【ニコニコ】RPGツク ..
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523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 05:53:07 ttssGhRLO
うん、まあそれは色々と突っ込まれても仕方がない表現を使ってたからだと思うよ。

524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 06:44:36 Jrm+JzVSO
お前らずっとやってたのか

525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 09:38:23 dsXKu77F0
このスレでまじめに作ってる人どれくらいいるんだ?
書き込み見てたらみんな他人の作品にケチつけてるしよっぽどすごいのつくtってんだよな? 

526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 11:11:25 SEA2Flff0
忘れてると思うけどこのスレは他の作品を蹴落として俺TUEEEEEEEEEEEEEEをするスレです


527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 11:35:18 sLFb5CCX0
>>526
それはない

528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 11:42:24 fwlGRZuJO
とりあえず>>521が無茶苦茶なこと言ってるね
何様のつもりなんだ


529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 11:42:35 tvsDF3Dr0
本当に実力がある奴は最初からニコニコになんて動画あげねえよ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 11:53:16 LBMePdoo0
よくツクール買って初めて作ったRPGをニコニコになんて
あげられるなって思うわ
ここで必死になってる奴らの中に絶対量産クソゲの作者いるだろ

531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 11:58:23 4vLFe9Td0
ニコニコのツクール嫌いなのに検索してわざわざ動画見るの
ここはアンチスレなの?馬鹿なの?死ぬの?

532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 12:37:15 SEA2Flff0
正直公開オナニーに対して文句言ってるほうもおかしいかとww
気に入った奴だけ見て気に入らない奴は見なければいいだけの話

533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 12:50:58 tvsDF3Dr0
>>531
別に嫌いなわけじゃなくてさ、面白いやつは面白いから見てるんだよ
でも大半はクソゲーばっかで面白いやつはほんの一握り
らき☆すたのキャラが異世界に飛ばされて普通にRPGするってそんなんばっか
そんなのしか作れないくせに、ニコニコの特色をうまく使った工夫すらせずに、いっちょまえに議論もどきで必死になってる
つくづく馬鹿だなと思うわ

534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 12:51:05 LBMePdoo0
嫌なら見るな(笑)
いつもそうだよねこのクソスレ
ていうかニコニコ全体がそんな雰囲気かな
文句言われたくなきゃ公開するなよクソゲ作者

535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 12:58:43 7kqnMWjr0
らき☆すた以外の題材のRPGがぜんぜんスレで上がらない辺り、らき☆すた系列の
RPGは本当に供給過多なんだな

536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 13:01:13 zmcapaKH0
9割がクソゲだからな。
しかも「僕もツクールかいました!!」みたいにどっかの作品とかに影響されてる奴がサンプルゲームもやらずに作ってイキナリウp。
処女作をうpっていっても、いくらなんでも手探りでやってる段階のものをうpするからこうなる。

そしてツクールで最大の敵であるえたーなるを知らないまま作るからだらだらとやったあげくえたーなる。
新参の人には申し訳ないが、サンプルゲーム弄るなり、超短編でもいいから1個練習作品作ったりとかしてるか?

537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 15:01:31 +y0G86nJ0
各々がやりたい事をやってるだけなのに、何故そこまで必死に完成品を求めるんだ?
見るに値しない動画なんて、ツクール系に限った話でも無いだろうに。

538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 15:09:52 u6GH8dX20
良い作品以外はクソって態度にお客様気質を感じる

539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 16:07:51 sLFb5CCX0
本来ニコニコ動画って「才能の無駄遣い」とかあるように
駄作だろうが名作だろうが何でも投棄される場所だからな
自分に合わないものを無理して選ぶ必要はないし
尚更、一回だけ見てもう見ないようなものを
次回以降は○○とかクレームをつける必要はないだろうに、無駄な労力とは思わんか?

540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 16:32:34 SEA2Flff0
なんか「見てやってる」って雰囲気だな
「見せてもらってる」とまでは行かなくても、もう少しうpしてくれる人に対して感謝しようぜ

541:スーパーチンポ仮面
09/05/31 17:17:23 L9NKtvA8O
チンチン100%全開マキシマムでいくぜおまえらー!

542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 17:56:25 e6HTGGL60
文句言たきゃチラシのうらにでも書いとけ

543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 18:05:25 LBMePdoo0
文句は言うな! 批判は一切受け付けません!
うpしている人には感謝を!
ここはどんな塵に対しても文句を言ってはいけないマンセースレかよ

これじゃ塵が次々に不法投棄されるのもしょうがないな
向上だって見込めないだろう

544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 18:09:58 wbeqWCKmP
あれが批判なんて高尚なものだと本気で思ってるなら日本語の勉強を勧める

545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 18:45:32 SEA2Flff0
批判とか笑わせてくれる
「クソゲー」の一言のどこが批判なのかww小学校行きなおしたほうが良いんじゃない?wwwww

546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 18:50:11 +y0G86nJ0
>>540
見たい人が見たいものを見る
見せたい人が見せたいものを見せる

それ以上でも以下でも無いでしょ、感謝しろってのは筋違い。

547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 18:54:03 LBMePdoo0
二名ほど発狂しておられるが、ひょっとしておれのレスしか見てないのか
かわいそうな奴らだ
おまえらこそ病院いったほうがいいんじゃないか

548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 19:35:37 dsXKu77F0
キチガイアンチはNGにして有益な会話しないのか?

