音ゲーMAD総合
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499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 23:14:46 gjAwADsK0
>>496
前どこかで見たレスの受け売りだが。
単純に言って、映像と音声の魅力は「素材×技術」で表せる。
そして、「映像の魅力×音声の魅力」が動画の魅力になる。
技術がガチでも素材が誰得だったりすると、伸びにくい。
音声編集がガチでも映像がつまらなければ、伸びにくい。
ただ、再生数などの表れる数字は動画の性質で大きく変わる。
・コメ率が高いがマイリスが少ない
実況動画など。1回見て十分な動画
・マイリス率が高くてコメントが少ない
作業用BGMなど。需要はあるがネタ性が少ない動画
・マイリス・コメ率は高いが再生が少ない
「もっと評価されるべき」。ニッチ需要の動画
・マイリス・コメ率は低いが再生はある
資料としての動画、釣り動画。もしくはサムネ・タイトルが優秀、中身は微妙。
・すべて少ない
サムネ・タイトルに魅力がない。登録タグが少ない/人気がない。
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5404日前に更新/165 KB
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