【ニコニコ】RPGツク ..
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487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 00:34:43 qD5QcNDU0
>>484
ツクールとは離れるけど、一発ネタはチーターマンや呪いの館、フタエノキワミみたいなインパクトのある動画でないと受けないと思うよ
再生数やコメント数を稼ぎたいのであれば、長編で徐々に評価されていくのを待つしかないんじゃない?

488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 00:59:08 aEntYCDR0
>>487
だから、そのレベルのインパクトあるネタを考えろと言ってるんだろ。
長編だろうがつまらんのならいくら上げ続けてもいつまでたっても評価なんか上がらん。




489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:02:45 7kqnMWjr0
>>487が言ってるのは、例えばREでバーサーカーソウルのアニメキャプ入れたりするみたいなのも
含んでいるのかな。あれはインパクトはあったけど符合性とかおかしくなってるから
不評って聞くけど。

インパクトは確かに大事だと思うけど、たまにインパクトを入れるからこそ、より価値が増すんだと思うんだぜ?

490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:04:22 7kqnMWjr0
安価ミスった。>>488だた

491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:10:04 jUKjIxdU0
>>486
・ニコニコネタの広さとバランスの良さ
・キャラドットや戦闘アニメなどの一部自作グラフィック
・操作キャラの切り替え、敵視点での挿入
・うるさくない程度の非戦闘時の日常描写で息抜き
・視聴者が飽きそうな頃にタイミング良くミニゲーム
・ミステリアス・パートナーなどを謎やツッコミどころを残して
 次回までの視聴者の想像を引っ張る
・章ごと・異世界ごとに分かれていて、話の区切りが非常に分かりやすい
 内容も1つのテーマで1話完結的に進むので、gdgdと進むより見やすい
・(地味に重要な点だが)良くも悪くもネタが淡白なので
 版権キャラやパロディ部分を知らなくてもあまり問題なく見れる
・ニコニコキャラでツクールゲーを作るという先見の明

戦闘バランスが悪い、一部ミニゲームが極悪の操作性、通常攻撃が全く役に立たない、
文章力がダメ、マップが地味にひどい、結構淡々と進むストーリー、
後戻りが出来ないのに理不尽に難しすぎる隠し要素w、たまに黒背景でキャラ会話のみの手抜きw、
明らかに作者の趣味である葉鍵ネタw、とかダメな点もかなり多いんだけど
一人で作ってるんだから全部完璧ってのは無理だからしょうがない

完結してる長編のニコニコ製のゲームでは、誰が何と言おうと間違いなくコレが1番
構成と物語の分かりやすさ、知らなくて視聴者を置いてけぼりにしない程度のネタ部分、
動画連載を生かしてるという点など、とにかく全体的にバランスが良い

個人的には、素材の権利関係をしっかり表記してる点がとても好印象
しょせん素材だろwww、とは言って無くても
そういうひどい扱いやセンス無い使い方をしてるゲームは嫌い

492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:16:22 SEA2Flff0
権利関係表記しててもグレーには変わりないと思うが・・・

493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:20:51 wbeqWCKmP
作者の趣味を出すだけでダメってのもどうなのよ
戦闘バランスはアレはあれでいいんじゃね?多少死にキャラもいたけど所詮キャラゲーだし

494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:21:12 7kqnMWjr0
>>491
ニコニコRPGがいかにその点において優れているというのはわかった。
では>>491の思う2番目に優れている作品ってどれになるんだ?

495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:24:11 jUKjIxdU0
>>492
そういう事じゃなくて、フリー素材の扱いの事ね
個人関係の素材への対応が全体的にマメだと思った

496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:31:06 jUKjIxdU0
>>493
→w

>>494
ニコニコRPGのみがバランスの良さで頭1つ分飛びぬけてるだけで
他はみんな似たようなもんと思う
キャラとかストーリーとかは本当に個人の好みなんで何とも言えない

497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:31:28 +y0G86nJ0
>>495
ぶっこ抜き素材使ってる人に対して、フリー素材の扱いが良いとかどんなギャグだ。
真に作者への敬意を持ってるなら、黒い素材なんてとても使えんだろ。

498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:35:08 7kqnMWjr0
>>496
wikiに載ってる政権伝説とからき☆すたのはどうなんだ?
少なくともオレの好みとも言えるけどマップ周りがしっかり作られてる作品は好きだ。
その点はニコニコRPGは適当に作ってるって思ってしまいそうなマップとか
多いんだけど。あとツクールのゲームは紙芝居のアドベンチャーゲームじゃないから
戦闘こそ華だと思うんだけどね。

499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:50:09 jUKjIxdU0
>>497
・商業アニメ・ゲーム・漫画などの、権利関係が色々複雑だし
 個人の作ってるゲームだからと、比較的スルーされやすいぶっこ抜き
・個人サイト・同人作品などの、見逃されにくいぶっこ抜き
ニコニコRPGは後者の、「立場が似てる作者」の作品からのぶっこ抜きは
やってないと思うよ(MUGENとかは微妙だ
というか、別にそういうことをメインに言いたいんじゃないけど

>>478
ニコニコRPGはマップ使い捨てなゲームシステムの都合上
マップが適当なのは仕方ないかもだぜ

あと >紙芝居のアドベンチャーゲーム コレは個人的に大好き
戦闘なんかどうでもいいと思ってる。これは完全に個人の好み
なんでみんな無駄に戦闘を入れたがるんだろうと思うよ
まあゲームを水増ししやすいんだけど

500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:53:15 rucxawqm0
それアドベンチャーやってりゃいいんじゃねーか?

