歌声合成ツールUTAU ..
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495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 02:14:18 MxCXoVBQ0
UTAU関係の創作イベントって、規約とかいろいろややこしいよね。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 19:10:31 e4eMRWne0
>>489
ピッチトリムは10セント間隔なのでt-1.9は有効ではないと思われます。
聞き分けられるのは5-6セントが限界だから、要望を出すにしても
2.5-3セント(分解能4倍)が限度ではないでしょうか。
でも、そこまで使いたい人はあなた一人でけでしょう。(たぶん)

497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/05 23:17:44 j7w2qaGeP
mode1と2を切り替えるとキャッシュ全部飛ぶのかな?
調声お手伝いプラグインのピッチをRenderしてmode1ピッチエディタで微調整やってるけど
音取りミスってて音符伸縮したりして、再度調声お手伝い掛けたりすると大抵飛んでる。

498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 00:01:23 yWkofIQu0
>>494
総タグ順位と比べて勢いが増してるのはリツか。
他はあんまり順位変わらなそうかな。

499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 03:27:20 Ml5C+QEoO
上げ

500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 00:31:09 WGwygSSTO
VOCALOIDの声って、やっぱり複雑なせいか、広がるような音の周波数なんだろうか。UTAU側でそんな風に加工されたらより耳になじみやすくなるのだろうか

501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 02:16:02 3sXM6G5J0
>>500
俺は今の…言いにくいけど、ファーみたいな声が好きだな

502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 23:57:46 VD5pSioo0
動画に不自然なコメがついた。
自演と間違われないかな…

503:502
10/04/10 00:07:00 XuEvAZyQ0
ああ、ここソフトウェア板だからこういう話は不適切かな
失礼しました

504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 02:06:40 ZnZuWsO70
>>502
あまり広がっていないって感じ、ということかな

505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 12:33:36 01fPDVV70
>>500
意味がよくわからんが、ボカロもリバーブとかの空間系と言われるエフェクト加工は普通にしてるぞ。

UTAUでは初心者が多くてそういうのをやってない動画も多いというのはあると思うが。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 14:31:15 077kMib30
波形をいじって声質変えてる人も多い

507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 23:49:44 b2NeSavH0
単音だと音程1ずれても分りづらいけど
和音だと0.2(2セント)違っただけでも結構違って聞こえる

4度5度はマシだけど3度の和音は音程弄らないとうねりが物凄く酷くて
-1.4くらいにしないといけない

いちいち
右クリック → ピッチ → リセット → ― → Ctrl A
てやるのがめんどくさい

フラグtが小数点に対応してくれるとありがたいけど
まあわざわざ要望出すほどではないな

508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 00:48:22 0Z7+dS5e0
そこまで突き詰めてやってるのはすごいな

音楽やってる人にとっては吹奏楽部レベルでもやることなのかね

509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:29:21 XQnberLd0
>>507

音高あわせるだけなら、周波数表編集してmod0で良いと思うけど
mod0がデフォルト扱いになってるから、t使う人もあまり見たこと無いよ
1年以上前はテト耳って呼ばれてたけど。

510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:52:58 aRpQDqjz0
>>508
元吹奏楽部だけどチューニングのB♭しかわからない
それと不協和音っていうのを気を付けるくらいか
聞きやすいか耳障りかくらいの違い

511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 02:57:49 NyZbaujU0
>周波数票編集とtフラグ
素人質問で悪いんだけど、mod=0だけじゃうまくいかないの?

512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 05:33:51 0Snqn95AP
たまに周波数表の一部が明らかにずれてる音源に出くわすことがあるが、
どうやって直していいんだかよく判らん。

513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 14:15:05 DnENPbGG0
設定ファイルをC:\ProgramFilesじゃなくて
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roamingに保存する変更だけじゃだめなんだろうか>Vista、7正式対応

514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 14:26:27 XQnberLd0
>>512

周波数表ってのは、つまり「鳴っているのは何の音です」って設定のファイル。
mod0でも音がずれてる場合は、こっちを編集するのがいいのだ。
音がずれてなければ、問題は無いよ。

ただ、旧型Resamplerから新しいのに変えた場合なんかは、作り直したほうがいい場合もある。
2.32→2.75とか、そのくらい一気にバージョンアップするなら、作り直したほうがいいかもしれんね。

515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 14:45:52 0Snqn95AP
それは知ってても、実際波形見てもどっち方向にどのくらいずらしたらいいのか判らんのよ。

同じ周波数の音重ねて聞くとしても、周波数は刻一刻微妙に変化してるわけだから。

516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 12:11:39 w1SBOf4o0
ここの住人ってみんなDAWは何を組み合わせて使っているの?
そういうのはスレチかね

517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 12:27:09 GdZY+1rP0
DAW組み合わせって二つ以上使うことが前提なのかw

518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 12:35:51 w1SBOf4o0
いや、UTAU+DAWってこと

519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 13:07:54 GdZY+1rP0
FL使ってる。
UTAUだけやってる人って周囲を見るに無料にこだわってDomino使ってる人が多い印象だな。

520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 13:56:35 hXbcedVk0
無料ならReaperじゃないの?

