【ニコニコ動画】FLV/ ..
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21:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 16:15:03 ZRQzcTrT0
>>15
--qpmax が原因。あと動き激しくてそのビットレートなら俺の設定は

--bitrate 176 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-strength 0.5 --aq-sensitivity 12 --psy-rd 0.0:0.0 --ipratio 1.5
--pbratio 1.1 --qcomp 0.7 --qpmin 12 --qpmax 51 --qpstep 8 --scenecut 40 --min-keyint 10 --keyint 300
--8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 5 --b-bias 0 --weightb --b-adapt 2
--ref 3 --mixed-refs --direct "auto" --me "umh" --subme 7 --merange 16 --threads "auto" --trellis 2

動きが激しいってどの程度かわからんけど程度によっては見れたものじゃない画質になるぞ

22:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 17:58:59 Nx5LNsTf0
>>21
やっぱりそこなのかー…
そこは--qpmax 35を越えたあたりから一気に画質が悪くなったからこれ以上上げたくなかったんだ。。
動きが激しいというか、カメラワークがぐるぐる回る感じでシーンカットは特に検出しなくてもいいような動画なので 1。

とりあえず--qpmax少しずつ上げてレート安定してくれる場所さがすよ、ありがとー

23:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 18:12:26 crcDgrr+0
低レート狙うならもっとsubmeとか上げないと駄目だよ。
試しに--me "tesa" --subme 9 --merange 32とかにして見比べてみ。
そこまでしなくても--subme 5は色々と効率が悪い、最低RDO使える7が良い。
--scenecutは適切な場所にIフレームを入れることで画質・圧縮率を向上する意味があるので、
1に設定したりしたら余計悪くなる、40くらいに設定した方が良い。
--qpmaxはAQのQP変化にも働くので、制限してしまってはAQが役に立たなくなる。
(下げたいところで下げられない、結果上げたいところが上げられない)

24:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 22:57:39 DPSCPMBa0
流れを切って申し訳ないけど、ここでテンプレの補足。

>>7のFLVに関する補足の補足です。
FLV格納可能ファイルタイプにAAC音声が加わっています。(VP6映像 + AAC音声のFLVファイル)

ただし前スレで実験した結果では、エコノミー用に再エンコされた際に音声が正常にエンコードされず、
無音の動画になってしまった経緯があります。今現在は未確認・未検証なので改善されたか不明。

予めエコノミー対策を施したエンコードを行えば再エンコを免れる為、これを回避することは可能です。
VP6映像とAAC音声のmuxは、>>7に記載の「AAC音声対応のFLV_ffmpegmux_D&D.bat」を
使用してください。旧来からある「flvenc基本セット」ではmuxできないのでご注意を。

以上。テンプレの補足でした。

25:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 02:48:17 uOETOeGz0
前スレの--colormatrixネタ、x264Wikiによると
# bt470bg : BT.470BG, BT.601(625), BT.1358(625), PAL, SECAM, IEC 61966-2-4 xvYCC(601) (機能的には smpte170m と同じ)
# smpte170m : BT.601(525), BT.1358(525), NTSC, SMPTE 170M (機能的には bt470bg と同じ)
らしいけど、日本はNTSCなんだからほとんどのSD素材では
"bt470bg"よりは"smpte170m"を指定した方が合ってるんじゃない?

>>23
>--scenecutは適切な場所にIフレームを入れることで画質・圧縮率を向上する意味があるので、
>1に設定したりしたら余計悪くなる、40くらいに設定した方が良い。
1の方が画質が良くなる場合もあるんで
(俺のゲーム動画では10刻みで1〜100を試して、1がSSIMもPSNRも最高品質になった。それ以上は微妙なところで入れすぎ…他のオプションが甘いかもしれないけど)、
それは素材次第でしょ。

26:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 02:58:43 ynlZrTAq0
SSIMやPSNRは最終的な画質の指標にはならないよ。まあ、1に指定して良くなる場合がないとはいわないけど。
あと--colormatrixだけど今のご時世ほとんどデジタル素材だからSDならBT.601、HDならBT.709決めうちでもいいと思う。

27:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 03:20:55 UWy5X9Ot0
>>25
--colormatrixはMatrix coefficientsを指定するものだが、
bt470bgもsmpte170mもKR = 0.299; KB = 0.114で全く同じ。

Colour primariesを指定する--colorprimはSDの場合bt470bgは誤りで、
smpte170m(smpte240mも同じ)が正しい。HDの場合はbt709。

Transfer characteristicsを指定する--transferはややこしい。
規格から言うとSDもHDもsmpte170m=bt709なんだが、
実際にはカメラ等のガンマ特性が2.2でそのまま編集されている場合が多く、
bt470mを指定した方が良い場合が多い。
ただし中にはちゃんと規格に準拠している映像もあるだろう。
ややこしいのであまり考えない方が良い。
そもそもこの辺をちゃんと反映できるデコーダはあるんだろうか。

28:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 07:19:53 76B8F7dqO
音MADだと@ジャンプを使って永久ループってのをやることあるんだ
で、@ジャンプってループ開始地点とジャンプ先地点はキーフレームにしか設定できないんだ
自分でエンコした場合はうまく設定することができるんだが、エコノミーになるとループ地点がズレちゃうんだ

これって自分エンコの時点でループ開始地点と飛び先に
白か黒のサブリミナル(前後フレームと大きく違った色)入れれば解決出来るかな?
エコノミー回避って手段もあるけど

29:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 08:16:34 gPPzDFn10
音MADでさらにループネタってことは画質も音質も必要ない上に短いんだろうから
エコ回避でいいんじゃね。

30:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 11:33:34 ehxVunen0
エコノミー動画、ニコwikiはフレームレートそのままって書いてあるけど平均を取るってことなのかな?

31:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 13:00:52 OnGd1NFh0
unitemovieで多段にmp4動画を組んだ場合
どうしても後半になるほど音ズレが激しくなりますが、
それを補正するには一般的にはどのような
手法がとられているのでしょうか?

32:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 13:41:30 PUA6jRYj0
MP4の結合は音ずれやファイルの破損等が起こって当たり前なので、一般的にはそもそも補正なんてしません
自分でエンコする人は、そんなことしなくてもいいようにエンコ前の段階で調節しますし、
あとあと不具合が発生した場合のことも考えて、ソースもしばらく保存しておくものです

もちろん方法はいくつかありますが、問題の動画によってとるべき方法はいろいろと違ってきます
いちいち教えるのはとってもめんどくさいので、返ってくる答えはお決まりのggrksだけです

なんでmp4の結合なんてことをしようとするかなぁ
一旦可逆のAVIに変換して、結合してから、改めてエンコしろよ

33:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 14:01:04 mr+NXE/00
一旦可逆のAVIに変換→エンコより
エンコ→結合 のほうが早いからじゃん
20〜30分の可逆AVIなんて何ギガあるか想像もしたくないぞ
HDDの容量が少ない人は可逆AVIの選択肢は無いのだよ

ちなみにmp4の結合はyambがイーンジャナイ
音ずれになったことないよ

34:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 14:14:30 30LFGmEJ0
マルチに見えたらすみません。全力スレから誘導して頂きました。
エンコードの所でつまってしまい、あと1歩のところで頓挫してしまいました・・・

h URLリンク(www.nicovideo.jp)

3分34秒のところでzip配布以外の
11つの.prxファイルがあるみたいですが、これはどこから持ってきたか
わかる方いましたらアドバイスお願いします。
コメントの通りWMM→右クリックでSharedを特定して、
Proglam Files→Movie Maker→Shared→Profiles

こうなるようにSharedの中にProfilesを作ったのですが、もちろん出来たばかりの
ファイルの中には何も入ってなくて、その中に動画で言われてたようにzipファイルを
解凍した.prxファイル2つをコピーしたのはいいのですが、動画の手順をきちんと踏んでも
他の11つの.prxのファイルの入手方法がないので、どうにもなりませんでした。

vistaで上記の動画の手順通りにやったことがある方アドバイスして頂けると幸いです。

35:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 14:19:09 OnGd1NFh0
>>32
>>33
さんくすです
色々試してみます。

36:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 14:39:35 Sk1HXvzg0
>>29
いや、エコ回避やったことあるけど240kbpsはキツイよ
MAD部分1分30秒に1分ほどの静止画足したチートでマシな画質になった
まあ、動きが多めだったこともあるけど

37:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 15:12:15 WdahdERc0
>>34
WMM用のカスタムプロファイルは、本来 Windows Media エンコーダというソフトで作成するものです。

動画を拝見しましたが、その映像から判断するに配布中の2個のカスタムプロファイル以外は、上記のソフトに標準で添付されたもの、
或いは動画の主が自身で作成したものや海外サイトで配布されているものと推察されます。
「WMM custom profiles」などでググれば、海外のカスタムプロファイルに関する記事を拾えると思いますよ。

実際問題として、エンコ素材として出力するのが目的であれば、配布中の2個のプロファイルさえあれば他の11個のプロファイルは特に必要ないでしょう。
2個のプロファイルが他のプロファイルを参照する形式だった場合は話しは別かもしれませんが、そもそもそういった「入れ子」の状態のプロファイル可能かは
疑わしいですね。ただし、万一にもそういった形式で配布されているのなら、動画の主にコメントで相談してください。

ちなみに>>7の一番下のサイトに行くと、「依頼スレ用の高画質出力プロファイル」というのもあります。
これならエンコ素材としても依頼用としてネット上へアップすることも併せて考慮されていますので、より手軽に利用できると思いますよ。

38:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 16:34:22 Pudv1kgc0
WMM等で出力したwmvファイルをDirectShowを使わずにAviUtl等で扱う方法

1.ffdshowのvfw設定で、WMV3/9やVC-1のデコーダーをwmv9に設定する
2.wmvファイルをVirtualDub1.8系+WMV.vdpluginで読み込む
3.映像を直接コピー、音声を完全処理&圧縮をNo compression(PCM)に設定する
4.名前をつけて保存(コンテナAVI2.0、映像VC-1、音声PCMのAVIファイル完成)

これだとDirectShow使わないで済むから、最終フレームに前のほうの画像が紛れ込んだりするのを
回避できるような気がするんだがどうだろうか?
10分前にふと思いついて、何の検証もしないうちに書き込んでるんで、正直なんらかの問題が
発生する可能性があるかもよくわからん

だれか詳しい人いたら、突っ込みお願いします

39:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 18:01:36 30LFGmEJ0
>>37
お手数かけてすみません。本当にありがとうございます。
私は編集した動画(動画の通りに発行したもの)をエンコードしてからニコニコ動画にアップロードしたいと
思ってます。
あれだけ親切な動画なのに足りないものを教えてくれないのはどこかおかしな感じがしますし、
確かにそれなら残りのはどうするんだ?ってコメントが付きますもんね・・・
自分は元々あるものだと思って検索(PCの方です)かけたり、Program Filesの中を見たりしたんですが、

Program Files→Windows Media Components→Encoder→Profiles

このようにWMMじゃなくて、WMCの中にあるエンコーダーの中にプロファイルズってのが
あって、この中に

schi.prx schia.prx sclo.prx scloa.prx scmed.prx scmeda.prx

という6つの.prxがあったんです・・・

教えて頂いた>>7のところで落としてきました。本当にありがとうございます!
XPではMovie Maker→Sharedのようになると思うのですが、vistaだと、Movie Makerの方にはProfilesがなくて、
ニコニコに上がっている他の動画では→ h URLリンク(www.nicovideo.jp)
Windows Media Componentsの方にもProfilesがないはずなんですが・・・あるんです。
しかも>>34に挙げてない方(今h抜きのurlを貼った方)の手順だと上記に挙げた6つの.prxがないみたいなんです・・・
何がなんだかわからなくなってしまいましたorz