501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:55:05 jUKjIxdU0
>>498 ね
政権はネタが濃すぎてわからん
あとらきすた系は無理に戦わせなくてもいいんじゃないかと思う

基本的に2000系のほうが自作素材・自作システムが多くて
色んなゲームがあって好き

502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:55:23 wbeqWCKmP
アクションゲーム作る人さえいるRPGツクールでナニをおっしゃる

503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:56:13 7kqnMWjr0
>>499
スマン。お前さんの意見を集約するとRPGから戦闘抜いてADVにしろって
言ってるとしか思えない。それならニコニコゲーよりかはyoriyoriとか使ってる
ニコニコ製のADV見ろとしか言えんわ

504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 01:59:56 qD5QcNDU0
>>499

>・商業アニメ・ゲーム・漫画などの、権利関係が色々複雑だし
> 個人の作ってるゲームだからと、比較的スルーされやすいぶっこ抜き
>・個人サイト・同人作品などの、見逃されにくいぶっこ抜き
>ニコニコRPGは後者の、「立場が似てる作者」の作品からのぶっこ抜きは
>やってないと思うよ(MUGENとかは微妙だ

素材云々については明確に白と言えない以上、これ以上擁護するような意見は止めておいた方がいいと思うよ
ニコニコRGPGも黒に近いグレーの素材も使ってるし

505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:00:30 XEaYh7XZ0
素材サイトの利用規約がどうであれ版権ゲーに使われるのは
素材作者としてはどんな気持ちなんだろうね・・・?

506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:03:25 wbeqWCKmP
何に使われるか選ぶようじゃ素材やはやってられないと思うけどね
有料作品や18禁とかならアレなきもするがそういうのがいやな場所は大抵だめってちゃんと書いてあるし

507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:12:17 jUKjIxdU0
>>500 >>503
「無駄な戦闘」ならいらないと思う、いっそADVにして短くまとめてくれた方が

RPGツクールだからRPGだけ作れ、ってことも無いだろうし
なんとなくみんな戦闘を入れたがるけど、無くても全然良いよ
ツクール2000は使いやすいツールだし
ADVでもACTでもSRPGでも何でも作っちゃって良いと思うの
(個人的にRPGは好きじゃないというのもある

>>504
白黒の云々の話はあれなんでともかく、素材管理や使い方がやけにマメと思う
ファイル名とかReadmeがわりと細かい
この辺の管理をしっかりしておくと、素材が増えてきたときに便利そう

508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:16:34 qD5QcNDU0
>>507
見てる方にしたら素材管理や使い方云々はどうでもいいんだよ
ていうかそれ程度もできないんじゃゲームなんて作れないぞ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:17:52 xuvJwkvj0
クソゲーしか作れないようつべツクスレ民が
いっちょまえに議論しています

510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:23:45 7kqnMWjr0
>>507
なんで2000の話を前提にして進めてるの?まるで2000以外のRPGツクールは
駄目って言い方してるぞ。

まぁそれはともかく、幻想入りシリーズとかYoriYoriとかフリーのノベル作成ツールで作った
ADVを集中的に見てきなよ。少なくともこのスレの趣旨と合ってないよお前さんは……

戦闘を入れたがるのは戦闘に何かしらのアピールポイントがあるからだろう? ニコニコRPG
もそうだったけど、雑魚戦闘とかが視聴する側から見て楽しそうって良さが無ければあそこまで
伸びないよ。お前さんはRPGというゲームジャンルのゲーム的な面白さの一部分を完全否定してるぞ。
ADVはADV、RPGはRPGってちゃんと区分けしようぜ

511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:41:32 +y0G86nJ0
>>507
一体、主張はどこにあるんだ?
単なる日記ならチラシの裏に書いてくれよ。

512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:47:03 wbeqWCKmP
別に日記じゃなくね?

513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:47:26 jUKjIxdU0
>>508
つ「作ってみた」総合スレ

>>510
つ「無駄な」戦闘

全体的には未だに2000が主流なんじゃないの? VXはここぐらいで?
VXは持ってないからよく知らないけど
ogg使えることや自作絵使うときの解像度くらいしか
利点がないと思う(解像度が高くてデメリットになる場合もある
素材やゲームの数もあんま無いし

でもそういうことを言いたいんじゃなくて
ツクールは優れたツールなんだから、作るのはRPGだけじゃなくても良いよって言ってるの
ドット動かすだけだったり、MADツールでも良いんだよ、ここでは話題にならないけどそういうのあるし
RPG駄目とかそんなことじゃない、そうじゃなくて良いよっていうか
むしろRPGじゃない方が目立つぞって言うか

514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 02:52:22 7kqnMWjr0
472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 17:45:51 ID:ySAbnrRJ0

>>513
最初と主張がだんだんとズレてるぞ。それとも>>472とは別人なのか?
2000が優れているVXが優れているとか最初のクソゲー量産うんぬんの話はおいといて、

結論から言えば>>513が先駆者になってその手の作品を作りなよ。それで解決できるだろ?
まず手本になるようなのが出てきてからその話はした方がいい。レス読む限り2000を熟知
してそうなんだし、それなら2000を使った目から鱗になるRPG以外のジャンルのニコニコゲー
作ってくれ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 03:00:12 jUKjIxdU0
>>513
ちゃんとメインの主張は書いてあるのに
なんかどうでもいい部分ばかり誤解されるんだもんw