521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 14:02:42 vZ9ZiLSI0
DominoはMIDIシーケンサーだから・・・
ボカロ界隈でも市販のDAW使ってても打ちこみはDominoって人は多いと思うよ。
ノート編集の下にMIDIパラメータが4種類以上同時表示できないとエレキギターとか入力やってられないし。

私はReaper0.999で、MIDIyokeでDAWと繋いで打ちこみはDominoがメイン。


522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 17:15:25 zhr9Ebao0
自分はmusic creator4って安いDAW使ってる
まだDTM続けるかわからないしお試しって感じ
今のところ楽しいからもうちょい良いソフト買おうかなー

523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 17:58:19 al35Xfvw0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
またかよwww

524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 18:08:46 ah1DdsOB0
>>522
CubaseEssential 5どうよ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 19:52:47 zhr9Ebao0
>>524
キュベ気になってるけど、music creatorがSONAR系のソフトだから
慣れるまで大変そうなんだよなあ
UTAUも自分が納得いく歌わせ方ができてない状況だし
もうちょい作曲に慣れてからもう一度考えます
ありがとう

526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 20:08:31 BFO1M00O0
jamバンド
動画編集までできるしキャラがいるので絡みもできる

キャラの絡みは>>519でもできるけど

527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 22:29:06 iOq5wevQ0
オマケに付いてたSONAR LEあるけどやれること多すぎて難しい

528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 11:42:33 I5pGaB/y0
VOCALOID講座見てると、音の発生構造は違うけど操作は大体同じなUTAUでも、だいぶ応用できるみたいね。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 12:41:32 RdUqReEX0
>>513
6.0以前のVBってそもそもvista/7対応できたっけ?

530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 22:47:49 zzH7tPVi0
>>529
VistaはVB6アプリの動作をサポートしていたはず。7は知らないけど。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 22:51:45 zzH7tPVi0
あれ、書けた。

設定ファイルはAppDataでいいよね。それかレジストリか。
あと、デフォルトでvoiceフォルダがProgramFiles下にあるせいで
音源をインポートするとVirtualStoreにリダイレクトされて困る。
インポート時だけ管理者権限に昇格するようにしてもらえないかなぁ。

532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 23:18:31 fl7I2n5l0
vistaだけど、Dドライブにインストールしてるから特に不具合を感じたことがなかった。

レジストリはいやだなぁ。
リネームバックアップが簡単にできるから、iniファイルの方が個人的には便利。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 23:43:29 KyGlOtE40
voiceフォルダもAppDataに置けば全部解決するんじゃないだろうか

534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 13:37:48 D67u64oY0
純正律と平均律についての指摘が某百科で出てたけど、どうすればよくなるんだろう

535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 17:24:20 XVVa5pAc0
ミを-1.4、ソを+0.2ってこと?

和音とか音程でググると小難しいことがつらつら書かれててよく分らん。
丁度今全部UTAUで某曲カバーしてるけど俺は和音をこうしてる

1キーとなる音を探す
  (例 レファ#ラ→レ)

2キーとなる音をドとなるようにする
  (例 レファ#ラ→レがドになるよう各音半音×2下げる。レファ#ラ→ドミソ)

3各音を純正律長音階通りにピッチを調整する。
  (例 純正律長音階ではドはそのまま、ミは平均律-1.4、ソは平均律+0.2)

4元に戻す
  (例 ド0ミ-1.4ソ+0.2→レ0ファ#-1.4ラ+0.2)

536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 17:25:48 vvxgAYlz0
飴屋P流石です。
URLリンク(www.nicovideo.jp) HANASU をやってみようとしたら違う何かが出来た

537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 21:42:52 HEarhwSg0
そういや飴屋氏のtwitterのアカウント名を知らないな

538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 22:12:00 7oDONR0j0
>>533
AppDataはユーザー別のフォルダと全ユーザー共通のフォルダがあるんだが、
voiceデータは全ユーザー共通のフォルダに置くべきだろう。
ところが全ユーザー共通のAppDataに書き込むには管理者権限が必要。

ユーザー個別の設定ではなくシステム全体に影響するものを変更するときは
管理者でなければならないというのがWindowsの基本ルール。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 23:00:23 eVIGuygtO
>>537
TWITTER LIST検索でUTAU検索

540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 21:48:32 Z6iWYWWv0
正直Vista,7対応とマルチスレッド対応と64bit正式対応はこれからもずっと来ない気がする

541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 21:56:50 +kjwd4PA0
64bitか・・・。OSバージョンはともかく、それだと導入の障害になりそうだな・・・。

542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 22:05:17 +kjwd4PA0
連投すまん。メモリ数もvista以上だと大きく増すし、64bitだと動作が良くなるから、今のDTMのPCとして勧められてるしな。

543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 22:15:30 MklQzNNb0
最新バージョン使ってるわけじゃないけど、うちでは7の64bitでも動いてるよ

544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 22:49:32 +7j8we2zO
マルチスレッドはVB6からバージョン上げないかぎり対応できないな
7は実行は出来ても開発環境の方は動かないし
そこはもう12年前のソフトとしての限界

545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 22:58:25 t7RdIVDC0
動くかと対応しているかは少し違うからねぇ

まぁ飴屋氏がXPproでPen4な環境な限り作者本人側で検証しようが無いしね

546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 23:41:29 YlBQ9fZr0
音階を指数分割から分数分割に補正したことがある人が
少なくとも三人いる訳か。
要望が通る可能性も無くはないのかな。

547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 23:54:34 ir2hl+OB0
範囲を指定してスケール名を入力したら一斉に音階ごと指定された値ずつずれる、
とかだったら飴屋氏に要望するよりプラグインをクレクレする方が早いかも

548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 00:04:10 t7RdIVDC0
飴屋さん最近このスレ見てない感じがするし要望は直接サイトの掲示板書き込まないとじゃね

549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 00:41:50 FV+N2rt60
>>544
開発環境を整える資金のためにもっとレジストしないと

550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 10:30:42 LvRbAp0l0
レジスト状態を一時的に取り消すには、どうすればいいんだtろ?
微妙に画面が変わるって聞いたけど
どこが変わるのか、見逃しちった。

別のverのzipを別のディレクトリに解凍しても
レジスト状態が引き継がれるから
HKLMあたりのレジストリを使ってるんだと思うけど、よくわからん。

551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 10:34:22 LvRbAp0l0
っていうのを飴屋Pに聞こうと思っただけなんだから!
かか勘違いしないでよね!

