AviUtl総合スレッド62 ..
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412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 16:56:42 Uz0vDphw0
MP4ファイルをYoutubeにUPすると動画部分がスローモーションになって
伸びてしまうのですが、これはなぜでしょうか、そしてどう対処すれば
いいのでしょうか。たとえば30秒のCMが42秒くらいに伸びてしまいます。
とりあえず、他の形式に変換してUPしてます。

aviutlで比率の違う動画をいっしょにエンコードしたい場合
どうすればいいでしょうか。ムービーメーカーみたいに
比率をそろえてくれる機能ってあるんですか。

>>406
MP4エクスポートから出力すればよかったんですね。
でもキーフレームから結合しないと、破損ファイルになってしまうようで
つなげた部分から先が音声だけになってしまいます(´・ω・`)

413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 17:00:41 t96wKhdM0
>>412
>>1


414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 18:51:31 4FuYZ3/20
前置きフィルタとAviUtl標準のノイズ除去って見た目にもかなり違うと思うんだけど

415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 18:52:43 4cF2pziK0
>>401
FADD改使えばいいじゃん

BonTsDemuxは音が激しく遅延するので使えんわ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 18:56:52 BbePFHmH0
[本/雑誌] リルぷりっ 1 / てんとう虫コミックススペシャル (コミックス)
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やべw 三十路すぎたおっさんだがポチるかもw

417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 19:10:57 fPrEbU0kP
>>405
映像を追加で必要なだけ追加。
あとは追加した映像を1つ1つ範囲選択して音声を「選択範囲内に読み込む」に
チェックを入れて読み込む。
途中で選択範囲〜のチェックを忘れると音声を最初からやり直しになるんでこま
めなセーブが必要。

手間かかるけど、まぁ、一応できなくも無いって事で。

418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 19:22:32 6NJyeyhF0
MP4の編集なら、avidemuxをお奨めするね。

>>416
ポチった。

419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 22:05:05 BlnlBX0P0
このスレ池沼や気持ちの悪い幼児アニメオタクだけだな
もうきかねーヽ(`Д´)ノ

420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 22:05:30 Uz0vDphw0
>>415
FADDって何ですか。

>>418
ロゴ消しはできますか。

421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 22:10:31 ceaUEXAh0
前置きフィルタと比較するなら、ノイズ除去ではなくぼかしフィルタだろと

422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 22:11:21 T1cpETNP0
>>415
いつも使ってるけどずれたことないぞ
やたらと古いバージョンなのか使い方が悪いんじゃね?

423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 22:14:52 eReesGk/0
>>420
FAAD2改でぐぐれ

synthと併用すればできる


>>422
e2byスカパーのAT-Xだとおかしくなる
ので使わない

424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 22:18:11 T1cpETNP0
>>423
最初からそう言えよカス野郎

425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 22:22:43 T1cpETNP0
カスは冗談だスマン

426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 23:16:30 MLdL+Xwc0
ノイズに弱いから前置きフィルタを使ってくれって事だから
ノイズが消えればノイズ除去でも十分なんじゃね?
前置き使うとボケボケになるから、俺は前置き無しでgainを5前後で使ってる

427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 23:37:16 7Ghb2/8l0
TSエンコにノイズ除去は使わない方がいい。
使ってもwavelet系を微小に。
リルぷりっをエンコしたが2DNR効かせすぎでEDのバックグラウンドのかすり模様が消えた。
いやHDエンコならいいのだがな。貧乏な俺はSDにダウコンしてエンコするから、
ああいうシーンは、SDエンコだとシビアなんだよな…

428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 23:45:01 MLdL+Xwc0
貧乏とSDの関係をkwsk

429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 23:50:33 7Ghb2/8l0
HDサイズにエンコしたらファイルサイズが増えるから。
HDD代がかかる。
HDサイズにエンコしたいのだけどHDD買えんほど貧乏だから仕方が無い。
シャープフィルターもサイズが増えるのでかけるのやめた。

430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 23:59:40 MLdL+Xwc0
小サイズのHDエンコの設定を極めるのだっ!
そして極まったらコッソリ教えてくれ

431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 00:10:27 z6VH99Wb0
リルぷりっに関しては、明るい画質でレース柄とかの細かい模様や動きも激しい(特に3D部)
のでサイズ縮めるのは無理だな。
サイズが縮まるかどうかはソースによるから。
フィルターやエンコーダの設定を駆使しても数百メガバイトは縮まない。
よってSDエンコしかしません。

432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 01:46:00 kd+ykVVP0
小サイズならH.264よりFLVのほうがもしかしたらきれいかも(´・ω・`)
音声はMP3かAACかoggどれがいいんだろう。

433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 02:28:32 cW3YHXJq0
64kbps以下はaac
それ以上はoggかな
URLリンク(en.wikipedia.org)

434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 05:26:36 HNz7sawzP
>>432
コーデックとコンテナを混同してるカスってまだいたのか?