結論から言えば>>513はその手のゲームを今作ってます
ニコニコネタや版権ネタでもないし、ここでは色々突っ込まれるしw
ニコニコで晒すかどうかは微妙だったけど

自分でも目から鱗的なゲームシステム(なはず)だと思っている
完成までまだ遠いけど、投下したらよろしく

516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 03:03:11 qD5QcNDU0
>>515
長文だと、何が一番語りたいのか分かり辛い
要点だけ書くようにしようよ

517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 03:07:08 7kqnMWjr0
>>515
へぇ・・URL希望。
RPGツクールで1日2日おきに検索とかかけるんだけどなぁ。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 03:09:04 +y0G86nJ0
要点すらまとめられない人が作品を語るってのも、滑稽な絵だな。
「近い内に俺が理想だと思う作品を投下するよ!!」で終わるじゃん。

519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 03:12:47 pT39RklR0
無駄な戦闘とはいっても何が無駄かすら人によって違うのにry
なんか割とザコ戦闘いらねってコメントみるな
個人的にはザコ戦闘と探索のルーチンワークはやっぱRPGにあって欲しいと思ってたりするが
動画映えは全くしない事は認めるけど配布前提だったりする場合はしっかりこういうところも見せて欲しいな

520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 03:15:01 7kqnMWjr0
>>519に同意。
最初の前提で配布する予定のあるゲームとないゲームだとザコ戦闘の扱いが
全然違うよね。配布予定のないゲームは動画として楽しむけど、配布予定の
あるゲームだと見方が変わってくるし参考になる点とかあったりするよね。

521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 03:19:31 jUKjIxdU0
【要点】
・ニコニコRPGは凄い。良い所は真似しよう
・色んなゲームがあると面白いよ
・2k良い。VX知らん

ここまでみんなに色々突っ込まれるのは初めてだw
これ以上レスするのもアレなので寝る

522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 05:51:58 kv3JMBMIO
初心者だの実力のない奴だのずいぶんと自分に自信があるみたいだなw
今一度自分の作品とそのマイリス数でも見てからクソゲーを語れよ
見る専なら制作の苦労を知らずに文句を言う権利はない

523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 05:53:07 ttssGhRLO
うん、まあそれは色々と突っ込まれても仕方がない表現を使ってたからだと思うよ。

524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 06:44:36 Jrm+JzVSO
お前らずっとやってたのか

525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 09:38:23 dsXKu77F0
このスレでまじめに作ってる人どれくらいいるんだ?
書き込み見てたらみんな他人の作品にケチつけてるしよっぽどすごいのつくtってんだよな? 

526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 11:11:25 SEA2Flff0
忘れてると思うけどこのスレは他の作品を蹴落として俺TUEEEEEEEEEEEEEEをするスレです


527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 11:35:18 sLFb5CCX0
>>526
それはない

528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 11:42:24 fwlGRZuJO
とりあえず>>521が無茶苦茶なこと言ってるね
何様のつもりなんだ


529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 11:42:35 tvsDF3Dr0
本当に実力がある奴は最初からニコニコになんて動画あげねえよ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 11:53:16 LBMePdoo0
よくツクール買って初めて作ったRPGをニコニコになんて
あげられるなって思うわ
ここで必死になってる奴らの中に絶対量産クソゲの作者いるだろ

531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 11:58:23 4vLFe9Td0
ニコニコのツクール嫌いなのに検索してわざわざ動画見るの
ここはアンチスレなの?馬鹿なの?死ぬの?

532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 12:37:15 SEA2Flff0
正直公開オナニーに対して文句言ってるほうもおかしいかとww
気に入った奴だけ見て気に入らない奴は見なければいいだけの話

533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 12:50:58 tvsDF3Dr0
>>531
別に嫌いなわけじゃなくてさ、面白いやつは面白いから見てるんだよ
でも大半はクソゲーばっかで面白いやつはほんの一握り
らき☆すたのキャラが異世界に飛ばされて普通にRPGするってそんなんばっか
そんなのしか作れないくせに、ニコニコの特色をうまく使った工夫すらせずに、いっちょまえに議論もどきで必死になってる
つくづく馬鹿だなと思うわ

534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 12:51:05 LBMePdoo0
嫌なら見るな(笑)
いつもそうだよねこのクソスレ
ていうかニコニコ全体がそんな雰囲気かな
文句言われたくなきゃ公開するなよクソゲ作者

535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 12:58:43 7kqnMWjr0
らき☆すた以外の題材のRPGがぜんぜんスレで上がらない辺り、らき☆すた系列の
RPGは本当に供給過多なんだな

536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 13:01:13 zmcapaKH0
9割がクソゲだからな。
しかも「僕もツクールかいました!!」みたいにどっかの作品とかに影響されてる奴がサンプルゲームもやらずに作ってイキナリウp。
処女作をうpっていっても、いくらなんでも手探りでやってる段階のものをうpするからこうなる。

そしてツクールで最大の敵であるえたーなるを知らないまま作るからだらだらとやったあげくえたーなる。
新参の人には申し訳ないが、サンプルゲーム弄るなり、超短編でもいいから1個練習作品作ったりとかしてるか?

537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 15:01:31 +y0G86nJ0
各々がやりたい事をやってるだけなのに、何故そこまで必死に完成品を求めるんだ?
見るに値しない動画なんて、ツクール系に限った話でも無いだろうに。

538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 15:09:52 u6GH8dX20
良い作品以外はクソって態度にお客様気質を感じる

539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 16:07:51 sLFb5CCX0
本来ニコニコ動画って「才能の無駄遣い」とかあるように
駄作だろうが名作だろうが何でも投棄される場所だからな
自分に合わないものを無理して選ぶ必要はないし
尚更、一回だけ見てもう見ないようなものを
次回以降は○○とかクレームをつける必要はないだろうに、無駄な労力とは思わんか?