552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 20:21:10 oqjLBld80
>>546
それがどれだけ有効か音で示せば動いてくれるかもしれないね。

553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 20:58:42 vDwCii230
今考えるとレジスト機能が付いたって事は完全にソースコード公開の可能性は断たれた訳か
まぁもとから飴屋Pそういうスタンスじゃないから期待してなかったけど

554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 10:13:03 YEsJGh460
それはどうだろう?
「レジストしないと使えない機能がある」ってわけでもないし

ところで「レジスト」という言葉がどうにもキモい件
「レジスタ」じゃだめかな
今更だめだよなあ

555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 11:24:13 2QlxT0nn0
もしオープンソースになることがあったとしても飴屋P本人がUTAUに飽きた時だろうな

556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 11:48:00 BcIfPuFvP
>ところで「レジスト」という言葉がどうにもキモい件

……数億人は敵に回したと思うぞ。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 14:00:15 uF6OOTVw0
registって和製英語で正しい英語じゃないよ
英語だとregisterの時点で既に動詞だ


558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 14:07:13 73ygMdxQ0
そういうこと言い始めると、そもそもお金払うという意味はないんじゃね

559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 14:14:04 uF6OOTVw0
そりゃ目的はユーザー登録や使用登録する(=register)事だからね、
金を払うのが目的じゃなくて、登録するのに金がいるだけ

560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 14:16:47 A/87N4SX0
その理論はないわww

561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 14:23:29 uF6OOTVw0
ないわも何も、元々そう言う物だよ

562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 16:09:06 n5jh8Yt9O
あ、何も考えず64ビットOS入りPCポチってしまった

563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 16:31:06 6TvpXEuK0
単にレジストレーション (registration)の略なんじゃねーの?
和製英語というか、カタカナ語というか。

564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 03:09:34 UtwHB69F0
URLリンク(www20.atwiki.jp)

DAWの項目にFLは載ってないんだな

565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 03:12:00 UtwHB69F0
あとUTAUColorのリンク先死んでる

566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 15:47:49 6+vnF8A10
>>564
ちょっと書き加えてみるよ。

ついでにリンク調べてみたら、VocalShifterなんてボーカル編集ソフト公開されてたんだな

567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 16:19:51 DkIMezwu0
ほう、WaveToneの人か。

568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 16:39:13 7nZOONnw0
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
これみたいなもの?

569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 17:45:44 6+vnF8A10
そこまで高性能と言うところではないっぽい。AUTO-TUNEとかの補正ソフト系。
UTAU掲示板でも回答レスで紹介されたな。

それと、マニュアルっぽいのを見つけた。Audacityのもある
URLリンク(www.utsunomia.com)

570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 07:08:09 wZjkmx7w0
DTMマガジンでも補正ソフトについて特集組んでたっぽい
公式で比較特集ページがあった

571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 12:09:20 3uJ3cslS0
SSEとかSSE2使って動作もうちょっと速くならないかな

572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 15:36:07 Y94GFG620
多分それよりアルゴリズム

573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 16:01:10 rcQyIJGH0
ボトルネックなファイルIO周りがマルチスレッドで動くようになれば有る程度は速くなりそうなものだけど

574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 17:25:51 X0sOF/48P
RAMディスクがキャッシュだとそれなりには早くなるけどそこまで劇的では無いような気も。

でもこれでもresamplerがDLL化される前に比べりゃ結構速くなったんだよ。

575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 17:32:36 Y94GFG620
好き勝手いいやがって
とか言ってそうだw

576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 21:19:09 pyAtm0yi0
ボカロはどのくらい待つの

577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 22:30:56 VBr2A+ny0
>>576
ボカロはある程度レンダリングが終わったら再生し始めるから比較的待ち時間は短い。
ただし、再生にレンダリングが追いつかないと音がブツブツ切れる。
CadenciiならUTAU音源でも同じような処理させられるから試してみたらいいかと。

578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 02:22:23 /Z3MKNpM0
音源はVSTiより初心者向けなGM2/GS系MIDI音源で
DAWのMUSIC CREATOR 5もセットだから
フリー音源+フリーDAW使っている人のステップアップにいいかもしれない

URLリンク(av.watch.impress.co.jp)

579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 13:47:53 T+8eONDR0
7千円のMUSIC CREATOR 5自体に4つソフト音源付いてるんだから、単品でいいんじゃね?

