【Vorbis/FLAC】Ogg統 ..
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72:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 20:00:47 3GSxnd8+0
URLリンク(en.flossmanuals.net)
Kate(字幕)を埋め込んだOggの作り方等の解説があって、とてもためになるサイト。

URLリンク(people.xiph.org)
私には自分で作る気力は無いけど、VLCで字幕の付いたOggを再生するのは面白い。

73:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 17:34:10 8Kmet93X0
Theoraの読み方はゼオラでいいの?

74:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 18:01:33 ggb/bqBP0
かつて、名前の由来であるTVドラマ Max HeadroomのTheoraは、シオラと字訳されたけど、
ゼオラやセオラでも、まあXiphのビデオコーデックの事だと意味が通じるのなら、何でも良いと思う。

75:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 06:29:56 aI1OfdSQ0
「パテントフリー」と断言する自信はどこから出てくるんだろう
今の時点でわざわざ名乗り出る権利者はいないぜ

76:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 08:02:17 H3WpMU490
>>69
インストーラーはないのか

77:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 09:43:21 koXvAvkv0
>>76
無い。

URLリンク(firefogg.org)
URLリンク(www.64k.it)

GUIでやりたかったら、これらを組み合わせて使うことができる。

78:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 21:44:01 dCFd1Ttp0
そういや、om-codecという一からVorbisを実装するプロジェクトがあったけど、もう跡形も無くなってるな。
URLリンク(code.google.com)
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)

それと、いつの間にかaotuvのテストバージョンがfix1からfix2になってる。

79:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 06:34:12 84c+zxwZ0
libvorbisを元にしていないエンコーダと言うと、私にはFFmpegの-acodec vorbisくらいしか思いつかない。
ただ、音質の劣るこれを、libvorbisを差し置いてまで使う意味は見いだせないのだけれど。

>>65のチャートにある様に、FFmpeg MPEG-4はこのサンプルのSSIMでは同じMPEG-4 ASPのXvidよりも良い物だから、
もしもTheoraのエンコーダがリリースされたなら、面白いのだけどな。

80:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 21:11:30 TWkizJr00
ffmpeg2theoraでtheoraエンコすると元画像より色が赤くなるんだけど俺だけ?。
色合いの設定がおかしくなる感じで、事前に画像の
色合いを+50くらいしておくと相殺されるんだけど…。

81:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 01:51:34 uvzr9Jl/0
>>80
一年くらい前のffmpeg2theoraとlibtheoraでエンコデコ
これで赤くなる事はなかったよ
最新のは今試せる環境無いからわからない

82:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 03:52:14 LnyQ9Q/z0
ソースの詳細(解像度、色空間等)と、エンコードした手順を書いてくれたら、何か分かるかも知れないな。

83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 14:25:27 LnyQ9Q/z0
libtheora 1.1beta3 (2009 August 22)

- Rate control fixes to smooth quality
- MSVC build now exports all of the 1.0 api
- Assorted small bug fixes

URLリンク(www.mediafire.com)

レートコントロールが改良されたそうだけど、SSIMがどうなったのかは調べていない。

84:80
09/08/23 19:06:04 DjY8qI5M0
>>81>>82
ごめ、>>7にあるみたいにYUV4MPEG2を中継したら色大丈夫だった。YUV4MPEG2はaviutlの
プラグインで吐き出したものだし、YUV4MPEGでなくてYUV4MPEG2なのがよく分からんけども…。

今まで生AVI(RGB)を直接入力してたんだけど、RGB色空間の1枚BMPを直接入力したときすら赤く
なってたし、ffmpeg2diracに入力してdirac動画にしたときすら赤くなってたから、
RGB色空間で入力すると色おかしくなるってことなの?知らんかった…。
YUV4MPEG2ってよく分からんけどYUV420色空間だよね?

かなり古いffmpeg2theoraのフロントエンドだとされているsuper Cでtheoraしたときは
avi直でも赤くならなかったので、昔のffmpeg2theoraはRGB直でもいけたのかも分からんね。

ぶっちゃけ色空間詳しくないのよ…。

85:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 19:35:33 LnyQ9Q/z0
>>84
AVISource("video.avi")
ConvertToYV12(matrix="Rec601")

AviUtlは使わないので知らないが、とりあえずこれだけの内容のavsを書いて、avs2yuvでy4mを出力してやれば、
Y'CbCr 4:2:0 BT.601 TVスケール のちゃんとした色でデコードされるTheoraになる。

86:80
09/08/24 00:42:08 E16Hpbd20
>>85
おぉ、ありがとう。avs2yuvぶっちゃけ使い方よく分からなかったのよ。
avisynthでYV12にコンバートしてからavs2yuvに渡せばいいのか。
YUV4MPEGを得る方法って、そこまで多くないのかもな

87:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 17:15:39 j3Fm6UQf0
URLリンク(web.mit.edu)

Theoraとは直接関係は無いが、ビデオとオーディオを一つのファイルにまとめられるyuv4oggは便利そうだ。

88:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 02:17:43 I9HPphgq0
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)
> A pure C# FLAC encoder based on Flake (hydrogenaudio.org)

89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 19:28:50 g6hw2BiO0
1.1beta3のレートコントロールは確かに改善されているようで、LosslessMaikazeで計ったSSIMではAVG: 0.95934と、
H.263(ffmpeg_flv.flv)のAVG: 0.96455や、MPEG-4 ASP(xvid.avi)のAVG: 0.96147と張り合えるようになった。

URLリンク(www.mediafire.com)

90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 14:47:31 SAea3+j80
Oggenc2.85 using libVorbis v1.2.3
2009-09-01
URLリンク(www.rarewares.org)

91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 05:44:27 QTcyvuxT0
エンコ速度爆速化マダー?

92:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 13:12:04 /Q74nAEo0
1.1beta3でも1.0に比べて速くなってるけど
現状の画質じゃ実用に耐えないんだよな

93:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 14:30:49 iUfIXQol0
足りないおつむでがんばって手持ちのCDをflacにしたのはいいんだが、
winampで再生すると演奏時間が200分として認識されてしまう
SuperTagEditorだと40分だったりでメタメタなんだけどこれはどうすればいいんだぜ?

94:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 14:35:26 iUfIXQol0
すまん、リッピングソフトの認識してる長さからしておかしかった
ごめんなちゃい

95:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 14:50:42 iUfIXQol0
と思ったらおかしくなかった
俺うぜぇ…
連投申し訳ないが>>93改めてお願いします

使ってるのはCDexとflac.exeです

96:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 15:25:38 DDweuLkz0
>>95
dllの方のエンコーダ使ってみれば

97:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 15:41:17 iUfIXQol0
oh...あっさりできた...
コマンドライン版の方がいいとか思い込んでたわ…
超ありがとうございます


98:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/11 16:34:03 TQ/yOgCe0
lossless codecs and CUDA
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)

なにやら面白いことになっているけど、Radeonユーザーの私は試せないのが残念。

99:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/12 06:32:44 v+GBN/fK0
CUDA使うのってSSE使うのよりプログラム書くの簡単なの?

100:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/12 06:58:38 Xm4NP2W30
ベタなRISCコード

101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/12 11:17:05 6rB5wdWR0
>>99
明示的なSIMD型を使う必要がないので、ただ動かすだけなら簡単
ただし性能が出るコードを書くのはSSEより難しい

102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/12 22:22:59 YpEhqPbc0
需要無さそうだけど、FLAC内の画像をプレビューペインに表示させるソフト作った
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www1.axfc.net)

103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/14 21:28:03 QfOVd5Pk0
flacTGFの中の人、flakeにも対応してくれー

104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 23:11:38 7q32b2xB0
活発な改良の続くTheoraだけれど、同じビットレートでの比較では、MPEG-4 ASP(ffmpeg-r19849を使用)にまだまだ敵わない様だ。

URLリンク(img9.imageshack.us)
URLリンク(img9.imageshack.us)
URLリンク(img9.imageshack.us)

URLリンク(www.mediafire.com)
(ソース付き)

105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 13:08:31 xlUdpWU50
AVCどころかASPにも敵わないんだから情けない

106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 20:34:56 8hv/JnVl0
aoTuV beta6?
URLリンク(www2.atword.jp)

aoTuV post-beta5.7 [20090914] (preview)
aoTuV [20090914] (r438) version reference binary
URLリンク(www.geocities.jp)

107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 02:00:35 pwtikKtV0
aoTuV beta6?
URLリンク(www2.atword.jp)
誰かソースを見て弄ってみたい方がいれば早めにリリースしたいところですが、そうした積極的な方はいらっしゃるでしょうか?(新しい開発者はWelcomeです!) 
自分一人でやるならば、焦ってリリースする必要性は全く感じてないので、リリースはもう少し後になりそうです。正式リリースのためにファインチューニングと
テストをするだけでも結構な時間が掛かるので、あまり正式版は出したくないのが本音だったりします。

108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 16:58:31 xgqA1N9zO
最近.oggを使い出したんだけど、音がいいし容量小さいし、
いままでflac形式で持っていたファイルも変換したいと思います
flac→oggの変換のオススメソフトがあったら教えてください



109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 17:08:46 6VfX0+k80
>>108
入力にflacをそのまま使えるoggenc2やoggdropXPd
URLリンク(www.rarewares.org)

複数のファイルを一度に処理したり、vencを使うのだったら、foobar2000が楽。
URLリンク(foobar2000.xrea.jp)

110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 21:41:44 xgqA1N9zO
>>109
ありがとう、oggdropXPdを使ってみようと思います

ダウンロードページを見たんですが2種類あってどちらがいいか悩んでます
libVorbis v1.2.3と
ao TuVb5.7ではどちらがいいでしょうか?


111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 21:54:02 6VfX0+k80
>>110
aoTuV b2ベースのlibvorbis 1.2.3よりも、より高品質なaoTuV b5.7の方で良い。

112:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 22:17:49 xgqA1N9zO
>>111
ありがとうございます
迷いなくそちらにします!

