SNESエミュレータ総合 ..
263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 23:18:11 upXFguc60
bsnesの100%は
コンフィグでビデオドライバをD3D→OpenGLにしたら回避できるようだがその場合
ターボが利かなくなるので不便
264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 23:27:06 efPEJVKh0
うちの環境だとVideoDriver設定どれにしても100%張り付きで変わらん…
E8400@3.6GHz GTX285
Windows7 x64
Bsnes v060
265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 23:30:35 swdUoeCU0
C2D E6600だけどどっちのコアもCPU使用率100%にはならんぞ
266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/14 23:33:09 efPEJVKh0
正確には1スレッド分100%になるのよ
コア単体で見ると片方30で片方70とか
ようは合計で100%になる
そういう意味で>>265もそうなってると思うけど
なってないなら動作中のCPU使用率含むSS見せて
267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 02:14:08 i+Ay4KwP0
SNES9X1.52でサウンドの質が大幅に改善してたんだな、ノイズ入らないってのはうれしいねぇ
268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 20:24:32 +HaxNKJN0
snesエミュはなんでスキャンラインの濃度を変更できないのか?
おしえろ
269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 21:39:13 I2PUSWgP0
>>268
bsnes v0.060 (SNES)
Configuration Settings → Scanline adjust
270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 23:39:32 +HaxNKJN0
bsnesのスキャンラインは文句なしだな
ほかのエミュも対応して欲しいな
271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 01:30:29 izmu61Vg0
需要がないからな。今も活発に動いてるsnes9xあたりに要望だしたら
272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 06:20:03 ybx8G/iP0
スキャンライン使ってるやつがいたのが驚きだ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 12:06:03 /j7E46FA0
俺もbsnes利用のためにそろそろPC新調しようかな('A`)
bsnesってミドルスペック以上のPCじゃないと完動は見込めないよね
うちのPCのスペックじゃ全然稼働率が怠けてるわ
274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 12:11:03 U/MBkYdZ0
トグルターボが無いので使いづらい
HQ2xまでしかないので画像がショボい
というわけでbsnesはスーパーゲームボーイ専用
275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 12:21:48 ALn1cW4b0
でも何をエミュレートするとあんなに重たい設計になるんだろう?
Sneshoutでゲームやって喜んでた化石CPUだってちゃんと動作してたのに、
進化してる現状であの重さって相当やで。
276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 19:33:10 NLWIIeL80
>>272
液晶なんか使いませんので
277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 09:29:16 gt/8CzLh0
液晶なんか使いませんのでw
278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:19:42 7GDlb3q90
snes9xのコントローラがおかしくなるバグまだある?
279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 23:14:07 UmRiQq+G0
>>278
マジレスだが、使ってみると分かるかもしれないぜ
280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 23:26:42 DwUJpevW0
最近のSNES9Xは、
インタレモードの画面でスクロールがギザギザになる、
音は良くなったが重い、
と言う点で、Winなら他に良いのがあるし使い道が無いな。
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 00:35:20 Bz8VYwzV0
>>278
すくなくともこっちでは起こってない
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 00:37:36 9uxfr3us0
マジ? そこ何県?
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 19:46:13 T7NCi+gh0
大阪県
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 20:05:58 2FxYXXK90
それ国や!
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 21:49:37 jHG+ZLZD0
大阪ってぶっ飛んだ事件ばかり起きてるあの国か
平和な日本に生まれて良かったよ
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 15:42:26 NHwVagSu0
>>280
お勧めplz
287:280
10/02/26 15:46:07 l0Eig/5d0
sneshout
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 17:38:04 E1T64nRp0
>>285
分断作戦に乗ってしまってる時点で特定アジアの工作員に洗脳されている
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 23:55:03 7jIHeZ6q0
>>286
お勧めって事はないがuosnes。これはああいった問題はない。
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 03:38:10 NfkvX/bV0
ゲームパッド使ってる人はボタンの下敷きゴムが破れたらどうしてる?
ゴムだけ売ってないものか…
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 14:14:53 VjwDjSw80
Snes9kでドライブにディスクがありません。ディスクをドライブD:に挿入してください。
ってでるんだけどどうやればなおるのん?
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 14:21:36 dOxBBXT7P
ディスクをドライブD:に挿入したらいいんじゃないかな
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 14:57:26 5vjxCIdN0
なんかそのエラーは旧verのSnes9x系エミュでよく出てた気がする
無視して適当にCドライブ選ぶなりROMフォルダ選択するなりでそのうちそのエラー出なくなったと思うがナ
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:21:33 ozTJDJaw0
>>290
パッドは消耗品と割り切ること
295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:42:03 AAUSV/T+0
>>290
家庭用ゲーム機の純正コントローラをコンバータで繋いで使ってるなら、
ゴムだけ補修用部品で入手可能な場合もある。
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 16:59:32 +49yFlS/0
だからCT-V9は買い占めておけとあれほど
え?違う?
