【ニコニコ動画】FLV/ ..
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641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 02:08:20 u3WE1V4RP
>>636
あー。もう一つ。。。
映像を担当した友人に、改めて別の出力方法で改めて出力からやり直してもらう。
映像編集に使ったソフトはわからないけど、別のコーデックでAVI出力してもらう事で
映像と音声の同期が取り易くなるかも知れないよ。

一番良いのは動画編集した本人が試行錯誤することだけどねw

642:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 02:22:38 7tqfLaPS0
>>639
そこまでやってくれるなら良いけどね
よくあるDXVAなら単なるデコード支援だけだからねえ
まあ原文見ると「graphics acceleration」って書いてあるから、
ニコニコの場合コメント処理までやってくれるかもしれないね

643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 10:54:00 0hcdSrXB0
録画した無圧縮のAVIをaviutlでそのままmp4にエンコしてるけど
あらかじめ同じAVIファイルに圧縮してたほうがサイズ小さくなる??
試しに小さいファイルでムビメカなんかで出来るだけ高画質で圧縮した上で
mp4にしてみたけど換わらないんだよねぇ・・動きのあるゲーム動画だと高画質長時間は一般会員じゃ無理なんか

644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 11:25:59 cqXecHqG0
>>643
厳密に言えばサイズは変わるんだろうけど、大きくなるか小さくなるかは過程の設定次第。
結局、エンコ回数が増えれば増えるだけ元の映像から離れていくので
サイズを重視するか長さを重視するか、それともお金をかけてプレミアムにするかの三択。

645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 13:42:13 TH6KOQW60
ニコニコ(一般会員)に手書きを投稿しようと思っている初心者です。
投稿したい動画はWinのムビメカで制作。1分くらいで、フォトショで保存したBMPを繋げたものです。

高画質エンコを目指してmencoderのFLV4enc_D&D_2pass_4:3.batで講座通りにエンコしたのですが、
試したのですが、
WMVでそのままニコニコにあげたときと同じくらい劣化してしまいました。
試しにローカルビデオではなく、無圧縮AVIでもエンコを試してみましたが、こちらも汚くてダメでした。

原因が全く判りません、助けてください。

646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 15:01:48 pH5qWERp0
元が汚いからだろう

647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 15:02:52 IK6XXU+M0
>>645
親切な人がテンプレやまとめWikiに色々な情報をまとめてくれてるのに
それを読みもせずに質問するのは「初心者」ではなくて「ただのおバカさん」です。
調べる気がないなら、全くわからないのは当たり前です。
そんな人にわざわざ「再エンコ」の条件を説明してくれる人などこの世にいないでしょう。
頑張って自己解決してください。

648:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 18:28:34 u3WE1V4RP
>>645
テンプレのどっかにニコエンコってのがあるから、それを試してみるといいよ。

649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 18:34:52 u3WE1V4RP
>>643
サイズってのはファイル容量のこと?
だったら時間 x ビットレートが容量ってことになるんだけどね。つまり最終的なmp4のビットレートが容量の決め手。
素材をせっかく無圧縮で取り込んだのに、編集を必要としないなら、わざわざWMM通して劣化させることはないよ。

650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 18:48:39 sXHTvokl0
>>640
>>641
ありがとうございます。最初と波動研が違うのは参考までにはじめのは適当に書いたからです
すいません。動画編集のソフトはわからないんですが波形で入念にあわせてまして
最初は元の音声をMP3に変換して作業してもらったんですが圧縮で音ズレしたのでそのままのWAVでもあわせてもらいました。
なので元動画は一切ズレてないと思います。
今回は元の音声でズレを取り戻しましたが、出力に原因があるかもということで次の作品で参考にしたいと思います。
過去2回は同じ方法でうまくいったんですがほんとになんだったんでしゅうか、苦労いたしました。


651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 19:38:36 0ATbBhR10
>>628
念のため。
AviUtlでのエンコ時は、音声がWAVで用意できているなら「PCスペックが原因で音ズレする」ことはないはずです。
(MP3だとAviUtlではまずいです。Wikiにも注意の記載があるはず。)

しかし、エンコ後の再生時の音ズレならば、PCスペックが問題になることがあります。

ニコ動Wikiに書かれてるMP4設定は比較的負荷が高い設定になっていて、
再生するPCのグラフィック周りが貧弱だと、音声だけが先行し映像が遅れてしまいます。
(当方のPCはVRAMがオンボードの64MBしかなく、
 512x384の30fpsのMP4ならニコ動上の再生は確実に音ズレするので強制エコノミー化で対処、
 MP4のエンコードオプション次第ではDLしてのローカル再生ですら音ズレすることもあります…。)

そのご友人のPCとあなたのPCとでは、どちらが高スペックでしょうか?
差し支えなければ教えていただきたいですね。
高スペックな方のPCで音ズレなく再生できるのであれば、単にスペック不足となります。

…ところで、元動画の
>720×480 24bit DV Codec(DVSD) / DV Codec(DVSD) 29.97fps 54583f -1536.00kb/s
>[RIFF(AVI2.0)] 0030:21.252 (1821.252sec) / 6,885,723,420Bytes
の動画で既に音ズレしているということはないのですか?
コーデックが無く再生できないのなら、
 Software DV Codec "Iris"
 URLリンク(www.ops.dti.ne.jp)
を入れれば多分解決すると思いますが。

652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 20:05:56 0hcdSrXB0
>>644.649
なんと、本当ですか?
てっきりエンコ前の元サイズも関係していると思っていました
どんなにサイズが大きくても無劣化無圧縮を使っていいということか・・かなり勉強になりました

正直、一般会員のくせに欲張りすぎた感もあるので
時間をとってやや低画質で妥協することも必要ですね
エンコ時間が苦痛ですがもうちょい設定を試行錯誤してみます

653:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 20:37:17 5YvJtHFV0
これってDVDをニコに出来ますか?
2時間物です。