113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 03:43:19 7XGdqpux0
>Theorarm is an Ogg Theora/Vorbis decoding library optimised for use on ARM processors.
URLリンク(wss.co.uk)

再生可能な環境が増えるのは、素直に喜ばしい。

114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 19:23:53 GkZc1HrP0
Chromeが最新版で正式にOggTheora/Vorbisに対応。

D&Dによるダイレクト再生はなぜかoggのvorbisのみ可能だった。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 20:00:33 FH5yLYgr0
Google、Onかどっか買収してなかったっけ。Oggもサポートするんだ。

116:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 20:31:20 7XGdqpux0
URLリンク(img242.imageshack.us)

まだTheoraのデコードが十分に最適化されていないFirefoxよりも、快適かもしれない。

117:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 22:55:02 sKpFATpa0
再生でいないからMP3にしてくれと言われなくなる日もちかいな

118:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 05:49:21 Rjpczbjk0
シグナルハート体験版のムービーにTheoraが使われていた。
もしかしてエロゲ初かな?

119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 06:45:35 678IOFn10
BSDライセンスのlibogg, libvorbis, libtheoraは、GPLのXvid等とは違ってソースを公開する必要もないし、
MPEG LAにライセンス料を支払う必要も無いので、ゲームに使いやすいのは間違いないだろう。

120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 16:26:25 K8Z31LCw0
>>118
そうでもないみたい
URLリンク(ruriko.denpa.org)

121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 18:41:38 Rjpczbjk0
>>120
どうもありがとう。初ではなくて3作目らしいですね。

それとナツユメナギサはBGMのエンコードにaoTuV beta5.7が使われていて驚いた。
未だにエンコードに古いVerが使われていることが多くて・・・、メーカーの人はあまり気にしてないのかな。
デコーダ(ogg.dll vorbis.dll vorbisfile.dllなど)は差し替えができるからいいけどwuvorbis.dllだけは無理なので
新しいVer希望。

122:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 05:10:18 X2d956CZ0
URLリンク(github.com)

かつてMichael Niedermayer(FFmpegの開発者)に、今まで最も馬鹿げたコンテナだと批判されたOggではあるが、
これでシークが改良されるのなら、喜ばしい事だ。

123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 05:32:31 X2d956CZ0
URLリンク(www.mediafire.com)

インデックスの分だけ、若干ファイルサイズが増えるが、これは仕方がない所か。

124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 12:12:15 JLta4lZG0
なにそれコマ戻しが出来ない現象がなおるのか?

125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 23:23:13 X2d956CZ0
URLリンク(pearce.org.nz)
URLリンク(pearce.org.nz)
URLリンク(pearce.org.nz)
URLリンク(pearce.org.nz)

URLリンク(img84.imageshack.us)

Indexに対応した唯一のプレイヤーであるFirefoxを使って試してみたところ、確かにシークは速くなっている様だ。
Ogg Indexが正式にXiphに採用されて、他のプレイヤーも対応することを期待したい。

126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 23:25:32 X2d956CZ0
URLリンク(pearce.org.nz)

127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/25 17:24:37 rOlKpRvA0
libtheora 1.1 (Thusnelda) 安定版
1.0からの変更点は、RDO, AQの追加に、動き検索、順DCT, 量子化マトリックス, レートコントロールの改良等。

URLリンク(www.mediafire.com)

128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/25 18:09:31 Nb6u5L8U0
CHANGES読んだ限りではbeta3から大して変わってない
Theora終わったな

129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/26 19:11:26 E9i9wWAU0
theora 1.1 is released -- what you should know
URLリンク(hacks.mozilla.org)

130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/27 09:28:40 BwxOC8dn0
最もポピュラーな規格との比較。

このサンプルでは、TheoraのSSIMは平均0.97838と、MPEG-2 Mainの平均0.97761と互角だった。
ただMPEG-2を作るのにFFmpegでかなり重いオプションを有効にしたので、エンコード速度を込みで考えるとTheoraが有利か。

URLリンク(www.megaupload.com)

131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/27 13:58:23 k+nJYpGL0
MPEG2...

132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/27 14:57:34 xihPcdeL0
adaptive quantizationが実装されれば、もうちょっと改善するかね?
調整は大変そうだが。

133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/27 15:00:55 BwxOC8dn0
こっちにはMicrosoftのBen Waggonerによる比較がある。(>>130では、彼のトレイラーを拝借した)
改めて確かめることではないけれども、H.264やVC-1と比較したら不利だな。

多少劣っていたとしても、FlashやSilverlightとは違い、無料で使えるTheoraの利点は大きいのではあるが。

URLリンク(cid-bee3c9ac9541c85b.skydrive.live.com)

134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/27 15:34:02 BwxOC8dn0
MLに"ハフマンの代わりにレンジコーダーを使ったらどうか"等と書いている人がいるが、
仮に実現したとすれば、ちょうどVP6やVP7の様になるのかな。

URLリンク(lists.xiph.org)
URLリンク(wiki.multimedia.cx)

135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/27 17:48:57 J3jNBEBY0
>>133
「多少劣っている」なんてレベルじゃねーだろ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/27 19:40:08 BwxOC8dn0
率直に言って、世の中に数あるビデオコーデックの中では、今のTheoraはましな方だ。
例えばDiracを見ると、残念ながら多少では済まない劣化と言う他にない。
デコードもDCTの規格と比べると遅いし、Theoraと同じ利点を持っていたとしても、
これを一般のユーザーに普及させるのは無理だろう。

URLリンク(www.mediafire.com)

137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/27 20:01:31 xihPcdeL0
既知の特許を回避しながら画質的に追いつくには、新しい方法が必要だけれど
そういった新しい方法には既存のノウハウは通用しない部分も多いから
開発は大変だろうね。