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 17:17:34 etCBmSCb0
違います
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 18:51:04 z9FDYtrr0
CT-V9は入力方向が感覚的にズレてる気がするので棄てちゃったな
コントローラは、けっきょく主観、フィーリングの問題になっちゃう
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 18:54:32 rLjr1eBS0
どうかしたのかと思ったら潰れてたのか
PS3用とかのコントローラがそのまま使えるようになっちゃったからな…
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 23:48:46 NfkvX/bV0
>>294
ELECOM製パッドだが、ほとんど使ってないのに。
>>295
ありがとう。
でも、家庭用ゲームはファミコンとスーファミしかプレイしたことないから、
それに似た形状のパッドがいいのだけどね。
そんな古い機種のコンバータは無理かな…
純正コントローラ自体の入手が厳しいけど。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 23:56:57 z9FDYtrr0
バッファロのSFC型のにしろって。しろって。2コン兼予備も買えって。
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 00:45:47 MhEcEbKp0
>>301
越中 ワロタwww
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 01:02:43 Q595Juq40
やたらと種類出して棚を占領してるメーカーのPC用ゲームパッドは基本的にもろい
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 01:33:51 K6y+Zsz90
>>303
頑丈なメーカーってどこ?
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 02:05:36 S7A/54ah0
>>304
その辺の話なら、こっちの方がよかろう
スレリンク(hard板)
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 02:06:51 S7A/54ah0
・・・間違った
スレリンク(hard板)
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 07:04:19 /ryT0RIT0
>>306
USBゲームパッドを語るスレ Part 26
スレリンク(hard板:1番)
> ■覚悟のススメ
> サンワ・エレコム・バッファローのパッドを買うのはドブに金を投げ込むようなもの
ワロタ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 09:13:13 E/YGzk6u0
15年前の俺に教えてやってくれ>ドブに金を投げ込むようなもの
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 09:32:36 G6vt4kpN0
PSコントローラーのコンバータが一番いいよ。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 14:39:05 xeNimSJD0
パッドはPC用、サタパ、箱○、PS3といろんなものに手を出してはみたものの
結局最初のコンバータ+PS2用パッドに落ち着いた
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 14:42:33 yghW92UA0
結局耐久面から考えて俺もコンバータ+PS2パッドだな
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 18:04:58 tBTvQE2t0
初期のは接触がひどかったな
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/01 00:45:45 EaCq2bUv0
耐久面ってゴムの耐久の事?
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/01 09:29:15 m+f1JAJu0
snes9xみたいにファイル名のほかに、そのromファイルの説明が表示されるemuないかな?
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 20:58:16 H5wJ6FdV0
SNESGTがセーブしても復元出来ないんだけど
俺みたいなやつほかにいない?
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 21:31:33 goNKxT/M0
復旧してたのか
ほかにいない
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 15:16:00 fj6EIV/W0
snes9x 1.52 fix 4とか1.52からこんなの出て使えないんだけど
Failed to initialize currently selected display output
Try switching to a different output method in the display settings
なんなのこれ
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 15:26:50 mm2Hzicp0
※質問スレではありません。
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 15:28:34 vfhVRuAa0
>>317
君は翻訳しないのかい?
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 15:55:01 fEN4Dr2s0
パソコン始めたてで分からないんじゃないか。
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 17:25:21 JdYqjlqR0
>>317
理解しようと努力しない人には使えません、と書いてあるぞ
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 19:29:53 fj6EIV/W0
>>321
確かに翻訳したらそう書いてたわすまない皆
できる用になったけど、ゲームしてるときに、ターボ押して、ターボ戻したら
cpu100%になるね、何でだろう
SNESGTはステートセーブしても、復元のとこ見てもなにも出なくてできないし
うまく出来ないんだわ、すまないな
323: ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
10/03/04 09:49:35 BiPrUU+90
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒ヽ _
/ /i \ ヽ /  ̄  ̄ \
| | /////.∧ | | | | ∧ |\、 /、 ヽ わかったから落ち着けデブ
| | |-| |〔 ==・.〕--〔==・〕--ヽ |・ |―-、 |
| .|| || ゛`ー'(、●^●,)ー'゛ ヽ q -´ 二 ヽ |
| | || * ノトェェイヽ ・ l ノ_ ー | |
.| | ||:::: ノ ヽ`ー'ノ ヽ :::: / \. ̄ ` | /
| i ゝ::::::::::: '⌒ヽ :::: ノ O===== |
//∧| \__ '、__,ノ_/ / |
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 20:22:51 CG5vzXD10
AA貼りたいだけちゃうんかと
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 09:40:33 iFrFS0Wf0
最近、新しいパソコン買って(XPですが)でエミュの動作再確認したら
SNESのエミュ全部どこか欠点が出て・・・どれ使うのがベストでしょう?
また以下の点で解決できるのはありますでしょうか?