654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 21:49:40 u3WE1V4RP
>>653
謗りの言葉を浴びせられる前に帰った方がいいですよ。
もっと予備知識を蓄えてから出直しましょう。具体的にはスレチです。

655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 16:47:18 KiuYHFHn0
はじめて利用させていただきます。

元動画 WMV 95M
使用ソフト AviUtil(最新) → MP4 x264
合計ビットレート数が656kbps以下になるように調節しているのですが
エンコードされたMP4のサイズが40を超えてしまいます。
動画 500kbps 音声 128kbps ←これで120〜130Mでエンコされてします。
考えられる原因は何でしょうか。

656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 16:51:52 KiuYHFHn0
書き忘れました
動画の時間は 6分 です。
連投失礼しました。

657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 17:00:13 bLikGPYjO
エンコードした動画を真空波動研とかにかけてみ
フィルタのせいなのかなんなのかよく分からんけど、
俺もx264での設定値と実際のビットレートが全然違うものになったことが一回だけあった
結局原因は分からなかったけど

658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 17:07:35 5aRozdrQ0
何をもって656kbpsに合わせようとしてるのか知らんが、サイズ超えるならレート落そうな
平均レート上限狙ったところでアップできないサイズじゃ意味ねーし
とりあえず使えるレートを計算して算出するところから始めた方がいい

計算式は>>3にもあるが次の通り。
ビットレート[kbps] = ファイルサイズ[MB] × 1024 × 1024 × 8 / 再生時間[秒] / 1000

WMVからH.264にしてサイズ上がるなんてことは普通ありえないから
レート500のつもりを5000にしてるとかじゃないかな…
一応計算上、120MBで出てるとすれば2796kbps使ってると出るのでもっかい確認してみてくれ

659:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 17:09:26 5aRozdrQ0
あと、QPの上限の値を必要以上に下げてると大幅にレート狂うからな

660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 17:45:41 KiuYHFHn0
レスありがとうございます。
>>657
かけてみましたが数メガバイトの差異がある程度でした。

>>658
試しにビットレート設定を大幅に下げてみましたが(動350 音64)
サイズは変わらず大きいままでした。
QPの上限値もデフォルトのまま手をつけていません。

何か別な原因があるのかもしれません
もう少し試してみます。

661:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 18:29:49 Ne7p+Kzd0
>>660
ビットレートが数メガちがったら大変だね。とつっこんでみる。


そろそろ>>1の質問時の注意を変えたほうがいいと思うんだけど、どうだろう。
曖昧な情報出してくる人にいちいち「真空波動研の結果貼れ」ってつっこむのはもう・・・。
試しに書いてみましたけど、どうでしょう。

---

質問時は、
  1.問題点(なるべく詳しく)
  2.元ファイルの情報 (必ず真空波動研にかけた結果を書いて下さい)
  3.エンコードして出来上がったファイルの情報 (同上)
  4.使用ソフト
  5.MP4ならば必要に応じてx264のエンコードオプション
    (Aviutlの拡張x264出力(GUI)を使っているなら設定画面の下のほうにある"--bitrate 〜"の部分)
  6.PC環境
等を忘れずに書きましょう。ここにエスパーは居ません。

エラーが起きたというような場合は、
  ・エラーを起こすまでの操作手順
  ・エラー発生時のエラーメッセージ
などもしっかり書きましょう。

662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 18:55:30 QChfpm/mP
>>661
なかなか良さげな案かと存じます。次回スレ立ての人が忘れなければいいんですけどね。。。
また誰も立てない様だったら、オレがしゃしゃりでてくると思いますが、ボケ入ってて忘れっぽいのですよorz

663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 19:10:31 QChfpm/mP
>>660
波動研に掛けたなら結果もここにコピペしてくれた方が判り易いかと存じますよ。

それと、使ってるx264のプラグインはどこで入手した奴ですか?
このスレの住人は特に断りが無い限り、基本的に「x264gui.auo」を前提に話してますが、
もしかしたらそれ以外(たとえばx264出力(mp4/mkv)プラグイン)とかじゃないですよね?

もしもx264gui.auoを使っての症状でしたら、左下のボタンで設定を初期化できますので、
そのボタンを押してから改めて「ニコニコ高画質」なりのプリセットでエンコした結果は如何?

余談ですが。。。
元動画に対して編集作業などが不要な場合にはAviutlを使わず、ここのテンプレにある
ニコエンコというツールを使用する手もあります。こちらはファイルをD&Dするだけですよ。
最終的にどうしても自身の手に負えないと思われたら「依頼スレ」に外注する道も。。。w

664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 23:53:22 KiuYHFHn0
>>657 >>658 >>663
ようやく目的のエンコードが叶いました。
バッチ設定を初期化して手引き通り一から項目を埋めていったらできました。
恐らく必要の無い項目を弄っていたものと思われます。

初歩的なミスですが、いざ文字にして助言を頂くことで気が付くことができました。
みなさんアドバイスありがとうございました。助かりました。

665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 00:14:41 IH5drwY70
画質と滑らかさを上げたいんですけど無料のキャプチャソフトで何がオススメですか?
今アマレココ使ってるんですけどで2分程度の動画撮ったんですけど若干カクカクしてます

666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 00:27:51 lhiDx4QO0
AmaRecCoでコマ落ちするんじゃDxtoryでもダメだろうし、カハマルカの瞳やFrapsじゃもっとだめだろう
DxCaptureならいけるかもしれないが再生速度が変わってしまうから確実に音ズレする
使うならAmaRecCoで設定落とすのがいいと思う。コーデックをAMV2にすれば綺麗にはなるけどその分重くなるから
カクつくようならAMV1のままでいいし、それすらもカクつくなら設定一番下げてみる
画質さがるのが嫌なら解像度を下げると画質いじるよりも効果的

しかしだな・・・・スレチなんだ

667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 00:29:06 Zq/dglRv0
CPUをQuadに交換するのが良いんじゃね?