138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/27 20:09:03 BwxOC8dn0
URLリンク(img297.imageshack.us)
URLリンク(img22.imageshack.us)

139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/27 21:50:58 J3jNBEBY0
H.264に追いつかなくてもいいから、せめて画質面ではTheora 1.0に追いついてくれ

140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 10:35:05 v2ui4aaG0
ffmpeg2theora 0.25
URLリンク(v2v.cc)

141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 13:37:21 1YRu7m+b0
ついに1.1対応か、嬉しいな

142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 15:54:17 QCi8f3or0
2passが嬉しい

143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 23:39:19 35p3nQne0
>>133
FlashやSilverlightは無料で使えると思うのですが

144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 00:05:31 gWBlPj6E0
>>143
URLリンク(www.adobe.com)
URLリンク(www.microsoftstore.jp)

145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 00:09:35 or3YJtrn0
>>133
無料っていうか、限定的な範囲内でのライセンス料金を配布元が払っているんだよ。
エンドユーザーには関係無いっていえばそうかも知れないが。

146:145
09/09/30 00:18:04 or3YJtrn0
アンカミス
>>143

147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 02:33:25 WQ+kq0kR0
URLリンク(kurtnoise.free.fr)
avsをそのまま入力に使えるこのビルドは非常に便利。

148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 10:55:00 oDlVIsCU0
ogg vorbisって何で性能上がらないの?

149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 13:42:46 WQ+kq0kR0
libvorbis 1.0.1 -> libvorbis 1.1.0では劇的な改良が有ったが、
それ以降の改良は、なかなか分かりづらいものだな。

aoTuVなら、-q 4くらいでも、ABXが相当難しいと言うのも有るし。

150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 13:54:40 eyUmA2ll0
音質面では圧縮形式ではもうこれ以上いらないんじゃないかってほど性能あるからもう充分
ただ性能そのままにエンコ爆速にしてほしいな

151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 18:21:04 xl8Z8YOw0
>>149
libvorbisは1.1.0以降、音質改善のための変更は全くないよ。

152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 18:41:06 WQ+kq0kR0
>>151
音質のチューニングはaoTuVに丸投げで、libvorbis 1.3.0でまたマージされる予定があるのも知っている。

153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 00:45:42 yms3rr460
OggTheora with AviSynth活用セット
URLリンク(www2.atword.jp)

154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 06:56:57 jfV3Ldog0
>>130のサンプルでは、Xvid(1000kbps)のSSIMは平均0.93915と、Theora(1006kbps, 平均0.94072)より悪かった。
強力なイントラ予測やBフレームが有りながら、それらの無いTheoraに負けるのは何とも言えない。
SSIMが全てだとは言わないが、XvidのユーザーはTheoraへの乗り換えを考えてみても良さそうだ。

因みに、ffmpeg -vcodec mpeg4(1004kbps, 平均0.94371)には負けた。

URLリンク(www.mediafire.com)

155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 13:41:59 M72ruC8z0
SSIMは何の目安にもならないって事例だな

156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 18:05:37 jfV3Ldog0
Changes:

* Fix an error in the MSVC inline assembly, the "pink blocks" problem.
* Don't use the ebx register in the MSVC asm because it's used by the
compiler in some optimization modes.
* Include the file encoder_disabled.c so --disable-encode works again
in the autoconf build for those who don't want to just link with
libtheoradec.
* MSVC project files now use the default dynamic runtime library.
* Namespace some local variables to avoid a conflict on WinCE.
* Include pkg,m4 and replace libtool so autogen.sh is more likely to
work in release packages.
* Remove 'beta' from the README.

GCCを使っている人は、1.1.0のままでも良さそう。このバージョンでは、折角なのでMSVCを使ってみた。
URLリンク(www.mediafire.com)

>>155
贔屓混じりの主観をただ漠然と書くよりは、何かの参考になるだろうけどね。
ついでに書くと、PSNR(Yの平均)もFFmpeg:36.35638dB, Theora:36.23030dB, Xvid:35.53759dBの順だった。

157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 19:57:46 M72ruC8z0
主観とかけ離れた結果しか出さない数字は有害無益
現に1.1の画質が1.0より劣化していることも害悪の一例だろ

158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 13:42:22 cVEqSxCf0
PSNRが不要ですか
こんなバカは生まれて初めて見た

159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 17:33:01 7ilzsGFP0
音楽の不可逆圧縮のビットレート談義や
DTV板での画質談義でもよくあるけれど
普通は最終的には自分の聴覚や視覚が判断の基準じゃないのか?
不要とまで極論にすり替えるのはちょっとおかしいと思う

たしかにID:M72ruC8z0の書き方自体も極論みたいではあるんで
そこにかみつきたかったんだろうけど
数値はあくまで最終的に判断するまでの材料の一つなんじゃないかな

160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 22:07:36 pRqUZ/lN0
URLリンク(web.mit.edu)

今後、AQはさらに改良されるだろうし、SSIMはもっと良くなるだろう。
PSNRは下がるかも知れないが。

161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/03 22:31:16 DfS6nj0T0
数字は多少上がったり下がったりするだろうが
画質は下がる一方だろうな
Theoraはもう終わったよ

162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 08:21:16 UjCxXwN20
多少なりとも上がるだろ?
企業みたいにシェアをとる段階にないんだし融通が聞く。
それよりファイルサイズを小さくしてほしい。