549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 19:43:01 Jrm+JzVSO
>>546
感謝しろまでは言ってなくね

> 見たい人が見たいものを見る
> 見せたい人が見せたいものを見せる

この関係を大事にしようぜ、みたいな感じだろ?
感謝と言っても食事の前のいただきますレベル

550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 19:51:59 jUKjIxdU0
感謝とか批判とかそういう小難しい話ではなく
単純にDL→プレイ→即ゴミ箱行きレベルのゲームがいっぱいウザイ

ツクスレで晒す分には、面白いゲームにはレスがついてクソゲーはスルーされるので問題ないが
ニコニコではクソゲでも良作でも、同じ長さのゲームなら
(検索上では)同じスペース取ってるからうっとおしくて始末が悪くなる

551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 20:17:21 kv3JMBMIO
とりあえず全てを考慮したゲームをID JUKj〜 が出してくれるっていうんだからその至高の作品を皆で待とうじゃないか
パート1マイリス4桁とか新作ランクインが当たり前の奴が何人もいるこのスレで大口たたくぐらいだからまさかそれ以下の評価なわけないよな

552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 20:24:58 +y0G86nJ0
>>549
「いただきます」は人に強制されてやる行為じゃないでしょと言いたかっただけだ、すまん。

553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 20:44:46 7kqnMWjr0
>>550
だから早くURL晒せよと。良くも悪くも作成時の参考になるかもしれないし。


554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 20:57:22 jUKjIxdU0
レスの内容に関しては一言も突っ込んでくれないから困る
すぐ特定して個人叩きの方向に持っていこうとするから困るんだぜ

>>531
「全てを考慮した」とか「至高」とか
なんでいつのまにかそんな大層なことになってるんだw
ってか自分の作ってるのはむしろ地味ゲーだし、ニコニコで受けるタイプじゃないんだがw

少なくとも「マイリス数」や「ランクイン」が面白いゲームの証拠だと思ってる>>531的には
つまらないゲームだと思うぜ多分


最初っから、自分のゲームがどうこうとかは話題にしてないんだけどね
書いてることを読んでくれ

555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:01:31 +y0G86nJ0
>>554
主張と関係ないのなら尚更、何で自作ゲームの話題を切り出したのって聞きたい。
要点をぼかす様な長文しか書けないのに、主張を読み取ってもらえないと嘆くのは自分勝手すぎる。

試しに言いたい事を二行程度にまとめてみなよ、それでも見当外れのレスしか付かないなら周りの同情も得られるさ。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:07:19 dsXKu77F0
>>554
なんでニコニコ向けじゃないのにこのスレにるの?


557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:07:49 qD5QcNDU0
>>554
ごめん、やっぱり君の文章からは要点が読み取れない

558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:12:58 pT39RklR0
結局自分がクソゲー認定した奴は鬱陶しいから消えろって話か
無意味な意見だな

てか単純に選択肢が多いのはいい事だと思うんだがな
皆(一部?)良作にこだわりすぎだ、玉石混合の状態をもっと楽しもうぜ

559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:13:27 7kqnMWjr0
>>554
ニコニコ向けじゃないにしろ>>554の作ってるゲームに個人的に興味が沸いてるんだけどな。
そんな興味本位のレスにすら答えてくれないの?

560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:21:14 jUKjIxdU0
>>555
ヒント:>>514
しかしこれは釣られて色々喋りすぎた自分が悪いのでゴメンね
めんどくさいしもうこれっきり長文は書かないよ
>>556
みんながニコニコ向けなのつくってたら、それはそれで味気ないじゃない
>>558
なんかもうクソゲーとか何とかどうでも良くなってきた
他の皆がその状態で良いって言うんならそれでいいや
俺は自分の信じる良ゲーだけ作るから、もう他人のやることに口出すのは止めるんだぜ
>>559
さすがにこの状況だと特定されるのが怖いので却下w

【まとめ】
ニコニコRPGの「連載形式」だけ真似てる作者が多いけど、あれは技術や構成が
優れてて出来るんだから、初心者は短いのから作ったほうがいいよ

561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:27:33 4vLFe9Td0
自分の気に入らない動画は検索の邪魔になるとかボロクソ言うのに
結局良い訳して逃げるのか