668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 01:58:52 CMK25TxY0
現行AmaRecCo+AMV3のS1可逆、S3標準あたりの設定はかなり軽いはず
fpsを下げながら録画テストを繰り返し、フレームレートが安定するfpsを見つける。

もしVistaでAero有効なら、AmaRecCo.exe右クリックでプロパティ→互換性タブ
「デスクトップコンポジションを無効にする」にチェックを入れて使うと
パフォーマンスが大幅に改善する。

669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 22:57:10 DmBq93mQ0
映像のビットレート数値について

aviutlを使ってH264にエンコしています
静止画の素材をエンコードしているんですが、設定が同じでも素材によって
映像のビットレート数値が変わってしまいます
同じ画面サイズ、同じ再生時間の素材でも「花の絵」と「星空」の静止画素材をエンコしたら
花の絵は5kb/s、星空7kb/sといった風にズレてしまいます

この数値のズレを0.1kb/s単位に抑えたいのですが、可能でしょうか?
設定のヒントだけでも教えてくれたら幸いです
エンコする度に数値を確認してエンコし直すのは時間が掛かるもので・・・

670:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 23:22:20 AC8WQBIg0
いったいどういう設定でエンコしてんのさ?

671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 23:28:24 DmBq93mQ0
よく分かんないですけど
--bitrate 1 --aq-mode 0 --aq-strength 0.3 --ipratio 1 --pbratio 1 --qcomp 0 --qpmin 30 --qpmax 30 --qpstep 1 --scenecut 1 --min-keyint 999 --keyint 999 --partitions "none" --bframes 16 --b-pyramid
--direct "auto" --b-rdo --subme 7 --me "dia" --merange 16 --ref 8 --no-chroma-me --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock -2:-2 --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate

672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 23:35:12 2wm3IopZ0
設定どうこう以前に、どんな絵でもビットレートをあわせたいっていう理由がまったくわからん。

673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 23:36:53 Rh44ktn9P
なんだか0.1kbps単位でって時点で許容される誤差を逆の意味で超えてる気がするけど。
もしかしたらPassを重ねたら指定のビットレートに近づく方向へ誤差も収束するかもね。
。。。試してないけど。

674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 23:37:25 AC8WQBIg0
その設定でビットレートずれないほうがおかしいわ
いじり方も知らないやつが時間がかかるのは嫌とか生意気なこと考えるな
とりあえずビットレートの指定以外、いじるのをやめろ

675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 23:48:56 Rh44ktn9P
設定っていえば、x264は設定次第じゃ静止画ですらウネウネ動き出すからねw

676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 23:53:14 LOKonJDI0
>>674
とりあえず その設定でずれないほうがおかしい の説明をしてくれよ
keyint999はスライドショー限定で○
問題はbitrate1というところとqpmin30、qpmax30だな
他は別に変わる要素はないはず

スレ内にも何度か出てるが、QP最小値と最大値の差が小さいと予定ビットレートから大幅にずれる
素直に11と51に戻しておくんだ
そしていくら静止画でもレート1は酷い。音声にどれくらい取ってるのか知らんし、
長さがどんくらいかも分からんが100くらいとっとこうぜ

677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 23:54:19 AC8WQBIg0
それはVP6だろうがXvidだろうがwmvだろうが、非可逆ならたいていそうだろ

678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 23:59:15 AC8WQBIg0
>>676
--qpmin 30 --qpmax 30ってのは、--q 30と同じことだ
量子化固定ならビットレート指定はまったく意味をなさない

679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 07:05:14 TC2sSyyg0
>>669
固定ビットレートじゃ駄目なの?

680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 09:58:27 R4TfODO90
>>651
亀レスすいません。何とかアップできて安心してました。
元動画でズレてるということは今確認してもないです。
無知なもので詳しいことはわからないのですがスペック的にどっこいどっこいでしょうか?
(いずれもノートPCで友人が5年前購入のVAIO、私が3年前購入のFMV-BIBLO)
あと友人が勘違いしてて元動画に音声がついていたんですがこれが原因ということはないですか?
音声付の元動画→そのまま何もせず全く同じのWAVを音声読み込みってな感じで。。。
うまくいっていた今までと音ズレした今回の違いはここだけかもしれません。
よろしくお願いします。

681:669
09/06/06 11:02:04 pWBf4wRuO
>>679
あまり知識が無いもので・・・
ビートレット数値を固定する方法があるんですか
自宅に帰ったらググってみます

682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 22:55:23 HW0jA48c0
質問です
本日初めてh.264エンコードを導入して試しているのですが
30分動画をエンコードした時に1時間かかったので、動画を5分に切ってエンコードテストをやろうと思ったのですが
5分動画も同じく1時間かかるとでます
h.264設定時のプリセットやその他諸々で、動画の長さとは関係なくエンコード時間が決まってしまうのでしょうか?

エンコードテストをする際のお奨めなんかもあったら知りたいのですが、よろしくお願いします

683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 23:05:13 krf2tFJp0
エンコのスピードは、動画の内容、質や、エンコ設定で大きく変わる
それにエンコ中にも結構速くなったり遅くなったりするから、終了予測時間はあてにならないこともよくある

テストするんなら、とりあえず3000フレーム(再生時間ではなく、あくまでもフレーム数)は欲しいな

684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 23:20:05 3u5NAVOg0
AQ試すならガンダム00OPはかなり使える

685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 00:00:43 U84jffb20
すいません、手違いでカット前の動画をエンコしてたようですorz
カット動画にしたらしっかりと10分以下でエンコできました
お騒がせしました

686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 00:40:06 Mr9HiAV1P
いきなり重いエンコオプションてんこ盛りでテスト始めたのかと思ったら。。。
見事に予想の斜め上だったねw

687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 00:51:18 MeQq17o10
うむ
てっきり--bframes 16 --b-adapt 2 --me tesa --merange 64 --subme 9 --trellis 2とかやってんのかと思ったよ