ニコニコにアップロード出来るエンコードのやり方が知りたかっただけなのに楽をしようとして動画に合わせた
私がバカでした。親切にレスして下さって本当にありがとうございます。

40:37
09/03/28 21:43:27 IavTBVzCO
>>39
出先なので携帯から失礼。

まず、環境は人によって様々です。
誰かの環境に入ってるからといって、それが必ずしも自分の環境に必要かといわれれば、そうとも限りません。

まず、貴方がやろうと思っているのが「動画に則した」高画質出力だけであれば、必要とされるプロファイルは先の2個だけで足りる筈です。
それ以外は本来不要なのですから、もしも意図した通りに動作しないのであれば原因は他にあります。

酷な言い方かも知れませんが、貴方にはもう少しWMMとカスタムプロファイルについての造詣を深めてもらうしかないと思います。
また、環境であるWindows自体についての知識アップも同時に図った方がよろしかろうかと推察されます。

いろいろ面倒だとは思いますが地道にやっていれば、いずれは解決策に至るかと。
また、そういった努力は、少なくともPCを扱う上で無駄になることはありません。まずは頑張って下さいませ。


41:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 22:05:07 IavTBVzCO
あ、ちなみにWMMに関しては激しくスレチです。
普段ならググれカスと罵倒されかねないので、以後は適切な板やスレを探して、そちらで尋ねてみてくださいね。

42:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 22:06:26 30LFGmEJ0
>>40
本当にレスありがとうございます。仰る通りだと思いました。
知識がないのに手を出しても少しでも違うような結果になった場合
どうしようもないですもんね。身の程を知らずに生意気な質問してすみませんでした。
でも動画のアップロードはやりたいので、PC初心者板等やWindows板のwiki等を
読みまくってきます。WMMとカスタムプロファイルについては本当に理解出来ていないので、
その基礎の前の用語や仕組みについて詳しく説明されているサイトをググって
勉強させて頂こうと思います。私の質問に真摯に応えて頂いて本当にありがとうございました。

43:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 23:45:04 3OCvSQ5A0
ニコニコ動画のプレイヤーが重いのも一因。
近いうちに導入されるという新プレイヤーでは負荷が結構軽減されるみたいだよ。
そうなったら、CAVLCとかの設定も不要になるかもしれない。

44:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 23:46:59 SVVCoW+60
急にどうしたの?

45:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 00:30:37 KXa8IJLw0
>>30
言いたいことが分からん
平均ってなんの平均だよ

46:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 00:31:32 mGRmHxjc0
新プレイヤーは5月投入予定らしい

47:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 00:33:41 JHEg3f4W0
>>45
つまり、前半の1分が10fps、後半の一分が30fpsならエコノミー動画は全体が20fpsになるのかなって事なんだ。

48:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 01:05:38 KXa8IJLw0
>>47
その場合は30fpsになるよ
前半の1分は10fpsをnullフレームで水増しされた30fpsになる
そして初期ディレイカットをオンにしてる場合は、全体がnullフレームで水増しされた120fpsになる
要はtimescaleにあわせてfpsが決まるってことなんだけどね

具体的な例としては…URLリンク(www.nicovideo.jp)

これは依頼スレの常連さんのを俺がエンコしたやつ
動画自体は3〜60fpsという超変態VFRになってるんだが、これがエコノミーになると120fpsのFLVになる
mp4とエコノミーのFLV両方を落としてみて、それぞれをAviUtl&MP4 File ReaderとVirtualDub&FLVInputDriver
でコマ送りしながら見比べてみたら、どんな感じでnullフレームが挿入されているかがよくわかる

これやると、表示タイミングはmp4とFLVでまったく同じなんだけど、劣化が激しいんだよなぁ…

ついでに言っとくと、FLVExtractとかでこのエコノミーFLVをAVIにすると、nullフレームが全部削除され、
動画のフレームレートは、平均値になってしまう

49:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 01:09:23 KXa8IJLw0
ああ、この場合の平均値ってのは、動画の総フレーム数÷再生時間(秒)ってことね

50:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 01:57:41 A54KEf8q0
いつのまにかnullフレームとか使えるようになってたんだな

51:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 08:53:05 TK51TJwf0
x264の設定を限界まで上げて30秒の動画を元動画と遜色無い仕上がりに出来たと思ったら
サイズが70MBもあってワロタ。ビットレート以外の設定でここまでサイズは変わるものなんだな

52:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 18:52:48 SqyDscya0
エコノミー拡大だし、ようつべHDもあるし、
最近ニコニコで画質追求は廃れてしまったな

53:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 18:53:09 P9KEdA9OO
>>48
実はその動画の制作者です
先月と先々月に依頼した動画がエコノミーだとコマ落ちが激しかったので、原因はfpsの平均化かと思いましたが違ったんですね。
nullフレーム水増しは最近の仕様ですか?


54:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 19:18:34 pKRamvRp0
あげ

55:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 19:53:20 wEidDNQ40
プレミアム垢でアップするときの制限ファイルサイズっていくつまでなんだろう
Wikiみるとビットレート1049kbpsに対して、ファイルサイズは100MB

テンプレの一文
>ファイルサイズはエクスプローラの右クリックメニューから、該当ファイルのプロパティを表示してバイト単位のサイズを参照する
これを見るとバイト単位でのサイズ、103,440,348 バイト で通った
アイコンに乗ってるサイズは 101,016 KB で、altの表示では 98,6 MB になってる
真空波動研にかけると
---------------------------
真空波動研SuperLite 090212
---------------------------
[交流戦01-.mp4]
512x384 24Bit AVC/H.264 High@2.1 24.00fps 26062f 693.83kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 64.42kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:18:05.916 (1085.916sec) / 103,439,722Bytes

真空波動研SuperLite 090212 / DLL 090212

---------------------------
OK
---------------------------
てな感じなんだけども、分かる方教えてください

56:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 20:54:41 Z2P/fxhE0
>>55
103,440,348÷1024=101,015.96484375≒101,016KB
101015.96484375÷1024=98.648403167724609375≒98.6MB