540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 16:32:34 SEA2Flff0
なんか「見てやってる」って雰囲気だな
「見せてもらってる」とまでは行かなくても、もう少しうpしてくれる人に対して感謝しようぜ

541:スーパーチンポ仮面
09/05/31 17:17:23 L9NKtvA8O
チンチン100%全開マキシマムでいくぜおまえらー!

542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 17:56:25 e6HTGGL60
文句言たきゃチラシのうらにでも書いとけ

543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 18:05:25 LBMePdoo0
文句は言うな! 批判は一切受け付けません!
うpしている人には感謝を!
ここはどんな塵に対しても文句を言ってはいけないマンセースレかよ

これじゃ塵が次々に不法投棄されるのもしょうがないな
向上だって見込めないだろう

544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 18:09:58 wbeqWCKmP
あれが批判なんて高尚なものだと本気で思ってるなら日本語の勉強を勧める

545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 18:45:32 SEA2Flff0
批判とか笑わせてくれる
「クソゲー」の一言のどこが批判なのかww小学校行きなおしたほうが良いんじゃない?wwwww

546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 18:50:11 +y0G86nJ0
>>540
見たい人が見たいものを見る
見せたい人が見せたいものを見せる

それ以上でも以下でも無いでしょ、感謝しろってのは筋違い。

547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 18:54:03 LBMePdoo0
二名ほど発狂しておられるが、ひょっとしておれのレスしか見てないのか
かわいそうな奴らだ
おまえらこそ病院いったほうがいいんじゃないか

548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 19:35:37 dsXKu77F0
キチガイアンチはNGにして有益な会話しないのか?

549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 19:43:01 Jrm+JzVSO
>>546
感謝しろまでは言ってなくね

> 見たい人が見たいものを見る
> 見せたい人が見せたいものを見せる

この関係を大事にしようぜ、みたいな感じだろ?
感謝と言っても食事の前のいただきますレベル

550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 19:51:59 jUKjIxdU0
感謝とか批判とかそういう小難しい話ではなく
単純にDL→プレイ→即ゴミ箱行きレベルのゲームがいっぱいウザイ

ツクスレで晒す分には、面白いゲームにはレスがついてクソゲーはスルーされるので問題ないが
ニコニコではクソゲでも良作でも、同じ長さのゲームなら
(検索上では)同じスペース取ってるからうっとおしくて始末が悪くなる

551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 20:17:21 kv3JMBMIO
とりあえず全てを考慮したゲームをID JUKj〜 が出してくれるっていうんだからその至高の作品を皆で待とうじゃないか
パート1マイリス4桁とか新作ランクインが当たり前の奴が何人もいるこのスレで大口たたくぐらいだからまさかそれ以下の評価なわけないよな

552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 20:24:58 +y0G86nJ0
>>549
「いただきます」は人に強制されてやる行為じゃないでしょと言いたかっただけだ、すまん。

553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 20:44:46 7kqnMWjr0
>>550
だから早くURL晒せよと。良くも悪くも作成時の参考になるかもしれないし。


554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 20:57:22 jUKjIxdU0
レスの内容に関しては一言も突っ込んでくれないから困る
すぐ特定して個人叩きの方向に持っていこうとするから困るんだぜ

>>531
「全てを考慮した」とか「至高」とか
なんでいつのまにかそんな大層なことになってるんだw
ってか自分の作ってるのはむしろ地味ゲーだし、ニコニコで受けるタイプじゃないんだがw

少なくとも「マイリス数」や「ランクイン」が面白いゲームの証拠だと思ってる>>531的には
つまらないゲームだと思うぜ多分


最初っから、自分のゲームがどうこうとかは話題にしてないんだけどね
書いてることを読んでくれ

555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:01:31 +y0G86nJ0
>>554
主張と関係ないのなら尚更、何で自作ゲームの話題を切り出したのって聞きたい。
要点をぼかす様な長文しか書けないのに、主張を読み取ってもらえないと嘆くのは自分勝手すぎる。

試しに言いたい事を二行程度にまとめてみなよ、それでも見当外れのレスしか付かないなら周りの同情も得られるさ。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:07:19 dsXKu77F0
>>554
なんでニコニコ向けじゃないのにこのスレにるの?


557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:07:49 qD5QcNDU0
>>554
ごめん、やっぱり君の文章からは要点が読み取れない

558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:12:58 pT39RklR0
結局自分がクソゲー認定した奴は鬱陶しいから消えろって話か
無意味な意見だな

てか単純に選択肢が多いのはいい事だと思うんだがな
皆(一部?)良作にこだわりすぎだ、玉石混合の状態をもっと楽しもうぜ

559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:13:27 7kqnMWjr0
>>554
ニコニコ向けじゃないにしろ>>554の作ってるゲームに個人的に興味が沸いてるんだけどな。
そんな興味本位のレスにすら答えてくれないの?