163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 13:34:21 er4hMhPT0
同じファイルサイズでの画質が上がる -> 同じ画質でのファイルサイズが小さくなる

164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 23:59:41 cCYrbRQg0
画質はそんなに下がってるかね?
全体としては上がってるように見えるが。
誰が見ても画質が悪くなるようなサンプルがあるなら、
開発者に見てもらったほうが良いと思う。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 14:10:52 xfVfpVP50
数字脳

166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 03:43:16 9RiwHw690
theora1.1.0
再生して動いてるとゆっくりパンする部分でモワモワと位置がぶれて安定しないのが目立つ
1フレーム1フレームの画質はいいと思う


167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 04:04:57 r1qoJnWc0
>>166
そう言うのは、MPEG-4 ASPの様なGMCの無いTheoraにとっては不利な映像だな。

168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 11:29:56 kOKcEL230
xvidのGMCはあんまり性能良くないと思うけどな
むしろ劣化が強まるシーン見かけたことがあるし

169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 17:21:11 r1qoJnWc0
ワープポイントの少ないDivX 6よりは、Xvidのそれの方がましではある。
もっとも、ちゃんとしたMV予測が有れば不要だと言うことで、H.264では削られた機能ではあるが。

170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/07 23:24:43 gR9qV1UH0
GMCは使える場面がかなり限られそうなのでいいとして、
QPELがないのはペナルティだな。
ゆっくりパンするシーンは1/2動き補償では厳しい。

171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/07 23:37:55 wg/3pn900
Diracでも、MV Pixel Precisionに1, 1/2, 1/4, 1/8と使える訳だし、
今後Theora IIを作る時には追加してもらいたい機能ではある。

172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/08 12:31:16 I6O6IAPb0
qpelも正直思ったほど高い効果は期待できないなってのがxvid使っての感想
チューニング不足なだけかもしれんがサイズ増える場面の方が多かったし
gmcもqpelもxvidでは一切必要を感じなかった
xvidより高画質狙うなら最初からx264でいいしな

Theoraはとりあえず高性能な符号化方式に拘るより主観画質の改善から取り掛かってほしい
Vorbisだって最新最強の符号化方式を採用したコーデックではないしな

173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/08 17:44:47 n9o2YpzA0
Theoraに導入するのなら、ASPより速度や品質が改善されたH.264のbilinear qpelの様にしないといけないだろうな。
これに関する特許がどうなっているのかは知らないが。

174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/08 17:52:30 n9o2YpzA0
Video formats that support Qpel

This list is incomplete; you can help by expanding it.

* H.264/AVC
* MPEG-4 ASP
* VC-1
* VP7

URLリンク(en.wikipedia.org)

真偽は不明だが、Wikipediaにはこう書いてあるな。
やはり、Theora(VP3)に出来そうな改良は、On2が先に何でもやってしまっている。

175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 23:25:31 tln+B5j10
aoTuV [20091012] (r446) version reference binary

176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 23:47:27 OiQYD0cR0
>aoTuV post-beta5.7 [20091012] (preview)

badvilbelを-q6(243kbps)で試してみたところ、18/20でABXができた。
他のサンプルは私にとっては問題なさそう。

177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/13 00:31:22 MlyJMhwR0
>今回の変更の影響はq3を下回るモードのみにあります

178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/13 00:36:56 dARkUQUK0
>>177
それは失敬。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/13 10:56:40 Nps9G9MW0
aotuvエンコ爆速化はやっぱ無理か

180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/15 22:39:10 K+aH9CU30
青粒のお勧めGUIエンコーダーを教えてください

181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 00:37:15 tegjuB770
>>180
URLリンク(www.rarewares.org)

182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 02:25:11 0Q6QHWA50
>>180 私はfoobarかCDEXを使用しています

aoTuV post-beta5.7 [20091012] (preview) での質問なのですが、
モノラルでエンコードする場合のコマンドラインオプションに関して、
--downmix や -S -m m を使用してもステレオではき出されてし
まうようです。昔のoggでは上記でモノラルにエンコード出来ていたので
すが。
どのようなオプションをつけたらいいのでしょうか?
是非ご教授下さい。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 02:52:17 tegjuB770
venc -downmix stereo.wav monaural.ogg
こうすればちゃんとモノラルになった。

>An error occurred while finalizing the encoding process (Object not found)
foobar2000から使おうとすると、私の環境ではどういう訳だかこんなエラーが出て駄目だけど。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/16 03:34:32 0Q6QHWA50
>>183
foobarでいけました。ありがとうございますm(_ _)m

185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 07:38:58 gyR2cz8H0
URLリンク(lists.whatwg.org)

MPEG-1 Videoの特許はもう切れているだろうから、HTML5のビデオにTheoraの代わりに使ってみてはどうか、等と言われているな。
ただ、MPEG-1 Audio(MP2, MP3)の特許はまだ有効なので、素直にTheora+Vorbisとした方が良いだろうけど。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 21:35:23 gd+YIGfm0
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
> COWON、薄さ8.9mmの高音質プレーヤー「iAUDIO 9」 −16GBで17,800円「BBE+」と「JetEffect3.0」搭載
OggVorbis, FLAC サポート継続


