【ニコニコ動画】FLV/ ..
175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 13:55:45 oJUSB7B8P
>>172
>>170
実際に非公開ででもアップしてご自身で確認してみるのが一番ですよ。
176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 14:00:04 oJUSB7B8P
>>174
ごめん。>>175は引用を間違えました。
>>171を参照して、ご自身でアップ確認してみてくださいませ。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 21:42:03 9VnhOPVc0
>>170
>245で先週だめだった。
念のため計算式を。
昔の俺みたいに単位換算ミスってる例が未だ散見されるから。
178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 02:46:21 7K/2TRnUP
今夜、エコ回避のVP6を上げたけど309kbpsで何の問題もなかった。mp4は最近試してないけどw
以前晒したAAC-HE音声FLVの音質比較用に同一映像に同一ビットレートmp3をmuxしたもの。
一方は激しく既出なんだけど、一応改めて晒しとくね。
AAC-HEのFLV動画サンプル
URLリンク(www.nicovideo.jp)
上記と同一ビットレートのmp3を使ったFLV動画サンプル
URLリンク(www.nicovideo.jp)
179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 07:26:24 NB0/JQJ00
>>178
その比較に何か意味があるの?
HE-AACの仕組み理解してるんならそんな比較はしないと思うけど
180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 07:38:50 7K/2TRnUP
>>179
実際にどの程度の差があるか聞き比べたい人もいるかと思って、一応用意してみたんだよ。
正直、オレ自身はHE-AACの仕組みなんて気にしない性質だけど、それでも実際の聴感は重要だと思うから。
181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 10:26:18 QuDLdqHY0
>>178
HE-AACをffmpeg通してFLVにmuxすると、SBRが消えてしまう(単なる質の悪いLCになる)ような覚えがあるんだが
182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 11:19:24 7K/2TRnUP
>>181
MediaInfoを使って確認すると以下の通りです。
これを見る限りでは>>178のAAC-HE版もSBRの情報は残ってるっぽいよ。
全般
完全名称 : E:\Temp\LBExDEMO800_M_vp6_eco_AAC.flv
フォーマット : Flash Video
サイズ : 8.38 MiB
ながさ : 3分 49秒
オーバルビットレート : 306 Kbps
ビデオ
フォーマット : VP6
ながさ : 3分 49秒
幅 : 512 ピクセル
高さ : 384 ピクセル
解像度 : 4/3
フレームレート : 30.000 fps
オーディオ
フォーマット : AAC
フォーマット/情報 : Advanced Audio Codec
バージョン : Version 4
プロファイル : LC
SBR : はい
PS : いいえ
ながさ : 3分 49秒
チャンネル : 2 チャンネル
チャンネルの位置 : L R
サンプルレート : 44.1 KHz
解像度 : 16 ビット
ただしFLV Extractなどで音声のみ抜き出すと、上記のSBRなどの項目自体が表示されない。
AACエンコ直後は上記と同様だから、抜き出したものはあきらかに情報の欠落したファイルになってしまうね。
183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 11:41:40 7K/2TRnUP
>>182
追記です。
音声に関してAACエンコについてはNeroAacEncを使用してるから、出力されるAAC音声はmpeg4コンテナに入った状態ですよね。
でも一旦映像とmuxしたものをFLV Extractなどで音声ファイルとして抜き出した場合、付加情報の欠落したRAWデータになっちゃう。
この為に抜き出したファイルからはSBRなどの情報が参照できない。って判断してみました。
で、>>181の件ですが、抜き出したファイルからSBRを判断できない為に、SBRが無効になると思われてしまったのかも。
或いはNero以外のAACエンコーダを使用した場合に、付加情報をmux時に引き継ぐことができずSBR無効になる場合もあるのかも。
と思うのですよ。まぁ、そんなところでチラ裏でごめんね。
184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 12:02:07 NvDRsQma0
>>178
今さら低ビットレートでmp3を使う人はいないだろうけど
低ビットレートのmp3は高音を諦めてサンプリングレートを22.05kHzにした方が良いと思う。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 12:12:08 7K/2TRnUP
正直、22.05kHzと44.1kHzでどっちにするか迷った。
今回は比較用として敢えてサンプリングレートとビットレートを揃えてみたんだ。
でも、むしろ聴き易さを優先して22.05kHzのmp3と比較した方が良かったかもとは未だに思ってる。。。
186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 14:26:17 gKPRfLc40
インテル、 プロセッサに5段階の「スター」格付けを導入
URLリンク(japanese.engadget.com)
URLリンク(www.intel.com)
URLリンク(www.blogcdn.com)
★★くらいあればニコニコは快適に見れるかな?
187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 14:27:37 +HlC5Qxc0
キャプりたてのエンコしてない生動画を快適に観るにはどんくらいのスペックが必要?
188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 14:42:37 UHB14RwC0
>>186
サブで使ってるPentium4が入ってなくて泣いたw
正規の解像度の範囲内の動画なら★★あれば拡大しても余裕だと思う
>>187
それこそ動画の種類によるので何とも言えないかと
可逆圧縮で解像度が大きいとHDDの転送速度がネックになる場合もあるし
189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 15:09:04 +HlC5Qxc0
そっか
した場合cpuはあまり関係ないのね
HDDじゃなくSSDにすれば観れる可能性はあるよね。買わないけど
190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 18:29:05 XH3DHh260
>>186/>>188
通常解像度範囲内だったらデスクトップは★1でもいける。
ノートは★2〜3程度ないときついかもしれない。
超解像動画とかだと拡大なしでデスクトップ★3、ノート★4〜5、
拡大するならそれ以上かな。
Pentium 4とかDとか使ってる人はいないことになりました。
と自作PC板の住民が言ってみるチラ裏
191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 19:35:18 7K/2TRnUP
悲しいけど。。。これって現実なのよね。。。
と、Pentium 4ユーザーのオレが呟くスレになりました。
192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:34:01 8F9xMYlX0
解説動画を作ろうと思っています。MP4動画の映像の一部に矢印や○で囲って注釈を
入れたりしたいのですが、それが可能なフリーソフトはありますでしょうか?