560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:21:14 jUKjIxdU0
>>555
ヒント:>>514
しかしこれは釣られて色々喋りすぎた自分が悪いのでゴメンね
めんどくさいしもうこれっきり長文は書かないよ
>>556
みんながニコニコ向けなのつくってたら、それはそれで味気ないじゃない
>>558
なんかもうクソゲーとか何とかどうでも良くなってきた
他の皆がその状態で良いって言うんならそれでいいや
俺は自分の信じる良ゲーだけ作るから、もう他人のやることに口出すのは止めるんだぜ
>>559
さすがにこの状況だと特定されるのが怖いので却下w

【まとめ】
ニコニコRPGの「連載形式」だけ真似てる作者が多いけど、あれは技術や構成が
優れてて出来るんだから、初心者は短いのから作ったほうがいいよ

561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:27:33 4vLFe9Td0
自分の気に入らない動画は検索の邪魔になるとかボロクソ言うのに
結局良い訳して逃げるのか

562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:27:40 7kqnMWjr0
>>560
お前・・最低だな。あんだけ作ってる作品が凄いよって期待させる書き込み
しておいて自分の批判とかが怖いから却下って(文面からそうとしか思えない)。
主義主張はわかったとしてもまとめの中に自分の作品関連関係ないじゃん。
ぬか喜びや期待させて肩透かしさせるような書き込みは控えたほうがいいよ

563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:30:16 qD5QcNDU0
急に叩かれたから怖くなって逃げ出すんですね
分かります

564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:32:08 +y0G86nJ0
>>560
検索の邪魔になるとか言ってたのは、一体なんだったんだw
連載どころか、短編すら完成できてない子が喚いてただけってオチか。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:54:55 jUKjIxdU0
言い方がキツすぎたみたいなんでゴメンね
前にぼかして短く言ってても伝わらないことが多かったから
でも長文なんて書いたり、いちいちレス返したりするもんじゃないぜ

>>561-562
この部分はゴメン、自作品云々ってのは口を滑らせて
言っちゃっただけだから適当に流して

566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 21:59:37 7kqnMWjr0
>>565が版権関係ない作品を扱ってるとするならば、行くべきスレはココじゃなくて
RPGツクール2000(2000使ってるみたいだし)のスレだ。
だからあっちでこれからは書き込みするんだな。基本的に完全オリジナルの作品なら
ニコ動にアップしてようが受け入れられるだろうに。

ただ批判されたから逃げ腰になるってスタンスになるなら最初から書き込みするな、と

567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:10:18 jUKjIxdU0
>>566
作ってるモノがニコニコに向いてないなー、とは前から思ってたんだけど
ゲームを作りたいなら、本当にここには向いてないかもね

ニコニコのほうが賑やかなんでこっち来たんだけどね
晒してみたらけっこう好評だったし

568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:16:42 kv3JMBMIO
よくわかるjUKjIxdU0の主張
>なんかもうクソゲーのくせに長編なのが増えすぎでウザイ
>短いクソゲーなら笑えるけど、クソ薄めたゴミとか本当に救いようが無いから
>Part何もあるとか、良作が埋もれたり検索の邪魔でしょうがない
>ゴミゲーが増えたせいで良作がスルーされたらどーする? 実際されてるけど
>結論から言えば>>513はその手のゲームを今作ってます
>ってか自分の作ってるのはむしろ地味ゲーだし、ニコニコで受けるタイプじゃないんだがw
>少なくとも「マイリス数」や「ランクイン」が面白いゲームの証拠だと思ってる>>531的には
>つまらないゲームだと思うぜ多分
>なんかもうクソゲーとか何とかどうでも良くなってきた
>他の皆がその状態で良いって言うんならそれでいいや
>俺は自分の信じる良ゲーだけ作るから
    ↓
クソゲー作るな 良ゲーの邪魔 俺は今良ゲー作ってるけど評価はされないと思う
お前の作ってる良ゲーは皆から見てのクソゲーだよ^^
好評ったってここの住人からしたらたかがしれてるわ

569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:17:10 ZEP9zELu0
>>560
是 非 と も 目 か ら 鱗 の ゲ ー ム シ ス テ ム が 見 て み た い !

570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:26:56 jUKjIxdU0
>>568-569
ヒント:>>565

要点だけ短くまとめて、かつ誤解されないように、誰も刺激しない穏やかで丁寧に言葉で
過去のこと蒸し返しつつ余計なことを言わず言い間違いすることなく
1から全部説明しないとダメか? ダメなの?

571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:28:59 qD5QcNDU0
>>570
君はもうここに書き込まない方がいいよ
冗談も騙りも抜きで

理由は叩かれる原因が君自身が全く理解してないから

572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:31:21 7kqnMWjr0
>>570
オレから薦めるまとめ。>>570はタグにオリジナルゲームパート1集
みたいなのがあったハズだからそれ付けとけ。パート2以降はオリジナルゲーム
みたいなタグぶっこんどけ

573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:41:56 LhaYsmAh0
>>570
>かつ誤解されないように、誰も刺激しない穏やかで丁寧に言葉で
散々自分で煽っといて何を今更

574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:47:11 7kqnMWjr0
流れがグダグダ過ぎるからネタ投下しますね。


見る方からの視点とプレイした時を想定した視点で聞きたいんだけど、ボス戦って倒すのに
かかる所要時間ってどれくらいが理想的とかある?故意にやってるワケじゃないんだけど10分
突破したりするのがちょくちょくあるからちょっと。


575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:47:59 Jrm+JzVSO
>>571
ニコニコでは原因があなたを理解する!!