Snes9xpp091404 DQ1&2をやってみたらサマルトリアの城〜試練の洞窟付近の戦闘中に固まる
snesgt0218 時々(1分に1回くらいの頻度)でちらつく(一瞬画面が黒くなって音が消える)
zsnesw151 PS3コントローラーが使えない(キーを指定すると全て94Hになる)
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 09:51:38 iFrFS0Wf0
↑の現象は自分だけの現象なのか知りたかったり
で、もし起こるのは既出だけど解決方法があるなら知りたいという
意味も含まれております
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 09:58:46 HldhVHx10
(´・ω・`)しらんがな
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 11:05:24 vCgFVvQR0
uosneswで異常はない。xppやGTもちょこっと使ったが異常はない。
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 20:50:08 6xYoQbrC0
PC環境腐ってるんだろう。うちだと9X・Z・XPPなんかが周期的断続的にフリーズしながら動作になってる。GTは平気。
当然、比較的クリーンな別のPCでこういうことはない。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 23:34:37 Tuce7PKs0
名無しで書き込み県下売って完全敗北しどこかへ逃走しちゃったあれ以来すっかりご無沙汰だなサセセ。
残念ながら今出回っているサセセは重い、あげく特定環境で落ちる代物。PC新調してもどうなるかわからないサセセ。
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 12:58:09 YfS3t/cU0
>>325
その×PPは古い
v504
スレリンク(software板:189番)
※ベータ版らしいから自己責任で
自民党お豆雷うんず作×PP
URLリンク(www.geocities.co.jp)
※ctrl+Aで表示すると見える
uosneswはパネルでポンのキャラがアイコンのuosneswのほうがましかもねw
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 14:34:23 NIuuPz1c0
出来損ないのエミュ広告するなボケ ウセロ
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 15:05:38 B2br+JAq0
>>332
そうか?ボタンを押している間のみターボに出来る機能は便利がいい
Snes9x では切り替えるのが面倒。
9xではコントローラーに割り当てても機能しないしね。
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 15:16:12 OgeMjuBa0
>>333
本家1.52fix4で普通に出来てるんだけどいつのバージョンの話?
俺の場合、本家1.52fix4を使ってみたら普通に出来が良かったんで1.4xベースの派生版は全部処分した。
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 15:31:30 B2br+JAq0
>>334
同じく本家1.52fix4です。
9xではデフォルトでは TAB でターボモード OnOff (押している間のみでは無く)
切りかえれますよね。
そのTABをコントローラーに割り当てても、機能しないんですよね。
ググってみたけど分からないので困ったまま放置してますが・・・。
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 16:05:35 OgeMjuBa0
>>335
本家1.52fix4の「snes9x.conf」を一旦削除して初期状態で確認してみたけど、
デフォルトで「TAB」を押している間のみfast fowardモードがONになる状態(Toggleモードでは無い)だし、
メニューの「Input」→「Customize Hotkeys」の「fast forward」の所を
USBのゲームコントローラーのキーに割り当てるとちゃんと機能してるけどなぁ…。
う〜ん、「snes9x.conf」を一旦削除して再設定してみれば…とか
コントローラーを変えてみれば…とかくらいしか思いつかないや…。
他の人はどうなんだろう。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 16:52:49 BItct+Gf0
だいぶ記憶が古いが正常に機能してた>ターボ切り替え
てか9x系にこだわることないんじゃないか?
GTとかあるんだし
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 18:13:05 OgeMjuBa0
>>335
本家1.52fix4でゲームコントローラーのキーに「fast foward」モードを割り当ての件、
色々試してたらうちの環境でもダメなコントローラーがあったよ。
○ JY-PSUAD11 + DUAL SHOCK2
○ BSGP1601
× GPX-500
OSはXPSP3。それぞれのドライバもXP用のもの。
GPX-500は買ってから全然使ってなかったので気付かなかった。
>>337
まぁたしかに俺もメインで使ってるのはGTとbsnesだったり。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 18:17:42 BPmlH/jd0
まぁSnesエミュは完成度高いものが多いから選べるのが良いよな。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 19:22:11 BItct+Gf0
>>338
>色々試してたらうちの環境でもダメなコントローラーがあったよ。
JoyToKeyとかで妥協しないと駄目な場合もあるかも
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 20:23:54 OgeMjuBa0
JoyToKeyって開発再開してたのか…今更気付いた。
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 21:48:12 B2br+JAq0
>>338
>>色々試してたらうちの環境でもダメなコントローラーがあったよ。
初めて知りました。わたしはリアルショック2にPSのデュアルショック2をつなげて遊んでます。
>>○ JY-PSUAD11 + DUAL SHOCK2
>>○ BSGP1601
参考になりました有難うございました。
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:00:07 fQyxM5M40
まさにそのリアルショック2にデュアルショック2で使ってるけど問題が起こったことなどない
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 23:26:18 ePG/HG5S0
なんだかんだで結局DOSの頃の方が全然軽くて安定してた
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 00:01:47 NfObpbSy0
本家1.51では確かにそういうバグがあったね
>>231のReRecordingで修正されてるかも
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 15:15:16 B8uCLVkI0
>>332
__、
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
(⌒)、 .人 λ\、 ._____
\. \ 、 ヽ./ ー ー\
|\ \ ヽ./ ( ●) ( ●)
| \ \ / (__人__) \ はいはい、どーもすみませんでした
|. \ | ` ⌒´ |
. |. |.\_ノ\ /
. |. | | \______/
. | ) .|  ̄ ̄
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 20:18:41 eEJc4PZK0
ゆるさないよ
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 22:03:48 XmYOvL7J0
sstkェ・・・
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 18:50:41 J0Ap9NPM0
snes9kのネット対戦の鯖が無いお・・・
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 23:36:53 wmPQiY0d0
zsnesでファイナルファイトやると入力遅延を感じる。
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 00:10:18 99u+aUCV0
遅延とか関係なくアビゲイルに素で勝てません
デヤー技使いまくりです
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 07:33:40 2bdayBjM0
>>351
本当に遅延あるから試して。
snes9xでは感じなかった。
どちらも最新版
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 10:13:29 M6bo7pR40
最新版なんてバージョンは存在しない。
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 14:41:43 Wpp5BI670
>>353
ネトウヨのお勤め、ご苦労さまです
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 15:00:11 Gyk/zCjz0
ZSNES作者ってもう更新する気ないのかね
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 15:03:08 yMOKx5J50
???