103,440,348×8÷1085÷1000=762.69kbps

てな感じなんだけども、分かるかな。
真空波動研の容量表示が内部的にどこを参照してるかは使ってないから不明。
その辺は作った本人にでも訊いてください。

57:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 20:58:13 Z2P/fxhE0
ちなみに>>56でのビットレート計算の結果
「762.69kbps」の数値にはmp4コンテナのオーバーヘッドが含まれます。

58:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 21:15:00 Z2P/fxhE0
>>55-57
連書きになるけども、更に補足。
100MB=100×1024×1024=104,857,600Bytes
これが公称許容限界値だと思われますよ。

容量計算時の単位の換算では「1024」で乗除し、ビットレートなどの帯域の単位換算では「1000」で乗除します。

つまり。。。
容量98.6MB、再生時間1085秒の>>55の動画をこれで計算すると
98.6×1024×1024×8÷1085÷1000=762.3195≒762.32kbps
ただし、これだと>>56の計算結果よりも誤差が大きくなってしまいます。
だからより正確さを求める為に、一般にはプロパティで表示されるバイト単位でのファイルサイズを使って計算します。

59:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 21:36:09 KQVaySN00
XPならカラムツールお勧め。エクスプローラの容量表示をバイト単位にできます

60:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 00:18:03 qE2m23Nt0
>>53
いつからnullフレーム水増しになったのかはよくわからない
たぶん、x264gui.auoの初期ディレイカットを使ったものでも蹴られなくなったころのこと
(つまりVFRなmp4でも安定してあげられるようになったころ)だと思う(これっていつごろのことだったかなぁ…)
これをやると、エコノミー時の劣化がやたら激しくなるのに気づいたのはつい最近のこと
そもそも俺がVFRでもあげられることに気づいて始めたのが今年の1月半ばからで、
おまけにこんなことやって遊んでる変人は俺ぐらいしかいないもんだから、情報がほとんどない

VFRにすることの利点は
・エンコが速く終わる
 重複するフレームを間引くため、フレーム数が減る
 君の動画のように紙芝居部分が多い場合で3割程度、作業用BGMなら9割以上は減るので、エンコが速く終わる
 特に糞重いフィルタ等を使う場合はこの恩恵は非常に大きい
 やり直すのも楽だから、エンコ設定も色々試す気になるしね
・再生が少し軽い(様な気がする)
 デコードするフレーム数自体が少なくなるのでデコード処理にかかる総CPU時間数も当然減る
 ただしブラウザ上のFlashPlayerで再生させる場合、そもそもFlashPlayerがどれくらいのフレームをあらかじめ
 デコードしてキャッシュしておくのかはわからないし、ニコニコの場合、コメントやらなにやらで他にも負荷がかかる要因が
 多すぎるから、本当に軽くなってるかどうかはわからない
 とりあえず自分で見てみた限りでは、ブラウザ上でも若干コマ落ちが減っているような気がするんだけど、
 ただのプラシーボかも…
 

61:60
09/03/30 00:20:52 qE2m23Nt0
>>60の続き…

欠点は
・エコノミー時の劣化がひどい
 これは初期ディレイカットを使ったときでもそうなんだけど、120fpsのFLVに再エンコされると、
 平均ビットレートが60kbps程度まで落とされる(ひどいわ〜)
・シークが今ひとつちぐはぐ
 例えば--keyintを300にしても、1.5〜30fpsのVFRの場合、動かないところだと最大200秒に1回、
 動くところだと10秒に1回になったりする
 そんなことにならないように、--keyintはtimecodeみながら、最低でも15秒に1回は入るように
 してるけど…

62:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 00:32:44 qE2m23Nt0
とか長々と書きながら実験してたら、解決策がたったいま見つかった

timecodeを結合する際に、最大30fpsのVFRなら、初期ディレイカットをオフで
timescaleを30000、timebaseを1000に指定すればよかった
これだとエコノミーのFLVもnull入り30fpsで、ビットレートはCFR30fpsと同じ140kbps程度になる

tc2mp4modのデフォルトの初期ディレイカットオン、timescale120000、timebase1001をそのまま使ってるのが
悪かったのか…

ほんとごめんね…次からはエコノミーでもそこまでひどくならないから…

63:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 00:42:06 xfXsS0w0O
>>62
いえ、ありがとうございます。
いつも依頼してる身なので自分でも解決法がないか模索していたもので
また来月、お世話になると思いますがよろしくお願いします。

64:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 04:11:32 p56isJ7O0
>>62
横から失礼。それはつまり、
>FLV (VP6/MP3) 出力プラグイン(まるも製作所 - AviUtl プラグイン、URLリンク(www.marumo.ne.jp)
に書かれている、
>2007 年 12 月 12 日時点のニコニコ動画の設定では、
>可変フレームレートを利用した (フレーム毎にタイムスタンプ間隔が異なる) FLV ファイルはエラーコンテンツとしてアップロードに失敗するようです。(厳密な判定条件は判りません)
>ニコニコ動画向けコンテンツの作成に利用したい方は、可変フレームレート機能に対応していない 0.1.x 系 (flv-0.1.6.lzh) を利用してください。
という記述はもう古くて、普通に可変フレームレート対応のVer.0.2.3を使えるということでしょうか。
それとも書かれているように手動で(?)timecode(?)を調整できないとNGだったりするのでしょうか。
VFRな動画は作れたことが無くて自分では成功してるのか確認できないです。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 07:53:44 B4M7PVyb0
>>64
itvfrやafsを使った24/30混合のVFR(120fps)でもいけるんじゃないかね
俺自身がやったことがあるのはTIVTCを使ったmp4だけだけど、これは上手くいったし

66:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 08:13:00 B4M7PVyb0
もうひとつ追加
1.5〜30fpsとか言うのはTIVTCではなく、DeDupを使う

67:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 01:55:14 MyUVKGcq0
Lanczos 3-lobed 拡大縮小

Lanczos3 フィルタを使って画像のサイズを変更します。
ファイル サイズ バージョン 更新日
lanczos3-0.5.4.lzh 105,365 0.5.4 2009, 3/31
更新履歴

* ver. 0.5.4 (2009, 3/31)
o MMX 整数の処理にバグがあったのを修正
o SSE2 整数/MMX 整数の固定小数点係数テーブルを作る際に、総和が一定になるよう調整を追加

URLリンク(www.marumo.ne.jp)

68:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 01:59:32 FxZY6ycm0
30fpsを120fpsにして
4倍速モードにする方法とかはありますでしょうか?

69:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 02:32:04 oCNXeiMI0
>>68
AviSynthでAssumeFPS(120000,1000).SelectEvery(4,1)とか
VirtualDubのフレームレート変換とか、
Avidemuxのフレームレート変更&ResumpleFPSフィルタとかいろいろある
WMMにも2倍速再生がたしかあったから、それを2回使うのでもいいんじゃないの

70:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 02:34:41 FxZY6ycm0
わかりました、ありがとうございました。

71:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 03:02:34 FeE4djcz0

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 17:11:12 ID:z3C8KAjh0
dxtoryで取ったfps30の無圧縮aviを一回のエンコでfps60の倍速再生のmp4にしたいんだけど
aviutlで可能?

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 17:27:38 ID:qfh/HfiK0
ファイル -> 環境設定 -> システムの設定 -> 追加読み込みしたファイルのfpsを変換しない にチェック
ファイル -> 開く -> 下の方にある[fpsの変換なし]を60fpsに変更して読み込む

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 19:58:37 ID:ESmH+7aP0
>>735,>>740
ほんとにそれで倍速になってる?
拡張編集プラグインで新規プロジェクトから
fps60指定、レイヤー上で右クリック→動画読み込み、で再生速度2倍
のほうがいいんじゃ?

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:51:50 ID:fdj+r4wi0
>>748
AVI30aというツールでソースのaviファイルを60fpsに書き換えてAviUtlで読み込むとかどう?
ヘッドを書き換えるだけだから一瞬で終わるよ。
60fpsなら60000/1000、59.94fpsなら60000/1001。

72:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 03:35:01 1+kwTmBK0
最大ビットレートが変わっていたようだったので試してみたら

○ 映像:562.95kb 音声:65.63kb/s
× 映像:564.43kb/s 音声:65.60kb/s

な感じでした

73:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 09:18:22 brLJtylq0
>>72
それぞれのファイルの正確な再生時間とバイト単位の容量を教えて欲しいです。

74:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 16:04:50 1+kwTmBK0
>>73
4秒のファイルでやりました

■うpできたほう
[test558.mp4]
512x384 24Bit AVC/H.264 High@3 29.24fps 121f 562.95kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE+SBR 65.63kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:00:04.138 (4.138sec) / 327,647Bytes

■できなかったほう
512x384 24Bit AVC/H.264 High@3 29.24fps 121f 564.43kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE+SBR 65.60kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:00:04.138 (4.138sec) / 328,395Bytes

75:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 17:54:40 fcmMOnkv0
>>68
>30fpsを120fpsにして
>4倍速モードにする方法とかはありますでしょうか?

>>71が引用してる中の>>735のAviUtlの方法で可能だったよ。
>735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 17:27:38 ID:qfh/HfiK0
>ファイル -> 環境設定 -> システムの設定 -> 追加読み込みしたファイルのfpsを変換しない にチェック
>ファイル -> 開く -> 下の方にある[fpsの変換なし]を60fpsに変更して読み込む

120fpsにするなら…

ファイル -> 環境設定 -> システムの設定 の、
-> 追加読み込みしたファイルのfpsを変換しない にチェック
-> 読み込み時のfps変換リスト(*,30000/1001,24000/1001,60000/1001,60,50,30,25,24,20,15,12,10,8,6,5,4,3,2,1)の中に「120,」を加える

ファイル -> 開く -> 下の方にある[fpsの変換なし]を120fpsに変更して読み込む


これで映像は120fpsの4倍速になった。
ただ音声は等倍速のままなので、別のソフトなりで4倍速にして読み込む必要があるかも。

76:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 18:26:48 s3yMCqS90
>>74
とりあえず585kbps/55.1kbpsの計643kbps(60.000sec)で通ったぞ
4秒とかの短すぎのファイルでは何の参考にもならん

77:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 21:07:18 1+kwTmBK0
>>76
まじですか!?
昨日の夜に

512x384 24Bit AVC/H.264 High@3 29.98fps 3632f 589.81kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE+SBR 63.12kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:02:01.156 (121.156sec) / 9,938,068Bytes

が通らなかったので、仕様変更になったのかと思って短いファイルで試してみたんですが
短いファイルだとだめなんですね
もっかい試してみます

78:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 21:40:43 LpIym1Gz0
>>77
9938068×8/121/1000=657.062…

蹴られて当たり前だ、この盆暗めが

79:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 22:25:45 brLJtylq0
>>77
>>4の方法で計算してみようよ。何のためにわざわざテンプレに残してるかと。。。

80:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 19:05:00 C029uZiMO
スレタイと違うのですがMPEG4H264方式でエンコードかけると、キャプチャーした動画の暗い部分が画像が粗く綺麗にエンコード出来ません、ゲーム画像なんですがエンコードの設定で綺麗になるもんですか?くわしい方おられたら教えてもらえませか。

81:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 19:13:15 ZtfBeB+B0
設定で何とかなることもあれば、絶対的にビットレートが足りないなどでダメなこともあります。
そもそもH.264のエンコーダに何を使っているかでも、設定が可能なのかどうかが別れるところ。
まずはご自身の環境と、元になる動画の詳細などを書き込んでレスをお待ち下さいませ。
私はこれから出掛けちゃうんですけどね。あとはエスパーの面々に任せたw

82:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 19:28:35 C029uZiMO
エンコードに仕様にしてるソフトはTMPGEnc4・0です。


83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 19:34:33 C029uZiMO
連カキすいませです。
元になる動画はMHFですキャプチャーのみの画像は綺麗です。エリア変わる時、暗い部分が特に悪いです。

84:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 21:22:53 KGMJa7oG0
TMPGEncならそんなもんです。あきらめてください

85:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 21:29:53 csFSWcFv0
シーンカット閾値が低すぎるんじゃないの
TMPGEncの設定とかどういったものがあるのか知らないけど、
細かいところ気にするならAviutlなりAviSynthなり使った方がいいっすよ

86:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 21:47:57 C029uZiMO
わざわざありがとうです、そちらのソフト使ってやってみます。


87:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:29:34 csFSWcFv0
あ、使うなら使うでプラグインとか必要なものは>1からしばらく書いてあるテンプレに載ってるはずだから
起動しません、とか読み込めませんって質問には厳しいよ
設定とかについては詳しい人が多いから聞きやすいけど、その時はそれなりに動画の情報もってきてくだし
それも真空波動研とか使えばすぐ出るから。

88:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 23:33:39 Z6ILMrae0
--bitrate 530 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --aq-strength 0.5 --psy-rd 0:0 --qpmin 1 --qpstep 8 --min-keyint 20
--keyint 200 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 8 --b-pyramid --weightb --ref 4 --mixed-refs --direct "auto"
--me "hex" --subme 8 --threads "auto" --trellis 2 --cqm "flat" --output nul

この設定でエコノミー画質が酷いことになるのですがどうしてでしょうか?
初期ディレイとかは外してるのですが…

89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 00:37:14 6SaoUzf+0
エコノミーだから仕方がない
再エンコされちゃってる訳だから当然かと

90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 01:33:05 OncGZuDI0
そういえば
aviutlの最新版は

--pass 2 ←この部分が最新に反映されないのですがバグですか?

いや一応エンコードするときは反映されてはいるのですが
記述が最新に反映されないようなのでコピペするときに、ちょっと不便かと

91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 01:48:31 2bmzQleN0
>>90
「最新版」は作者の頭の中にしかないので、どこにも公開されていない

92:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 02:30:59 E+wBUBfl0
>>90
どちらかというと、x264guiの問題だな。

93:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 21:32:47 9qre37qxO
スレ違いかもしれないですが質問します。
DVDの動画(著作権フリー)をニコニコ動画にうpしたいのですが
できるだけ高画質でうpするとしたら、どういう手順がいいですか?

94:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 21:40:45 0bAGGcT10
まずエンコードについて1から勉強すればいいんじゃないかな

95:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 22:36:41 Pmq4cKhD0
>>93
DVDの中身をHDDにコピー→DGIndexでd2vと音声に分離→AviSynthスクリプトを書く
→x264.exeと適当なaacエンコーダーで映像と音声をエンコ→mp4boxとかで結合

96:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 23:29:29 Pmq4cKhD0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

Dark Shikari氏のエイプリルフールネタ
超光速でファイルが出力されたときにはマジでびびったw

97:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 11:03:25 YTVS5UJe0
* Lanczos 3-lobed 拡大縮小 0.5.5a (09/04/03)

* ResizeFilter 1.6 (09/04/01)

98:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 22:25:26 w6gSDTI30
1.MP4ファイルならどれでも
2.aviutlの最新版。
3.動画編集中。移動している時良く起こる。音声も消えたり。
4.
アドレス"0x18854944"で例外”0xc0000005"が発生しました。

発生モジュール:mp4input.aui
オフセットアドレス:0x00004944
備考:INPUT_PLUGIIN_TABLE::func_read_audio() [MP4 File Reader]

正常な動作が出来ない可能性がありますが処理を継続しますか?

99:98(もう1パターン)
09/04/03 22:33:55 w6gSDTI30
1.MP4ファイルならどれでも
2.aviutlの最新版。
3.動画編集中。移動している時良く起こる。音声も消えたり。
4.
アドレス"0x78545e54"で例外”0xc0000005"が発生しました。

発生モジュール:MSVCR90.dll
オフセットアドレス:0x00025e54
備考:INPUT_PLUGIIN_TABLE::func_read_audio() [MP4 File Reader]

正常な動作が出来ない可能性がありますが処理を継続しますか?

100:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 05:45:53 K5Ez/nPPP
>>99
一旦、音声をWAV出力して、それを音声読み込みしてから編集してみては?

101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 10:00:29 gtBli2440
30fpsの可逆圧縮AVI(AM3コーデック)の動画を、ムービーメーカーでタイムラインに乗せるだけで特に編集加えずに
最高品質のプロファイル(品質98)で発行すると、元動画より微妙にカクカクになるんですが
何がいけないと考えられますか?

102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 10:01:17 gtBli2440
↑書き忘れました
元動画とfpsや動画の解像度は全く同じ設定です

103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 10:40:58 mcUDmHzL0
>>101
なぜカクカクになるのか、それぞれAviUtlでも使ってコマ送りしながら見比べてみたら?
あと、WMVをffdshowとかMPCとかMPlayerとかのlibavcodec使ってデコードすると、まともに再生出来ないよ
特にズームとかフェードとかでデコードが狂うことがよくある

104:101
09/04/04 10:46:07 gtBli2440
デコーダはGOMでWMVideo DECODER使ってます
これってWindowsの純正のデコーダですよね

105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 10:59:08 mcUDmHzL0
GOMかよ…失せろ

106:101
09/04/04 11:42:32 gtBli2440
GOMでもWMPでもMPCでも変わりませんよ

107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 12:29:27 bJj5WJAM0
Windowsムービーメーカーで編集したwmvをMediacoderでmp4にエンコードしたところ、
最後の0.何秒かが切れ、フェードアウトが画面の一部だけにかかった状態になってしまいました。
これを回避する方法はあるでしょうか?
mp4をMMname2にかけると
「コンテナで定義されているサンプリングレート(24KHz)とAACのAudioSpecificConfigで定義されたサンプリングレート(48KHz)が異なります」
と出るのですが、関係はありますか?