動画は一応MP4ですが、一応エンコード前のVOBファイルもあります。ですが再エンコードが
大変なので出来ればMP4に直接書き込めればベターです・・・。よろしくお願いします。
193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:49:12 k/W7wyWx0
矢印や○を入れればどのみち再エンコはせにゃならんだろ
まぬけなこと考えてないで、最初からやりなおせ
194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 14:08:31 OWewfeoO0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この動画落としてMediaInfoでみたら1024x768だったんだが今もこの解像度であげれるん?
195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 15:00:37 Y2hEsIS+0
無理
196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 08:06:47 bR4fT8P30
12月半ば〜1月上旬の短い間だけmp4のエコ上限が310kbpsにあがってましたよね?
その時に上げた動画の新作をうpしたいけど、エコ上限が下がって汚い今うpるのは時期尚早?
197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 09:32:45 CPg30YFh0
>>196
んなこたぁ運営に聞けよ
198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 23:48:09 3Fc5Uffk0
>>196
今後エコ上限が再び上がることはないと思うから、
黒ベタ無音で尺を足して実質利用可能ビットレートを上げるか、
素直に現状での条件に沿って設定を変えて作るしかないんじゃない?
199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 23:54:53 CYJB18lU0
>>196
黒ベタ無音尺足しは重くなるからやめろと何度言えば
200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 23:56:37 CYJB18lU0
アンカミス
196じゃなくて>>198な
201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 00:29:50 FCyranrg0
>>199
とおりすがりだけど尺足しは重くなるのか、それは知らなかった
keyintを小さくしてもダメなの?
202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 00:37:49 TaKqBsDp0
単にビットレートが上がるから重くなるって事でしょ。
俺も以前アニメのOPで解像度800*450にして3Mbps使ったら重い重いって非難囂々だったよ。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 00:48:20 H5ZY7IGr0
一般会員のMP4でも重くてコマ落ちする人が全ユーザーの5%は居るのに、
3Mbpsもあったら30%くらいは重くて見れないんじゃないのだろうか…
204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 00:54:51 FCyranrg0
あぁ、なるほど…
IDR間隔が大きくなるからFlashPlayerがシーク情報関連でおかしくなるのか?
とか勝手に変な想像してしまった
205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 01:04:25 wbJnIkXX0
再生が重いってよりダウンロードが重いって意味だと思うのだが
206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 01:44:17 gBkhFTGU0
サーバーに負荷がかかるからやめてくれ
207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 08:05:35 r07kmNqv0
赤字のニコニコにもう少し配慮しよう
208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 08:20:10 UBol1iMS0
>>205
そんなわけないだろう
動画の容量が増えてるわけではない
最大ビットレートがすごいことになるから再生が重くなるって意味だ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 18:34:55 wbJnIkXX0
>>208は>>199なの?
ニコニコ動画のトラフィックが重たくなるってことだと思ったのだが。
210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 19:26:12 ZE7QRiCKP
仮に同じ再生時間でビットレートを2倍に偽装したとすると、そのファイル容量も約2倍に膨れ上がる。
それを転送させられるサーバーは、当然、通常の動画よりも倍のファイルを転送させられることになる。
視聴側では2倍のファイルを転送する為に、通常の倍の時間が費やされ、更には容量の大きなファイルを
デコードする為にデコード負荷も増大する。転送途中でも再生が行われる訳だから、通常よりも長時間の
転送負荷と増加したデコード負荷の相乗効果で、視聴時にカク付くなどの症状が頻発する。
と、いいことないでしょ?
211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 19:27:42 HUJOqLYgO
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212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 22:52:46 gpqs94Cw0
>>210
エコノミーエンコードで容量が膨れ上がるというバカをニコニコがやっているので、その理論は当初から破綻している。
それに、ビットレートと転送レートはまったく関係ない。
サーバーは動画ファイルのデータレートを見て転送レートを決めているわけではなく、その時点で処理できる転送レートで
ただ送っているだけなので、単にユーザー側の待ち時間が増えるというだけ。
もっともニコニコにやさしいのは、ファイルを上げないこと。次に、みんなに視聴されるようなファイルを上げないこと。
213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 22:56:07 QEawY7Ki0
エコノミー拡大で常時エコノミー状態だからこれからは黒ベタが流行りまくるな
214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 23:19:20 USD7jqU60
質問させてください
flvencのバッチファイルセットをダウンロードしに行こうとしたら、
サイトがInternetexplorerでは表示できませんと出ました
もうないのでしょうか?