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 20:56:35 V4a1cSd80
>>354
民潭のお勤め、ご苦労さまです
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 22:33:35 5FVzczEj0
いいから鳩研に帰れ
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 21:50:16 O/8oSEbh0
ベスネスがベータ病
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 22:40:39 r+u6aDwf0
snes9xのver1.52 fix4で録画してる途中に気づいたんだけども、
ゲームプレイ中は雑音無いのに、avi録画するとプチプチとノイズが入ってる。
サウンドドライバはXaudio2使ってます。
原因はなんだろうかと考え続けている現状、今夜は眠れなさそうだ
361:360
10/03/16 00:04:57 O7bZQIbn0
諦めてエミュ自体をsnes9x-1.51-improvment2に変えたら怪現象が消えました。
自己解決したけど、なんか複雑な気分でやっぱり今夜は眠れなさそうだ
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 00:08:57 zFYDHq+q0
キャプチャするならre-rec使いなさいよ
363:360
10/03/16 00:17:10 O7bZQIbn0
お、レスどうもです
re-rec使うと、どうも高音が上手く再現されないのでその線は諦めてたんですわ。
364:360
10/03/16 09:22:00 O7bZQIbn0
結局、高音に強く音がクリアなキャプチャ用のsnes9xってこのスレの皆は何だと思う?
いろんなエミュレータ立ち上げてみたけど、音の聞き過ぎでどれがいいかわからなくなったよ
今はsnes9x-1.51-rerecording-v6-win32使ってて、サウンドはXaudio2、ビデオはDirect3D使って落ち着いてる感じ。
365:360
10/03/16 09:27:29 O7bZQIbn0
書き込んでて思ったけどビデオは関係ないな
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 21:40:38 HEf22Ska0
それはPCのサウンドドライバじゃなくて9x自身の再現の問題だと思うよ
1.51→1.52でサウンドが改善されたし
re-recording系の修正は録画や追記機能に関することだけで
再現に関してはほとんど弄られないから(VBAのサウンドがいい?例)
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:39:23 e1tKXN0W0
>>157
しかもパソファミの作者がR○Mイメージを配布していたというオマケ付き
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 09:56:40 DjY71Vyo0
去年の書き込みにレスする意味が知りたい
369:367じゃないが
10/03/18 20:49:57 aPnw/rmH0
>>368
1日前の書き込みにレスするおまいさんと同じ意味だよ
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 23:03:29 VDIM39cJ0
キメエ
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 23:08:40 GJYcLjKi0
367じゃないが(笑)
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 17:55:39 rQlruSOF0
一生モンの恥
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 00:56:45 GxUKvPlA0
snes9x-1.52の存在を知ってさっき1.51から乗り換えたんですけど
speed+とspeed-をゲームパッドに割り当ててみたんですけど
全く速度が変化した気がしません。
400%でロックマンをプレイしても100%の時と速度全く同じみたいなんですが
fast forwardの方で速度変化させろってことですか?
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 11:43:39 Jwtw4QZD0
PSPでsnesGTを使ってるのですが、セーブデータをPCのsnesで認識できますか?
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 12:45:54 ladZwFNI0
うん
376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 19:46:02 hfxA+Iuq0
こ
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 17:56:10 uzfxMolL0
zsnesのサイト繋がらないね
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/23 10:07:54 tjoXodFn0
それがどうした
379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/23 10:13:58 3W1rSqF60
ぼくドラえもん
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/23 17:19:10 o/wxbV5g0
ドットきついなぁ
こんなにきつかったっけ???
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 18:20:51 hKw/uTPf0
SFC懐かしい( ´∀`)
エミュレータというものまで作れたなら
いっその事、正規のWindowsPC用ディスクで過去の任天堂ソフトや
プレイステーションソフト出してもいいんじゃないかなぁと
思ったり。
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 23:03:37 m/oi8UC+0
うっせー
そんなもんWiiでやってろ
383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 10:26:15 zgRYR25p0
急にレスのレベルが低くなったようだけど、春厨かな。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 10:33:37 dvv3FY8r0
ちっうっせーな
385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 22:24:15 PV1qk5wh0
国保はカエレ
386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 21:24:05 eHPbr02b0
>>351
デヤー技でゴリ押しするか、ガンバって武器(刀orパイプ)をアビゲイルのところまで持っていこう
387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 23:24:02 YjaxHY1g0
>>386
なるほど武器ですか
ありがとうございます
388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 17:01:17 HwaSYTf30
アドバイスしたはいいが、1.51から1.52fix4に替えたらSTAGE2の酒場辺りから遅延出まくってダメだw
FFガイでは出ないのにFF1だと出ちゃうな
389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 10:04:53 mq54Yttd0
>>373
Sync Soundをオフに
390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 00:26:43 ymOlKASG0
毎年恒例のZSNES4月バカメッセージ
「勝利者はドーピングなんかしない!」
「なんで家族サービスに充てるべき貴重な時間にゲームなんかやってんだよw」
「お前がしてることを任天堂本社のサーバに通報してやったからな!待ってろよ」
391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 18:28:16 IGSLEJMN0
Snes9x testbuild 08042010
bsnes v063.10
392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 00:47:16 n5sj4iFk0
メドナフェン本気出してきた
393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 04:28:40 5FFwDPEI0
メガドライブにも対応ですかね
394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 14:54:35 C7OpScOK0
snes9xTYLって常にチートコードを有効には出来ないのかね
395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 03:48:57 KbYKq+ah0
できる
396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 13:26:36 hIWDAAfd0
できなる
397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 11:52:15 mEFsgCX70
できますん
398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 12:13:49 9sLhprexP
ZSNES WIPって怪しそうなんだけど普通に使えるの?