688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 20:15:36 U84jffb20
前回はお騒がせしました
ちょっと質問が変わるのですが
アニメーション編集プラグインを入れて部分的に倍速を入れて動画を作ってみているのですが
最初のうちはスクリプトミスなどを見つけてエンコ反映させるに至る事ができたのですが、少し問題があります

2分30秒の動画を倍速してエンコードしても
動画時間が2分30秒のままで、1分30秒から静止画で1分間残ってしまう
または動画が終わった後に足りない尺の分だけ巻き戻って通常再生を始めて2分30秒にしてしまいます
以下animation.txtの中身

#通常再生
[0-901]
copyframe(0 ,0+g,0,0,w,h,0,0)
a_copyframe(0 ,0+g)

#2倍速再生
[902-4501] 4501が最終フレーム
copyframe(0 ,902+ g*2 ,0,0,w,h, 0,0)
a_copyframe2(0 ,902+ g*2 ,902+ (g+1)*2)

調べてみても動作スクリプト以外に、時間調整する為のスクリプトが必要的な物も見当たりません
どのようにスクリプト、またはエンコードさせたらいいのでしょう?

689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 20:49:48 Mr9HiAV1P
>>688
動画編集に関しては専門のスレへ
ちなみにAviutl関連の質問はDTV板じゃなくソフ板の総合スレへとのこと。

AviUtl総合スレッド55
スレリンク(software板)

ニコ動へ上げるとは言わない方がいいかも。ツベ板へ帰れって言われかねんよw

690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 20:55:04 Mr9HiAV1P
今更感は否めないけど。。。

2009/6/6 ver 0.99h2

画像の横幅サイズと処理内容によっては右端にごみが出ることがあったのを修正。
ツールウィンドウの表示方法や項目を一部変更。
ツールウィンドウの右クリックメニューからレイアウトを変更出来るようにした。
編集中ファイルのフレームレート、サンプリングレートの情報を変更する機能を追加。
ファイルの情報でフレームレートが整数でない時は分数も表示するようにした。

まだ試してないけど幾つか新機能が加わってますね。
現状で問題の無い人は人柱さん達のバグ出しが終わるまで様子見してるのも手かと。

691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 22:21:18 U84jffb20
>>689
ありがとうございます
該当スレの幾つかに似た質問があったので、その辺を参考にしたいと思います

692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 14:01:26 g0PGR0590
ニコ動にモンハンプレイ動画あげてます。そこで少し質問が。
とりあえず必要な情報を書いておきます。

キャプチャ:アマレココver3.01 にて AMV3コーデック設定S2。30fps。
編集・エンコ:AviUtl ver0.99h でエンコ設定は

--bitrate 216 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --psy-rd 0:0
--ipratio 1.4 --pbratio 1.3 --qcomp 0.6 --qpmin 1 --qpmax 51 --qpstep 16
--scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4"
--bframes 5 --b-pyramid --weightb --b-adapt 2 --ref 8 --mixed-refs --direct "auto"
--me "umh" --subme 9 --merange 32 --threads "auto" --trellis 2 --deblock -6:-6 --cqm "flat" --output nul

今までこの設定で割りと満足のいく出来に仕上がってたのですが、
背景がのっぺりしたマップ、具体的には霧がかかったマップでの戦闘の
動画をエンコすると、ブロックノイズがかなり醜く出てしまいます。
霧部分はモザイクかと思う程に。かと思えば、ロード画面や動きのない
部分は無駄に高画質です。

そこで、もっと動きのある部分にビットレートを割いて、ブロックノイズ
を低減したいのですが、どのような設定にすれば良いでしょうか?
とりあえず関係ありそうな --qpstep 16 を --qpstep 50 にしてみましたが、
改善はされませんでした。



693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 15:08:19 jzq+qJaK0
根本的にビットレートが低すぎる気が。何分の動画か知らんが、
アクションがメインなんだから音声をギリギリまで犠牲にして映像に割いた方がいいと思う

--min-keyint 30 --ref 3 --cqm "jvt" ぐらいにして、
--no-fast-pskip --no-dct-decimateを追加とか
劇的な変化はないと思うけど…

694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 15:16:14 CwCbwMd80
fog/offとかゲーム内にないの?

695:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 16:03:07 g0PGR0590
>>693
エコノミー回避のためですね<ビットレート
これでも音声をそれなりに犠牲(24kbps)にして映像にビットレート割いてます。
(例えばニコエンコの音声ビットレート指定では、低音質の項目が48kbpsとなってます)
動画の長さは今回のは5分程度ですが、エコノミー回避の為平均ビットレートは
動かせないです。

ちょっとその設定について調べて試してみますね。


>>694
霧解除的な?ないですないです。雨降ってるマップとか、木々が入り乱れる
樹海的なマップもあるので、なんとかこれを低減したいのですが…。


>>692の設定からまた関係がありそうなのをいじってみて
--qcomp 0.6 --qpmin 1 を --qcomp 0.9 --qpmin 10 としてエンコ。
したら若干改善されました。一部無駄に高画質なのは、--qpmin 1 が原因かな?
もぅ少しこの値あげてみようか…まだまだモザイクですし。

696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 17:10:30 i0FSg/fM0
>--deblock -6:-6
こんな設定してるからブロックノイズが出るのは当たり前、0か-1くらいにしないと
>--qcomp 0.9
これはまあいい、動きの部分にレートを割り当ててる

あとは焼け石に水くらいだろうが、こういう風にすれば多少画質は上がる
--bframes 16 --ref 16 --me "tesa" --subme 9 --merange 64

根本的にビットレートが足りていないのでこれ以上画質上げるのは無理
画質で一番重要なのはビットレートといっても過言じゃない、これが不足したら何やっても無駄

フレームレート落とせばその分画質は上がるが、動きはカクカクする

697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 17:33:21 jzq+qJaK0
bframesとrefってそんな上げても意味があるものなの?