215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 23:29:43 USD7jqU60
214です
時間が経ったら出来るようになりました
失礼しました
216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 23:34:30 S3fiTgjo0
っつーか、依頼スレだけに報告しといて、こっちに書くの忘れとるじゃないの、管理人
>608 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2009/04/16(木) 20:47:02 ID:1eJ85nX1P
>
>テンプレ>>2のLapis鯖が時々落ちてる気がしてます。ちょっと待ってれば勝手に復活するんですが。。。
>現在は個人運営のレン鯖を借りてます。落ちてるときでも鯖機自体は稼動してる様で、単にhttpdが
>応答せずバーチャルホストが引けない症状だと判断してます。
>運営元に改善を要求しようかとも考えましたが、保管庫紛いのサイトなので気が引けてしまい。。。
>結局、独自にドメインを取得し、近々全てのコンテンツを新しい環境に移転することとしました。
>
>既にドメイン取得を含め昨夜の内に手配を済ませ、無料領域を利用してコンテンツも上げて体裁は
>整えましたが、今後、有料サービスに移行するか自鯖を立てて引き揚げるかで思案中です。
>そこで当面は>>2に記載のアドレスはそのまま運用を続け、何れテンプレを書き換える機会があった際
>にでも新しい環境へ正式に移転の形をとろうかと考えています。
>
>長々と書いちゃいましたが、とりあえず>>2が止まってた時にはミラー鯖として以下を参照頂ければ幸い。
>
>URLリンク(lapis.lazuri.biz)
>コンテンツ内容は既存の>>2のLapis鯖と同様となります。
>
>では、今後ともよろしくお願いいたします。
>
>609 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2009/04/16(木) 21:02:45 ID:1eJ85nX1P
>えーっと。。。ごめんなさい。
>
>>>608に記載のアドレスを間違えました。
>正式なアドレスは↓
>URLリンク(Lapis.lazuli.biz)
>
>先のアドレスを叩いて変なところに飛ばされちゃった人。申し訳なかった。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 05:51:58 A2coYj9sP
>>216
ごめん。
実はこっちには214の様な書き込みが入ったら報告しようと思ってたんだけど。。。迂闊にも寝てましたorz
まったく繋がらない状態が頻発する状況なら、依頼スレの誰かが書き込むかも。。。とも、こっそり思ってましたw
ありがと。
でも、まだ試験中というか、様子見中というか運営元を品定めしてる状況です。
鯖の設定変更の反映レスポンスが悪過ぎてね。なので、もしかしたらドメインごと落ちてるかも。。。です。
218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 06:04:26 A2coYj9sP
>>212
ビットレート偽装についてのお話です。
まず>>4の式に再生時間をそのままにビットレートを倍にした数値を代入すると考えてみてください。
容易にファイルサイズが倍増することがお解かり頂けるかと。
その上で、鯖に掛かる負荷については「正規のビットレート」で上げた場合と比較して「偽装ビットレート」の
ファイルでは、使用するリソース(転送に掛かる時間など)が増加するという意味で説明しています。
鯖側の転送レートはユーザーが視聴しようと判断した、その時点において固定であるが故に、ファイル容量が
倍加すれば転送に掛かる時間も倍増します。これも>>4の応用でご理解頂けるものと思いますよ。
エコノミーの容量逆転状態は、こっちの非ではなく単なる自爆なので、偽装を云々のお話しとは別問題かとw
219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 09:24:04 lAOBK3dd0
>>216
わざわざ有難うございます
見落としてました
220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 10:12:21 A2coYj9sP
申し訳ないのは私の方です。
先の通りこちらのスレには報告していませんでした。
混乱させてしまい、ごめんなさい。
221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 10:53:24 Ta0cNr9V0
下手にビトレ偽装なんてもんが流行ったら、次は最大ビットレートまで制限されるぞ
たとえば「通常アップは最大ビトレ1.5Mbps以下」「エコ回避なら最大ビトレ500kbps以下」なんてのが付け加わったらどうすんのさ
やろうと思えば運営は簡単に取り締まれる
制限内で工夫することを楽しめないやつは、迷惑だからzoomeでも行けよ
222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 11:34:42 my2B8+Ql0
zoomeでもフルHDでチート上げてる人結構いるよな…
223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 11:49:41 A2coYj9sP
一番怖いのはツベの様になることだね。
自分で画質管理出来なくなりエンコの楽しみが失われる。
もちろん歓迎するユーザーも多いことは否定しないけど。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 12:02:20 xnrXCbey0
さすがにツベみたいにはしないだろ
ツベに対抗心燃やしてんのに同じにはしないと思うぞ
225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 12:05:01 Ta0cNr9V0
>>222
zoomeがどうなろうと、使ってない俺にとってはどうでもいいってことです
まあzoomeが好きな人には悪いけど、やっかいなやつは他所に行ってくれってことです
おそらくzoomeユーザーたちも彼らにとって迷惑なやつは「ニコニコに行けよ」って言ってるんじゃないかなw
226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 12:07:43 WpaE4mVd0
>>218
それは最大ビットレート制限回避の話じゃないか?
エコノミー回避用のビットレート偽装の話ではなかったのか?
エコノミー回避用ビットレート偽装は、40Mのファイルを上げることに変わりはないから鯖負荷は変わらんと何度言えば。
40Mのファイルが600kbpsか200kbpsかは、ストリームの再生時間によって変わるから、最終フレームのDTSを弄って
やれば、鯖側で無駄なエコノミーエンコードが行われて容量増えたゴミファイルが作られず有用だろ?