399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 16:06:00 /HGe+Wli0
使えますん
400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 18:34:53 14YLM1rs0
いい加減その流れやめようか
401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 23:59:26 OkgQXBW40
やめますん
402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 08:30:33 RejG4Mtr0
俺のチンコってこの先使われることあんの?
403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 21:07:52 TFmPvnlC0
ありません
404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 13:54:56 FtjHdFP90
尿を排泄する器官としては使用されるはずなんだが
それともすでに切り落としてあるとかか?
405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 14:04:08 amKn+aT80
膀胱はチンコに無いから。
406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 14:09:21 XqA0VDcf0
通り道として使われるってことでいいじゃないか
407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 16:17:46 uwUt1/Z50
どうでもいい
408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 23:17:38 Q1BlTeFQ0
気がつけばすっかり泌尿器か。
ソルボンヌ大学泌尿器科。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 03:29:55 mA3jpKt90
睾丸と膀胱を勘違いしてた人が居るな
410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 15:20:18 jS2oW0YW0
Snes9x 1.52 fix4でネット対戦しようとしたんだけど
3人だと2Pまでは正常に画面表示されるんだが3Pの人の画面が真っ暗になるらしい
なんでだろうか
正常にネット対戦できてる人ってVerいくつの使ってる?
411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 15:29:09 J6C5Bdr/0
セーブってゲームの中でするのとファイル→状態の保存でやるのとどっちがいいですかね?
412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 15:31:59 Mgxm/B3Y0
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/28(月) 06:15:00 ID:dovztibU0 [1/2]
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 22:10:48 jS2oW0YW0
質問スレないんだけど
414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 22:22:47 g42VyHI10
>>413
スレリンク(gameurawaza板)
かな
415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 22:24:03 jS2oW0YW0
ありがとう
板違うかったんだね
416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 23:10:03 KNzHPOXt0
今後はbsnesの発展に期待するしかないのかな
417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 23:23:47 LzI/r8sy0
bsnesは1コア使い切り病をなんとかしてくれない事には
全く使う気が起きん。
418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 16:44:23 yq2mzSx30
bsnesそろそろ開発終了するかもって書いてあんのに
419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 00:55:28 7CI/I9iD0
bsnesも開発終了フラグか・・・
一時、ガンダムGXがエミュで出来るかもって雰囲気が出まくっていて期待したのだが
糠喜びになりそうだな
420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 17:35:47 h9Z0FtBd0
bsnesは終了というか完了が見えてきたという感じじゃないか
421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 18:08:47 h9Z0FtBd0
bsnes
スキャンライン100%以外にすると、スキャンラインを足す処理のおかげで解像度が増えるのか
拡大のボケがへっていい感じだ
しかし重いなあ
422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 21:39:55 wLC50nY+0
現状はGTと9xの2強だろ
ハイスペックPCでbsnesも完動するならそれでもいいんだろうけど
俺はロースペックPCだからbsnesじゃ処理重くてやってられん
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 22:44:08 Y7RoSFQ20
9xはサウンドがね・・・・
424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 23:04:46 8FSMTqB60
軽いのはいいことだが再現性とはトレードオフだからなあ
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 23:13:10 NHd9yrAf0
Mednafenがbsnes組み込んだはいいが、音がウンコになってた
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 23:15:34 VEz4uDlq0
まあそこはしゃーない
気楽に遊べるか、忠実に再現するか
どちらかで我慢なさい
個人的にはGTを2.30正式版まで頑張ってほしい
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 23:44:07 xWKQjpUC0
作者生きてるの?
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 23:45:31 jeAMWs4X0
ZSNESでいいや
自分でチート検索していく
ってのも楽しいしな
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 00:40:31 IS1m9A/r0
GTは最終更新から20ヶ月か…
BBSもずっと放置なんだよな
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 01:45:52 vqiQzS800
GTはそこそこ軽いし音もいいし、すごくいい出来と思う
何の音沙汰もなく急に終了したっぽいのはとても残念
続けるも終わるも人の勝手と言われればそれまでだが
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 08:07:58 6nzuvOok0
ソース公開されてるならやるけど
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 09:23:43 Kq87e9WQ0
bsnesってステートセーブもチート機能も無い時代しか使った事なかったけど
今現在の凄く良いじゃないか
しかし、i7 920@4.2GHzで負荷90%いくんだがどーなってんだ
433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/30 06:15:58 4Kat9Ys10
いや、1スレッドフルに使うだけだから
8スレッドのi7で90%はおかしいだろ
12.5%で止まるはずだが
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/30 09:20:17 IkBpBN9V0
HTTはOFFで、全体ではなく1コアの使用率の話だった
紛らわしかったな、スマン
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 12:08:32 yC71/7zS0
ZSNES WIPって怪しそうなんだけど普通に使えるの?