698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 19:04:57 XOe5IeIU0
エコノミー用にサーバーサイドエンコードされた動画って、解像度が320×240なんだよなぁ。
これを512×384に引き伸ばしてるから、ゲーム動画なんかだと文字が潰れたりして悲惨なことになる、、、
エコノミー回避が命題になってくる訳だ、自分も同じとこで苦労してる

低ビットレートの場合、カクつきが許せる限界までフレームレートを落としてやれば画質はかなり違ってくる
自分の場合12fpsまで落としてるけど、この辺は自分で色々試して落としどころを見つけるしかないと思います

699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 19:36:19 OuN+6C/60
URLリンク(forum.doom9.org)

Doom9でmediacoderのCUDA Encoderが発端になってなんかいろいろガタガタしてるな
前からどうもmediacoderはうさんくさくて好きになれなかったんだが、
今回の騒動でGOM同様の糞ソフト認定されそうな勢い
使ってる連中は、そうそうにクリーンインストールしたほうがいいかもよ

>>692
エンコ設定を詰めたいんだったら、エンコ時に一緒に出力されるログは非常に重要だよ
URLリンク(revo.mine.nu)  ←こんなの

自分の設定と出力ログと実際にできた動画が揃わなけりゃ、画質改善の試みは、ただの時間の無駄になることが多い
そもそもその設定でどんなログが出たかもわからんのじゃ、たいしたことは言えないな
ひとつ言えることは、ビットレート足りないのに--deblock -6:-6はできの悪い冗談みたいなレベルってことくらいか

700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 20:34:03 mDcUQPAB0
Iフレームの画質に余剰を感じるならその分をP/Bに回すという手もある
動きのある場面で高・低画質をループしない程度にipratio/pbratioを少し下げればいい

701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 20:34:40 tG95oXxG0
>>692
ソース上げてみたら?
いろんな人がエンコしてくれると思う
そのファイルをバイナリエディタとかで見て設定の勉強をすればいい

702:692
09/06/09 22:16:59 g0PGR0590
>>696
>--deblock -6:-6
デブロックフィルタ強くかけたらブロックノイズ低減できる、
っていう安易な理解だったんですが…; ここはじゃぁ0付近にしときます。

>--bframes 16 --ref 16 --me "tesa" --subme 9 --merange 64
高性能PCではないので、--me "tesa" がネックですね。まぁ、バッチ登録して
寝てる間にいつもやってるので、エンコ時間はそんなに気にしませんが。
この設定今夜にでも試してみます。

>>698
確かに、ビットレート上げれない以上限界がありますよね。
fpsも考えました。今30fpsですが、24fpsでも露骨にカクカクじゃないしね。


>>699
ぉー、出力ログですか。数字で評価するためにはいいですね。
〜を設定すれば○%負荷が減ったとか、確かに理論的ではある。
ただここまでなるには相当の知識と時間必要っぽいので、もぅ少し定性的にやってみます。
出来の評価はできた動画の目視ですw (何をいじったかぐらいはメモしてますが)


>>700
ipratio/pbratio も関係ありそうかと思ってました。今現在Iフレームが
なんぞやとかの知識がないので、もぅ少し勉強してからいじってみます。


>>701
そんなエロイ人いるんですか?!
しかし、バイナリエディタとか使ったことないです…。
ソースっても、1Gぐらいなんですが…。

703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 22:57:38 gdKLtHII0
バイナリエディタつかうのがいやなら、avinapticつかえ

704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 23:48:59 nzVc9mQhP
>>702
> >--deblock -6:-6
> デブロックフィルタ強くかけたらブロックノイズ低減できる、
> っていう安易な理解だったんですが…; ここはじゃぁ0付近にしときます。

いや、動かす方向がマイナスじゃデブロックほとんど効かないから。。。
ついでにいうと適度にデブロックを掛けると見た目に変わらない程度にちょっとボケてくれる。
目に見えないノイズも減るからビットレートの節約になって、結果として画質維持に貢献するかも。

705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 23:53:16 nzVc9mQhP
>>704
て、書いたけど、ここでのデブロックは圧縮の前段に入ってるんじゃないんだっけ?
うーん。また自分でウソ書いてる気がしてきた。これから勉強の旅に出てくるわ。。。

706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 23:55:04 UAN+o0Jy0
>>702
ここにソースを上げてみればいいんじゃなかろうか
エンコード依頼スレ御用達うpろだ
URLリンク(revo.mine.nu)

707:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 00:09:00 M9ja7BQUP
>>705
ざっとググったとこを斜め読みする限りでは704でオッケイでした。
脊髄反射的に書き込んでは、後で不安に駆られて調べ直したりするんだよ。悪い癖だね。

708:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 00:26:36 /ULbitlR0
>>705
違う、再生時に適用される。
映像参照する時もデブロックかけた状態で参照する。
だから安易にOFFにしたりするとかえって逆効果なわけ。

709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 02:01:13 dEyCjZDA0
後はビットレート稼ぐ為に全体を1.2倍速とかね
時間圧縮されるからその分をビットレート上昇に、望む物では無いと思うけどね

710:692
09/06/10 02:11:39 XqTz7gsU0
>>704
>デブロックフィルタ  オン(0から-2程度。+方向には不要)
※ニコ動まとめwiki転載

>基本的に 0 が最適と言われるものの、実際はアニメでは 3 ほど、
>実写では -1 〜 -2 ほどずらすと画質がよくなるようだ。
※x264.tobinaka.com転載

0 でいいのかな??一番無難っぽいし。
フィルタ自体はオンでほぼ間違いないみたいですが。


>>706
せっかく紹介してもらって申し訳ないのですが、こちらの回線環境は
うp速度 704.10kbps (88.01kB/sec) by BNR
ソースが約900MBなので…(滝汗) 3時間コースですかそうですか。
というわけで、まずは自分でいくつかエンコ設定試してみます。

711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 02:47:20 PpDI1ApgP
完成したmp4動画にニコニコで出るサムネ用の画像を貼り付けたいんですが
Aviutlで"現在のフレームにクリップボードから貼り付け"をやっても貼り付けできません。
動画ソースがaviの時は特に苦労もなくできたような気がするんですが、プラグインが足りないんでしょうか?
↓プラグインフィルタ情報で出てくるのは下の四つです
・黒ベタ追加フィルタ ver0.03
・Lanczos 3-lobed 拡大縮小 Ver 0.5.2
・MP4 Export Plugin ver 1.1
・画像回転 Ver 0.3.0

712:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 03:07:56 PpDI1ApgP
すんません・・・このプラグインって動画のカット専用だったんですね/^o^\

713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 04:17:56 AAaBBybx0
ブロックノイズを潰したいってのと画質を高くしたいってのを混同するなよ
そもそも"デ"ブロックなんだから+にするとブロック感が無くなるってわかってる?