さすがに600kbpsと200kbpsだとまだエコノミー化されたほうが容量小さくなるが、現実的には350kbps位を偽装するんで、
その辺のレートだとエコノミー化で容量増大するからな。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 12:27:50 WpaE4mVd0
ログ追えば分かるだろうが、>>198 >>199 が発端な。
それを最大ビットレート偽装だと勘違いしたバカが負荷をかける云々話をしているから違うだろと。
つーか、ここではビットレート偽装って黒フレ追加しかないのか?
edts boxのduration弄ったり、DTS弄ったりとかは紹介しないんだな。
この辺の方法だと、ファイルサイズが前後で変化しない事がわかっているので、こういう話の流れにそもそもならないんだがなぁ
228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 12:44:41 Ta0cNr9V0
>>226
ニコニコには平均ビットレート制限はあっても最大ビットレート制限は(現時点では)ない
そしてもう一つ言えば、実質350kbpsを240kbpsに偽装するのと、2Mbpsを240kbpsに偽装することの間には
どの程度の差があるんだ?
偽装していいのは何kbpsまでなんて線引きが出来るわけないだろ
そしてDTSいじるのが流行れば、次に来るのはVFRの制限だよ
>>227
偽装したがるやつは初心者が多く、mp4というコンテナについて何も知らないのがほとんど
そしてここの住人は偽装反対派が多いから、いじり方知ってるやつでも教えたりはしない
229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 12:47:34 ut7EFgMv0
Flash上でフルHDとかマジキチ
230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 12:59:44 WpaE4mVd0
>>228
わりい。最大ビットレートというと、通常は瞬間的なビットレートの方だよね。
意味としては平均ビットレート制限のつもりで使ってた。
> 実質350kbpsを240kbpsに偽装するのと、2Mbpsを240kbpsに偽装することの間には
> どの程度の差があるんだ?
ニコがファイルサイズ上限も設けている以上、前者(350kbps)というのはクリップの再生時間が
長い動画でファイルサイズ上限に引っかかっている状態になるので、この先の(UP可能な範囲
での)偽装において、ファイルサイズが増えることはない。
この状態では、>>218の理論は何を言っているのかさっぱり分からない。
10MBだけど350kbpsなんて「普通やらない」極論の話じゃないからな?
一方、後者(2Mbps)は、平均ビットレート制限でエンコードされればファイルサイズが変化する
状態。この状態であれば、>>218の理論は成立する。
そして、話題の中心は前者だったという、それだけのこと。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 13:14:35 Ta0cNr9V0
まあねえ、たしかに>>218の説明は、俺もいささかピントはずれなように思える
しかし、それがどういった事情であれ、偽装はやるな
偽装は広まれば暗黙の了解を破るやつが絶対出てくるし、それによって他のまっとうな手段まで制限されるのは困るよ、ホント
232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 13:16:47 o+8kCNa50
こういうチート画質の動画のことを話してると思ったよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 13:22:01 +1bTkFxH0
偽装してなんぼ。
されたくなければ、画像解析して適切にエンコードされているか解析すればいい。
短絡的にファイルの上限を厳しくしたり、強制エンコードになればニコニコを使わなくなるだけ。
俺らには常に選択権がある。
それを放棄した奴隷なら、まぁがんばって擁護してあげて下さいw
234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 13:38:57 /n3MJttv0
タバコってのは昔は結構気楽に吸えたモノだった
健康被害の情報が出て、体に悪いと認知される様になってからも、
路上などでも吸うことが出来た。
しかし、一部のマナー違反者がタバコをポイ捨てし、
歩きタバコで他人の服などを焦がしたり
様々な問題を起こした。
結果、場所によっては完全禁煙。
禁煙可能場所でなければロクに吸えなくなった。
たった一部の人がマナー違反をした結果、全体が不自由する事になる
>>233
ニコニコを使わなくなるだけで終わるなら良いが、
マナー違反をしていれば何処のサイトだって規制がどんどん厳しくなり、
いずれ全部の動画サイトがキツキツの規制だらけになっても
その台詞が言えるか?
そういうのを焼き畑農業ってんだが
235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 13:48:14 +1bTkFxH0
>>234
JTの奴隷乙
いくらでもいえる。そうなったら動画サイトを使わなければいい。
自鯖公開が規制されたら? そうなったら動画を他人に見てもらおうとしなければいい。
タバコも吸わなければいい。
これだから根本のマナーを分かっていないやつは…
236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 14:07:30 3a7jIE0V0
正式な仕様の元やってることだからとやかく言うことじゃないと思うけどね。
マナー違反って何のマナー?って感じだし。
237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 17:04:34 A2coYj9sP
>>218については実際のビットレートを上げれば、それが正規の方法であれ偽装であれ
単純にファイルサイズは増大するよって意味で言ってたんですが。。。
これはエコノミー回避上限の240kbps付近だろうとエコ非回避だろうと同じ事ですよ。
仮に5分の動画をエコ回避240kbpsでエンコしたとして、そのファイルサイズは約8.6MB。
これを何らかの方法で実質倍のビットレートに偽装すれば、ファイルサイズは単純に17MB
以上に倍化するってことです。
当然ですがユーザーが視聴する為には、この倍増したファイルを転送する訳ですから、
転送に掛かるニコ動の鯖のリソース消費時間も倍近くなってしまいます。
ニコ動はダウンロード型のサービスですし、ユーザー側が実際に視聴しようがしまいが
転送は開始されますから、潜在的な負荷の増大要素としては看過できないでしょうね。
そもそもニコ動がなぜエコノミーなる仕様を作成したのか。そこにはプレミアムとの差別化も
あるでしょうが、一義的には限られたリソースを出来るだけ多くのユーザーと共有するため
だと考えることも出来ます。
ツベも一時は偽装ファイル潰しにやっきになってた時期がありました。
そのイタチゴッコの顛末は先に触れた通りです。全ての原因がそれではないとしてもね。
ちなみに対策されたら他所に移ればいいと考える人達には、個人的には前倒しで計画を
実行に移してもらえると助かりますw
238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 17:47:11 uHx4Uiwf0
そもそもYoutubeみたいに鯖側でH.264にエンコードしてくれれば良いんだよ
そうすりゃエコノミーも綺麗になるし
H.264で上げたけりゃ自分でエンコして、鯖側(エコノミーも含む)はVP6+MP3なんて状態だから駄目
239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 17:54:22 WMWDdSge0
だったら無圧縮AVIを送らないとな。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 18:10:54 RjJxaaGv0
音声鯖エンコしないなら、ようつべでもいいのだが
241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 19:54:28 /n3MJttv0
>>235
お前はそれでいいけど、
他の利用者にもそれを強要する気か?