187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/30 00:26:05 FkpAotZeP
URLリンク(www.mediafire.com)

正式版が待ち遠しい。ビデオ会議等、Theora+CELTが便利な用途もある事だろうし。

188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/04 18:14:42 W/jf/ZNg0
URLリンク(japanese.engadget.com)
> アップル、リンゴ型USBメモリでビートルズ楽曲を販売。FLAC&320Kbps MP3入り

189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 08:12:08 b4H9bcNR0
aotuvは音色重視で輪郭軽視。aotuvで不安定に感じたら公式を使うといいかも。

190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/06 18:52:30 kXEmbX8r0
>>189
ポエムはピュアAU板へ。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 08:10:03 XioRailz0
URLリンク(japan.cnet.com)
> ダイレクト録音が可能なiriverブランドのマルチメディアプレーヤー「E150」
対応ファイル形式は、音楽がMP3、WMA、OGG、FLAC

192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/09 18:45:39 tKfVFq9v0
OGG、FLACで録音出来たらスゲェけどな」

193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/10 15:49:27 LdGQmlzx0
ビートルズのリマスター楽曲を収めた“アップル型”USB
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)

194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/11 19:18:13 jVWI0V6P0
URLリンク(people.xiph.org)
URLリンク(www.ietf76.jp)

広島で行われているIETFの会合でCELTの標準化についても話し合われる様だ。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 04:39:17 kmUfXB/v0
Accelerated Ogg Vorbis encoder, aoTuV_beta5.7 and Lancer_20061110 partial mix (no OpenMT!)
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)

196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 11:33:16 QCrO3pun0
「質問」
ソニックステージで、wma再生できますか?

197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/19 12:24:11 +gAJPAsh0
聞くスレ間違えてね?

198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 13:31:23 maojRpx00
oggファイルと、アトラックって、別物ですか?どうちがうのでしょうか?

199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 14:03:03 2gg5eGgL0
ATRACのコンテナはOMG(OpenMG)で、Oggを使うXiphの規格とは拡張子が似ているだけで、全く関係が無い。

URLリンク(wiki.multimedia.cx)
URLリンク(wiki.multimedia.cx)

200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 19:03:24 Gi3ZedA40
そう、

201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/26 20:47:24 HNaUzS0x0
Music Interleaved and Orthogonal transformaed formatです。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/04 03:49:31 3SMjwmJt0
URLリンク(www.rarewares.org)
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)

203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/04 04:11:32 yUky6MKp0
vencでも、Lancerの成果を可能な範囲で取り入れてくれたら良いのにな。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/04 08:06:38 h+H3ckns0
vencは単なるフロントエンドだろ

205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/04 11:08:57 h0ncDnTX0
マルチスレッドではないのか

206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/04 18:47:15 yUky6MKp0
>>204
確かにその通りだ。vencを他の人が配布していないとしても、libvorbis(aoTuV)と書くべきだった。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/04 21:24:43 apbU5d3UP
ファイルサイズを度外視したうえでOgg Vorbisでの最も高音質な設定ってどのようなものですか?
Q10指定以外に何かあるでしょうか?

208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/05 00:55:22 iJxXEnIC0
>>207
-q 10以外に思いつかない。ただ、FLACと比べても良いビットレートになってくるけど。

209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/05 11:05:05 xKaZe1RBP
>>208
ありがとうございました


210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/05 18:46:30 F4FR4jdd0
>>202
リンクとファイル名は同じだけど新しいVerが来てるね
LancerMod [20091204](SSE3)

211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/09 11:06:31 F2mWqGp10
いろいろありすぎてどれ使えば良いのかわからなくなってきたな
昔の青粒のままだわ

212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/10 15:14:24 kVcDCQmC0
Ogg Vorbis CODEC for MSACM を入れて一応再生できるところまでは来たのですが
何故か高速再生のような「ピボッ……パッ…バブポッ……ピッ……」と言う音が鳴ってまともにwavが聴けません。
これは解決できませんかね? OSはXPです

213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/16 12:07:07 Fy4ofke60
>>202のところにLinux版Lancerも張ってあるね

214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 20:06:01 B1FPWEkc0
flac使ってる人、変換のフロントエンドは何使ってる?
foobarでいいかな?

215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/19 23:55:25 g15R7KX/0
俺はfoobarだけどまあ自分が使い易ければなんでもいいんじゃない?

216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 01:07:02 eik2AwdI0
>>214
私にはCUEToolsが使いやすい。cueを埋め込まない場合はCLIでやる。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 01:23:26 eBUr3DYt0
サンクス
別にEACじゃなくてもよさそうだな。
ギャップまで厳密な必要出ることって実際ある?