それってソフト音源が使えないような性能の低いモバイルパソコン用ってことみたいだし、4万は高いよ・・・

580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 14:34:04 8LB5RhZq0
>>578
多分それ買うぐらいならボカロと安いDAW買うってユーザーが大半だと思う

581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 15:15:03 lXcA1aaN0
とりあえず伴奏付ける程度ならBand-in-a-Boxでも十分だしな
安いし

582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 15:16:58 Hst26Q010
Band-in-a-Boxって初めて聞いたソフトだわ

583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 00:09:07 M7P0uYho0
猫箱とかBIABとか猫ボタンなどと呼ばれることもあるよ

584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 15:42:43 k0ViWjfj0
UTAUアプデした。

休符Rを日本語に変更できないorz
右クリックだと長さとテンポしか出てこない。
どっかでメニューの「選択範囲プロパティ」でできるって聞いてたから(前バージョンはそう
やってみたけど出ない。
うわーーーーーーー不便だーーーーーー

カバー専で絶対音感ないんで、本物を聞きながらキーボード弾くんだけど
英語の場合は細かい音まで打たずに次打つんだよね・・・
It's my shiny love! なんかだと いつまいしゃいにらぶ じゃなくて いつましゃにら で打つ・・・

585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 15:49:50 VcpiLFX+0
公式ブログ読めよ

586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 18:47:06 k0ViWjfj0
。。。
すまん、見落としてたつーかスルーしてた・・・
エンターで書き直しねorz
書き直してからプロパティか・・・・・・・・

587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 00:49:55 5dBFPtWS0
UTAUの音声生成手順とか技術構成って、まだUTAUwikiでまとまってないんだな

588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 00:40:22 ATZ8kq360
こっちの方が的確なのかなと。他の関連スレにも貼ったほうが良い?

CrestMuse VocalDesigner
URLリンク(openspiral.jp)

589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 02:37:42 +2nIaZgq0
UTAUで今不足してる機能とかいるプラグインって何だろうなぁ

590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 06:49:28 8xxSBJWoP
互助会に出てたけど選択範囲をあらかじめ読み込んでおいたwavと同期再生する奴とか。

あとmode1と2を切り替えるとキャッシュ全部飛んでしまうから
mode1用調整お手伝いかmode2用ピッチエディタがほしいかも。
ついでにmode1ピッチエディタで選択範囲にビブラート掛ける機能とか。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 13:09:03 3s3n1aqP0
VisualStudioって今はもう無料なんだな

592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 14:37:05 mKpoH4S60
エンベロープ正規化の一括設定プラグインが欲しい。
連続音一括設定プラグインのエンベロープ正規化は本体の正規化と違うようだし。

593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 14:51:22 KIU8C/7G0
あ、それとは少し違うかも知れないけど
母音結合の時によく「!」が付くから母音結合と同時に正規化してくれれば、と思ってたけど、
本体右上のボタンでは解消されないからエンベロープを一つずつ開いて正規化しないといけない。

594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 17:44:35 8xxSBJWoP
1つ2つなら拡張エンベロープエディタで線がねじれてるとこを手で動かしたほうが早いと思う。 > [!]マーク

母音結合とかはそれこそ一括設定プラグインに任せきりだから意識したこと無いなあ。

595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 18:50:02 hmGIEzDu0
USTファイルってテキスト形式なんだな。
テキスト形式ならどうせならXMLにしてくれれば扱いやすくなるのに。

596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 19:17:30 8xxSBJWoP
XMLは厳格すぎて面倒だよ…

597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 19:39:36 MqIDPNES0
validじゃなくてもwell-formedなら十分じゃない?

598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 21:42:03 PZrCSMNM0
UTAUを2つ以上開いていて、
片方からもう片方にコピペしたくなることがある。
でもできない…よね?

いっそ、そういうプラグインつくったろかと思ったりするのだが需要あるかな?

あと、「最後に使ったプラグインを再実行」みたいなボタンがツールバーに欲しい。
そういう機能もないよね?
プラグインはメニュー階層が少し深いから、何度も開いているとつらくなってくるw

599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 21:54:34 LVhe/gkP0
>>598
前に誰かが作ってなかったっけ?
あと、プラグインメニューはNキー or Shift+Ctrl+右クリックで出せる。

600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 22:19:33 Sb2Jd4S90
俺がずっと前にルコスレで作って誰にも注目されなかった代物がそれかも

601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 22:58:27 PZrCSMNM0
>>599
おお、これは便利! 教えてくれてありがとう

>>600
うp!

602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 23:16:07 YAIHrpBa0
>>593 は連続音一括設定プラグインのエンベロープの正規化にチェック入れて実行するとはやい
けど自分で一個一個直した方が綺麗だよね

603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 01:04:00 6jcBDDlG0
>>601
URLリンク(ex14.vip2ch.com)
これだけどごめん良く見たらだいぶ違ったわw

604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 06:47:36 /3smvdjN0
STEP TO YOUをUTAUカバーしたんだが、これボカロでもカバーされてなくね?
暗黙の了解でもあんの?

605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 07:18:22 RJr6saUZP
ある程度知れた曲でもカバーされて無いケースって案外あるからなー

606:604
10/04/28 09:39:42 4+69ELLvO
>>605
そうなのか。サンクス
歌ってみたが圧倒的にあるからカバーされてると思って+UTAUでタグ検索したら俺のしか無くて焦ったよ。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 10:54:24 RJr6saUZP
UTAUで未カバーってだけなら
例えばsamfree氏なんかナイトシリーズや闇色アリスがカバーされまくってる一方で
殿堂入り曲でもカバー無しが4,5曲あったはず。

アイマス曲なんかも調べたら未カバーがぞろぞろ出てきたし。
URLリンク(dic.nicovideo.jp)

608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 12:26:33 4+69ELLvO
>>607
やっぱりか。フタリの記憶も俺が初カバーだったのはそのためか…

609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 20:16:19 PW9/j1hb0
耳コピできる人やオリ曲作れる人の絶対数が少なすぎるから
公開されてるvsqやustが無いと殆どカバーされない。
というか、公開されてなかったら被ることはまず無いw

610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 20:18:10 /3smvdjN0
>>609
ですよねーwwww

611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 21:11:09 RJr6saUZP
WaveToneならボーカルパートのコピーは簡単だけど
オケがなくて困るケースあるからなー
本家をボーカルリデューサーで削って使ったこともあるけど。