562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:27:40 7kqnMWjr0
>>560
お前・・最低だな。あんだけ作ってる作品が凄いよって期待させる書き込み
しておいて自分の批判とかが怖いから却下って(文面からそうとしか思えない)。
主義主張はわかったとしてもまとめの中に自分の作品関連関係ないじゃん。
ぬか喜びや期待させて肩透かしさせるような書き込みは控えたほうがいいよ

563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:30:16 qD5QcNDU0
急に叩かれたから怖くなって逃げ出すんですね
分かります

564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:32:08 +y0G86nJ0
>>560
検索の邪魔になるとか言ってたのは、一体なんだったんだw
連載どころか、短編すら完成できてない子が喚いてただけってオチか。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:54:55 jUKjIxdU0
言い方がキツすぎたみたいなんでゴメンね
前にぼかして短く言ってても伝わらないことが多かったから
でも長文なんて書いたり、いちいちレス返したりするもんじゃないぜ

>>561-562
この部分はゴメン、自作品云々ってのは口を滑らせて
言っちゃっただけだから適当に流して

566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:59:37 7kqnMWjr0
>>565が版権関係ない作品を扱ってるとするならば、行くべきスレはココじゃなくて
RPGツクール2000(2000使ってるみたいだし)のスレだ。
だからあっちでこれからは書き込みするんだな。基本的に完全オリジナルの作品なら
ニコ動にアップしてようが受け入れられるだろうに。

ただ批判されたから逃げ腰になるってスタンスになるなら最初から書き込みするな、と

567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:10:18 jUKjIxdU0
>>566
作ってるモノがニコニコに向いてないなー、とは前から思ってたんだけど
ゲームを作りたいなら、本当にここには向いてないかもね

ニコニコのほうが賑やかなんでこっち来たんだけどね
晒してみたらけっこう好評だったし

568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:16:42 kv3JMBMIO
よくわかるjUKjIxdU0の主張
>なんかもうクソゲーのくせに長編なのが増えすぎでウザイ
>短いクソゲーなら笑えるけど、クソ薄めたゴミとか本当に救いようが無いから
>Part何もあるとか、良作が埋もれたり検索の邪魔でしょうがない
>ゴミゲーが増えたせいで良作がスルーされたらどーする? 実際されてるけど
>結論から言えば>>513はその手のゲームを今作ってます
>ってか自分の作ってるのはむしろ地味ゲーだし、ニコニコで受けるタイプじゃないんだがw
>少なくとも「マイリス数」や「ランクイン」が面白いゲームの証拠だと思ってる>>531的には
>つまらないゲームだと思うぜ多分
>なんかもうクソゲーとか何とかどうでも良くなってきた
>他の皆がその状態で良いって言うんならそれでいいや
>俺は自分の信じる良ゲーだけ作るから
    ↓
クソゲー作るな 良ゲーの邪魔 俺は今良ゲー作ってるけど評価はされないと思う
お前の作ってる良ゲーは皆から見てのクソゲーだよ^^
好評ったってここの住人からしたらたかがしれてるわ

569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:17:10 ZEP9zELu0
>>560
是 非 と も 目 か ら 鱗 の ゲ ー ム シ ス テ ム が 見 て み た い !

570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:26:56 jUKjIxdU0
>>568-569
ヒント:>>565

要点だけ短くまとめて、かつ誤解されないように、誰も刺激しない穏やかで丁寧に言葉で
過去のこと蒸し返しつつ余計なことを言わず言い間違いすることなく
1から全部説明しないとダメか? ダメなの?

571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:28:59 qD5QcNDU0
>>570
君はもうここに書き込まない方がいいよ
冗談も騙りも抜きで

理由は叩かれる原因が君自身が全く理解してないから

572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:31:21 7kqnMWjr0
>>570
オレから薦めるまとめ。>>570はタグにオリジナルゲームパート1集
みたいなのがあったハズだからそれ付けとけ。パート2以降はオリジナルゲーム
みたいなタグぶっこんどけ

573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:41:56 LhaYsmAh0
>>570
>かつ誤解されないように、誰も刺激しない穏やかで丁寧に言葉で
散々自分で煽っといて何を今更

574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:47:11 7kqnMWjr0
流れがグダグダ過ぎるからネタ投下しますね。


見る方からの視点とプレイした時を想定した視点で聞きたいんだけど、ボス戦って倒すのに
かかる所要時間ってどれくらいが理想的とかある?故意にやってるワケじゃないんだけど10分
突破したりするのがちょくちょくあるからちょっと。


575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:47:59 Jrm+JzVSO
>>571
ニコニコでは原因があなたを理解する!!