435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 15:13:10 kd+ykVVP0
>>434
oggやFLVがコンテナだってのは知ってるよ。
Mpeg-4もコンテナだってつっかかってきそうだな。
Mpeg-4とMP4は別物だよ。
たぶん、wikiやまとめサイトみて知ったかぶりたいんだろうな。

動画が作れさえすればそんなうんちくどうでもいい。
小サイズならばMP4よりFLVのほうがきれいかもしれない。
こう書けばいいのか、カス。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 15:18:02 tK+VAhcv0
-----------------------<ここまでカス>----------------------------

437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 15:50:00 hULPymUW0
> 小サイズならH.264よりFLVのほうがもしかしたらきれいかも(´・ω・`)
> 小サイズならばMP4よりFLVのほうがきれいかもしれない。

だーら、中身が同じだったら、入れ物(コンテナ)変えても意味ないだろ?
それともお前の住む世界のFLVはにコ厨御用達のVP6なのか?
目に見えて変わるのは数キロバイト程度のサイズくらい
綺麗になったとかんじるのは気のせいか、DirectShowフィルターの書き方くらいだろ?
1回死ねよクズ

438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 15:59:25 tSYR26MC0
【AVI/ASF/MKV】最強コンテナ決定戦【MOV/MP4/OGG】
スレリンク(avi板)

こっちで好きなだけやってこいよ

439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 16:01:17 kd+ykVVP0
>>437
お前が死ねよ。何癖つけるだけで説明もできない。
言葉も悪くて読むに堪えない。

お前の頭の中ではだろ。
自分だけの小さい世界で語るな。

じゃあお前の中じゃ、tsでもMP4でも同じってことか?
お前の目は節穴か。
サイズも変われば画質も変わる。
あと、入れ物入れ物うれせえよ。コンテナ厨。レスすんな。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 16:10:09 HRTRdYPL0
どっちの頭が小さいんだか

441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 16:11:23 tK+VAhcv0
どうでもいい話でワロタw

442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 16:26:45 wf7Sf/o30
おまいら、電話番号交換して、直接話し合え

443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 16:32:27 faSvW1L5P
掲示板で言い合ってるほどの勢いは電話だと全然無いだろうなw

444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 20:23:41 ztXtMrhXO
aviutlは透過処理させた画像は未対応ですか?
透過処理させた画像を読み込ませると透過部分が黒くなってしまう


445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 20:52:04 hULPymUW0
>>439
> じゃあお前の中じゃ、tsでもMP4でも同じってことか?
同じだろ?
少なくとも、ワンセグのTS(h24/aac)ソースは、MP4BOX使おうが、ffmpeg使おうが、tsMuxeR使おうが、一切変化は無い。
2年くらい前だったら,、変態FPSのTSとかはtimecodeぐtyぐちゃなって、コンテナ変えられなかったが、今はそういうことも滅多にないし
Splash Liteとかボンドラfileとか、普通に再生できるプレイヤーもボチボチ増えてきてるし

> サイズも変われば画質も変わる。
あほか?ヘッダが変わるからサイズが変わるし、たかだか数KBで画質に差が出るかよ?カス
意味わかんないんだったら、適当なMP4(h264/aac)用意して
ffmpeg使って、-vcodec copy -acodec copy で、flvにコンテナ変えてみろよ低脳


446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 22:42:10 JLiWm7JvP
>>444
どうなんだろ、俺も気になってたとこ。
いつもAviUtlで透過処理してるから分からん

447:直立ぬこ
10/04/07 22:42:17 2l6/XjK30
今まで使ってた、SKNETのmotion jpeg CODEC(picmjpg.EXE)が突然使えなくなりました。
Mjpegのaviファイルをクリックした瞬間、必ずPCがフリーズします。
→picmjpg.EXEを消すと正常になります。

同じPCでもともと使えてたんですが、ある日突然上記の症状が出てくる様になりました。
OS(XP)入れなおして、XPのSP等を入れる前の段階で、picmjpg.EXEだけ入れても同じ症状が出ます。

それを消して「DirectShow File Reader プラグイン for AviUtl」入れたらクリック出来るし、AVIUTLで編集も出来る様になりました。

でも、コマ数を半分以下に減らしても、編集後の方がサイズが極端に重くなってしまいます。
→ビデオ&音声ともに再圧縮なし設定

ここ2ヶ月位チョイチョイ調べてるんですけど、対策がわかりません。
お願いします。 対策を教えてください。

448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 23:03:15 qSUGdvod0
ほうげんちゃっとin 箱庭諸島RA
URLリンク(houcha.chat-jp.net)

無断で戦争を行う際の注意!
ザ・三井島、バルサス、ヴェサリウス、Destiny、オデッセイ、コロレフ、プロメテウス、神之、
ハモンド、アポロ、バルハラ、南極、サクァヌァ・アンヌ、アトランティス

上記の島は全て 副管理人三井 所有の島なので注意してください!
下手に手を出すとktkr島URLリンク(houcha.chat-jp.net)
のように、陸地破壊弾の一斉射を受ける事になります!

449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 00:40:32 Zey+U1oj0
>>447
スレチ

450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 10:27:34 ainavsip0
>>448
イタチ

451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 10:50:29 JTJlKyPj0
キュアマリンの人気に嫉妬

452:直立ぬこ
10/04/08 10:50:55 tk9+iYR20
>>449
すいませんでした。


453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 14:01:07 9+vgJTmA0
         ∧_∧   ┌──────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、つぼみタン派!
        \    /  └──────
       _/ __ \_
      (_/   \_)

454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 19:28:25 y0oMaoqv0
質問させてください。

地デジをエンコードしようと思い、TsSplitterでワンセグを除き、
murdoccutで欲しい部分をカットし、BonTsDemuxでm2vをwavに分離後
aviutlのプラグイン出力で拡張x264出力(GUI)を選択し、映像6Mbps、音声AAC-LC190kbps
2passでエンコード(mp4出力)してみたのですが、
再生するとコマ落ちしまくって見れたもんじゃありません。fpsでいうと2ぐらい?
音声は問題ないです。
レート設定はデフォルトのままで行いました。

スペックはAMD Athlon64 X2 5000+
メモリー4GB
XP SP3です

原因はなんでしょうか。エンコード中にネットしたりしてましたが関係ありますかね。

455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 19:35:00 5QGtYooI0
>>454
>>1

x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレで
x264 VFW GUI専用スレ Part5
スレリンク(avi板)

456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 19:38:05 y0oMaoqv0
>>455
ああ……
スマソ