残る人間はどうでも良いとかどれだけ自分勝手なんだよ
他の利用者の事考えろと言ってるんだよ
自分勝手な事言って根本のマナーが分かってないとか笑わせる
一部の人間のせいで全体が迷惑してるんだって例えで話してるのに、
わかってないのはそっちじゃん
242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 20:22:21 P7lR3KqF0
釣りにさわんな
243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 20:41:21 tO1EhG9D0
すべてはエコノミーがいけないんや…
244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 21:15:19 BKpVO+WU0
偽装解像度も放置されてるしな
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 01:56:53 dx3TF8r80
AviutlでMPEGファイルを読み込めて映像も音声も出るんですが、実況の声(WAV)を
追加読み込みすると、実況の声は出るのに、ゲームの音声が出ないんですけど
どうしたらいいですか?教えてください。ゲームの映像+実況の声出る、
ゲーム音声出ないという状態です・・・。
246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 02:05:41 5h4YGdzrP
>>245
Aviutlの音声読み込みはミックスじゃなく差し替えですよ。その処理はAviutlだけでは無理かと。
フリーのサウンドエディタなどで予めミキシングして、それを音声読み込みして差し替えましょう。
247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 02:07:16 dx3TF8r80
>>246
ああ、なるほど。ありがとうです!ノシ
248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 02:07:37 g9/CCSeH0
プレミアなら1Mbps使えるから黒ベタなんて要らん
入れない貧乏人は素直に低画質で我慢しろ
超高画質なプレミア動画例
AIR 鳥の詩 Blu-ray出力 【1Mbps/768x432】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
249:TXA
09/04/19 02:20:08 n8TIPdNf0
こんばんは。
H.264での質問です。
URLリンク(www1.axfc.net)
の動画はサンプルで、実際は15分映像があり、
ビットレートを映像:240Kbpsの音声128Kbpsにした場合に
高画質を得たいのですが、どのようにすればいいのでしょうか。
設定をいろいろいじってみたのですが、
なかなか思うように画質が向上しません。
この動画の場合、どのような設定にすればいいのでしょうか。
なお、ニコニコwikiの拡張x264出力(GUI)を読んで設定してみました。
また、他の頻繁に動く動画を同じプロファイルで出力した場合は、
かなりの高画質でアップロードできているときがほとんどです。
お忙しいこととは思いますが、よろしければ助言お願いします。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 02:36:30 j6j9P4wp0
一般会員の仕様変わったのかな
合計650kbpsの動画が何度やってもエンコ失敗になる
数日前まではいけたのに、今日は何度やっても無理だ
251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 04:10:19 z8UnvP1x0
>>249
これを240kbpsで高画質ってのは、まあ、無理だね
かなりの高画質な動画って例えばどんなのよ?
どの程度を高画質といってるのかが、そもそもわからん
252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 04:23:38 z8UnvP1x0
>>250
ファイルサイズと再生時間は?
単に映像と音声のビットレートを足しただけで650kbpsとか言ってるんじゃないだろうね?
特に短い動画の場合は、mp4のヘッダーやらで10kbpsくらい上がることもあるよ
253:TXA
09/04/19 04:30:50 n8TIPdNf0
>>251
URLリンク(www.nicovideo.jp)
な感じですね。
ちなみに、音声は64まで下げて映像300Kbpsにしてみます。
254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 06:01:15 z8UnvP1x0
>>253
その動画はキャプチャ時にコマ落ちしてるのか、実質15fpsも出てないじゃん
>>249のやつもとりあえずフレーム間引いて15fpsに落としてみたら?
こういう立体的な動きをするやつは、フレームレート落とすと結構効果あるよ
当然動きは荒くなるけどね
255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 10:22:11 3OlL3buD0
mencorderにaviファイルをD&Dすると、
「音声フィルタ 'vfw' が見つかりません」
というエラーメッセージが出て、すぐ止まります。
ググると、過去スレの同質問への回答として
cowscorpionのページへのリンクが貼ってあるのですが
消えてしまっており参照できませんでした。
どなたか助けていただけませんか?
256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 10:26:03 Mdyx5apc0
>>245
拡張編集使えば簡単にできる。
257:TXA
09/04/19 14:20:53 n8TIPdNf0
>>254
そうですか、エミュでの録画フレームレートは30でした。
なぜかビットレートを300にして再エンコードしたら
それほど気にならなくなりました。
対応ありがとうございました。
今後また調子悪いときにフレーム間引きで調節してやって見ます。
258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 22:12:22 JVXiK4RE0
以前ここのスレでGOMエンコーダーの名前が出たときに、すごい酷評されてたんだけど
理由が書いてなかった。どうして評判わるいん?