実況なんかにも言えるけど、長編ってことが解ってるんならタグの付け方を工夫してほしいってのはある

576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:51:02 jUKjIxdU0
非常にウザがられてるだろうし、俺も初めからこういうことを言いたかったんじゃないし
ちょうどいいタイミングだから、いいかげんこの話はここで止めよう

ただ「主張の肝心のポイント」>>521>>560の部分には誰も突っ込まなかったという事だ
全部枝葉の部分の突っ込みや喋り方云々とか人格批判なのかよ。怒りたくなるよ
俺の言い方も尊大だったが、たかが言い方にここまで突っ込まんでくれ
作品を褒めるのに、いちいち自作品を出さないとダメか?
正しい意見を言うのに良ゲー作者である必要があるのか? その点は期待させたみたいで悪いけど

あとそろそろ【ニコニコ】RPGツクールヲチスレに改名したら?
素材もゲームも技術的な話題も感想もほとんど上がらないくせに

自分的にもスレ的にも後味の良くないものを残すだろうけど、これでおしまい
見る専のアホが支離滅裂な事言ったら矛盾を突っ込まれて逃げた、って事で手を打とう


577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:51:57 ZEP9zELu0
>>570
言葉遣いとかは別にどうでも良い。

俺はとにかく君の作ったゲームシステムを見てみたいと言っている。

578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:54:42 Jrm+JzVSO
>>574
・配布前提なら
→攻略法をぼかす感じで適度にカットする

・動画と割り切るなら
→間に会話などイベントを挟んだり、
 苦戦していたのが弱点を突くことで好転する、みたいな流れ、見所を盛り込む

579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:55:07 4vLFe9Td0
まさかの逆ギレ

580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:55:09 7kqnMWjr0
>>570
>>560に突っ込みを入れるとするならば、自称初心者だろうが自称上級者だろうが
視聴者の目を惹き、興味を持たせた人たちが高い支持を得る、それだけだ。初心者と中級者と上級者
の明確な境目の線引きも提示していないのに勝手な事言うなと

581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:56:24 SEA2Flff0
>>574
その時点のストーリー進行度にもよるかと
超序盤なら5分とかざらだけどラスボスだと30分越えとか普通だし


582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:58:20 7kqnMWjr0
>>578,>>581
なるほど……意見ありがとうです。
やっぱどっちも共存させるってのは無理なのねorz ごり押しで攻略して他にスマートな攻略方法
あるよーみたいな感じでぼかすのも考えたけど、色々トリッキーな動きするボス戦やってく度に
ごり押しができなくなってきた……

583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:59:19 Jrm+JzVSO
>>576
引く時は何も言わずにフェードアウトするのが一番いいよ
多分解ってるんだろうけどさ
これだけは言っておきたい、なんてことはよくあるしな

所々同意はできるんだが、捨て台詞的、負け惜しみみたいな口調はやめとけ

584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 23:00:12 +y0G86nJ0
>>574
動画用なら、総合的な時間よりも時間当たりの密度。
スカスカの一分よりも、中身の濃い五分の方が好まれるのは至極当然のことだ。
戦略性や読み合い何かは動画だと伝わりにくいから、イベントとか会話を挟むのが妥当だと思う。

585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 23:04:30 7kqnMWjr0
>>584
これは同意せざるを得ない。見る側の視点にも立って考え直してみます。サンクス!

586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 23:07:00 Jrm+JzVSO
>>582
どっちも共存ってのはカットとイベント両方ってこと?
それなら違和感なく編集するのは大変そうだな

587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 23:14:33 7kqnMWjr0
>>586
今取ってる方法は最初はコテンパンにいいようにされて、ある程度ターンが経過してから
反撃の糸口を探すようにして弱点の属性で攻めたり有効な戦術を取ったりしてる。
1回、ゲームオーバーにしてボス前からやり直すって手段をとったんだけど、その時は好評
だったから今はそれを生かすように頑張ってる。でも難しいですねorz

588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 23:46:43 wbeqWCKmP
下手すると最初頑張れば後は楽勝ってなりかねないからその後もなんらかの形で緩急つければいいかもしれない
見てないから分からないけど

589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 02:56:48 OCMI7Glo0
動画で魅せつつ、かつ配布時に合わせて攻略法はぼかしつつ、配布時のバランスも取る。
全てを両立させたいなら、動画用と配布用の2パターンの戦闘バランスを用意すればいいと思うよ。
別に動画と配布時でバランスが違うからといって怒る奴はおらんだろ。



590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 19:11:40 fKgrrZJ50
動画で見せたものそのまま配布しても、果たしてプレイしてくれる人がいるのかとは思う。
そういう意味でも、動画用と配布用で違うものにするのは良いかもしれないな。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 19:15:01 FpmsLmVuO
ていうか動画の回を重ねるうちに腕も上達して最初の方作り直したくてしかたなくなるからおのずと配布版の方が良くなると思う

592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 21:00:33 XnRdnSI80
マルチエンディングなんかだといいんだろうけどやはり少ないか

593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 21:34:27 rSAElvHg0
>>592
マルチは労力の割りに評価されない罠・・・orz