457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 19:41:47 0WpaXJbt0
オンボはやめろって言っただろ

458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 19:47:00 h8g/Zcdl0
オンボじゃTSでは再生できてもエンコ後はきついよなw
x264

459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 19:48:49 y0oMaoqv0
>>457
グラフィックボードのことですか?
オンボじゃないですよ〜。

はぁ、なんだこの体たらくは
動画もまともに作れんのか俺

460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 19:52:36 h8g/Zcdl0
俺の場合PT2録画のTSは
1.BonTsDemuxでm2v+wavに分離
2.m2vをVFAPIプラグインで読込
3.wav音声読込
4.カット編集
5.x264でエンコード
以上

461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 20:00:57 y0oMaoqv0
>>460
なるほど。
カットの仕方が私と違いますが、
結局は最後のエンコ部分ということだと思います。

もう一度考えてみます。どうもです。

462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 20:05:43 lFd1zgHcP
AviUtlのヴァージョンが判らないからあれだけど、
リソース不足の懸念が考えられる
*情報少なすぎ

463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 20:12:57 vx17acab0
「divXと同じような設定にすれば高画質になるだろう」という考えでx264でQP3でエンコしたら、
とても再生の出来たものではないブツが出来上がったのも、良い思い出( ´-`)

464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 20:44:16 WFeK5wcP0
780Gだけど再生支援効くよ

465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 21:01:27 fuw/1XdH0
AVI出力のオーディオ圧縮でLAME MP3を選択してもCyberLink MPEG 1 Layar-3に変わってしまう。
デバイスマネージャでのLAMEの優先順位は1になってるのに。

466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 00:04:53 h7z1kI+00
>>454 >murdoccutで欲しい部分をカット

murdoccutで中間地点をcutしたら、正常なTSにならない。

467:116
10/04/09 02:33:45 Ev23C5+uO
>>381
>>382
>>391
レスありがとうございます。レス遅れました・・・orz
規制が長引きそうなので書き込めるうちに携帯から・・。
こちらでも改めて調べてみて分かったことがあったので報告します。
本家NL-MeansのCPUリファレンス及びNL-Meansの学術記事やTNLMeansには
sqrtが存在せず、類似度の算出に二乗ノルムを用いており
sqrtを使って二乗和平方根を類似度算出に使い始めたのは
どうも本家NL-MeansのGPUモードが最初のようです。(違ってたらごめんなさい)
こちらの結論としては、本家が何を意図してsqrtを追加したかは不明なものの
(もしかしたら何か正当な理由があるのかもしれません)
sqrtが存在するためにガウシアンの係数の意図しないズレが
発生しているものと思われます。
よって類似度算出の式を、
sqrt(
0.07*(dif[0][0]^2)+0.12*(dif[1][0]^2)+0.07*(dif[2][0]^2)+
0.12*(dif[0][1]^2)+0.20*(dif[1][1]^2)+0.12*(dif[2][1]^2)+
0.07*(dif[0][2]^2)+0.12*(dif[1][2]^2)+0.07*(dif[2][2]^2)
)
から
0.07*(dif[0][0]^2)+0.12*(dif[1][0]^2)+0.07*(dif[2][0]^2)+
0.12*(dif[0][1]^2)+0.20*(dif[1][1]^2)+0.12*(dif[2][1]^2)+
0.07*(dif[0][2]^2)+0.12*(dif[1][2]^2)+0.07*(dif[2][2]^2)
のnilpo氏と同様の本来の式に変更したものを試しに116のURLに公開させていただきます。
さすがに前のバージョンまでと係数を合わせるのは不可能なので、
係数はとりあえずは本家のCPUリファレンスに合わせてあります。
(nilpo氏の方に合わせるべきなのか迷いましたが)
こちらが何か間違えていなければ、以上のとおりです。

468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 17:58:55 DbbtbGRC0
いま0.99h4を使っているんだけど最新版は10%くらい速くなってるの?

469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 23:55:54 mhaL4TGG0
速くなってますん

470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 01:00:52 uZoNqOPV0
>>306
>>415
>>423

最終フレーム壊れてるってエラー吐かない?

471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 12:43:34 zJpXCre40
クリッピング&リサイズにチェック入れると
(0のままでも)画像がぼやけるんだけど
解消する方法ありますか?

472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 12:48:35 PboCmdKu0
安易に質問する奴に限って情報が少ない
添付テキストやチェックボックス等の設定項目の確認不備だったり、
初心者用解説サイトを参考に一から使い方を見直すことをしない

そう思った

473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 12:51:23 XXzJhc5G0
>>471
入れなきゃいい

474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 13:02:06 EiLIJnRx0
入れたり出したり

475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 14:02:47 LVTwwsc50
イヤン!

476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 14:10:50 uZoNqOPV0
AviSynthに移行しようとがんばってるけど60iテロの処理とか良く分からなくて
結局簡単なAviUtlに戻ってきてしまう…
お前らも負け組みなんだろ?

477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 14:24:56 JHfdMdfR0
AvisynthもAviUtlも両方使う、それでいいじゃないか

478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 14:39:39 7I93aruz0
>>476
負け組みってかAviUtlで今のところ足りてるし必要ないと思ってるから使ってないだけ
AviSynthのほうが難しいのかのう?