259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 22:28:09 5h4YGdzrP
>>258
酷評されてたかどうかは覚えてないけど。。。一つ言える事は。。。
このスレの連中はGOMエンコーダーの様な市販ツールを使わなくても自活できてる。
恐らくは大半が触れたことも無ければ、人によっては名前すら初耳なんじゃないかね。
つまり、ここでそのツールの話をしても興味を持つ奴は殆んどいないだろうということ。
まずは自身で試して、他のツール類と比較して良さそうならここで報告してくりゃれ。
260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 00:49:43 Tk/hcpnt0
GOMはプレーヤからして思いっきりGPL/LGPLに違反しながらlavcなんかを使ってる
つまりGOMなんちゃらでできることは基本的にGPLのソフトで同じ事ができるはず
特にWindows向けのローカライズがほぼ不要な(DirectShowとか関係ない)エンコーダ…というかコンバータではなおさら
ffmpegとかmencoderの方がオリジナルで、これらを使えば十分だし、
かつ全てのオプションが利用できる
261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 00:53:08 /vXsSvt30
GOMは以前FFmpegのコードをクレジットなしで流用していたためにLGPL違反で
訴えられたことがあった。ほかにもライセンス違反しているという話やコードの流用
などのうわさが絶えないかなりグレーなソフト
262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 00:58:54 h+VqNP9b0
韓国製だからしょうがない。
まあ日本のエロゲメーカーもソースコード公開せずにXviDコーデック使って後から公開したりしてたけどな。
263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 08:23:04 AX7KpjxM0
エコノミーだけど、1つだけ高画質でうpしたい動画ができた。
そこでだが、プレミアムで高ビットレートの動画をうpした後
エコノミーに戻ると、うpした動画どうなるのかな?
264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 09:06:18 vdzqgJzLO
どうにもならない
削除されなければ動画はそのまま残る
265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 10:53:59 92oCQU4jP
AAC-LCに関してなんだけど、どっかのwikiに
・およそ80kbps以下の低ビットレートには不向き。
て書かれてたんだけど、ためしに48kbpsでエンコしてみたら割と音良かったんよ
266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 12:10:07 sA+q0Xd00
MP3よりはいいだろうけど
80Kbpsあたりから下だとHE-AACのほうが音がいいから不向きって書いてるんだと思う
267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 15:01:29 QDu+5YeD0
出来る限り映像に振りたいし、HE-AAC使うようになって48kbps以上は使ってないなぁ
268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 16:11:53 hsGWKxhb0
80kbps以下でもサンプリングレートが44100Hz以下ならLCじゃないと糞
269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 22:52:18 NFKhRba+0
HEはソースの半分のサンプリングレートでエンコするうえに高い音を補完するから
44.1kHz以下のものでHE使うと結構ひどいことになるな。
270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 22:53:41 gk46X3fP0
低サンプリングレートをHEで使いたい場合は一度44.1kHz以上にリサンプルしてからエンコードすればOK
271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/24 00:38:08 rRIxrc1n0
携帯動画(3g2)をQTコンバーターで.mp4に変換しましたが投稿できません
混んでいるとき以外にもやってみるつもりですが、なにがマズいのでしょう?
変換時、とくになにもいじりません(ベタ変換)でした。ファイルサイズは20MBです
272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/24 00:38:34 G9lSddls0
>>268
曲のジャンルにもよるんだろうけど
低bpsをLCでエンコしたら劣化しまくりでは?
何のためのSBRだよ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/24 07:34:44 0YMIPeAmO
>>271
>>5にある携帯波動研で変換後の動画の詳細を調べて貼って。
何が原因で蹴られてるか判るかも。
274:271
09/04/24 15:23:35 rRIxrc1n0
>>273
さっきやったらエンコできました。
有名人はみんな朝にエンコする理由がわかった気がします
ありがとうございます
275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/25 19:23:02 IZNnZhaJ0
RPGツクールのゲームの実況をしようとしているんですが、
mp4にエンコするとノイズで文字が黒くつぶれます。
元動画はAVIで文字はつぶれていません。
エンコ時にリサイズで拡大しています。
おそらく拡大しているためにノイズがあるんだとは思うんですが、
ほかの実況動画で文字がつぶれていないものがあるので、
できればそこまで画質を高めたいです。
なにか方法はあるんでしょうか?
276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/25 20:06:58 AzG2IE0r0
>>275
RPGツクールなら、それほど難しくはないはずだがね
再生時間と使ってるツールとコーデックは?
277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/25 20:48:48 IZNnZhaJ0
>>276
約20分、AviutlでH264です。
このページURLリンク(www18.atwiki.jp)をもとにエンコードしてます。
278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/25 21:40:40 AzG2IE0r0
再生時間20分だと、まったくの初心者にはきつかもね
とりあえずx264gui.auoの超画質プリセット使ってるんだったら、音声40kbpsまで落として
--psy-rd 0:0 --qpmin 16 --me umh --merange 16 --deblock 0:0で--b-pyramidは切ってみるくらいか
どんな動画か見てないからいまいちよくわからんが、この設定のほうが無難ではある
そもそもエンコ設定なんてのは、動画一つ一つで変わって当たり前
ほんとに上手くエンコしたいなら、依頼スレでも行って実際に他の人にエンコしてみてもらうのが一番いいんだよ
ある程度慣れてる人ならこういう場合どうするかってのが良くわかるから
279:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/25 21:51:02 IZNnZhaJ0
>>278
そうなんですか、エンコードに関して勘違いしてたとこがあったみたいです。
書いてあることの数値などわからないところがありますが、
なんとか調べてがんばってみます。どうもありがとうございます!