実況なんかにも言えるけど、長編ってことが解ってるんならタグの付け方を工夫してほしいってのはある

576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:51:02 jUKjIxdU0
非常にウザがられてるだろうし、俺も初めからこういうことを言いたかったんじゃないし
ちょうどいいタイミングだから、いいかげんこの話はここで止めよう

ただ「主張の肝心のポイント」>>521>>560の部分には誰も突っ込まなかったという事だ
全部枝葉の部分の突っ込みや喋り方云々とか人格批判なのかよ。怒りたくなるよ
俺の言い方も尊大だったが、たかが言い方にここまで突っ込まんでくれ
作品を褒めるのに、いちいち自作品を出さないとダメか?
正しい意見を言うのに良ゲー作者である必要があるのか? その点は期待させたみたいで悪いけど

あとそろそろ【ニコニコ】RPGツクールヲチスレに改名したら?
素材もゲームも技術的な話題も感想もほとんど上がらないくせに

自分的にもスレ的にも後味の良くないものを残すだろうけど、これでおしまい
見る専のアホが支離滅裂な事言ったら矛盾を突っ込まれて逃げた、って事で手を打とう


577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:51:57 ZEP9zELu0
>>570
言葉遣いとかは別にどうでも良い。

俺はとにかく君の作ったゲームシステムを見てみたいと言っている。

578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:54:42 Jrm+JzVSO
>>574
・配布前提なら
→攻略法をぼかす感じで適度にカットする

・動画と割り切るなら
→間に会話などイベントを挟んだり、
 苦戦していたのが弱点を突くことで好転する、みたいな流れ、見所を盛り込む

579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:55:07 4vLFe9Td0
まさかの逆ギレ

580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:55:09 7kqnMWjr0
>>570
>>560に突っ込みを入れるとするならば、自称初心者だろうが自称上級者だろうが
視聴者の目を惹き、興味を持たせた人たちが高い支持を得る、それだけだ。初心者と中級者と上級者
の明確な境目の線引きも提示していないのに勝手な事言うなと

581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:56:24 SEA2Flff0
>>574
その時点のストーリー進行度にもよるかと
超序盤なら5分とかざらだけどラスボスだと30分越えとか普通だし


582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:58:20 7kqnMWjr0
>>578,>>581
なるほど……意見ありがとうです。
やっぱどっちも共存させるってのは無理なのねorz ごり押しで攻略して他にスマートな攻略方法
あるよーみたいな感じでぼかすのも考えたけど、色々トリッキーな動きするボス戦やってく度に
ごり押しができなくなってきた……

583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 22:59:19 Jrm+JzVSO
>>576
引く時は何も言わずにフェードアウトするのが一番いいよ
多分解ってるんだろうけどさ
これだけは言っておきたい、なんてことはよくあるしな

所々同意はできるんだが、捨て台詞的、負け惜しみみたいな口調はやめとけ

584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 23:00:12 +y0G86nJ0
>>574
動画用なら、総合的な時間よりも時間当たりの密度。
スカスカの一分よりも、中身の濃い五分の方が好まれるのは至極当然のことだ。
戦略性や読み合い何かは動画だと伝わりにくいから、イベントとか会話を挟むのが妥当だと思う。

585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 23:04:30 7kqnMWjr0
>>584
これは同意せざるを得ない。見る側の視点にも立って考え直してみます。サンクス!

586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 23:07:00 Jrm+JzVSO
>>582
どっちも共存ってのはカットとイベント両方ってこと?
それなら違和感なく編集するのは大変そうだな

587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 23:14:33 7kqnMWjr0
>>586
今取ってる方法は最初はコテンパンにいいようにされて、ある程度ターンが経過してから
反撃の糸口を探すようにして弱点の属性で攻めたり有効な戦術を取ったりしてる。
1回、ゲームオーバーにしてボス前からやり直すって手段をとったんだけど、その時は好評
だったから今はそれを生かすように頑張ってる。でも難しいですねorz

588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 23:46:43 wbeqWCKmP
下手すると最初頑張れば後は楽勝ってなりかねないからその後もなんらかの形で緩急つければいいかもしれない
見てないから分からないけど

589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 02:56:48 OCMI7Glo0
動画で魅せつつ、かつ配布時に合わせて攻略法はぼかしつつ、配布時のバランスも取る。
全てを両立させたいなら、動画用と配布用の2パターンの戦闘バランスを用意すればいいと思うよ。
別に動画と配布時でバランスが違うからといって怒る奴はおらんだろ。



590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 19:11:40 fKgrrZJ50
動画で見せたものそのまま配布しても、果たしてプレイしてくれる人がいるのかとは思う。
そういう意味でも、動画用と配布用で違うものにするのは良いかもしれないな。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 19:15:01 FpmsLmVuO
ていうか動画の回を重ねるうちに腕も上達して最初の方作り直したくてしかたなくなるからおのずと配布版の方が良くなると思う

592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 21:00:33 XnRdnSI80
マルチエンディングなんかだといいんだろうけどやはり少ないか

593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 21:34:27 rSAElvHg0
>>592
マルチは労力の割りに評価されない罠・・・orz

594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 21:55:49 HCgcgqEe0
>>592
今作ってるのはノーマルEDとトゥルーED(真ED)の2種類を考えてる。
うpするのはノーマルEDまででトゥルーEDは攻略してみてくださいね、みたいなの。
……ただEDに到達(作る)まで1年は見越してる。もっとかか・・・りそうorz

595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 00:21:30 OCkYzM1m0
>>594
俺だったらせっかく作ったんだからってことで動画にしてしまうなw
せっかく作った真EDにも米は欲しいもの。

596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 02:35:25 HOivqL3YO
鬱ゲ大好きな俺は主人公精神病ENDを用意してるが動画ではハッピーエンドしか見せない
配布したときの阿鼻叫喚が楽しみ
というか版権キャラを犯したり殺したり壊したりするENDを動画にすると十中八九荒れちゃうからな

597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 03:19:12 rVA0D8ak0
だがそれがいい

598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 03:54:36 OCkYzM1m0
>>596
それ配布したら結局荒れるだろw

599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 17:25:02 xPrh8GGN0
なんというドM…いやSか?w

600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 22:49:56 dk+O/MJM0
そういうの、嫌いじゃないぜ

結局のところ、出来ないと意味がないのよね
出来なくても言うだけ自由だしw

601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 22:58:30 SPK5CfXl0
>>596
むしろスクイズみたいにエンディングのほとんどがBADとかなwww

602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 23:03:34 H2ISb2RH0
>>601
誤解してるようだが、スクイズのBADは約20種類中3種類だけだぞ?