479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 14:51:46 tK22eKrr0
avsしか入力受け付けないエンコーダも使うから必要に迫られて覚えたな
スクリプトて言ってもほぼ定型文コピペして必要に応じて
数値少し弄るだけで済むし、思ったよりは難しくないと思うよ

そういう特定用途以外はAviUtlだけでだいたい間に合うね

480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 17:02:58 PKPFrTgS0
ファイルの入力とロゴ除去とトリミングに使うぐらいだな

481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 17:23:14 PboCmdKu0
>>480
それにドット妨害とクロスカラー対策とbob化でも使ってるわ・・・
フィルタ設定とプレビューが常時リンクしてくれて、
フレーム単位での修正はAviUtlの方が俺には楽だし

決め打ちできたり必要なフィルタ設定をすぐに見極められればAviSynthの方が楽だと思うが

482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 17:45:45 DGSNagsb0
使い分けできる人が最強

483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 18:17:33 IRB1Kqfb0
CMカット、デロゴ、デインタレ、逆テレシネはAvisynthで
NR やらリサイズはAviutlでやってバッチ処理してるけど
AvsP使用中にブルスクで落ちるのをなんとかしてほしい
自分の環境によるものだろうけど


484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 18:55:30 kUymtKNo0
BSODはないけどAvsPでどうしてもエラーが出るスクリプトでx264にほりこんだら
普通にエンコできるっていうことがあったな。もう更新が長らく行われてないから
もう直す気ないのかもしれんな

485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 19:21:57 W9fwbpTE0
AvsPmodが最近出たけど安定せんね。
MTも安定しないし。
ThreadRequest()が安定しているけど使用率がやや低い。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 19:39:10 ZnrGVWv00
両刀使いって多そうだね
折角だから上手な連携の仕方などあれば教えて欲しいな

俺はAviSinthでフィルターかけて出力はAviUtlのバッチを使ってる変わり者?
フィルターの設定はAvsPmodとavsfilterでAviUtl側からやってるんだけど
ロゴのフェードインアウトのあるソースだとEraseLOGOの手入力が面倒だね

AviUtlの拡張x264使うのとバッチ書いてCLI使うのとじゃ速度的にどうなのかな?
とは言ってもバッチが書けないんだけどね…

487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 20:01:05 LVTwwsc50
>>AviUtlの拡張x264使うのとバッチ書いてCLI使うのとじゃ速度的にどうなのかな?

バッチ書いてるけど、速度的には変わらん気もするなー。


488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:04:09 UNMN0+Lm0
初歩的な質問で申し訳ないんですが
拡張編集のフェードアウトって黒くなっていくじゃないですか
あれを白くなっていくようにする方法あります?

489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:21:49 EiLIJnRx0
フェードイン

490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 22:47:37 XXzJhc5G0
たちまち溢れる神秘の力
行け行け勇者ライ○ィーン・ライデ○ーン

491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 23:42:43 0CiC/v3L0
フェードインってなんとなく暗くなっていくってイメージがある
フェードアウトは逆に明るくなっていく

492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 00:00:29 34I0/xut0
>>488
下に白い背景置いておくとか。

>>491
逆じゃね?

493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:26:21 XVn7ObuC0
フェードイン <
フェードアウト >

494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 03:30:42 1kwWtPNHP
>>488
色調補正、明度、直線移動
これでわかるだろ

495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 10:01:56 6IMwNG3o0
>>492
>>494
できました
サンキュ!

496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 12:03:19 hPJpi91t0
mp4boxで映像と音声とチャプターをMUXするバッチを作っていて気付いたんだけど
MUXするたびに完成品のハッシュ値が変わるんだよ(5回やって5回とも違う)
これって仕様なのかな?

497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 12:42:10 1bYkOlrt0
>>496
MUXした日時も書き込まれてるから違ってて当然。

498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 13:56:46 hPJpi91t0
そうなのか
サンクス

499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 14:15:37 tuZ9mU/y0
動画編集自体初めてなのですが、質問させて頂けないでしょうか。
デジカメで撮ったAVCHD liteの動画を少しだけカットして音楽を合わせたいので
すが、Avitlで編集するにはaviファイルなどに変換しておく必要があると思います。
aviファイルに変換して、Avitulで編集をして、パソコンに保存する時にまた変換圧縮
をすることになると思うのですが、これだと画質など下がりませんか?
初心者でよく分からないのですが、どういったやり方がベストなのでしょうか?
ちなみにyoutubeやニコニコにアップするために作る動画です。





500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 14:17:47 U3bOtPKG0
>Avitlで編集するにはaviファイルなどに変換しておく必要があると思います。
断定かよw

>ちなみにyoutubeやニコニコにアップするために作る動画です。
>>1読んで死ね

501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 14:26:06 NkZiA+Oa0
URLリンク(nicowiki.com)

502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 22:14:18 i3H8qPvD0
ラヴォール敵の数が半端ない
援軍を要請する

503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 22:50:49 i3H8qPvD0
ごばった

504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 22:55:55 P7jCLPA90
aviutlで動画を連結したのですが
1-2000フレームの動画と2000-5000フレーム動画を分割して
1-2000フレームに編集をくわえたものと連結をしたら
どうも2000フレームの切り替え時に乱れが発生するようで
これを滑らかにする方法はないのでしょうか?

505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 23:26:33 1gSdFF6d0
1-2000なら後ろは2001-5000だと思うんだが

506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 23:36:50 1Ro5ULFP0
分割した後で、編集をを加えずに連結をした場合は?