デブロックを+にするってことはブロック感はなくなるけどのっぺりする
デブロックを-にするってことはブロック感が出やすいけど砂とか肌とかの質感が残せる

どの値にすべきかは素材や目的次第であって全てに最適な設定なんかない
どんな素材でも無難(≠最適)な中央値として0がデフォルトなんだよ

714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 04:25:32 AAaBBybx0
元々塗りつぶしが多いアニメは+でのっぺりしても違和感少ないし
ブロックノイズが出るとエッジが際だって見えて目立つから+に向いてる

細かな質感が印象を左右する実写では-にしたほうが違和感ないし
ブロックノイズが出ても細かなオブジェクトに紛れて気になりにくい

「ブロックを潰したい」って言うからみんな極端な-をやめろって言ったんだよ
その意味も考えずに0に設定して「のっぺりした」「ぼんやりした」とか言い出すなよ
設定方法や値だけ知るんじゃなくて意味も知れ、でなきゃ下手に触るな

715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 06:18:56 M9ja7BQUP
>>708
うお!?
斜め読みで読み違えてた?
指摘ありがとう。帰ったら調べ直します。

716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 07:19:39 W2T/Y53b0
すみません。質問なのですが
自分の環境でエンコードしようとすると、エンコード中に必ずAVIUtlがエラー落ちするので、エンコード出来ません。
もし宜しければ、エンコード環境(AVIUtlのバージョンやフィルタ等)をお教え頂けませんか。
どうか宜しくお願いします。


717:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 10:00:47 xQz69ktqO
最新版をダウンロードしてきて、フィルタ無しの状態から一つずつ追加してエラー原因確認してった方がいいのでは
短い素材使ってね

コーデック関連については、変換元 変換先のコーデックを変えて確認する

718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 10:14:09 W2T/Y53b0
>>717
ご回答ありがとうございます。
短い素材だとなんともないのですが、長い素材(10分程度)の時は必ず落ちてしまいます。
突然AVIUtlの画面が消えて、何事もなかったかのようになってしまいます。

719:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 10:33:06 StTEgFOaO
>>716,718
テンプレとか>>661を読まない奴は質問する資格ねえよ。

720:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 20:06:23 DBqWH4y90
>>716
早く消えて欲しいからエスパーするけど、ランタイム入ってないだけじゃないか。
他のコーデックでエンコしてみれ。

721:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 20:54:30 f18lU4NM0
下記2つのflvファイルをunitemovieなどの結合ツールで結合させて、
ニコニコにアップロードした場合、Audioのビットレートってどうなるのでしょうか。

■flvファイル1
Video 20 MB, 300 Kbps(5分)
Audio : 10 MB, 320 Kbps, 44100 Hz (5分)

■flvファイル2
Video 16 MB, 300 Kbps(4分)
Audio : 3 MB, 192 Kbps, 44100 Hz(4分)

やはり最初の5分は320kbで残り4分は192kbになるのでしょうか。
それとも最初の5分も192kbにエンコされたり、
強制的にモノラル64kbに強制エンコされる仕様ですか?
もしそうなら自分で192kbに揃えるのが一番でなので、質問しました。

722:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 21:01:27 OsHbgh1V0
やってみればわかることを聞くな
つーか、この場合、そもそもあげられるのかどうかすら、やってみないとわからん
FLV同士とかmp4同士を無理やりくっつっけた動画は、蹴られたり、再生時間が変になったりする

つーわけで試してみてうまくいったらどうなったか報告しろ

723:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 21:01:45 QzwuBoeiP
>>721
テンプレの>>3-4

ニコの再エンコ回避条件を調べて、自分で電卓で計算してみようよ。
簡単な算数で解けるはずだからさ。

724:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 21:04:40 f18lU4NM0
アップロードは出来ました。
音声は320と192もあんまり自分的には違いが分からなくて、
多分320のほうはそのまんまだと思うのですが、気になって質問しました。

725:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 21:13:41 OsHbgh1V0
>>724
アップロード出来たんなら、絵も音もそのままだ

726:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 21:16:43 QzwuBoeiP
>>724
あー。なるほど。。。

まず>>721の前提で騙されたわ。

300kbps x 300s = 10.72MB
320kbps x 300s = 11.44MB

300kbps x 240s = 8.58MB
192kbps x 240s = 5.49MB

容量の総計 約36.2MB

仮にビットレートと時間が正確なら再エンコされんわなw
他人様に質問するのに嘘や紛らわしい情報じゃまともな返事は貰えないよ。

727:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 22:19:18 f18lU4NM0
ごめんなさい。容量は適当に書いていました。
音のビットレートも同じと分かり助かりました。ありがとうございます。

728:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 00:28:18 pJgp9cvT0
ワロタ
死ねよクズ

729:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 14:50:45 5Fapf39/0
今日からニコニコ動画を始めたんですが
なるべくきれいな動画にしたいので
ウィキなどを参考にさせていただき、
早速プレミアム登録して一個アップしてみたのですが、
再エンコード作業が発生してしまいました。
以下のファイルなんですが何か問題点ありそうでしょうか?