218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 01:50:34 eik2AwdI0
1. EACでcue+wavを作成
2. CUEToolsでflacを作成

こういう手順になるから、EACは使う。

219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/20 06:09:17 NIugGOK20
foobarで管理してる人はfoobarが便利でそうじゃないなら>>218みたいなの
って感じでいいと思うけど

俺は細かいこと気にしないからCDから直接InCueでfoobarでやっちゃう

220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/22 17:53:03 3hiV6Cfi0
今日、ogg音声のaviが再生出来なくなってるのに気づいた。
心当たりと言えば、ちょっと前に入れたnicoplayerとそれに付随するffdshowやFLV,MP4Splitterあたり?
で、oggDSやvorbisacm入れ直しても変わらなかったが
>>4のHaali Media Splitterのリンクからmatroska入れたら大丈夫になったよ。一応報告。

221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/24 08:47:03 JiP0HpQX0
今更ながら>>98の奴を試してみた
フロントエンドはFoobarでwav→flac
CPUはflac-1.2.1b-icl、CUDAはFlaCuda06を使った

Q9550@3.4GHzで57倍程度
GTX285で250-300倍を行ったり来たり、ハエー

wav→flac→wavと変換してもmd5は一致していたので動作に問題はなさそう

CD1枚が15秒程度でエンコ出来るのは驚異的だが、
結局はCDの取り込み時間の方が支配的だしなぁ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 23:30:42 wEP/3Gfi0
free audio dubでoggをカットしてみたら
出来上がったファイルが早送り状態になってるんだけど
劣化(再エンコ)無しでoggカットできるツールって他に無いですかね

223:222
10/01/04 00:21:45 HCCufZBT0
ごめん
cd→oggの間にwaveを挟んで編集する事で対処した

224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/04 12:27:29 vOrH88zw0
>>222
vcut

225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/04 12:40:52 N7ui413f0
ここは素直に、サンプル単位での編集が可能なPCMでやらせておけば良いだろう。

226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/06 21:23:55 4y9LG0080
Vorbis興味あるんだけどどれ使えばいいか良くわからん
テンプレにあるLancerってのは今は>>202のでいいのかな?

227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 08:05:22 jLbnJlyD0
>>226
迷うのなら、基準になるこれを使ってみたらいい。
URLリンク(www.geocities.jp)

228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/07 09:44:57 OFrzbCzfO
元音源の再現性が忠実なxiph製がいい
URLリンク(www.exe64.com)

まあ好みは人それぞれだから自分で聞き比べて決めな


229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/08 21:43:29 vapKF4k30
>>227>>228
ありがとう。
色々試してみてしばらくは無難にaoTuVでいってみることにしました

230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/11 05:02:08 BN6S8yyg0
Athlon64 6000+載せた2年落ちのマシンで
久しぶりに手持ちのCDを再エンコしてみたら驚いた

LAME3.98.2でCBR320だと1枚に10分くらい掛かって
それでも昔に比べりゃスゲー速えと喜んでたんだが
FLACのCompression Level 8で5分、0なら3分以下だった

世の中は進んでるんだなあ
え?CUDA?なにそれおいしいの?

231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 09:35:59 NlvkMYLSP
VoIPで重要になるpacket loss concealmentの品質が改良されたそうだ。
URLリンク(www.voiptroubleshooter.com)

Jean-Marcによると、今回に限っては0.7.0と互換性の有るビットストリームだと言うことだ。

URLリンク(www.mediafire.com)

232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 19:30:13 zA3rAEzP0
最近マトリョーシカとかいう規格があると聞いたが、oggだと力不足?
別にコンテナとして劣っているとかいうものじゃないよな。
大したことはしていないはずだし

233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 19:38:51 QhS+Mim90
最近・・・?

234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 21:00:33 NlvkMYLSP
ストリーミングに使うのならOggの方が優れているが、それ以外の用途だとMatroskaには負ける。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/25 12:55:44 jx+3y/YL0
「質問」
ogg音楽ファイルを、エンコードできる、
プレイヤーやソフトを教えてください。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/25 13:23:27 XrB9r4+e0
CD取り込みとプレイヤー兼用ならfoobar2000とかAIMP2(AIMP2toolsを別途インストール)。
CDから取り込んでエンコードだけならCDExとか。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/25 14:20:31 z997gVfa0
>>235
お前AACスレを荒らしてた奴と同一人物だろ
スレリンク(software板:581-番)

238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 00:14:39 jAmo5u0t0
>>3
URLリンク(snackamp.sourceforge.net)
SnackAmp is a multi-platform music player with normal music player abilities,
multi-user support, integrated web server, and a powerful AutoPlaylist feature.
Currently mp3, wav, ogg vorbis, and many other sound files are supported.
SnackAmp also plays mp3 and ogg streams and can act as a Icecast/Shoutcast compatible server for other stream clients.
Both auto-leveling (normalization) and gapless playback are supported.
Tcl/Tk scripts and stand-alone executables (for Windows and Linux) are available from sourceforge.

239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 03:54:40 SwoHfzJr0
>>237
ひでぇなあw
カギカッコつきの質問はあぼーんしとく方がいいな

240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 04:51:19 y1314LB60
ボビスw

241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:50:15 ARhU+8OZ0
333 : 首輪(宮城県):2010/01/29(金) 16:59:32.68 ID:VpRF1ELn
HTML5のビデオコーデックの規格に対する問題点

HTML5の規格をなんとしてもH.264にして儲けたいAppleと
オープンな規格であるOggにして誰でも無料で使えるようにするべきという
Mozilla、Opera陣営の構図。
そしてApple等に巨額のお布施(ライセンス料)を払ってH.264に対応しつつ、
OggもサポートするGoogle

「HTML5 video、ブラウザ対応状況とコーデックまとめ」
URLリンク(journal.mycom.co.jp)

「HTML 5のビデオコーデック--YouTubeの選択に異議を唱えるモジラ」
URLリンク(japan.cnet.com)


242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 20:54:30 Nq6dOm6m0
ogg?だから何なの?