507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 23:37:31 1Ro5ULFP0
つかもっと説明を

508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 23:57:23 P7jCLPA90
>>506
編集したファイルをみてみると
512x384で出力したはずなのに
どうやら、動画周りに黒い縁があります
編集前の動画は綺麗に連結したところをみると
編集後に黒い縁の背景がついていて上手く連結できなかったようです
使用ソフトはNiVEというソフトを使っていて
動画を二つ組み合わせるということをやっていておかしくなったようです
同じ512x384なら大丈夫だ思っていたのです・・・・うーん

[f2b.avi]
512x384 24Bit 無圧縮 30.00fps 2000f 141561.60kb/s
PCM 48.00kHz 16Bit 2ch 1536.00kb/s
[RIFF(AVI1.0)] 00:01:06.666 (66.666sec) / 1,192,546,304Bytes


[f3.avi]
512x384 24Bit 無圧縮 30.00fps 4601f 141565.59kb/s
PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s
[RIFF(AVI2.0)] 00:02:33.366 (153.366sec) / 2,741,102,316Bytes






509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 23:59:23 gXtGfp9E0
どうでもいい

510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 00:39:16 hG/FvSWl0
>>504
マルチ死ね

511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 00:48:00 EYOwoKcI0
ついにAviSynthへの乗換えに成功!
AviUtl時と同じようなフィルタ処理をしてエンコしたら3時間→2時間に短縮できた


だがしかし…
どうせ寝てる時間にエンコ仕込むから意味が無かった
スライダでプレビューしながら設定できるAviUtlの方が便利だな
AvsPにもプレビュー付いてるけど拡大が使えないのが痛い

ということでこれからもAviUtlでがんばることにした
オマイラこれからもヨロシク!

512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 00:48:28 Un2eSq2v0
黒い縁とは気づかなかった
それはNiVEスレに行くべき

513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 01:07:23 LJs6NJGR0
>>511
AvsPにも拡大くらいついてますが?


514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 01:09:03 gFYd0EP10
Alien VS Predator

515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 01:26:32 EYOwoKcI0
>>513
倍率小さすぎて役立たん

516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 02:38:36 Cf8X5Not0
>>512
自分がどういう動画を作ってるかすら把握してない奴にこられてもなぁ・・・

517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 04:04:12 lxR0qyI+0
100個くらい動画を読み込んで
1のフレーム100-500
2のフレーム200-300
3のフレーム10000-11000
とかの順番でくっつけて1本の映像としてエンコできる?

518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 04:28:38 d9R2He+n0
日本語でおk?

519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 09:30:55 tFGfj4Ah0
出来る。
が、あらかじめカットしたものをつないだ方が楽だと思うがなぁ。想像だけど

520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 11:07:55 +AChom1q0
>>517
1,全部追加読み込みしてから不要シーンをカットする
2,拡張編集で各動画を各Layerに読み込んで不要部分をカットする。視覚的にこちらのほうが分かりやすいかも

など

521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 21:18:39 BsuK2JzW0
どうでもいいけどAviSynthっていつまでスクリプト書かせる仕様なの?

522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 21:19:54 foHyaGXl0
GUIが嫌いな人達がいなくならない限り

523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 21:31:41 UaabSCz40
書いたほうが楽な場合も多い

524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 22:37:03 z2aqh6hT0
スクリプトはざっと見ただけでフィルタ設定状況がわかるから便利だな
変更が必要なフィルタはAviUtl側で設定して貼り付けるだけだから楽ちんだよ

ところで、今まで何気に設定して使っていたけれど
出力時のファイル書き込み単位の設定はどれくらいまで大丈夫なのかな?

ちなみに俺は16MBで数年使用してるが、もっと増やせば
エンコ速度が上がったりする?
とりあえず128MBで試してくる

525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 22:53:44 g7sEfe0d0
変わらん。せいぜい断片化が抑えられるくらい。HDDキャッシュ以下で十分

526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/13 23:08:00 z2aqh6hT0
そうなのか残念…

527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 12:24:39 T9E34YHI0
7の32ビット版使ってるの俺くらいか
ノートPC(VISTA)のアップグレードでもらったOSだからタダだから

528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 15:02:42 DP6BBZnh0
>>527
うちも使ってるよ

529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 15:42:32 3MkoI3AT0
7は32-bitと64-bitを用途で使い分けてる
VistaはディスったがXPは32-bitのProとHome使ってる

530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 17:43:13 Yk7kYBbA0
今aviutlで音声だけ逆再生動画作ってるんだけどなにかがおかしい。
aviutlで範囲音声出力

出力したwavファイルを別ソフトで逆再生仕様に

作成した音声ファイルをaviutlの音声追加で選択範囲読み込む
にチェックをいれて読み込み。

範囲内は確かに逆再生に置き換わってるが範囲外の音声のピッチが早くなってる←今ここ

どういうことだろう。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 18:22:43 +NK5lbOb0
サンプリングレートが異なってるとか

532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 19:14:00 icXucW110
x64版のAviutlはそろそろ出るの?

64bitOSでAviutl使ってるが、32bitOSで動かしたほうが早いのが残念(x264エンコの場合)

533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 19:22:52 hAQesucH0
NL-Means Lightを初めて使ったんだけどこれはすごいわ
めちゃくちゃ綺麗になってサイズも縮んでいるのにエンコ時間は付属のと同じ
ほとんどボケないのにノイズだけがしっかり消えるので魔法みたい

AviSynth+AviUtlでアニメを1280x720.mp4化して比較 設定:(2,55,true)
             サイズ 時間   画質
ノイズ除去無し    :229MB 113分 ☆☆☆☆☆
付属のノイズ除去 :202MB 115分 ★★★☆☆
NL-Means Light  :197MB 115分 ★★★★★

重いって聞いていたから今まで我慢してたけれど早く使ってみれば良かった
作者さんに感謝!