594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 21:55:49 HCgcgqEe0
>>592
今作ってるのはノーマルEDとトゥルーED(真ED)の2種類を考えてる。
うpするのはノーマルEDまででトゥルーEDは攻略してみてくださいね、みたいなの。
……ただEDに到達(作る)まで1年は見越してる。もっとかか・・・りそうorz

595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 00:21:30 OCkYzM1m0
>>594
俺だったらせっかく作ったんだからってことで動画にしてしまうなw
せっかく作った真EDにも米は欲しいもの。

596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 02:35:25 HOivqL3YO
鬱ゲ大好きな俺は主人公精神病ENDを用意してるが動画ではハッピーエンドしか見せない
配布したときの阿鼻叫喚が楽しみ
というか版権キャラを犯したり殺したり壊したりするENDを動画にすると十中八九荒れちゃうからな

597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 03:19:12 rVA0D8ak0
だがそれがいい

598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 03:54:36 OCkYzM1m0
>>596
それ配布したら結局荒れるだろw

599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 17:25:02 xPrh8GGN0
なんというドM…いやSか?w

600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 22:49:56 dk+O/MJM0
そういうの、嫌いじゃないぜ

結局のところ、出来ないと意味がないのよね
出来なくても言うだけ自由だしw

601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 22:58:30 SPK5CfXl0
>>596
むしろスクイズみたいにエンディングのほとんどがBADとかなwww

602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 23:03:34 H2ISb2RH0
>>601
誤解してるようだが、スクイズのBADは約20種類中3種類だけだぞ?

そういやエロゲ壊滅みたいだね。スクイズもアウトっぽい
これを逆手にとって何かネタを……ダメだ、不謹慎すぎる

603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 23:03:43 9ikpkxfM0
>>601
それやってる方は途中で心が折れるんじゃねw

604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 23:05:42 9ikpkxfM0
>>601
あくまで禁止の方向に決まっただけで線引きはこれからだよ。
じゃないとPS2とかの一般ゲームにあるような「悪いチンピラが女の子を襲おうとしている所に
ヒーロー登場」系列とかも全部できなくなる

605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 23:06:47 Wrz/nsBb0
むしろ苦労してみた最後のエンディングが音ゲー

606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 23:08:45 9ikpkxfM0
安価ミスった。>>602です

607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 23:43:26 SPK5CfXl0
>>602
BADじゃないにしろまともなエンディング少なかったと記憶しているんだが?

608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 23:55:54 adEU2H7U0
>>607
「BAD」という定義の明確なものから急に、「まとも」という定義の曖昧なものに逃げられても困る。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 00:06:30 d4Gqn1JB0
>>607
>>608
エロゲのエンディングとかどうでもいいんで他所に行け

610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 01:18:55 17a2Idh4O
>>608
おまえちょくちょくどうでもいいレスに食い付く奴だろ
おまえの言葉は論理的に見えて前提からおかしい

611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 02:05:38 xSNGrMYx0
>>605
それはラスボスが(ある意味)F-15の…

612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 02:12:22 8FXBcTXh0
わざわざ携帯からシャドウボクシングを始めた人がいるぞw

613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 02:14:07 9g7MG4v80
ってか一つ思ったんだが、このスレの住人的には王道的な終わり方よりかは
変化球的な終わり方の方が好まれるのかな

614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 04:31:48 ociRtseh0
王道EDはすでに前例があるから、個人的には変化球を見てみたいかも。

615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 06:39:37 IX8932Y40
>>614
そういう意味じゃスクイズ的なBADよりも、新宿ED的な展開の方がアリかもなw

616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 11:15:18 WFKyFQ8R0
>>610
おまえもな^^俺www

617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 18:30:55 pS6kBBpR0
どうせエターなってエンディングまで作れる奴なんて殆どいないんだから妄想くらい好きにさせてやれよお前ら
ちゃんとエンディングまでいった作品なんて殆どないだろ?それが答えだ。

618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 19:01:55 4Q5eWYFs0
(ちゃんと)終わった作品ってどれぐらいあったっけ
ニコニコRPGとローゼン戦記、日本最後ぐらいしか知らないけど

619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 19:06:49 9g7MG4v80
>>618
タイマーズクエスト1は?

