【過疎】実況プレイ動 ..
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963:名無しさん@お腹いっぱい。 09/04/19 21:27:25 qetK0vuu0 >>962 いやだからさ 「トークやリアクションがつまらない」ってどこで判断するわけ? 見られてないんだぜ? 200人にしか。 そりゃあな part1が10000ぐらい伸びて、part2は5000、part3は2000 ってなっていけばよ 俺の実況ってつまんねーのかなーって思うよ? だけど、俺の動画はpart1からして200ぽっちの再生数なんだよ そして、順次うpっていくものも、やっぱり平均200ぐらいなんだよ 内容がどうこうって話じゃなくね? オレッチ、間違ったこと言ってっか? 964:名無しさん@お腹いっぱい。 09/04/19 21:36:46 U4Id2bLW0 >>962 ある程度伸びた動画でなければマイリス率はあてにならんって意見は正しい でも例えば再生1000のマイリス100とかだったら確実に今後伸びていくといえる このくらいの動画なら有名実況者のそれと大差ないだろう つきつめていけば、再生200のマイリス20だって十分今後伸びていく可能性は高い あと再生を伸ばす要素は4つでタイトル、サムネ、コメント数、紹介 紹介は例外として、残りの三つは全て大切 コメント数に比例して再生数は伸びる コメント数はマイリス数に比例する 結局突き詰めればマイリスが一番大切なんよ。肩書き的な効果も強いし だから更新のたびに新規マイリス者の獲得ってのが過疎脱出するのに一番効率的だと考えている それが結局のちのちの再生数増加につながるから だからマイリス率が高い実況者は自身を持って、今後伸びることを信じてうpしていっておk
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