そういやエロゲ壊滅みたいだね。スクイズもアウトっぽい
これを逆手にとって何かネタを……ダメだ、不謹慎すぎる

603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 23:03:43 9ikpkxfM0
>>601
それやってる方は途中で心が折れるんじゃねw

604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 23:05:42 9ikpkxfM0
>>601
あくまで禁止の方向に決まっただけで線引きはこれからだよ。
じゃないとPS2とかの一般ゲームにあるような「悪いチンピラが女の子を襲おうとしている所に
ヒーロー登場」系列とかも全部できなくなる

605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 23:06:47 Wrz/nsBb0
むしろ苦労してみた最後のエンディングが音ゲー

606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 23:08:45 9ikpkxfM0
安価ミスった。>>602です

607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 23:43:26 SPK5CfXl0
>>602
BADじゃないにしろまともなエンディング少なかったと記憶しているんだが?

608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 23:55:54 adEU2H7U0
>>607
「BAD」という定義の明確なものから急に、「まとも」という定義の曖昧なものに逃げられても困る。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 00:06:30 d4Gqn1JB0
>>607
>>608
エロゲのエンディングとかどうでもいいんで他所に行け

610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 01:18:55 17a2Idh4O
>>608
おまえちょくちょくどうでもいいレスに食い付く奴だろ
おまえの言葉は論理的に見えて前提からおかしい

611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 02:05:38 xSNGrMYx0
>>605
それはラスボスが(ある意味)F-15の…

612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 02:12:22 8FXBcTXh0
わざわざ携帯からシャドウボクシングを始めた人がいるぞw

613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 02:14:07 9g7MG4v80
ってか一つ思ったんだが、このスレの住人的には王道的な終わり方よりかは
変化球的な終わり方の方が好まれるのかな

614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 04:31:48 ociRtseh0
王道EDはすでに前例があるから、個人的には変化球を見てみたいかも。

615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 06:39:37 IX8932Y40
>>614
そういう意味じゃスクイズ的なBADよりも、新宿ED的な展開の方がアリかもなw

616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 11:15:18 WFKyFQ8R0
>>610
おまえもな^^俺www

617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 18:30:55 pS6kBBpR0
どうせエターなってエンディングまで作れる奴なんて殆どいないんだから妄想くらい好きにさせてやれよお前ら
ちゃんとエンディングまでいった作品なんて殆どないだろ?それが答えだ。

618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 19:01:55 4Q5eWYFs0
(ちゃんと)終わった作品ってどれぐらいあったっけ
ニコニコRPGとローゼン戦記、日本最後ぐらいしか知らないけど

619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 19:06:49 9g7MG4v80
>>618
タイマーズクエスト1は?

620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 20:29:25 Cmfimt6e0
あと運命か

621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 21:01:26 Yme01Cfj0
ツンデレクエストとか

622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 21:29:33 PrRxoCL30
VOCALOIDSTORY、ボカロアドベンチャー
水銀燈~Bizarre Adventure~、思いつきクエスト

意外と出てこないものだな(´・ω・`)

623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 21:48:34 ociRtseh0
ニコニコツクールゲーラストリンクでタグ検索掛ければ出てくるぞ。
ちなみに全18作品。

part1リンクの作品が全132作品だから単純計算で13.6%が完結。

さすがに今年開始で完結済みは厳しいかということで、2008年以前にスタートした
作品をカウントしたら94作品なので19.1%が完結。

多めに見積もっても、5作品に1作品しか完結してないな^^;


624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 22:40:53 8FXBcTXh0
案外、完結率高いんだな。

625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 01:02:46 +aozg0LJO
そんだけゲーム作るのは時間かかるという考え方もある。
一部で有名なムーンライトラビリンスなんかは、完成までに5年かかってる。
とりあえず体裁だけ整えるくらいならまだ短縮できるだろうが、
実は3年くらいエターナってるんだよな。

626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 01:16:37 I8yNjfHd0
でも結局、その中の完結作作った一人から言わせてもらうと
一番面倒で時間かかるのはやっぱりデバッグだと思う。
そういう点では、ニコニコはデバッグ後回しで見切り配布して、意見募りながら
デバッグ→パッチできるし、一般ゲート比べるとずいぶん楽できてると思う。


627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 11:26:49 I1Ogso6I0
それは単にテストプレイを疎かにしただけの怠慢で、ニコニコだからって利点じゃないだろ。

628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 16:26:01 Lck3ZK300
コミュの掲示板が何やら盛り上がってるみたいだね

629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 19:22:38 I8yNjfHd0
>>627
いや、まぁ怠慢なのはその通りなんだけど、怠慢にしてても動画では分かんないから
動画を上げるだけならバランス以外の面はテストプレイ疎かにしてても文句言われないってのが利点なわけよ。

630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 21:22:38 2DtjYE270
>>628
以前の状態からあのまま続けばいつかはああなると思ってたよ
最初に餌付けさえしなければここまで大きくなることもなかったろうに