620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 20:29:25 Cmfimt6e0
あと運命か

621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 21:01:26 Yme01Cfj0
ツンデレクエストとか

622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 21:29:33 PrRxoCL30
VOCALOIDSTORY、ボカロアドベンチャー
水銀燈~Bizarre Adventure~、思いつきクエスト

意外と出てこないものだな(´・ω・`)

623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 21:48:34 ociRtseh0
ニコニコツクールゲーラストリンクでタグ検索掛ければ出てくるぞ。
ちなみに全18作品。

part1リンクの作品が全132作品だから単純計算で13.6%が完結。

さすがに今年開始で完結済みは厳しいかということで、2008年以前にスタートした
作品をカウントしたら94作品なので19.1%が完結。

多めに見積もっても、5作品に1作品しか完結してないな^^;


624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 22:40:53 8FXBcTXh0
案外、完結率高いんだな。

625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 01:02:46 +aozg0LJO
そんだけゲーム作るのは時間かかるという考え方もある。
一部で有名なムーンライトラビリンスなんかは、完成までに5年かかってる。
とりあえず体裁だけ整えるくらいならまだ短縮できるだろうが、
実は3年くらいエターナってるんだよな。

626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 01:16:37 I8yNjfHd0
でも結局、その中の完結作作った一人から言わせてもらうと
一番面倒で時間かかるのはやっぱりデバッグだと思う。
そういう点では、ニコニコはデバッグ後回しで見切り配布して、意見募りながら
デバッグ→パッチできるし、一般ゲート比べるとずいぶん楽できてると思う。


627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 11:26:49 I1Ogso6I0
それは単にテストプレイを疎かにしただけの怠慢で、ニコニコだからって利点じゃないだろ。

628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 16:26:01 Lck3ZK300
コミュの掲示板が何やら盛り上がってるみたいだね

629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 19:22:38 I8yNjfHd0
>>627
いや、まぁ怠慢なのはその通りなんだけど、怠慢にしてても動画では分かんないから
動画を上げるだけならバランス以外の面はテストプレイ疎かにしてても文句言われないってのが利点なわけよ。

630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 21:22:38 2DtjYE270
>>628
以前の状態からあのまま続けばいつかはああなると思ってたよ
最初に餌付けさえしなければここまで大きくなることもなかったろうに

631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 23:06:42 Usi2dLYD0
>>630
すまん、最初に質問OKしちまったのおれだわ。
以後気をつけるようにするよ

632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:15:42 h+REL2Us0
上に記されている完結作を作った者のひとり(626氏とは別)だけど、
ニコ動にテストプレイの段階のものをうpするメリットって、
賛同や期待の声、はたまた指摘や批判などの反応を糧とか指標にして、
製作モチベを維持していくことなんじゃないかな。
もちろん人によっても違うんだろうけど。
コメントをしてくれる人たちと一緒に作り上げてく。みたいな。

で、最近コミュの掲示板にいる人は
あの様子だとそれを生かせないまま消えていきそうな印象を確かに受けた。
せっかくやる気はあるのだから、どうにか伸ばせれたらいいんだろうけど。

633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:26:50 Er6rjEm60
>>632
逐一お礼を言っていればここまで荒れなかったと思う。
礼儀作法は現実でもネットでも最重要項目の1つだと思う。

634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 18:22:06 J6HWdOXu0
>>633
このスレに礼儀作法について話せる奴がいるとは思わなかったぜ

635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 19:41:44 maQKv0Q90
ほんと、クズしかいないのに

636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 20:27:59 ropTseUe0
というか、コメントの要望的な物ってどの程度取り入れるべきなのか?

637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 20:32:01 duhKCyUr0
可能なものだけ拾えばいいんじゃね?
出来ないことを拾おうとしてもエターなる可能性が増えるだけ

638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 20:39:01 X0EYWF6p0
客受けを狙うなら可能な限り拾うべきだが、参考にする程度なら取り入れたいものだけでいい。

639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 21:08:58 +f5z5NOJ0
無理して取り入れても返ってつまらなくなるだけだからな
面白そうだなって思ったアイディアだけを取り入れればいいとおもう

640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 18:52:41 OzurFz430
それにしてもブロントさんの再生数は凄い

641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 18:58:58 +gsSZqdi0
動画上げるだけ上げて、その後は動画自体放ったらかし
コメントや反応も見てない

642:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 19:13:12 gVAZ5PBe0
>>640
リアルに幻想入り確定だよな…

643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 21:23:32 Se6ngudo0
>>641
妬み発言にしか見えんwww

644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 21:34:34 S0lI+oiu0
>>643
お前はもうちょっと流れを読めるようになった方がいい

645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 22:05:30 lU5r1Ews0
久々にボカロ系の新作来ていてコミュ管理人ついにやったか
と思ったら別人だったw コミュのスレリンクいつ更新されるのやら
メールじゃないと_か?

