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341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 01:33:40 YBttLT650
>>339
俺はインターレース解除、ロゴ除去、クリッピングの後に処理減らすためにリサイズするけど、
輪郭関係のフィルタ通した後に最終的なリサイズを更にかけるわ
1440x1088(実際クリッピングで減る) -> 1440x810 -> 1280x720みたいに
あと--merangeは32も要らないと思う、意外とベクトル探索範囲はかなり速度に影響するし


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