612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 21:43:20 B/XtSa4f0
>>603
ほほーなるほどー。

俺がなんとなく構想していたのは
・コピー:選択範囲を外部ファイルに保存(複数個のファイル保存可)
・ペースト:ファイル一覧からひとつを選んで、選択箇所に#INSERT
だったので、技術的にはほとんどいっしょですかね。

というかサンプルの「スクリプト表示」と若干の手作業を組み合わせるだけでも
十分な気がしてきた。。。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 22:23:50 6jcBDDlG0
>>612
あー
クリップボードを自前で用意する作戦だね
OSのクリップボードは仕様を勉強しなきゃならないしいろいろ面倒そうだから
ちょっとしたものならたしかにその方がいいかも

いや技術的というかたぶん、
本体から貰ったデータを読み取るとかそれを本体へ戻すっていうのは
どんなプラグインでもたいてい必要になることなので
他のプラグインを作ったときのソースがあればそこからの流用で比較的すぐできるだろうし
そうでなければ今後自分が他のプラグインを作る時のベースになるんじゃないかな


614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 00:12:22 v/zCbV010
>>613
サンプルついてるよん

615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 02:25:39 4G96WJcp0
twitterみてると飴屋氏は今もアイマスな人なんだなぁというのが伝わってくる

616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 13:42:26 ZLY5MmQR0
第412回:ヤマハのしゃべれる「VOCALOID-flex」とは?
〜VOCALOIDの生みの親に聞く、開発の経緯と今後の展開 〜
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)

617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/30 14:25:10 8O2a1x4L0
>>595-596
じゃあYAMLかJSONあたりで

618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/30 20:11:28 xd47wOlEO
ニコにあげたUTAU、ようつべに転載されててワロタ。海外組もいろいろ聞いたら結構うまくて感心した。

619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/30 22:38:41 1Nl1ATJr0
同じ歌詞と曲調での繰り返し部分を作るとき
エンベローブとピッチをコピー&ペーストできたらいいのにと思ったことはある

620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/30 22:41:15 99ZyvyKn0
あー、Excelとかにある「書式をコピー」のイメージだな

621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/30 23:21:43 1Nl1ATJr0
エンベローブは手間がかかるなと思いつつも数値を一こずつ書き写していっているがピッチは全く同じにはできないorz

622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 00:48:51 etFfwZRN0
ustをテキストエディタで開いてコピペ

623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 04:03:34 zDUxjeyw0
>>621
先行発声の長さが違うから全く同じにしてもずれて当たり前。
エンベロープも同じ値にしても先行発声位置(=ノートの先頭位置)を中心に見たら若干ずれてるはず。

624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 09:48:04 qBd4SPcO0
お前らの大嫌いなついったー(笑)から
コピーしたいustを追加で読み込み→コピーしたい箇所をコピー→元に戻すで追加読み込み分削除→ペースト ほら簡単。
目からウロボロス

625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 13:38:02 Q2DJU5l60
>>624
何の話?

626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 14:10:15 qBd4SPcO0
別のustからの歌詞コピペ

627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 14:24:01 Q2DJU5l60
歌詞コピペなら普通にコピーアンドペーストでできるじゃん

628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 14:58:07 qBd4SPcO0
別のust(別のUTAUウインドウ)からのコピペはそのままじゃ出来ないんだよ。これが。

629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 15:33:12 bewdiOTz0
>>624
いや、知ってるし簡単じゃない。

630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 15:57:12 Q2DJU5l60
>>628
歌詞コピペだろ?
コピー元のUTAUで該当部分を選択→「コピー」
→コピー先のUTAUでLyric欄に「貼り付け」→「歌詞を置換」または「歌詞で挿入」
では不満なの?

631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 16:11:34 qBd4SPcO0
>630
それだとピッチ情報とかコピペ出来ないじゃんコピペになってないじゃん
不満すぎだよ

632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 16:21:30 Q2DJU5l60
なんだよおまいさんが歌詞コピペって言うからマジレスしたのに
はいはいわかったわかった

633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 17:19:34 ALsGutLdP
ustをテキストエディタで開いてコピペしたほうが早いかも。
[#0000]〜の値は適当でも読み込んでくれるみたいだし。

634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 17:25:57 Q2DJU5l60
結局>>598は作ってる?

635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 21:33:30 3xsWwV5g0
>>634
え・・・いや、つくってない。
でもこれだけ盛り上がるということはそこそこ需要あるのかな?

自分用に、選択範囲の音の長さを2倍にするプラグインをつくってた。
カバー曲を入れているときにテンポを間違えてたので、その修復用に。
(Tempo=80で入力 →やっべ、160だったw)

636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 00:12:24 2xAbZgNC0
>>635
あ、作ってないなら>>603の改造したやつうpするよ

637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 00:33:28 2xAbZgNC0
URLリンク(loda.jp)
pass=utau

選択範囲をテキスト形式でクリップボードにコピーするだけ
またはテキスト形式でクリップボードから挿入するだけです

コピー元とシンガー等が異なってる場合は普通にずれます
バージョンの違うUTAUへの貼り付けも配慮していません
クリップボードに関係ない文章等があった場合にも配慮しません
エラーチェックはてきとうなので、フォルダ内の設定ファイルはいじらないでください

638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 03:56:00 79+15ktp0
ファイル上げ直した?