1.WMV
ビデオ:WMV3, ビットレート:328Kbps, 解像度:512x384
オーディオ:wmav2, ビットレート:192Kbps, サンプリング周波数:48000Hz
2.Windowsムービーメーカー 2.1.4026.0、Mediacoder 0.6.1.4045
3.MPEG2をムービーメーカーでカット&フェードイン・アウト、512x384にリサイズ
→Mediacoderでにエンコード
ビデオ:H.264, モード:2-Pass, ビットレート:200Kbps, 解像度:512x384, フレームレート:29.97fps
オーディオ:Nero Encoder, ビットレート:64Kbps, サンプリング周波数:48000Hz
4.mp4の最後の0.何秒かが切れ、フェードアウトが画面の一部だけにかかった状態
5.Windows XP Home SP3, Pentium 4 CPU 1.60GHz, 512MB RAM

108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 13:24:30 fHnwMgkNO
>>107
MMname2のサンプリングレート云々という表示は、MP4の音声がHE-AACv2だと
出ることがある(必ず出る?)という書き込みをどこかで見たような気がする。
別に異常ってわけじゃないらしいけど、正確なとこは俺にはわからないので
詳しい人のフォロー希望。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 15:30:18 K5Ez/nPPP
AACのサンプリング周波数に関しては、コーデックチェッカーによってもHEやHEv2の使用の有無でも、
実際の周波数の半分の値で表示されることはよくあるね。

110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 16:29:41 OJyjInKh0
HE-AACってサンプリングレート半分にしてSBRを負荷する方式だから、そうなって当たり前


111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 13:11:57 pNad1wom0
ResizeFilter_090404.zip(253KB)
URLリンク(hp.vector.co.jp)

112:107
09/04/05 14:05:16 kwLstWA00
>>108-110
ありがとうございます。メッセージは無関係ということですね。
引き続き、エラーの回避方法をお待ちしています。

113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 18:19:05 5iRT4g8x0
>>112
>>38でも試してみたら?

114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 23:04:02 2CBMHeB60
ニコエンコをいじくってyoutube一発エンコ仕様にしたいんだが、
どこからアスペ比とかビットレートとかいじればいいのですか?
それともニコエンコ並に簡単なyoutube向けエンコソフトはありますでしょうか

115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 23:30:40 9eJdMca6P
>>114
今のつべは何をアップしてもつべ仕様に再エンコされるから、自前でエンコするくらいなら
画質劣化を最小にする意味でも、ソースを丸投げした方がいいと思うよ。

もし容量が大き過ぎて上げられないなら、Aviutlとx264gui.auoで高画質プリセット使う。
動画の特性に合わせてのオプションの微調整も楽だしね。フィルタも使えて便利ですよ。

116:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 23:35:16 2CBMHeB60
>>115
あーエンコ意味ないんですか、だから丸投げできるソフトとか誰も作らないんですね
ちょっとつべ向けスレの方ものぞいたり聞いたりしてみます、ありがとうございました

117:107
09/04/06 19:40:57 MjhFEEOt0
>>113
ご回答ありがとうございます。私にはちょっと難しいようです。
あまり時間がかけられないこともありますし、フェードアウト処理をやめることにしました。
皆さん、どうもありがとうございました。

118:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 03:37:38 pwJq7D0p0
単刀直入ですが質問です。
エコノミー基準が400kbpsになったという噂を聞いたのですが、
本当でしょうか、ガセなのでしょうか。

ググっても出ないのでガセだとは思うのですが、
これからエンコードするのに自信がないです。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 09:46:43 sC0XgyaA0
>>118
自分で400kbpsでエンコしてアップすればわかるだろ

120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 11:48:50 Kg0ApD3q0
だいたい噂って出処どこだよ

121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 21:43:41 MWyq+VCk0
>>118
ガセ。
今はflvで約234kbps
mp4に至っては192kbpsがボーダー。

122:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 22:12:14 K9dSoqt00
aviutl AAC-LC 96kbps
でエンコードしてるんだが、よくBGMの初っ端だけ爆音になる
BGMも効果音もまとめて未圧縮aviに入ってるはずなのに
何でBGMだけおかしくなるんだろ
映像と音声を分けて、aviutlで合成する方法も既に試した

123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 22:41:59 PggiKDmZ0
>>121
mp4の192kbpsってのもガセじゃないのか?
昨日あがったmp4だが238kbpsでエコ回避できてるぞ

URLリンク(www.nicovideo.jp)

124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 22:48:25 SCFcqcPW0
>>121 >>123
まとめWikiコピペ

映像コーデックがVP6で、平均ビットレートが313kbps以上のもの。
映像コーデックがH.264、平均ビットレートが246kbps以上のもの。

125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 23:05:07 PggiKDmZ0
>>123
wikiの記述はこの手の仕様変更に関しては、それほど信頼性は高くないよ
そこら辺の情報は、発見者が第一報をここや依頼スレであげて、
確認が取れたらここの住人が書き直してることが多いんだから

仕様変更は運営が公式に発表することはまずないから、
ガセかどうかを判断する方法は、実際に上がってる動画を調べるしかない

126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 23:32:01 PggiKDmZ0
って自分にレスしてどうする…orz
>>124

127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 23:42:40 WZRD6nji0
[マイプロジェクト-1.avig.avi]
800x450 24Bit 無圧縮 60.00fps 12724f -1536.00kb/s
PCM 48.00kHz 16Bit 2ch 1536.00kb/s
[RIFF(AVI2.0)] 00:03:32.066 (212.066sec) / 13,783,112,216Bytes

真空波動研Lite 090212 / DLL 090212

この動画を音96、画950でX264 2パスでエンコしたら

[test aviutl.mp4]
800x450 24Bit AVC/H.264 High@3.1 59.98fps 12724f 5242.75kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 93.93kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:03:32.120 (212.120sec) / 141,611,032Bytes

真空波動研Lite 090212 / DLL 090212

と大幅に予想とずれるんだけど、これの原因わかる方いませんか?
今は画の部分を800にして再エンコ中。
今まではこんなにずれた事無かったのになんでだろ
fpsが関係あるのかなー?とも思ったり・・

今までは無圧縮素材をpremier7で編集して無圧縮出力してたんだけどたしか30fpsにしてたからこれが関係してるのかな?
mp4+aacの2パスはほぼずれないと思ってただけに動揺してます。

128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 00:13:56 y8jBjAdn0
qpmax下げすぎとかじゃないの?

