【ニコニコ生放送】初 ..
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391:名無しさん@お腹いっぱい。 09/05/25 22:27:46 iKLWeKAy0 Craving Explorerなどのツールで生放送を録画する事って出来ますか? 今日試したら重いせいか、Login出来ませんでした。 392:名無しさん@お腹いっぱい。 09/05/25 23:18:48 9JNIaZaY0 えーとキャプチャーボードはCPUに負担がかかりませんか? 393:名無しさん@お腹いっぱい。 09/05/25 23:42:39 seHouyMv0 ゲーム実況で一番綺麗な画質でぬるぬる動く設定とソフトってどんな感じでいけばいいですか 394:名無しさん@お腹いっぱい。 09/05/26 00:12:21 k9/ujfGt0 環境も晒さずにそんなこと言う人に教えられるかよ馬鹿 395:名無しさん@お腹いっぱい。 09/05/26 00:16:54 SXl4kpa50 P─A─H │ M P→パソコン OS MacOSX 10.5.7(Leopard) A→オーディオインターフェース M→マイク H→ヘッドホン こういった構成で接続して、パソコンでBGMを流しながらマイクで話したいです。 大百科(Macでニコニコ生放送)を参考に、SoundFlowerを導入しました。 BGMはSoundFlower2chでパソコン→オーディオインターフェース→パソコンと戻ってくるので解決。 ただ、マイクの音声が認識されません。 ヘッドホンではマイクの音が聞こえていますが、Skypeテスト通話等で試してみたところ、 BGMだけ流れ、マイクの音は入りませんでした。 大百科の通り、Au LabでマイクとBGMをひとまとめにするのもありかと思いますが、 マイクはパソコンからするとオーディオインターフェースからの入力と認識しているため、 既にBGMとはひとまとめになっています。 こういった状態なのですが、改善策をどなたかお教えいただけますでしょうか。 最悪、オーディオインターフェースを外せば大百科の方法で出来ますが、 なるべくオーディオインターフェースは使いたいのです。 どなたかアドバイスをよろしくお願いいたします。
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