534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 19:34:43 v0FNi/6a0
NL-Means Lightの為にGTX480

535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 19:35:43 /VvNEiVE0
>>532
ソースファイル数が多く、アセンブラ部分も大量にあって
対応するのが非常に面倒だって言ってたような。

536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 20:03:27 nW68yRPV0
どのみちAviutlだけ対応しても、プラグインとか対応するまでに時間かかりそうだけどな。
64bitと32bitの互換性保つのもめんどくさそうだし。

537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 20:05:51 +NK5lbOb0
NL-Meansは綺麗になりすぎて違う作品になってしまったので
状態が怪しいソース以外に使うのは自重している

538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 20:19:06 Q3cHR+2Z0
アニメってスゲー縮むんだな

539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 21:11:02 v0FNi/6a0
アニメを作ってるのがシナ中京と朝鮮なのがな
アニメの制作会社はパチンコ業界と蜜月だし


そういう理由でアニメを見るのはやめました

540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 21:17:59 nupynctS0
NL-Means Light は 100404 でデフォルト値が変更されてるので注意な
変更前と同じ数値でエンコすると細部が消えすぎるぞ

541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 22:54:36 sMkP5HMR0
評判がいいのでAviutl拡張x264guiに導入したいのですが
NL-Means Light for GPUとNL-Means Light(こっちの方が新しいらしい)
の違いがよくわかりません
どなたかご教授おねがいします

最近、アナログでキャプチャーした過去のドラマや映画を
H.264への変換に試行錯誤している初心者です

環境はVista,780G,X4-620です

542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 22:59:37 lTC3/ZBP0
> 780G

GPUがショボイのでGPU付いてない方がいいんじゃね

543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 23:20:17 hAQesucH0
>>541
GPU使用の有無
時間軸の有無

544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 23:41:29 sMkP5HMR0
>>542-543さん
レスありがとうです
ご指摘のとおりGPUがショボイようなのでGPU付いてない方でがんばってみます

545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 00:13:17 TakZAAZu0
日曜キャプチャーへの道の舗装さんのプラグイン配布ページが復活してた

546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 00:16:21 JH35MLK/0
ProcessExplorerで見たらAviUtlって.NETアプリなの?

547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 01:07:22 4i/Vhujz0
>>546
本体はネイティブ
gui.auoが.Net使ってるんじゃね

548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 14:15:32 L0CEWntx0
エンコしながら思うんだけど
俺ってカッコイイんじゃないかと

549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 15:00:24 QlTWCIwx0
初期          中期         後期         末期
                    
毎日夏休みだ  エンコは面白い  何をやってたんだ  資格を取るんだ
ヽ( 'A`)ノ     ヽ( 'A`)人( 'A`)ノ 全てが手遅れだ      ( 'A`)
 (O  )      (へ  )  (O  )   :::::( 'A`)::::::::   _φ___⊂)_
   U       >       U   :::::::::(∩∩ )::::::::  /旦/三/ /


550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 15:17:27 uDBvUPZx0
NL-Means Light for GPU
>>116
>>389

といろいろ亜種があるが、どれが一番いいのかな?
俺は>>389より少し遅い気がするが、ディティールが壊れにくいので>>116を使ってる。
Lightは俺の環境だと編集中にすぐ固まるので使い物にならない。

551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 17:01:57 1cp3iMmF0
116のやつは後工程へのデータの受け渡しが苦手っぽくてCPUが休んじゃうので、Light for GPU使ってる

552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 17:17:04 JH35MLK/0
>>547
なるほど
一部依存でも.NET判定されるのか

553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 22:04:19 Km3dk3zD0
こんばんは。
aviutlのmp4エクスポートで質問させてください。
現在、mp4を90度回転させるフィルタかけた上で、エクスポートさせようとしているのですが、
何度やってもサンプルが書き込み出来ませんでした、というエラーが出ます。
症状で検索してみたんですが、解決したものが見当たらず・・・
ファイルは元々movだったものを、mp4に拡張子を書き換えたものです。
ソースはiphoneからで、aviutlに入れたmp4 pluginは最新のものです。
何が原因だと思われますか?ずっと考えているんですがわからず・・・

554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 22:18:44 H/N/w+C20
(゚д゚)ハァ?

555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 22:50:18 DpTV/unA0
>>553
加工した時点でエクスポートは無理かと
てか、最終的にどんなファイルを作りたいのか意味不明
「出力」すれば良いのでは

えっ これって釣り、俺、釣られたの?

556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 23:38:43 iHlbh0UCP
拡張子書き換えただけじゃ、何も変わらないんじゃないの?

557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 23:43:03 L0CEWntx0
気分が

558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 01:34:02 kJVMmW7M0
高まる。

559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 07:17:02 SsQTe33e0
途中保存したプロジェクトを他のPCで作業続行するのはやっぱり無理なのかね

560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 08:00:03 53UeUrLM0
「無理なのかね」って試してみたの?

561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 08:45:11 eq+ai4sE0
Aviutlのプラグインと入力、出力ファイルのフォルダ構成が一緒なら可。

562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 12:48:01 rTsVOHRh0
AviUtlが遅くてAviSynthが速いって言われたのは過去の話?
比べたら3%くらいしか違わなかったよ

563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 13:55:31 sJWNU3bZ0
まさかx264 64bit使ってないの?
20%は違うじゃん

564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 14:08:11 rTsVOHRh0
今、色々試してるんだけど何故か完成サイズはAviSynthが3〜4%くらいでかくなるな

565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 17:11:23 MkzFyDJH0
サイズや速度はフィルタによりけりだろ

566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 18:43:29 QqwyArNMP
>563
Q9550+Win7(x64)+x264_64(1510),バッファ2MBだと4%くらい速くなった…i7買うか

567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 18:53:46 RAdwlAPV0
6コアの普及品970が出るまで975で耐えるわ

568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 19:29:18 Nnmdx9gq0
分散処理ってできないの?

569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 01:57:30 VFad1OAm0
ニコ動の西部警察MADの西武鉄道見て大笑いしてたんだけど
各車両紹介の時に動きが止まって静止画状態で字幕出てくるよね
けど動画全体は動き続けてる状態。

あの動画停止状態を作るにはどうしたらいいんですか?