436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 13:13:17 aMlY0HUR0
使ってみりゃいいだろつるっ禿野郎
437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 18:21:39 C4FhPxAK0
GTずっと使ってきたけどイース5で某魔法のグラフィックが壮大にバグった
230beta6を試したら一応改善したが、今度は文字の表示が一部乱れる
今まで信頼しきってただけに残念だ
9xは音が何か違うのであまり馴染めないんだよなぁ
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 19:28:23 Rv75UT2P0
9xのサウンドに文句言ってる人達は1.52fix4とか使ってる?
昔の1.4世代の頃は効果音とかたしかに低品質だったけど今はそれなりに改善されてるよ
あとBGMとかが半音ズレて鳴るような現象が起きるVerもいつしかあったけどそれも詳細忘れたが設定で治せたはず
439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 20:09:09 vvvIEybZP
まぁGTやらbsnesやらZSNESやらいろいろ選択肢ある中で9xを選ぶ利点はそんなにないんじゃ
440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 20:39:31 kIG8lZtv0
ずっと9xでやっててセーブデータ勿体無いからそのまま9x使ってる
441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 21:01:15 9GGpsb/50
丁度、今そんな状態だ
今まで9xの1.4を使ってて、最近9xの1.5を使ってみたけど
1.4で保存したステートセーブデータって1.5では使えないんですね
442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 21:07:19 I5p8K+US0
ステートセーブはそういうもんだろ
メモリのスナップショットなんだからマッピングが変われば使えない
443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 21:08:05 2IcpuQx50
>>438
使ってみた
効果音には何の文句もなかった
音のバランスがbsnesと違うね
bsnesの方が整って聞こえるけど、どちらが実機に近いかは分からん
444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 21:10:41 2IcpuQx50
グラフィックは
snes9xはSimple2x(or 3x, 4x)してからbilinear拡大という俺の理想ができてナイス
bsnesは明度、コントランスト、ガンマ等いじれるのが感動的
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 21:26:16 umc8w5nT0
Win7にしたらSNESGTの画面の表示がちょっとおかしい
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 19:09:13 9gyNYn2C0
>>445
winXPにはwin98/ME互換モードっていうのがあるが、win7にはないのかな?
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 19:24:13 t+gA1r+u0
あるけどVistaにもあるよ
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/07 18:58:38 YNwexExM0
SNESGTの表示がおかしかったのは
画面の配置方法で、整数倍して中央に配置する
を選択したら直りました
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 18:55:54 rnVYvPYj0
SNESGT だけどいきなり動作めっちゃ重たくなることない?
9xとかなら全然大丈夫なんだけど
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 15:43:46 NfIzDkAF0
iPadでスーパーファミコンのエミュレータを動かしているムービー
URLリンク(gigazine.net)
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 07:51:59 N47Uh/rN0
スパルタ達によるプログラマ職業紹介
URLリンク(www.youtube.com)
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 10:41:47 SRevVaCf0
uosnesw-20100514.i686.bin.zip
453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 15:03:16 2yjcmSj90
えっ
454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 16:33:15 kc2ZjeMEP
>>452
Win2000でちゃんと動いた。変な改悪もなく、良かった。
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 16:41:41 lcm53uHt0
DQ5でメラ放つと敵グラフィックが消えるバグは直ってる?
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 17:25:34 vKOqArir0
>>455
人に聞くより、自分でやった方が早いんじゃね?
457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 21:30:11 7ugBrlq30
>>454
win7に対応させただけなら別に改良もないだろw
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 22:23:30 1FR8/F6e0
ストリートファイターZERO2の2Pキャラの音声は直った?
既知バグ修正に期待した俺がうましかですた
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 22:44:14 /puoDoEy0
>>458
マントー乙
460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 08:50:58 +QqQMZjO0
新しいOSに対応させただけでも更新してくれるだけマシだが、何か修正もしくは追加されたのか俺も期待してしまった
461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 09:14:01 zllDHvO80
作るのをやめてないってだけでも儲けものか
欲を言えば更新停止してから出た他のエミュの機能を取り込んで欲しいわ
462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 01:07:17 2IMlUHvP0
個人的には下のFPS表示バーを消すオプションか
ウインドウ取り込み対象にならないようにしてくれれば・・・
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 07:36:15 j3WaAajL0
実況配信者か
bsnesはステータスバー入らないんだけどな
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 12:05:35 PQWEMbrc0
Snes9xで効果音残してBGMだけ切るのってどうやったらできる?
