【XPで】eBoostr【Rea ..
918:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 17:10:05 51tLqI6H0
ハイエンドPC環境をも含めて、なぜVistaでReadyBoostが利用できるようになったかを考えよう
919:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 17:44:13 BbuO9j9f0
で、そのハイエンドPCじゃ ReadyBoostの効果を全く体感できなくて
いまじゃ話題にすらなってないけどね
920:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 18:57:51 pLqycFuZ0
>>914
eBoostrの利点で一般のアプリもほぼ任意でキャッシュが効くようになるから
特にネトゲとかはRAMディスクのキャッシュが有効だと
HDDの読み込み時に起こる突っかかりはかなり緩和されるよ。
今やってるネトゲでメインメモリは2.8GB位消費してるのは見た事あるし。
921:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 19:00:37 1OQ6TZcY0
32bit Windowsだと1プロセスは2GBまでしか使えない筈だが
922:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 19:36:45 zsO6OEF40
リソースエディタでexeファイルにLargeAdressなんちゃらをセットしてたりして。
923:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 21:53:57 pLqycFuZ0
>>921
ゲームが起動してない時で900MB〜1.1GB位。
F-SecureIS2009がかなりメモリを食ってるご様子。
924:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 00:16:09 /ZLTk0Ym0
filestat.datをPupSQLiteで覗いてるんだが、
filesテーブルのfileidフィールド=キャッシュ内容表示のIDフィールドの値
(8バイトのうち、上位2バイトと下位3(4?)バイトは別エントリ?)
が何なのかわかんねー...誰かエスパーしてくれ。
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