512x288 24Bit AVC/H.264 Baseline@2.1 29.97fps 21129f 899.62kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 33.02kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:11:45.045 (705.045sec) / 82,450,670Bytes

真空波動研SuperLite 090503 / DLL 090503

エンコードソフトはTMPGEnc4.0を使いました。

730:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 15:03:09 nTEeeMbJ0
>>729
エンコードされてない。エンコード中の表示はどっちにしろ出る仕様。

731:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 15:13:31 5Fapf39/0
>>730
レスありがとうございます。
一応wikiにそのような事も書いてあったので形式的なものかとは思っていたんですが
「エンコードしています」の表示から次の工程まで5分以上掛かったので
これは失敗しちゃったのかなと思ってしまいました。

一度消してしまったのでとりあえずまた試して
アップされたものの画質で判断してみます。

732:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 15:28:14 STfMiCWE0
あれってエコノミー回避しても出るんだよな
ホントに形式的なもんなんか

733:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 16:11:18 GN9R2FVz0
そりゃサムネつくったり、へんなウイルス入ってないかチェックしたりとかもするんじゃないの?
動画の中にウイルス仕込めるのかどうかは知らんけど

734:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 18:44:09 jevZtL+o0
ダウンロードして比較してみりゃ分かるんじゃないの

735:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 16:18:32 xhJHkOWFO
とりあえずエンコできればいい人
 ニコエンコで充分
エンコについていろいろ追及してみたい人
 AviUtl+x264gui.auo
とことんこだわってみたい人
 AviSynthの使用は避けられない。エンコーダーもx264.exeをCLIで使用するようになることが多い

736:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 19:34:54 Ght4y+Rs0
いきなりなんだ?

737:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 01:23:51 jiTtOE/50
よくMAD動画とかの無音状態の時に入ってる、
「ダダダダダダダダダダダダ・・・」っていうドリルみたいな音は何?WMMで編集するとああなる仕様なの?

738:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 02:26:45 r8fIVHiyO
>>737
その通り。WMMで無音状態の箇所はなぜかああなる
音声ファイルそのものがない箇所に起こるから、対策としては無音の音声ファイルを挿入するなりすればいいけど
どうしても気になるなら、エンコ的な意味でも他の編集ソフトを使った方がいい
aviutlなんかは拡張編集プラグインでWMMとほぼ同じような編集ができるようになったしオススメ

739:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 14:03:59 qbMs7Pcg0
ニコニコ動画は画面サイズを強制的に変更させられるそうですが、
FLV形式で画面サイズを縮小したものを、そのままの状態でうpしたいのですが、
できるのでしょうか。

740:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 14:15:56 1FKlz820P
>>739
黒ベタで512x384

常識なのだが。

741:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 14:16:43 r8fIVHiyO
>>739
リサイズされたくないなら、解像度が512×384になるように黒ベタを周囲に追加すればいい

742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 14:22:53 qbMs7Pcg0
ありがとうございます。

743:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 00:43:12 tv0BTxkb0
このスレに限ったことじゃないけど、質問させて
アニメ系のものをエンコしてみたいんだけど、フリー素材でいいのないかな?
著作権とかに引っかからない奴

744:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 00:50:40 AGTzZW5y0
>>743
秒速5センチメートルの公式から予告編でも落としてきてみれば?
もちろんアップしたら消されるが、エンコしてみたいだけなら
わざわざニコニコにアップせずにFlavieで確認すりゃ十分だろ。

745:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 01:26:20 tv0BTxkb0
>>744
ありががとうございますぅ

746:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 01:37:34 JKzVPo2P0
x264gui.auo 最新版落とそうとしたらサイト落ちてるので
どこかにあげてくれませんか?

747:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 08:23:27 PM9skry6O
プレミアエンコードすると、エコノミー会員の人はみるときやっぱ重いのかな

748:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 10:21:28 jdj7IgKyO
>>747
え…?

749:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 12:15:42 EgP9ObIB0
>>747
プレミアエンコードなんてものはない。

750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 17:07:18 LBw0EwVxP
>>747
おそらく

656384 bps 以上や、 40 MiB 以上の動画を一般会員が見ると重いのか
という意味だと思われる。

751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 20:12:21 hN5fjXMx0

前スレや>>25-27あたりで出ていた--colormatrixについて、実験動画をアップしてみました。
単純な例ですが、噂どおり指定の有無で緑色がものすごい変化をするんですね。

  【色空間テスト】BT.601出力を--colormatrix無しでエンコした間違いMP4
  URLリンク(www.nicovideo.jp)

  【色空間テスト】BT.601出力を--colormatrixつきでエンコした正しいMP4
  URLリンク(www.nicovideo.jp)

  おまけ
    【色空間テスト】BT.709出力を--colormatrix無しでエンコしたMP4
    URLリンク(www.nicovideo.jp)

ソースの扱いや作業工程とかも考えると色々複雑なところですが、
とりあえずニコニコに上げるなら最終段階では基本的に
  ●BT.601でx264出力する
  ●x264オプションに --colormatrix "bt470bg" をつける
という理解で大丈夫でしょうか。
色空間は勉強したばかりなんで間違いがあればご指摘下さい。
他にも--fullrangeとか、色々頭痛くなりました・・・。

あと前スレでスルーされてましたが、ファイルに付加された
--colormatrixフラグの値を見る方法はあるのでしょうか?
書いてあったとおりMediaInfoでもAVInapticでも見れない模様です。

752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 21:22:52 vAQWz0Vs0
>●BT.601でx264出力する
>●x264オプションに --colormatrix "bt470bg" をつける

それでおk

>--colormatrixフラグの値を見る方法
MP4::Infoなるperlのツールを使えば調べられると聞いたことがある
しかし、俺はperlなんてわからないので試したことはない

まあ、これ使うにしても、どのみちローカルにDLしてみなけりゃならんのだから、
ffdshowでYV12→RGB(BT.601強制)して見比べればいいだけなんだけどね
それに、慣れてくればばなんとなく気がつくようになるし

753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 21:26:37 E1vO4rOE0
今まで上げたBT.601の動画どうすんだよ…

ニコニコは何か対策してくれよ

754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 21:30:53 vAQWz0Vs0
>>753
そもそも色が変なのなんて、なれてない人は気づかないことがほとんど
手描きとかにいたっては、制作者以外は本当の色を知らないから
これが正しいと言い張ればそれでおしまい
過去のことは気にするだけ無駄だよ

755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 22:03:47 hN5fjXMx0
>>752
ありがとうございます。Perl・・・はオイラもちょっとわからないんできつそうですね。

しかしffdshowとかは解像度でBT.601とBT.709を判別したりするらしいのに、
なんでFlashPlayer10は問答無用でBT.709なんて仕様になってるんでしょうねえ・・・?