VOCALOID STORYが地味に経典並になりつつある件
○○○○絡みがな

646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 09:25:47 s0Ox81xn0
>>641
俺も妬み発言にみえたwwww

647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 17:38:39 v9F5JWK7O
>>641
俺も妬み発言にしか見えなかったww

648:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 18:53:07 D1Zv4jls0
u

649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 21:25:45 U9NUTOVw0


650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 00:09:50 XYKLfqlz0
>>1-1000
妬み発言にしかみえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 19:34:27 8QugXjXw0
RPGツクールでタグ検索してたら東方H月洸の配布お知らせ動画が来ていたので
落として今やってるんだが面白いわ。花畑で眠り込んで死んでから世界樹ネタだと
気づいたよチクショーw

652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 21:00:45 NdjsbahR0
東方はあまり知らないけどあの人のは割りとよく出来てると思う
東方は探せば質の良いドット絵の素材が豊富にあるしやりやすそうで良いな

653:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 23:59:12 4DrN0ynv0
二次創作のRPG作ってると一番困るのがキャラのドットだからな
全部自作とかやってられん

654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 00:29:45 ApQaDVSVO
ライバル動画の質があがるので教えたく無かったが東方RPGばっか増えられても困るから言うけど
適当なキャラの絵を領域抽出で背景切り出してアンチエイリアスしないで縮小して減色して手直ししてドットが崩れない倍率で拡大してみ
素人でも数分で簡単にドット絵作れるから
さらに版権モノでも「自分でドット打った」絵になるから配布も使用も自由っていう

655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 00:34:14 qjcl0VGc0
既存画像の加工品を配布するのってグレーじゃね?

656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 00:45:57 ApQaDVSVO
あごめん 歩行ドットの話だったか
今言った事忘れてくれ!絶対忘れるんだ!恥ずかしいうえ無償の技術提供に損した気分だー
歩行ドットならチビキャラツクールいじればすぐできる
XPでも2000でも概存のをパーツコピペですぐできる

657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 02:02:51 942Ggd7M0
>>656
そんなセコい真似せんでもグレーでいいなら、普通に縮小して線画だけトレスして
色塗ったら出来るがな。

というか、その程度では動画の質は上がらん。

658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 05:14:05 MDf7dMULO
ひいひい言いながら自作すんのも楽しいけどなー
今年の二月から打ち込みだしたけど、未だに脚の動きが上手くいかねぇぜ

659:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 06:07:12 l7xLfwZt0
やっぱり地道にRTPとかSFCやGBAのドットを
真似して打つしかねぇんだぜ、手打ちで

あんま打ち込みしなくても見栄えが良いMOTHER風ドットがマジオススメ
RTPと合わないのと、色彩センスが問われるという問題があるけど

あとドット自作してる作者はもっとwikiの素材ページに載せればいいと思うよ
色々考えはあるんだろうけど、ブログとかに上げるより使ってもらえるのに

660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 17:00:16 6aRp8SK90
とうふぁの新作が出てたが、何となく伸びる理由が分かった気がする。
多くの作者が話の区切りが付く所を目安に更新しているのに対して、区切りが悪いけど続きが気になる所で切ってるんだな。
更新ペースが遅いのも相まって、新作が出た時に前回の動画をもう一回見て、流れを思い出してる人が多いんじゃ無いだろうか。

その結果として伸びてるなら、あんま意味の無い数字になっちゃうけど

661:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 21:38:59 942Ggd7M0
よく、動画の更新ペースは早い方が良いか遅い方がいいかの議論があるけど、
遅さ速さ以上に、いかに同じペースを維持するかの方が大事だと思う。
大体の更新時期が分かってればそれに合わせて確認に行くけど、不定期だと
気が向いた時に探して、あ更新してる、になるからそのうち忘れる。

662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 22:24:33 7pZ9orDjO
Timer's Questがとっくに流れているけどwikiには書かれてないな

663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 05:23:44 TXPML+2nO
書けばいいじゃないそのなんとかクエストの

664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 05:52:48 6Rp81m2u0
>>661
それはあるよね。何日ペースかでリズムよく更新できれば
作る側も義務感が出てくるし、見る側にも「ああそろそろ来そうだな」ってわかって待ってもらえる。

665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 18:47:03 wH0J9VQw0
ローズテイルRPGは正統派な感じで面白いな
エターにならないことを祈っとく

666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 19:53:24 k0gvXCYOO
カオス度が少ない正統派RPGってどんなのがある?

667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 20:41:33 RShlple60
>>659
とりあえず後で適当に歩行ぐらつくってみる

668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 23:36:16 226elMCiO
VXはベタ塗りっぽいのは目立つし面倒くさい

669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 05:02:32 ETXyfK3zO
MOTHER風ドットなんて使ってる作品東方MOTHERしか知らないんだけど他になにかある?

670:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 06:36:40 fvfkJYiF0
ツクールじゃないけど
アイマザというアイマス架空戦記の
マザー風アイマスキャラドットはよく出来てると思う

671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 23:06:42 ayvw3pCj0
東方Motherとかもあったね
何よりちゃんと完結したのが凄い

672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 00:33:15 0XX2Vz4jO
分業の所は当然だろう

673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 03:28:29 q4S7jZuU0
>>672
「エターナる」の語源となった作品は多人数制作だと聞いた

674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 03:49:36 HL1Z/mo70
東方MOTHERと東方Motherの二種類があるのかと思ったら、そういうわけでもないのか。
単に完成した事を褒めたかっただけか。

675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 14:04:22 tA1dSZ+B0
素材を晒してみます
URLリンク(www1.axfc.net)
URLリンク(www1.axfc.net)
斜め移動システムを組んで動かすのが地味に楽しいです
移動が快適なゲームは好き

676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 14:36:16 o+G6qYggO
>>675

サイドビューの雛型か
自作しようと思ってる人の参考になるな

677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 21:32:38 oXrGnaaD0
最近配布されたゲームの実況が目に見えて増えてきたな
一般的なゲーム動画でも実況勢力が強いらしいが…
実況苦手の俺は肩身が狭い

678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 21:56:40 78JGi76U0
>>677
安心しろ、俺も実況は嫌いだ

679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 22:01:43 r+I9OdSM0
>>677,>>678
よう兄弟!俺も実況は嫌いだぜ。でも字幕で色々意見を添え付けしてるのはありだと思うが


680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 06:58:28 Ph4xTWGL0
まぁ仕方ないさ
自分が好きなものだけが人気があるわけじゃないし

681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 19:40:01 elJOgoR00
ニコニコRPG以外の実況ってあったっけ?

682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 20:25:35 62qkAZCd0
>>681
おま…どんだけ検索してないんだよ
一時期ランキングに載った青鬼とか最近だと政権体験版とかいろいろあるぞ
他にもいろいろと自作ゲームを実況プレイってのもちらほら見るな 話題にしないけど…

683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 20:46:04 elJOgoR00
>>682
俺の検索不足も確かにあるかもしれんが、
自分が知ってることは皆知ってて当然みたいに考えるのは危険ですぜ。

684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 20:47:27 Ea3lgeIZ0
検索不足を指摘されただけでそこまで飛躍するとは、お前怖いぞ。

685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 20:50:24 62qkAZCd0
そうか…俺が悪かった。申し訳ない。
RPGツクールのタグ検索で最近はいろいろとみつかりまっせ

686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 21:17:07 L/puo7bT0
陰陽鉄はRPGツクールタグをつけても消されるせいで探すのが面倒だから困る

687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 21:49:28 Ea3lgeIZ0
タイトル分かってるなら、タイトルで検索すりゃいいじゃないの。

688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 22:04:45 huc5kTZm0
最近面白いのあるの

689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 23:00:49 ZVFfkSfg0
>>688
自分で探してみるのはどう?思わぬ掘り出し物があるかもよ

690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 02:10:56 cCmPD2kFO
陰陽鉄にRPGツクールタグを付けるとゲームとして配布されると勘違いする奴がいるからすぐ消される
ブッコ抜きのを配布した場合どうなるか最新動画の荒れ具合見ればわかるだろう

H月洸も実況されてたの見つけたが実況者がひどかったwww

691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 02:55:01 B1Ov/MJt0
>>687
検索履歴にRPGツクールタグを残しておけば一発で見られて楽じゃないか

692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 12:00:01 m0jAEA4a0
検索履歴に陰陽鉄を残しておけばいいだけじゃん

693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 20:09:49 OkAESI/f0
陰陽鉄のマイリストくらいお気に入りにしとけよ

694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 21:00:43 CIpo0nZW0
URLリンク(gallery.live.com)
これ使えば良い

695:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 11:52:23 uXOIsEeH0
陰陽鉄はツクールタグなくても
ランキングに上がってくるから。

696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 06:15:16 YKfNqlUj0
2000とVXの両方持ってる人に聞きたいんだけど、VXって使いやすいの?
悪い評判しか聞かないんだけど

697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 10:06:29 uxG1DDHZ0
>>696
2000は使った事無いんだけど、店のアイテムがID順にしか表示されない
って点を除けばそんなに不満は無いよ

698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 10:24:09 jBAGrelV0
ショップの商品分類するスプリクトあるだろ

699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 10:31:57 /i8m/Z0PO
VXはスキルとかの登録数が999までという欠点が…スクリプトで増やせると思うけど…。

700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 13:37:09 EAgIfqO+0
CSVを使ってやれば
VXでもXPでも登録数999を超えさせるのは出来るはず。

そこまで大作でなければそのままでも足りそう。

701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 16:19:44 Ra9ZJxEI0
VXってそんなにスクリプト頼みなの?

702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 16:35:53 p1jzkLTL0
アイテム数の設定は999以上にできてもメニュー画面からアイテム画面呼び出したら
数多すぎてBitmapの生成できなくて落ちる罠・・・orz
まぁそんなに使わないだろうけどね。

手持ちアイテムの上限は682種類(武器・防具込みで)。
これより多い種類持った状態でアイテム画面開くとドボン。

データベースで999設定できるのに実際にそれをやると落ちるってどんな仕様だよ・・・(-"-;)


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