639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 09:55:21 2xAbZgNC0
あーうん。ごめん

640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 11:52:55 WdkYIikG0
先生、新しいほうのpassがわかりません・・・

641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 00:40:26 MwtjbXAT0
あー、ごめんutauのつもりだったんだけどミスってた
半角4文字で「.\q.」で通ると思う
いろいろぐだぐだで申し訳ないです

642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 07:08:12 Z3jcUwTv0

手軽に実行できるのがいいね。これから活用させてもらいます。

643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 01:19:41 eWC+MfQQ0
ほしゅ

644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 18:22:32 O92v2/tCP
キャッシュでディスク容量足りなくなるとUTAU落ちることあるな。
RAMディスクにキャッシュ取ってたら起きたんだけど流石に想定外か。

645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 10:03:33 WdPkPXrQ0
UTAU動画でも最近じゃカバーは全く聞かなくなってきた。
オリジナル増えてきたしいい傾向だと思う。
そのせいでひいきの音源以外の新音源の動画はまったく見なくなってしまった。

646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 10:50:40 RgIU8U8x0
最近はうp主が増えたので全部チェックするとかは無理だもんな
どうしても自分の特に見たい種類のものだけチェックするようになる

思うに一つのカテゴリって大きさの上限があって
それを越えたときそうやって自然に分かれていくのかもしれないね

647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 11:03:03 in8NpUPgP
今のとこUTAUタグ内のサムネとタイトルは
投稿が新しい順の検索結果をブラウザでブックマークして一通り見てるけど
全部聞くのは無理だな。興味持った奴だけ、1割前後ってとこか。
連続音で名前知らない奴はとりあえず開いて聞いてみるけど。

ボカロの規模になるとサムネ全部見るだけでも大変そう。

648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 11:19:15 0N++4H5w0
ざっと見た感じ今週のうたらん大荒れ
っていうかかなりすごい

トップ3が全部40000p超えそうな勢いなんだけど
これって過去最高のハイレベルな戦いじゃない?

さすがGWを挟んだだけあるなぁ

649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 12:32:21 DpBPWHBn0
紫苑ヨワのUTAU増えないかなぁ

650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 16:08:13 jHBMHWgDP
音源にこだわらずオリジナルはできるだけ見るようにして来たけど
流石にきつくなってきた。

651:598
10/05/09 20:15:53 0D12uj9/0
>>619をつくってみました。
URLリンク(loda.jp)
passはutauです。

使い方
1. URLリンク(loda.jp)のプラグインを使って選択範囲をクリップボードにコピーしておく。
2. プラグインの「クリップボードから形式を選択して貼り付け」を実行。
3. 貼り付けたいエントリを選択してOKを押す。

注意
・ダイアログ上で、エントリ名はそのまんま表示されます。たとえば「音符の長さ」ではなく「Length」と表示されます。
・コピー元には存在するがコピー先には存在しないエントリは、コピー先にもそのエントリが追加されます。
・コピー元には存在しないがコピー先には存在するエントリは、何も変更されません(コピー先からそのエントリが削除されるわけではない)。
・エントリは文字列そのまんまがコピーされますので、長さの違う音符にピッチやエンベロープをコピーすると汚いです。

さらっと動作確認した限りでは一応動いているように見えましたが
どなたか人柱になってください(汗

652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 20:24:30 0D12uj9/0
エントリ名をそのまんま表示している理由のひとつは、
今後UTAU本体の仕様変更でエントリ名が変更されたり増えたりしても大丈夫なように
どんな名前が来ても大丈夫なつくりにしているからです。

だから、「これは非表示にしたほうがいいのでは?」というエントリも
全部表示されてしまうという・・・。

もっとも、ダイアログの大きさが今は固定サイズなので
将来、あまりにもエントリが増えてしまったらコントロールが画面からはみ出ると思います。

653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 21:18:31 ssCmZFP70
おお

654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 21:35:59 0D12uj9/0
すみません、舌の根も乾かないうちに差し替えます。
> コピー元には存在しないがコピー先には存在するエントリは、何も変更されません。
の動作にバグがあって、そういうときに先に進まず処理をやめちゃってました。
↓こちらをダウンロードしてください。
URLリンク(loda.jp)

そして編集パスを指定していなかったので前のやつを削除できない。><


ところで、コピー元やコピー先に休符があった場合はどうすべきなんですかね。
今はいっしょくたに処理しちゃってますけど、スキップしたほうがいい気もする。

あと、今さらですがこのアップローダって勝手に使ってよかったのでしょうか?

655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 21:51:08 ssCmZFP70
>>654
おkですよー
ぜんぜん関係ない用途だとちょっとあれですけど
今みたいなのだったらまったく無問題ですー

656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 21:54:49 0D12uj9/0
>>655
あ、そうですか安心しました。
・・・ってアップローダーの件ですよね?(^^;

657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 21:58:15 ssCmZFP70
>>656
あースマソです。そうです。ロダ主です。

古いほう管理者権限で消そうか?

658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 21:59:44 0D12uj9/0
>>657
ありがとうございます。
旧バージョンの削除もお願いします。手間とらせて申し訳ないです。

659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 22:11:39 ssCmZFP70
>>658
おk
消しましたー

660:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 23:22:34 HYomXJY30
初歩的な質問ですいません

一小節を四等分したのが四分音符
八等分したのが八分音符

12等分したリズムで作りたいんだけど付点とかつけてどう表記するんですか?
というかUTAUで12等分した長さできますか?

わかりにくくてすいません

661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 23:32:06 +OoSg9r20
>>660
「L12 3連8分」のこと?