570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 02:04:46 4XREcFOl0
>>569
ニコニコ関係はYouTube板
URLリンク(pc12.2ch.net)

571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 02:42:43 VFad1OAm0
>>570
すみません、そちらへ行って参ります
スレチ失礼しました

572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 03:11:43 VK+UI8FP0
チラ裏報告

AviSynth(Ver.2.5.8.5)とAviUtl(Ver.0.99h4)の連携ポイント、
及びNL-Means Lightの位置を変更してのエンコ速度、完成サイズの比較

PC : XPsp3 Core2DuoE6700
AviSynth : 透過性ロゴフィルタ、Its、Spline36Resize(1280,720)、ConvertAviUtlYCFix、
NL-Means Light(2,55,true)、UnsharpMask(40,2,8)、WarpSharp(90,3,90,-1)、x264CLI(r1376)

AviUtl : リサイズフィルタ(Spline36)、NL-Means Light(2,55,true)、
      アンシャープマスクMT(35,2,60)、ワープシャープMT(95,3,95,-6)、拡張x264出力(r1376)

1440x1080アニメ.ts(24fps+60iテロ+24fps) → 1280x720.mp4(24fps)
ロゴ消し、Itsでの24fps化までは全てSynth側で処理、色域は基本的にYV12維持、Utl連携時は
NL-Means Light以降の色域はYUY2のまま

N…NL-Means Light
R…リサイズ
S…アンシャープマスク+ワープシャープ
★…Synth、Utlの連携ポイント

01. 123min 203MB N R S バッチ
02. 113min 196MB R N S バッチ
03. 116min 199MB R S N バッチ
04. 123min 198MB ★ N R S 拡張
05. 113min 190MB ★ R N S 拡張
06. 111min 191MB R ★ N S 拡張
07. 115min 197MB R S ★ N 拡張

573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 03:13:18 VK+UI8FP0
おまけ

08. 全てUtlのみ(AFS24fps固定解除Lv0、テロ部60fps読み込み)
(11+5+120)=136min 188MB ロゴ消し AFS R N S 拡張

ソース読み込み → そのままmp4エンコ
09. AviSynth 200min 673MB
10. AviUtl   206min 648MB
※AviUtlの方が僅かにノイズが少なく輪郭もしっかりしている

自動24fps(Auto24FPS)+Spline36リサイズで比較
11. AviSynth 90min 187MB
12. AviUtl   95min 183MB

[05.] と同じ条件にてr1376とr1471(--b-pyramid none)の比較
05. r1376 113min 190MB
13. r1471 110min 190MB

AFSを除外すればAviSynthとAviUtlでの速度差はほんの僅かだった
そして、AviSynthスレで度々言われるが、MT() と SetMTMode()では高性能CPUでも
使い切れない事が多いし弊害もあるので、結局分割多重エンコに行き着くそうだが
これはAviUtlにも言える事なので、結論としては好きな方で分割多重エンコすればおk

574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 05:04:13 fujaOdht0
>NL-Means Light(2,55,true)

これ分散値が強すぎない?

575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 05:07:55 ScRgqW0N0
初期値の40でさえディテールが消えまくるのに55とかどんだけ

576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 05:54:21 s1+emnXK0
AviSynth処理とAviUtl処理のパラメータ合わせに違いの分かり易かったOPの強烈なノイズの
シーンを使用したので55になってしまったけど、確かに本編は30前後で丁度良い感じでした
言われた様に強すぎて本編シーンではノイズが皆無となりピンボケ以外の判定は不可能でした

チラ裏スマソ

577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 12:09:20 GlN+gqZd0
OPの強烈なノイズで作品名が大体絞れた
EDのほうが更に強烈ではないか?

578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 12:48:40 PJYEAeW20
ふつう必要なフレームにだけかけるよな



579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 13:30:24 vgN0RMgu0
毎週何本もエンコしてるのにさすがにそこまでは

580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 16:55:25 E147r4Ij0
エンコしたくなるようなのは1期あたり3本あれば大当たり

581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 19:02:11 YdBPS5cU0
むしろ買うまでも無いけどまた見たくなるかもって中当りをエンコする
大当たりはBD/DVDを買う。年に2作品ぐらいしか無いけど

582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 19:42:44 Pfh08szK0
誰かl3codecp.acmをちょうだい

583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 20:39:15 2uYLBPKK0
あの、質問いいですか? ここが一番人がいるみたいなので。
まずければ誘導してください。

黒ベタ追加フィルタで、上下に黒ベタを入れAVI出力したところ、
追加していない左右にも少し黒ベタ(?)が出力されるんですが…
つまり、画面いっぱいにならなくて、もどかしいのです。

「クリッピング&リサイズ」にはチェックを入れ、「なし」にしています。
「元の縦横比に合わせる」のチェックは入れても外しても変わりませんでした。

原因、解決法が分かる方、よろしくお願いします。

584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 20:45:10 2uYLBPKK0
あ、ちなみに、黒ベタ追加フィルタを外して出力したら、
ちゃんと左右いっぱいの動画が出力されました。連投すいません。

585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 20:45:21 LAKm/qOs0
釣りはいらないよ

586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 20:58:51 2uYLBPKK0
釣りじゃないです…

587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 21:25:27 QaRLSNyF0
もっと具体的にたのむ
それじゃエスパー解答しかできん

588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 21:49:35 IMn/Iy010
どんなソースをどのように処理してどの形で出力したか(解像度も)
再生したプレイヤーは何なのかとか色々とわからん

589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 21:58:23 /AX5VMt10
スレリンク(streaming板:518番)
これか?

