ニコニコRPG派生関連スレ
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291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 21:06:00 V59cAkNG0
>>289
なんだ、俺が知らなかっただけでそんなコメもあったのか。
>>290
確かにそれは分かるが、REとかはそれをあからさまにやり過ぎてる感はある。
本家でも技見せ的なことはやってたけど、それにばかり固執してたわけじゃなかったよ。(DIOのザ・ワールドみたいな象徴的な技はともかく)
そもそも一部を除いて、どの敵も通常のターン数で出し切れるくらいの技数しか持ってなかったと思う。
ただ、その結果技を出し切ってくれなかった敵もちらほらいたわけだが。(兄貴とか水銀燈とか)
不自然すぎる戦い方はメリハリが無くなるし、臨場感も損なわれるからだるくなるんだと思う。
どうしても見せたい技があるなら、コンピューターに上手く使わせる工夫の方が大事なんじゃないか?
例えば動画でだけ確率いじったり、ターン数で使う技を指定したり。
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5395日前に更新/150 KB
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