662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 23:35:19 G0DU+/yw0
そなたは12等分、つまり1拍に3つのオタマジャクシが並ぶ3連符を作りたいと申すのか
ならばLengthを"L12 3連8分"に設定し「歌詞で挿入」すればよかろう
また、Alt+マウス操作で音符を並べる場合は、Quantizeを12の整数倍にする必要がある
Quantizeは「量子化」といって、扱う量(音符の長さ)を基本単位の整数倍にするということ
12(L12 3連8分)にすることで3連符の音符の長さを最小量して入力出来るよ

663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/10 23:41:03 HYomXJY30
>>662
解決しますた!!!
三連はち音符はQuantizeの方もせっていしなくちゃいけなかったのか
Lengthの方だけ設定してなんでならないのかなーって思ってた
音符の長さの知識が根本的に間違ってるのかと思いました

親切にどうも

664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 00:37:43 rchaRFEz0
音符は四分音符が480だからそこから手動で音の長さ変えてるな
マウスで音の長さ変えた場合微妙にずれることがあるからやらない

665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 14:27:25 5r4LYlv+0
耳コピの場合で出来上がった音符の長さから元の音符が何か推測できない程
中途半端な長さになったりすることがあるw

666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 17:39:26 8LNEeAH9P
それってリアルタイム入力で弾いたってこと?

667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 21:48:11 QsvNX1+S0
無名、もしくはそんなに名が売れてないPだけど
うたらんランクインしたことある人いる?
どれくらいまでいけた?

668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 00:16:09 /Zj+VPLs0
初期の頃にランクインした人ならけっこういるんじゃないか

俺も、今ではエンドロールにもかすりもしないけど
昔ネタ動画で2回くらい番外編に載ったことがあるよ

669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 01:35:08 lYrnfcAr0
>>667
連続音が出たばかりの頃に一度だけ載ったことはあるけど、あれはどう考えても自分の実力じゃなかった。
それ以外では一番手ごたえのあった動画でもボーダーラインの半分がやっと。

670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 07:13:31 y07gvrgO0
常にではないけどだせばだいたい20位までには一度はいる
最高は6位
トップ3は難しいけどそれ以下はそこまで敷居高くないと思う
しっかり調教すれば意外と簡単に伸びるよ

>>668
エンドロールにかすりもしないってある意味すごいなw
あれマイリス10くらいで載れるだろw

671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 08:02:22 StqmPYThP
音源によっても結構違う感じ。リッちゃんのは妙に伸びた。
必ずしもメジャー音源が有利ってわけでも無さそうだけど。

アイマス系(UTAUM@s)は割と載りやすいかな。

672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 16:55:58 vUpmGvgTQ
俺はくじけず紫苑ヨワのUTAUを上げます

673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 17:45:20 StqmPYThP
ヨワならMMDのモーションが公開されてる曲が狙い目かな。

674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 17:47:04 IVKE9X5r0
>>670は上げる動画ほとんどマイリス5以下の私に謝れwwwww

その週の荒れ具合にもよるだろう。テト誕の週なんかテト以外は悲惨だったし。
ちなみに自分はセカチャクとリツのジェバンニでランクイン。どっちも自力とは言えないのが辛い。


675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 18:27:49 sOKtLfjR0
MMD+UTAUでなら数回。
MMDの伸び半端ないわwww
曲のみだと50位前後が限界

676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 20:29:03 vUpmGvgTQ
>>673
となると更にシンデレラつながりで星間飛行か

677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/13 21:20:15 inaQ7/D50
あんまり有名な音源じゃなくてもオリジナル曲だとじわじわ伸びるよね
結局全然再生数伸びなかったけどマイリス率1割近かったのはうれしかった

678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 01:33:53 E1EViQYs0
再生数って伸びるほどマイリス率は下がるから

679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 06:57:17 DMhjjsS/P
再生100も無いなら誤差も大きいけど、
再生500・マイリス50くらいなら十分良作の類だと思う。

俺のでマイリスが一番伸びたのは再生1387・マイリス61だから5%未満か。

680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 07:28:36 YWEPLJHD0
ぶっちゃけただの何の変哲もないカバーあげてるだけの奴多すぎ
オリジナル曲以外上げるなとは言わないけど、もうちょっと工夫しろよ

UTAUのレベルがどんどん下がる

681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 07:57:33 v3EC7hPn0
    お断りします
        お断りします
            お断りします
      ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
    /    \  \  \  \    お断りします
  ((⊂  )   ノ\つノ\つノ\つノ\つ))   お断りします
     (_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ       お断りします
      ヽ ヘ } ヘ }  ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J



682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 13:09:23 dyN8PK700
いい感じのオリジナル曲のデモが出来た
無謀かもしれないけど1万再生マイリス1割以上目指して頑張る

683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 20:29:01 15lSATMC0
なるほど。俺のカバー曲が伸びないのは工夫が足りないのか。

684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 21:12:42 DMhjjsS/P
オリジナル・カバー問わず、声と曲が合ってるかどうかは重要。

685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 21:42:29 HJSg7IO20
ゆらほにゃPやメリヒヨPなんかはカバーでも伸びてるよね

686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 22:09:44 LxLtzGzR0
URLリンク(vocaloid.blog120.fc2.com)
板東英二音源きたぞw

687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 15:33:19 ks71iABH0
公式が馬鹿な事をww

688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 22:30:44 wTLbO/7s0
誰得w

689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 23:12:55 jW6AsTGR0
櫻歌ミコ連続音配布【ミコミコ☆ロマンティックナイト】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
マイナーだけど可愛い

690:598
10/05/16 11:20:29 ia7X7Zw50
>>654の紹介動画をつくったので自貼りします。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

また、プログラム自体もちょっとだけバージョンアップしました。
URLリンク(loda.jp)

