooch・∀・で手書きMAD作ろうと思っているのですが
トレスでやるとしたら計何枚ぐらいになりますかね。
562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 21:17:17 ubZwgMKtO
このスレ最初から読むか
自分で数えれば?
563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 21:24:06 Rbj6BS/y0
>>561
1000枚位描いたよ。
564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 21:41:16 91/HlKii0
色々ごまかせば一キャラ200で×3で600程度で収まるんじゃね?流用も出来るし。
565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 21:47:47 OPjOBc+60
10fpsから15fpsに書き直したけど
シーンによっては10fpsの方が自然の場合もあるなー
差分のバックアップとっといてよかった。
>>558
わかるw投下してから一週間はそわそわして手につかないんだけど
コメントみる度に跳ね上がって次に何しようって考えてしまう。
たぶん投下した後、反応をみながら次の構想練るのが一番幸せな時間だ。
566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 22:15:16 rpOFDLRt0
>>561
fps×再生秒数−使い回す枚数
567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 01:39:29 /vwyQ9hK0
smoooochの一番のネックは3人ってとこだな・・
568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 03:45:56 Oj4UOMUa0
>>561
自分が作った時は563の人と同じで1000枚位でした。
大体そのくらいかも
569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 04:56:16 hbdjJToxO
自分も1000枚ちょいくらいだったよ
ちなみにキャラ入れ替えは結構頻繁で、アレンジした部分があって、
フェードアウトや背景の変化は手動だったw
それで1000枚だから、普通に作ればやっぱり600枚位に収まると思うよ
570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 05:37:43 O8GuGFPBO
皆動画作り始めてからどんくらいで完成する?
よく未完で上げてる人いるけどさ、全く音沙汰無しな人もいれば
未完上げてすぐ完成上げる人いるけどあれって描くのが早いのかな?
それとも未完で上げたのは一部でほぼ出来てたってことなんだろうか
571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 07:02:42 1uY+YZSh0
>>570
人それぞれじゃない?
未完で上げて放置しちゃってる人もいるしね
未完でも応援コメ貰って完成に似た喜びを味わえるから上げたくなるんだろう
個人的に未完成動画のうpは規制してほしい。
けん制されたまま放置されるよりはネタ被りのほうがずっといい
尋常じゃなく仕事が早い人は
無職だと睨んでる
572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 07:39:29 cQtaLSmnO
描くのが遅いというか集中力が続かない自分は3分くらいの紙芝居動画すらフルカラーでやろうとすると1ヶ月近くかかるぜ…w
1週間くらいで紙芝居や漫画描いてる人は勢いある時に一気にやるもんなのかな
確かにクオリティの割りに尋常じゃなく仕事が早い人いるよな
573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 09:00:16 8YpGRT9j0
zip配布したことある人に聞きたいんだけど
配布したことによって、メリット・デメリットってなにかあったりする?
574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 10:02:34 XFIyRYnJO
良:zip希望!コメントがなくなる。
悪:しばらくすると、期限切れorzというコメントがでてくる。
無断転載とか気にしない人ならあげてもいいんじゃない?
見てくれる人が欲しいって言ってるんだから。
575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 10:09:44 rR4anc1u0
一年くらいかけてゆっくり作る人も居るわな
576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 10:59:07 JmmNYPvBO
自分はマウスカーソルみたいなデータ配布前提の動画作ったとき、
個人的にあぷろだ借りてたんで、ついでにそこにzipうぷしたなぁ
捨てアカウントあれば簡単に作れるし、
一応注意書きには転載しないで下さいとかいてるけど
正直ニコニコ内以外への転載は気にしてないしな
そこでのトラブルの責任はとれないけど
577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 11:07:54 xR+u7NYTO
エンコードがうまくいかない
どうやったら高画質になるんだちくしょー
578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 11:20:09 IRScMzqC0
>>577
wiki嫁よクソが
ニコエンコオススメ
579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 11:23:20 IRScMzqC0
すまん改行ミスった
580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 13:18:25 hbdjJToxO
ツンデレな上にどじっ子とは…
581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 13:26:52 hbdjJToxO
関係ないけど、前mencoderでaviからflvに変換してGOMで再生したら
めちゃくちゃ画質悪かったんだが、疲れてたんでもういいやと思ってそのまま投稿した。
そんで投稿したの見てみたら、普通の画質になっていた。あれは何だったんだろう
582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 14:11:07 FJc9+G3Y0
GOMはとっつきやすさ以外の全ての面で最悪のプレイヤーだから
GOMのデコーダーはffmpegからコードを盗んだ上、改悪したものだから、そうなっても仕方がない
583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 14:21:10 hbdjJToxO
へぇそうなのか。知らなかった
ありがとう
584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 18:38:39 rB9jmM/o0
>>570
動画によって一日でできたり1ヶ月以上かかったりする。
585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 18:55:55 kyDrxtAw0
このスレでの「未完はけん制されるようで嫌い」って意見は
トレパロ限定と考えてOK?
構成や動きがオリジナルの動画は、下書きやラフの状態も
見てて楽しいし、勉強になるから増えて欲しいと思うんだが
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