243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 21:51:09 hU9yVcVw0
>>242
何しに来た

244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 22:36:34 ww/E8VJ/0
>>241
H.264の特許とAppleは何の関係もないのだが...
どこから電波を受信したんだ?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 22:42:35 pYVRTASp0
MPEG LAのAVC/H.264 Licensorsには、Apple Inc.が有るな。
US 7,292,636を持っているそうだ。
URLリンク(www.mpegla.com)

246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/29 23:43:24 GBX1ohzi0
AppleがH264のライセンサーとして一枚噛んでるから
HTML5へのTheora採用に反対していたのは有名な話なんだが
HTML関連になると流石にこのスレにいても知らんのもいるのか。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 01:17:36 6+1UZpRL0
Xperiaってogg再生対応してるのな。
買うわ。


248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 02:23:45 8EBNtiWS0
スマホで音楽聴くのってバッテリー消費的に微妙じゃね?

249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 04:26:07 in/5qzTQ0
iAudio M3愛用してるのでvorbisもFLACも聞き放題

250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 13:38:19 bBAmwI/p0
Vorbisは改善点が出尽くしたのか、もうすっかり更新されなくなったけど、GhostとかCELTとかはどうなってるんだろう。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 14:03:52 bNrUscYh0
CELTは絶賛開発中。
Ghostはいつ開発に着手するのかも不明。
Vorbisはいつになったらaotuv統合するんだろ。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 18:52:12 PhwiOLJt0
Theoraの改良は進んでいる。あと、x264の開発者の一人は、Xiphに幾つか助言をしたと言っているから、
将来、x264のPsy-RDOに相当する機能がTheoraにも実装されるのかもしれない。

URLリンク(svn.xiph.org)
URLリンク(doom10.org)

253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 01:20:02 5S5dzuDd0
aoTuV統合の件も気になるが、Vorbis自体の先行きが不安だ
win7でAACが標準対応ってのがなあ
韓国メーカー以外のDAPが対応してくれれば光明も見えるんだが・・・

254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 03:19:33 8Oeupsuh0
AACやH.264が特許の心配をせずに使える様にならない限りは、
Vorbis等、Xiphの規格の需要は無くなったりしないだろう。

もちろん、私も今よりもっと普及をしてほしいとは思っているが。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 19:51:37 en75k8WJ0
>>252
特許フリーでBフレームとか実装できないのかなぁ
あとレンジコーダーとかも

256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 20:38:05 pF8KcVWu0
>>255
レンジコーダはCELTで使われているから可能かも知れない
問題があったら正式版では取り除かれるだろうけど。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:15:56 +zz5CbuuP
Diracは、レンジコーダーやBフレームを使っているけれど、今の所特許で何かあったと言うことも聞かないので、
Theora IIには使ってもらいたい。

258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:39:01 ZAo9tryd0
レンジコーダーは考案者が特許取るつもりはないって言ってるのでしばらくは大丈夫だと思う。
GIFの例もあるのでどこまで信用できるかは分からんけど。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 06:38:53 GaLsL92I0
>>258
GIFのLZW特許は発表時に特許権を取得した上で特に使用料などを払わずに使えたのに
合併で保有企業が変わったことで請求するようになったという形なので、あまり前例とはいえない。
まあレンジコーダが必ずしも今後ずっと自由に使えるという保証はないという点は間違ってないけど。

260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 01:07:38 3fzHu4r90
URLリンク(ja.wikipedia.org)
>技術の発表後でも特許を申請できる米国でも、期限は1年間のため、レンジコーダが特許を取得することは不可能
だそうです

261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 01:27:20 VqPYyQxy0
ということは完全に誰でも自由に扱えるアルゴリズムになってるってことで良いの?
なんか意味もなくわくわくしてきた。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 02:29:25 qhEvt2H5P
多分、VP6相当の画質は期待できるだろう。
URLリンク(wiki.multimedia.cx)

263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 05:13:34 lSocp0/h0
ffmpeg2theora 0.26

2010-02-05 new version released - 0.26
use a/v sync from input container
this should fix many issues that came up with variable framerate inputs
include metadata from source in --info json output
update GPL to version 3
update fmpeg
update libkate
OggIndex support, can be enabled with --seek-index


264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 09:46:50 RP6xy3gg0
> なお、算術符号に似ているが式が異なるため特許に抵触しない。
実際には特許審査なり、裁判なりで判断が出たわけじゃないから、「抵触しないと思われている」だよなあ

265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 17:25:38 lOzsQkcE0
まあ数式としてパクリと言えないほど違うものであればセーフという前例があるんだろう。
それに算術符号化の特許持ってるのはIBMなので当然レンジコーダについても把握してる。
だから少なくとも今のところクレームつけるつもりがないことは間違いない。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 19:31:57 sfi1d9640
業界の後進のためもあるのか、特許権を不行使とかIBMは立派だなあといつも感心させられますね
さすがコンピューター界の船越英二と呼ばれるだけの事はあります

……誰だよそんなこと言ってる奴はw

267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/07 00:45:57 6GzJteTvP
SilverlightをインストールしているMSIEのユーザーもTheoraの再生が可能になった。
URLリンク(www.atoker.com)


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