前回からの変更点は
・ダイアログとエラーメッセ―ジを日英両対応にした(地域の設定に依存)。
・見やすくするため、エントリーをアルファベット順に並び替えて表示するようにした。
・主要なエントリーには日本語名称を併記するようにした。
 例) Pitchesの場合は「Pitches (ピッチ数列)」と表示
・エントリーの数によってダイアログの高さを調節するようにした。
・install.txtに対応。
です。

ところで、>>636さん
このプラグインは「クリップボードにコピー」プラグインがあることが前提なので、
もし次にバージョンアップすることがあったら、「クリップボードにコピー」と「貼り付け」も
ひとつのZIPに入れさせていただけないでしょうか?
いわば「クリップボードプラグイン3点セット」です。

691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 23:35:32 SoNY2fD50
互助会板プラグインスレより、>>636さんの代理カキコです
----

>>690
うp乙です
こちらの同梱再配布はおkですけど
やっぱREADMEもないしいろいろ適当杉なので
結構おおごとになってきたからには近いうちこちらもver.upしますね
(使ってるライブラリはboostライセンスとかzlibライセンスなので
READMEがなくてもライセンス上の問題点は一応ないはず)

692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 23:59:31 ia7X7Zw50
>>691
同梱許可&転載ありがとうございました。
このあとは、連絡しやすそうな互助会板をメインにしますね。

693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 02:02:04 p9xkGwnT0
オリジナル曲でも特別伸びるようなのは当たりが多いけど
結局ランキングとかソーサラーPみたいな選曲センスのカバー作品から辿る方が楽。

694:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/18 22:47:35 PookSO9N0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これカバーだけど可愛かった

695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 09:05:19 YVsJHhlfP
いつの間にやらvoiceフォルダが3GB超えてた。

696:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 12:38:39 abKaPWz10
よくある事

697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 20:51:05 Rk/bFArp0
>>695
ワシのvoiceフォルダは12.7 GBあるぞ

まぁ入りきらないから良く使う音源以外は
Dドライブに入れてあるんだけど

698:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 10:29:53 0K3jZ+Ye0
サウンドフォントフォルダだけで45GBあるよ

699:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 19:10:06 QEsyrJ3G0
そんなに落としても音覚えてないだろw
目的の音探すだけで何時間かかるんだよw

700:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 00:07:36 fBnkyDix0
テトのときもそうだったけど日付変わった途端モモ動画いっぱいうpされてるね

俺なんか我慢できず完成したら即うpしたんだけど

701:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 07:16:25 7ulAo3230
早漏ってやつ?

702:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 23:17:15 CVWMn/gE0
なんかresampler通さずに合成しようとしている人が増えたな。
yahooブログ検索で5月22、16:28付けのやつに載ってた

703:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 06:46:30 kaAUzLV00
あーオリジナル曲がつくれない
皆どうやって作ってます?

704:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 08:16:55 99MDjn+QP
作れないつってもいろいろあるから具体的に書いたほうがいいんじゃね?
作詞は出来てるけど曲が思いつかないとか、
鼻歌では出来てるけどデーターに出来ないとか。

705:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 12:10:53 GKachRcEP
キャラクターなんとか機の音楽版みたいのあっていい気はするな。
自動作曲ツールならいくつかあるけど、もう少し自由度高い奴。

706:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 14:50:26 dATEPvS/0
>>705
市販ソフトならいくつかある。
あと、素材だけ無料で配ってるサイトなら結構ある。

以前はMIXTUREの無料版てのがあったけど、なくなっちゃったな。


707:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 19:59:57 n5Ppqw9g0
カバーしかできなくてもメインに使う音源決めて10曲ぐらいだせば
固定ファンがついてくると思うよ。
とりあえず、マイナーな音源なら中の人が熱心に聴いてくれるとおもうw
伸びるとかうたらん入るとかはその後考えればいい


708:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/28 22:12:15 +lT5AevK0
動画説明コメ、どんなのなら興味がわくのかな

709:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 12:29:05 TDrbJl7F0
興味が湧かない米ならあるんだけどねえ
・ネガティブ
・曲と全く関係ないどうでもいいチラシの裏っぽい米
・やたらと長文

全然ダメです的なこと書かれてたら、なら修正してからうpれと思う。


逆に湧く米は…なんだろう

710:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 17:39:13 S2zg+d4MP
そもそも2列表示でサムネとタイトルしか見えないこと多いんだから
そっちを考えたほうが。

知らない音源でタイトルに連続音って入ってると一応チェックする。

711:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 19:26:17 S2zg+d4MP
修正に関しては、ミキシングした後で細かい点気になってUTAUに戻って修正、
またリバーブとかマキシマイザとか最初から掛け直し…とか5回も6回も繰り返すと、
しまいに切りが無いからもういいや!ってupしちまうことはあるな。
動画説明に書くかどうかはまた別の話。

UTAU上で変なとこに気付けりゃ一番いいんだけど
合わせてみないと判りにくいこともあるんだよなあ…。

712:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 19:40:14 SkYp+/EV0
最初からかけ直しってのがよくわからん

ReaperとかならUTAUと行ったり来たりするの普通じゃね?

713:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 21:00:14 tRvjqDh00
DAW使えばいいのに。
WAVEファイルを上書きしていけば勝手に反映される。
5、6回どころか50回は行ったり来たりしてるわ。


714:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 08:31:55 3HtEvfjnP
REAPERはフリーの最終版(0.999)試したことあるけど複雑すぎてよく判らなかった。

715:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 12:40:56 QJgZuQXD0
新しい概念だからちょっと取っつきにくいけど、解説サイト見ながらやればそんなに難しいことないと思うよ。

初めて自転車に乗るような気持ちで。


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