☆彡 ffdshow-tryouts vol.21 ☆彡
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200:名無しさん@お腹いっぱい。 09/07/07 17:44:04 Auctxpsh0 データの流れる順番、バス幅を知らない? 201:名無しさん@お腹いっぱい。 09/07/07 19:38:38 eNSuUf4q0 あんまりフルボッコにするとかわいそうだよ。 202:名無しさん@お腹いっぱい。 09/07/08 08:52:11 T8J4LhJN0 GPU上にフィルタパイプラインをアダプティブに構築できるようになれば 万事解決しそうだけど、実装的に難しげ 203:名無しさん@お腹いっぱい。 09/07/08 15:42:08 My0WkPtr0 >>197 combine Screen Space Shaderでなら DXVAデコード、ピクセルシェーダリサイズの後でもかかるよ。 204:名無しさん@お腹いっぱい。 09/07/08 22:21:42 mgAWTUxB0 ie6だとsourceforgeの表示がおかしぃなぁ。ちきしょう。 205:名無しさん@お腹いっぱい。 09/07/08 23:12:20 eGlzTa8X0 いまどき企業のシステムでもないのにIE6使うほうが悪い 206:名無しさん@お腹いっぱい。 09/07/08 23:27:43 zHCsaVMu0 IEとか何の罰ゲームだよw
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5392日前に更新/137 KB
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