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 12:08:29 kPJ8VcIb0
※質問スレではありません。
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 12:32:31 nV28cZBf0
>>463
うんだからbsnes使ってる
あと他の配信見てるとGT使ってる人は必ずといっていいほど>>448の症状になってる
GT使ってないから知らなかったけど初期設定がこれになっちゃってるんだな・・・
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 18:10:32 gqPtmNIi0
>>455
そのゲームのロムを持ってて、なおかつ、メラが使えるセーブデータがないと検証できない。
お前が自分自身でやってみるのが一番だな。
>>458
そのゲー(以下略)
468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 12:14:46 qLtLpbJD0
>>467
win7対応版出ちゃって悔しかったのですか?XPPのお鼻さん。
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 12:19:45 qLtLpbJD0
さんまいわし>>>> どうでもいい壁 >>>>鼻
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 13:34:49 4rtdbE+O0
さんまいわしの左にも壁つけとけよ
471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 20:51:30 5tPhi1300
【お約束】
xppとuosnesの話題は専用スレでやってください。
理由はググれば分かるかとおもいます。
Snes9xpp&uosnes隔離スレ Part10
スレリンク(software板)
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 23:08:29 W6vLz9Zl0
お前みたいなきもいやつらが騒いでるだけだろ、どうでもいいよ
まともな通信対戦への希望があるならどんな作者だって
473:苛立つnose先生=472wwwww
10/05/21 23:04:33 2sfaAJkN0
>>472
>>471
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 23:20:46 RL07YayS0
9xの1.52試したけど中々良いね
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 00:28:02 EgWvL62p0
GTも開発再開してくれないかなあ
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 02:17:24 fLh7XWqv0
9xにVirtuaNESみたいなメモリビュアが付いてくれればなー
477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 15:52:25 J3XWgThd0
ちょっと前まではGT最強って思ってたけど
開発止まってまた9xに抜かれたね
もう捨てたわ
478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 16:10:01 8qNpwyAA0
てかまだ開発する余地あんの?
479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 16:44:01 oqszeWkG0
インタレモードがまともなのはUOSNESだけだな。
GTはブリブリしてるし、9xは以前はまともだったがちょっと前からスジスジになり、最新のはさらに動作が重くなるという不具合がある。
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 02:23:14 mJSOLcF70
GT 0.230b>bsnes>9x 1.52 fix4
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 08:06:23 N0RqybO40
bsnes(笑)
482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 10:16:57 T6Du08O60
bsnesはやたら良くなったな
1スレ使い切る位は今ならどうということもないし
483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 10:54:24 mdRjR+3x0
9x 1.52 fix4>GT 0.230b>>>>>>>>>>>>>bsnes
484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 10:59:05 xb3Nvtc30
また不等号厨か
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 12:01:13 JG3HhFUK0
9x 1.52 fix4>GT 0.230b>>>>>>>>>>>>>bsnes>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>uosnes
486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 12:05:08 qv8qdbxv0
お前それちょっとでも面白いとか思っちゃった?
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 12:15:00 nPN553ivP
9x1.52fix4以外使ってる奴はゆとり
488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 12:17:57 N0RqybO40
>>486
uosnes信者は隔離スレへどうぞ。
489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 12:54:52 6mjZTjhu0
サウンド速度一定がある限りGT使うし
490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 13:00:31 o9JFLpNo0
更新止まった化石エミュイラネ
491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 13:49:48 SeGnasLG0
1.52と1.52fix4は何が違うの?
492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 14:04:14 5J8SV9fZ0
コク
493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 14:13:05 bCzN6lQx0
すいません
コクは同じぐらいだと思うんですが
494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 14:45:26 2UxSQ3/OP
バージョン
495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 15:13:36 7CNS/yc70
これで合ってる?
-selecting "display messages before applying filters" prior to loading any rom could cause a crash
-hq4x and simple4x did not work correctly in DirectDraw and 32bit modes
-selecting filters with different scales for normal/hi-res modes caused incorrect message scaling
-the rom information window was always disabled
496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 15:16:34 dDWcxPji0
それはfix3からの変更点だろ間抜け
497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 15:21:21 7CNS/yc70
面白くないツッコミだな
498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 15:25:57 dDWcxPji0
面白いと思って書いたのか?
どこがネタになってるのかわからんが、マジレスして済まなかったな
499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 16:17:16 ldPW5DvA0
>1.52と1.52fix4は何が違うの?
質問はこれだから、あの…その…
500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 16:48:07 xDSWXX3L0
>>499
早くガム買ってこいや
501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 22:11:19 9xmFsBGf0
ステートセーブ使いまくってやったRPG・・・、あのときバラモスには悪いことしたなぁ
502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 22:48:54 EthDWjpt0
1.52fix4でも未だにレジストリ使う?
503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 23:45:15 DXO1grXd0
は?
大分前から設定情報は全部snes9x.confだろ
504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 00:19:35 dt9imwcH0
4、5年くらい前使ってた時レジだった気がした
uoとGTに乗り換えてるあいだに変わってたのね、ありがとう
505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 09:35:38 Qqev60pG0
1.51から
506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/25 21:12:51 7rNo5kfw0
GTは作者が普段チートしない人だからチートに対応できないってところがなかなかの難点だった
ユーザーインターフェースとかどうでもいいからGIGO氏のプログラム技術で適当にぶち込んでくれてれば良かったのに
507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 00:59:59 BDN/X2W00
cepで良いだろ
508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 17:12:42 ynhIKtHc0
SRAMあたりの数値弄りだけならメモリビューアから直接書き換えられる
509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 10:46:36 cESfgdmM0
>>462
お前が余計なこと言うからステータスバー消せるようになっちまったじゃないか
510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 15:42:38 NHxv03lc0
uosnesw-20100527.i686.bin.zip
511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 17:54:14 qCehUB6O0
更新再開か、UIは9xやGTよりもいいと思うんでがんばってほしいわ
512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 19:13:24 KI4h+3pI0
"Sound is constant in Turbo mode"
Setting is added.