280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 00:50:02 +1zLMMYm0
>>279
エンコードはもちろん重要だけど、フィルターの使い方でかなり画質が違ってくるので
その辺りも色々研究したらいいんじゃないかと思う
とりあえずリサイズはSpline36とかLanczos3-lobed使えばいいかと
281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 01:14:51 nAzoUx5q0
>>280
ありがとうございます、調べてみます!
282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 02:19:38 oCuogKJS0
ビットレート稼ぐならSinc系の補間よりかは線形補間(バイリニアとか面積法)
とかの方がいい。まあ、少しボケるがノイズは減る
283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 13:20:59 um3+YHoo0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この高校生は数日でこのレベルの高画質動画を作成できる様になったのに、
数か月経ってもこの画質に遠く及ばない俺涙目
同じような内容なんだけど、俺の方はブロックノイズが酷いんだよなぁ
284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 14:40:25 JPG60RYb0
>>283
どうということのない普通の画質だと思うが、これに遠く及ばないってどれだけ下手なんだよ
素材の扱い方で手抜きしまくってるだけじゃないの?
285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 14:54:08 AAHSTPj6P
>>283
そこのマイリス見たけど相当数上げてるね。
1つの動画を数回は試行してると仮定したら、かなりの回数をこなしてることになる。
それとx264の設定自体はAVInapticで確認できるから、自分の動画と傾向の似た動画を参考にすればいいかと。
あとは素材。
つべとは書いてるけど、あそこは画質や音質の異なる複数のモードが存在する。画質の良いのを持ってくるのは最低限。
それに目に見えないノイズを除去し、場合によっては輪郭補正、プレーヤーや人間の目に合わせて色調も補正すれば
ニコで高画質といわれる綺麗な動画になると思うよ。低ビットレートエンコでは素材そのものの洗浄も重要です。
286:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 15:11:29 AAHSTPj6P
>>283
ちょ。。。
今、マイリスの新しい動画の設定を確認してみたけど、古いのとまったく同じじゃんw
こりゃ画質の問題は283さんのエンコ設定というより、むしろ素材処理方法の優劣なんじゃないの?
287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 15:41:57 ksyHbX4u0
お前ら馬鹿?
sm6371076のうp主=283だろ
どう考えても自演
俺の動画すげーだろって自慢しにきたんだろ
288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 15:57:27 MibeMdu20
自慢するならもっと画質上げるんじゃない?
>>283画質良いとは思うけど、それほど高画質って程でもないし
289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 16:03:23 um3+YHoo0
>>287いやいや、違うよ。
俺もsm6371076と似たような動画作ってたんだよ、それで素材も同じ様にようつべやZOOMEから仕入れてきて、
エンコしてみた結果、明らかに画質が劣っている、なんか知らんがやたらブロックノイズやモスキートノイズが出る、
まぁ俺が動画作成に関してド素人だから悪いんだけどさ、その後3週間位調べて、色々試行錯誤した結果それでも一向に画質が向上しないから、
ここで聞いてみたわけです。
290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 16:11:59 um3+YHoo0
>>285さん
詳しい解説ありがとうございます。
とりあえず>>285さんが言っている、AVInapticを導入してみようと思うのですが、
どこでダウンロード出来ますでしょうか?
291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 16:17:28 +1zLMMYm0
>>289
MADでもないのに何故YouTubeやzoomeから素材持ってくるんだろうか
環境とか設定さらせば職人のアドバイス得られるでしょう
292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 16:46:23 AAHSTPj6P
>>290
ググればあちこちに落ちてます。適当に拾ってください。
293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 20:18:26 JPG60RYb0
>>287
まともにIVTCすらしてないレベルを自慢しても馬鹿にされるだけ
自演なら遠慮なく叩いてるよw
294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/27 00:34:26 zyFwGLWUO
あいぶいてぃーしーってなんだ
295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/27 00:34:32 rKgaTXEQ0
IVTCしてない奴多くてなっかりする
296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/27 01:26:30 zyFwGLWUO
逆テレシネかー
ゲーム動画しか撮ってないから俺には関係ないや
297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/27 01:39:43 PaIymGqX0
IVTC(Inverse Telecine):逆テレシネ
もともと24pで作られてる素材をテレビ放送用に60iに変換(Telecine:テレシネ)した動画を、
元の24pにもどすこと
元が24pの動画(主に映画、アニメ)をIVTCせずに単純にインターレース解除(30p化)すると、
>>283の動画のように、5フレームごとに重複するフレームが2つ出来てしまう(動きがちょっと変になる)
298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/27 01:54:15 bKC8kMDlP
Aviutlなんかに読み込んでコマ送りすると良く判るよね。。。
299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/27 20:23:08 PIvUopXJ0
新プレーヤー来たけど金払わないとフルスクリーン出来ないとか吹いたw
Youtubeは無料でフルスクリーン出来るのに…
300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 10:03:35 nTge7spMP
きたのは新プレイヤーのみ?
解像度はまだ1Mbpsのまま?(プレミア
301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 10:18:53 Rvjq2VD00
ビットレートだろ
302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 10:22:47 nTge7spMP
うんそれ
せめてあと500は上げて欲しい
欲を言えばあと1000
303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 10:28:32 xzG0CtZH0
お前がエンコ下手糞なだけだろ
304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 15:05:59 oic/VihPO
ちょっとうまく質問できないんだけど、SmartVisionで録画したPSPプレイ動画(vob)をFLVにエンコしたいんだけど、
その間の行程にクロッピング、不要シーンのカット・結合をするためにはどうするのがいい?
