AviUtl総合スレッド59
at SOFTWARE
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
150:名無しさん@お腹いっぱい。 09/10/19 23:55:31 ATFAt/MM0 CUDAらねぇ 151:名無しさん@お腹いっぱい。 09/10/19 23:57:00 6Wy4qzhu0 CUDAじゃ分岐予測弱すぎてフィルターみたいな難しい処理に向いてないってことね。 諦めます。 152:名無しさん@お腹いっぱい。 09/10/19 23:59:14 xwdTILnA0 >>148 まずutlを8個起動します 153:名無しさん@お腹いっぱい。 09/10/20 00:31:19 +XCCudhS0 >>140 マジレスすると放送時のフィールドアプコンの弊害 154:名無しさん@お腹いっぱい。 09/10/20 00:46:22 +5dEXuL70 フィールドアプコンって解像度がどのくらい落ちるんですかね? 155:名無しさん@お腹いっぱい。 09/10/20 01:09:03 09sH1E6W0 NL-Means_Light_GPU_091019.zip ■更新履歴 09/10/19 Direct3Dデバイスがロストした時(スリープからの復帰やモニタの解像度変更等)の処理を追加 ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA048984/NL-Means_Light_GPU_091019.zip
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5385日前に更新/244 KB
担当:undef