513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 16:04:28 KOJHR5tn0
垂直同期が取れるのってありますか?
514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 16:13:42 W6T6EJ2J0
取れないのを教えて
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 17:36:05 upjcD0Jj0
ゲームによって状態保存しても状態復元の所になにもでてこないのがあるんだけど、
どうしてなんですか?
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 18:12:44 cZNecl5f0
※質問スレではありません。
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 09:50:10 23gMn4BV0
uosnes復活はうれしい
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 06:08:30 i0aVVsl90
uoとxppの作者って何で仲悪かったの?
客観的に見てどっちが悪いの?
519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 06:17:25 sKRK2uRZ0
>>518
>>1
520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 11:52:06 8o4U0w/V0
>>518
URLリンク(toriniku.sourceforge.net)
URLリンク(toriniku.sourceforge.net)
URLリンク(toriniku.sourceforge.net)
URLリンク(toriniku.sourceforge.net)
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 12:03:08 pkAXk0Sb0
0531バージョン出てたのか
522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 08:15:02 gwsf3y8k0
xppの作者はuosnesのソースパクって開き直ったのか
523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 16:46:30 zc5jMQsB0
なんか1.51の方が良かった気が
524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 20:20:10 C9MSovEz0
すみません初心者なのですがSNEShoutしか持っていないのですがこれではチート改造は出来ないんですよね?
SNES9xをググってもググッても手に入らないのですがどうすれば手に入りますか?
525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 20:26:21 2oueECQT0
普通に出てくるけど?
そんな人がチート改造できると思えない。
526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 20:27:51 RLWhqeO10
ググって最初のページ読めば書いてあるけど
ダウンロードしないと手に入らないよ
527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 20:32:04 +0R5ddgd0
※質問スレではありません。
528:524
10/06/08 20:42:40 C9MSovEz0
すみません、出来ましたm(_ _)m
ありがとうございました。
529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 03:35:08 sFmuqoti0
GTはがたつきが気になるなー。
自分の環境では起動して一定時間が経つと必ず起こる感じなんだけど。
BGMや効果音の再現性が最高なだけに残念だ。
SNESGT Ver0.230 beta6
音飛びや表示のがたつきについて
URLリンク(gigo.retrogames.com)
530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 18:56:20 H3ZEFPUE0
更新終了エミュはどうでもいいです
531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 20:43:33 3azXyYIK0
uosnesw-20100608
さんま始まったな
532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 21:14:06 UNtLMAe10
○○Mを人通り集めたがいまさらやる気おきないなぁ・・。
新作ゲーや他にやることいっぱいあるし・・。
533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 23:39:16 U+SSHJm40
完成度が高まったスーファミエミュは
漢のこだわりのステージへ
534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 23:40:58 hfi3wtzq0
まあ寝言はGX動くようになってからホザいて欲しいんですけどもね
535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 01:38:30 5qIZIWIr0
uosnesw-20100608
前バージョンまでのステートセーブが読み込めなくなってる
20100531に戻した
536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 02:31:38 l89FhYx70
特殊チップなしの通常モノなら読み込めないか?
537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 02:37:54 l89FhYx70
新S9Xの特殊チップをマージしたって書いてあるだろ
538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 06:37:22 WzQlL0k20
とりあえずuosnesの話題はルール通り隔離スレでやってくれよ
もうちょっとで埋まるんだしさ
そしたらあっちのPart11をxpp専用隔離スレにしてuosnesを本スレに統合したらいい
ルールは守ろうぜ大将
539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 07:01:49 mwoPVfg+0
誰が決めたのかわからんルールに従うつもりはない
540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 08:14:18 4OZ0CGUb0
誰が決めたのか教えてください;;って意味なのかな
でもここは質問スレではないんだよね
541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 08:57:05 /vJ/CJ5f0
あそこはエミュの事なんかどうでもよくて
作者たちに粘着したいキチガイしかいない所だしね
542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 12:57:47 5Iaz3Ktn0
キチガイ作者乙
543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 13:36:57 zOI8ZnWw0
uosnesにもGTみたいな倍速時に音楽通常再生ほしい
544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 13:44:44 AbGMlL3G0
チェンジログ見ない奴ばっかりだなまったく!
545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 16:23:34 fVNLzSFC0
わかっててやってんだよ
自分で言い出すと宣伝臭がするからレス釣り出し目的で
546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 17:38:33 tfSEq6eP0
見ても、英語が読めない。
547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:35:11 4jbsTtfJ0
>>536
無理
ソフト数本試したがステートセーブ読み込んだ段階で操作受け付けない
548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 20:57:06 l89FhYx70
スクウェアのゲーム数本で試したが
20100531でセーブしたステートセーブ
20100608で特に問題なく読み込めるようだったが
549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/10 21:28:02 4jbsTtfJ0
SNES9X1.51以前でセーブしたステートセーブで試してみ
550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 14:20:15 Us8w0HxC0
>>543ってこれじゃないの
"Sound is constant in Turbo mode"
Setting is added.
551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 19:59:37 l4TVC8Pk0
自演乙
552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/11 20:49:27 RQb+EGzO0
だからその機能がついたって話だろ
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