いろいろ調べた結果、まず録画したvobファイルをクロッピング&WMV変換するためにXMediaRecode使用→
次にそのWMVの不要シーンをカットしてWMMで結合→それをTMPGEncで再度vobファイルに
最後にmencoderでFLVにするやり方しか思いつかないんだけど、なんか品質保てるか不安…
もっと高品質で簡単なやりかたがあれば教えてほしい
305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 15:38:36 NUgYMznQP
一番簡単な方法はAviutlで直接読み込んで、そのままFLV。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 16:34:00 NUgYMznQP
あっと。。。直接VOBは無理か。
VOB用のフレームサーバーって、あれ何ていったっけな。。。
帰ったら調べるよ。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 16:55:42 oic/VihPO
vob→flvはわかるんだけど、vobをカット・結合できるのかがわかんない
だからWMVに一旦変換してカット・結合してからまたvobに戻してるんだけど、正直これだとかなり面倒
一番いいのはvobを簡単に編集できればいいんだけど、あっても複雑そうだし音ズレがありそうで心配
308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 17:16:53 nTge7spMP
自分のやり方はvobファイルは普通にaviutil読み込んで
音声はMPG2JPGでvobからwavファイルを抜き出してその抜き出したwavをaviutilで「音声読み込み」
これでいけたっス
あとインターレース解除もお忘れなく
ゲーム系は2重化が良いらしいけどこれは個人の好み
前スレから抜いてきた
309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 18:31:22 Dp/jwt960
とりあえずVOB扱うんならVirtualDubが一番楽だけどな
MPEG2pluginとAC3 ACM codec(URLリンク(home.comcast.net))があれば、
VOBを直で読めるから、後は編集してVP6.aviとPCM.wav出力するだけ
フィルタの都合上RGB変換をしなけりゃならなくなるだろうが、d2vをVFAPIで読み込むよりは、
手間が少ない分マシともいえる
310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 23:57:52 NUgYMznQP
>>306
既に夜中だわorz
ウチではVOBは滅多に扱わないけど、やるときには二通り。
Aviutlで直接読み込んで可逆圧縮コーデックで中間ファイルを取得して編集やフィルタ掛けての非可逆化。
もしくはDGMPGDec(DGIndex)で読んでからプロジェクトを保存して、それをAviutlで読み込んで(以下略。
音声に関しては直接読めたらラッキーってことで、通常はDGMPGDecで音声を分離して読み直してたと思う。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 12:48:14 eNVuxWFwO
AviUtlにaviの動画をドロップすると『このファイル形式には対応してないか対応するコーデックやプラグインが登録されていない可能性がある』って表示が出て
読み込みに失敗してしまうのですが、読み込めるavi動画と何が違うのかプロパからの概要で見比べたら
ビデオ圧縮の部分があるかないかの違いでした。
これは要するに読み込めないavi動画をDivx等を使ってビデオ圧縮すればOKって事ですかね?
312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 12:53:49 cV64fMOn0
vfwのデコーダ入れればすむだろ。
再圧縮なしで編集するのが目的でなければ、ds経由でも読めるだろ。あほか。
313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 13:31:14 s2Af5ZTd0
一般の上限って前から600kbpsでしたっけ?
314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 14:02:37 Vu4Lehn/0
初期の一時除いてずっと一緒だぞ
315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 14:09:36 t9Ufmrnb0
実際の上限はずっと656kbpsあたりだが
昨日上がった動画も650くらいで通ってるし
316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 14:26:58 Vgsv5a4+O
Vobて、DVD2AVI通せばいいだけじゃないの
317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 15:23:41 g6n/rqicP
>>311
aviやmp4、FLVってのはコンテナといって、映像と音声をまとめる役割をはたすもの。
その内部には映像データと音声データが別々に存在し、それぞれ無圧縮なり何等かの圧縮を施された状態で納められてる。
この圧縮されたデータをデコード出来なければ、aviコンテナに対応してても映像や音声が読めないといった状態になる。
具体的には圧縮された映像や音声に対応した、デコード用のコーデックを用意してやる。
あとのことは携帯じゃ面倒なので自分で調べてください。
318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 15:29:33 g6n/rqicP
。。。デコード用のコーデック。。。
自分で書いたのにおかしい。。。
圧縮コーデックに対応したデコーダ。。。だよな。なんかごめん。
319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 20:58:50 XqAnkwzRO
超初心者です。質問させて下さい。
「wmp」「mpgー1」「flv」の三つのファイル形式の中で、一番音質が良いのはどれでしょうか?
また、一番音質が悪いのはどれでしょうか?
320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 21:04:24 IhD7zO4c0
音声のビットレート次第だろ
321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 21:11:51 QBCeb3bP0
>>319
そもそも音声部分のコーデック次第としか
つまり貴方が映像部分と音声部分のコーデックは別で
色々な組み合わせが出来ると言う事を知ってないのが問題
コーデックでググってもうちょっと勉強すると良い
ここで説明すると長くなる上に、ググって調べた方が
質も良い情報が入るのでお互いにとって建設的
あと初心者だなんてのは言い訳にならない
むしろそれを付けるせいで回答しなくなる人がいる位だからわざわざ言うな
322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 21:45:32 XqAnkwzRO
>>320 >>321
レスありがとうございます。諸々了解しました。
323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/30 02:30:46 xWkFcEV40
>>315
初耳だが常識なの?
324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/30 11:55:45 3pgu4yMK0
Lanczos最強
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