590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 22:01:38 2uYLBPKK0
>>587-588
ありがとうございます。
元の動画は.m1vファイル、サイズは800x480です。

アス比のため、上下に60ずつ、合わせて120の黒ベタを足して、
800x600にしたいんです。

ところが、黒ベタを足してAVI出力したら、(無圧縮30fps)
動画部分が「全体的に小さく」なった感じで、
左右いっぱい(800)にならないんです。
再生したプレイヤーはGOM,WMPです。特にWMPだとかなり小さくなります。

黒いところを足せば、ちゃんと800x600出力になってるんですが…
(GOMの再生情報より)

↓を参照しましたが、上手くいきません。
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)

黒ベタチェックを外せば、しっかり左右いっぱいに出力されるので、
どこか設定が悪いのかもしれません。
[設定]-[サイズ変更]は[なし]です。

どこを具体的に書けばいいのかも分かりませんが、とりあえずレスしました。
ここまで書いて申し訳ないですが、用事でレスが途切れるかもしれません。

何か、もっと具体的なところをお聞きになりたければお申し付けを。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 22:02:27 2uYLBPKK0
>>589
そうです。僕です。

592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 22:52:32 2uYLBPKK0
これ以上ご迷惑をかけるわけにはいかないので、自分でなんとかします。
スレ汚し失礼しました。

593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 02:15:21 uLp60upL0
aviutlのアニメーション編集のプラグインを導入したんだが・・・何故か動いてくれない。
animation.txtも編集する動画と同じフォルダに入れているのに・・・

ちゃんとフィルタもONにしている。何が問題なんでしょうか?
因みにやりたい編集は、クロスフェードをいれたい。

594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 02:19:39 pxec7gQU0
TBSのアニメでロゴ消しやってるんだけどオープニングだけがうまく消えない。
ひだまり、デュラ、おお振り、ABとか色々試したけどどれも似たような感じ。

OPの部分だけ集めて解析してもほとんど変わらないし、
閾値を30未満・30以上で適当に値変えても同様。

とりあえずOPだけはNL-Means Lightの分散値を55とかにして目立たないようにしてるけど
当然他のディテールも潰れるし、みんなどうしてるの?
多少残るところは諦めてる?

595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 02:22:07 YzjXjEn60
>>594
諦めるも何も、放送されてるデータに既にノイズが乗ってるんだからどうしようもない

596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 02:32:16 QZufebfP0
>>594
ガウスぼかしフィルタ or フィルター範囲指定フィルタ でロゴ部分のみぼかす

ガウスぼかしフィルタ
URLリンク(auf.jpn.xxxxxxxx.jp)

フィルター範囲指定フィルタ
URLリンク(members.at.infoseek.co.jp)

あと >>540 にあるとおり、NL-Means Light の GPU ではない方は 100404 から初期値が 40 になってる(以前の 55 相当)
プラグイン更新時には注意な

597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 06:23:42 pYQh3L2C0
>>594
フェードイン部分が完全に消えないってこと?

598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 09:21:41 pYQh3L2C0
非線形な先鋭化の代わりにアンシャープを使い高速化を狙って試行錯誤したけど
どうやらアンシャープでは役不足だったようだ…

作者さん
一番お気に入りのフィルタなので高速化してくれると嬉しいな

599:Yan
10/04/18 10:17:39 58FWHXky0
NL-Means for DX11 Ver1.15

本家のCPUモードと同じ計算式に変更
少しくっきりするようになった気がする
URLリンク(www1.axfc.net)

600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 10:52:05 pxec7gQU0
>>596
ありがとう!
ガウスぼかしでかなり向上しました。
OPだけだからエンコ時間もほとんど変わらなかった。

>>597
フェードイン部分は手動でちまちま消してます。

601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 12:33:59 8bFpHw250
ボトムフィールドの番組見たこと無いんだが
調べ方が悪いのかただ単に稀なだけなのかどっちなんだろ

602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 17:29:10 oHZbYyg30
適応でプルダウンフラグ挿入を行う局では部分的にBFFになる場合がある。
BS-Jなんかが代表。読み込み時にTFF固定にすることはできるけどね

603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 21:15:27 nykxiiCP0
BSジャパンは日によって違うらしいよw
ちなみに今日はボトムだぜ録画して確認してみるといい

604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 21:18:40 nykxiiCP0
WOWOWって今もボトムだったりするんだろうか
24fpsの映画がメインだからあんまり関係ないけど

605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 21:57:17 KRVSZQEV0
そうそう

606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 01:08:40 7tMDBwpK0
AviUtlを終了させようとすると、
CPU使用率100%に数秒へばりついてたんだけど、
AVG7.5をアンインストールしたら、この症状が消えた。

相性悪いのかな?

607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 01:13:53 BIllpKME0
2010/4/19 ver 0.99i6
色変換プラグインを複数追加した時にフィルタメニューの初期化が正しく動作しなくなっていたのを修正。
プロジェクトロードの処理途中で再描画が発生した場合に落ちることがあったのを修正。
基本機能メニューに現在のフレームから再生ウィンドウで再生する機能を追加。
連番JPEG/PNG読み込み機能を追加。※GDI+が必要になります。

608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 01:49:34 zXaEaCba0
i7はまだか!

……乙です

609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 03:30:54 FK4Bmf9/0
>>606
aviutlのフォルダを監視対象から外せば良い

610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 07:02:18 sDqCivxD0
最低限の機能だけでいいから64bit化して
フィルターの64bit化を促進してはいかがなものか

611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 09:01:50 dR1b4n8f0
ポップ氏のとこに64bitに関して書いてあるよ

612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 09:33:48 UB5JgKG00
64bitで何がしたいの?

613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 12:41:12 YqSdxqfc0
動画編集ソフトを買いたいと思うのですが、買うとなると失敗できないので
フリーソフト以外でaviファイルやwmvファイルをカットや結合できるソフトありませんか?

どこで聞けば良いのか分からないのでここで質問させてください。
他にスレがあれば誘導してくれればありがたいです。



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