756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 22:39:25 pz1AbHr/0
>>751
ありがとう!
すごいためになった

757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 23:49:52 gDQLlyyF0
MP4::Info いれてみたけどオーディオ情報ばっかり出てくる。困る。

758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 00:39:55 f7z3NEpH0
フリーのストリームアナライザってまともなやつは聞いたことないね。
業務用途だとニコンシステムとかが出してるんだけど一般人が買うようなやつじゃないからね・・・
体験版があるのはElecardのStreamEyeだな。これも製品は10万とかするけど30日間試用できるはず。

ちなみに、--colormatrixが何のフラグになるかと言うとVUIパラメータのmatrix_coefficientsていうのがそう。
1でBT.709、4でFCC、5でBT.470-2 System B.G、6でSMPTE170M、7でSMPTE240Mとなる。
で、俺が前--colormatrix bt470bg指定したやつはmatrix_coefficients=6になってた。本当は5になるはずなんだけど。
まあ、5と6は名称が違うだけで中身は同じだから別にいいといえばいいんだけど微妙な・・・

759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 14:21:34 kb96Yrmp0
ニコwikiのほうに--colormatrix "smpte170m"を手入力するよう追加してきたよ
あそこ見たのは久しぶりだった

760:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 19:42:35 KLKk1lMyO
AviUtlスレから誘導されました。

以下転載。

AviUtlで
ニコニコ動画wikiにある
MP4(H.264)のマルチパス用の設定でエンコードしたのですが
アップしようとすると
>エンコードに失敗しました。ファイルサイズオーバー、またはFLVのビットレートオーバーかもしれません

と表示されます。
ファイルサイズは25.484KBなので、ファイルサイズ以外の問題かとは思うのですが…
どこを直せばいいのか分からず、昨日からグーグル先生と格闘しているのですが解決できずにいます。

OSはXPです。

宜しくお願いします。

761:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 19:53:53 UJNUvkO10
>>760
グーグル先生に挑む前にこのスレのテンプレや>>661と格闘しろと。

762:760
09/06/18 22:57:06 KLKk1lMyO
失礼しました。
改めて質問させて頂きます

1.
AviUtlで
ニコニコ動画wikiにある
MP4(H.264)のマルチパス用の設定でエンコードしたのですが
アップしようとすると
>エンコードに失敗しました。ファイルサイズオーバー、またはFLVのビットレートオーバーかもしれません

と表示されます。

2.
元ファイル?
AviUtlの.aupとは別ですよね…
Avi出力だと

512x384 24Bit 無圧縮 30.00fps 7521f 141565.45kb/s
PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s
[RIFF(AVI2.0)] 00:04:10.699 (250.699sec) / 4,480,653,560Bytes


3.
512x384 24Bit AVC/H.264 Main@3 29.99fps 7521f 445.28kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 316.99kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:04:10.758 (250.758sec) / 24,006,784Bytes

※出力された.mp4は、真空波動研にかけたら音しか出ませんでした。
Quicktimeだと映像も出ています。

4.使用ソフト:Aviutl
5.MP4ならば必要に応じてx264のエンコードオプション
--bitrate 445 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --psy-rd
0.5:0 --qpmin 1 --qpstep 16 --scenecut 54
--min-keyint 1 --keyint 300 --partitions "p8x8,b8x8,i4x4" --bframes 5
--b-pyramid --weightb --ref 3 --mixed-refs
--direct "auto" --me "hex" --subme 9 --no-chroma-me --threads "auto"
--trellis 2 --deblock -1:-1 --cqm "flat" --output nul

6.PC環境:XP

宜しくお願いします。

763:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 23:14:49 VBjXFtgB0
>>762
お前が一般会員だからだろ
もろにビットレートオーバーしとるやん

764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 23:43:44 gQ4kyGEV0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
先ほど↑の動画をあげたんですが、なんかザラザラが目立つように思えます・・・
x264側では以下のオプションでエンコードしたのですがなにかおかしいところとかありますか?

3Dゲーにはこのオプションじゃダメだよとかあったら教えて下さいorz

--bitrate 990 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --min-keyint 30 --keyint 600 --8x8dct
--partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 5 --b-pyramid --weightb --ref 3 --mixed-refs --direct "auto"
--me "esa" --subme 9 --merange 32 --threads "auto" --trellis 2 --deblock -2:-2 --cqm "flat" --output nul

出力はBT.709です。ボトムフィールドとトップフィールドも関係してくるのかな・・・

765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 23:45:51 gQ4kyGEV0
[tess.mp4]
512x384 24Bit AVC/H.264 High@3.1 59.98fps 14154f 989.26kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR) 48.66kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:03:55.986 (235.986sec) / 30,801,573Bytes

動画情報です。

766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 23:54:37 VBjXFtgB0
>>764
--aq-mode 1 --aq-strength 0.5から1.0 --ref 8位にしてみる
refはlog見てないからどのくらいが有効かはわからんが、少ないよりはましになる確率が高い
それとこの手の映像で--cqm flatなのにaqを使わないのはもったいなさすぎ
あと、--b-pyramidと--weightbはこの動画ではいらない
--merangeも16でいいな


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