【ニコニコ】RPGツク ..
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636:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/23 00:40:56 0tcZ4cR90 やっぱり「いまはスタートしたてだからしょうがない、面白くなるのはこれから」 なんてことはないんだな インパクトが重要か・・・・・・ もし作ることがあったら意識してみるよ パクリとかいわれないようにもしないとな 637:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/23 01:48:42 toYofFqtO 作品によるだろ 638:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/23 02:42:26 fda1vtFX0 >>635 >そもそも”似たような物”と言ってる時点で十分に伸びない理由になってるじゃん まったくもって同意。似たような物が許されるのは続編とかシリーズ物くらいだな。 逆に「他とは違う物」を作ってる作者のRPGは人気が出てるな。 ワールドを例にすると、スペ様とかTASさんとか他のRPGに出てないキャラが仲間にいたり、 ネタの分野の広さ、細かさ、複線どれを取っても独特な事が多い。 もう1つ例に日本最後はFGで異色な内容、更にSGでオリキャラを使って先が読めない展開にしてる。 やっぱり「他とは違う物」を作る事は見る側を楽しませるための大切な要素だと思うんよ。 そういう訳で個人的には他と全く違うカオスクロスアドベンチャーは面白いと思う。 ネタがニコニコという土壌に合ってないのか一般ウケは微妙だが…。
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