129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 00:14:33 OAAilHqq0
>>127
よくわかんないけどエンコオプションも書かないこんな世の中じゃポイZUN

130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 21:30:08 /kXzO6jo0
Aviutlにて、DirectShow経由でMPEG2読み込んだら勝手にインターレース解除されてるんだけど、二重化してんのかな?

131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 22:02:06 u8VoAEmSP
オレ達にきく前に、まずは自分の環境に訊いた方がいいと思うよ。

132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 22:30:44 /kXzO6jo0
「環境」じゃ漠然としすぎてて分からん。どの辺を調べればいいの?

133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 22:53:07 u8VoAEmSP
mpeg2デコーダのセッティングとかかね。
それこそお宅様の環境がわからんからなんとも。

134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 22:57:21 QT0lH/Ew0
インターレースなんてはじめからなかった

135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 01:46:21 v44//0fN0
素人からの質問ですが、教えていただければ幸いです。

aviutlでエンコして動画上げてるんですが、
ニコニコに上げたらカクカクしてしまうのは何故でしょうか?
ちなみにzoomeでも似たような状況でしたが、ニコニコほど酷くはなかったです。
元動画をメディアプレイヤーでみるとカクつきは0でした。


136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 02:15:28 FV8NstXp0
ニコニコのプレーヤーはコメントやら広告やらなにやらで、とにかく重いから

137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 06:29:06 lONqb+13O
>>135
エコノミーじゃないんだとしたら、単にPCのスペックが低いだけだと思う

138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 11:02:20 jjMWVj+30
MP4の音声を消す方法を教えてください。
動画だけ欲しくて音声が邪魔なんです。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 11:12:25 iqaHFxO50
Aviutlの標準機能
音声無しにチェック入れるだけ
どのプラグイン使おうが一緒

邪魔なのは見もしない調べもしない、どこまで何をやったかも言わないのに質問するやつ

140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 12:19:28 jjMWVj+30
もちろん試しましたがMP4は読み込めませんでしたので質問しました。

141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 12:20:00 irYwEhfFP
Yambを使うって手もある。
再エンコしないから画質劣化もない。作業も早いよ。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 12:26:46 irYwEhfFP
>>140
それはあまりにもどうかと。
mp4の読み込み方法くらいはググればいくらでも出てくるでしょ。
mp4入力プラグイン使うなり、ffdshowでデコードしてDShow経由で読み込むなり。

143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 12:27:11 Fq01+Y1IO
すいません、FLV4を携帯に入れても見れないみたいなんで見れるよう変換したいんですが、どうしたらいいですか?
機種はDOCOMOのSH905iです。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 12:33:05 irYwEhfFP
FLVを再生出来る携帯は無いでしょ。
一旦3gppなりの携帯が対応してる動画形式に変換してください。
ちなみにスレチなので、これ以上は携帯板のそれらしいスレかググって調べてね。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 12:34:52 irYwEhfFP
ちなみに携帯動画変換君辺りが対応してるかも。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 12:59:14 iqaHFxO50
>>140
MP4Plugin(URLリンク(seraphy.fam.cx)
解凍して最新のものをAviutlの入ってるのと同じフォルダにつっこめ

つーかこういう質問が沸くのはテンプレがリンクになったせいじゃないかなと思う
読んでないやつが多いのかもしれないというのは置いといて、ニコWikiにリンク貼っとくのではなく
こっちにやり方なりダウンロード先なり貼っとく方が初心者には優しいかもな
確認してみたらニコWikiにはAviutlの入出力プラグインについて触れてなかったから、問題あるぞ
俺らはスレに昔からいて、プラグインのありかとか把握しきってるからいいが、
完全に初めてのやつだとニコWikiだけで済まそうとするに決まってるし、なのに必要そうなプラグインのことが
隅にちょこっと載ってるかどうかもわからないようじゃWikiとして不安だ
入出力プラグイン関連、フィルタ関連くらいははまとめておくべきじゃないかな
最低でもMP4PluginやDirectshow File Reader、Lanczos 3-拡大縮小くらいは。
guiについては載ってるからいいんだがね

147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 13:08:18 Fq01+Y1IO
すいません、携帯板で聞いてきます。
ついでにもう一つ質問、FLV4をveohにアップロードしたいんですがどうしたらいいですか?

148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 13:17:17 L6h12B0z0
死ねばいいんじゃないかな

149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 13:34:20 O3hfuWnmO
スレチすぎる
スレタイ読め

150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 13:38:28 Fq01+Y1IO
FLV4をエンコードする話なんだけど、ダメ?

151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 13:47:48 O3hfuWnmO
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 47【質問】

152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 13:52:14 jEWeU1wY0
veohに対応している動画がAVI、WMV、QuickTime、mpeg4(DivX)
あとは分かるな

153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 14:00:56 Fq01+Y1IO
>151
「ニコニコ動画」用に作成された「FLV/MP4」をveohに適合する形式へ「エンコード」する方法の「質問」
>152
そのままではアップロードできないので他の形式に変換しないといけないのですがどうしたらいいですか?

154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 14:02:26 Q4EgS3O30
屁理屈捏ねて居座らずベオスレにでも行けよカス携帯厨

155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 14:12:31 6LaD9wTT0
こういうクズっているもんなんだな

156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 15:25:19 irYwEhfFP
>>153
> ニコニコ動画へ動画をUPするためのFLV/MP4ファイル作成に関する質問スレです。

これ以外についてはスレ違いです。
タイトルをどのように解釈されても、これに該当しない質問についてはまともな解答は得られないと判断された方がよろしいかと。
それよりも別のスレへ移動した方が賢明と存じます。



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