631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 23:06:42 Usi2dLYD0
>>630
すまん、最初に質問OKしちまったのおれだわ。
以後気をつけるようにするよ

632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:15:42 h+REL2Us0
上に記されている完結作を作った者のひとり(626氏とは別)だけど、
ニコ動にテストプレイの段階のものをうpするメリットって、
賛同や期待の声、はたまた指摘や批判などの反応を糧とか指標にして、
製作モチベを維持していくことなんじゃないかな。
もちろん人によっても違うんだろうけど。
コメントをしてくれる人たちと一緒に作り上げてく。みたいな。

で、最近コミュの掲示板にいる人は
あの様子だとそれを生かせないまま消えていきそうな印象を確かに受けた。
せっかくやる気はあるのだから、どうにか伸ばせれたらいいんだろうけど。

633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:26:50 Er6rjEm60
>>632
逐一お礼を言っていればここまで荒れなかったと思う。
礼儀作法は現実でもネットでも最重要項目の1つだと思う。

634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 18:22:06 J6HWdOXu0
>>633
このスレに礼儀作法について話せる奴がいるとは思わなかったぜ

635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 19:41:44 maQKv0Q90
ほんと、クズしかいないのに

636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 20:27:59 ropTseUe0
というか、コメントの要望的な物ってどの程度取り入れるべきなのか?

637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 20:32:01 duhKCyUr0
可能なものだけ拾えばいいんじゃね?
出来ないことを拾おうとしてもエターなる可能性が増えるだけ

638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 20:39:01 X0EYWF6p0
客受けを狙うなら可能な限り拾うべきだが、参考にする程度なら取り入れたいものだけでいい。

639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 21:08:58 +f5z5NOJ0
無理して取り入れても返ってつまらなくなるだけだからな
面白そうだなって思ったアイディアだけを取り入れればいいとおもう

640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 18:52:41 OzurFz430
それにしてもブロントさんの再生数は凄い

641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 18:58:58 +gsSZqdi0
動画上げるだけ上げて、その後は動画自体放ったらかし
コメントや反応も見てない

642:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 19:13:12 gVAZ5PBe0
>>640
リアルに幻想入り確定だよな…

643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 21:23:32 Se6ngudo0
>>641
妬み発言にしか見えんwww

644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 21:34:34 S0lI+oiu0
>>643
お前はもうちょっと流れを読めるようになった方がいい

645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 22:05:30 lU5r1Ews0
久々にボカロ系の新作来ていてコミュ管理人ついにやったか
と思ったら別人だったw コミュのスレリンクいつ更新されるのやら
メールじゃないと_か?

VOCALOID STORYが地味に経典並になりつつある件
○○○○絡みがな

646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 09:25:47 s0Ox81xn0
>>641
俺も妬み発言にみえたwwww

647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 17:38:39 v9F5JWK7O
>>641
俺も妬み発言にしか見えなかったww

648:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 18:53:07 D1Zv4jls0
u

649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 21:25:45 U9NUTOVw0


650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 00:09:50 XYKLfqlz0
>>1-1000
妬み発言にしかみえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 19:34:27 8QugXjXw0
RPGツクールでタグ検索してたら東方H月洸の配布お知らせ動画が来ていたので
落として今やってるんだが面白いわ。花畑で眠り込んで死んでから世界樹ネタだと
気づいたよチクショーw

652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 21:00:45 NdjsbahR0
東方はあまり知らないけどあの人のは割りとよく出来てると思う
東方は探せば質の良いドット絵の素材が豊富にあるしやりやすそうで良いな

653:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 23:59:12 4DrN0ynv0
二次創作のRPG作ってると一番困るのがキャラのドットだからな
全部自作とかやってられん

654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 00:29:45 ApQaDVSVO
ライバル動画の質があがるので教えたく無かったが東方RPGばっか増えられても困るから言うけど
適当なキャラの絵を領域抽出で背景切り出してアンチエイリアスしないで縮小して減色して手直ししてドットが崩れない倍率で拡大してみ
素人でも数分で簡単にドット絵作れるから
さらに版権モノでも「自分でドット打った」絵になるから配布も使用も自由っていう

655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 00:34:14 qjcl0VGc0
既存画像の加工品を配布するのってグレーじゃね?

656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 00:45:57 ApQaDVSVO
あごめん 歩行ドットの話だったか
今言った事忘れてくれ!絶対忘れるんだ!恥ずかしいうえ無償の技術提供に損した気分だー
歩行ドットならチビキャラツクールいじればすぐできる
XPでも2000でも概存のをパーツコピペですぐできる

657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 02:02:51 942Ggd7M0
>>656
そんなセコい真似せんでもグレーでいいなら、普通に縮小して線画だけトレスして
色塗ったら出来るがな。

というか、その程度では動画の質は上がらん。

658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 05:14:05 MDf7dMULO
ひいひい言いながら自作すんのも楽しいけどなー
今年の二月から打ち込みだしたけど、未だに脚の動きが上手くいかねぇぜ

659:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 06:07:12 l7xLfwZt0
やっぱり地道にRTPとかSFCやGBAのドットを
真似して打つしかねぇんだぜ、手打ちで

あんま打ち込みしなくても見栄えが良いMOTHER風ドットがマジオススメ
RTPと合わないのと、色彩センスが問われるという問題があるけど

あとドット自作してる作者はもっとwikiの素材ページに載せればいいと思うよ
色々考えはあるんだろうけど、ブログとかに上げるより使ってもらえるのに


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